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Bonjour tout le monde,
J'entame ici un colossal tuto (82 screenshots
) et donc le but est de vous expliquer
comment faire un bte petit jeu avec Blender. Le jeu ne sera bien videmment pas excellent,
mais c'est pour vous montrer la base (et plus mme
) de la cration du jeu. Vous pourrez
par la suite vous amliorer car aprs ce tutoriel, vous aurez dj de srieuses bases avec
Blender
Voil l'aperu
A la fin de ce tutoriel vous serez capable d'arriver par vous mme :
Sources
Sans le savoir, ce tutoriel m'ayant t expliqu par un ami, quelqu'un m'a fait dcouvrir que le
tuto tait la base dans un magazine anglais destin l'apprentissage de Blender. Je n'ai
malheureusement pas le nom de ce magazine, si quelqu'un a une ide, je marquerai ici.
Table des matires:
Pourquoi ce tutoriel?
________
Apprentissage rapide de Blender
1) Le smooth
Alors tout d'abord, je tiens vous dire que le rsultat n'est pas exceptionnel et que vous n'allez
pas (en tout cas pas tout de suite) vendre un jeu 50 dans tous les magasins grce ce
tutoriel. Ici, nous allons apprendre un peu plus que la base de la cration de jeu.
Moi, ici, je propose de faire un jeu qui n'en est pas un car il n'a pas de but. Mais vous saurez
faire bouger la voiture dans un environnement en 3D. Ce tutorial a t fait en essayant d'etre
le PLUS COMPLET POSSIBLE et rien a t bacl. Vous pourrez donc, normalement, tous le
faire.
J'insiste aussi pour dire que c'est ici Blender 2.44 qui a t utilise.
Apprentissage rapide de Blender
Il est possible qu'il y ait des diffrences entre mes images et les vtres, je dois parfois dplacer
des colonnes pour les captures.
Blender est un magnifique programme qui permet des choses incroyables. Beaucoup
d'architectes s'en servent, c'est tout dire. Avec Blender vous pourrez modliser des btiments,
des voitures, des villes, des visages. Blender est un programme libre cr en Hollande. Il est,
c'est vrai, repoussant car il n'est pas super beau, ce programme, et en plus il est en anglais (on
sait le traduire, mais vaut mieux avoir tout en anglais pour suivre les tutoriaux du net).
Le Smooth est une mthode qui change la lumire sur l'objet. Enfin, ne vous proccupez pas
trop de ces effets, mais comme il y a plusieurs boutons
boutons "Smooth" dans Blender, je tiens quand
mme ce que l'on parle du mme pour mon tutorial
2) Le SubSurf
Le SubSurf est une mthode qui rends les formes carres un peu plus rondes. Cette mthode
ressemble au Smooth mais n'utilise pas la lumire.
3) L'extrusion
L'extrusion sert allonger un point, une face ou une arrte. Cest trs utile car pour notre
voiture par exemple, nous crons d'abord sa forme en deux dimensions et grce l'extrusion
nous lui donnons les 3 dimensions
Raccourcis:
Vous trouverez tous les raccourcis claviers utiliss dans Blender sur ce site
Et c'est parti pour le tuto
Prenez cette image de base, qui nous servira recopier quelque chose qui ressemblera une
voiture:
Barre d'espace => Add => Mesh => Plane (Plan en franais)
Aprs avoir vrifi que vous tes en mode Edition, effacez 3 vertices, afin de ne laisser qu'un
seul point. Je vous rappelle que Effacer=>X
Maintenant en vue du dessus, vous voyez les points qui forment une ligne. Slectionnez tous
les points (Touche A)
Nous allons faire une extrusion. Une extrusion permet d'allonger en quelque sorte les faces
que nous avions tantot. Vous pouvez faire ue extrusion en appuyant sur la touche "E" et en
slectionnant "Region".
Effectuez en deux, d'extrusions. Une fois, vous appuyez sur "E"=>Regions et vous allez un
peu vers la droite, puis vous refaites la manoeuvre, encore vers la droite et vous obtenez ce
que j'ai obtenu ci-dessous:
Appuyez sur "A" pour dslectionner tout les points. Appuyez sur "B" pour faire une
slection l'aide d'un rectangle des points se trouvant l'extrmit droite de votre cran
(gauche de la voiture!!!)
Vrifiez que vous etes encore et toujours en Edit Mode et allez dans "Mesh Tools" et
slectionnez Smooth, plusieurs fois. Cela va rendre le cot de votre voiture plus lisse, plus
normal, moins carr.
Placez le tout droite de l'axe Y, qui est vert. C'est trs important pour la suite, car nous
allons faire une sorte de "miroir". L'avant de la voiture etant en bas de l'cran, il faut que le
cot droit du cot gauche (oulah difficile XD) de la voiture soit tout pile sur l'axe des Y ou
mme peut etre un peu plus loin
Je vous l'accorde, c'est assez difficile, mais Blender n'est pas facile expliquer, si vous ne
vous y retrouvez pas, crivez en bas de ce topic toutes vos questions
"Z" et "Do Clipping" doivent tre cochs. Vous pouvez dj cliquer sur "Apply" mais moi je
l'ai fait par la suite donc vous pouvez faire comme moi
Les pneus
Cliquez sur la deuxime petite case pour ouvrir un nouveau calque dans lequel on crera notre
roue.
Ensuite, pour enlever l'paisseur du pneu, slectionnez la moiti et faites la glisser avec la
flche rouge vers votre droite comme ceci:
La/les couleurs
Choisissez une couleur (j'ai choisi le rouge, comme vous pouvez le voir ci-dessous) et
appuyez ensuite sur "Set VertColor"
Je vous propose de choisir une couleur un peu plus sombre et de l'appliquer avec le pinceau
pour que la voiture ne soit pas totalement rougeVoir screenshots ci dessous:
Enrgistrement de la voiture
Cration du circuit!
Allez au calque numro deux et effacez-en son arrire plan qui commence gner:
Laissez les valeurs par dfaut ou mettez plus grand pour un plus grand circuit. Je vous
conseille de commencer avec la rsolution par dfaut. Vous aurez tout le temps de faire des
magnifiques circuits quand vous connaitres Blender par coeur!
XD
Slectionnez des carrs, ils reprsentent pour le moment le circuit. Je vous conseille de
commencer avec une forme simple car partir de cette tape et jusqu' la fin du tuto, ca va
etre difficile
Placez vous en vue de face (NumPad 1) et bien sur en vision orthonorme (View=>
Orthographic... (Numpad 5)) et faites une extrusion en appuyant sur "E".
No comment:
Rappel: Slectionner: Clic droit || Slectionner plusieurs points: Maj + Clic droit || grosse
slection: B || slection avec une sorte de pinceau: deux fois "B"
Voil, j'espre vous avoir aider. J'amliorerai le tutoriel encore et encore afin qu'il soit parfait
pour les tous dbutants, mais les gens qui ont dj touch Blender peuvent vraiment dj
russir trs bien ce tutoriel, mais pour ceux qui n'ont jamais entendu parler de Blender, je
compte ecrire des explications sur le smooth, l'extrusion, le subsurf, etc.
Bonne chance tous, et voila le .blend de ma cration que vous pouvez tlcharger. J'ai
chang un peu la couleur du paysage et ai fait des sortes de collines plus hautes que dans le
tutoriel.
Amliorations possibles: