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Lvl 1
XP gagn
0
XP disponible
0
Lvl 2
50
50
Lvl 3
50
54
+1er PV [8]
Lvl 4
50
96
Lvl 5
50
52
Lvl 1
XP disponible
0
Lvl 2
50
50
Lvl 3
50
62
Endurance 2 [29]
XP gagn
humain[cot]
armure efficace 1 [0]
Assommer [0]
dtruit bouclier [0]
nain[cot]
armure efficace 1 [0]
Assommer [0]
dtruit bouclier [0]
Endurance 1 (reduit de 1 les dmg)
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Sheet1
Lvl 4
50
83
Lvl 5
50
50
+1er PV [4]
+2e PV [12]
dtruit bouclier [33]
conclusion:
avantages du nain:
11 pv contre 10, rduit tout les dgats de 1 (jusqu' 20 points d'armure en full plate
galits:
autant de dgats, les deux annulent le premier sort offensif cast sur eux.
rempart: tu deviens d'la roche. Genre t'es invincible 3x, dure de 5 minutes (a pe
demande endurance 2 donc l'humainpeut pas l'avoir moins de gagner 103 xp su
posture dfensive, applique ton endurance tes points d'armure, c'est malade. R
doit te frapper 31 fois pour te tuer au lieu de 15, et si il frappe de 4 c'est 11 fois au
tu pourrais quester pour devenir Cuirasser, a fait en sorte que rien peux te forcer
a requiert endurance 2, armure efficace 2, +2 PV et l'humain est loin de a (manq
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Sheet1
XP left
0
armure efficace donne +1/3 de points d'armure (donc 15 d'Armure donne en fait 20)
Assomme 30 secondes (de dos uniquement)
magane ou brise un bouclier
armure efficace 2 donne un spellshield qui annule le premier spell offensif reu par combat!
46
total de 10 pv
0
0
armure efficace donne +1/3 de points d'armure (donc 15 d'Armure donne en fait 20)
Assomme 30 secondes (de dos uniquement)
magane ou brise un bouclier
Endurance 1 reduit de 1 les dmg MAGIQUE reu dans les points de vie (pas dand l'armure)
12
armure efficace 2 donne un spellshield qui annule le premier spell offensif reu par combat!
total de 10 pv
33
Endurance 2 rduit TOUS les dgats de 1 (min 1, reu dans les points de vie (pas dans l'armure
XP left
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Sheet1
specialisation martiale augmente les dgats d'un type d'Arme (armes longues par exemple comm
total de 10 pv
total de 11 pv
(demande de se le faire entrainer par un matre avant de pouvoir l'acheter, pour avoir le rabais po
incible 3x, dure de 5 minutes (a permet d'viter des spells ou des projectiles ou juste de tenir ta position en attendant des secours)
as l'avoir moins de gagner 103 xp supplmentaire...
tes points d'armure, c'est malade. Rduire tout les dmg veut dire que quelqu'un qui frappe de 2
15, et si il frappe de 4 c'est 11 fois au lieu de 8
a fait en sorte que rien peux te forcer te dplacer (genre spells ou habilets) ou te crisser par terre (la mort des guerriers), l'humain peut p
+2 PV et l'humain est loin de a (manque 118 points d'xp...)
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Sheet1
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Sheet1
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