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Comment monter son PC ?

Comment monter son PC = assembler son ordinateur


Assembler son PC, alors qu'il est en pices dtaches, est une tche bien plus simple qu'il n'y parat !! Toutefois, il est bon de rappeler la procdure respecter afin d'viter de mauvaises manipulations qui rduiraient nant le plaisir de voir fonctionner sa nouvelle acquisition. C'est pour cela que nous allons aborder, dans ces pages, le montage d'un PC de base, pas pas. Ce que j'entends par PC de base est une machine qui comprend les lments essentiels cits ci-dessous :

une carte mre (avec l'option Audio dans cet exemple), un processeur, un ventilateur, Barettte mmoire, un botier, un disque dur , un priphrique interne IDE (graveur, lecteur CD-ROM, lecteur DVD-ROM...), un lecteur de disquette, une carte graphique AGP , une carte au format PCI (carte graphique, son, rseau...), un moniteur, un clavier, une souris.

A noter : les nappes sont en gnral fournies avec la carte mre et la visserie avec le botier. Prcautions prendre : - avant toute manipulation sur le matriel, dchargez-vous de toute lectricit statique qui pourrait dtruire les composants lectroniques des diffrentes cartes (par exemple: en touchant une partie mtallique relie la masse : radiateur, etc...). Evitez les vtements en laine. - disposez d'un plan de travail relativement grand et d'un clairage suffisant. - munissez-vous d'un tournevis cruciforme

Nous allons aborder les diffrents aspects du montage en plusieurs tapes, cependant dans ce dossier nous n'aborderons pas l'installation de pilote de carte, la configuration du bios, etc..

Montage du processeur Montage du ventilateur Montage de la mmoire Montage de la carte mre Montage du lecteur de disquette Montage du disque dur Montage d'un priphrique IDE Montage d'une carte graphique AGP Montage d'une carte PC

Montage du processeur
- avant de commencer, sortez la carte mre de son emballage et disposez-la sur votre plan de travail (insrer une serviette entre la table et la carte mre est une bonne chose) - soulevez la barre du socket ZIF (Zero Insertion Force)

- insrez le processeur (sans forcer) dans le socket en veillant bien le positionner par rapport au dtrompeur (en gnral un coin ou deux du processeur est dpourvu de broches et il(s) doit(vent) correspondre celui ou ceux du socket, comme cidessous)

- rabattez la barre du socket ZIF (veillez ce que le processeur soit solidement enfich)

Ce qui suit est facultatif mais permet de bien tablir l'change thermique entre le processeur et le ventilateur. - enduisez la partie centrale et saillante du processeur d'une fine couche de pte thermique (1 goutte suffit).

Montage du ventilateur
- disposez verticalement le ventilateur en prenant garde de faire concider le dcrochage de la base du ventilateur avec la partie visible en plastique du socket.

- Prcautions prendre :

Ne pas faire chevaucher la base du ventilateur avec le socket

Ne pas l'enficher en biais NE PAS INSTALLER LE VENTILATEUR COMME CELA !!! Vous risqueriez d'endommager la partie centrale du processeur. - de plus, veillez bien ne pas endommager ou arracher l'un des 4 coussinets du processeur car ils permettent le maintien du ventilateur. Nous tenons prciser que la partie centrale du processeur (en silicium) est trs fragile et peut s'brcher lors d'un mauvais montage - enclipsez les attaches, de part et d'autre du ventilateur, au socket de la carte mre

- connectez l'alimentation du ventilateur sur les broches de la carte mre pourvues cet effet (nomm CPU fan et gnralement de couleur blanche)

Pensez ranger les cbles du ventilateur afin de ne pas gner les ples.

Montage de la mmoire
- reprez le premier emplacement mmoire grce aux indications inscrites sur la carte mre ou sur le manuel de la carte mre (gnralement, il est nomm DIMM1)

- cartez les fixations pivotantes blanches, comme ci-dessous. Il y en a une de part et d'autre de l'emplacement mmoire de la carte mre

- enfichez la barrette de mmoire, sans trop forcer, en respectant les encoches pour ne pas l'inverser. Insrez la, jusqu' enclipsage des fixations blanches dans les encoches de la barrette mmoire.

Lors de l'enfichage, la barrette rabat automatiquement les fixations blanches.

Montage de la carte mre

- prsentation d'un botier Nous vous conseillons de disposer le botier plat sur votre plan de travail afin d'avoir un bon appui sur les diffrentes parties assembler.

Cliquez sur l'image pour l'aggrandir

Cliquez sur l'image pour l'aggrandir

- installez les supports de montage (entretoises) qui maintiendront la carte mre au botier (ces derniers sont soit des clips en plastique soit des supports en mtal fournis avec le botier) - insrez la carte mre dans le botier en prenant soin que les ports PCI/ AGP et les entres/sorties de la carte mre soient bien aligns avec les trous l'arrire du botier.

- fixez (clipses ou vis comme ci-dessous) la carte mre sur le support du botier.

- branchez le connecteur ATX de l'alimentation lectrique provenant du botier, sur la carte mre, en respectant le sens (prsence d'un dtrompeur).

- branchez les connecteurs du botier aux broches de la carte mre ( reset , power, HP, HDD led, etc) Les indications ncessaires aux branchements sont prsentes sur le manuel de la carte mre.

Attention, il y a un sens pour brancher ces connecteurs !!! Gnralement un connecteur pour LED est pourvu d'un fil blanc ou noir qui dsigne le (-) et l'autre fil de couleur, le (+).

Exemple de connecteur de LED (vert="+" ; blanc="-")

Connecteurs du botier (speaker, led, power, etc...)

Montage du lecteur de disquette


- saisissez le connecteur de la nappe pour lecteur de disquettes (34 broches) le plus loign des 2 autres et connectez la nappe sur la carte mre (comme ci-dessous) Connecteur le plus loign

Pour le sens de connexion, un "1" inscrit sur la carte mre permet de reprer, o le fil rouge (ou stri) de la nappe doit tre connect (de plus un dtrompeur central permet d'viter toute erreur).

- insrez le connecteur de la nappe dans celui du lecteur de disquettes (un dtrompeur au centre du connecteur permet d'viter toute erreur de branchement).

- branchez le connecteur d'alimentation lectrique provenant du botier, le plus petit qui sort de l'alimentation lectrique du botier (un dtrompeur permet d'viter toute erreur de connexion)

- enfichez le lecteur de disquette dans un emplacement 3 pouces 1/2.

- vissez le lecteur au chssis du botier

Remarque : Vous pouvez pour des raisons pratiques (botier triqu) procder tout d'abord par la fixation du lecteur sur le botier puis raccorder les diffrents connecteurs.

Montage du disque dur


- avant toute manipulation, suivez les instructions figurant sur le disque dur pour le configurer en Master (gnralement, les constructeurs de disque le configure ainsi par dfaut).

- exemple de nappe IDE 80 broches (attention, il se peut que les couleurs des connecteurs de la nappe soient diffrentes selon votre carte mre)

- connectez le connecteur en bout de nappe sur la carte mre (celui le plus loign des 2 autres - le bleu sur la photo du dessus -) en faisant correspondre le fil rouge de la nappe avec le "1" figurant ct du connecteur "primary IDE" de la carte mre.

- branchez le connecteur d'alimentation provenant de l'alimentation du botier sur le disque dur en vous fiant la forme du connecteur (trapzodale) pour ne pas commettre d'erreur.

Cliquez ici pour comparer le prix des disques durs. - enfichez le disque dur dans un emplacement 3.5" en prenant soin de faire correspondre les trous de visseries avec les trous du chssis du botier (il est prfrable de laisser un espace entre le disque et le lecteur de disquette pour faciliter la ventilation) Veillez aussi faire pointer la face du disque comportant les inscriptions de configuration vers le haut comme sur les photos ci-dessous.

- vissez les quatres vis du disque sur le chssis

- Remarque : Vous pouvez pour des raisons pratiques (botier triqu) procder tout d'abord par la fixation du disque sur le botier puis raccorder les diffrents connecteurs.

Montage d'un priphrique IDE (graveur, lecteur CD-ROM, lecteur DVD-ROM, etc)
Dans notre exemple, nous avons choisi un graveur. - nous vous conseillons de le connecter sur une autre nappe IDE que celle du disque dur pour des raisons de performance. - suivez les instructions figurant sur le priphrique (ou sur sa notice) pour le configurer en Master "MA" ou en Slave "SL" si vous souhaitez le connecter sur la mme nappe que le disque dur (gnralement, les constructeurs configurent les priphriques IDE en Master par dfaut)

Emplacement des jumpers (cavaliers) - connectez le connecteur en bout de nappe (celui le plus loign des 2 autres) sur la carte mre. Veillez faire correspondre le "1" de la carte mre avec le fil rouge de la nappe sur le connecteur secondaire "Secondary IDE".

- retirez l'un des caches 5 pouces 1/4 en plastique du botier et fates glisser le priphrique IDE jusqu' faire correspondre les trous du chssis avec le priphrique.

- fixez le priphrique IDE au chssis avec quatre vis.

- connectez l'autre connecteur en bout de nappe sur le priphrique en prenant soin de positionner le fil extrieur rouge de la nappe du ct de l'alimentation du priphrique (toujours le fil rouge sur le "1")

- branchez le connecteur d'alimentation provenant de l'alimentation du botier sur le priphrique en vous fiant la forme du connecteur (trapzodale) pour ne pas commettre d'erreur.

- n'oubliez pas de connecter le cordon audio du lecteur CD-ROM (graveur, lecteur DVD) sur la carte mre (comme ci-dessous) ou sur votre carte son...

...puis de connecter l'autre bout au priphrique IDE.

Montage d'une carte graphique AGP


- retirez le cache mtallique du botier face au connecteur AGP si besoin est - insrez la carte dans le connecteur AGP en procdant comme ci-dessous. (Attention : certaines cartes mres sont dotes d'une languette de fixation afin d'viter que la carte se dchausse lorsqu'on la visse au chssis)

- vissez pour maintenir la carte

Montage d'une carte PCI


- retirez le cache mtallique du botier face au connecteur PCI si besoin est, puis prsentez la carte au connecteur.

- insrez la carte dans le connecteur en faisant correspondre l'querre de la carte avec le chssis du botier, sans forcer jusqu' ce que l'querre de la carte pouse le chssis du botier. Pour des raisons de performance, nous vous conseillons de commencer par placer vos cartes PCI en partant de celui ct du connecteur AGP.

- vissez pour maintenir la carte.

Connatre les branchements de votre PC


Cela peut paratre compliqu, mais il n'en est rien puisque chacun des branchements ne peut se mettre qu' un seul endroit. D'autre part, les principaux constructeurs d'ordinateurs utilisent un code couleur pour viter toute erreur. Vu de dos, votre ordinateur doit ressembler notre schma :

Remarque :
- les branchements de votre PC se font PC teint sinon vous risquez de provoquer un court circuit, inoffensif pour vous mais peut-tre grave pour votre ordinateur. Afin d'viter tout risque, ne branchez le cble d'alimentation de votre unit centrale qu'en dernier. - les priphriques que vous allez brancher vont multiplier les cbles connects votre PC. Dans un souci d'esthtisme et de scurit, groupez les cbles grce plusieurs colliers de serrage identiques ceux utiliss par les lectriciens .

Les ports PS2


Au nombre de deux, ils accueillent clavier et souris. Le clavier se met droite, la souris gauche. De plus en plus, les cartes mres adoptent un code couleur pour les diffrencier. Le port PS2 de la souris est vert tandis que celui du clavier est violet. Ces ports sont trs fragiles, ne jamais forcer si vous constatez que votre clavier ou votre souris n'y rentrent pas du premier coup.

Les ports USB


Ce sont des ports universels qui servent brancher tous les priphriques USB. L'USB est destin remplacer les autres ports encore existants tels que le port PS2, le port srie ou le port parallle. Il sert beaucoup aujourd'hui pour brancher les appareils photo ou les scanners, mais dj toutes les catgories de priphriques (clavier, souris...) possdent au moins un modle qui peut tre branch sur le port USB.

Les ports srie


On y connecte encore quelques priphriques tels que modems, souris... Ce port est en voie de disparition au profit de l'USB plus rapide en terme de dbit d'information. Les ports srie sont gnralement au nombre de 2. Ils sont diffrencis par

l'appellation COM1 et COM2 depuis votre systme d'exploitation.

Le port parallle
Autre fois galement utilis pour y connecter graveur, webcam, le port parallle est maintenant utilis pour y connecter une imprimante. L'utilisation de ce port est en voie de disparition au profit de l'USB, mais tous les cartes mres en sont encore quipes.

Le port vido
Comme son nom l'indique, ce branchement qui se trouve reli votre carte graphique l'intrieur de votre unit centrale n'a qu'un usage, celui de connecter votre moniteur.

Le port MIDI
Egalement appel port jeu ou port joystick puisque c'est ici que vous devez brancher votre manette de jeu. Ce port sert aussi y connecter un clavier musical.

Les ports audio


Gnralement au nombre de trois ou quatre et placs ct du port midi, ces branchements jack 3,5 servent connecter Haut-parleurs (SPK), micro (MIC) et chaine hifi (Line IN/OUT). On trouve maintenant couramment sur le march des cartes son quipes de deux sorties SPK (1 sortie pour deux haut-parleurs avant et une autre pour deux hautparleurs arrires).

Port tlphonie (RJ11) / rseaux (RJ45)


Grce ce port, vous avez la possibilit de relier votre PC un rseau tlphonique ou rseau d'entreprise. C'est ici que ce branche le modem.

Les composants des ordinateurs (PC) ( Architecture de PC )

Ce dossier est spcialement destin aux personnes qui dsirent mieux comprendre comment fonctionne un ordinateur mais surtout ceux qui s'intressent au montage et qui, peut-tre, se dcideront de faire le grand saut. Vous allez le voir, ce n'est pas trs compliqu, et les personnes qui n'ont jamais vu l'intrieur d'un PC verront qu'une unit centrale ne renferme pas grand chose, si ce n'est beaucoup de vide et quelques cbles... la carte mre le processeur le disque dur CD/DVD/Graveur le lecteur de disquette la mmoire vive (RAM) la carte vido les autres cartes l'alimentation

L'ordinateur et ses composants... Qu'est ce qu'il y a dans mon PC ?

La carte mre
Comme son nom l'indique, la carte mre est l'lment principal de l'ordinateur sur lequel vont venir se greffer les autres lments de votre ordinateur ( disque dur, lecteur CD, ...). Elle abrite de nombreux circuits lectroniques qui permettent de vhiculer les informations entre chaque lment. Si vous souhaitez faire voluer votre ordinateur, le changement de carte mre

s'imposera ds lors que votre nouveau processeur ou vos nouvelles barrettes mmoires seront incompatibles avec la carte mre dj en place. Nous avons not en rouge les lments de la carte mre les plus importants :

1 - L'emplacement du processeur En terme technique, cela s'appelle un slot ou galement socket. Le type de slot ou socket prsent sur la carte mre dcide du type de processeur utiliser qui doit tre du mme type. Les diffrents formats de processeurs sont le slot 1, slot A, Socket 370 .... 2 - Emplacements DIMM (ou SIMM ou DDRAM selon les modles) C'est ici que se clipsent les barrettes mmoires. 3 - Port AGP De couleur marron, le port AGP accueille les cartes vido au format AGP. Il s'agit en fait des cartes vido de dernire gnration. 4 - Les ports PCI Plus vieux que le port AGP, ils sont utiliss pour les cartes vido plus anciennes, ainsi que pour les cartes son, carte modem et tout autre priphrique au format PCI. Les ports PCI sont au nombre de 3 6 selon les modles. La couleur d'un port PCI est blanc. 5 - Les ports ISA En voie de disparition... votre carte mre actuelle n'en comporte peut-tre plus. Il s'agit de l'anctre du port PCI. On ne trouve plus sur le march de priphriques ce format.

6 - Connecteurs externes Il s'agit des connecteurs USB et PS2 (clavier et souris). 7 - Connecteurs COM et LPT Autres connecteurs externes pour le branchement du modem externe, imprimante... 8 - Pile Eh oui !! il y a une pile dans votre PC. C'est elle qui mmorise la date et l'heure si votre PC est teint. Elle mmorise galement certaines configurations de votre PC. Si vous constatez un retard de votre horloge, alors changez la. Il s'agit d'un pile bouton standard que vous trouverez facilement dans une boutique photo. 9 - Ports IDE et Floppy Les ports IDE servent aux branchements de vos disques dur et lecteurs CD/DVD/Graveur. Le Floppy quant lui est l'endroit o brancher votre lecteur de disquette. 10 - Arrive de l'alimentation

Le processeur
C'est le moteur de l'ordinateur.

Il excute les instructions contenues dans les programmes. Il le fait de faon plus ou moins rapide en fonction de la frquence interne du processeur.

Par exemple un processeur 700Mhz effectue 700 millions d'oprations la seconde. Il s'installe sur la carte dans un logement qui peut prendre deux formes. Le slot (One pour les processeurs Intel ou A pour les processeurs AMD) n'est plus utilis au profit des sockets (carrs blancs) qui sont utiliss pour les clrons et les nouveaux processeurs AMD et Pentium. Il est possible de remplacer un processeur par un autre plus rcent condition de choisir un processeur du mme type que celui dj en place. Il est par exemple possible de changer un Pentium II 350 Mhz par un Pentium II 450Mhz. Attention nanmoins car cette opration ne sera pas toujours supporte par votre carte mre. Il est donc indispensable de lire la notice de votre carte mre afin de connatre la frquence maximale du processeur que celle ci peut supporter. Toutes ces incompatibilits expliquent qu'un changement de carte mre s'accompagne souvent d'un changement de processeur et vice versa. Il est possible d'augmenter la frquence d'un processeur, on parle dans ce cas d'overclocking. Cette technique peut tre dangereuse pour votre processeur si elle est mal contrle. Tous les processeurs chauffent en effectuant leurs calculs. C'est la raison pour laquelle ils sont refroidis par des ventilateurs.

Le disque dur
Le disque dur, appel aussi DD ou HD est la principale unit de stockage de votre ordinateur.

C'est l que sont sauvegardes vos donnes, vos programmes et le systme windows qui font fonctionner votre ordinateur (tout comme un cerveau humain). La capacit des disques durs est exprime en Giga Octet (Go). Un disque dur est organis en plusieurs milliers de blocs qui stockent les informations.

Pour avoir accs rapidement aux blocs contenants les informations dsires, windows se rfre une table des matires situe la priphrie du disque. Cette table des matires, s'appelle la FAT. Il est possible de diviser virtuellement un disque dur en plusieurs parties afin de stocker dans chacune de ces parties des informations que l'on ne dsirent pas mlanger. On parle de partitions, et chacune des partitions se voit attribuer une lettre. La partition principale d'un disque est toujours appele C. Faire des partitions Fdisk & partition Magic. La norme de connexion des disques durs est l'IDE. Ce standard permet de connecter jusqu' 4 lecteurs diffrents sur une carte mre (par exemple 2 disques dur, 1 DVD et 1 Graveur). Il existe d'autres normes de disques durs comme le SCSI, plus rapides mais galement plus chers qui ncessitent une carte SCSI supplmentaire ou une carte mre quipe SCSI. Un changement ou un ajout de disque dur n'est pas une opration complexe. Il peut y avoir quelques incompatibilits entre les PC de plus d'un an et les disques durs vendus actuellement. Dans tous les cas, demander conseil votre revendeur. Le prix d'un disque dur varie entre 100 et 230 en fonction de sa capacit et de sa vitesse de rotation (5400 tours/min ou 7200 tours/min).

CD/DVD/Graveur
Un lecteur de CD est polyvalent. Il est capable de lire les CDrom, les CD audio, les CD Vido ainsi que les CD gravs CDR et CDRW.

Le DVD lira en plus les DVD Vido et les DVDRoms. Le graveur, quant lui les mmes comptences d'un lecteur CD, avec la possibilit de graver en plus... Changer ce type de lecteur est facile puisqu'il s'agit d'un simple remplacement. Il est d'ailleurs bien souvent inutile d'installer les ventuels drivers fournis. Tous ces lecteurs se branchent sur les ports IDE de la carte mre.

