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Mais o` u est donc passee la relativite generale ?

Version 2.0
Pascal Picard

18 janvier 2010

Je suis grand amateur de Mathematiques et de Physique Theorique, convaincu que ces sciences sont accessibles `a tous, `a
condition de les expliquer progressivement et methodiquement, et de les introduire par les prerequis necessaires. Depuis quelques
annees, je matt`ele `a ecrire des textes theoriques sous forme de pi`eces de the atre. Trois personnages y bavardent : Beatrix est
la Candide, cest elle qui pose les questions ; Euristide est un peu philosophe, un peu physicien, il est lintuitif du groupe ;
Mathine est notre mathematicienne, cest elle qui presente les calculs et les demonstrations. Ces textes sont mis `a disposition
gratuitement sur Internet, parce que jaime ca. Le prerequis pour la lecture des documents, quelque complexes quils soient, est
le programme de Terminale S en France.
1
2
`a Pascale, Marine et Morgane
Tous mes chaleureux remerciements :
au site http ://www.sciences.ch qui a permis la publication de ce document
`a mes precieux relecteurs qui ont courageusement lu et annote de nombreuses pages : Christian et Mina
`a quelques lecteurs anonymes sur Internet qui mont signale des erreurs
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TABLE DES MATI
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ERES 3
Table des mati`eres
I Acte 0 - Introduction 14
II Acte I - Les notions fondamentales 15
1 Sc`ene I-1 : La geometrie 15
2 Sc`ene I-2 : La notion de fonction 32
3 Sc`ene I-3 : La notion de limite dune fonction 34
4 Sc`ene I-4 : Le concept de voisinage 36
5 Sc`ene I-5 : La derivee 39
6 Sc`ene I-6 : La derivee partielle 44
7 Sc`ene I-7 : Lintegration 46
8 Sc`ene I-8 : Les equations dierentielles 48
9 Sc`ene I-9 : Les vecteurs 53
10 Sc`ene I-10 : Le calcul matriciel 60
III Acte II - La cinematique 63
11 Sc`ene II-1 : Les mouvements des corps 63
12 Sc`ene II-2 : Le mouvement rectiligne du point 63
13 Sc`ene II-3 : La denition de la vitesse 64
14 Sc`ene II-4 : La relation entre vitesse et distance 65
15 Sc`ene II-5 : La denition de lacceleration 66
16 Sc`ene II-6 : Le mouvement dun point 68
17 Sc`ene II-7 : La vitesse dun point 70
18 Sc`ene II-8 : Lacceleration dun point 72
IV Acte III - La mecanique newtonienne 75
19 Sc`ene III-1 : Les interactions des corps 75
20 Sc`ene III-2 : La premi`ere loi de Newton 77
21 Sc`ene III-3 : La seconde loi de Newton 78
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TABLE DES MATI
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ERES 4
22 Sc`ene III-4 : La troisi`eme loi de Newton 79
23 Sc`ene III-5 : Le mouvement resultant des forces 80
24 Sc`ene III-6 : Les mouvements lies dun corps 83
25 Sc`ene III-7 : La quantite de mouvement 84
26 Sc`ene III-8 : La transmission de lelan 86
27 Sc`ene III-9 : Limpulsion 87
28 Sc`ene III-10 : Les corps de masse variable 87
V Le travail et lenergie 90
29 Sc`ene IV-1 : La notion denergie 90
30 Sc`ene IV-2 : Le travail 90
31 Sc`ene IV-3 : Le travail dune force 90
32 Sc`ene IV-4 : Lenergie potentielle de deformation 92
33 Sc`ene IV-5 : Lenergie cinetique 93
34 Sc`ene IV-6 : Lenergie potentielle 95
35 Sc`ene IV-7 : La conservation de lenergie 96
VI Acte V - La notion de relativite du mouvement 97
36 Sc`ene V-1 : Les syst`emes de reference galileens 97
37 Sc`ene V-2 : Le referentiel non galileen 97
38 Sc`ene V-3 : Le referentiel en rotation 99
VII Acte VI - Le mouvement du corps solide 101
39 Sc`ene VI-1 : La translation et la rotation 101
40 Sc`ene VI-2 : Lequilibre sur un axe xe 105
41 Sc`ene VI-3 : La dynamique autour un axe xe 106
42 Sc`ene VI-4 : Le moment de la quantite de mouvement 109
43 Sc`ene VI-5 : Lenergie cinetique en rotation 109
44 Sc`ene VI-6 : Le mouvement du centre dinertie 110
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TABLE DES MATI
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ERES 5
45 Sc`ene VI-7 : Le mouvement des plan`etes 110
VIII Acte VII - Le principe variationnel 113
46 Sc`ene VII-1 : Les variations 113
47 Sc`ene VII-2 : Les extremales 115
48 Sc`ene VII-3 : Lequation dEuler-Lagrange 118
49 Sc`ene VII-4 : Lequation de Lagrange 120
50 Sc`ene VII-5 : Le principe de moindre action 120
IX Acte VIII - Le calcul tensoriel 122
51 Sc`ene VIII-1 : Lecriture indicielle 122
52 Sc`ene VIII-2 : Le changement de coordonnees 125
53 Sc`ene VIII-3 : La notion de variance 132
54 Sc`ene VIII-4 : Introduction du tenseur 133
55 Sc`ene VIII-5 : La symetrie 137
56 Sc`ene VIII-6 : La metrique de lespace euclidien 138
57 Sc`ene VIII-7 : Les composantes covariantes 139
X Acte IX - La relativite restreinte 141
58 Sc`ene IX-1 : La vitesse des interactions 141
59 Sc`ene IX-2 : La notion dintervalle 143
60 Sc`ene IX-3 : Le temps propre 149
61 Sc`ene IX-4 : La transformation de Lorentz 152
62 Sc`ene IX-5 : La transformation de la vitesse 157
63 Sc`ene IX-6 : La notation tensorielle 160
64 Sc`ene IX-7 : La mecanique relativiste 163
XI Acte X - Les varietes 168
65 Sc`ene X-1 : La variete dierentiable 168
66 Sc`ene X-2 : Notion despace tangent 176
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TABLE DES MATI
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ERES 6
67 Sc`ene X-3 : Notion despace cotangent 179
68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique 180
69 Sc`ene X-5 : Le pullback 188
70 Sc`ene X-6 : Le pushforward 189
71 Sc`ene X-7 : Les courbes integrales 195
72 Sc`ene X-8 : Le champ vectoriel de Killing 198
XII Acte XI - La courbure 200
73 Sc`ene XI-1 : La notion de courbure 200
74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 202
75 Sc`ene XI-3 : Le transport parall`ele 211
76 Sc`ene XI-4 : Les geodesiques 214
77 Sc`ene XI-5 : Le tenseur de Riemann 218
78 Sc`ene XI-6 : Courbure intrins`eque et extrins`eque 224
XIII Acte XII - La gravitation 226
79 Sc`ene XII-1 : Le principe dequivalence 226
80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 232
XIV Acte XIII - Les applications de la relativite generale 243
81 Sc`ene XIII-1 : Le champ de gravitation faible 243
82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 248
83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 259
84 Sc`ene XIII-4 : Les trous noirs 279
XV Acte XIV - La cosmologie relativiste 282
85 Sc`ene XIV-1 : Les principes cosmologiques 282
86 Sc`ene XIV-2 : Mod`eles Friedmann-Robertson-Walker 282
87 Sc`ene XIV-3 : Cosmologies homog`enes et isotropes 285
88 Sc`ene XIV-4 : La loi de Hubble 290
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TABLE DES FIGURES 7
Table des gures
Fig. 1 - La methode 14
Fig. 2 - Decomposition dun deplacement suivant les axes N et E 16
Fig. 3 - Le principe du syst`eme de coordonnees 17
Fig. 4 - Syst`eme daxes de coordonnees 18
Fig. 5 - Syst`eme daxes de coordonnees oblique 18
Fig. 6 - Syst`eme de coordonnees en 3 dimensions 19
Fig. 7 - Distance entre 2 points 20
Fig. 8 - Triangle rectangle 21
Fig. 9 - Theor`eme de Pythagore 22
Fig. 10 - Syst`eme de coordonnees sur une surface plate 23
Fig. 11 - Syst`eme de coordonnees dune surface curviligne 24
Fig. 12 - Trajectoire `a angles droits carree dans un plan 25
Fig. 13 - Trajectoire `a angles droits sur un triangle spherique 25
Fig. 14 - Direction dune voiture dans un virage 26
Fig. 15 - Les directions tangentes au virage 27
Fig. 16 - Le plan tangent dune surface en un point 28
Fig. 17 - Les coordonnees du point P 29
Fig. 18 - Le changement de syst`eme de coordonnees 29
Fig. 19 - Les coordonnees polaires en 2 dimensions 31
Fig. 20 - Les coordonnees polaires en 3 dimensions 32
Fig. 21 - Exemple de fonction `a deux variables 34
Fig. 22 - f(x) tend vers + quand x tend vers 0 35
Fig. 23 - f(x) tend vers 0 quand x tend vers + 36
Fig. 24 - Analyse dune fonction au voisinage de 0 37
Fig. 25 - Deux points au voisinage de c 41
Fig. 26 - Vitesse lorsque x tend vers c 42
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TABLE DES FIGURES 8
Fig. 27 - Vitesse lorsque x
1
tend vers c 42
Fig. 28 - Representation de la colline 45
Fig. 29 - Variation dune fonction lorsquon xe une coordonnee 46
Fig. 30 - Interpretation de v(x)dx 47
Fig. 31 - Analyse de la vitesse `a linstant t 50
Fig. 32 - Analyse de la vitesse `a linstant t 51
Fig. 33 - Decoupage de la surface en petits rectangles 52
Fig. 34 - Le vecteur AB 54
Fig. 35 - Un meme vecteur en dierents points du plan 55
Fig. 36 - Les vecteurs de coordonnees en 2 dimensions 56
Fig. 37 - Les vecteurs de coordonnees en 3 dimensions 56
Fig. 38 - Les vecteurs u et v dans le plan 57
Fig. 39 - La somme de deux vecteurs 58
Fig. 40 - Illustration de deux vecteurs opposes 59
Fig. 41 - La multiplication dun vecteur par un nombre 59
Fig. 42 - Schema du produit de deux matrices 62
Fig. 43 - Representation de la trajectoire dun point 64
Fig. 44 - La vitesse comme la pente dune droite 65
Fig. 45 - La distance est lintegrale de la vitesse 66
Fig. 46 - Representation de la vitesse 67
Fig. 47 - Representation de lacceleration 68
Fig. 48 - Trajectoire dun point dans lespace 69
Fig. 49 - Le vecteur position 69
Fig. 50 - Interpretation de la dierentielle du vecteur position 70
Fig. 51 - La vitesse est un vecteur tangent `a la trajectoire 71
Fig. 52 - La vitesse dune voiture est tangente `a la route 71
Fig. 53 - Representation de la dierentielle de la vitesse 73
Fig. 54 - Lacceleration est un vecteur orthogonal `a la trajectoire 74
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TABLE DES FIGURES 9
Fig. 55 - Illustration des forces 76
Fig. 56 - Lequilibre dun corps pose 77
Fig. 57 - Laction et la reaction 79
Fig. 58 - La trajectoire du ballon 82
Fig. 59 - Mouvement dune bille sur un plan incline 83
Fig. 60 - Equilibre dun syst`eme de forces 85
Fig. 61 - Le mouvement dune fusee 88
Fig. 62 - Le produit scalaire de deux vecteurs 91
Fig. 63 - Le travail dune force le long dun trajet 92
Fig. 64 - Lenergie potentielle de deformation 93
Fig. 65 - La force dinertie 97
Fig. 66 - Lequilibre des forces dans un referentiel en mouvement 98
Fig. 67 - Le referentiel en rotation 99
Fig. 68 - La translation 101
Fig. 69 - La rotation 102
Fig. 70 - Vitesse angulaire, vitesse lineaire 102
Fig. 71 - Le produit vectoriel 103
Fig. 72 - Rotation dun rayon vecteur 104
Fig. 73 - Le bras de levier 105
Fig. 74 - Les moments de forces par rapport `a laxe de rotation 106
Fig. 75 - La deuxi`eme loi de Kepler 111
Fig. 76 - Analyse de la longueur dune courbe 113
Fig. 77 - La droite comme chemin le plus court 116
Fig. 78 - Coordonnees cartesiennes orthogonales 125
Fig. 79 - Coordonnees obliques 126
Fig. 80 - Coordonnees polaires 126
Fig. 81 - Coordonnees par reseau de courbes 127
Fig. 82 - Coordonnees de Gauss 128
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TABLE DES FIGURES 10
Fig. 83 - Meridiens et parall`eles sur la Terre 129
Fig. 84 - Champs de vecteurs de coordonnees 130
Fig. 85 - Les composantes covariantes dun vecteur 140
Fig. 86 - Mouvement rectiligne uniforme, droite dunivers 143
Fig. 87 - Mouvement rectiligne non uniforme 144
Fig. 88 - Referentiels G et G

