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Des pistes pour la classe

Dans les programmes


a Priode
Moyen ge (XII

sicle)
a Domaine artistique
Les "arts du visuel" :
sculpture
a uvre de rfrence
Un chapiteau roman de
lglise romane de Mozac
(63).
Luvre de rfrence
Labbaye de Mozac, situe dans le Puy-de-
Dme, a t fonde la fn du VII

sicle.
L'glise abbatiale prsente plusieurs styles
architecturaux. Certaines parties romanes de
l'difce ont en effet t restaures en gothique
suite des tremblements de terre au XV

sicle.
Cependant, lensemble des chapiteaux romans
de la nef est rest en place : ce sont les plus
beaux chapiteaux dAuvergne.
Un chapiteau est un lment architectural vas couronnant la partie suprieure d'une colonne.
Il sert de transition entre le support et la chose porte.
Les chapiteaux ont aussi une fonction ornementale importante. La sculpture des chapiteaux atteint
une singulire perfection, au XII

sicle notamment. Dans les glises romanes, ces sculptures


reprsentent le plus souvent :
a des feuillages et entrelacs ;
a des sujets emprunts la tradition antique : centaures, griffons, dragons ;
a des scnes bibliques (chapiteaux "historiss" qui racontent lhistoire de la bible) ;
a des thmes profanes : scnes du quotidien.
8

CD-Rom >> 5.1 5.13 ,

Fiches lve >> 9-10
Le Moyen ge (XII

sicle)
5 Chapiteaux romans (glise de Mozac)
l Observer et comprendre la fonction architecturale des chapiteaux.
Lors de la visite dune glise ou sur une photographie de la nef de lglise de Mozac (CD-Rom,
5.1 et 5.2), reprer les lments architecturaux cls dune glise : ogives, votes, colonnes,
chapiteaux, vitraux.
a Fiche lve n9 - Exercice 1 : lgender la photographie de la nef de lglise de Mozac.
l Regarder, dcrire les sculptures romanes des chapiteaux.
Observer les sculptures romanes de certains chapiteaux de lglise de Mozac (vido-
projection des photographies 5.3 5.9 du CD-Rom).
Choisir trois types de sculptures : - un chapiteau "animaux" (griffon) ;
- un chapiteau "historis" (Jonas) ;
- un chapiteau "scne de la vie quotidienne" (les
vendangeurs).
Dcrire les sculptures, expliquer la signifcation de chacune delles.
a Fiche lve n9 - Exercice 2 : associer une sculpture romane un titre.
a Recherches documentaires (livres ou internet) sur les personnages bibliques reprsents (Jonas).
l Crer un bestiaire roman.
Raliser un bestiaire de lart roman (griffon, sirne, centaure, licorne, chimre, dragon, basilic).
laborer une courte description de chaque animal ou raliser des croquis partir dune
description.
a Fiche lve n10 - Exercice 2 : bestiaire mdival (+ tiquettes-images des cratures si besoin).
a Sources de la Bibliothque Nationale : http://expositions.bnf.fr/bestiaire/index.htm
Prolonger la recherche par une activit de cration en arts visuels en laborant un bestiaire
imaginaire partir danimaux "valise" invents et illustrs par les lves (exemple : un lrafe :
mi-lphant, mi-girafe).
l Imaginer, dessiner son propre chapiteau roman.
Imaginer et dessiner un chapiteau roman. Dessiner un gabarit de chapiteau et le dcorer en
utilisant les recherches effectues en amont sur le bestiaire mdival. Complter le dessin
par des feuillages (feuilles dacanthe notamment).
Quels objectifs ?
a Dvelopper laptitude voir,
regarder, observer et dcrire ;
a Comprendre la fonction
architecturale d'un chapiteau ;
a Percevoir la signifcation des
sculptures romanes ;
a Enrichir la mmoire de quelques
exemples de sculptures de style
roman.
propos...
Jonas et la baleine...
Dieu envoie Jonas Ninive mais celui-
ci dcide de dsobir et prend la fuite
sur un bateau. Durant le voyage, le
bateau essuie une tempte due la
colre divine.
Les marins dcident de jeter Jonas,
responsable de ce malheur, par-dessus
bord. l'instant mme o Jonas tombe
leau, la mer s'apaise.
Jonas est alors aval par un grand
poisson (souvent reprsent comme
une baleine). Il restera dans son ventre
durant trois jours et trois nuits avant
dtre recrach sur le rivage.
Croquis inspir d'un
chapiteau de l'glise
Saint-tienne de
Nevers (XI

sicle)

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