Un CD 8x a une vitesse maximale de lecture de 1200Ko/s, un 48x une vitesse de 7200Ko/s. Un DVD 8 x aura une vitesse de lecture quivalente un lecteur de CDrom 24x. Pour info, la lecture d'un CD audio ou d'un DVDVido se fait en 1x... Par contre, la vitesse de transfert peut-tre importante lors de consultation d'encyclopdie directement depuis le CD. Un graveur 12x10x32 est capable de graver un CDR en 12x, un CDRW en 10x et de lire un CDRom en 32x. Le lecteur CDRom est vou tre remplacer compltement par le lecteur DVDRom. Prix d'un lecteur DVD : partir de 76 environ. Pour un graveur, comptez environ 150 . Comparez les prix des lecteurs CD, graveurs et des lecteurs DVD en cliquant ici .

Le lecteur de disquettes
galement appel floppy.

Contrairement aux ordinateurs IMac d'Apple, les PC sont encore aujourd'hui livrs avec un lecteur de disquettes. Une disquette est comparable un mini disque dur d'une capacit maximum de 1,44Mo. Elle est utilise pour la sauvegarde et le transport de petits fichiers. Le remplacement d'un lecteur de disquette est une opration trs facile qui se fait ds lors que vos disquettes ne sont plus correctement lues. Il existe sur le march des kits de nettoyage intrieur pour ce lecteur, mais ces derniers sont peu efficaces.

La mmoire vive (RAM)


galement appele RAM.

Nous la comparons souvent aux poumons de l'ordinateur, puisque c'est de cette mmoire que sont puises les ressources ncessaires au lancement de vos applications. Plus vous en avez, plus votre ordinateur sera endurant. Aujourd'hui 64Mo semblent tre un minimum. 128Mo ne seront jamais de trop si vous souhaitez travailler sur la photo, le montage vido et gnralement tout ce qui touche l'image. Trois type de mmoires se ctoient sur ce march :

la mmoire EDO qui quipe les vieux PC (on n'en trouve de moins en moins) la mmoire SDRAM. C'est actuellement le standard. la mmoire DDRAM qui est beaucoup plus rapide que la mmoire SDRAM, mais qui est galement plus chre.

Le prix des barrettes mmoires est trs fluctuant. Rajouter de la mmoire est une opration trs facile. Attention nanmoins de choisir le bon type de mmoire vive car chaque carte mre est associe un type bien prcis, les autres tant incompatibles.

La carte vido
La carte vido, galement appele carte graphique est l'lment par lequel vos donnes sont affiches sur votre cran.

Ce dernier se branche d'ailleurs sur la carte.

Avec l'explosion du jeu vido, les cartes graphiques sont de plus en plus performantes et intgrent mme un processeur charg de calculer la position des points sur votre cran. Cela explique la prsence du ventilateur. Avant, tout tait calcul par le processeur principal et cela limitait la fluidit de l'image qui n'tait pas traite de faon suffisamment rapide. Les cartes graphiques sont presque toutes au format AGP (port marron), plus rapide que le port PCI. Changer une carte graphique est facile. Pensez nanmoins lors d'un changement dsinstaller l'ancienne par le gestionnaire de priphriques de windows . Les cartes graphiques ont un prix qui peut voluer entre 76 et 450 environ pour les cartes les plus rcentes et performantes.

Les autres cartes


Les autres cartes enfiches sur la carte mres sont la carte son, ventuellement une carte modem, une carte radio...

Celles ci se branchent sur les ports PCI (blancs). Il ne vous restera plus qu' installer le logiciel fourni avec la carte afin de la faire fonctionner. Remarque : selon l'anciennet de votre PC, il est possible que votre carte vido soit une carte au format PCI.

L'alimentation
Le bloc d'alimentation, vous l'aurez compris est utilis pour l'alimentation de la carte mre et des diffrents lecteurs.

Les cartes AGP et PCI sont quant elle alimentes par la carte mre. Le voltage d'un ordinateur est de 12 volts. Les blocs d'alimentation ont aujourd'hui une puissance de 250 300W. Si votre configuration comportent de nombreux lecteurs et cartes, il est plus que conseill de choisir une alimentation 300W. Il arrive que le bloc tombe en panne. Seule solution : le changer. ATTENTION : en cas de panne, ne jamais dmonter un bloc d'alimentation pour chercher le rparer ! Mme si l'ordinateur est dbranch, les composants du bloc d'alimentation restent dangereux. Les gros condensateurs intgrs l'alimentation conservent en effet une tension lectrique extrmement leve. Afin de vous prserver des pannes ventuelles, un nettoyage rgulier de la poussire est conseill. Pour cela vous trouverez dans le commerce des petites bouteilles de gaz comprim.

L'ordinateur et ses composants de base

Dfinition d'un ordinateur :


C'est une machine qui permet de stocker des donnes (informations) structures et de les traiter la demande de l'utilisateur, afin de produire un rsultat voulu. --> l'ordinateur est donc un outil qui permet d'automatiser des oprations de toute sorte en vue de faciliter le travail, la vie des gens. * Un ordinateur ne rflchit pas votre place : il ne fait que vous assister et vous suggrer des solutions. * Un ordinateur ne fait rien sans ordre ou par lui-mme : il lui faut des logiciels et des ordres pour le faire fonctionner. Comparer le prix des ordinateurs ici.

Les composants indispensables du PC : Image


Une unit centrale ("la tour" quand elle est verticale et " desktop " quand elle est horizontale), dcouvrez l'intrieur de votre unit centrale ici, Un cran ('Screen' en anglais), comparez les prix des crans ici, Un clavier (' keyboard ' en anglais), comparez les prix des claviers ici,

Remarque : la souris ('Mouse' en anglais) est seulement un outil pratique de navigation pour l'utilisateur. Elle n'est en aucun cas indispensable pour faire fonctionner l'ordinateur ou pour naviguer dans le PC et ses logiciels, le clavier remplit les mmes fonctions. Comparez les prix des souris ici.

Fonctionnement gnral de l'ordinateur :


L'utilisateur donne de l'information l'unit centrale par l'intermdiaire du clavier et/ou de la souris. L'unit centrale, la tour, qui est donc l'excutant, se charge aprs analyse de l'interprtation de ces informations (vos ordres) pour afficher par la suite le rsultat l'cran, ou tout autre priphrique dit de sortie (lecteur de disquette par exemple pour le stockage...) Explications plus prcises : 1. La tour est le fondement -le cur de l'ordinateur- : grce aux composants qui se trouvent l'intrieur, vos ordres sont interprts (traduits en son langage), analyss (organiss), traits et le rsultat vous est envoy. 2. Le clavier est le lien (le moyen de communication- le donneur d'ordre) entre l'utilisateur et l'ordinateur. 3. L'cran sert de reprsentation par images du rsultat que vous avez ordonn. Remarque : l'ordinateur correspond un assemblage de composants. C'est pourquoi les performances de la machine sont lies l'ensemble des composants (qualit) et de leur niveau d'aptitude fonctionner correctement ensemble... C'est pourquoi il est prfrable d'avoir un ensemble ayant une bonne compatibilit tous niveaux plutt qu'une machine avec le dernier processeur, ayant le reste des ses composants de mauvaise qualit... Exemple: il est prfrable d'avoir un 'PENTIUM II ' avec une bonne carte mre, un disque dur rapide et une bonne carte graphique plutt qu'un 'PENTIUM III ' avec un disque dur lent, une mauvaise carte graphique, et une trs ancienne carte mre... Ensuite, pour le reste, ce sont les rglages qui feront la diffrence. Attention !! Les explications qui vont suivre sont simplifies car en ralit beaucoup d'autres composants et processus interviennent (nous ne donnons que les tapes principales ncessaires la comprhension globale) !!!

Les composants de l'unit centrale :


* Une carte mre :
La carte mre est le composant de l'ordinateur qui dirige et organise le fonctionnement de tous les autres composants et qui donne les ordres, donnes provenant de l'extrieur. En effet, c'est le donneur d'ordres pour le processeur et tout le reste, afin que le processus d'analyse et de rponse puisse fonctionner correctement (il faut bien une 'organisation'). On notera que le clavier et la souris sont directement branchs la carte mre qui redirige l'information vers les composants concerns (Processeur, carte graphique, carte son... ). Image d'une carte mre (cliquez sur cette phrase) Schma carte mre (cliquez sur cette phrase) Comparez le prix des cartes mres ici.

Les diffrents ports de la carte mre :


Les ports sont les diffrents emplacements de composants qui sont branchs la carte mre.

Les ports ISA : connecteurs de moins en moins utiliss et qui vont disparatre. Ceci s'explique par la faible rapidit de transmission des donnes. Les ports PCI : connecteurs trs utiliss par certaines cartes graphiques, carte son, carte rseau, carte 3D... Ceci s'explique par la bonne rapidit de transmission des donnes. Port AGP : connecteurs de plus en plus utiliss pour les cartes graphiques. Ce port sert uniquement pour les cartes graphiques de type AGP , plus rapide et plus stable que les ports PCI. Ports mmoire (au nombre entre 2 et 6 suivant les carte mres). C'est dans ces ports que l'on insre les barrettes de RAM (Random Access Memory). C'est une zone de stockage temporaire de donns en attente d'tre traites par le processeur. Port parallle (LPT) : il sert pour y brancher les imprimantes ou scanners prvus pour ce type de port. Ports srie (au nombre de 2) : aussi appels Com1 et Com2, servent le plus souvent pour brancher certaines souris, modems... Port USB : C'est le port d'avenir. En ce sens qu'il offre une rapidit exceptionnelle et qu'on peut y raccorder jusqu'a 127 priphriques en srie sur chacun d'eux.

Port clavier et souris: pour brancher le clavier et la souris. Ces ports sont de type PS2 ou srie suivant le modle d'ordinateur et les modles des diffrents claviers et souris.

* Un processeur :
Le processeur est le composant qui calcule, transforme et interprte les informationsdonnes- que lui envoie la carte mre (aprs des ordres de l'utilisateur), Il les traite, les interprte et les retransforme pour que nous puissions les utiliser (sous forme d'images: boites de dialogue, fentres...), toujours en passant par la carte mre. Il existe principalement (pour les particuliers) 2 marques de processeurs : Intel et AMD. Les 2 marques de processeurs : - la marque "Intel" avec les PENTIUM et celeron - la marque "AMD" avec les K6 2, K6 3 et les Athlon. Tous les 6 mois, un nouveau processeur sort sur le march du fait de la concurrence trs rude entre ces deux marques.

* Un botier d'alimentation :
C'est ce qui transforme le courant lectrique de la prise de courant en une alimentation utilisable par l'ordinateur, un peu comme le fait un adaptateur. Il faut savoir qu'un PC peut aussi bien marcher en Europe qu'aux EU du fait que les deux standards sont pris en compte (il y a un petit bouton derrire l'unit centrale permettant de basculer le type d'alimentation). * La carte graphique ou carte vido : c'est le composant qui traite toutes les informations concernant l'affichage et envoie le rsultat sur l'cran travers un signal analogique. Ce composant est dterminant en ce qui concerne la rapidit et la qualit de l'affichage (nombre de couleurs, rsolution....). Il faut savoir que plus votre carte graphique est performante, plus le processeur principal (celui qui se trouve sur la carte mre-le CPU) sera dcharg et donc libre pour d'autres traitements. Ceci engendre de meilleures performances de l'ordinateur : la performance de votre ordinateur n'en sera que meilleure, les 'plantages-crashs, bugs' moins frquents du fait que le processeur principal saturera moins ou pas du tout. La rsolution : exemple 640-480, 800-600, 1024-768 ... correspond au nombre de pixels (plus petite unit graphique qui est en fait un carr de trs petite taille) utilis pour traduire l'cran une image. Le premier (par exemple 800) reprsente le nombre de pixels ou nombre de petits carrs horizontaux et 600 reprsente la mme chose mais verticalement. Plus ces chiffres sont grands, plus la qualit de l'image est bonne. Le nombre de couleurs de l'affichage (allant de 8 bits 16 bits, 24 bits et 32 bits) reprsente l'tendue de la palette de couleurs qui pourra tre utilise pour afficher

les images l'cran. Donc l aussi, plus il est important, plus l'image est bonne car compose de plus de couleurs. Remarque : si une image t cre en 256 couleurs (8 bits), le fait d'avoir le mode d'affichage en 32 bits n'amliore pas la qualit de l'image car il faut que cette image soit en 32 bits. Carte graphique Un pixel Pour le choix d'une carte graphique il y a 3 possibilits : - soit vous avez une carte 2D simple, ce qui implique que la gestion de la 3D se fera par le processeur principal ou grce des logiciels. L'avantage en est le faible cot et l'inconvnient la performance rduite. - soit vous avez un carte 2D et en plus une carte exclusive 3D (appele carte fille ), la performance est au rendez vous mais le rapport qualit prix est mauvais car vous achetez 2 cartes. De plus, avec 2 cartes, vous utilisez deux emplacements, ce qui peut tre pnible par la suite si vous devez rajouter d'autres cartes (comme par exemple une carte TV, une carte rseau ...). - la troisime et dernire possibilit consiste avoir une carte qui fait la 2D/3D. Dans la plupart des cas, c'est le meilleur rapport qualit prix. En effet, pour un cot relativement faible (entre 600 et 2000 francs environ), vous disposez d'un matriel performant en limitant l'utilisation du nombre de ports de votre carte mre. Par exemple, il y a des cartes base de TNT2, TNT, le RAGE ou autres qui sont trs performantes. * Les lecteurs ( disque dur et lecteur de disquettes) encore appels ressources de l'ordinateur. Le disque dur ou encore hard disk ou mme hard drive est un peu comme un disque en vinyl sur lequel se stockent les informations (les donnes ou data). Le choix du disque dur est trs important car il contribue dterminer les performances de rapidit de l'ordinateur. Le disque dur est un plateau circulaire en mtal qui se trouve dans une boite elle aussi en mtal afin d'tre protge. Sa capacit varie en fonction des diffrents modles entre 50 Mo (Mga- Octet ) et 50 G0 (Giga- Octet ) maintenant. Comparer le prix des disques durs ici. Explications de l'unit de stockage utilise :

1 Octet = 8 bits 1 Kilo-octets (Ko) = 1 024 octets 1 Mga- Octet (Mo) = 1 048 576 Octet 1 Giga- Octet (Go) = 1 073 741 824 Octet ou 1 GO = 1 024 Mo Remarque: attention ne pas confondre bit et byte. Byte = Octet = 8 bits Donc, on multiplie chaque fois par 1 024 pour changer d'unit et non par 1 000. Le lecteur de disquette (Floppy disk) est un appareil qui stocke ou lit des units de stockage limites en espace, ce que l'on appelle tout simplement les disquettes. Il y a plusieurs types de lecteurs : ceux de 5 pouces 1:4, 1:2 et 3 pouces 1/4. Le dernier est le plus utilis actuellement, pour ne pas dire le seul. Le lecteur de disquette est devenu indispensable du fait qu'il permet de lancer l'amorage de l'installation du systme d'exploitation quand il n'y en a pas encore sur l'ordinateur. Le lecteur de disquettes est reconnu automatiquement par le bios de l'ordinateur au dmarrage sans que l'on ait faire quoi que ce soit pour le faire reconnatre. Cependant, cette ressource est de moins utilise au profit des CD, disque dur , lecteur Zip dans la mesure o leur capacit de stockage est beaucoup plus grande. Remarque : la capacit d'une disquette 3.1/2 est de 1.44 MO. * Le lecteur de CD et lecteur DVD Ces deux types de lecteurs ne sont pas strictement indispensables. Mais il est vrai qu'aujourd'hui, il est prfrable d'avoir au moins un lecteur de CD Rom dans la mesure o c'est le support le plus utilis pour la distribution informatique (jeux, logiciels...). Le lecteur de CD Rom permet de lire l'ensemble des CD que ce soit des CD audios (ceux qui vont dans la chane hi-fi classique) ou des CD-Rom (logiciels et jeux). On trouve diffrentes marques plus ou moins chres. En fait, ce qui est dterminant pour un lecteur de CD, c'est la vitesse de lecture qui est 'a'X ou 'a' reprsente un chiffre compris entre 2 et 48. Plus ce chiffre est grand, plus votre lecteur de CD Rom est rapide. Le X reprsente une vitesse de 150 Ko/s, ce qui signifie qu'un lecteur de CD 2X un dbit de 2*150= 300 Ko par seconde alors qu'un lecteur de CD Rom 40X a un dbit de 40 *150 = 6 000 Ko par seconde. Le lecteur DVD est, quand lui, un lecteur encore peu rpandu mais qui va certainement remplacer le lecteur de CD Rom dans les 2-5 ans venir. Il a la facult de lire les DVD Rom, mais aussi les CD audio et les CD Rom classiques.

Le lecteur de DVD a thoriquement un dbit de 1.38 Mga- Octet par seconde mais rellement, un lecteur DVD 4X aura un dbit CD-Rom de 24X soit 6 fois plus rapide... Comparer le prix des lecteurs CD et DVD ici. * L'cran Est ce qui sert de support d'affichage pour l' interface , le systme de votre ordinateur tel que le MS-DOS ou windows . La taille de l'cran est importante pour le confort d'utilisation mais le prix y est li. Remarque: un pouce correspond 2,54 cm. Actuellement, la taille minimum pour un moniteur est de 15" (on en trouve 600 Frs). Cependant, le 17" permet de travailler avec plus de confort quelque soit l'utilisation : - la bureautique (exemple : le traitement de texte) o on ne peut pas voir toute la page avec un zoom de 100% sur un cran 14 pouces. Avec un cran 17 pouces, tout rentre sur la page d'cran mme en 150 % - le jeu ou encore le graphisme. Pour les professionnels de l'image, un 21" ne sera pas de trop. Nanmoins, les 19" reprsentent une alternative intressante car ils sont nettement moins chers que les 21". Attention tout de mme, les prix entre les moniteurs d'une mme taille peuvent varier d'un fort montant. Ils sont principalement dus au type de tube employ. Par exemple, un moniteur 17" destin au graphisme (tube Trinitron ou quivalent) cote environ 1 500F 2 000F de plus qu'un moniteur 17" destin usage bureautique qui lui cote entre 1 000F et 1 600F. La surface d'affichage est souvent confondue avec la taille du moniteur (qui prend en compte les bordures en plastique de l'cran). De plus, celle-ci varie d'un constructeur l'autre pour un moniteur dit de taille identique. Par exemple, pour un moniteur 17", la surface d'affichage relle peut varier de 14,5" 16" (ce qui est trs important). Il faut donc faire trs attention l'interprtation des chiffres annoncs et de pas hsiter comparer deux crans cte cte pour ne pas se faire avoir. Comparer le prix des crans ici. * Le clavier : c'est le priphrique qui vous permet de communiquer (donner des ordres) votre ordinateur. Il existe beaucoup de formes diffrentes de claviers qui ne correspondent qu' des diffrences esthtiques ergonomiques et non une diffrence relle de capacits ou de fonctions... On trouve deux types (dispositions) de claviers correspondant la disposition des touches (lettres, caractres....) : le type AZERTY rpandu en France et dans beaucoup de pays de l'Europe et le type QWERTY prsent dans les pays Anglo-

saxons. On dtermine le format du clavier en regardant les six premires touches alphabtiques du clavier dcrivant le mot AZERTY ou QWERTY.

Comment choisir son moniteur ?


Choisir un moniteur n'est pas aussi vident qu'il y parat : termes techniques, technologie utilise... Nous avons tous un peu de mal nous y reprer et faire le bon choix. Ce mode d'emploi vous permettra d'y voir plus clair. Tout d'abord la dfinition de quelques termes utiliss pour caractriser des moniteurs.

CRT : Cathode Ray Tub ou tube cathodique LCD : Liquid Crystal Display, cran cristaux liquides abusivement appels "crans plats" Luminophore : particules phosphorescentes la surface interne d'un moniteur CRT; couramment appeles point ou pixel pitch : 'pas de masque' ou espacement entre deux pixels. Plus il est petit, meilleure est la dfinition (nettet et prcision) d'un cran. Pouce : unit de mesure anglo-saxonne qui vaut 25.4 mm, en abrg " . Rafrachissement : taux indiquant le nombre de fois par seconde o le contenu de lcran est raffich. RVB : Rouge Vert Bleu : couleurs des faisceaux du canon lectrons d'un tube cathodique.

Les moniteurs CRT Les moniteurs LCD Quelle taille d'cran ? La qualit d'affichage Petits plus

Les moniteurs CRT


Cest encore la technologie la plus rpandue. Elle utilise un tube cathodique (principe d'un tlviseur). A l'arrire du moniteur se trouve un canon lectrons compos de 3 faisceaux RVB (rouge, vert et bleu) dirigs travers un champ magntique vers l'cran qui est recouvert de luminophores.

Ces luminophores constituent ce que l'on appelle des points (ou pixels). Chaque fois qu'un lectron des faisceaux RVB rencontre un luminophore, une lumire apparat l'cran. Il existe deux technologies de tubes cathodiques :

FST Invar ou Cromaclear Trinitron ou Diamondtron rpute pour ses fentes verticales qui filtrent mieux la lumire

Maintenant tous les moniteurs CRT professionnels sont face avant plane ce qui limite les dformations de l'image. Avantages Inconvnients mieux adapts pour certaines applications, notamment celles du graphisme et du traitement de l'image (PAO, CAO, 3D, etc.). Leur dfinition ( pitch ) est la leur encombrement meilleure et cela permet d'atteindre des rsolutions jusqu' 2048 x 1536 pixels pour un moniteur de 22 pouces plus conomiques lachat et prsentent le meilleur rapport leur poids qualit/prix ils dgagent une quantit de chaleur non ngligeable dans les environnements confin

Les moniteurs LCD


Cette technologie n'utilise pas de tubes mais des dalles transparentes entre lesquelles est emprisonn un liquide compos d'une multitude de molcules (cristaux liquides). La couleur est gnre par une lampe dont les rayons traversent les deux dalles et au contact des cristaux liquides gnre des points lumineux (pixels). Ces points modifient la polarisation de la lumire en fonction du champ lectrique qui les traverse et constituent ainsi l'image. Plus il y a de points meilleure est la dfinition de l'image.

Avantages

faible encombrement

esthtique stabilit de l'image qui est apprcie avec des applications bureautiques (traitement de texte, tableur, etc.) ou pour des prsentations informatiques (PowerPoint) au sein des entreprises consommation lectrique 4 fois moindre que pour les CRT dure de vie plus importante

Inconvnients le prix encore relativement lev malgr les baisses importantes ces derniers mois luminosit importante des crans matrice active mme en rduisant fond luminosit et contraste

dfinition trop faible pour des applications de vido ou graphiques (maximum 1600 x 1200 pour un moniteur 21 pouces et 1280 x 1024 pour un 17 pouces)

Quelle taille d'cran ?


La taille d'un moniteur est exprime par la diagonale du tube cathodique ou de la dalle d'affichage exprime en pouces. La surface visible d'un moniteur cathodique est toujours plus petite que la dimension donne par le fabricant. Cette diffrence est due aux bords du tube, sur lesquels l'image serait dforme, occults par l'habillage avant du moniteur. Exemple : sur un moniteur HP P720 (17") la surface rellement visible a une diagonale de 405 mm soit peine 16". Gnralement, la dimension de la dalle d'un cran LCD donne par le constructeur correspond sa dimension visible. C'est ce qui explique que l'on puisse travailler une rsolution de 1024 x 768 pixels sur un portable 14"TFT alors que sur un moniteur cathodique, cette rsolution est plutt utilise sur des crans 17". Ordinateur Portable : LCD 14 permet un bon confort de travail et prsente le meilleur rapport qualit prix PC bureautique : CRT 15 voir 17 ou LCD 15. Les applications de gestion (comptabilit, gestion commerciale, GPAO) ont des crans gnralement dessins pour une rsolution de 800

x 600 pixels qui convient bien au CRT 15. Si vous travaillez beaucoup sur tableur vous gagnerez en confort dutilisation avec des crans CRT 17 voir 19 ou LCD 17 voir 18. Station CAO/DAO : moniteur CRT minimum 19 voir 21 et plus. Attention lencombrement de ces moniteurs qui supposent un plan de travail adapt. Espacement : plus un cran est grand et plus vous devrez vous en loigner pour ne pas fatiguer vos yeux. Les plans de travail habituels (60 80 cm de profondeur) ne donne pas un recul suffisant pour des crans cathodiques.

La qualit d'affichage
Elle est obtenue par une combinaison des facteurs suivants :

espacement finesse de limage : elle est exprime par le pitch (pas de masque). Pour les applications bureautiques courantes : un pitch compris entre 0.27 (CRT) et 0.30 (LCD). Plus vous voulez travailler avec des rsolutions leves et plus vous devrez rechercher un pitch se rapprochant de 0.25. Pour la CAO/DAO rechercher un pitch le plus petit possible et dans tous les cas infrieur 0.27. On trouve des moniteurs avec un pitch infrieur 0.24 mais il sagit de trouver le meilleur rapport qualit prix. stabilit de l'image : elle est fonction du taux de rafrachissement de lcran qui correspond la vitesse de balayage du canon lectron pour un moniteur cathodique. Une frquence de 70 85 Hz permet un bon confort daffichage.

Si vous passez une heure par jour devant un cran peut importe la qualit daffichage de votre cran, votre il sadaptera. Par contre, si vous passez plus de 3 ou 4 heures par jour devant un cran cathodique, recherchez en priorit une bonne qualit daffichage pour prserver votre vue. Pour vous rendre compte de la qualit daffichage dun cran, il vous suffit de le rgler sur la rsolution la plus leve quil peut supporter (Bureau|Proprits| Paramtres) et observer son affichage : limage reste-t-elle bien nette, stable Certains crans peuvent par exemple atteindre des rsolutions trs leves mais avec un taux de rafrachissement trop faible pour ne pas tre perceptible par loeil. Vous aurez alors une bonne dfinition dimage mais avec une impression de scintillement.

Des petits "plus" qui peuvent faire la diffrence

des hauts-parleurs intgrs au moniteur pour se dbarrasser des enceintes qui encombrent les surfaces de travail pied entirement orientable : permet de trouver la position de travail idale. Certains crans LCD sont positionnables en mode portrait, ce qui est trs pratique pour la saisie de textes. une garantie 3 ans sur site. La plupart des constructeurs la proposent maintenant.

Le clavier de votre ordinateur ? Saisir plus vite...


Tout savoir pour que votre clavier ne soit plus un casse-tte !

introduction utiliser ces dix doigts, mais comment ? quelques exercices les autres touches utiles la saisie facile l'intrt des raccourcis clavier dans la saisie quelques rgles de dactylographie la ponctuation les marges

Introduction
Outil privilgi de saisie et indispensable l'utilisation de l'ordinateur, le clavier (en particulier son utilisation) reste encore un souci pour beaucoup. Pourtant, la connaissance du clavier permet :

d'viter une inutile fatigue des yeux. En effet, chercher la touche utiliser et faire naviguer le regard du clavier l'cran demandent beaucoup plus d'nergie qu'il n'y parat, un gain de temps dans la saisie de documents, une conomie certaine en terme de temps et d'argent lors de l'utilisation d' Internet (rdactions de mails, saisie d'URL...).

Sans prtendre faire de vous de vritables dactylographes (capables de taper 60 mots la minute), ce dossier vous propose simplement de dcouvrir cet outil et d'acqurir les principales notions pour une meilleure utilisation.

Utiliser ces dix doigts, mais comment ?

En effet, le but de la dactylographie est d'utiliser au maximum vos 10 doigts pour saisir du texte. Beaucoup d'entre nous n'en utilisent gnralement que deux, principalement les 2 index. On imagine alors aisment le temps (et l'argent) perdu. Comme le montre le schma suivant, chaque doigt correspondent un certain nombre de touches. Cliquez sur l'image pour avoir la taille relle

Vous verrez, matrialiss par des couleurs, les " domaines " couverts par chaque doigt (blanc pour les pouces, bleu pour les auriculaires, jaune pour les annulaires, vert pour les majeurs et rouge pour les index). Certaines touches n'apparaissent pas sur le schma (notamment le pav numrique) car elles sont beaucoup moins utilises en dactylographie. Il existe une position dite "de repos " qui est celle que vous devez respecter avant et aprs chaque frappe :

pouces sur la barre d'espacement, les autres doigts sont sur la " range d'appui " (range de touches du Q au M) : l'auriculaire gauche sur la touche Q - l'auriculaire droit sur la touche M l'annulaire gauche sur la touche S - l'annulaire droit sur la touche L le majeur gauche sur la touche D - le majeur droit sur la touche K l'index gauche sur la touche F - l'index droit sur la touche J

Afin de faciliter le repre de cette position sans regarder le clavier, les touches F et J (pour les 2 index) sont munies d'un petit relief. Il faut prendre soin de lever les poignets (pour plus d'aisance), de ne pas regarder ses doigts mais de se concentrer uniquement sur l'cran.

Ainsi, vous verrez immdiatement les fautes que vous aurez commises et pourrez les corriger. Nous vous conseillons d'peler mentalement les lettres saisir et de dterminer le doigt qui y correspond. Cette gymnastique de l'esprit sera un peu difficile au dbut, mais de l'entranement vous permettra de progresser rapidement.

Quelques exercices
C'est pour vous entranez que nous vous proposons quelques exercices. Pour ceci, tlchargez le logiciel gratuit d'auto-apprentissage en cliquant ici. Le fichier s'appelle Dactylo, double cliquez dessus et suivez les instructions pour l'installer. Une fois install, ce logiciel vous propose 19 niveaux avec pour chaque, plusieurs squences de lettres reproduire. Chaque squence vous permet de vous perfectionner encore un peu plus. Un bip sonore vous permet de savoir quand vous avez ralis une faute. De plus, plusieurs paramtres vous permettent de vous valuer : nombre de caractres saisis la minute, nombre et pourcentage de fautes raliss, temps imparti Nous avons slectionn ce logiciel pour vous car il vous montre le clavier, l'endroit de la touche taper et vous mentionne le doigt correspondant. Ainsi, vous dtacherez progressivement votre regard du clavier. Pour accder un niveau, allez dans Fichier/Niveau et choisissez-en un. La rubrique Index (accessible directement l'aide de la touche F1) prsente dans le menu Aide vous donnera des complments d'information.

Capture d'cran du logiciel

Les autres touches utiles la saisie facile

Majuscule ou SHIFT : touche actionne en combinaison avec une autre touche qui permet la saisie des majuscules isoles (lettres) ou d'obtenir le caractre du haut sur les touches possibilit multiple (deux ou trois

caractres possibles), par exemple la frappe ? obtenue avec SHIFT et donnant la virgule (,) sans SHIFT.

ALT GR : utilise pour les touches permettant de taper trois caractres diffrents. Le caractre saisi sera celui en bas et droite de la touche.

Exemple avec la touche situe gauche de la touche ENTREE : Avec SHIFT : Sans SHIFT : $ Avec ALT GR :

verrouillage majuscules ou CAPS LOCK (touche matrialise par un cadenas) : bloque le clavier en position majuscule Rappuyer sur cette touche le dsactive. les quatres flches (touches du pav de dplacement) gauche du pav numrique permettent de se dplacer l'intrieur d'un texte. PgUP et PgDN (les deux flches prsentes deux touches droite de Inser et Suppr). Ces deux touches permettent un dplacement par bloc plus haut ou plus bas dans la page. la flche oblique ( droite de la touche INSER) et FIN : ces touches permettent respectivement d'aller en dbut ou en fin de ligne. INSER : si cause d'une mauvaise manipulation, le texte que vous saisissez s'crit sur celui dj existant (en l'effaant), tapez alors sur cette touche pour tout rtablir. SUPPR : permet de supprimer du texte quand le curseur est devant le texte effacer. Retour arrire (au dessus de la touche ENTREE) : utile pour effacer les derniers caractres saisis. ENTREE : Permet d'aller la ligne, de crer un nouveau paragraphe CTRL : cette touche est principalement utilise pour les raccourcis clavier de windows . Pour les visualiser, cliquez ici.

L'intrt des raccourcis clavier dans la saisie


La connaissance des raccourcis clavier permet une saisie sans avoir recours la souris, d'o un gain de temps vident. Les raccourcis suivants sont les plus couramment utiliss sous un logiciel de traitement de texte tel que word .

SHIFT (maintenu appuy) + une des touches de direction : pour slectionner du texte partir du point d'insertion (curseur). CTRL + A : pour slectionner tout le texte du document CTRL+ C : pour copier le texte slectionn CTRL +X : pour couper le texte slectionn (quivaut le dplacer) CTRL + V : pour coller le texte coup ou copi CTRL + Z : pour annuler l'action prcdente F4 : pour reproduire l'action prcdente CTRL + G : pour afficher le texte slectionn en gras pour slectionner du texte CTRL+ S : pour souligner le texte slectionn CTRL + I : pour afficher le texte slectionn en italique CTRL + P : pour imprimer

Quelques rgles de dactylographie


Appliques, les rgles dcrites ci-dessous permettront une meilleure lisibilit de vos textes.

La ponctuation

point (.) : pas d'espace avant, un espace aprs point de suspension (...) : pas d'espace avant, un aprs virgule dans un texte (,) : pas d'espace avant, un aprs virgule dans un nombre dcimal (,) : pas d'espace ni avant ni aprs point virgule (;) : un espace avant et aprs

apostrophe (') : pas d'espace ni avant ni aprs parenthses ( ) : pas d'espace l'intrieur, un avant et aprs guillemets (") : pas d'espace l'intrieur, un avant et aprs point d'interrogation (?) : un espace avant et aprs deux points (:) : un espace avant et aprs point d'exclamation : un espace avant et aprs

Les marges
Par dfaut, les logiciels prsentent les documents avec des marges comprises entre 2 et 2,5cm qui correspondent une mise en page de courriers courants de type administratif. Ces marges peuvent tre modifies, pour personnaliser vos documents, en passant par le menu appropri de votre logiciel. Dans word, par exemple, en passant par le menu Fichier/Mise en page, on atteint le pav suivant :

Les marges peuvent tre modifies avant, pendant (par exemple pour un paragraphe donn), ou en fin de saisie.

Crer une disquette de dmarrage (boot)


introduction crer une disquette d'installation de Windows 98 cration d'une disquette de dmarrage avec Windows 98. cration d'une disquette boot toute simple

Introduction :
Cette disquette est indispensable dans les cas suivants :

pour installer un systme d'exploitation quand aucun n'est dj prsent sur le disque dur (lors de l'achat d'un nouveau PC ou lorsque vous changez votre disque dur par exemple) pour dmarrer l'ordinateur quand un problme important ne permet pas de lancer Windows. Cette disquette permet, dans ce cas, de dmarrer l'ordinateur avec un minimum d'outils pour pouvoir corriger les erreurs qui empchent le dmarrage et donc le fonctionnement de votre machine ou de rinstaller Windows. pour rgler certains paramtres spciaux (mmoire.....) pour des applications DOS, les jeux.... pour lancer certains systmes d'exploitation (Linux, ...).

Crer une disquette d'installation de Windows 98 (comme celle fournie avec le CD de Windows)
Cette disquette permet de dmarrer l'ordinateur en cas de problme et d'installer Windows. Remarque : cette disquette est fournie l'achat de Windows 9X (avec le CD) Cette disquette contient les fichiers suivants : Fichier Aspi2dos.sys Aspi4dos.sys Aspi8dos.sys Aspi8u2.sys Aspicd.sys Autoexec.bat Btcdrom.sys Fonction Pilote de lecteur de CD-ROM en mode rel Adaptec Pilote de lecteur de CD-ROM en mode rel Adaptec Pilote de lecteur de CD-ROM en mode rel Adaptec Pilote de lecteur de CD-ROM en mode rel Adaptec Pilote de lecteur de CD-ROM en mode rel Adaptec Fichier de commandes de dmarrage Pilote de lecteur de CD-ROM Mylex/BusLogic

Btdosm.sys COMMAND.COM config.sys Drvspace.bin Ebd.cab Ebd.sys Extract.exe Fdisk.exe Findramd.exe Flashpt.sys Himem.sys Io.sys Msdos.sys Oakcdrom.sys Ramdrive.sys Setramd.bat

Pilote de lecteur de CD-ROM Mylex/BusLogic Interprteur de commandes Fichier permettant de charger les pilotes de priphriques Pilote de compression Microsoft DriveSpace Fichier .cab contenant les utilitaires Pilote de lecteur de CD-ROM en mode rel Adaptec Fichier permettant de dcompresser le fichier edb.cab et les autres archives Outil de partitionnement de disques Utilitaire permettant de localiser le lecteur virtuel lors du dmarrage Pilote de lecteur de CD-ROM Gestionnaire de mmoire tendue mmoire tendue (XMS) Fichier d'amorage du systme Informations sur les options d'amorage (chemins, amorages multiples, etc.) Pilote de priphriques gnriques pour les lecteurs de CDROM ATAPI Fichier permettant de crer un lecteur virtuel lors du dmarrage Fichier permettant de rechercher le premier lecteur disponible pour la cration du lecteur virtuel

Remarque : la plupart de ces fichiers sont cachs.


Le fichier edb.cab est un fichier compress qui se dcompresse dans un lecteur virtuel quand vous dmarrez avec la disquette. Ce ficher est compress pour permettre la disquette de contenir l'ensemble des outils.

Le fichier edb.cab comprend : Fichier Attrib.exe Chkdsk.exe Debug.exe Edit.com Ext.exe Format.com MSCDEX.EXE Scandisk.exe Scandisk.ini Sys.com Fonction Ajout ou suppression d'attributs de fichier Petit outil simple de vrification de disques Utilitaire de dbogage diteur de texte en mode rel Nouvel utilitaire simple d'extraction de fichiers Outil de formatage de disques extension de fichier CD-ROM Microsoft pour MS-DOS Outil de vrification des disques Fichier de configuration de l'outil de vrification des disques Copie les fichiers systme sur un disque pour qu'il puisse tre utilis pour le dmarrage

Si vous ne disposez plus de cette disquette, vous pouvez toujours la crer. Formater une disquette normale en cochant l'option copier les fichiers systmes et recopier l'ensemble des fichiers partir d'une autre disquette d'installation (d'un de vos amis par exemple....) ou en tlchargeant les fichiers sur Internet. Remarque : le formatage de la disquette avec l'option insrer les fichiers est indispensable pour que la disquette puisse servir de base d'amorage (dmarrage) de l'ordinateur. Dans le cas contraire, elle sera une simple disquette avec des fichiers dessus.

Cration d'une disquette de dmarrage avec Windows 98.


Cette disquette est utile pour redmarrer l'ordinateur et permet de rsoudre les problmes afin de pouvoir dmarrer normalement par la suite. Remarque: cette disquette peut aussi servir d'amorage de l'installation de Windows car elle permet la dtection de votre lecteur de CD. Cette disquette se fait grce un assistant sous Windows 98. * partir du menu Dmarrer faites Panneau de configuration/Ajout suppression de composants * cliquer sur l'onglet Cration d'une disquette de dmarrage * insrez une disquette vierge (sans aucun fichier). * cliquez sur Crer une disquette

Cration d'une disquette boot toute simple :


Cette disquette servait beaucoup l'poque de Windows 3.X et du DOS. Cette disquette doit tre formate tapant sous DOS ou avec Windows (en cochant l'option Copier les fichiers systmes). Format a: /s Puis vous copiez les fichiers ncessaires comme Autoexec.bat, config.sys, edit.exe, ..... Suivant vos besoins...

Les BIPS et erreurs de dmarrage.