145
Fig. 89 - Le cone de lumi`ere 147
Fig. 90 - Lhorizon des evenements 148
Fig. 91 - Laberration de la lumi`ere 158
Fig. 92 - Ligne dunivers de lhorloge au repos 164
Fig. 93 - Interieur dun disque 170
Fig. 94 - Interieur dune courbe close 171
Fig. 95 - Carte non injective 171
Fig. 96 - Carte dun sous-ensemble U 172
Fig. 97 - Atlas dun ensemble M 173
Fig. 98 - La projection de Mercator 174
Fig. 99 - Derivees partielles sur une surface curviligne 175
Fig. 100 - Les vecteurs de coordonnees varient en fonction du point 176
Fig. 101 - Plan tangent dune sph`ere en un point 177
Fig. 102 - Analyse des variations de f en un point 178
Fig. 103 - Coordonnees normales riemaniennes 185
Fig. 104 - Le pullback 188
Fig. 105 - Transport par pullback dune fonction sur lellipsoide 189
Fig. 106 - Le pushforward 189
Fig. 107 - Transport dun champ de vecteurs par pushforward 190
Fig. 108 - Transport dun tenseur covariant par pullback 191
Fig. 109 - Transport dun tenseur contravariant par pushforward 192
Fig. 110 - Comparaison de vecteurs sur une sph`ere 195
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TABLE DES FIGURES 11
Fig. 111 - Dieomorphisme sur une sph`ere 196
Fig. 112 - Champ vectoriel sur une sph`ere 197
Fig. 113 - La derivee de Lie 198
Fig. 114 - La sph`ere est un espace curviligne 201
Fig. 115 - Dierentielle dun vecteur dans un espace plat 203
Fig. 116 - Dierentielle dun vecteur dans un espace curviligne 204
Fig. 117 - Dierentielle dun vecteur a 207
Fig. 118 - Espace curviligne avec torsion 210
Fig. 119 - Transport parall`ele le long dune courbe 211
Fig. 120 - Transport parall`ele suivant 2 courbes 212
Fig. 121 - Transport parall`ele sur une sph`ere 212
Fig. 122 - Courbe parametree 213
Fig. 123 - Tranport parall`ele le long de lequateur 214
Fig. 124 - Courbe geodesique, courbe non geodesique 215
Fig. 125 - Geodesique dune sph`ere : arc de grand cercle 218
Fig. 126 - Transport parall`ele le long dune courbe plate fermee 219
Fig. 127 - Transport parall`ele sur une courbe curviligne fermee 219
Fig. 128 - Mod`ele de la courbe fermee au moyen de 2 vecteurs 220
Fig. 129 - Transport du vecteur u 221
Fig. 130 - La courbure negative 225
Fig. 131 - Propagation du son dune voiture 229
Fig. 132 - Leet Doppler quand la voiture se rapproche 229
Fig. 133 - Leet Doppler quand la voiture seloigne 230
Fig. 134 - Mod`ele de 2 lampes emettrices 231
Fig. 135 - Representation du gradient dun champ 233
Fig. 136 - La deviation geodesique 250
Fig. 137 - Mode de polarisation en + de londe de gravitation 252
Fig. 138 - Mode de polarisation en de londe de gravitation 253
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TABLE DES FIGURES 12
Fig. 139 - Mod`ele de letoile binaire 256
Fig. 140 - Les 3 champs de vecteurs de Killing dun champ `a symetrie spherique 261
Fig. 141 - Relation dorthogonalite des vecteurs de Killing 262
Fig. 142 - Folliation de lespace 262
Fig. 143 - Coordonnees polaires sur la sph`ere 263
Fig. 144 - Une etoile selon Schwarzschild 270
Fig. 145 - Deection de la lumi`ere au voisinage du Soleil 276
Fig. 146 - Le perihelie 278
Fig. 147 - La folliation de lespace-temps 283
Fig. 148 - Le Big Bang 288
Fig. 149 - Emission de deux signaux lumineux 291
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TABLE DES FIGURES 13
Resume
BEATRIX : La theorie de la relativite... Quelle grandeur, quelle beaute, quelle purete !
EURISTIDE : Cest en eet une jolie theorie ; partant de principes simples et intuitifs, elle permet
de construire un solide mod`ele du monde macroscopique, de linniment grand de notre univers, des
phenom`enes etonnants des corps lances `a grande vitesse et des phenom`enes `a peine imaginables des
corps extremement massifs. Cette theorie nest pas la theorie du quotidien de lhomme, mais elle est
toutefois utilisee couramment, tr`es couramment, sans quon le sache toujours : les GPS ont besoin des
calculs de la relativite restreinte et de la relativite generale pour parvenir `a la precision de lordre du
m`etre qui est requise pour diriger une automobile sur un parcours routier.
MATHINE : Cest en eet une theorie actuelle, et le GPS est la preuve tangible de son actualite.
Elle ne parvient toutefois pas `a expliquer le monde inniment petit des atomes et des particules de la
physique quantique. Cest un des grands myst`eres qui occupe encore aujourdhui nos physiciens.
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14
Premi`ere partie
Acte 0 - Introduction
La sc`ene se joue dans une petite ville de province. Trois amis sont reunis chez lun dentre eux. Cest le
soir. La soiree leur appartient. Ils ont lintention de parler tard dans la nuit. De quoi parleront-ils, ce soir ?
De physique. et plus precisement, de la relativite generale.
Beatrix est la plus jeune dentre eux. Elle est curieuse de tout. Elle veut comprendre la theorie de la
relativite generale. Elle sera notre candide. Cest une bonne occasion pour elle ce soir, parce quelle est
entouree de deux experts. Euristide est physicien, et sattachera `a interpreter les lois physiques pour quelles
frappent notre intuition. Mathine, elle, est mathematicienne, et connat sur le bout des doigts le support
mathematique de la theorie de la relativite.
Tout au long de cette conversation, nos amis oscilleront entre theorie et realite. Ils expliqueront la
realite par la theorie, et donneront ainsi un sens `a la realite ; ils conrmeront la theorie par la realite, et
donneront ainsi un sens `a la theorie. Cette approche nous sera de grande utilite pour comprendre au fond
la raison detre des theories quils vont nous exposer ici.
Fig. 1 - La methode
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15
Deuxi`eme partie
Acte I - Les notions fondamentales
1 Sc`ene I-1 : La geometrie
BEATRIX : Aujourdhui, je voudrais tout savoir sur la relativite generale ! Croyez-vous que cela soit
possible ?
MATHINE : Hum... Pourquoi pas. Mais il va falloir introduire au prealable de nombreuses notions
mathematiques : le calcul des variations, les tenseurs, les varietes, la courbure, les theories de jauge, et jen
passe... Sans compter quil faudra aussi verier que tu as bien assimile les autres bases mathematiques qui
sont indispensables. Le plus simple est que je texplique `a nouveau ces bases moi-meme pour massurer que
tu les as bien comprises.
EURISTIDE : Oui, je suis daccord. Et ce sera loccasion de timpregner des concepts dont nous au-
rons besoin. Mais pour reussir, nous aurons besoin de toute ton attention et de ta curiosite. Nous devrons,
ensemble, commenter les equations que nous presenterons, pour leur donner vie et ecouter leur chant. Cest
important : toutes les formules physiques et mathematiques ont un chant quil nous faut ecouter ; ce nest
qu`a ce prix que nous pouvons comprendre leur vraie signication.
BEATRIX : Daccord. Je suis prete. Par quoi commen cons-nous ?
EURISTIDE : Commen cons par faire un peu de geometrie. La geometrie, cest le chapitre des mathematiques
qui decrit et construit les mod`eles de lespace qui nous entoure.
Une des notions fondamentales de la geometrie, cest la notion de dimension. Lespace qui nous entoure
est un espace `a trois dimensions, tu le sais certainement. Mais cela vaut la peine de bien comprendre cette
idee de dimension. Nous en aurons besoin par la suite.
Supposons que nous soyions une minuscule fourmi, qui se deplace exclusivement sur un l tendu, que nous
pourrons supposer etendu inniment des deux cotes. Nous navons la possibilite de nous deplacer que dans
la direction du l tendu, vers lavant ou vers larri`ere. Toute autre trajectoire est impossible. Nous disons
que nous navons quun seul degre de liberte. Nous disons alors que nous sommes plonges dans un espace
de dimension 1.
Supposons toujours que nous soyions cette fourmi inniment petite.
Nous consid`ererons maintenant que nous pouvons nous deplacer sur une feuille de carton plane inniment
etendue en toutes directions. Nous avons maintenant la possibilite de nous deplacer devant nous, vers
larri`ere, `a droite ou `a gauche. Tous nos deplacements, quels quils soient, peuvent etre consideres comme
combinaison dun deplacement vers le Nord (ou le Sud) dune part, et dun deplacement vers lEst (ou
lOuest) dautre part. En eet, je represente cela sur la gure ci-dessous :
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 16
Fig. 2 - Decomposition dun deplacement suivant les axes N et E
Supposons que nous soyions initialement situes au point A. Le fait de nous deplacer du point A vers le
point B peut etre virtuellement decompose comme la combinaison du deplacement AC vers le Nord, suivi
du deplacement CB vers lEst. Il en va de meme pour tous les deplacements. Cette interpretation toujours
possible montre que nous avons deux degres de liberte pour nos deplacements dans cet espace constitue
dune feuille de carton. Nous disons que nous sommes baignes dans un espace de dimension 2.
Supposons maintenant que nous soyions un papillon. Nous pouvons alors nous deplacer comme la fourmi sur
des feuilles de carton, mais nous pouvons aussi nous elever au-dessus de ces feuilles, ou voler en-dessous de
ces derni`eres. Nous avons en resume, maintenant la possibilite de nous deplacer en avant, en arri`ere, `a droite,
`a gauche, vers le haut, vers le bas. Nous avons `a present trois degres de liberte pour nos deplacements. Nous
disons que nous sommes baignes dans un espace de dimension 3. Cest lespace qui nous entoure et que
nous connaissons tous bien.
BEATRIX : Nous avons vu lespace de dimension 1, puis 2, puis 3. Peut-on continuer, et inventer un
espace de dimension 4, puis 5, puis...
MATHINE : Bien s ur, nous pouvons generaliser et imaginer des espaces de dimension n, o` u n peut
prendre une valeur enti`ere (cest-`a-dire un entier comme 1, 2, 3, etc.) quelconque. Pour formaliser cela, nous
allons devoir introduire la notion de coordonnees. Je laisse Euristide expliquer cela.
EURISTIDE : Pour denir des coordonnees, nous allons commencer par regarder ce que cela signie
dans un espace de dimension 2, donc sur notre fameuse feuille de carton. Nous commen cons par choisir un
point sur la feuille ; nous appellerons ce point lorigine, et nous allons le noter O.
A partir de ce point, nous allons tracer deux droites distinctes : par exemple, lune vers le Nord que nous
appellerons ON et lune vers lEst que nous appellerons OE :
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 17
Fig. 3 - Le principe du syst`eme de coordonnees
Si nous considerons un point P sur notre espace de dimension 2, nous pouvons tracer une droite parall`ele
`a laxe Nord passant par le point P, et une droite parall`ele `a laxe Est, passant egalement par le point P. Ce
faisant, nos deux derni`eres droites rencontrent les axes passant par O en deux points X et Y respectivement,
comme cela est represente sur la gure ci-dessus.
Avec ce syst`eme, nous pouvons denir le point P au moyen des deux longueurs OX et OY . Nous disons
que nous avons deni un syst`eme de coordonnees dans notre espace `a 2 dimensions, et lorigine O et les
axes OE et ON constituent le referentiel de ce syst`eme de coordonnees. En general, les axes OE et ON sont
notes OX, OY . Nous adopterons cette notation dorenavant.
MATHINE : On formalise cela en mathematiques en disant que nous denissons sur lespace de dimen-
sion 2 un syst`eme de coordonnees par le point dorigine O et deux droites distinctes OX et OY , appeles
axes du syst`eme de coordonnees.
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 18
Fig. 4 - Syst`eme daxes de coordonnees
Il faut bien noter que lexemple ici represente un jeu daxes de coordonnees perpendiculaires. Ce nest
pas toujours le cas : il est possible de construire un syst`eme de coordonnees avec des axes obliques.
Fig. 5 - Syst`eme daxes de coordonnees oblique
Un point P est caracterise par sa projection P
y
sur laxe OY parall`element `a OX et sa projection P
x
sur
laxe OX parall`element `a OY , comme indique sur la gure ci-dessus. Si la distance de O `a P
y
est notee y et
la distance de O `a P
x
est notee x, le point P est alors enti`erement determine par les deux nombres x et y.
Le couple (x, y) est alors appele couple des coordonnees de P dans le syst`eme de coordonnees
(OX, OY ).
Cette notation est tellement pratique quon fait bien souvent un pas supplementaire en confondant P avec
le couple (x, y). On parle alors du point (x, y).
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 19
BEATRIX : Ah oui, jai compris. Nous sommes dans un espace de dimension 2, dans lequel les points
sont des couples (x, y).
Si nous etions dans un espace de dimension 3, les points seraient des triplets (x, y, z). Sur un dessin, cela
ressemblerait `a :
Fig. 6 - Syst`eme de coordonnees en 3 dimensions
MATHINE : Exactement ! Tu as parfaitement compris. Dans un espace de dimension 2, les points sont
representes par des couples. Dans un espace de dimension 3, les points sont representes par des triplets. Et
dans un espace de dimension 4, nous representerons les points par des quadruplets (x, y, z, t), etc.
Nous pouvons maintenant generaliser facilement : dans un espace de dimension n, nous representerons les
points par une serie de n coordonnees, que nous appelons des n-uplets (x
1
, x
2
, . . . , x
n
).
EURISTIDE : Si maintenant nous voulons regarder les choses dun point de vue plus physique, le plus
simple est de partir de ce qui nous entoure. Si nous avons besoin de 3 donnees independantes pour decrire
un point dans le monde (la hauteur, la largeur, et la longueur), alors nous pouvons construire un espace
de dimension 3 pour modeliser ce monde. Cest ce que fait la geometrie euclidienne telle que nous lavons
apprise `a lecole.
Notre espace ambient est donc un espace de dimension 3. Les physiciens ont imagine dintroduire dans
cette description du monde materiel un dimension supplementaire, qui est le temps. En introduisant le
temps dans lespace de dimension 3, nous obtenons un espace de dimension 4. Cest ce que nous appellerons
lespace-temps.
BEATRIX : Ca y est ! Voil`a dej`a lespace-temps qui pointe le bout de son nez ! Mais cest vrai que
pour connatre parfaitement un evenement, il faut le situer dans lespace (donc avec trois coordonnees) et
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 20
le situer dans lhistoire (au moyen dune coordonnee appelee temps.) Par exemple, je dis : Jai fete mon
20`eme anniversaire `a Pontivy au 30 rue Nationale.
MATHINE : Revenons pour linstant `a lespace usuel de dimension 3. Le formalisme des triplets per-
met de calculer directement la distance entre deux points `a partir des composantes de ces triplets.
Fig. 7 - Distance entre 2 points
On suppose ici que les axes sont perpendiculaires entre eux deux `a deux. On trouve donc dans la gure
que jai dessinee `a linstant un grand nombre de triangles rectangles pour lesquels nous pouvons appliquer le
fameux theor`eme de pythagore qui dit que le carre de la longueur de lhypothenuse dun triangle rectangle
est egal `a la somme des carres des longueurs des deux autres cotes.
BEATRIX : Je crois que jai un peu oublie linoubliable theor`eme de Pythagore...
MATHINE : Le theor`eme de Pythagore donne une propriete simple mettant en relation les cotes dun
triangle rectangle.
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 21
Fig. 8 - Triangle rectangle
Pour un triangle rectangle ABC rectangle en A, on a :
BC
2
= AB
2
+AC
2
. (1)
BEATRIX : Ah ! Ca y est, je me rappelle ce theor`eme. Je me souviens que mon prof. de maths. mavait
explique ce theor`eme avec le dessin suivant :
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 22
Fig. 9 - Theor`eme de Pythagore
Les deux cotes perpendiculaires du triangle rectangle ont pour longueur respectivement 3 cm et 4 cm.
On construit sur chacun de ces cotes un carre. Pour le cote de 3 cm, le carre a pour surface 3 3 = 9 carres
de 1 cm
2
. Pour le cote de 4 cm, le carre a pour surface 4 4 = 16 carres de 1 cm
2
. Le nombre total de carres
de 1 cm
2
de ces deux grands carres construits est de 9 + 16 = 25. Et on constate quen construisant un
grand carre sur le cote le plus grand du triangle (lhypothenuse), on obtient un carre possedant 5 5 = 25
petits carres de 1 cm
2
. On a ainsi verie quil y a autant de petits carres dans le grand carre construit sur
lhypothenuse que de petits carres reunis dans les deux grands carres construits sur les deux autres cotes du
triangle. Cest magique !
MATHINE : Voil`a, cest bien cela le theor`eme de Pythagore.
En etudiant la gure precedente, on trouve plusieurs triangles rectangles sur lesquels nous allons appliquer
le theor`eme de Pythagore
On a, dans le triangle rectangle PQH, si H est la projection de P sur le plan horizontal o` u se trouve Q :
PQ
2
= (Q
XY
P
XY
)
2
+ (z
P
z
Q
)
2
. (2)
Puis, dans le triangle rectangle Q
XY
P
XY
I :
(Q
XY
P
XY
)
2
= (x
Q
x
P
)
2
+ (y
P
y
Q
)
2
. (3)
Do` u :
PQ
2
= (x
Q
x
P
)
2
+ (y
P
y
Q
)
2
+ (z
P
z
Q
)
2
. (4)
En notant que :
(y
P
y
Q
)
2
= (y
Q
y
P
)
2
(5)
(z
P
z
Q
)
2
= (z
Q
z
P
)
2
, (6)
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 23
on nit par obtenir la relation suivante :
PQ
2
= (x
Q
x
P
)
2
+ (y
Q
y
P
)
2
+ (z
Q
z
P
)
2
, (7)
ce qui donne nalement
PQ =
_
(x
Q
x
P
)
2
+ (y
Q
y
P
)
2
+ (z
Q
z
P
)
2
. (8)
EURISTIDE : Autrement dit, pour calculer la distance entre deux points dans un syst`eme de coor-
donnees `a axes perpendiculaires, il sut de faire la somme des carres des dierences de leurs coordonnees,
et de prendre la racine carree de tout cela.
BEATRIX : Oui, cest nalement plutot simple.
EURISTIDE : Mais attention, cest beaucoup plus complique si les axes ne sont pas perpendiculaires.
Mais restons pour linstant `a un niveau de complexite raisonnable.
Nous allons maintenant aborder une question delicate : la courbure dun espace. Nous verrons plus tard
avec Mathine comment formaliser cette notion au moyen doutils mathematiques plus puissants que ce que
nous connaissons maintenant. Pour linstant, nous allons regarder cette notion de courbure sous un angle
intuitif.
Considerons un espace de dimension 2 (notre feuille de carton de tout `a lheure) reference par un syst`eme
de coordonnees dessine sur la feuille de carton sous forme dune grille representant des axes de coordonnees
et les dierentes parall`eles `a ces axes, permettant de reperer un point dans lespace.
Fig. 10 - Syst`eme de coordonnees sur une surface plate
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 24
Fig. 11 - Syst`eme de coordonnees dune surface curviligne
Les choses ont quelque peu change dans ce nouvel espace de dimension 2. Dabord, lorsque je parcours
laxe des Y , ma trajectoire nest plus droite, mais courbe. Ensuite, la direction OY nest plus constante en
tous les points de lespace. Elle varie en fonction de lendroit o` u nous nous trouvons, par exemple sur la
courbe OY qui etait `a lorigine la droite OY , et que nous avons incurvee par la deformation de la pate `a
modeler. Nous sommes en presence dun espace curviligne, et la geometrie ny est plus aussi simple que dans
un espace plat.
Un exemple tr`es connu despace curviligne est celui de la surface de la Terre. Nous, humains, sommes
inniment petits `a la surface de la Terre, et par consequent, nous pouvons considerer que nous sommes `a la
surface dun espace curviligne de dimension 2.
BEATRIX : Et quelles sont les consequences pour nous, humains inniments petits `a la surface de
cette Terre ?
EURISTIDE : Nous verrons plus en detail les consequences precisement lorsque nous travaillerons sur
la courbure au sens mathematique du terme. Mais je vais prendre un exemple qui conduit `a un paradoxe en
apparence, qui nous permettra de mieux illustrer et de comprendre en quoi la geometrie `a la surface dune
sph`ere est tr`es dierente de celle dun espace plat.
Nous allons dabord considerer que nous sommes sur une surface plate : je suis en un point A et je me
deplace sur 1 km dans une direction quelconque jusqu`a un point B. Puis je tourne `a droite dun angle de
90

`a partir de ce point B, et je me deplace sur 1 km jusqu`a un point C. Puis je tourne encore `a droite
dun angle de 90

`a partir de ce point C, et je me deplace sur 1 km jusqu`a un point D. Si je tourne encore


`a droite dun angle de 90

`a partir de ce point D et si je me deplace sur 1 km, je rejoindrai le point A, mon


point de depart.
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 25
Fig. 12 - Trajectoire `a angles droits carree dans un plan
Nous savons donc que sur un plan, lorsque nous nous depla cons en eectuant un angle de 90

tous les
kilom`etres, nous decrivons un carre avant de revenir `a notre point de depart.
Considerons maintenant que nous sommes sur la Terre au pole Nord que nous appellerons pour loccasion
point A. Eectuons un premier trajet vers le Sud, jusqu`a un point B situe sur lequateur. Tournons `a droite
`a partir de ce point B dun angle de 90 degres et depla cons-nous jusqu`a un point C situe egalement sur
lequateur. Tournons encore une fois `a droite `a partir de ce point C dun angle de 90 degres et avan cons.
Oh stupeur ! nous avons rejoint le pole Nord, donc le point A! Et ceci en 3 etapes au lieu de 4 comme
precedemment.
Fig. 13 - Trajectoire `a angles droits sur un triangle spherique
Nous nous sommes deplaces sur un triangle, dont les 3 angles sont des angles droits ! Surprenant, non ?
BEATRIX : Cest troublant... Ainsi, la somme des angles dun triangle sur la surface de la Terre nest
pas de 180

, comme dhabitude ?
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 26
MATHINE : Non, et cest lune des caracteristiques de ces surfaces curvilignes : la somme des angles
dun triangle nest pas egale `a 180 degres. Si la courbure est convexe, comme dans le cas de la Terre, la
somme des angles est superieure `a 180 degres. Si la courbure est concave, comme dans le cas dune fosse, la
somme des angles serait inferieure `a 180 degres.
Nous avons pu illustrer le concept despace plat et despace curviligne pour des espaces de dimension 2.
Il est possible bien s ur de generaliser cette notion `a un espace de dimension 3 ou plus. Mais il est helas
impossible de representer visuellement ce quest un espace de dimension 3 (ou de dimension superieure)
curviligne. Cest pourquoi nous aurons besoin plus tard dun formalisme mathematique plus puissant pour
caracteriser un espace curviligne.
EURISTIDE : Lorsque la notion despace curviligne intervient, mais aussi dans dautres cas, nous avons
besoin dun outil pour caracteriser la direction que prend une courbe ou une surface en un point donne.
Illustrons cela par un exemple : je suis en voiture sur une petite route de campagne, en Picardie par exemple.
La route est droite, et je vois bien que la direction que pointe lavant de ma voiture est la meme que celle
de la route. Quelques kilom`etres plus loin, la route amorce une longue courbe.
Fig. 14 - Direction dune voiture dans un virage
En un point quelconque de cette courbe, je maper cois que lavant de ma voiture ne pointe plus dans la
direction de la route, mais suivant une direction qui semble quitter la route. Si je suivais cette direction, je
quitterais la route, mais en fait, `a chaque instant, ma voiture, dont les roues sont tournees, pivote et son
avant pointe dans une nouvelle direction. Tant que la route aura une forme courbee, ma voiture pointera
ainsi suivant une direction qui semblera froler et quitter la route. Si nous representons ce phenom`ene de
fa con plus stylisee, nous avons le schema suivant :
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Fig. 15 - Les directions tangentes au virage
Sur les points A et B, nous avons represente deux droites qui sont appelees tangentes de la courbe
aux points A et B.
BEATRIX : Si je comprends bien, la tangente dune courbe en un point, cest la direction que semble
prendre cette courbe `a lendroit o` u se trouve le point. Les trajectoires droites ont la caracteristique davoir
la meme tangente en tout point, tandis que les trajectoires courbes ont justement une tangente qui varie
dun point `a un autre.
MATHINE : Exactement, Beatrix. Nous etudierons un peu plus tard loutil mathematique permettant
de decrire ces droites tangentes.
EURISTIDE : En attendant, passons `a letape suivante. Nous avons vu `a linstant la tangente dune
courbe. Nous pouvons considerer que nous avons etudie la tangente dun espace de dimension 1. La tangente
dun espace de dimension 1 est donc une droite, cest-`a-dire elle-meme un espace de dimension 1.
Letape suivante, cest de regarder ce quil en est de la tangente `a une surface (S), qui est un espace de
dimension 2.
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 28
Fig. 16 - Le plan tangent dune surface en un point
En un point P de cette surface (S), nous pouvons considerer deux courbes quelconques distinctes (C) et
(C

). Si nous considerons les tangentes respectives de ces deux courbes (T) et (T

), et si nous avons choisi


les courbes (C) et (C

) de telle fa con que ces tangentes soient distinctes, nous avons deux droites (T) et (T

)
secantes au point P, et qui determinent par consequent un plan () qui est appele le plan tangent en P
`a la surface (S). Le plan poss`ede la propriete de contenir toutes les tangentes des courbes appartenant `a la
surface (S) et passant par le point P.
La tangente `a une surface, qui est un espace de dimension 2, est un plan, qui est aussi un espace de dimension
2.
MATHINE : Nous pouvons generaliser : lespace tangent en un point P `a un espace (E) de dimension
n est un espace de dimension n. Il contient tous les espaces tangents de dimension n 1, tangents aux
espaces de dimension n 1 passant par le point P et appartenant `a lespace (E). Cest un peu complique `a
dire, mais en fait cest une mecanique toute simple : un espace tangent est de meme dimension que lespace
auquel il est tangent.
Cette notion despace tangent nous sera extremement utile pour la relativite generale, parce quelle nous
permettra de construire des coordonnees cartesiennes dans un espace curviligne.
EURISTIDE : Puisque nous parlons de coordonnees, nous devons revoir ensemble ces notions, car la
relativite generale est emaillee de nombreux syst`emes de coordonnees et de nombreux changements de
coordonnees qui seront parfois indispensables pour simplier des expressions, changer le point de vue sous
lequel nous representons mathematiquement les phenom`enes physiques, et voire eliminer des paradoxes, des
divisions par zero ou autres impasses mathematiques.
MATHINE : Oui, tu as raison, Euristide, un des fondements de la geometrie, cest le syst`eme de coor-
donnees. On appelle syst`eme de coordonnees dans un espace de dimension n, comme nous lavons vu
precedemment, la donnee dune origine, de n axes distincts et dune unite de mesure sur chacun de ces axes.
Par exemple, en dimension 2, nous denissions sur la gure :
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 29
Fig. 17 - Les coordonnees du point P
lorigine O, les axes OX et OY et les points I sur OX et J sur OY tels que OI = 1 et OJ = 1.
Dans ce syst`eme de coordonnees, le point P sur la gure poss`ede les coordonnees (3, 2).
Eectuer un changement de coordonnees, cest denir un nouveau syst`eme de coordonnees et exprimer le
point P, par exemple, dans le nouveau syst`eme de coordonnees en fonction de ses coordonnees dans lancien
syst`eme de coordonnees.
Prenons un exemple : partant du syst`eme de coordonnees precedent, je denis un nouveau syst`eme de
coordonnees ayant pour origine O

de coordonnees dans lancien syst`eme (1, 1), pour axe O

parall`ele `a
laxe OX, pour mesure O

telle que O

= 0.5 dans lancien syst`eme, et pour axe O

un axe faisant 45

avec laxe O

et pour mesure O

telle que O

2 dans le syst`eme precedent.


Fig. 18 - Le changement de syst`eme de coordonnees
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 30
On peut calculer les coordonnees de P dans le nouveau syst`eme de coordonnees au moyen de la formule de
transformation de lancien syst`eme de coordonnees dans le nouveau syst`eme de coordonnees. En exploitant
la gure ci-dessus, on deduit que P
y
est la longueur du segment O

P
y
.
Considerons le triangle rectangle P
y
O

P
x
. Il est rectangle en P
x
, donc on peut utiliser le thor`eme de
Pythagore :
O

P
2
x
+P
x
P
2
y
= O

P
2
y
. (9)
Or :
O

P
x
= P
x
P
y
, (10)
puisque linclinaison de laxe O

est de 45 degres, donc :


O

P
2
y
= 2P
x
P
2
y
, (11)
soit :
O

P
y
=

2(JP
y
), (12)
ou encore :
O

P
y
=

2(P
y
OJ). (13)
Pour calculer P
x
= O

P
x
, il faut retrancher `a P
x
les longueurs JO

= OI et P
y
P = P
x
P
y
= JP
y
= P
y
OJ.
Donc :
O

P
x
= P
x
OI P
y
+OJ = P
x
P
y
. (14)
Ces longueurs, exprimees en unites du nouveau syst`eme de coordonnees, doivent etre doublees, puisque
O

P
y
= 2O

et O

P
x
= 2O

. Donc :
P
y
= 2

2(P
y
OJ) = 2

2(P
y
1) (15)
P
x
= 2(P
x
OI P
y
+OJ)
= 2(P
x
P
y
). (16)
Donc les coordonnees dans le nouveau syst`eme de coordonnees se deduisent de celles de lancien syst`eme de
coordonnees par :
P
x
= 2(P
x
P
y
) (17)
P
y
= 2

2(P
y
1). (18)
En appliquant ce resultat au point P(3, 2) dans lancien syst`eme de coordonnees, on obtient, dans le nouveau
syst`eme de coordonnees :
P
x
= 2 (3 2) = 2 (19)
P
y
= 2

2(2 1) = 2

2. (20)
Dans la suite, pour simplier les notations, nous exprimerons les coordonnees par (x, y) pour lancien syst`eme
de coordonnees et (x

, y

) pour le nouveau syst`eme de coordonnees, ce qui permet de rendre les formules plus
lisibles :
x

= 2(x y) (21)
y

= 2

2(y 1) (22)
EURISTIDE : Nous avons vu plusieurs choses importantes ici. Dabord, nous savons maintenant que
pour changer de coordonnees, il sut de connatre la loi de transformation des anciennes coordonnees dans
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1 Sc`ene I-1 : La geometrie 31
les nouvelles. Cette loi peut etre deduite lorsquon connat, pour le nouveau syst`eme la position de lorigine,
lorientation des axes et la longueur unite de chacun des axes. Nous avons vu aussi que les syst`emes de
coordonnees peuvent etre varies, avec ou sans axes perpendiculaires entre eux, avec ou sans longueurs unite
identiques sur les deux axes.
MATHINE : Dailleurs, les syst`emes de coordonnees ayant cette particularite davoir des axes perpendi-
culaires sont tr`es usites, puisquils sont le choix le plus naturel quon adopte lorsquon souhaite reperer un
espace. Ces syst`emes de coordonnees sont dits cartesiens.
Si un syst`eme cartesien poss`ede en outre des unites de longueur egales, alors il est dit orthonorme.
BEATRIX : En fait, si je comprends bien, un bon exemple de syst`eme de coordonnees orthonorme,
cest une feuille de papier quadrille, ou un papier millimetre sur lesquels on aurait selectionne pour origine
un point `a lintersection du quadrillage.
Et un bon exemple de syst`eme de coordonnees non orthonorme, cest un papier `a echelle logarithmique o` u
les axes x et y ne poss`edent pas la meme mesure.
Enn, un exemple de syst`eme de coordonnees non cartesien est constitue par les parall`eles et les meridiens
qui permettent de se reperer `a la surface de la Terre.
MATHINE : Cest exact. Mais on peut imaginer des syst`emes de coordonnees encore plus insolites. Par
exemple, toujours dans le plan, nous pouvons reperer le plan autour de lorigine, par un angle et une
longueur, en considerant quun point quelconque est place `a une distance r de lorigine, et que la droite qui
le raccorde `a lorigine fait un angle avec une droite de reference (horizontale par exemple.)
Fig. 19 - Les coordonnees polaires en 2 dimensions
De telles coordonnees sont appelees coordonnees polaires (parce quelles se rapportent au point O appele
le pole.) Dans un espace de dimension 3, pour un point P, et un pole O, nous pouvons denir egalement des
coordonnees polaires, en considerant langle que fait lintersection du plan vertical issu de la droite OP
avec le plan horizontal passant par O, avec une droite de reference horizontale issue de O, et en considerant
langle que fait la meme intersection avec la droite OP.
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2 Sc`ene I-2 : La notion de fonction 32
Fig. 20 - Les coordonnees polaires en 3 dimensions
2 Sc`ene I-2 : La notion de fonction
EURISTIDE : Tout au long de cette discussion sur la relativite generale, nous utiliserons le concept
omnipresent de la fonction au sens mathematique.
BEATRIX : Je connais les fonctions : cest y = f(x).
EURISTIDE : Oui, ce que tu cites est un exemple de fonction, o` u x est la variable, et y limage. Les
fonctions sont au coeur meme de la physique. Chaque fois que nous aurons besoin de decrire le compor-
tement dun syst`eme physique dependant de param`etres variables, nous utiliserons le concept de fonction
mathematique.
Une fonction mathematique est une operation transformant un ensemble de donnees appele source en
un ensemble de donnees appele image de la fonction. En dautres termes, la fonction denit une loi de
transformation des donnees qui lui sont fournies en entree en un ensemble de donnees quelle restitue en
sortie.
BEATRIX : En quelque sorte, une fonction cest une machine `a transformer. On lui donne quelque
chose `a manger, et elle nous rend cette chose transformee.
MATHINE : Cest bien ca.
Les fonctions sont designees generalement par des lettres telles que f ou g. Les donnees en entree sont
symbolisees par des lettres appelees variables qui sont generalement notees par la lettre x. Limage de la
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2 Sc`ene I-2 : La notion de fonction 33
fonction est le plus souvent notee par la lettre y. Une fonction est donc generalement exprimee sous une
forme telle que :
y = f(x). (23)
Cette notation signie que la fonction f transforme les dierentes valeurs que peut prendre la variable x en
un ensemble de valeurs image represente par les valeurs de y.
Prenons un exemple. Nous pouvons nous interesser `a la fonction qui transforme tout nombre reel en son
double. Nous pouvons noter une telle fonction sous la forme suivante, o` u x peut parcourir lensemble de tous
les nombres reels :
y = double(x) = 2x. (24)
Si nous donnons le nombre 2 `a manger `a la fonction, elle nous rend le nombre 4. Si nous lui donnons 2, 5,
elle nous rend 5.
Si nous considerons maintenant la fonction qui transforme un angle en son cosinus, nous ecrirons une fonction
un peu plus compliquee, sous la forme suivante, o` u peut parcourir les nombres reels compris entre 0 et 2 :
y = cos . (25)
BEATRIX : Le nombre de fonctions que lon peut imaginer est incroyablement grand, non ? En fait,
jai limpression quil est inni...
MATHINE : Oui, il est inni. Il est meme inniment inni. Denir une fonction, cest denir un en-
semble source : il y a une innite de fa cons de choisir cet ensemble source. Ensuite, pour denir une fonction,
il faut aussi choisir un ensemble image, dans lequel nous allons aecter `a chaque element de lensemble
source, un element de lensemble image. Il y a aussi une innite de choix possibles pour cette aectation si
les ensembles source et image sont innis. Cest donc une innite de choix dans un ensemble que lon peut
choisir dune innite de fa cons possibles. Cest ce que jappelle etre inniment inni.
BEATRIX : Cest vertigineux !
MATHINE : Nous pouvons bien entendu imaginer egalement des fonctions `a plusieurs variables, qui
sont egalement tout aussi frequemment utilisees en physique.
Par exemple, la transformation qui, `a tout couple de coordonnees (x, y) dun point P dans un espace de
dimension 2 fait correspondre sa distance `a lorigine O est une fonction `a deux variables dont limage est
lensemble des nombres reels. On peut ecrire, si d est la distance dont nous parlons :
d = f(x, y) =
_
x
2
+y
2
. (26)
On peut imaginer egalement des fonctions dont la source est limage comportent plusieurs variables. Par
exemple, la fonction qui fait correspondre `a un point donne le symetrique par rapport `a lorigine O dans un
espace de dimension 2, se traduit par :
(x

