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Sheet1

Lvl 1

XP gagn
0

XP disponible
0

Lvl 2

50

50

armure efficace 2 [47]

Lvl 3

50

54

+1er PV [8]

Lvl 4

50

96

spec martale 1 [94]

Lvl 5

50

52

brise bouclier [45]

Lvl 1

XP disponible
0

Lvl 2

50

50

armure efficace 2 [38]

Lvl 3

50

62

Endurance 2 [29]

XP gagn

humain[cot]
armure efficace 1 [0]
Assommer [0]
dtruit bouclier [0]

nain[cot]
armure efficace 1 [0]
Assommer [0]
dtruit bouclier [0]
Endurance 1 (reduit de 1 les dmg)

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Sheet1

Lvl 4

50

83

spec martale 1 [83]

Lvl 5

50

50

+1er PV [4]
+2e PV [12]
dtruit bouclier [33]

conclusion:
avantages du nain:

11 pv contre 10, rduit tout les dgats de 1 (jusqu' 20 points d'armure en full plate

galits:

autant de dgats, les deux annulent le premier sort offensif cast sur eux.

quest bas lvl:

rempart: tu deviens d'la roche. Genre t'es invincible 3x, dure de 5 minutes (a pe
demande endurance 2 donc l'humainpeut pas l'avoir moins de gagner 103 xp su

quest moyen lvl:

posture dfensive, applique ton endurance tes points d'armure, c'est malade. R
doit te frapper 31 fois pour te tuer au lieu de 15, et si il frappe de 4 c'est 11 fois au

quest haut lvl:

tu pourrais quester pour devenir Cuirasser, a fait en sorte que rien peux te forcer
a requiert endurance 2, armure efficace 2, +2 PV et l'humain est loin de a (manq

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Sheet1
XP left
0

armure efficace donne +1/3 de points d'armure (donc 15 d'Armure donne en fait 20)
Assomme 30 secondes (de dos uniquement)
magane ou brise un bouclier

armure efficace 2 donne un spellshield qui annule le premier spell offensif reu par combat!

46

total de 10 pv

magane ou brise un bouclier

0
0

armure efficace donne +1/3 de points d'armure (donc 15 d'Armure donne en fait 20)
Assomme 30 secondes (de dos uniquement)
magane ou brise un bouclier
Endurance 1 reduit de 1 les dmg MAGIQUE reu dans les points de vie (pas dand l'armure)

12

armure efficace 2 donne un spellshield qui annule le premier spell offensif reu par combat!
total de 10 pv

33

Endurance 2 rduit TOUS les dgats de 1 (min 1, reu dans les points de vie (pas dans l'armure

XP left

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Sheet1

specialisation martiale augmente les dgats d'un type d'Arme (armes longues par exemple comm

total de 10 pv
total de 11 pv
(demande de se le faire entrainer par un matre avant de pouvoir l'acheter, pour avoir le rabais po

usqu' 20 points d'armure en full plate = 31 hp contre 30...)

er sort offensif cast sur eux.

incible 3x, dure de 5 minutes (a permet d'viter des spells ou des projectiles ou juste de tenir ta position en attendant des secours)
as l'avoir moins de gagner 103 xp supplmentaire...

tes points d'armure, c'est malade. Rduire tout les dmg veut dire que quelqu'un qui frappe de 2
15, et si il frappe de 4 c'est 11 fois au lieu de 8

a fait en sorte que rien peux te forcer te dplacer (genre spells ou habilets) ou te crisser par terre (la mort des guerriers), l'humain peut p
+2 PV et l'humain est loin de a (manque 118 points d'xp...)

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Sheet1

Armure donne en fait 20)

er spell offensif reu par combat!

Armure donne en fait 20)

points de vie (pas dand l'armure)

er spell offensif reu par combat!

ns les points de vie (pas dans l'armure))

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Sheet1

me (armes longues par exemple comme une pe ou un marteau)

ouvoir l'acheter, pour avoir le rabais pour le faire dscendre 33 points)

sition en attendant des secours)

a mort des guerriers), l'humain peut pas parce que

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