Les problmes lors de l'initialisation d'un PC, quand celui ci dmarre, provoquent une srie de bips dont voici la signification : Attention il peut y avoir des diffrences entre les cartes mres. Pour plus de prcautions, rendez vous sur le site Internet du constructeur de votre carte mre. Tout savoir sur le BIOS ici.

Bios AMI (bips) Bios AMI et AWARD (messages d'erreurs) Messages d'erreurs gnraux

Bios AMI (BIP) :


Messages d'erreurs
1 bip court 2 bips courts 3 bips courts

Causes(s)
Erreur de rafrachissement de la RAM Erreur de parit dans les 64 premiers Ko de la mmoire Echec mmoire dans les premiers 64Ko

Solution(s)
Rinstallez les barrettes de mmoire. Si cela persiste, changez-les Aller voir un rparateur Aller voir un rparateur

4 bips courts 5 bips courts 6 bips courts 7 bips courts 8 bips courts

Echec mmoire dans les premiers 64Ko ou chec Timer Erreur de processeur Echec clavier ( circuit 8042 ) ou GateA20 Erreur du mode virtuel Le contrleur vido manque ou la RAM est dfectueuse Erreur de la ROM du bios Erreur d' accs la mmoire CMOS Erreur du cache mmoire externe ( Level 2 )

Carte-mre dfectueuse Rinsrez le processeur, en l'enfonant bien Changez le clavier ou le chip contrleur clavier Carte-mre dfectueuse Rinsrez la carte graphique ou sa mmoire d' extension . Si cela persiste, changez de carte graphique. Rinsrez le circuit DIP du bios Carte-mre dfectueuse Rinsrez correctement la mmoire cache Rinsrez la carte graphique ou sa mmoire d' extension . Si cela persiste, changez de carte graphique. Rinsrez la carte graphique ou sa mmoire d' extension . Si cela persiste, changez de carte graphique.

9 bips courts 10 bips courts 11 bips courts

1 bip long, 2 courts

Erreur vido

1 bip long, 3 courts

Erreur vido

Partie des informations avec la contribution de vulgarisation-informatique.com

Bios AMI et AWARD (messages d'erreurs)


Messages d'erreurs Causes(s) Solution(s)
Remplacez le contrleur clavier Essayez de rebooter Essayez de replacer la mmoire cache ou remplacez-l Souvent cause par un priphrique , rebootez Remplacez la batterie Refaites le Setup Refaites le Setup Dans le Setup, redfinissez ce mode vido Si la taille affiche est juste, entrez dans le Setup et sauvez-le. Dans le cas contraire, repositionnez ou changez les barrettes de Message Signification Solution La Gate A20 (8042) du contrleur clavier est 8042 Gate - A20 Error dfectueuse Address Line Short! Cache Memory Bad, Do Not Enable Cache! CH-2 Timer Error CMOS Battery State Low CMOS Checksum Failure CMOS System Options Not Set CMOS Display Type Mismatch CMOS Memory Size Mismatch Erreur dans le circuit de dcodage dadresses Mmoire cache dfectueuse Erreur du Timer La charge de la batterie est basse La taille du CMOS a vari, souvent gnr par une perte du CMOS Les valeurs contenues dans le CMOS sont corrompues ou perdues Le mode vido dfini dans le Setup ne correspond pas l'actuel Le montant de la mmoire dtect est diffrent de celui stock dans le CMOS

mmoire CMOS Time and Date Not Set Heure ou date non dfinies Dans le Setup, spcifiez ces deux informations. Insrez une disquette systme, contrlez sa qualit ou les connecteurs du lecteur de disquette Reconfigurez le selon le manuel de la carte-mre Provoqu par un priphrique mal configur ou carte-mre dfectueuse Provoqu par un priphrique mal configur ( DMA 0 3) ou carte-mre dfectueuse Provoqu par un priphrique mal configur ( DMA 4 7) ou carte-mre dfectueuse Le lecteur de disquette nest pas connect correctement ou nest pas aliment lectriquement Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 0 7 Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 0 7 Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 8 15 Aucune touche ne doit tre presse, le clavier doit tre correctement connect Clavier mal connect ou connecteur dfectueux Repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Repositionnez ou changez les barrettes de mmoire

Diskette boot Failure

La disquette du lecteur A n'est pas systme

Display Switch Not Proper DMA Error

Le switch vido de la carte-mre est mal configur Erreur du contrleur DMA

DMA #1 Error

Erreur du 1er contrleur DMA

DMA #2 Error

Erreur du second contrleur DMA

FDD Controller Failure

Le bios n'arrive pas communiquer avec le contrleur de disquette Le bios n'arrive pas communiquer avec le contrleur de disque dur . Erreur du 1er contrleur dinterruption. Erreur du second contrleur dinterruption. Problme avec le clavier Problme avec le connecteur clavier Erreur de parit mmoire une adresse inconnue

HDD Controller Failure INTR #1 Error INTR #2 Error keyboard Error kb / interface Error Parity Error ????

Memory Parity Error at xxxxx Mmoire dfaillante l'adresse xxxxx I/O Card Parity Error at xxxxx carte d'extension dfaillante l'adresse xxxxx DMA bus Time-out

Testez tous les composants Un priphrique a mobilis le bus plus de 8 secondes un un de manire isoler le problme

Messages d'erreurs gnraux (pour toutes les cartes mres et bios )

Messages d'erreurs
BIOSROM cheksumm error CMOS battery failed CMOS cheksumm error Display switch incorrectely Floppy disk fail

Causes(s)

Solution(s)

Le systme s'arrte du fait dune erreur au niveau du Reparamtrer le bios ou bios remmetre le bios par defaut . Une erreur a t dtecte au niveau de lalimentation Tester la pile de la carte de la mmoire CMOS ( La pile ) mre . On ne parvient pas a lire le contenu de la mmoire CMOS, les rglages par dfaut sont stocks Signale un problme de rglage en mode monochrome ou couleur de la carte daffichage Le lecteur de disquettes ne rpond pas Refaire le Setup Verifier la carte Graphique . Verifier le lecteur de disquettes . Verifier le clavier . Verifier le disque dur .

keyboard error or no keyboard L'ordinateur ne trouve pas le clavier. present Hard disk install failure Le bios ne parvient pas effectuer des tests sur le disque dur

Acheter un ordinateur : quel PC choisir ?

PC bureautique (petit prix) PC jeux (polyvalent) PC haut de gamme (luxe)

1 - PC bureautique (petit prix) On voit, que ce soit dans les grandes surfaces et mme sans certains magasins spcialiss, de plus en plus d'offres promotionnelles pour des ordinateurs avec des prix trs attrayants (entre 600 - 1 000 ) avec souvent l'imprimante, voire mme le scanner compris dans le prix. On prend un exemple du PC bureautique : Processeur : AMD Athlon XP 2000+ Mmoire Vive : 256 Mo DDR Carte Graphique : NVIDIA GeForce 4 MX 440 Disque Dur : 60 Go 7200 Tours/Minute Lecteur CD : 16X/48X Graveur CD : 52X/24X/52X Carte Son : Intgre Modem : Vitesse 56KB / Norme V92 Moniteur : 17 Pouces MPRII (Garantie 3 Ans Constructeur) Scanner : Format A4 - 48 Bits Systme d'Exploitation : Microsoft Windows XP Edition Familiale Imprimante : Jet d'Encre Couleur Clavier : Fonctionnalits Internet Souris : Standard avec Molette Haut Parleurs : Puissance 80 W + Micro-Casque - prix 1 060, 50 TTC seulement - PC disponible ici Ce PC a l'avantage de ne pas tre cher, d'tre complet et suffisamment quip pour faire de la bureautique ( word -Works, Excel, Access...), navigation sur Internet et quelques autres utilisations peu gourmandes en "ressources" (jeux 2D...). Mais sorti de ces domaines, l'utilisation sera beaucoup plus dlicate. Si vous russissez faire fonctionner un jeu rcent en 3D (ce qui n'est pas vident du fait de la carte graphique, la mmoire et la carte son compatible), il sera trs lent, plantera souvent ce qui vous lassera trs vite et vous fera mme regretter d'avoir essay... Ces PC sont en effet des PC servent "d'offre d'appel" afin d'attirer les clients avec des prix trs bas. Ces PC ne sont ni dconseiller ni conseiller car tout dpend de l'utilisation relle court et moyen terme que vous voulez en faire. Ces PC sont parfaits pour les tudiants (bureautique) ou les personnes

dsirants apprhender, avec de petits moyens financiers, l'informatique ou simplement surfer sur le net. Remarques : Il faut aussi considrer que l'utilisation d'un ordinateur se diversifie au fil de l'amlioration des comptences personnelles. Quand on a l'ordinateur devant soi, les bonnes rsolutions, du style "je ne joue pas avec mon PC et je l'utilise seulement pour travailler", peuvent disparatre et laisser place l'enthousiasme des jeux et autres utilisations (graphisme, musique assiste par ordinateur...) De plus, ces PC ont souvent une faible capacit d'volution dans le temps. En effet, les cartes mres sont souvent peu volutives ("brides" au niveau du chipset). Les ports disponibles sont peu nombreux et le processeur (moteur de votre PC) n'est pas le dernier prsent sur le march....

2 - PC moyen - bureautique et jeux


Si vous souhaitez vous munir d'un PC polyvalent, agrable d'utilisation et volutif, il faut compter, en gnral, entre 1 300 - 1 400 . Les points importants, qui font la diffrence par rapport aux PC bureautiques, sont la capacit disque dur (souvent suprieure 10 Go), la mmoire vive "ram"( 128 Mo minimum voir mme 512 Mo : le top !!!), une carte mre de meilleure qualit vous permettant de faire voluer votre PC, un processeur plus puissant, des ports plus nombreux sur la carte mre, une carte graphique 32 Mo (souvent base de TNT) grant la 2D et la 3D, un cran 17-19 pouces et tous les autres priphriques communs tous les PC ( lecteur CD, modem ...) Exemple de PC moyen : Processeur : AMD Athlon XP 2400+ Mmoire Vive : 512 Mo DDR Carte Graphique : NVIDIA GeForce 4 Ti 4200 32 Mo Disque Dur : 80 Go 7200 Tours/Minute Lecteur DVD : 16X/48X Graveur CD : 52X/24X/52X Carte Son : Intgre 6 Voix - Norme 5.1 Modem : Vitesse 56KB / Norme V92 Moniteur : 17 Pouces MPRII (Garantie 3 ans constructeur) Systme d'Exploitation : Microsoft Windows XP Edition Familiale Imprimante : Jet d'Encre Couleur Clavier : Fonctionnalits Internet Souris : Standard avec Molette

Haut Parleurs : Puissance 80 W + Micro-Casque Rseau : Carte Ethernet 10/100 Mbits Intgre - prix 1 378,70 TTC seulement - PC disponible ici Ce type de PC vous permet de faire beaucoup de choses et de les faire bien : les programmes (jeux, utilitaires, bureautique, musique, graphisme...) marchent mieux et plus vite . Votre ordinateur ne sera pas obsolte au bout de 4 mois et il sera possible de le faire voluer simplement en changeant quelques composants. Les composants sont dans ce type de PC de meilleure qualit et leur compatibilit est souvent satisfaisante. Ce type de configuration est parfait pour les joueurs et les personnes voulant un PC performant et polyvalent.

3 - PC de luxe - la passion
Ensuite, vous trouvez les PC dits "de luxe" avec un prix dpassant 1 600 . Ces PC sont souvent munis d'un processeur trs rcent et trs puissant, d'un cran 19 pouces, de 128 Mo de mmoire vive, une carte graphique et carte mre de qualit, un disque dur de 15 Go minimum, un graveur, un lecteur DVD plus tous les priphriques communs tous les PC.

Exemple de PC de luxe : Processeur : Intel Pentium IV 2.4 Ghz Mmoire Vive : 512 Mo DDR Carte Graphique : Radeon 9500 Pro Disque Dur : 80 Go 7200 Tours/Minute Lecteur DVD : 16X/48X Graveur CD : 52X/24X/52X Carte Son : Intgre 6 Voix - Norme 5.1 Modem : Vitesse 56KB / Norme V92 Moniteur : Ecran Plat LCD 15 Pouces (Garantie 3 ans Constructeur) Systme d'Exploitation : Microsoft Windows XP Edition Familiale Imprimante : Jet d'Encre Couleur Clavier : Fonctionnalits Internet Souris : Standard avec Molette Haut Parleurs : Puissance 80 W + Micro-Casque Rseau : Carte Ethernet 10/100 Mbits Intgre - prix 1 749,80 TTC seulement - PC disponible ici Ces PC sont trs puissants, polyvalents et trs volutifs mais ..... chers. Ils permettent notamment en gnral de faire de l'imagerie 3D, de la musique et toutes

les applications gourmandes en puissance de calculs.... ils sont rapides et trs agrables l'utilisation. On conseille ce type de PC au passionns de l'informatique et aux personnes passant beaucoup de temps sur leur PC.

Conclusion :
Il y en a pour tous les gots et tous les besoins. Maintenant, c'est vous de faire votre choix !

Nettoyer votre PC
Un PC de part sa nature de matriel lectrique attire la poussire. Cette dernire qui s'infiltre un peu partout peut tre la cause d'une mauvaise ventilation de votre PC, et donc de son ralentissement. Pire encore, elle peut signifier la mort de votre PC si vous n'y prenez garde. Ce mode d'emploi vous montre comment refaire une beaut votre unit centrale, votre clavier et votre souris.

Les produits d'entretien utiliser Nettoyer l'unit centrale Nettoyer le clavier Nettoyer la souris

Les produits d'entretien utiliser

Bombe d'air sec comprim Choisir une bouteille d'une capacit de 400g au minimum et munie d'une paille afin d'atteindre les endroits les plus inaccessibles. Lingettes humides Utilises pour les touches des claviers, souris et toute matire plastique.

Alcool 90 + mouchoir papier Disponible en pharmacie Excellent pour nettoyer l'cran. Moins cher et plus efficace que les produits d'entretien ddis aux crans.

Nettoyage de l'unit centrale


La poussire dans votre unit centrale tendance a empcher la bonne ventilation interne de votre ordinateur. Cela peut aller jusqu' l'chauffement de ses composants. Dbrancher tous les cbles de votre PC, et surtout le cble d'alimentation. Ouvrir le capot de votre ordinateur (rassurez vous, cela n'a aucune incidence sur la garantie malgr tout ce qui peut se dire). Pour les ordinateurs assembls, enlevez simplement les 4 vis au dos de la tour. Pour les PC de marque, la manipulation pour ouvrir le PC est quelques fois plus complique, reportez vous votre documentation. Utiliser une bombe de gaz sec comprim munie d'une paille et soufflez de l'air aux quatre coins de votre PC. Portez une attention toute particulire l'alimentation qui est une usine poussire. Si des moutons en sortent, c'est gagn. Soufflez bien galement sur tous les ventilateurs que vous trouverez, notamment celui du processeur. Une fois votre PC resplendissant, refermez le capot et gardez la bombe de gaz dans un endroit sec pour un usage ultrieur.

Nettoyage du clavier
Nettoyer son clavier, c'est prolonger sa dure de vie... Retournez votre clavier et secouez le au dessus d'un lavabo. Vous serez surpris de voir tout ce qui en tombe (miettes, cendres de cigarettes, bout de papier...). Finissez par donner un coup de bombe de gaz comprim entre les touches et gardant toujours au maximum le clavier en position retourne. Utiliser des lingettes humides ou des lingettes imbibes d'alcool 90 ou d'alcool brler afin de blanchir les touches du clavier. Bien laisser scher.

Nettoyer la souris
Si votre souris se dplace de plus en plus mal, n'ayez aucune hsitation et nettoyez la !

Ouvrez votre souris en tournant le clapet de la souris dans le sens inverse d'une aiguille d'une montre. Dlogez la boule de la souris et brossez la sous l'eau chaude avec du savon de marseille. Schez la correctement.

Derrire la boule se trouve trois molettes. Ce sont sur elle que roulent la souris. Si ces dernires sont encrasses, l'adhrence avec la boule n'est plus son maximum. Enlevez toutes les salets colles ces molettes avec un coton tige imbib d'alcool. N'utilisez surtout pas de dissolvant (qui attaque le plastique) ni de cutter ou couteau pour ne pas rayer les molettes. Replacez la boule dans son logement et refermez le clapet en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre.

Pour les personnes qui veulent aller plus loin, dvissez les 3 ou 4 vis de la souris afin de l'ouvrir compltement. Enlevez toutes les poussires et salets se trouvant sur les circuits imprims.

Passez une lingette humide sur votre souris afin de la blanchir. Profitez en pour nettoyer votre tapis de souris. Votre souris devrait maintenant vous rpondre au doigt et l'oeil.

Qu'est ce qu'il y a dans mon PC ?


Quelle est la marque de mon processeur ? Quel modle de carte graphique y'a t il sur mon PC ? ...

Grce au logiciel SiSoft Sandra, vous connatrez en profondeur ce qu'il y a dans votre PC. Tlcharger SiSoft Sandra Pour tlcharger gratuitement le logiciel, cliquez ici. Installation du logiciel Dcompressez le fichier Zip (pour tout savoir sur la compression, cliquez ici) dans un rpertoire de votre choix puis excutez le fichier Setup.exe dans ce dernier. Enfin, il suffit de suivre les instructions de l'installation.

Utilisation de SiSoft Sandra Excutez le logiciel partir de l'icne place sur le bureau.

Sur Windows XP Connatre le modle de son processeur, la marque du bios, du chipset et le nombre de mmoire RAM Dans le menu de Sandra, cliquez sur l'icne "System summary". Une fentre s'ouvre contenant les informations gnrales de votre PC dont :

la marque, le modle et la frquence de votre processeur (1) (cliquez ici pour savoir en quoi cela consiste et ici pour en comparer les prix), la marque de votre bios (2) (cliquez ici pour tout savoir sur le bios), la marque et le modle de votre chipset de la carte mre (3) (cliquez ici pour savoir en quoi cela consiste et ici pour en comparer les prix), la quantit de mmoire RAM (4) (cliquez ici pour savoir en quoi cela consiste et ici pour en comparer les prix).

Connatre les ports ( AGP et PCI) de sa carte mre et les cartes (graphique, son et autres) de son PC

Dans le menu de Sandra, cliquez sur l'icne "PCI, AGP, ... information". Cette fentre (1) vous indique si vous possdez un bus AGP (pour une carte graphique AGP) et un bus PCI (carte graphique moins rcente, carte son et autres cartes). En cliquant sur le menu droulant " bus" (2), vous pouvez choisir de voir les cartes connectes sur le bus PCI ou soit sur le bus AGP. Une fois slectionn PCI ou AGP, il apparat en bas du menu droulant "Device" la marque et le modle des cartes connectes. Beaucoup d'autres informations plus pousses sont contenues dans les autres menus du logiciel.

Ajouter un second disque dur

Pourquoi pas dans un RACK ... ?


Il est trs utile de brancher un second disque dur dans un rack. C'est un botier standard qui s'adapte dans un compartiment de votre tour (comme les lecteurs de cd-rom, DVD ou graveur). Peu cher (cliquez ici pour en comparer les prix), ce botier vous permet d'avoir un disque dur extractible (cliquez ici pour en comparer les prix) en plus de votre disque dur fixe. De cette manire, vous pourrez transporter en toute scurit plusieurs giga-octets de donnes dans un autre ordinateur muni d'un rceptacle. Le rack se compose de deux lments. D'abord un botier mtallique dans lequel il suffit de placer le disque dur puis de le connecter aux deux prises. Le second lment est la partie inamovible qui se place dans un compartiment identique ceux des lecteurs cd-rom. Vissez celui-ci dans la tour. Insrez le botier amovible dans son rceptacle. Fermez l'aide de la cl (fournie avec le rack).