, y

) = f(x, y) = (x, y). (27)


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3 Sc`ene I-3 : La notion de limite dune fonction 34
Fig. 21 - Exemple de fonction `a deux variables
BEATRIX : En resume, les fonctions sont omnivores. Elles peuvent manger de tout, apparemment.
EURISTIDE : Elles sont meme cannibales, puisquelles peuvent egalement transformer des fonctions,
cest-`a-dire leurs propres congen`eres.
3 Sc`ene I-3 : La notion de limite dune fonction
MATHINE : Certaines fonctions poss`edent une ou plusieurs valeurs de variable pour lesquelles elles ne
sont pas denies. Par exemple, cela peut se produire parce que cette valeur de variable provoque une division
par zero, ou entranerait de prendre la racine carree dune valeur negative, etc. Dans ce cas, il est interessant
detudier le comportement de la fonction lorsque la variable concernee sapproche de cette valeur. On dit
alors quon etudie le comportement de la fonction `a sa limite.
EURISTIDE : Cette notion de limite dune fonction est fondamentale pour la physique. Et en particu-
lier, nous en aurons beaucoup lusage pour la relativite generale, parce quun certain nombre de phenom`enes
expliques par cette theorie decoulent du comportement `a la limite de certaines fonctions plus ou moins
compliquees.
BEATRIX : Alors, je suis toute ouie...
MATHINE : Prenons lexemple de la fonction :
y = f(x) =
1
x
. (28)
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3 Sc`ene I-3 : La notion de limite dune fonction 35
Cette fonction nest evidemment pas denie pour x = 0, `a cause de la division par zero.
Considerons une valeur de x arbitrairement petite que nous noterons x
0
. Ce peut etre, pour xer les idees,
0, 0001. La valeur de y pour cette valeur de la variable x
0
est :
y
0
=
1
x
0
. (29)
En loccurrence, cela donnerait, pour x
0
= 0, 0001, y = 10000. Considerons maintenant une valeur de variable
x
1
plus grande que x
0
. Pour xer les idees, prenons x
1
= 0, 001. Nous avons :
x
1
> x
0
, (30)
donc :
1
x
1
<
1
x
0
, (31)
puisque, bien evidemment, 1000 < 10000.
Nous constatons donc que lorsque la variable x decroit en sapprochant de 0 (on dit en tendant vers 0),
limage de la fonction crot en tendant vers linniment grand.
Nous pouvons formaliser cette propriete en demontrant que si nous choisissons un nombre arbitrairement
grand A, correspondant `a limage par f dune valeur de la variable x, que nous notons x
1
:
x
1
=
1
A
, (32)
alors, nous pouvons toujours trouver un nombre plus grand que A correspondant `a limage par f dune valeur
de la variable x, notee x
0
, et qui soit plus proche de 0 que x
1
. Il sut en eet de choisir A + 1, et nous
pouvons bien s ur verier immediatement que x
0
=
1
A+1
est compris entre 0 et x
1
:
0 <
1
A+ 1
<
1
A
. (33)
Ceci sexprime de la fa con suivante : aussi grande que je choisisse une image par f dun nombre proche de
0, je peux toujours trouver un nombre plus grand qui soit limage dun nombre encore plus proche de 0.
Fig. 22 - f(x) tend vers + quand x tend vers 0
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4 Sc`ene I-4 : Le concept de voisinage 36
On dit que la fonction f tend vers + (prononcer plus linni) lorsque x tend vers 0 en restant positif
(on dit par valeur positive), et ceci se note :
lim
x0
+
1
x
= +. (34)
De fa con similaire, nous pouvons considerer la limite dune fonction lorsque x tend vers +. Un raisonnement
analogue au precedent nous permet de determiner que la limite de notre fonction f(x) =
1
x
lorsque x tend
vers + est 0.
En eet, choisissons un nombre arbitrairement petit a, correspondant `a limage par f dune valeur de la
variable x que nous notons x
0
:
x
0
=
1
a
. (35)
Nous pouvons toujours trouver un nombre plus petit que a, correspondant `a limage par f dune valeur de
la variable x notee x
1
, et qui soit plus grande que x
0
. Il sut en eet de choisir a/2, et nous pouvons verier
immediatement que :
1
a/2
>
1
a
. (36)
On exprime ceci en disant quaussi petite que je choisisse une image par f dun nombre grand, je peux
toujours trouver un nombre plus petit qui soit limage dun nombre encore plus grand.
Fig. 23 - f(x) tend vers 0 quand x tend vers +
On dit que la fonction f tend vers 0 lorsque x tend vers + :
lim
x+
1
x
= 0. (37)
4 Sc`ene I-4 : Le concept de voisinage
EURISTIDE : Nous devons aborder maintenant une notion dont nous aurons souvent besoin par la
suite : le voisinage. Cette notion permet dobserver une fonction au voisinage dun point et de simplier
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4 Sc`ene I-4 : Le concept de voisinage 37
son expression en considerant que tout pr`es du point considere (on dit dans son voisinage), la fonction
ressemble `a une autre fonction plus simple.
BEATRIX : Cest en fait une notion dapproximation dune fonction, non ?
EURISTIDE : Non, en realite, cest plus subtil que cela, et surtout plus rigoureux quune banale ap-
proximation. Comment lexpliquer... Ce procede consiste `a dire que lorsque lintervalle dans lequel on
observe le comportement dune fonction tend `a diminuer pour se rapprocher inniment du point considere
tout seul, sans jamais latteindre, alors, `a cette limite, la fonction est equivalente `a une fonction plus simple.
BEATRIX : Cest complique !
EURISTIDE : Nous allons prendre un exemple pour bien comprendre. Supposons que nous nous interessions
`a la fonction representee par le graphe suivant :
Fig. 24 - Analyse dune fonction au voisinage de 0
Nous allons rester dans le domaine intuitif pour linstant : la formulation mathematique de cette fonction
importe peu. Ce qui compte, cest sa forme. Elle est incurvee lorsque x est relativement grand, et lorsque
x poss`ede une valeur negative relativement importante. Schematiquement, pour x > 1, la fonction est
franchement incurvee, et pour x < 1 egalement. En revanche, elle est presque droite pour x > 1 et x < 1.
Donc, dans lintervalle [1, 1], la fonction ressemble `a une droite.
Cest encore plus vrai quand lintervalle est restreint `a [
1
2
,
1
2
]. Et plus lintervalle diminue autour de 0, plus
la fonction ressemble `a une droite dequation y = x. En dautres termes, lorsque tend vers 0, la fonction
y = f(x) sur lintervalle [, ] tend vers y = x. Nous disons que la fonction y = f(x) est equivalente `a y = x
au voisinage de 0.
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4 Sc`ene I-4 : Le concept de voisinage 38
BEATRIX : Je comprends mieux : il sagit de la forme de la fonction `a la limite dun intervalle qui se
retrecit indeniment. Cest pour cela quon parle de voisinage. Et comme il sagit dune limite, la notion est
bien rigoureuse, ce nest pas une approximation.
EURISTIDE : Voil`a.
BEATRIX : Mais l`a, nous avons regarde intuitivement comment cela fonctionnait. Cest bien, mais
comment allons-nous formaliser cela dans un langage mathematique et comment trouvons-nous la fonction
plus simple `a laquelle est equivalente notre fonction de depart ?
MATHINE : Cest l`a que les mathematiques interviennent. Et plus particuli`erement un mathematicien
appele Taylor. Taylor a decouvert une formule permettant de representer nimporte quelle fonction au
voisinage du point 0 sous la forme dune somme innie dexpressions du type ax
n
, o` u a est un nombre et
x
n
est la fonction qui `a x fait correspondre x
n
.
Par exemple, Taylor a demontre que la fonction y = cos x pouvait, au voisinage de 0, secrire :
y = 1
x
2
2
+
x
4
24
. . . + (1)
n
x
2n
(2n)!
+. . . (38)
Cette expression sappelle le developpement de Taylor de la fonction y = cos x au voisinage de x = 0.
Lavantage de cette expression, et tout son genie, cest que les termes de la somme `a droite de legalite sont
de plus en plus petits ; lorsque x est plus petit que 1 (ce qui est evidemment le cas lorsque x est dans le
voisinage de 0), nous avons :
1 >
x
2
2
>
x
4
24
> . . . >
x
2n
(2n)!
> . . . (39)
Il y a mieux : plus x est proche de 0, plus lecart se creuse entre ces nombres qui deviennent vertigineusement
de plus en plus petits quand les puissances de x augmentent.
Prenons un exemple : si x = 0, 1, alors
x
2
2
= 0, 005 et
x
4
24
0, 00004. Si x = 0, 01, alors
x
2
2
= 0, 00005 et
x
4
24
0, 000000004 ! On dit que
x
4
24
est negligeable devant
x
2
2
lorsque x est au voisinage de 0.
Plus formellement, on dit quune fonction f(x) est negligeable par rapport `a une fonction g(x) au voisinage
de 0 si en choisissant un nombre aussi petit que lon veut, on peut toujours trouver une valeur de x telle
que :
|f(x)| |g(x)| . (40)
Autrement dit, on peut bien choisir de multiplier g(x) par un nombre aussi petit que lon veut, ou pourra
toujours trouver, en prenant x de plus en plus petit, une valeur de f(x) qui est encore plus petite. Cest la
fa con formelle de dire que f(x) est negligeable devant g(x).
Ceci secrit :
f(x) = o(g(x)). (41)
Il faut prononcer : f de x est egal `a petit o de g de x.
Donc, dans le developpement de Taylor de la fonction y = cos x, au voisinage de 0, on voit que les termes de
la somme sont negligeables devant tous les termes precedents de la somme.
Et cest bien utile !
Cette expression permet de deduire que la fonction y = cos x est equivalente `a la fonction 1, mais aussi `a la
fonction :
y = 1
x
2
2
, (42)
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5 Sc`ene I-5 : La derivee 39
au voisinage de 0.
Cette notion dequivalence est formalisee de la fa con suivante. On consid`ere f et g deux fonctions dont on
veut montrer quelles sont equivalentes au voisinage de 0. Nous choisissons un nombre aussi petit que lon
veut ; alors, si on peut toujours trouver une valeur de x aussi petite que lon veut telle que :
|f(x) g(x)| < , (43)
autrement dit, telle que lecart entre les deux fonctions equivalentes soit plus petit encore que ce nombre
arbitrairement petit , alors les deux fonctions sont equivalentes.
En loccurrence, pour la fonction f(x) = cos x, nous disons que f(x) est equivalente `a la fonction g(x) = 1.
Cest dire que f(x), au voisinage de 0, peut secrire :
f(x) = 1 +o(1). (44)
Cette expression signie que f(x) est egale `a 1 plus des termes qui sont negligeables devant 1 au voisinage
de 0. Cest bien le cas, puisque les termes suivants dans le developpement de Taylor en x
2
, x
4
et x
6
sont
inniment petits lorsque x est au voisinage de 0.
Mais nous pouvons ecrire aussi :
f(x) = 1
x
2
2
+o(x
2
). (45)
Cela signie que f(x) est egale `a 1
x
2
2
plus des termes qui sont negligeables devant x
2
au voisinage de 0.
BEATRIX : Je comprends... Cest fantastique ! Jimagine que nous pouvons utiliser ces proprietes mi-
raculeuses pour simplier des fonctions horriblement compliquees lorsquon veut les etudier au voisinage
dun point.
EURISTIDE : Oui. Et nous aurons beaucoup doccasions de le faire. Letude dun champ de gravita-
tion au voisinage du centre dun trou noir, au voisinage de son horizon des evenements, etc., toutes sortes de
choses que nous verrons tout `a lheure. Mais je vois que tu as parfaitement saisi toute la magie et cependant
toute la rigueur de cette demarche. Nous pouvons donc continuer.
5 Sc`ene I-5 : La derivee
BEATRIX : Alors, quelle est letape suivante ?
EURISTIDE : Nous allons continuer `a etudier le comportement des fonctions. Cest normal que nous
insistions un peu sur les fonctions : comme je te lai dit tout `a lheure, les fonctions sont omnipresentes en
physique. Nous avons commence par observer le comportement dune fonction `a la limite, en analysant la
valeur vers laquelle elle tendait lorsque sa variable tendait vers une valeur donnee. Ceci nous permettait
notamment de formaliser la valeur dune fonction `a lune de ses extremites quelle ne peut jamais
atteindre. Puis nous avons voulu analyser la forme dune fonction en un point ; cest ce que nous avons
fait en introduisant la notion de voisinage et celle de fonctions equivalentes au voisinage dun point. Ceci
nous a permis de formaliser le fait quune fonction au voisinage dun point ressemblait `a une fonction plus
simple. Letape suivante, cest maintenant de nous interesser `a la vitesse `a laquelle une fonction evolue. Par
exemple, est-elle croissante, `a quelle vitesse est-elle croissante ? Crot-elle de fa con constante ? Decrot-elle ?
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5 Sc`ene I-5 : La derivee 40
Est-elle au contraire constante ?
Loutil que nous allons utiliser pour cela est la derivee dune fonction.
MATHINE : Lorsque nous etudions une fonction f(x), nous sommes interesses par la mani`ere dont
cette fonction evolue lorsque la variable x varie. Prenons par exemple la fonction f(x) representant
la position dun coureur le long dune piste de course rectiligne. Supposons plus precisement que f(x)
represente la distance parcourue par le coureur `a linstant x. Pour x = 0, le coureur se trouve sur la ligne
de depart, et il a parcouru une distance nulle. Donc :
f(0) = 0. (46)
Pour x = a, le coureur a atteint la ligne darrivee, et il a parcouru la distance :
f(a) = d. (47)
Si nous nous interessons aux performances de notre coureur, nous avons envie de connatre sa vitesse. Pour
cela, nous savons que nous pouvons diviser la distance parcourue d par le temps ecoule pour parcourir cette
distance, et nous obtiendrons une vitesse que nous pouvons exprimer par :
v =
d
a
. (48)
Si le coureur na pas bouge entre linstant x = 0 et linstant x = a, alors d = 0, et par consequent sa vitesse
est bien nulle.
BEATRIX : Si lathl`ete court tr`es vite, il parcourt plus de distance en un temps donne a, donc v est
plus grande. Inversement, sil court moins vite, il parcourt moins de distance dans le meme temps, et par
consequent v est plus petite. Ca marche, la formule v =
d
a
est bien lexpression de la vitesse du coureur.
MATHINE : Oui, mais nous allons voir que ce nest pas tout `a fait susant. Dabord, generalisons un
tout petit peu letude precedente, pour traiter le cas o` u notre coureur est sur la ligne de depart `a linstant
x = a et o` u il atteint la ligne darrivee `a linstant x = b. Dans lintervalle de temps entre a et b, il parcourt
la distance f(b) f(a). Par consequent, sa vitesse sera exprimee comme suit :
v =
f(b) f(a)
b a
. (49)
BEATRIX : Daccord. Mais je trouve quil y a un hic.
MATHINE : Cest interessant. Lequel ?
BEATRIX : Nous avons exprime la vitesse du coureur en regardant la distance quil a parcourue et en
divisant cette distance par le temps ecoule. Cest bien. Mais nous obtenons une vitesse moyenne, dans ce
cas. Notre coureur a certainement fait varier sa vitesse : par exemple, il a commence par accelerer, donc sa
vitesse a augmente, puis sa vitesse a ete constante pendant quelque temps, et enn sa vitesse a commence `a
decrotre, parce quil etait fatigue. Moi, ce qui minteresse, cest sa vitesse `a un instant donne. En fait, ce
quil nous faudrait, cest la fonction qui represente la vitesse du coureur.
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5 Sc`ene I-5 : La derivee 41
MATHINE : Daccord. Allons-y. Supposons que nous nous interessions `a la vitesse de notre coureur `a
linstant x = c situe quelque part entre linstant x = a et linstant x = b.
Nous pouvons aner notre evaluation de la vitesse du coureur en considerant deux points autour de x = c,
soit x = x
0
et x = x
1
, tels que :
a < x
0
< c < x
1
< b. (50)
Fig. 25 - Deux points au voisinage de c
Nous pouvons alors calculer la vitesse moyenne autour de linstant c comme nous lavons fait
precedemment :
v =
f(x
1
) f(x
0
)
x
1
x
0
(51)
Cette vitesse est la vitesse moyenne du coureur dans un intervalle de temps qui peut etre choisi tout petit
autour de linstant c. Cest donc une tr`es bonne approximation de la vitesse du coureur. Mais ce nest quune
approximation, et ce nest donc pas encore la vitesse exacte de notre champion `a cet instant.
BEATRIX : L`a, je ne sais pas pourquoi, mais mon petit doigt me dit que nous allons diminuer `a lin-
niment petit lintervalle de temps autour de linstant c, pour obtenir par le calcul precedent une
approximation de plus en plus exacte de la vitesse du coureur `a linstant c.
MATHINE : Oui, cest une tr`es bonne idee. Nous allons utiliser la limite. Pour cela, nous allons chan-
ger un peu lexpression precedente pour des raisons pratiques. Nous allons considerer que x
0
= c, et que
x
1
= x, o` u x est la variable temps que nous allons faire tendre vers c.
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5 Sc`ene I-5 : La derivee 42
Fig. 26 - Vitesse lorsque x tend vers c
On a une fonction vitesse dependant de x :
v(x) =
f(x) f(c)
x c
. (52)
En choisissant x de plus en plus proche de c, cest-`a-dire en faisant tendre x vers c, nous obtenons une limite :
v(c) = lim
xc
f(x) f(c)
x c
. (53)
Cette limite est la vitesse exacte du coureur `a linstant c.
Nous pouvons denir la fonction vitesse du coureur en prenant c pour variable. Pour les besoins des conven-
tions decriture des mathematiciens (qui sont des gens maniaques !), si c est variable, nous allons plutot
lappeler x, et nous ecrivons la fonction vitesse sous la forme :
v(x) = lim
x
1
x
f(x
1
) f(x)
x
1
x
. (54)
Fig. 27 - Vitesse lorsque x
1
tend vers c
Si nous abandonnons lexemple du coureur et que nous considerons plus generalement une fonction f,
cette limite est la denition de ce quon appelle la derivee de la fonction f.
Lexpression de la vitesse est une des applications possibles de la notion de derivee, mais il y en a dautres.
Par exemple, si la fonction represente un volume deau deverse par un robinet dans une baignoire (tu sais
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5 Sc`ene I-5 : La derivee 43
bien, les fameux probl`emes de robinets), la derivee representera le debit du robinet.
La derivee de la fonction f(x) peut etre notee de dierentes mani`eres :
f