Branchement IDE du rack ou du disque dur seul


Ports IDE, dfinitions
Le rack se branche de la mme manire qu'un lecteur cd-rom, un graveur ou un disque dur. A l'arrire du rceptacle, vous distinguez deux prises. La premire (la plus petite) est destine au cble d'alimentation (compos d'un domino et de plusieurs fils de couleur). L'autre est destine au cble de connexion la carte mre (IDE). Ce cble est large, souple et flexible. Dans la plupart des ordinateurs grand public, munis d'un botier ATX moyen tour, la carte mre propose deux ports IDE, soit quatre priphriques au maximum (deux par ports). La premire connexion IDE est appele primaire. La seconde est appele secondaire. Chaque cble (primaire et secondaire) permet de connecter deux priphriques. On obtient ainsi : Port IDE primaire : Matre (C'est en gnral votre disque dur) Port IDE primaire : Esclave (En gnral, votre lecteur DVD ou Cd-rom) Port IDE secondaire : Matre (Si vous rajoutez un graveur, ce sera cet emplacement) Port IDE secondaire : Esclave (Deuxime disque dur, rack, ou lecteur) Vrifiez sur les notices des priphriques achets les possibilits offertes. Ainsi, un graveur doit tre secondaire matre. De plus, une connexion esclave ne peut pas tre utilise s'il n'y a pas de branchement en matre.

Exemple
Prenons un exemple simple : Vous achetez un ordinateur PC (comparer les prix ici) muni d'un disque dur et d'un lecteur cd-rom (ou DVD). Le branchement par dfaut est : Port IDE primaire Matre : Votre disque dur Port IDE primaire Esclave : Le lecteur Cd-rom (ou DVD) Port IDE secondaire Matre : Libre Port IDE secondaire : Libre Vous souhaitez brancher un rack. Deux possibilits s'offrent vous : - La premire est de laisser tout en l'tat sur le port Primaire. Vous choisissez alors de brancher le rack en Secondaire Matre. - Vous pouvez aussi brancher votre rack en Primaire Esclave, la place du lecteur Cd-rom. Branchez alors celui-ci en secondaire matre. Admettons maintenant que vous souhaitiez rajouter un graveur. Celui-ci (C'est inscrit dans le manuel d'utilisation) ne peut tre branch qu'en Secondaire Matre.L aussi, vous avez deux choix : - Vous laissez le port IDE primaire en l'tat ( disque dur en Matre et Lecteur en Esclave). Vous branchez le graveur en secondaire Matre (c'est obligatoire), et le rack en secondaire esclave. - Vous pouvez aussi faire deux ports distincts : Le port IDE Primaire pour les disques durs (Le disque dur d'origine en Matre, et le rack en esclave) et le port secondaire pour les lecteurs (Graveur en matre et lecteur Cd-rom ou DVD en esclave). Selon vos choix, il vous faudra brancher dans l'ordre (voir schma ci-dessous). Cliquez pour agrandir l'image

Cbles d'alimentation du rack ou du disque dur


Il n'y a pas de difficult majeure pour ces branchements. Le botier d'alimentation (aujourd'hui, le type le plus rpandu est ATX) se situe l'arrire et en haut de votre tour. De nombreux cbles de couleurs sortent de ce botier mais se regroupent en deux ensembles:

Le premier ensemble est le branchement primaire (comme pour les ports IDE). Il se compose de trois prises. Les deux premires connectent les priphriques matre et esclave (peu importe l'ordre). La dernire (au bout du cble) alimente le lecteur de disquette (Ceci pour une raison pratique puisqu'il est le plus loign du botier d'alimentation). Le second ensemble est le branchement secondaire (de mme que le cble IDE secondaire). Il ne comprend plus que deux prises. Ces deux prises alimentent les priphriques secondaires matre et esclave. L encore, l'ordre n'a pas d'importance. Branchez avec la premire prise le priphrique situ le plus en haut, et progressez vers le bas, ce qui vitera nuds et problmes. Cliquez pour agrandir l'image

Les jumpers de configuration


Il vous faudra aussi ajuster les jumpers l'arrire du disque dur selon vos choix. Un jumper (cavalier en franais) est une pice en plastique qui se place sur les broches l'arrire du disque dur (voir schma ci-dessous). En gnral, les options de branchement figurent sur le dessus du disque dur. L'option par dfaut est Master/Factory default (Matre). Pour passer disque dur en esclave (Slave), retirez le jumper l'aide d'un tournevis en prenant soin de ne pas abmer les broches. Placez le l'endroit indiqu sur le dessus de votre disque dur ou enlevez le s'il n'y en a pas besoin (Cas du schma ci-dessous).

Cliquez pour agrandir l'image

Les indications du schma sont titre d'exemple. Elles peuvent varier selon le type de disque dur (3 ou 4 couples de broches). Reportez-vous toujours au dessin figurant sur le dessus de votre disque dur. Master/Factory default : L'option par dfaut du disque dur tel que vous l'achetez. Il est en matre (primaire ou secondaire, c'est sans importance ici). Slave : Le jumper est absent et les broches sont donc toutes apparentes. Il est en esclave. Cable select : Option trs utile. Le jumper est plac sur le couple de broches de droite. C'est le branchement IDE qui va dfinir s'il est en matre ou esclave.

Le bios
Aprs avoir tout branch, refermez le capot de votre ordinateur. Mettez sous tension et entrez dans le bios (en gnral la touche " suppr ", mais cela varie en fonction des ordinateurs). Plusieurs menus sont disponibles. D'abord, allez dans un menu appel " IDE HDD autodetection ". Cela signifie dtection des disques durs connects aux ports IDE. Procdez l'auto dtection. Celle-ci se fait dans l'ordre des branchements (Primaire matre, puis primaire esclave, puis secondaire matre et enfin secondaire esclave). - En premier, vous retrouvez donc votre disque dur principal. Quatre choix s'offrent vous (N,Y,1,2): N signifie " Ne pas dtecter ". Activez ceci si ce disque dur n'a pas chang. Y signifie " Dtecter en mode LBA ". Ce mode correspond aux disques durs actuels. Les fonctions 1 et 2 sont peu utilises. Elles permettent de configurer les anciens disques durs (de plus de cinq ans, et en gnral de moins de 1 Go). Si votre disque dur est ancien, reportez-vous la notice fournie par le fabricant de votre matriel pour savoir quel mode utiliser. - Ensuite, vous trouvez le priphrique primaire esclave. Si c'est un disque dur, activez le mode correspondant (N,Y,1 ou 2) qui est en gnral Y (LBA). Si c'est un Lecteur (Cd-rom, Dvd-rom ou graveur, choisissez N).

Continuez ainsi pour les deux ports IDE secondaires (Matre et esclave).

Si vous disposez d'un rack :


Retournez au menu principal du bios. En haut gauche, vous devriez voir un menu du genre " Standart CMOS setup " (Varie selon les modles d'ordinateur). Ce menu permet de rgler l'heure et la date de votre PC. Il permet galement de voir vos disques durs. L encore, l'ordre d'apparition est fonction des ports IDE (Primaire matre, puis primaire esclave, puis secondaire matre et enfin secondaire esclave). Les disques durs sont en gnral prcds de la mention " user " et les lecteurs de la mention " auto ". Si votre nouveau disque dur est dans un rack, modifiez la mention " user " par la " mention " auto ". De cette manire, si votre disque dur amovible n'est plus dans la tour lors d'un dmarrage, l'ordinateur ne s'arrtera pas. La mention " auto " demande l'ordinateur de dtecter chaque dmarrage si votre disque dur est dans le rack ou non. Cela vous vitera les messages du type " Secondary slave Hard drive failed ".

Pour finir
Sauvegardez vos changements (Save and Exit). Votre ordinateur redmarre en dtectant vos lecteurs et votre disque dur (amovible ou non). S'il est amovible, vrifiez bien qu'il soit ferm clef, sinon il ne sera pas dtect.

Entretenir son disque dur


Le disque dur est un lment capital au fonctionnement de votre PC puisqu'il contient votre systme d'exploitation, vos logiciels et vos donnes. Inutile de vous dire donc qu'il doit tre entretenu rgulirement et qu'il faut en prendre grand soin... Si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement de votre disque dur , il vous faut comprendre le fonctionnement gnral de votre PC et de ses diffrents composants, pour cela, cliquez ici. Quand un disque dur ne va plus aussi vite qu'au premier jour, c'est d'une part parce qu'il a pris des kilos (octets) superflus en terme de fichiers et de programmes, et d'autre part parce qu'il est si souvent sollicit qu'il se fragmente : comme les fichiers sont dcoups en petits bouts dissmins sur l'intgralit du disque, le PC perd un temps fou les reconstituer chaque fois que vous y faites appel. Pour entretenir son disque dur, il faut :

"faire le mnage" sur son disque dur (supprimer les fichiers temporaires qui prennent normment de place), c'est dire : - suppression des fichiers temporaires dans C:\Windows\Temp - suppression des fichiers temporaires Internet dans C:\Windows\TemporaryInternetFiles - suppression des fichiers de la Corbeille de windows vrifiez l'intgrit du disque (voir s'il ne contient pas des fragments de fichiers perdus) dfragmenter le disque dur (pour rassembler tous les morceaux de fichiers parpills sur le disque dur)

Rcuprer l'espace disque sur votre disque dur :


Une des consquences du manque de place sur le disque dur, c'est le ralentissement global des performances du PC et une impossibilit d'installer de nouveaux programmes. S'il vous est arriv de planter sous windows ou si vous avez accidentellement teint votre PC avant d'teindre windows, ce dernier a peut-tre laiss des fichiers temporaires sur votre disque dur. En effet, windows est un grand inventeur de fichiers temporaires non effacs, qui finissent, la longue, par encombrer le disque dur. Remarques :

pour maintenir des performances correctes, au moins 10% du disque doivent rester libres afin que l'ordinateur puisse manipuler ses donnes en les crivant quand il en a besoin sur cette section disponible. pour vider ces fichiers encombrants, utilisez l'explorateur de windows situ dans le menu Dmarrer\Programmes (cliquez ici pour tout savoir sur le menu Dmarrer). les fichiers effacer en priorit sont tous les fichiers contenus dans le rpertoire C:\Windows\Temp et dans la Corbeille (cliquez ici pour tout savoir que la Corbeille) de windows (cliquez ici pour accder la rubrique de formation sur windows ). si vous utilisez Internet Explorer (tutoriel de formation sur Internet Explorer ici) pour naviguer sur le Web, un grand nombre de fichiers est automatiquement copi sur votre disque dur dans le rpertoire C:\Windows\TemporaryinternetFiles.

Suppression des fichiers temporaires dans C:\Windows\Temp

cliquez sur le rpertoire Temp situ sous Poste de Travail\C:\Windows, pour le slectionner, une liste de fichiers et de rpertoires temporaires apparaissent l'cran (en gnral, les fichiers temporaires de windows ont tous l' extension .tmp), mais d'autres logiciels comme Word (tutoriel ici), Excel (tutoriel ici) ou Powerpoint peuvent galement en crer avec une autre extension . Quoi qu'il en soit, tous les fichiers et rpertoires situs dans le rpertoire C:\Windows\Temp peuvent et doivent tre effacs, slectionnez-les tous en appuyant simultanment sur les touches CTRL et A (CTRL+A) ou en cliquant dans le menu Edition de l'explorateur de windows sur la commande "Slectionner tout", appuyez sur la touche Suppr

Remarques :

si certaines de vos applications sont en train de fonctionner, quelques-uns de ces fichiers peuvent tre en cours d'utilisation, auquel cas windows vous dlivra un message d'erreur et ne vous autorisera pas les supprimer. Dans cette hypothse, fermez toutes les applications ouvertes et rptez les points prcdents. si lors de la suppression des fichiers et rpertoires temporaires, windows vous dlivre un message d'avertissement vous signalant que la suppression de ces fichiers et rpertoires peuvent influencer sur un ou plusieurs programmes, passez outre et confirmez leur suppression.

Suppression des fichiers temporaires Internet dans C:\Windows\TemporaryInternetFiles

cliquez sur le rpertoire Temporary Internet Files situ sous Poste de Travail\C:\Windows, pour le slectionner, une liste de fichiers et de rpertoires temporaires apparaissent l'cran (en gnral, la plupart de ces fichiers sont des images que vous avez rcupres en visitant les sites Web), slectionnez-les tous en appuyant simultanment sur les touches CTRL et A ou en cliquant dans le menu Edition de l'explorateur de Windows sur la commande "Slectionner tout" appuyer sur la touche Suppr

Suppression des fichiers de la Corbeille de Windows


A chaque fois que vous supprimez un fichier ou un rpertoire sur votre disque dur , celui-ci est stock provisoirement dans la corbeille de Windows afin d'tre ventuellement rcupr si vous l'avez effac accidentellement (ne fonctionne pas pour les fichiers et les rpertoires rseaux ni pour les disquettes). Tous ces fichiers occupent une place importante sur votre disque dur.

sur le Bureau de Windows, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icne Corbeille, dans le menu droulant qui apparat (appel Menu contextuel), cliquez sur la commande "Vider la corbeille".

Rparer le disque dur : utilisation de l'outil Scandisk


Au hasard des plantages, bugs et autres menus plaisirs informatiques, le disque dur risque de voir de nombreux secteurs se corrompre, vous faisant perdre une place prcieuse. Scandisk permet de contrler l'intgrit du disque dur et rpare toutes ses erreurs. Faites une inspection rapide toutes les semaines (type d'analyse Standard) et une inspection minutieuse (type d'analyse Minutieuse) tous les un ou deux mois suivant votre frquence d'utilisation. Utilisation de Scandisk

dans le menu Dmarrer\Programmes\Accessoires\Outils systme, cliquez sur l'icne Scandisk. La fentre suivante apparat l'cran vous permettant de choisir le disque analyser ainsi que le type d'analyse effectuer. Slectionnez les options telles qu'elles apparaissent sur le dessin d'cran cidessous.

vous avez 2 options :

"corriger automatiquement les erreurs" si vous voulez que le programme corrige, sans vous demander confirmation chaque fois, les erreurs trouves une "analyse minutieuse" de tous vos fichiers

cliquez sur le bouton "Avanc" afin de paramtrer les options de l'analyse du disque dur et la fentre suivante apparat l'cran :

slectionnez les options telles qu'elles apparaissent sur la capture d'cran ci-dessus et cliquez sur le bouton OK cliquez ensuite sur le bouton "Dmarrer" pour lancer l'analyse du disque dur . une fois l'opration termine, Scandisk vous indique s'il a dtect des erreurs et les a corriges. cliquez sur le bouton "Quitter" et passez l'tape suivante.

Acclrer laccs au disque dur : utilisation de l'outil Dfragmenteur de disque


A chaque effacement de fichiers ou de rpertoires, des "trous" apparaissent dans la structure des donnes du disque. Comme les fichiers sont dcoups en petits bouts dissmins sur l'intgralit du disque, le PC perd un temps fou les reconstituer chaque fois que vous y faites appel (visible par les clignotements frntiques de la diode indiquant l'activit du disque dur).

Le dfragmenteur de disque a pour but de rassembler tous les morceaux de fichiers parpills sur l'ensemble de la surface du disque.

Utilisation du Dfragmenteur de disque

dans le menu Dmarrer\Programmes\Accessoires\Outils systme, cliquez sur l'icne Dfragmenteur de disque La fentre suivante apparat l'cran vous permettant de choisir le lecteur que vous dsirez dfragmenter. Choisissez le lecteur C: et cliquez sur le bouton OK.

Une fentre apparat l'cran vous indiquant le pourcentage de fragmentation de votre disque dur, c'est dire le pourcentage de fichiers parpills. Mme si le dfragmenteur vous dit que vous n'avez pas besoin de dfragmenter le lecteur, continuez l'opration. Un disque dur fragment 2% ralentit dj pas mal l' accs aux fichiers du disque.

cliquez sur le bouton "Paramtres" afin de paramtrer les options de dfragmentation du disque dur .

slectionnez les options telles qu'elles apparaissent sur le dessin d'cran cidessus et cliquez sur le bouton OK.

cliquez ensuite sur le bouton "Dmarrer" pour lancer la dfragmentation du disque dur , si vous souhaitez voir ce programme en action, cliquez sur le bouton "Montrer dtails" et vous apercevrez tous vos fichiers se recoller.

La premire dfragmentation de votre disque risque de durer assez longtemps (entre 10 et 15 minutes), mais si vous dfragmentez rgulirement votre disque (ce qui est bien videmment recommand), cette opration prendra de moins en moins de temps.

une fois l'opration termine, quittez le dfragmenteur de disque en cliquant sur le bouton OK

Votre disque est maintenant en pleine forme. Autres dossiers :


installer un second disque dur optimiser votre disque dur formater votre disque dur copier l'intgralit d'un disque dur vers un autre crer des partitions sur votre disque dur monter son PC

Comment changer/ajouter une carte sur la carte mre (carte graphique carte rseau, carte son...)

Prcautions prendre (ceci est trs important) :

Sauvegarder votre travail : sur disquette, CD si vous avez un graveur ou mme sur un disque dur si vous en avez un amovible "Rack" Lisez bien les instructions du constructeur du matriel que vous voulez ajouter votre ordinateur afin de dfinir le type de port, la compatibilit avec vos autres composants et les prcautions prendre si il y en a des particulires. teindre l'ordinateur : en effet, il ne faut pas ajouter un composant quand l'ordinateur est en marche (ceci peut sembler vident, mais parfois l'enthousiasme l'emporte sur la raison). Dbrancher l'arrive de courant car teindre un ordinateur ne signifie pas que le courrant n'arrive plus... (ceci est trs important) Toucher un objet mtallique afin de vous dcharger de l'lectricit statique entre diverses manipulations des composants pour viter les dtriorations.

Procdure de mise en place de la carte :

La premire chose faire consiste dmonter le capot de l'unit centrale: dvissez les vis qui se trouvent derrire (l o tous les cbles arrivent) au nombre de 4-6 (dans la plupart des cas), Ensuite, tirez pour sparer le capot du reste de l'unit centrale (si le capot ne vient pas, ne tirez pas trop fort), c'est certainement que vous avez oubli une vis ou deux ou que les clips sont neufs... Reprez l'endroit (le port) o vous devez mettre votre carte : dans ce cas, vous devez peut-tre enlever une carte prsente si vous voulez simplement la changer. Pour enlever cette carte, il faut dfaire la vis qui se trouve sur le ct.

Il y a plusieurs possibilits sur l'endroit (le port) o doit tre insre votre nouvelle carte : Pour savoir quel port est le bon, regardez sur le manuel fourni, sur le matriel lui-mme ou alors souvent sur l'emballage du matriel. 1) Sur un port PCI (cliquez sur ce lien pour aller voir sur le schma de la carte mre), ce sont les connecteurs blancs. 2) Sur un port ISA (cliquez sur ce lien pour aller voir le schma de la carte mre) ce sont les connecteurs noirs (les plus longs). 3) Sur le port unique AGP (dans ce cas, c'est principalement les cartes graphiques relativement rcentes). C'est le seul port marron (seulement pour carte graphique de type AGP ). Remarque : il n'y a pas d'emplacement (port) impos ou obligatoire tant que le type ( ISA, PCI ou AGP) d'emplacement est respect. En effet, si vous voulez ajoutez une carte de type PCI, vous pouvez la mettre dans n'importe quel emplacement de type PCI de votre ordinateur et plus prcisment de votre carte mre.

Si vous voulez simplement ajouter une carte, il faut enlever un capot de protection mtallique qui se trouve devant le port de votre choix qui tient par une vis, ce qui vous servira visser la nouvelle carte par la suite.

Image de la tige mtallique devant un port

Tirez la carte par les deux extrmits en mme temps en faisant trs attention car cela cote cher. Prenez la nouvelle carte et enfoncez-la doucement, mais fermement, en appuyant sur les deux extrmits la fois, jusqu' ce que vous sentiez une sorte de "dclic", la carte est alors dans son emplacement. Mettez la vis de fixation qui se trouvait sur la tige mtallique de dpart ou donne par le constructeur de votre nouvelle carte.

Replacez le capot, revissez le et rebranchez tous les cbles ncessaires sans oublier de brancher les nouveaux cbles si votre nouveau matriel en a besoin (ex. une carte TV, carte rseau, carte son...).

Maintenant on peut dire que vous avez fini d'installer physiquement votre matriel. Il ne reste plus qu' le faire marcher sous votre systme d'exploitation. Cette tape peut sembler simple mais parfois il faut "se battre" contre windows !!! Si le matriel prend en compte la technologie Plug and Play (branchez et a marche), sous windows , le priphrique (la carte) sera dtecte automatiquement (en thorie) et on vous demandera soit le CD de windows , soit le CD donn par le constructeur ou les disquettes pour installer les drivers. Il ne vous reste plus qu' suivre les instructions affiches l'cran. Si le matriel n'est pas Plug and Play, il vous faudra installer vous-mme les drivers : pour se faire, vous pouvez soit aller dans Ajout de nouveau matriel du Panneau de configuration (Menu Dmarrer/Paramtres/Panneau de configuration) soit faire dtecter automatiquement le matriel par windows (en gnral, la dtection est efficace). Sous windows 9X et Me

1 Si le matriel est dtect directement par windows quand l'ordinateur redmarre (matriel intgrant la technologie PlugAndPlay-PnP).

Suivre les indications qui s'affichent l'cran qui commencent en gnral par une dtection automatique, Si vous disposez d'un CD ou d'une disquette du constructeur de votre nouveau matriel sur lesquels se trouvent les drivers, insrez-les et choisissez l'option disquette fournie, Avec le bouton "Parcourir", montrez le chemin o se trouvent les drivers (lecteur de CD, disquette, rpertoire de votre disque dur...),

Faites Suivant deux fois, Redmarrez.

2 Si le matriel n'est pas dtect automatiquement par windows et que vous disposez d'un support d'INSTALLATION DIRECTE (CD ou disquette) :

Insrez le CD, Lancez Setup.exe ou Install.exe du CD, de la disquette ou d'un rpertoire de votre disque dur suivant les cas et suivez la procdure d'installation qui vous est propose, Redmarrez l'ordinateur pour que les changements prennent effet.

Suite Installation du matriel sous Windows (drivers-pilotes)


3 Si le matriel n'est pas dtect automatiquement et que le CD ou la disquette ne comportent pas d'Install.exe ou Setup.exe, mais seulement les drivers ( style .inf...), aprs dcompression d'une archive par exemple (installation et/ou mise jour du pilote) :

Allez dans le Panneau de configuration/Ajout de nouveau matriel ( partir du menu Dmarrer ou du Poste de travail ou mme de l'explorateur). Cliquez ensuite sur "Suivant" et encore sur "Suivant" windows, quand vous avez encore cliqu sur Suivant, vous demande si vous voulez qu'il recherche les nouveaux matriels votre place. Il tente alors de dtecter le nouveau priphrique (quelques minutes) et vous montre si il a trouv votre matriel ou non dans une fentre. Si il en a trouv, il vous demande si ce que vous voulez installer se trouve dans la liste ou alors, il vous dit qu'il n'a rien trouv et vous propose de choisir le type de priphriques, ce que vous devez faire (si vous ne connaissez pas le type choisissez "Autres Priphriques"), aprs avoir cliqu sur "Suivant".

Vous arrivez sur une boite qui vous propose diverses choses mais cliquez sur "Disquette fournie"

PS : Si votre matriel figure dans la liste, vous faites Suivant, on vous demande o chercher les drivers. Alors, si vous disposez d'un CD ou d'une disquette, vous cochez 'lecteur de CD-ROM / disquette'.

Si windows ne trouve pas le chemin d'accs de vos drivers, il vous demande de le faire sa place avec le bouton "Parcourir". Donc, dites lui quel endroit, prcisment, se trouvent vos drivers.

* Ensuite, aprs avoir fait "OK" ou "Suivant", une boite de dialogue apparat montrant quoi correspond le driver que vous avez slectionn sur votre CD-ROM, sur votre disquette ou sur l'emplacement de votre disque dur.

Alors vous faites OK et l'installation se lance. Ensuite, on vous demande si vous voulez que votre ordinateur redmarre (il redmarre parfois sans qu'on vous le demande), vous dites Oui. Votre nouveau matriel (le priphrique) est maintenant install.

Si le matriel ne marche toujours pas, alors dans ce cas vrifiez : - Que vous avez les bons drivers (correspondant votre version de windows) ou que windows vous propose ceux correspondant votre matriel, - Que ce sont les drivers correspondant votre systme d'exploitation ( windows 9X, windows NT4, windows 2000, Linux, windows Me...), - Que tout est bien branch : la carte, diffrents cbles, les autres connecteurs l'intrieur de l'unit centrale (que vous auriez pu dbrancher par erreur...), - Regardez dans le manuel d'utilisation du fabricant, - Appelez votre fournisseur, - Allez voir un rparateur ou un ami fort en lectronique, informatique....Si, cause de votre matriel, votre ordinateur ne dmarre plus correctement ou plante au dmarrage, allez dans la partie rsolution problmes ou servez vous du Mode sans chec en appuyant sur F8 au dmarrage de l'ordinateur pour supprimer l'installation de votre matriel.

Faire voluer votre PC. Que faut-il changer ?


partir d'un 486 A partir d'un pentium non MMX A partir d'un pentium MMX

Vous avez une machine base de 486 :


Deux cas de figures se prsentent vous :

vous n'avez besoin de faire de bureautique avec les dernires versions de word, Excel... par exemple sous windows 95. Il faut alors au minimum ajouter de la mmoire* pour aller 32 Mo minimum (64 Mo conseill) pour que ce type de logiciel marche correctement. Cette machine restera tout de mme limite.

Pensez qu'il vous faut une capacit de disque dur suffisante (windows 9X + word = 200 Mo minimum). Il vous faudra peut tre ajouter 1 disque dur. Attention, souvent, avec les cartes mres de 486 (qui n'ont souvent qu'un port IDE) vous ne pouvez mettre qu'un disque dur avec un lecteur de CD ou deux disques durs. Si vous voulez rajouter un disque dur, il vous faudra donc peut-tre vous sparer de votre lecteur de CD.

si vous avez besoin de faire plus que de la bureautique (de lInternet, utiliser d'autres logiciels) vous devez changer votre carte mre, votre processeur et votre mmoire*.

* pour ce qui est de la mmoire, si votre carte mre est parmi les dernires gnrations de cartes mres pour 486, elle supportera les mmoires SIMM 32 bits et vous pourrez alors ventuellement en rajouter directement (les barrettes se montent alors une par une suivant le nombre d'emplacement dont vous disposez). Si il y a un ou plusieurs slots libres, vous pourrez des barrettes facilement sur le march (neuf et occasion). Si la carte mre ne supporte que les barrettes SIMM 8 bits, il faudrait chercher sur le march de l'occasion car ces barrettes ne sont plus fabriques (sinon, il faudra changer la carte mre)

Vous avez une machine base de Pentium (processeur non MMX) :


Le manuel de votre carte mre vous indique que vous ne pouvez pas utiliser de processeur MMX : le problme vient en ralit du bios et de la tension d'alimentation "Vcore" du processeur qui doit tre comprise entre 2.8V et 3.3V pour les processeurs MMX (de 233 MHZ maximum) que ce soit chez Intel ou AMD (P233 MMX ou K6233). Vous pouvez donc essayer d'upgrader (faire voluer) votre bios. Dans tous les cas, pensez aller sur le site Internet du constructeur de votre carte mre pour voir si il n'y a pas une mise jour de votre bios qui est propose en tlchargement pour votre carte mre. De plus, vous pouvez regarder si les manipulations pour utiliser un processeur MMX ne sont pas indiques ou contreindiques.

Sachez qu'au dessus du processeur K6/233 MMX, la tension d'alimentation est tout fait diffrente donc, vous ne pourrez pas aller plus haut !!! Si la mise jour n'existe pas, vous pouvez essayer de trouver un processeur de Pentium non MMX d'occasion : ce sera difficile mais valable surtout si vous n'avez pas dj un processeur 166 ou 200 MHZ et que vous n'avez pas un gros besoin de puissance. Si directement, vous pouvez monter un processeur MMX : essayez alors de trouver un processeur de type Pentium (ou K6) 233 MMX et si vous n'y arrivez pas, rabattezvous sur un IDT C6/2 A ou encore sur un adaptateur Powerleap pour mettre un K6/2 ou K6/3 400.

Si vous avez un Pentium base de MMX (allez jusqu' 350 MHZ !!!)
Vous pouvez rajouterez de la mmoire pour aller 64 Mo si possible La carte mre doit supporter les barrettes SIMM 32 bits, avec 2 barrettes SIMM 32 bits EDO 16 Mo en plus des actuelles (le cas classique). Faites attention : si vous mlangez des barrettes SIMM EDO et des non EDO, cela pourrait dans certains cas crer de gros problmes de compatibilit ! ! Adressez vous de prfrence un magasin. Vous pouvez alors aller jusqu'au processeur 350 MHZ MMX (K6/3 pour AMD) sans trop de soucis en gnral. Vous devriez encore trouver facilement ce type de processeur dans les magasins d'occasion informatique ou sur les sites de vente aux enchres Si vous avez un problme de compatibilit entre le type de branchement du processeur, il existe des adaptateurs slot/SOCKET pour moins de 250 frs N'oubliez pas, qu' partir du K6-2 350 Mhz et au-del, Windows 95 seulement peut poser des problmes de compatibilit et qu'il existe un patch pour pallier ce problme. Avec ce type de machine (Pentium 233 Mhz ou plus) et 64 Mo, il est possible de faire fonctionner assez correctement quelques beaux jeux d'action comme Quake, Starcraft... condition d'avoir une carte acclratrice : essayez de trouver une 3dfx/2 (moins de 200 frs), adressez vous par exemple sur les sites de ventes aux enchres qui sont trs intressants pour ce type de produits (neufs ou d'occasions).

Fonctionnement & architecture des CPU


Fonctionnement des processeurs
Quels sont les principes des processeurs et leurs fonctionnements... Le microprocesseur peut tre dcompos en quatre lments principaux :

une unit de gestion des bus qui se charge de l'arrive et du renvoi des informations. une unit d'instruction qui s'occupe de lire les donnes transmises par l'unit de gestion puis de les envoyer l'unit d'excution aprs les avoir dcods. une unit d'excution qui accomplit les tches transmises par l'unit d'instruction. une horloge qui rythme le fonctionnement de ces deux units (un cycle d'horloge correspond un "battement" du quartz du microprocesseur, ainsi, une frquence de 300 MHz quivaut 300 millions de cycles d'horloge par seconde).

Mode 32/64 bits La plupart des processeurs actuels utiliss travaillent en mode 32 bits. Mais que signifie donc cette appellation ? En fait, les donns transmises aux processeurs sont videmment en format binaire mais sont regroupes en un groupe de n bits, appel un mot. Plus ce mot possde de bits (et donc d'octets) plus les donnes transmises sont nombreuses ce qui entrane une augmentation des performances des CPU qui attendent beaucoup moins de temps les donnes. La plupart des processeurs actuels acceptent donc des mots allant jusqu' 4 octets (1 octet = 8 bits). Les processeurs comme le futur Merced pourront traiter des mots allant jusqu' 8 octets (64 bits), d'o plus d'instructions fournies pendant la mme dure. Cependant, le doublement de la bande passante d'un processeur entrane un gros problme : il ncessite, en principe, le doublement de la bande passante du bus systme du chipset. En fait, cette obligation peut tre contourne mais les performances seront moins bonnes ... Mais revenons au processeur. Les premiers ordinateurs utilisaient des tubes vide pour fonctionner puis des transistors partir de 1947. Les microprocesseurs n'utilisent ni l'un, ni l'autre (les deux composants tant trop grands). En ralit, les microprocesseurs actuels utilisent des quivalents-transistors qui possdent les mmes caractristiques que les transistors classiques mais qui sont beaucoup plus compacts. Ainsi, les fabricants de processeurs spcifiant des chiffres de plusieurs millions de transistors mentent : il s'agit en ralit de plusieurs millions d'quivalents transistors mais cette expression est devenue un abus de langage ...

Architecture
Les processeurs possdent, de plus, une certaine architecture qui leur est propre, les rendant incompatibles entre eux. On peut citer les plus employs :

les processeurs architecture CISC (Complex Instruction Set Computer ou ordinateur jeu complexe d'instructions) utiliss par tous les processeurs x86 fabriqus par Intel, AMD et Cyrix mais aussi IDT Centaur, Rise ... les processeurs architecture RISC (Reduced Instruction Set Computer ou ordinateur jeu rduit d'instructions) utiliss dsormais par les processeurs fabriqus par le duo Motorola et IBM (PowerPC). les processeurs architecture VLIW (Very Long Instruction Word ou mot d'instructions trs long) utiliss prochainement par les processeurs IA-64 fabriqus en collaboration par Intel et Hewlett-Packard.

Les CPU traitent de nombreux types d'instructions envoyes par le programme excut. Ces instructions sont d'une complexit variable : certaines peuvent tres raliss en un cycle d'horloge, d'autres demandent beaucoup plus de temps. Cet tat de fait s'explique par le fait que les microprocesseurs intgrent un nombre limit d'instructions simples (addition, ET logique, OU logique...) qui sont directement cbles sur les circuits lectroniques des puces. Cependant, il est impossible de cbler toutes les instructions complexes : le CPU serait irralisable. C'est de ce mme constat qu'ont t crs les processeurs CISC et RISC, bien qu'ils utilisent une approche diffrente pour contourner ce problme. Le CISC (Complex Instruction Set Computer) privilgie une solution base sur le microprocesseur l'inverse du RISC (Reduced Instruction Set Computer) qui s'en remet essentiellement l'efficacit du programme et du compilateur. Le processeur CISC, pour interprter ces commandes complexes qui sont ncessaires au bon fonctionnement d'un ordinateur, intgre directement sur le silicium de la puce un nombre limit de micro-instructions (le microcode) auxquels viennent s'ajouter des circuits logiques permettant de lancer ces micro-instructions. En les combinant, celles-ci permettent de recrer n'importe quelle instruction complexe. L'avantage de cette architecture est que les instructions sont graves dans le processeur et ne demandent qu'une place trs limite en mmoire vive. Cependant, elle possde un inconvnient majeur : elle monopolise une surface importante sur le silicium et fait donc augmenter, non seulement la taille du processeur, mais aussi son prix. De plus, les instructions complexes tant de taille variable, les processeurs CISC doivent avoir un contrle du temps trs prcis et s'aligner sur les dures les plus longues. Et comme, les instructions complexes sont assez peu frquentes, la vitesse de fonctionnement de l'ordinateur en est d'autant ralentie ... Le processeur RISC n'utilise pas de microcode. Pour excuter ces instructions complexes, il utilise deux solutions complmentaires : - il se base sur l'application qui doit remplacer la plupart des commandes complexes en une suite d'instructions simples directement excutables, ce qui demande donc

un gros travail de compilation. - le reste des instructions complexes qui ne peuvent tre remplaces par des commandes simples est tellement rduit que l'on peut leur consacrer chacune un circuit spcifique directement cbl dans le silicium. L'avantage de cette architecture vient du fait que les instructions cbles sont excutes plus rapidement que les instructions micro codes. Ainsi, toutes les instructions, simples ou complexes peuvent tre ralises en un seul cycle d'horloge. De plus, la suppression des micro-instructions de la surface de silicium la rduit d'autant ce qui permet la baisse des cots de fabrication. Cependant, les applications fonctionnant sur architecture RISC, remplaant les commandes complexes en instructions simples prennent une place importante en mmoire vive. Malgr ses avantages technologiques sur la technologie CISC, les puces RISC n'ont pas su s'imposer. En effet, jusqu' une poque assez proche, le prix de la mmoire vive tait trs lev. Or, la technologie RISC demandant aux programmes de prendre en charge le remplacement de commandes complexes en instructions simples, cela ncessite une grande quantit de mmoire vive. C'est pourquoi elle n'a pas pu s'imposer sur la technologie CISC que la plupart des processeurs actuels utilisent. Enfin, il existe un autre type d'architecture qu'aucun processeur "gnraliste" actuellement disponible n'utilise. Cette architecture nomme VLIW (Very Long Instruction Word) dcompose les instructions en trs longs mots : par exemple, pour effectuer une opration, l'instruction comprendra les deux donnes ainsi que le type d'opration effectuer (addition). Cette architecture devrait permettre d'atteindre des performances encore plus impressionnantes que les puces RISC tout en ayant une taille encore plus rduite.

Cration et gestion des partitions avec Fdisk


Il vous faut pour pouvoir partitionner votre disque dur avec Fdisk :

Soit que votre PC dispose de windows 9X ou dos Soit une disquette boot (disquette de dmarrage) contenant aussi fdisk.exe et format.exe

Lancement de Fdisk en fonction de la situation de dpart :


C'est l'un ou l'autre et non les 2 !!!

Pour lancer Fdisk si vous disposez de windows ou Dos dj install :


redmarrez l'ordinateur en mode msdos (Dmarrer/Arrter/redmarrer en mode Msdos) puis sous l'invite de commande (ou le trait blanc clignote vous saisissez fdisk puis appuyer sur la touche Entre de votre clavier.

Lancement de fdisk avec disqutte de dmarrage-disquette boot (d'installation de windows par exemple) :
Vous dmarrez l'ordinateur avec prise en charge du lecteur de CD-Rom , vous devez vous retrouver linvite MD-DOS a:> . vous saisissez fdisk puis appuyez sur la touche Entre de votre clavier.

Cration de partition avec fdisk :


En fait il faut : - une partition dos principale qui sera c:\ - Une partition tendue qui sera elle mme subdivise en autant de partitions logiques que vous voulez d:\, e:\.... P.S. : on ne peut pas mme plus de 4 partitions logiques dans une partition tendue 1. Commencez par crer une partition DOS principale (option 1), cest elle qui contiendra windows et les applications. Donnez cette partition une taille dau moins 2 giga. 2. Crez ensuite une partitions DOS tendue (option 2) qui prendra tout le reste de la place disponible sur votre disque dur. 3. A lintrieur de cette ou ces partitions tendues, crez autant de lecteurs logique (option 3) qui vous faut de partitions supplmentaires pour prendre en tout 100% de la place disponible de la partition tendue. 4. Quittez Fdisk comme on vous le propose avec les diffrentes touches du clavier (F3) 5. Formatez tous les lecteurs (ceci est obligatoire !!!) que vous venez de crer par la commande format c : , format d : ..... pour tous les autres lecteurs 6. Nommez respectivement chacun de ces lecteurs systeme et documents ou tout autre nom qui vous permettra de les diffrencier.

Cration d'une partition avec Partition Magic

Prsentation :

Avec Partition Magic, vous pouvez rapidement et facilement crer des partitions sur vos disques durs pour y stocker vos informations, tels que les fichiers de donnes, les applications et les systmes d'exploitation. Le stockage des informations dans des partitions spares vous permet d'organiser et de protger vos donnes et de rcuprer l'espace disque gaspill. Les partitions spares facilitent galement les sauvegardes. partition Magic vous permet de faire fonctionner plusieurs systmes d'exploitation ( windows 98, 2000...) sur un mme ordinateur en toute scurit. partition Magic intgre galement le puissant gestionnaire d'amorage BootMagic qui vous permet d'installer de nouveaux systmes d'exploitation en toute scurit et de choisir celui que vous souhaitez utiliser lorsque vous dmarrez votre ordinateur. En raison des limitations du systme de fichiers FAT, prs de 40 % de l'espace de votre disque dur peut tre gaspill. partition Magic rcupre de manire fiable et rapide l'espace gaspill en utilisant des tailles de partitions plus efficaces. Il peut galement convertir des partitions FAT en partitions FAT32 et inversement. Les avantages d'utiliser ce logiciel plutt que Fdisk (inclus dans W9X, XP, 2000, ME...) :

pas besoin de formater le disque dur principal ('c:\), contrairement Fdisk , aprs la cration d'une partition. plus rapide que Fdisk. plus simple utiliser. plus paramtrable (type de partition : fat, fat 16 NTFS, Linux, fat 32 ).

Avant dutiliser partition MAGIC il faut imprativement faire un DEFRAG ou un SPEED DISK afin de ne pas perdre les donnes se trouvant la priphrie de 2 disques !!!