(x) (55)

f(x) (56)
df
dx
. (57)
On peut demontrer facilement, en utilisant la denition de la derivee sous forme dune limite dune fraction,
un certain nombre de resultats doperations sur ces derivees. En particulier, la derivee de la somme de deux
fonctions est la somme des derivees des deux fonctions, ce qui secrit, si f et g sont deux fonctions :
(f +g)

= f

+g

. (58)
La derivee du produit dune fonction par une constante est egale au produit de la derivee de la fonction par
cette meme constante, ce qui secrit, si f est une fonction et une constante :
(f)

= f

. (59)
Enn, la derivee du produit de deux fonctions est un peu plus complexe `a calculer. On doit faire laddition
de deux termes, lun dans lequel on a pris la derivee dune des fonctions et lautre dans lequel on a pris la
derivee de la deuxi`eme fonction. Si f et g sont deux fonctions :
(fg)

= f

g +fg

. (60)
EURISTIDE : Certaines de ces r`egles de calcul sont assez intuitives : quand jadditionne deux fonc-
tions, leurs vitesses de croissance vont logiquement sadditionner egalement. Par consequent, leurs derivees
sajoutent. De meme, quand je multiplie une fonction par un nombre constant, sa croissance est egalement
multipliee par ce nombre constant. Par consequent, la derivee sera multipliee par la constante. La derni`ere
loi, pour la multiplication, est moins intuitive ; mais on peut la retrouver en considerant la limite de la
dierence de la fonction suivante, o` u est un nombre qui tend vers 0 :
f(x +)g(x +) f(x)g(x)

=
f(x +)g(x +) f(x)g(x +) +f(x)g(x +) f(x)g(x)

=
(f(x +) f(x))g(x +)

+
(g(x +) g(x))f(x)

(61)
En considerant que g(x +) = g(x) + (g(x +) g(x)), on trouve :
f(x +)g(x +) f(x)g(x)

=
f(x +) f(x)

g(x) +
g(x +) g(x)

f(x)
+
(f(x +) f(x))(g(x +) g(x))

. (62)
On sait que tend vers 0. Le dernier terme est la multiplication de deux termes tendant vers 0, divise par
un terme tendant vers 0. Il est donc, lorsque tend vers 0, inniment plus petit que les deux autres termes
de la meme somme (qui sont le rapport de deux termes qui tendent vers 0.) Il est donc possible de negliger
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6 Sc`ene I-6 : La derivee partielle 44
le dernier terme par rapport aux deux premiers dans cette expression, et nous pouvons donc ecrire, lorsque
est petit :
f(x +)g(x +) f(x)g(x)


f(x +) f(x)

g(x) +
g(x +) g(x)

f(x) (63)
Et par consequent, en passant `a la limite lorsque = 0, on obtient la formule recherchee pour la derivee dun
produit de fonctions.
BEATRIX : La derni`ere expression de la derivee
df
dx
rappelle, sous une forme condensee, lexpression
que nous avons vue tout `a lheure :
f(x
1
) f(x)
x
1
x
, (64)
si on decide que dans df, le d veut dire dierence.
MATHINE : Cest un peu ca. df signie en fait dierentielle de f, cest-`a-dire une variation in-
nitesimale (innitesimal signie inniment petit) de f. Donc lexpression :
df
dx
(65)
represente le rapport dune variation inniment petite de f par une variation inniment petite de x. Cest
une fa con symbolique de representer la limite lorsque x
1
tend vers x de :
f(x
1
) f(x)
x
1
x
. (66)
En synth`ese, df est la dierentielle de f et dx est la dierentielle de x.
EURISTIDE : Justement, la dierentielle est beaucoup utilisee en physique. Il est toujours utile dana-
lyser le comportement dun syst`eme pour des variations inniment petites de ses param`etres. Dans ce cas,
le comportement est souvent plus simple, et plus facile `a mettre en equations. On verra cela plus tard `a
propos des equations dierentielles.
6 Sc`ene I-6 : La derivee partielle
BEATRIX : On a vu jusque l`a des derivees de fonctions plutot simples comme la vitesse dun coureur
sur une ligne droite. Mais si le coureur evolue sur une courbe quelconque (une route sinueuse par exemple),
il nous faudra, je crois, une fonction un peu plus compliquee, qui denira sa position selon deux variables x
et y le long de laxe Nord et Est par exemple. Son comportement va donc etre decrit par une fonction ou
plusieurs fonctions `a plusieurs variables. Comment calcule-t-on alors la derivee dune fonction `a plusieurs
variables ?
EURISTIDE : Cest une bonne question. La reponse est simple : nous allons considerer la derivee de
la fonction par rapport `a une de ses variables, en geant les autres variables de la fonction.
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6 Sc`ene I-6 : La derivee partielle 45
MATHINE : En langage mathematique, cela donne quelque chose de plutot intuitif. Considerons une
fonction f(x, y) dependant des variables x et y. Nous voulons etudier la derivee de cette fonction par rapport
`a la variable x, en supposant que la variable y reste constante. Cette derivee, dite derivee partielle de f
par rapport `a x, secrit :
f
x
=
df
dx

y=Cte
. (67)
De fa con analogue, la derivee partielle de f par rapport `a y secrit :
f
y
=
df
dy

x=Cte
. (68)
EURISTIDE : Pour mieux visualiser ce quest une derivee partielle, on va prendre lexemple dune
fonction :
z = f(x, y) (69)
representant laltitude z dun point sur la carte topographique dune colline.
Fig. 28 - Representation de la colline
Si nous xons y `a une valeur y
0
, la fonction
f
x
represente la vitesse de variation de la courbe indiquee
ci-dessous, qui est la coupe de notre colline suivant le plan o` u y = y
0
.
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7 Sc`ene I-7 : Lintegration 46
Fig. 29 - Variation dune fonction lorsquon xe une coordonnee
BEATRIX : En dautres termes, si jai bien compris, cest la pente de la colline, quand on se deplace
sur elle suivant laxe des X en une position y = y
0
constante.
MATHINE : Cest exactement cela.
7 Sc`ene I-7 : Lintegration
EURISTIDE : Apr`es avoir etudie les derivees et les dierentielles, nous allons nous interesser `a loperation in-
verse, qui permet de deduire une fonction `a partir de sa derivee. Cest une question qui revient reguli`erement
en physique. Revenons une fois encore `a lexemple de notre fameux coureur `a pied.
Supposons que nous connaissions son point de depart a, et la fonction v(x) de sa vitesse en tout point de sa
trajectoire `a partir de a, jusqu`a son point darrivee en b. Nous voulons tracer le parcours du coureur au l
du temps x. Cest pourquoi nous sommes interesses par la determination de la fonction f(x) qui decrit la
position du coureur `a tout instant entre x = a et x = b. Cest intuitivement possible, puisque d`es lors que
nous connaissons le point de depart du coureur, en considerant sa vitesse en chaque point, on saura deduire
de sa position precedente sa nouvelle position `a linstant dapr`es en multipliant sa vitesse par un intervalle
de temps pendant lequel cette vitesse est bien celle du coureur, et ainsi de suite, de proche en proche.
On sent bien, quand on dit quil faut proceder de proche en proche, quil faut le faire pour des positions du
coureur inniment voisines les unes des autres.
BEATRIX : Ah ! Je sens que la dierentielle de tout `a lheure va pointer le bout de son nez !
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7 Sc`ene I-7 : Lintegration 47
EURISTIDE : Oui, nous allons donc naturellement utiliser la dierentielle dx de la variable x. Suppo-
sons que notre coureur se deplace pendant un intervalle de temps dx. La quantite quil faudra ajouter `a la
position precedente x du coureur sera le produit v(x)dx, qui correspond bien `a la distance innitesimale
parcourue par le coureur `a la vitesse v(x) pendant le temps inniment petit dx.
Ainsi, pour determiner la position du coureur en un instant quelconque x = c, il faudra eectuer la somme
de tous les termes inniment petits de la forme v(x)dx depuis la valeur x = a jusqu`a la valeur x = c.
Nous venons de denir ainsi intuitivement ce quest une integrale. Il sagit dune somme dun nombre
inniment grand de termes qui sont eux-memes inniment petits de la forme v(x)dx, o` u v est la fonction de
la variable x.
Cette somme un peu particuli`ere se note par le signe :
_
c
a
. (70)
Cette notation se prononce integrale de a `a c ou somme de a `a c. Ainsi, la position de notre coureur au
point c secrira :
_
c
a
v(x)dx. (71)
Et voil`a ! Une integrale, cest aussi simple que cela !
MATHINE : En utilisant la representation graphique de v(x), nous allons bien comprendre la raison
pour laquelle il est necessaire de faire une somme innie de termes inniment petits :
Fig. 30 - Interpretation de v(x)dx
Lexpression v(x)dx represente la surface du rectangle tr`es mince de largeur dx et de hauteur v(x). Cest
le rectangle gris dans la gure ci-dessus. Ce petit rectangle ne represente pas tout `a fait la surface quil nous
faut considerer sous la courbe entre v(x) et v(x +dx). Il manque un petit morceau presque triangulaire qui
se trouve sous la courbe au dessus du rectangle gris.
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8 Sc`ene I-8 : Les equations dierentielles 48
Mais, il sav`ere que ce petit morceau triangulaire tend `a disparatre lorsque la largeur du rectangle dx tend
vers 0. Et par hypoth`ese, dx represente justement une donnee qui tend vers 0. Donc, si nous prenons la
surface v(x)dx avec dx inniment petit, nous pouvons lassimiler `a la surface se trouvant sous la courbe
entre v(x) et v(x +dx).
En eectuant la somme des expressions v(x)dx entre x = a et x = b, nous obtenons la totalite de la surface
qui se trouve sous la courbe v(x) entre les points dabscisse a et b.
BEATRIX : Cest super ! Lintegrale, ce nest nalement pas plus complique quun moyen de calculer
la surface qui se trouve sous une courbe.
MATHINE : Nous avons considere jusquici des fonctions `a une variable. Nous pouvons generaliser les
denitions precedentes, et considerer une fonction g(x, y, z) `a trois variables x, y et z. Nous pouvons integrer
cette fonction par rapport `a ses trois variables x, y et z, en ecrivant une integrale dite integrale triple,
sous la forme, par exemple :
_
x
1
x
0
_
y
1
y
0
_
z
1
z
0
g(x, y, z)dxdydz. (72)
BEATRIX : Les fameuses integrales triples qui font peur `a tout le monde.
MATHINE : Oui, les integrales triples. Mais elles ne sont pas mechantes, en fait. Quand on a compris
ce quest une integrale, quelle soit simple, double, triple ou multiple, on y retrouve le meme mecanisme. Il
sut de le repeter 1 fois, 2 fois ou plusieurs fois la recette de lintegrale.
Avant de quitter le monde des integrales, nous allons considerer une derni`ere notion. Dans certains cas, il
peut etre utile de considerer des integrales pour lesquelles les bornes de variation des variables ne sont pas
denies, cest-`a-dire quelles sont elles-memes des variables. Nous construisons alors `a partir dune fonction
g(x) une fonction f(x) qui est appelee primitive de la fonction g. Cette fonction primitive depend alors de
la variable x, et comme nous navons pas choisi de borne de depart non plus, cette primitive dependra aussi
du choix de cette borne de depart. Nous allons considerer que la borne de depart est une constante qui est
indenie. On dit que la primitive est une fonction denie `a une constante pr`es. La primitive f de la fonction
g se note :
f(x) =
_
g(x)dx +C, (73)
o` u C est une constante.
Pour une fonction h(x, y, z) `a trois variables, nous aurons une primitive sous forme dune integrale triple
ressemblant `a ceci :
f(x) =
_ _ _
h(x, y, z)dxdydz +C. (74)
8 Sc`ene I-8 : Les equations dierentielles
EURISTIDE : Nous avons vu ce quest une fonction, sa derivee, son integrale. Nous avons aussi vu ce
quest la dierentielle dune variable ou dune fonction. Maintenant, nous avons aussi tr`es souvent besoin de
determiner, comme je te lai explique tout `a lheure, le comportement dun syst`eme physique en analysant
son fonctionnement ou son comportement pour des variations inniment petites de ses variables.
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8 Sc`ene I-8 : Les equations dierentielles 49
BEATRIX : Pour que faire ?
EURISTIDE : Parce que lorsque nous examinons un syst`eme dans linniment petit, il est plus simple.
Pourquoi ? Comme precedemment, pour lintegrale, dans linniment petit, on peut negliger les variations
des fonctions qui sont plus petites encore que la variation dej`a inniment petite de la variable. Cest ce qui
permet de negliger le petit triangle blanc de la gure tout `a lheure dans lintegrale. Cest ce qui permet de
resoudre des probl`emes complexes en passant par linniment petit. On obtient alors une equation decrivant
le comportement du syst`eme physique dans linniment petit, comportant des variations inniment petites
de ses variables. Une telle equation est appelee equation dierentielle.
MATHINE : On va prendre un exemple simple pour illustrer cela et bien comprendre ce dont il sagit.
Notre objectif va etre de deduire la fonction decrivant la position dun coureur, `a partir dune fonction
decrivant sa vitesse.
Revenons donc `a notre cher coureur. Supposons que notre champion favori ait decide daccelerer sa course
reguli`erement en prenant une vitesse egale numeriquement `a linstant present lorsquil est exprime par
exemple en secondes. En dautres termes, au depart, sa vitesse est de 0 m`etres par seconde, au bout de 1
seconde, sa vitesse est de 1 m`etre par seconde, au bout de 2 secondes, sa vitesse est de 2 m`etres par seconde,
etc..
Il est a priori dicile dexprimer directement lequation du mouvement du coureur, cest-` a-dire de savoir `a
quel endroit se trouve le coureur `a un instant donne. Ce nest pas un probl`eme simple.
Mais il est possible de le resoudre, precisement en utilisant la magie des equations dierentielles.
Observons ce quil se passe lorsque nous faisons varier le temps inniment peu. Analysons le mouvement du
coureur `a linstant t, et etudions levolution de la position y du coureur apr`es un laps de temps inniment
petit dt. Nous savons quil se trouvera dans une position que nous pouvons noter y +dy `a linstant t +dt.
Sa vitesse `a linstant present est t par denition (rappelle-toi : le coureur prend une vitesse egale
numeriquement `a linstant present.) Sa vitesse `a linstant t + dt est t + dt. Nous pouvons representer
graphiquement levolution de la vitesse du coureur :
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8 Sc`ene I-8 : Les equations dierentielles 50
Fig. 31 - Analyse de la vitesse `a linstant t
La distance parcourue pendant lintervalle de temps dt peut etre assimilee `a tdt, puisque nous negligeons
de nouveau le petit triangle blanc se trouvant sous la droite et au dessus du rectangle gris de cotes t et dt,
puisque dt tend vers 0 et dans ce cas le petit triangle blanc tend `a disparatre.
Par consequent, la position du coureur apr`es linstant dt est :
y +dy = y +tdt. (75)
En simpliant les deux membres de legalite par y, on obtient une veritable equation dierentielle :
dy = tdt, (76)
qui peut secrire aussi :
dy
dt
= t. (77)
Pour trouver la fonction decrivant le mouvement du coureur, il faut maintenant integrer cette equation
dierentielle. Il se trouve que la derivee de la fonction :
f(t) =
1
2
t
2
, (78)
est precisement :
df
dt
= t. (79)
Donc la primitive de la fonction g(t) = t est :
_
tdt =
1
2
t
2
+C, (80)
o` u C est une constante, puisque nous savons que les primitives sont denies `a une constante pr`es.
Donc la solution `a lequation dierentielle ci-dessus est :
f(t) =
1
2
t
2
+C. (81)
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8 Sc`ene I-8 : Les equations dierentielles 51
Cette constante C peut etre determinee si nous connaissons la position du coureur `a linstant t = 0 par
exemple. En loccurrence, si sa position est 0 `a cet instant t = 0, alors C = 0.
BEATRIX : Cest bien, mais il y a une chose qui me chionne. Cette histoire de negliger le petit tri-
angle, ca fait un peu bricolage et tour de passe-passe. En fait, on fait des approximations, donc je ne vois
pas tr`es bien la rigueur de tout cela...
MATHINE : Il faut reconnatre que cest un peu troublant. Mais en fait, tout cela est parfaitement ri-
goureux, et nous avons parfaitement raison de negliger le petit triangle blanc. Il y a dexcellentes raisons
pour que nous procedions ainsi.
Reprenons lexemple precedent et calculons la surface ds du petit triangle blanc :
Fig. 32 - Analyse de la vitesse `a linstant t
Le petit triangle blanc est un triangle rectangle qui a pour base dt et pour hauteur dt. Il poss`ede donc
une surface ds exprimee par :
ds =
1
2
(dt)
2
. (82)
Donc, si on prend cette expression en compte, la distance parcourue par le coureur pendant lintervalle de
temps dt sera :
tdt +
1
2
(dt)
2
. (83)
Il faut maintenant que nous trouvions un moyen calculatoire pour faire tendre dt vers 0. Le meilleur moyen
est de considerer que nous decoupons lintervalle de temps total T sur lequel nous calculons le deplacement
du coureur en un nombre n de petits intervalles de temps, et cest ce nombre n que nous ferons tendre vers
linni, pour que la duree des tron cons eux-memes tendent vers 0. Et dans ce cas, dt =
T
n
. Je represente
cette operation sur le schema ci-dessous :
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8 Sc`ene I-8 : Les equations dierentielles 52
Fig. 33 - Decoupage de la surface en petits rectangles
On consid`ere que le depart du coureur se fait `a linstant t
0
. Le premier rectangle a pour surface :
t
0
T
n
. (84)
Le deuxi`eme rectangle a pour surface :
_
t
0
+
T
n
_
T
n
. (85)
Et ainsi de suite, le n-i`eme rectangle a pour surface :
_
t
0
+n
T
n
_
T
n
. (86)
A ces n rectangles, pour obtenir la distance parcourue par le coureur entre linstant t
0
et linstant t
0
+T, il
faut ajouter les n petits triangles se trouvant au dessus de chacun des rectangles enumeres precedemment.
Chacun de ces petits triangles a pour surface :
1
2
_
T
n
_
2
. (87)
Donc, la distance parcourue par le coureur est la somme des rectangles et des n petits triangles :
d = t
0
T
n
+
_
t
0
+
T
n
_
T
n
+. . . +
_
t
0
+
nT
n
_
T
n
+
n
2
_
T
n
_
2
=
(n + 1)t
0
T
n
+ (1 + 2 +. . . +n)
T
2
n
2
+
n
2
_
T
n
_
2
=
nt
0
T
n
+
t
0
T
n
+
n(n + 1)
2
T
2
n
2
+
T
2
2n
= t
0
T +
t
0
T
n
+
T
2
2
+
T
2
2n
+
T
2
2n
= t
0
T +
t
0
T
n
+
T
2
2
+
T
2
n
(88)
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9 Sc`ene I-9 : Les vecteurs 53
Maintenant, cest letape la plus importante. Nous allons faire tendre n vers linni. Lorsque n tend vers
linni, les termes ayant un n au denominateur, et pas de n au numerateur tendent vers 0. Donc lorsque n
tend vers linni, on a :
lim
n
d = t
0
T +
T
2
2
. (89)
Regardons maintenant quelle est lexpression de d si nous negligeons les petits triangles. Dans ce cas d
devient :
d = t
0
T
n
+
_
t
0
+
T
n
_
T
n
+. . . +
_
t
0
+
nT
n
_
=
(n + 1)t
0
T
n
+ (1 + 2 +. . . +n)
T
2
n
2
=
nt
0
T
n
+
t
0
T
n
+
n(n + 1)
2
T
2
n
2
= t
0
T +
t
0
T
n
+
T
2
2
+
T
2
2n
(90)
Lorsque n tend vers linni, les termes possedant un n au denominateur et pas de n au numerateur tendent
vers 0, et la limite lorsque n tend vers linni est exactement la meme expression que lorsque nous avons
introduit les surfaces des petits triangles. Cest bien lillustration que nous pouvons negliger ces petits
triangles dans notre calcul. Et tout cela est parfaitement rigoureux, parce quil faut bien comprendre que
lorsque nous manipulons des termes dierentiels comme dt, nous travaillons virtuellement `a la limite lorsque
dt tend vers 0.
Pourquoi les petits triangles nont-ils aucun impact sur la somme `a la limite lorque dt tend vers 0 ? Pour le
comprendre, revenons `a lexpression de la distance ds parcourue par le coureur durant lintervalle de temps
dt, lorsque nous ne negligeons pas le petit triangle blanc :
ds = tdt +
1
2
(dt)
2
. (91)
Cette expression comporte deux termes : lun est de lordre de grandeur de dt, lautre est de lordre de gran-
deur de (dt)
2
. Je parle dordre de grandeur, parce que nous savons que lorsque dt est tr`es petit, lexpression
(dt)
2
est largement beaucoup plus petite. Et dailleurs, nous avons vu, lorsque nous etudiions les voisinages,
que lorsque dt tend vers 0, (dt)
2
tend vers 0 beaucoup plus vite que dt. Cest la raison pour laquelle ce terme
1
2
(dt)
2
(qui represente la surface du petit triangle blanc) est neglige dans les calculs ; cest parce quil est
inniment plus petit que
1
2
(dt)
2
est par consequent negligeable devant tdt lorsque dt tend vers 0.
BEATRIX : Cest limpide ! Cest magique !
9 Sc`ene I-9 : Les vecteurs
EURISTIDE : Le domaine des mathematiques que nous avons aborde avec les fonctions, leurs derivees, les
integrales et les primitives, les dierentielles et le calcul dierentiel, sappelle lanalyse. Cest un nom
plutot bien adapte, puisque ces outils permettent precisement aux physiciens danalyser le comportement
dun syst`eme physique.
Nous allons aborder maintenant un domaine tout dierent parmi les outils mathematiques. Nous aurons
besoin tr`es souvent tout au long de cette conversation, dun concept mathematique permettant de modeliser
la notion de direction, de sens et damplitude. Il y a de nombreuses grandeurs qui poss`edent ces trois
caracteristiques.
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9 Sc`ene I-9 : Les vecteurs 54
BEATRIX : Oui, je pense tout de suite aux forces : lorsque je pousse de la main le verre pose sur la
table, je lui applique une force. Cette force poss`ede une direction (mettons parall`element au bord droit de
la table), un sens (mettons vers la fenetre qui se trouve en face de moi), et une amplitude (ou une intensite)
qui represente la puissance avec laquelle je pousse le verre.
EURISTIDE : La vitesse est egalement une grandeur possedant ces trois caracteristiques. Ces concepts
de force ou de vitesse solidement ancres dans notre intuition, sont modelises par un objet que nous appelons
un vecteur. Un vecteur est donc une entite possedant les trois caracteristiques : une direction, un sens et
une intensite (que lon appelle module dans le cas dun vecteur.) La direction est representee par une droite
supportant le vecteur. Le module est represente par la longueur dun segment sur cette droite porteuse. Le
sens est represente par une `eche placee `a lextremite du segment.
Ainsi, si nous considerons deux points A et B dans lespace `a deux dimensions dun plan, nous pouvons
tracer un vecteur