PS : Quand vous partitionnez votre disque dur, la somme des diffrentes capacits de partition nest pas gale au disque dur physique (sans partition). Compatibilit de partition Magic avec les diffrents systmes d'exploitations :

La fentre principale du logiciel :


La fentre principale se compose d'une arborescence des disques de votre ordinateur ( l'image de celle de l'Explorateur), d'un schma de chaque disque et d'une liste des partitions du disque slectionn. La barre de menus et la barre d'outils apparaissent dans la partie suprieure de la fentre. Elle vous donne accs l'ensemble des fonctionnalits de PartitionMagic. Lorsque vous choisissez une commande de menu, la barre d'tat situe en bas de l'cran indique ce que fait cette commande. La barre d'outils vous permet d'accder rapidement aux options les plus couramment utilises. Lorsque le pointeur se trouve sur un bouton de la barre d'outils, la barre d'tat affiche ce que fait ce bouton. Vous pouvez afficher ou cacher la barre d'outils, l'arborescence, les boutons des assistants, la lgende et le schma des disques en choisissant les commandes correspondantes dans le menu Afficher. L'cran principal se prsente diffremment si vous excutez PartitionMagic partir des disquettes de secours. Fentre principale de la disquette de secours .

Procdure :

lancez partition MAGIC cliquez sur Crer une nouvelle partition Create a new partition (voir capture cran dessous).

vous arrivez maintenant sur une boite de dialogue : faites Suivant (next) puis encore une fois Suivant (next) choisissez le type de lecteur (select the system type)

si vous avez Windows95 ou 98 ou OS2, choisissez Fat32 (plus rapide capacit de stockage plus grande) sous Linux, prendre ext2

sous NT ou windows 2000, choisissez NTFS ou Fat

entrez la taille que vous voulez pour votre nouveau lecteur.


sachant que lunit est le Mga-byte ( Mb ). sachant aussi que 1GO (giga- Octet ) = 1024 Mb puis faites Suivant (next)

on vous demande maintenant le Label de votre nouvelle partition , en fait cest le nom que vous dsirez donner votre nouveau disque (celui qui apparatra sous le poste de travail ou lexplorateur). Exemples : Maxtor, Sauvegarde, jeux faites Terminer (finish) maintenant, vous revenez la fentre de dpart. Il faut faire appliquer les changements. Pour se faire, cliquez sur Appliquer (Apply) (voir capture cran dessous)

Qu'est-ce que le BIOS?


Le BIOS (Basic Input Output System) est une petite mmoire situe sur la carte mre, dont les donnes dfinissent les paramtres du systme. Certaines donnes sont inscrites dans une mmoire morte (ROM), il n'est donc pas possible de les modifier, par contre certains paramtres sont accessibles depuis le setup du BIOS, que l'on active ds le dmarrage en appuyant gnralement sur la touche <F1> ou <SUPPR> (il se peut qu'il s'agisse d'une autre touche, auquel cas au dmarrage vous verrez un message du genre "HIT 'DEL' TO ENTER SETUP" qui signifie littralement "Appuyez sur la touche 'DEL' pour entrer dans le SETUP". TO SETUP est un mot anglais qui signifie CONFIGURER, le setup du bios est donc en quelque sorte un "Panneau de configuration du BIOS". Il n'existe pas un seul type de BIOS. Plusieurs constructeurs existent, mais les principaux BIOS sont actuellement :

AMI BIOS (de American Megatrends) et

Award BIOS ou BIOS Award

D'autre part chacun de ces constructeurs fournit plusieurs versions de BIOS, si bien qu'on estime qu'il existe plus de 1800 versions de BIOS diffrentes... Le setup du BIOS se prsente gnralement sous forme de menus que l'on slectionne grce au clavier (mis part de rares BIOS qui exploitent la souris, comme le BIOS WIN d'AMI par exemple, prsentant les sections sous forme de fentres). Les paramtres sont classs dans ces sections sous forme d'options pour lesquelles on a gnralement un nombre de choix limit. Cependant, vu le nombre d'options prsentes, l'ensemble des configurations possibles en faisant varier tous les paramtres du BIOS est immense. De plus, ces options sont systmatiquement en anglais ce qui empche les anglophobes d'optimiser leur machine moins d'avoir un guide ;-) Il n'existe pas un seul type de BIOS. Plusieurs constructeurs existent, mais les principaux BIOS sont actuellement

AMI BIOS (de American Megatrends) Award BIOS ou BIOS Award Phoenix BIOS

D'autre part, chacun de ces constructeurs fournit plusieurs versions de BIOS, si bien qu'on estime qu'il existe plus de 1800 versions de BIOS diffrentes... C'est pour cela que nous tudierons uniquement les BIOS AWARD et les BIOS AMI

Pourquoi optimiser le BIOS?


La configuration du BIOS sert, comme nous l'avons vu, a permettre de rgler le fonctionnement du chipset. On peut donc modifier des paramtres tels que la vitesse de transfert de donnes entre les diffrents composants de la carte mre ainsi que la faon de laquelle ils s'effectuent.

Cependant, tous les paramtres par dfaut (c'est--dire les paramtres tel qu'ils sont lorsque le constructeur vend le BIOS) sont configurs de telle faon que n'importe quel ordinateur utilisant ce BIOS fonctionne correctement sans modifier les paramtres. De plus, lorsqu'un assembleur (la personne ou l'entreprise qui monte les PC) fournit un PC, il ne s'occupe gnralement pas d'optimiser le BIOS pour vous. En effet, pour une telle entreprise, un PC mont rapidement c'est gnralement une grande somme d'argent gagne car la demande est grande. Toutefois ces paramtres standard sont aussi les paramtres les moins avantageux pour votre configuration. Ainsi, en optimisant le BIOS il est possible de gagner jusqu' plus de 50% de puissance supplmentaire! Cette opration prend cependant du temps car il ne faut pas modifier tous les paramtres la fois. En effet, il est prfrable de modifier un ou deux paramtres puis de lancer le systme, tout en testant si il fonctionne correctement. Le mieux tant d'utiliser des logiciels appels Benchmark qui permettent d'valuer les performances du systme en attribuant une note relative des tests effectus. Effectivement, il peut arriver que votre ordinateur se rvle d'une trs grande rapidit tout en gnrant un tas d'erreurs (telles que des bugs ou des plantages) le rendant instable (comme dans le cas de l'overclocking).

A quoi ressemble le setup du BIOS?


Les diffrents BIOS offrent peu prs les mmes fonctions, leur prsentation varie toutefois d'un constructeur de BIOS l'autre (un mme constructeur gardera gnralement la mme prsentation). On retrouve gnralement les rubriques suivantes:

STANDARD CMOS SETUP ADVANCED CMOS SETUP ADVANCED CHIPSET SETUP POWER MANAGEMENT BIOS SETUP PERIPHERAL SETUP AUTO CONFIGURATION WITH BIOS DEFAULTS AUTO CONFIGURATION WITH POWER ON DEFAULTS CHANGE PASSWORD HARD DISK UTILITY WRITE TO CMOS AND EXIT DO NOT WRITE TO CMOS AND EXIT

La fonction Video ROM BIOS shadow


La vido peut lgrement tre acclre grce au paramtrage du BIOS. Il est vrai que la ROM BIOS contient des routines (lignes de programme) spcialement ddies l'affichage graphique, cependant la ROM est lue octet par octet, ce qui rend l'accs ces donnes extrmement lentes. La fonction shadow RAM ou vido ROM BIOS shadow permet de copier ds le dmarrage le contenu de cette ROM (temps d'accs de l'ordre de 170 ns) dans la RAM (temps d'accs de l'ordre de 60ns pour les barrettes de mmoire SIMM, 10ns

pour les mmoires DIMM). Pour information, la zone de mmoire dans laquelle la ROM est copie-colle se site entre 640KO et 1024Ko, on l'appelle Adaptersegment. Cette option est intressante pour les jeux et les applications graphiques tournant sous MS-DOS car ils utilisent cette ROM. Toutefois, les systmes d'exploitation rcents (Windows 95 et 98, Windows NT, OS/2, ...) possdent tous leurs propres drivers de carte vido (gestionnaires d'affichage graphique), ainsi la fonction shadow RAM (ou vido ROM BIOS shadow) peut tre dsactive pour les possesseurs de systmes d'exploitation rcents ne travaillant plus sous DOS. D'une manire gnrale, de nombreux priphriques possdent une ROM (dont le temps d'accs n'est pas des plus avantageux), le contenu de celle-ci (connaissant son adresse exacte) peut donc tre copie en RAM grce la fonction ROM shadow du BIOS. Toutefois l'utilisation de cette option est dconseille car la plupart des adaptateurs (cartes) possdent dsormais leurs propres drivers, si bien que l'interaction peut provoquer des dysfonctionnements.

Dsactiver les options inutiles


Certaines options du BIOS sont parfois inutiles pour les PC rcents ou pour l'utilisation que vous en fates (options de rseau, ...), il est ainsi possible d'acclrer le dmarrage en les dsactivant. Le BIOS dispose d'un petit anti-virus qui empche toute criture sur le secteur Boot de votre disque dur. Seule L'anti-virus l'installation d'un nouveau systme d'exploitation ncessite l'accs cette partie (trs sensible) du disque. Il suffit d'activer l'option Virus Warning A chaque dmarrage, le BIOS recalibre le lecteur de Le recalibrage du disquettes, c'est--dire qu'il dtermine si le lecteur de lecteur de disquette est de type 40 ou 80 pistes. On peut l'viter en disquettes dsactivant l'option Boot Up Floppy Seek. En configurant correctement la mmoire cache, on peut amliorer considrablement les performances de l'ordinateur. Suivant la machine, il est souvent utile d'activer les options La mmoire-cache CPU Internal Cache et CPU External Cache. Il est donc conseill de faire des tests avec ces options actives et dsactives pour obtenir les meilleurs rsultats... Dsactiver les tests Les tests mmoire effectus par le BIOS sont totalement au dmarrage pour inutiles. Si ces options existent dsactivez les: gagner du temps Above 1 MB Memory Test Memory Parity Check Error Memory Test Tick Sound Activez par contre l'option Quick Power On Self Test qui

acclre le dmarrage de votre PC. Le mode bloc permet au systme de transfrer plusieurs Le mode bloc des secteurs d'un seul coup. Activez l'option IDE HDD Block disques durs Mode si votre disque le permet.. En activant l'option Typematic Rate Setting (vitesse de rptition du clavier, c'est--dire la vitesse laquelle le clavier rcrit un caractre lorsque l'on laisse le doigt sur une Vitesse de rptition touche). Les options Typematic Rate et Typematic Delay du clavier dfinissent la frquence de rptition d'une touche et l'intervalle de temps ncessaire une rptition de touche. Les valeurs de 30 et 250 sont les valeurs optimales. L'option DMA Clock dfinit la vitesse d'accs direct la mmoire. Plus la valeur entre est haute, meilleurs sont les Vitesse d'accs la rsultats. Il faut modifier cette valeur petit petit (en mmoire l'augmentant) pour trouver le rglage optimal (dpend de votre carte mre). Activez les options DRAM Fast Leadoff, DRAM Posted Performances de la Write Buffer mmoire Rglez la valeur DRAM Read Burst la valeur la plus basse supporte par votre PC. Activez les options CPU to PCI Posting, PCI Burst et PCI to CPU Posting permettant respectivement de crer un Performances du systme de buffer pour contenir les donnes envoyes par le PCI CPU vers le bus PCI, de transfrer plus de donnes la fois et de grer un buffer PCI vers CPU. L'option AGP Aperture Size permet de dfinir la mmoire Performances de attribue aux textures. Plus celle-ci est leve, plus les l'AGP accs mmoire seront rapides. Modifiez donc cette valeur pas pas pour trouver le rglage optimal. Boot sequence L'option Boot sequence permet de dfinir l'ordre dans lequel le systme va choisir les lecteurs sur lesquels il va dmarrer. La squence d'amorage commence gnralement par le lecteur de disquettes (squence A, C), ce qui signifie que si le systme dtecte une disquette dans le lecteur, il va vrifier si celle-ci contient un secteur d'amorage puis booter dessus s'il en existe un, dans le cas contraire il enverra un message d'erreur spcifiant que la disquette n'est pas bootable, ou n'est pas une disquette systme (exemple de message: "Non-system disk or disk error, Replace and strike any key when ready" ce qui signifie "La disquette n'est pas une disquette systme ou bien il y a une erreur de disque-dur, retirez-la et appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer" ;). Cette option est inutile ds lors que vous n'avez pas l'intention de dmarrer l'aide d'une disquette systme. En effet cette option ralentit de faon consquente le dmarrage de l'ordinateur et est de plus trs nervante lorsque vous avez, comme moi, tendance oublier une disquette dans le

Auto dtection des disques

lecteur. Pour dsactiver cette option il faut modifier ( l'aide des touches PgUp et Pgdown) la squence de boot, et mettre une squence du genre 'C, A'. Il ne faudra pas oublier de remettre la squence 'A, C' le jour o vous voudrez dmarrer avec une disquette systme. La dtection des disques durs au dmarrage est une opration un peu longue, pour peu que vous ayez plusieurs disques durs. Pour gagner du temps au dmarrage il est donc conseill de fixer les paramtres de vos disques durs dans le STANDARD CMOS SETUP. Soit vous connaissez le nombre de cylindre, de pistes, de secteurs par piste de votre disque dur (ces valeurs sont gnralement inscrites sur le disque) auquel cas vous les rentrez manuellement ou bien vous lancez la dtection automatique des disques dur (IDE HDD AUTO DETECTION) qui vous dterminera ces valeurs...

Les paramtres du BIOS concernant la mmoire


Les temps d'accs la mmoire ont une grande importance dans le BIOS en matire de performances. Ainsi, en rglant les nombreux paramtres il est possible d'obtenir un gain allant jusqu' 20% par rapport la configuration automatique par dfaut. Les paramtres concernant la mmoire sont gnralement dans la section "Chipset Features Setup". Ces paramtres sont:

Les cycles d'attente (waitstates) Les accs en salves Le rafraichissement

Pour pouvoir modifier ces valeurs, il s'agit dans un premier temps de dsactiver la configuration automatique en attribuant l'option Auto Configuration la valeur disabled (la valeur enabled attribue les rglages les plus srs pour tous les types de mmoire, donc les moins rapides... il est toutefois intressant de les noter car cela constitue un point de dpart). Il s'agira d'aller modifier une par une les options puis chaque essai noter la valeur prcdente et la nouvelle valeur pour la remodifier si vous voyez un problme apparatre aprs changement. L'accs en salves Pourquoi existe-t-il diffrents rglages pour la mmoire? Car il existe une grande varit de types de mmoires ayant chacune des paramtres de rglage diffrents. L'option DRAM R/W comprend deux valeurs: la premire valeur correspond au nombre de cycles du processeur pour la lecture (R comme Read), la seconde pour l'criture (W comme Write). Les valeurs sont gnralement X444 pour la lecture, X333 pour l'criture (plus vous mettez des valeurs petites, plus les accs la mmoire seront rapides, mais plus votre configuration risque d'tre instable. C'est pourquoi il faut veiller diminuer progressivement ces valeurs en les testant chaque fois).

Les cycles d'attente Les options FP Mode DRAM Read WS et EDO Read WaitState caractrisent la synchronisation de la RAM en lecture pour les barrettes de mmoire DRAM et EDO (elles sont parfois appeles DRAM Read WS, DRAM Read Wait States, ...). Cette option permet de dfinir le nombre de cycles d'attente par rapport au bus systme, car le bus systme est parfois trop rapide par rapport la mmoire ce qui provoque gnralement des blocages. Ainsi, vous pouvez essayer de baisser le nombre de cycles d'attente pour acclrer le systme. Si par contre vous avez des problmes car vous avez augment la vitesse du bus systme (overclocking), vous pouvez essayer de les baisser... Il existe aussi des cycles d'attente internes aux barrettes de mmoire. Les donnes tant stockes comme dans des tableaux, il existe deux signaux:

CAS (Column Address Strobe) RAS (Row Address Strobe)

Ces signaux doivent tre espacs dans le temps, et ce dlai entre les deux types de signaux est appel RAS to CAS delay qui pourrait se traduire par "dlai entre les signaux correspondant aux lignes et les signaux correspondants aux colonnes" Le rafrachissement Il existe de trs nombreuses options de rafrachissement dans le BIOS. Pour comprendre la notion de rafrachissement il est ncessaire de connatre le fonctionnement d'une mmoire dynamique. Une mmoire dynamique est compose d'une multitude de condensateurs qui perdent leur charge au cours du temps, c'est--dire que la mmoire perd progressivement ... la mmoire. Il faut donc la lui rafraichir grce de petites impulsions lectriques qui viennent recharger les condensateurs. Ces impulsions ont une dure de l'ordre de la milliseconde, or le temps dans un ordinateur est repr par rapport la frquence d'horloge. On indiquera donc les dures des intervalles de rafrachissement par rapport la frquence d'horloge ("1 CLK" correspond une impulsion d'horloge tandis que "2T ou 3T" correspond au nombre de cycles processeurs (CPU)). Ces valeurs doivent tre les plus faibles possible pour avoir une bonne optimisation. Chaque valeur peut gnralement tre baisse d'une unit par rapport la valeur fixe par l'auto-configuration.

Que signifie le terme flasher?


Le BIOS (Basic Input/Output System) est une petite mmoire situe sur la carte-mre, dont les donnes dfinissent les paramtres du systme. Ceux-ci peuvent toutefois contenir des erreurs (bugs). De plus, avec l'apparition de nouveaux matriels les constructeurs de BIOS peuvent dcider de mettre jour leur BIOS. Cependant, cela n'est pas si simple qu'il n'y parat, car comme vous le

savez peut-tre le BIOS est une mmoire qui se conserve lorsque vous
teignez le PC (il serait en effet trs dsagrable de devoir configurer le BIOS chaque dmarrage de l'ordinateur...). Ainsi, les BIOS ont volu depuis quelques annes pour pouvoir tre mis jour. Sur les premiers PC les BIOS taient des mmoires mortes soudes la cartemre;, impossible donc de les modifier. Certains fabricants proposaient toutefois des correctifs logiciels (appels patchs) qui taient stocks sur le disque dur et se chargeaient en mmoire vive (RAM) pour corriger les ventuels bugs. Ils ne pouvaient toutefois agir qu'aprs le boot du PC. Les constructeurs de BIOS ont ensuite vendu des BIOS insrables sur des supports, pouvant tre changs matriellement, mais dont le prix tait trs lev l'poque. Puis vint l'apparition des mmoires programmables lectroniquement, c'est--dire une mmoire pouvant tre modifie grce une machine envoyant des impulsions lectriques par des connecteurs prvus cet effet. Ce type de programmateur de puce tait cependant rare, si bien que l'opration tait toujours relativement coteuse pour l'utilisateur. Il existe dsormais des cartes-mres comportant des mmoires flash, mmoires pouvant tre modifies directement par logiciel. Les BIOS situs sur des cartesmres comportant ce type de mmoire peuvent tre mis jour (le terme "upgrader" est parfois utilis, mot francis provenant du verbe to upgrade qui signifie mettre jour) grce un programme appel firmware, fourni par le fabricant, destin permettre le remplacement de l'ancien BIOS par un BIOS plus rcent. Le problme consiste toutefois se procurer les mises jour de son BIOS (problme maintenant rsolu grce l'accs Internet). Ces mises jour sont disponibles sous forme de fichier binaire contenant une image du BIOS, et qui sera transfre dans la mmoire flash grce au firmware. Le flashage du BIOS est donc une mise jour du BIOS par voie logicielle, c'est-dire un remplacement de l'ancienne version du BIOS grce un programme.

Pourquoi flasher le BIOS?


Avant de flasher son BIOS, il est essentiel de s'interroger sur l'intrt du flashage. En effet, le flashage permet de mettre jour le BIOS pour diverses raisons (correction de bugs, ajout de nouvelles fonctionnalits, support de nouveaux matriels), toutefois les volutions apportes ne touchent pas forcment directement tous les utilisateurs. De plus il n'est pas exclu que le nouveau BIOS apporte lui-mme de nouveaux bugs... Ainsi, les amliorations que le flashage peut apporter (gnralement dcrites dans un fichier accompagnant le nouveau BIOS) valent-elles la peine d'encourir les risques lis au flashage du BIOS (aussi minimes soient-ils) ? Si votre systme fonctionne correctement et que vous voulez flasher votre BIOS "pour voir", c'est--dire dans l'attente d'hypothtiques amliorations , le mieux est de s'abstenir. Il existe une rgle trs simple :

Tout systme fonctionnant correctement ne doit tre mis jour que pour des raisons connues. Dans quelles conditions faut-il flasher son BIOS?
Le flashage du BIOS conditionne le matriel que l'on flashe, c'est--dire qu'il modifie la faon de se comporter du matriel dot d'un tel BIOS (il peut s'agir aussi bien de la carte-mre que d'une carte vido, une carte SCSI, ...), il faut donc tre trs prudent. Oprations respecter:

bien lire la documentation fournie avec le BIOS et le firmware, ainsi que celle de votre matriel. Certains matriels ncessitent la mise en place d'un jumper (cavalier) pour permettre le flashage. En effet, puisque le BIOS est modifiable par voie logicielle, il peut aussi l'tre par des virus (Exemple: le virus Tchernobyl). Le cavalier permet donc d'activer ou dsactiver la protection contre l'criture par voie matrielle (impossible donc pour le virus d'agir...) s'assurer que le BIOS que vous avez rcupr et que vous allez transfrer correspond bien au matriel que vous dsirez modifier. Dans le cas contraire, il se pourrait (bien que le firmware (logiciel fourni avec le BIOS qui se charge du transfert) ralise gnralement un test de vrification) que vous transferiez des donnes qui ne correspondent pas votre matriel, ce qui aurait le mme effet que de modifier votre micro-onde pour qu'il lise des cassettes vidos... vrifier l'intgrit du BIOS et du firmware (si il y a eu des erreurs pendant le tlchargement le fichier risque d'tre corrompu, auquel cas il est prudent de recommencer le tlchargement) effectuer le flashage du BIOS sous un environnement stable, c'est--dire sous MS-DOS (en mode natif et non une fentre DOS ou un vulgaire "redmarrer en mode MS-DOS). Il s'agit donc de redmarrer l'ordinateur avec une disquette systme DOS, c'est le moyen le plus sr. Une disquette accompagne gnralement les matriels "flashables"; elle permet d'amorcer le systme sous un DOS stable, propice au flashage. De plus elle contient la plupart du temps un programme permettant une copie de sauvegarde du BIOS actuel pour pouvoir le restaurer en cas de problme prendre garde qu'aucun programme soit rsident en mmoire. Il faut ainsi passer un antivirus rcent sur sa machine (disquette systme et disque dur) avant de procder l'upgrade du BIOS Il faut enfin travailler dans un environnement lectrique stable, c'est-dire minimiser les risques de coupures de courant pendant l'opration de transfert (orage, prise lectrique peu sre, coupures EDF frquentes, ...)

Qu'est-ce qu'une interruption?


Puisque le processeur ne peut pas traiter plusieurs informations simultanment (il traite une information la fois, le multitche consiste alterner des morceaux d'instructions de plusieurs tches diffrentes), un programme en cours d'excution peut grce une interruption tre momentanment suspendu, le temps que s'excute une routine d'interruption. Le programme interrompu peut

ensuite reprendre son excution. Il existe 256 adresses d'interruption diffrentes. Une interruption devient une interruption matrielle lorsqu'elle est demande par un composant matriel de l'ordinateur. En effet, il existe dans l'ordinateur de nombreux priphriques. Ceux-ci ont gnralement besoin d'utiliser les ressources du systme, ne serait-ce que pour communiquer avec lui... Ainsi, lorsque ceux-ci ont besoin d'une ressource, ils envoient parfois au systme une demande d'interruption pour que ce dernier leur prte son attention. Ainsi, les priphriques ont un numro d'interruption, que l'on appelle IRQ (Interruption request, ce qui signifie requte d'interruption). A titre d'image, chaque priphrique tire une ficelle relie une cloche pour signaler l'ordinateur qu'il veut qu'il prte attention lui. Cette "ficelle" est en fait une ligne physique qui relie le slot la carte-mre. Pour un emplacement ISA 8 bits par exemple, il y a 8 lignes IRQ (Interruption Request Line) qui relient le slot ISA 8 bits la carte-mre, c'est--dire IRQ0 IRQ7. Ces IRQ sont contrls par un contrleur d'interruption qui permet de "donner la parole" l'IRQ ayant la plus grande priorit. Pour les slots 16 bits, les IRQ 8 15 ont t ajouts, il a donc fallu ajouter un second contrleur d'interruption, la liaison entre les deux groupes d'interruptions se fait par l'intermdiaire de l'IRQ 2 relie l'IRQ9 (et appele cascade). La cascade vient donc en quelque sorte "insrer" les IRQ 8 15 entre les IRQ 1 et 3

La priorit tant donne par ordre d'IRQ croissant, et les IRQ 8 15 tant insres entre les IRQ 1 et 3, l'ordre de priorit est donc le suivant: 0 > 1 > 8 > 9 > 10 > 11 > 12 > 13 > 14 > 15 > 3 > 4 > 5 > 6 > 7

Qu'appelle-t-on DMA ?
Des priphriques ont rgulirement besoin d'"emprunter de la mmoire" au systme afin de s'en servir comme zone de tampon (en anglais buffer), c'est-dire une zone de stockage temporaire permettant d'enregistrer rapidement des donnes en entre ou en sortie. In canal d'accs direct la mmoire, appel DMA (Direct Memory Access soit Accs direct la mmoire), a ainsi t dfini pour y remdier. Le canal DMA dsigne un accs un emplacement de la mmoire vive (RAM) de lordinateur, repr par une adresse de dbut (ou RAM Start Address en anglais) et une adresse de fin . Cette mthode permet un priphrique d'emprunter des canaux spciaux qui lui donnent un accs direct la mmoire, sans faire intervenir le microprocesseur, afin de le dcharger de ces tches.

Un ordinateur de type PC possde 8 canaux DMA. Les quatre premiers canaux DMA ont une largeur de bande de 8 bits tandis que les DMA 4 7 ont une largeur de bande de 16 bits. Les canaux DMA sont gnralement assigns comme suit:

DMA0 - libre DMA1 - (carte son)/ libre DMA2 - contrleur de disquettes DMA3 - port parallle (port imprimante) DMA4 - contrleur d'accs direct la mmoire (renvoi vers DMA0) DMA5 - (carte son)/ libre DMA6 - (SCSI)/ libre DMA7 - disponible

Adresses de base
Les priphriques ont parfois besoin d'changer des informations avec le systme, c'est pourquoi on des adresses mmoire leur sont assignes pour l'envoi et la rception de donnes. Ces adresses sont appeles adresses de base (le termes suivants sont galement parfois utiliss ports d'entre/sortie, ports d'E/S, adresse d'E/S, adresses de ports d'E/S, ports de base, ou en anglais I/O address qui signifie Input/Output Address, littralement Adresse d'entre - sortie). C'est par l'intermdiaire de cette adresse de base que le priphrique peut communiquer avec le systme d'exploitation. Il ne peut donc exisqter qu'une adresse de base unique par priphrique. Voici une liste de quelques adresses de base courantes:

060h - clavier 170h/376h - contrleur IDE secondaire 1F0h/3F6h - contrleur IDE primaire 220h - carte son 300h - carte rseau 330h - carte adaptatrice SCSI 3F2h - contrleur de lecteur de disquettes 3F8h - COM1 2F8h - COM2 3E8h - COM3 2E8h - COM4 378h - LPT1 278h - LPT2

Tous ces lments sont toutefois transparents pour l'utilisateur moyen, c'est-dire qu'il n'a pas s'en proccuper

Pourquoi y'a t'il des conflits matriels ?


Une interruption est donc une ligne reliant un priphrique avec le processeur, l'interruption est matrielle lorsqu'elle est demande par un composant matriel du PC. C'est le cas, par exemple, lorsqu'une touche a t frappe et que le clavier veut attirer l'attention du processeur sur cet vnement. Mais les 256 interruptions ne peuvent pas toutes tre demandes comme des interruptions

matrielles. Les diffrents priphriques appellent toujours des interruptions bien prcises. Ainsi, lors de l'installation de cartes d'extension, il faut veiller, au moment de la configuration, ce que la mme interruption ne soit pas utilise par deux priphriques diffrents. En effet, si deux priphriques ont le mme IRQ, le systme ne saura pas quel matriel il doit donner la main ... le systme se bloque ou fonctionne anormalement ... on appelle a un conflit matriel. Un conflit matriel ne se produit pas uniquement pour deux priphriques ayant la mme interruption matrielle, il peut aussi y avoir un conflit lorsque deux priphriques ont la mme adresse d'entres/sorties ou sont assigns aux mmes canaux DMA.

Comment configurer les IRQ des priphriques


L'IRQ d'une carte peut donc tre modifi, car il faut lui allouer un numro d'IRQ non utilis par un autre priphrique.

Sur les anciens priphriques il est fix grce des jumpers (cavaliers) prsents sur la carte. Sur les cartes rcentes (comportant un BIOS Plug & Play), le paramtrage des ressources (IRQ, DMA, Adresses d'entre-sortie) se fait grce un petit utilitaire (souvent sous DOS) fourni avec la carte rseau (il s'appelle gnralement setup.exe, install.exe, ezconf.exe, config.exe, ...) il permet de modifier logiciellement les valeurs de l'IRQ, DMA, ... Il faut gnralement dsactiver le mode plug & play pour pouvoir modifier les paramtres manuellement. Enfin, de nombreuses cartes sont paramtrable loisir (il est possible d'affecter une valeur d'IRQ sous Windows). C'est notamment le cas de la plupart des cartes sons.

Il n'est pas toujours vident d'arriver trouver des ressources pour tous les priphriques, voici donc les ressources dj utilises et qui ne peuvent donc pas tre assignes vos cartes d'extension: IRQ Priphrique 0 Horloge interne 1 clavier contrleur d'interruptions programmable 2 Renvoi vers les IRQ 8 15 3 port de communication COM2/COM4 4 port de communication COM1/COM3 5 libre 6 contrleur de disquettes 7 port imprimante LPT1 8 CMOS (Horloge temps rel) 9 libre 10 libre 11 libre 12 port souris PS2/libre processeur numrique de donnes 13 (Coprocesseur mathmatique)

14 15

contrleur de disques durs primaire (IDE) contrleur de disques durs secondaire (IDE) Comme on peut le remarquer, les ports COM1 et COM4 ainsi que les ports COM2 et COM3 utilisent les mmes interruptions. Cela peut paratre illogique dans la mesure o une mme interruption ne peut pas tre utilise par deux priphrique. En ralit il est possible d'utiliser le port COM1 ainsi que le port COM4 (ainsi que le port COM2 et le port COM3) condition que ceux-ci ne soient pas actifs simultanment. Dans le cas contraire l'ordinateur peut se bloquer ou avoir un comportement anormal.

Rsoudre les conflits matriels


Lorsque vous vous trouvez face un problme que vous pensez relatif la configuration matrielle de votre machine, la premire chose faire est de tenter de l'isoler. Cela signifie tenter d'liminer toutes les variables possibles, gnralement en ouvrant la machine, et, en tant petit petit tous les lments susceptibles de provoquer un conflit, ou bien de les isoler par voie logicielle (dans votre systme d'exploitation), jusqu' la dcouverte de l'lment responsable.

Le but de l'overclocking
Un processeur est normalement prvu pour fonctionner une frquence donne, c'est--dire celle laquelle son fonctionnement est certifi. Il peut cependant tre intressant d'augmenter cette frquence car c'est elle qui rgit sa vitesse de calcul. Il est ainsi possible de gagner en puissance de calcul sans pour autant dpenser d'argent. D'autre part, il est galement possible d'augmenter la frquence des bus de la carte-mre, c'est--dire la vitesse de communication entre le processeur et les autres lments. On nomme gnralement "overclocking" ce processus d'augmentation de la frquence du processeur (mot anglais qu'il est possible de traduire par "surfrquenage"). Malgr tout, ce processus n'est pas sans danger pour votre ordinateur. En effet, une augmentation de frquence s'accompagne tout d'abord de l'lvation de la temprature des lments qui la subissent. Il faut ainsi veiller ce que les lments touchs par cette lvation de temprature soient convenablement ventils (le processeur est bien videmment un lment qui subira une grande lvation de temprature, mais les autres lments la subiront aussi...). La premire chose faire est donc d'ajouter des radiateurs / ventilateurs supplmentaires pour vacuer le surplus de chaleur. D'autre part, les cartes additionnelles peuvent ne pas accepter une augmentation de frquence trop importante (une carte PCI, par exemple, est initialement prvue pour tourner 33 MHz). Ainsi, dans le meilleur des cas votre systme fonctionnera correctement. Il peut toutefois devenir instable ou se bloquer, auquel cas il suffit de revenir la configuration prcdente. Certains lments pourraient mme surchauffer et

griller, auquel cas il faudrait les changer et le processus d'overclocking pourrait ventuellement revenir plus cher que de changer de processeur...

Comprendre les notion de frquence


Pour comprendre l'overclocking, il faut effectivement connatre les notions de frquence et les relations qui existent entre les frquences de la carte-mre et du microprocesseur. Il faut tout d'abord savoir comment les constructeurs dterminent la frquence laquelle le processeur tourne: les processeurs fabriqus par un constructeur sont issus d'une mme srie de base. Cependant, la fin de la production les processeurs subissent des tests de frquence, c'est--dire que l'on soumet les processeurs une frquence donne, puis on regarde si le processeur fonctionne de manire stable. Le processeur peut toutefois fonctionner une frquence plus leve sans qu'on le sache, et c'est presque toujours le cas, car les fabricants pour assurer la qualit de leurs processeurs utilisent une grande marge de scurit, et c'est sur celle-ci que l'on va empiter lorsque l'on poussera le processeur dans ces derniers retranchements pour gagner des mgahertz, synonymes de puissance! Ainsi, un Pentium 150 aura vraisemblablement peu de diffrences avec un Pentium 166. Un processeur tourne une vitesse plus leve que la carte mre, il existe donc ce que l'on appelle un coefficient multiplicateur (ou coefficient de multiplication) qui dfinit la vitesse relative du processeur par rapport la carte mre. Un coefficient de 2 signifiera donc: " le processeur tourne une frquence deux fois plus leve que la carte mre". On peut donc effectuer un overclocking de deux faons:

en modifiant le coefficient multiplicateur (la carte mre ne subit aucun changement de frquence, seul le processeur tourne une vitesse plus leve) en modifiant la frquence de base, c'est--dire celle de la carte mre (le processeur subit alors lui aussi une lvation de frquence proportionnelle au coefficient multiplicateur). Les frquences possibles de la carte mre dpendent du type de carte mre (une carte mre rcente pourra bien videmment "passer" des frquences plus leves), elles peuvent se situer parmi les frquences suivantes: o 50MHz o 60MHz o 66MHz o 75MHz o 83MHz o 100MHz o et plus...

Possibilits d'overclocking Processeur de base Bus systme Bus PCI Coeff. Multiplicateur Rsultat

Pentium 75 Pentium 90 Pentium 100 Pentium 120 Pentium 150 Pentium 166

(carte mre) 60 MHz 30 66 MHz 33 60 MHz 33 66 MHz 33 66 MHz 33 66 MHz 33 66 MHz 33 66 MHz 33 66 MHz 33 66 MHz 33

MHz MHz MHz MHz MHz MHz MHz MHz MHz MHz

1.5 1.5 1.5 2 2 2 2.5 2.5 3 3

Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium

90 100 100 133 133 133 166 166 200 200

Quel type d'overclocking choisir?


Il y a donc deux faons principales d'overclocker son systme:

l'overclocking du processeur seulement l'overclocking de la carte mre et de tous ses composants

Quel type d'overclocking vaut-il donc mieux choisir? Un bus de type PCI a, par exemple, sa frquence relie celle de la carte mre par un coefficient de 0.5, c'est--dire qu'avec une carte mre tournant 66MHz le bus PCI aura une frquence de 33MHz. Ainsi, une augmentation de la frquence de base de la carte mre aura pour consquence directe l'augmentation proportionnelle de la frquence du bus PCI, c'est--dire de l'ensemble des composants qui y sont rattachs. Il vaut donc mieux augmenter la frquence de la carte mre que le coefficient multiplicateur. Voyons voir cela sur un exemple: un Pentium 166 dont la frquence de base est 83MHz et dont le coefficient multiplicateur est 2 (2x83=166) aura de meilleures performances qu'un Pentium 200 dont la frquence de base est 66MHz et dont le coefficient multiplicateur est 3 (3x66=200). En effet, certains organes jouent le rle de frein, car le processeur "attend" en quelque sorte que ceux-ci aient effectus leurs oprations avant de continuer les siennes!

Le refroidissement et l'aration
Ds que l'on commence pratiquer l'overclocking, la temprature des lments qui sont soumis l'overclocking ont des surchauffes importantes qui peuvent leur tre nfastes. Un processeur est gnralement test pour rsister une temprature de l'ordre de 80C, au-del les dgts peuvent tre irrversibles. C'est pour cela que l'on ne parle jamais d'overclocking sans parler de refroidissement et d'aration. Le processeur se refroidit gnralement bien grce un ventilateur adapt. Ce n'est toutefois pas le seul lment qui souffre de la surchauffe lie l'overclocking: les chipsets, les barrettes de mmoire, ainsi que les rgulateurs de tension doivent tre refroidis. Quels sont les systmes de refroidissement utiliser?

Le systme le plus couramment utilis est le ventilateur mont sur un radiateur (le radiateur est une plaque de mtal comportant des ailettes qui permet d'amliorer les changes de temprature entre le processeur sur lequel il est mont et l'air ambiant). Le ventilateur peut aussi tre mont directement sur le processeur, mais le refroidissement sera moins bon; parfois une petite plaque de mtal intercal entre le ventilateur et le processeur aide dissiper la chaleur du processeur. Le ventilateur doit tre le plus volumineux possible (optez par exemple pour un ventilateur spcial Cyrix 6x86 M1, rput pour chauffer normment) pour permettre un brassage d'air important qui contribuera aussi la ventilation du botier... Certains aficionados de l'overclocking utilisent une pte conductrice (de chaleur, type silicone) entre le processeur et le ventilateur pour avoir le meilleur change possible. Il existe aussi des ventilateurs dots d'une alarme (relie au hautparleur de votre ordinateur) qui se dclenchera en cas d'avarie du ventilateur. En effet une panne de ventilateur peut directement causer la mort de votre processeur. C'est pourquoi ce type de ventilateur est conseill lorsque vous overclockez votre processeur de faon svre. Enfin, il existe des lments destins assurer un excellent refroidissement: il s'agit des plaques effet Peltier, qui agissent telle une pompe chaleur, en abaissant fortement la temprature d'un ct (le ct du processeur), mais en chauffant l'autre, qui doit tre refroidi par un ventilateur. Ce type de systme est conseill pour l'overclocking! L'aration est, elle aussi, trs importante car c'est le brassage de l'air du botier qui va permettre d'vacuer la chaleur, que les lments ont fourni l'air, l'extrieur. C'est pour cela qu'un botier "ordonn" permet de minimiser les obstacles la ventilation. En effet les nappes des disques dur (notamment les nappes SCSI, qui sont trs larges), si elles sont situes devant un lment qui chauffe (devant le processeur par exemple) vont nuire la circulation d'air et risquent de provoquer une surchauffe (mme pour des processeurs nonoverclocks...). D'autre part, les disques sont eux aussi sensibles une augmentation de chaleur trop importante, il faut donc veiller ne pas les caser dans un endroit confin mais de prfrence dans une zone o ils peuvent bnficier du ventilateur de l'alimentation gnrale par exemple.

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