v =

AB, dont la direction sera la droite (AB), le sens sera dirige de A vers B, et le
module sera la longueur du segment [AB]. Les vecteurs sont representes par une expression ou une lettre
surmontee dune `eche. Nous pouvons representer cela dans le plan :
Fig. 34 - Le vecteur AB
Il faut considerer les vecteurs comme des entites qui peuvent saccrocher en quelque sorte `a des points :
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9 Sc`ene I-9 : Les vecteurs 55
Fig. 35 - Un meme vecteur en dierents points du plan
Ainsi, je peux accrocher le vecteur

v de la gure ci-dessus au point A et au point C. Les vecteurs

v ,

AB et

CD sont egaux. Il sagit de la representation dun seul et meme vecteur accroche `a plusieurs points.
Cest exactement ce que nous faisons quand nous appliquons une force `a un objet materiel.
MATHINE : En mathematiques et en physique, on utilise beaucoup la notion de vecteur unitaire.
Un vecteur unitaire est un vecteur dont le module est la longueur 1 du syst`eme de coordonnees. Do` u son
nom de vecteur unitaire. Un tel vecteur est utilise souvent pour representer une direction et un sens, lorsque
le module du vecteur na pas de signication physique particuli`ere. Dans ce cas, nous navons pas besoin
du module, et donc nous le positionnons `a 1 arbitrairement. Les vecteurs unitaires sont aussi tr`es employes
pour representer les axes de coordonnees dun syst`eme de coordonnees. Dans ce cas, en dimension 3 par
exemple, on les note

i ,

j ,

k , ou bien

e
1
,

e
2
,

e
3
.
Par exemple, dans un plan (espace de dimension 2), on aura :
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9 Sc`ene I-9 : Les vecteurs 56
Fig. 36 - Les vecteurs de coordonnees en 2 dimensions
Et pour un espace de dimension 3, nous aurons :
Fig. 37 - Les vecteurs de coordonnees en 3 dimensions
BEATRIX : Je crois quon peut faire des additions ou des multiplications avec les vecteurs, non?
MATHINE : Oui, les vecteurs peuvent sadditionner. Le principe est simple : je prends deux vecteurs

u et

v . Dans un syst`eme de coordonnees, je peux representer un vecteur au moyen de ses coordonnees.
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9 Sc`ene I-9 : Les vecteurs 57
Regardons ce quil en est dans le plan :
Fig. 38 - Les vecteurs u et v dans le plan
Comme nous avons vu que les vecteurs peuvent etre accroches sur nimporte quel point du plan, on choisit
de les accrocher `a lorigine du syst`eme de coordonnees pour obtenir leurs coordonnees.
Alors, les coordonnees du vecteur seront les coordonnees du point se trouvant `a lextremite du cote de la
`eche du vecteur. Ainsi, sur la gure ci-dessus, le vecteur

u a pour coordonnees (1, 2) et le vecteur

v a
pour coordonnees (2, 1).
Comme nous lavons fait pour les points dun espace de dimension n, on peut denir des vecteurs dans
lespace de dimension n qui sont assimiles `a des n-uplets (x
1
, x
2
, . . . , x
n
).
BEATRIX : Je comprends. Maintenant que nous avons des coordonnees pour les vecteurs, nous allons
pouvoir calculer des additions, des multiplications, etc. de vecteurs.
MATHINE : Oui. On va regarder de pr`es ce quest laddition de deux vecteurs. La denition mathematique,
cest que si

u a pour coordonnees (x
1
, y
1
) et si

v a pour coordonnees (x
2
, y
2
), alors le vecteur

u +

v a
pour coordonnees :
(x
1
+x
2
, y
1
+y
2
). (92)
EURISTIDE : Cest la denition mathematique. Maintenant, regardons ce que cela signie avec nos
deux vecteurs

u (1, 2) et

v (2, 1).
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9 Sc`ene I-9 : Les vecteurs 58
Fig. 39 - La somme de deux vecteurs
Pour additionner le vecteur

v au vecteur

u , nous additionnons les coordonnees x dune part, et les
coordonnees y dautre part. Graphiquement parlant, cela revient `a accrocher le vecteur

v `a lextremite du
vecteur

u comme cela est indique sur la gure ci-dessus. Ainsi, le vecteur

u +

v a pour coordonnees (3, 3).


On voit ainsi quelque chose de tr`es important pour laddition des vecteurs : pour additionner deux vecteurs,
il ne faut pas croire quil sut dadditionner leurs modules. On voit sur la gure precedente que le mecanisme
daddition tient compte des directions des deux vecteurs. Et si les vecteurs ne sont pas de meme direction,
le module de leur somme est inferieur `a la somme de leurs modules. Cest ce quon voit tr`es clairement sur
la gure precedente.
On retrouve ce resultat intuitivement en pensant aux forces. Imaginons deux demenageurs qui tirent une
grosse caisse de bois posee au sol. Si les deux demenageurs tirent dans la meme direction, et dans le meme
sens, leurs forces vont sadditionner en intensite. Sils tirent dans des directions dierentes, nous savons bien
que la resultante de leurs eorts ne sera pas la somme de leurs forces, mais sera plus petite, voire nulle sils
tirent exactement de la meme fa con dans une meme direction, mais dans des sens opposes.
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9 Sc`ene I-9 : Les vecteurs 59
Fig. 40 - Illustration de deux vecteurs opposes
MATHINE : On peut donc additionner des vecteurs, comme nous lavons vu. On peut aussi les multi-
plier par un nombre. Par exemple, si le vecteur

u a pour coordonnees (x
1
, x
2
), le vecteur 2

u aura pour
coordonnees (2x
1
, 2x
2
).
Fig. 41 - La multiplication dun vecteur par un nombre
En associant aux vecteurs laddition et la multiplication par un nombre (on dit par un scalaire), on obtient
une structure mathematique quon appelle espace vectoriel. Un espace vectoriel poss`ede un certain nombre
de dimensions comme nous lavons vu. On parle donc despace vectoriel de dimension 1, de dimension 2, de
dimension n.
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10 Sc`ene I-10 : Le calcul matriciel 60
10 Sc`ene I-10 : Le calcul matriciel
EURISTIDE : Je crois quil est temps de parler de notre derni`ere notion de base : les matrices. Nous
avons beaucoup parle de coordonnees et nous avons vu les dierents calculs realises `a partir de ces
coordonnees, notamment quand nous avons voulu changer de syst`eme de coordonnees.
Nous allons introduire un outil appele calcul matriciel, qui permet de representer facilement les
coordonnees, leurs transformations et les dierents calculs que nous pouvons eectuer sur ces coordonnees.
MATHINE : Oui, les mathematiciens ont pour habitude de representer un couple de coordonnees (x, y)
dans un plan par exemple, sous forme dun tableau :
_
x
y
_
. (93)
Un tel tableau est appele matrice `a deux lignes et une colonne. Nous avons parle, il y a quelque temps dej`a,
des transformations de coordonnees.
Par exemple, si nous passons des coordonnees :
_
x
y
_
, (94)
aux coordonnees :
_
x

_
, (95)
au moyen de la transformation suivante :
x

= 2(x y) (96)
y

= 2

2(y 1), (97)


les mathematiciens utilisent une representation matricielle pour noter une telle transformation :
_
x

_
=
_
2 2
0 2

2
__
x
y
_
+
_
0
2

2.
_
(98)
Cette notation se traduit de la fa con suivante :
x

= 2 x + (2) y + 0 (99)
y

= 0 x + (2

2) y + (2

2), (100)
ce qui correspond bien `a lexpression initiale de la transformation.
Imaginons maintenant plus generalement une transformation sous la forme :
x

= a
1
x +b
1
y (101)
y

= a
2
x +b
2
y. (102)
Cette transformation va secrire sous forme matricielle de la fa con suivante :
_
x

_
=
_
a
1
b
1
a
2
b
2
__
x
y
_
. (103)
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10 Sc`ene I-10 : Le calcul matriciel 61
La matrice :
_
a
1
b
1
a
2
b
2
_
, (104)
est appelee matrice de transformation des coordonnees. Il sagit dune matrice carree 2 2.
Si on decrit une transformation des coordonnees dans un espace `a n dimensions, on aura une matrice carree
n n :
_
_
_
_
x

1
x

2
. . .
x

n
_
_
_
_
=
_
_
_
_
a
11
a
21
. . . a
n1
a
12
a
22
. . . a
n2
. . . . . . . . .
a
1n
a
2n
. . . a
nn
_
_
_
_
_
_
_
_
x
1
x
2
. . .
x
n
_
_
_
_
. (105)
On peut eectuer divers calculs avec les matrices.
Laddition de deux matrices peut se faire `a condition que les deux matrices aient les memes caracteristiques
(meme nombre de lignes et meme nombre de colonnes). Il sut alors dajouter les termes des deux matrices :
_
a
1
b
1
a
2
b
2
_
+
_
c
1
d
1
c
2
d
2
_
=
_
a
1
+c
1
b
1
+d
1
a
2
+c
2
b
2
+d
2
_
. (106)
La multiplication par un scalaire secrit :

_
a
1
b
1
a
2
b
2
_
=
_
a
1
b
1
a
2
b
2
_
. (107)
Et nous avons vu precedemment une multiplication de matrices dans la presentation des transformations de
coordonnees :
_
a
1
b
1
a
2
b
2
__
x
y
_
=
_
a
1
x +b
1
y
a
2
x +b
2
y
_
. (108)
La technique de multiplication des matrices consiste `a combiner les lignes de la premi`ere matrice avec
les colonnes de la seconde matrice. Il est donc indispensable, pour quune multiplication soit faisable, que
la seconde matrice ait autant de lignes que la premi`ere matrice poss`ede de colonnes. La matrice resultant
du calcul de la multiplication aura autant de colonnes que la seconde matrice, et autant de lignes que la
premi`ere matrice.
Par exemple, pour la multiplication dune matrice `a deux lignes et deux colonnes par une matrice de deux
lignes et deux colonnes, nous obtenons une matrice de deux lignes et deux colonnes :
_
a
1
b
1
a
2
b
2
__
c
1
d
1
c
2
d
2
_
=
_
a
1
c
1
+b
1
c
2
a
1
d
1
+b
1
d
2
a
2
c
1
+b
2
c
2
a
2
d
1
+b
2
d
2
_
. (109)
BEATRIX : Dun cote, cest complique. Dun autre cote, il faut reconnatre que cette notation simpli-
e la presentation des changements de coordonnees. Cest pour cela quelle existe, je suppose.
MATHINE : Cest vrai. Mais on reviendra `a de multiples reprises sur ces notations matricielles, en
particulier lorsque nous parlerons des tenseurs et du calcul tensoriel. En attendant, un petit schema simple
peut montrer comment sop`ere la multiplication de matrices.
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10 Sc`ene I-10 : Le calcul matriciel 62
Fig. 42 - Schema du produit de deux matrices
Nous introduisons egalement le determinant dune matrice ; pour une matrice de rang 22, le determinant
secrit :

a
1
b
1
a
2
b
2

= a
1
b
2
a
2
b
1
. (110)
Pour une matrice de rang 3 3 :

a
1
b
1
c
1
a
2
b
2
c
2
a
3
b
3
c
3

= a
1

b
2
c
2
b
3
c
3

a
2

b
1
c
1
b
3
c
3

+a
3

b
1
c
1
b
2
c
2

= a
1
b
2
c
3
a
1
b
3
c
2
a
2
b
1
c
3
+a
2
b
3
c
1
+a
3
b
1
c
2
a
3
b
2
c
1
. (111)
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63
Troisi`eme partie
Acte II - La cinematique
11 Sc`ene II-1 : Les mouvements des corps
EURISTIDE : Nous avons maintenant en mains les outils indispensables pour la suite du programme.
Bien s ur, nous verrons plus tard dautres outils mathematiques, au fur et `a mesure que nous progresserons
dans nos discussions. Mais les bases sont dej`a acquises.
BEATRIX : Quallons-nous voir maintenant ?
EURISTIDE : Nous allons poursuivre notre parcours dinitiation vers la relativite generale. Et nous al-
lons passer aux bases de la mecanique, en commen cant par la science du mouvement : la cinematique.
Pour etudier le mouvement des corps, on ram`ene en pensee les corps `a un ensemble de points. On peut
considerer un point comme une petite partie du corps, dont les dimensions sont inniment petites par
rapport au corps entier et par rapport au parcours de ce point.
Ainsi, nous pourrons representer tout corps comme un ensemble de points lies entre eux. Nous pourrons par
consequent deduire letude du mouvement des corps de celle du mouvement des points.
BEATRIX : Jimagine que le mouvement dun point est plus facile `a modeliser que celui dun corps.
On va donc commencer par letude la plus simple.
12 Sc`ene II-2 : Le mouvement rectiligne du point
EURISTIDE : En eet. Considerons un point M se depla cant sur une trajectoire rectiligne (une droite). Pour
cela, on peut choisir un point particulier de la droite, que nous appellerons O, et on peut observer la fa con
dont la distance du point M evolue par rapport au point O qui va nous servir de rep`ere.
MATHINE : Pour formaliser cela, on note la distance OM par le symbole y. Par consequent, nous
nous interessons aux variations de y en fonction du temps. Nous notons la variable temps par le symbole t.
Nous allons introduire une fonction f qui representera les variations de x en fonction de t, ce qui secrit :
y = f(t). (112)
EURISTIDE : Pour avoir une representation claire du comportement du point M, il est utile de dessi-
ner une representation graphique de la fonction f comme suit :
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13 Sc`ene II-3 : La denition de la vitesse 64
Fig. 43 - Representation de la trajectoire dun point
Cette representation graphique nous apprend plusieurs choses concernant le mouvement du point M :
Lorsque la courbe tracee est horizontale, le point est immobile, comme ici entre les instants t
2
et t
3
.
Lorsque la courbe tracee crot, le point M seloigne de O.
Lorsque la courbe tracee decrot, le point M se rapproche de O.
Plus la courbe tracee crot rapidement, plus le point seloigne rapidement de O.
La plus grande valeur P de x sur la courbe est atteinte pour lendroit le plus eloigne du point M par
rapport au point O.
BEATRIX : Ce que je retiens ici, cest quon apprend beaucoup de lobservation de la representation
graphique dune fonction. Il sut dinterpreter dun point de vue physique ce que signient les variations et
valeurs de la courbe sur le graphique.
13 Sc`ene II-3 : La denition de la vitesse
EURISTIDE : Nous avons vu sur la courbe precedente que plus la courbe croissait rapidement, plus le
point M seloignait rapidement de O. Nous retrouvons ici ce que nous avions vu `a propos de la derivee
dune fonction : la vitesse du point M est la derivee de la fonction f en fonction du temps, ou aussi, de
fa con equivalente, la pente de la courbe de la fonction f.
MATHINE : Nous allons donc pouvoir decrire cete vitesse au moyen des outils que nous avons etudies
precedemment. Si nous appelons v(t) la vitesse du point M, nous pouvons ecrire :
v(t) =
df
dt
. (113)
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14 Sc`ene II-4 : La relation entre vitesse et distance 65
Prenons lexemple dun point M qui se deplace sur la droite que nous avons denie suivant la fonction :
f(t) = at +b, (114)
o` u les quantites a et b sont des valeurs constantes.
Fig. 44 - La vitesse comme la pente dune droite
EURISTIDE : Nous pouvons interpreter aisement les constantes a et b. b est evidemment la position
du point M par rapport `a O lorsque t = 0.
BEATRIX : Ah oui, en eet : f(t) = b pour t = 0. Par ailleurs, je suppose que a represente la pente
de la droite du graphique ci-dessus.
MATHINE : Oui, cest exact. Et on peut retrouver ce resultat en calculant la derivee de la fonction
f(t) :
df(t)
dt
=
d(at +b)
dt
= a. (115)
Cest donc que a represente bien la vitesse du point M ou la pente de la droite sur le graphique ci-dessus.
14 Sc`ene II-4 : La relation entre vitesse et distance
BEATRIX : Alors, en utilisant ce que nous avons appris tout `a lheure, on doit pouvoir retrouver la
distance OM `a tout instant `a partir de la fonction vitesse v(t) et `a partir de la position initiale du point.
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15 Sc`ene II-5 : La denition de lacceleration 66
EURISTIDE : Oui, la fonction f(t) est lintegrale de la fonction v(t). Je vais laisser `a Mathine le soin
de nous montrer cela.
MATHINE : Avec plaisir. Mais tu as presque tout dit. La distance d parcourue par le point M entre
les instants t
0
et t
1
secrit :
d =
_
t
1
t
0
v(t)dt. (116)
EURISTIDE : Et comme nous lavions vu, cette distance est representee graphiquement comme la
surface grise sur le graphique ci-dessous, representant la fonction v(t) :
Fig. 45 - La distance est lintegrale de la vitesse
La surface grise represente la distance parcourue par le point M entre les instants t
0
et t
1
.
15 Sc`ene II-5 : La denition de lacceleration
BEATRIX : Nous avons represente la fonction vitesse `a plusieurs reprises. On voit que cette fonction
vitesse peut crotre et decrotre plus ou moins rapidement. La vitesse de croissance de la vitesse, cest
lacceleration. La vitesse de decroissance de la vitesse, cest la deceleration, je crois.
EURISTIDE : Oui, nous devons dailleurs denir une fonction qui sappelle lacceleration. Plus un
point en mouvement augmente sa vitesse rapidement, plus son acceleration est grande et positive. Si un
point poss`ede une vitesse constante, son acceleration est nulle. Enn, si un point poss`ede une vitesse en
diminution, il ralentit et son acceleration est negative.
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15 Sc`ene II-5 : La denition de lacceleration 67
BEATRIX : Autrement dit, la deceleration, cest une acceleration negative.
MATHINE : Exactement. Lacceleration se calcule comme la derivee par rapport au temps de la vitesse v(t),
donc si nous notons w(t) la fonction acceleration, nous avons :
w(t) =
dv(t)
dt
. (117)
Si on represente graphiquement une fonction vitesse :
Fig. 46 - Representation de la vitesse
Dans lintervalle de temps [0, t
0
], la vitesse est croissante, donc lacceleration du point est positive. Dans
lintervalle de temps [t
0
, t
1
], la vitesse est constante, donc lacceleration est nulle. Dans lintervalle de temps
t > t
1
, la vitesse est decroissante, donc lacceleration est negative.
Nous pouvons representer le graphe de la fonction acceleration de ce point de la fa con suivante :
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16 Sc`ene II-6 : Le mouvement dun point 68
Fig. 47 - Representation de lacceleration
16 Sc`ene II-6 : Le mouvement dun point
EURISTIDE : Jusquici, nous avons etudie le mouvement dun point sur une trajectoire tr`es simple
rectiligne. Il nous faut donc passer maintenant `a un cas plus general, celui du mouvement dun point dans
lespace.
MATHINE : La position dun point dans lespace est representee par trois coordonnees qui dependent
dun param`etre : le temps t. Les coordonnees du point en mouvement dans lespace sont exprimees sous la
forme de fonctions de la variable temps :
x = x(t)
y = y(t)
z = z(t). (118)
EURISTIDE : Par consequent, le mouvement du point dans lespace est levolution de la position de
ce point entre deux instants, mettons t
0
et t
1
. On peut representer graphiquement ce mouvement par une
courbe dans lespace, comme suit. La courbe representee ici est appelee trajectoire du point.
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16 Sc`ene II-6 : Le mouvement dun point 69
Fig. 48 - Trajectoire dun point dans lespace
MATHINE : Pour representer la position du point `a chaque instant, nous allons utiliser un vecteur,
note

s(t), qui est le vecteur joignant lorigine O du syst`eme de coordonnees `a la position du point sur sa
trajectoire. Ce vecteur est appele vecteur position du point.
Fig. 49 - Le vecteur position
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17 Sc`ene II-7 : La vitesse dun point 70
Avec cette convention,

s(t) poss`ede les coordonnees suivantes :


s(t)
_
_
_
x(t)
y(t)
z(t).
(119)
17 Sc`ene II-7 : La vitesse dun point
BEATRIX : Nous savons maintenant representer et modeliser le mouvement quelconque dun point
dans lespace. Il nous faut maintenant un moyen de representer la vitesse de ce point. Comment fait-on ?
EURISTIDE : Tu te rappelles que tout `a lheure, nous avions deni la vitesse comme la derivee par
rapport au temps de la fonction denissant le mouvement du point. Ici, nous allons proceder de la meme
fa con. Nous allons partir de la denition de la derivee qui est le rapport dune variation innitesimale de la
fonction mouvement du point par rapport `a une variation innitesimale du param`etre t.
Il se trouve que la fonction qui represente la position du point est maintenant un vecteur

s(t).
Fig. 50 - Interpretation de la dierentielle du vecteur position
Faisons varier dt de fa con inniment petite. Le point sur trajectoire se deplace dune position

s(t) au
point M vers une position inniment proche, `a la position

s(t +dt).
Lecart entre les deux positions inniment proches est :

s(t +dt)

s(t). (120)
Mais nous connaissons la r`egle daddition des vecteurs. Si on appelle

ds le vecteur inniment petit qui relie
les deux points voisins de la trajectoire, nous avons :

ds =

s(t +dt)

s(t). (121)
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17 Sc`ene II-7 : La vitesse dun point 71
Comme dt tend vers 0, le vecteur

ds tend vers un vecteur de module nul, mais sa direction, quant `a elle,
tend `a se rapprocher dune droite qui est tangente `a la trajectoire au point M, comme nous le voyons sur la
gure ci-dessous pour les vecteurs

v
1
,

v
2
,

v
3
et

v
4
:
Fig. 51 - La vitesse est un vecteur tangent `a la trajectoire
La vitesse du point sera exprimee comme le rapport de

ds `a la variation innitesimale du temps dt. Par
consequent, la vitesse pourra etre representee par un vecteur qui sera tangent `a la trajectoire au point M et
dont le module sera la grandeur de cette vitesse.
BEATRIX : Je comprends maintenant. Nous avions parle de la voiture dans un virage au debut de
notre conversation. A chaque instant, nous disions quelle semblait se diriger vers lexterieur de la route
suivant une tangente `a la courbe de la route.
Fig. 52 - La vitesse dune voiture est tangente `a la route
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18 Sc`ene II-8 : Lacceleration dun point 72
Cest bien lillustration que ce vecteur vitesse est tangent `a la trajectoire.
MATHINE : Cest exactement cela. La vitesse du point sexprime au moyen du vecteur vitesse :

v(t) =
d

s(t)
dt
. (122)
BEATRIX : Mais comment allons-nous calculer cette derivee dun vecteur. Cest un peu nouveau comme
notion, non ?
MATHINE : Oui, cest nouveau. Mais en realite, nous avons tous les outils pour la calculer.
Pour cela, on va exprimer le vecteur

s(t) en fonction de ses coordonnees dans un syst`eme de coordonnees


(O,

i ,

j ,

k ) :

s(t) = x(t)

i +y(t)

j +z(t)

k . (123)
Nous pouvons maintenant prendre la derivee de cette expression :
d

s(t)
dt
=
d
dt
(x(t)

i +y(t)

j +z(t)

k ). (124)
Il se trouve que la derivee dune somme de fonctions est la somme des derivees des fonctions, donc :
d

s(t)
dt
=
d(x(t)

i )
dt
+
d(y(t)

j )
dt
+
d(z(t)

k )
dt
. (125)
Il se trouve egalement que la derivee dune fonction multipliee par une constante est egale `a cette constante
multipliee par la derivee de la fonction, donc :
d

s(t)
dt
=
dx(t)
dt

i +
dy(t)
dt

j +
dz(t)
dt

k . (126)
EURISTIDE : Nous avons donc trouve lexpression de la vitesse, qui est en fait un vecteur dont les
coordonnees sont les derivees des fonctions coordonnees du vecteur position. Rien de surprenant, en fait.
BEATRIX : Oui, cest ce quon pouvait attendre. Quid de lacceleration ?
18 Sc`ene II-8 : Lacceleration dun point
MATHINE : Il ny a pas de surprise non plus. Lacceleration va sexprimer comme la derivee du vec-
teur vitesse.

w(t) =
d

v(t)
dt
. (127)
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18 Sc`ene II-8 : Lacceleration dun point 73
Pour pouvoir calculer cela, nous allons introduire une nouvelle notation ; considerons une fonction f(t) donc
nous connaissons la derivee :
v(t) =
df(t)
dt
. (128)
Nous pouvons considerer la derivee de cette fonction v(t) `a son tour :
dv(t)
dt
=
d
_
df(t)
dt
_
dt
. (129)
Pour simplier la notation, nous introduisons une notion de derivee seconde, qui secrit :
d
_
df(t)
dt
_
dt
=
d
2
f
dt
2
. (130)
Cette expression signie quon derive deux fois successivement la fonction f par rapport au temps t.
En utilisant cette convention, on obtient :

w(t) =
d

v(t)
dt
=
d
2

s(t)
dt
2
=
d
2
x
dt
2

i +
d
2
y
dt
2

j +
d
2
z
dt
2

k . (131)
EURISTIDE : Ceci etant etabli, on peut se demander maintenant quelle est la direction de ce vecteur
acceleration. Pour cela, on represente sur la gure ci-dessous la variation innitesimale dun vecteur vitesse :
Fig. 53 - Representation de la dierentielle de la vitesse
Comme nous lavions fait precedemment, lorsquon fait varier t de fa con innitesimale de t en t + dt, le
vecteur

v(t) varie inniment peu pour devenir v(t +dt).


La dierence entre

v(t +dt) et

v(t) est un petit vecteur, comme indique sur la gure,



dv, qui tend vers
0 lorsque dt tend vers 0, mais dont la direction tend `a se rapprocher de la direction perpendiculaire `a la
tangente `a la courbe en M.
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18 Sc`ene II-8 : Lacceleration dun point 74
Fig. 54 - Lacceleration est un vecteur orthogonal `a la trajectoire
Par consequent, lacceleration est un vecteur perpendiculaire `a la vitesse, dirige vers linterieur de la
courbe de la trajectoire, et dont le module est la grandeur de lacceleration.
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75
Quatri`eme partie
Acte III - La mecanique newtonienne
19 Sc`ene III-1 : Les interactions des corps
BEATRIX : Maintenant que jai compris comment representer et modeliser le mouvement dun point,
je serais curieuse de comprendre par quels mecanismes les points materiels se mettent en mouvement.
EURISTIDE : Cest lobjet de la science que lon appelle la dynamique. Les lois de la dynamique ont
ete etudiees par Newton et ont pour but detablir les lois liant les mouvements des corps aux causes ayant
produit ces mouvements.
BEATRIX : On a parle des forces tout `a lheure. Ne serait-ce pas elles qui constituent ces causes ?
EURISTIDE : Oui, pour Newton les corps sont soumis `a des forces telles que lattraction, la gravita-
tion, etc. Lorsque lensemble des forces soumises `a un corps sont en equilibre (cest-`a-dire lorsquelles
sannulent), le corps ne modie pas sa vitesse initiale. Sa vitesse est donc constante. Lorsque les forces
soumises `a un corps ne sont pas en equilibre, le corps voit sa vitesse modiee en fonction de la direction, du
sens et de lintensite de la somme resultante de ces forces.
Le poids est un exemple de force. Le poids applique `a un corps entrane dierents eets possibles : le
basculement du plateau dune balance, la chute dun corps, la deformation dun ressort auquel est suspendu
ce corps.
BEATRIX : On avait dit quune force etait representee par un vecteur en mathematiques. On pourra
donc utiliser ce formalisme dans nos calculs de theorie de la dynamique.
EURISTIDE : Oui, une force est representee tout naturellement par un vecteur, possedant une inten-
site qui est le module du vecteur, possedant une direction qui est la direction du vecteur, possedant un sens
qui est le sens du vecteur.
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19 Sc`ene III-1 : Les interactions des corps 76
Fig. 55 - Illustration des forces
Pour quun corps soit en equilibre (ce qui veut dire que sa vitesse est constante, nulle ou non nulle), il
faut et il sut que la somme des forces qui lui sont appliquees soit nulle.
BEATRIX : Mais, si je pose un livre sur une table, je ne vois quune seule force appliquee `a ce livre,
cest son poids. Ce poids nest pas nul. Et pourtant, le livre est bien en equilibre, puisquil poss`ede une
vitesse nulle.
EURISTIDE : Lorsque tu dis que le livre est pose sur la table, cela signie que la table exerce une
reaction sur le livre qui sappuie par son poids sur la table.
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20 Sc`ene III-2 : La premi`ere loi de Newton 77
Fig. 56 - Lequilibre dun corps pose
Cette force de reaction, par nature, est exactement dintensite egale au poids du livre et de sens oppose.
Par consequent, la somme des forces appliquees au livre (qui sont

P et

R) est :

P +

R =

0 . (132)
Donc, elle est bien nulle, ce qui est coherent avec lobservation que nous faisons, o` u nous constatons que le
livre est en equilibre sur la table.
MATHINE : Dune mani`ere plus generale, un corps soumis aux forces

F
1
,

F
2
, . . . ,

F
n
est en equilibre
lorsque :

F
1
+

F
2
+. . . +

F
n
=

0 . (133)
20 Sc`ene III-2 : La premi`ere loi de Newton
BEATRIX : Autrement dit, cest la somme des forces appliquees `a un corps qui determine le mouve-
ment de ce corps. Si elles sont nulles, le corps reste au repos. Si elles ne sont pas nulles, le corps nest plus
au repos.
MATHINE : Ce que tu viens denoncer est la premi`ere loi de Newton, qui est exprimee habituellement
de la fa con suivante :
Tout corps se trouve `a letat de repos ou de mouvement rectiligne uniforme tant que des
forces appliquees ne provoquent pas des variations de cet etat.
EURISTIDE : Autrement dit, un corps qui nest pas soumis `a des forces sera au repos ou en mouve-
ment rectiligne `a une vitesse constante. D`es lors quon lui appliquera un ensemble de forces dont la somme
nest pas nulle, il modiera sa vitesse et sa trajectoire.
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21 Sc`ene III-3 : La seconde loi de Newton 78
21 Sc`ene III-3 : La seconde loi de Newton
BEATRIX : Daccord, nous savons que les forces modient le mouvement dun corps. Mais la question,
cest : comment ? Autrement dit, quel est limpact dune force sur la vitesse dun corps.
MATHINE : La reponse `a cette question a ete donnee par la seconde loi de Newton, enoncee comme
suit :
La variation de la quantite de mouvement est proportionnelle `a la force agissante et seectue
suivant la direction de la droite de laction de cette force.
BEATRIX : Que cela veut-il dire ?
EURISTIDE : Ce que Newton appelle la quantite de mouvement, cest le produit de la masse par la
vitesse :
m

v , (134)
si m est la masse du corps, et

v est son vecteur vitesse.
Intuitivement, la quantite de mouvement represente une quantite proportionnelle `a la vitesse dautant plus
grande que le corps est lourd. Cest donc une mesure de lelan dun corps de masse m lance `a la vitesse v.
MATHINE : Donc, la quantite de mouvement est un vecteur, quon note souvent par la lettre p :

p = m

v . (135)
EURISTIDE : Ce que dit la seconde loi de Newton, cest que la variation dans le temps de ce vecteur

p est proportionnelle `a la force agissant sur le corps. Et la force agissant sur le corps est egale `a la somme
des forces

F sappliquant au corps.
MATHINE : Ce qui secrit :

F =
d
dt
(m

v ). (136)
BEATRIX : Intuitivement, cest comprehensible. Cela signie que la force

F provoque une variation
de la vitesse, et cest bien ce `a quoi on sattendait.
Dailleurs, si la force est nulle, cela signie que :
d
dt
(m

v ) =

0 , (137)
donc que m

v est constante, et par consequent, si la masse m est constante, alors

v est constante, autrement


dit, le corps est au repos. Tout cela se tient !
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22 Sc`ene III-4 : La troisi`eme loi de Newton 79
MATHINE : Pour un corps dont la masse est constante, on peut ecrire :

F = m
d

v
dt
= m

w, (138)
si on convient de noter par

w lacceleration du corps, qui est la derivee de la vitesse du corps par rapport
au temps.
Si le corps ne poss`ede pas une masse constante (par exemple, une fusee dont la masse de carburant diminue
lors de son voyage), alors :

F =
dm
dt

v +m

w. (139)
22 Sc`ene III-4 : La troisi`eme loi de Newton
EURISTIDE : La troisi`eme loi de Newton parle de laction et de la reaction. Si je tiens dans ma main
un poids de balance, le poids applique sur ma main une force proportionnelle `a sa masse. La troisi`eme loi
de Newton exprime le fait que notre main applique au poids, en reaction, une force opposee `a cette force
appliquee par le poids de la balance `a notre main. Cette force est appelee reaction.
BEATRIX : Autrement dit, si japplique une force sur un corps, ce corps produit une reaction opposee
`a cette force.
EURISTIDE : Cest ca. La troisi`eme loi de Newton sexprime comme suit :
A laction est toujours opposee une reaction egale ; autrement dit, les interactions mutuelles
de deux corps sont egales entre elles et dirigees dans des sens opposes.
Fig. 57 - Laction et la reaction
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23 Sc`ene III-5 : Le mouvement resultant des forces 80
BEATRIX : Et on retrouve lhistoire du livre sur la table, pour lequel la reaction de la table est egale
et opposee au poids du livre.
23 Sc`ene III-5 : Le mouvement resultant des forces
EURISTIDE : Nous allons maintenant appliquer ces lois de la dynamique de Newton au cas simple
dun corps se trouvant soumis uniquement `a son poids sous leet de la gravitation terrestre.
BEATRIX : Pour un corps de masse constante, on a vu avec la seconde loi de la dynamique que la
force etait egale `a lacceleration du corps multipliee par la masse. Donc ici, lacceleration du corps sera
constante, puisque la force est constante.
EURISTIDE : Oui, cest bien ca. Et un corps dont lacceleration est constante a un mouvement en
forme de parabole. Cest-`a-dire que dans le cas le plus general, sa trajectoire est une parabole. Mathine va
nous decrire cela plus en detail, mais on voit dej`a quon retrouve le fait quun ballon shoote par un joueur
decrit une parabole avant de retomber au sol.
MATHINE : Oui, alors regardons ce que cela donne en equations. Supposons quun joueur de football
ait shoote dans le ballon. Nous allons maintenant regarder le comportant du ballon durant sa chute. Le
ballon est soumis uniquement `a son poids :

F = m

g , (140)
o` u

g est la gravitation terrestre, dirigee vers le bas. Dapr`es la seconde loi de la dynamique, on a :

F =
d
dt
(m

v ), (141)
o` u

v est la vitesse du corps.
La masse du corps etant constante, on obtient :

F = m

g = m
d

v
dt
= m

w, (142)
o` u

w est lacceleration du corps.
On en deduit que :

g =

w. (143)
BEATRIX : En dautres termes, un corps soumis `a son poids seulement subit une acceleration egale `a
la gravitation. La gravitation est appelee parfois acceleration de la gravitation. On comprend pourquoi,
maintenant.
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23 Sc`ene III-5 : Le mouvement resultant des forces 81
MATHINE : Nous allons maintenant etudier de plus pr`es la trajectoire de notre ballon, en considerant
que sa coordonnee suivant laxe y est nulle, dans un syst`eme de coordonnees (O,

i ,

j ,

k ) tel que x est lun


des axes horizontaux, et z laxe vertical.
Alors, en ecrivant lexpression des vecteurs

g et

w dans ce syst`eme de coordonnees, on obtient lexpression
ci-apr`es, en considerant que

g est un vecteur vertical dirige vers le bas, donc egal `a g

k , et

w est la
derivee du vecteur vitesse, donc poss`ede pour coordonnees les derivees des coordonnees du vecteur vitesse
(v
x
, v
y
, v
z
). Or, la coordonnee v
y
suivant

j est nulle, donc :
g

k =
dv
x
dt

i +
dv
z
dt

k . (144)
Le membre de gauche ne poss`ede quune composante en

k , pas de composante en

i . Ce doit etre donc
egalement le cas pour le membre de droite de legalite. Donc, les deux termes en

k sont egaux et le terme
en

i est nul :
dv
x
dt
= 0
dv
z
dt
= g (145)
Par integration de la premi`ere equation, on deduit que :
v
x
= v
x
0
, (146)
donc que la vitesse du ballon suivant x est constante, do` u :
x = v
x
0
t +x
0
, (147)
o` u v
x
0
est la vitesse initiale du ballon suivant x (donc lelan initial fourni horizontalement par le joueur), et
x
0
est la position initiale du ballon suivant laxe x.
De la seconde equation, nous deduisons, par integration :
v
z
= gt +z
0
, (148)
o` u v
z
est la vitesse initiale du ballon suivant z (donc lelan initial fourni verticalement par le joueur.)
Or :
v
z
=
dz
dt
, (149)
donc :
dz
dt
= gt +v
z
0
. (150)
En integrant lequation une nouvelle fois, on obtient :
z =
1
2
gt
2
+v
z
0
t +z
0
, (151)
o` u z
0
est la position initiale du ballon suivant laxe z.
En resume, nous avons trouve deux relations qui decrivent le mouvement du ballon :
x = v
x
0
t +x
0
z =
1
2
gt
2
+v
z
0
t +z
0
. (152)
BEATRIX : Les equations denissent le mouvement du ballon. Mais elles ne sont pas tr`es parlantes...
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23 Sc`ene III-5 : Le mouvement resultant des forces 82
EURISTIDE : On peut quand meme en deduire quelques informations interessantes. Tout dabord, on
voit que si le ballon poss`ede une vitesse initiale nulle suivant laxe x, il ne se deplacera que suivant laxe
vertical. Cest bien ce que lon observe lorsquon jette un ballon `a la verticale de soi. Ensuite, on voit que
le ballon decrit suivant laxe des z un mouvement parabolique en fonction du temps. Cest dire que ce
mouvement, sil est ascendant, atteindra apr`es un instant, un point culminant qui correspondra au point
maximal de la parabole. Cest egalement ce quon observe : le ballon que je lance nit par retomber au sol
apr`es avoir atteint un point maximal.
MATHINE : On va maintenant deduire lequation de la courbe decrite par un ballon lance avec une vi-
tesse initiale non nulle suivant laxe x.
Pour cela, on suppose que v
x
0
= 0 et on elimine le param`etre t entre les deux equations precedentes. Ce qui
donne :
t =
x x
0
v
x
0
. (153)
Puis,
z =
1
2
g
(x x
0
)
2
v
2
x
0
+v
z
0
x x
0
v
x
0
+z
0
=
g
2v
2
x
0
x
2
+
g
v
2
x
0
x
0
x +
v
z
0
v
x
0
x
v
z
0
v
x
0
x
0
+z
0

x
2
0
g
2v
2
x
0
. (154)
Soit :
z =
g
2v
2
x
0
x
2
+
_
gx
0
v
2
x
0
+
v
z
0
v
x
0
_
x +
_
z
0

g
2v
2
x
0
x
2
0

v
z
0
v
x
0
x
0
_
. (155)
Cest lequation dune parabole situee dans le plan (x, z), parabole dont la convexite est orientee vers le
haut, puisque le coecient de x
2
est negatif :
Fig. 58 - La trajectoire du ballon
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24 Sc`ene III-6 : Les mouvements lies dun corps 83
EURISTIDE : Il sagit bien l`a de la trajectoire suivie par un ballon lors dun shoot eectue avec une
vitesse horizontale et une vitesse initiale verticale donnees. Le ballon sel`eve, atteint un point culminant,
puis retombe plus loin sur la pelouse du stade.
MATHINE : Dans le cas o` u v
x
0
est nulle, nous revenons au jeu dequations initial, que nous pouvons
ecrire :
x = x
0
z =
1
2
gt
2
+v
z
0
t +z
0
. (156)
Le mouvement seectue sur une verticale au dessus du point dabscisse x = x
0
.
BEATRIX : Cest bien la trajectoire dune balle de tennis que nous projetons verticalement pour eec-
tuer un service au tennis. La balle sel`eve au dessus de nous, ralentit et atteint un point culminant, puis
retombe.
24 Sc`ene III-6 : Les mouvements lies dun corps
EURISTIDE : Voil`a. Nous connaissons maintenant le mouvement dun corps libre soumis `a son poids.
Dans certains syst`emes physiques, deux ou plusieurs corps peuvent etre assujettis `a respecter certaines
contraintes. Par exemple, un corps roulant sur un plan incline restera attache `a ce plan incline lors
de son mouvement, et donc introduira dans les equations du mouvement une contrainte qui modiera le
mouvement par rapport au mouvement libre.
MATHINE : Etudions plus speciquement le cas de gure presente par le schema ci-dessous :
Fig. 59 - Mouvement dune bille sur un plan incline
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25 Sc`ene III-7 : La quantite de mouvement 84
Soit donc une bille de masse m placee au repos sur un plan incline faisant un angle avec le plan
horizontal.
Pour resoudre ce genre de probl`eme, il faut penser `a faire le bilan des forces appliquees au syst`eme physique.
En loccurrence, si nous faisons le bilan des forces appliquees `a la bille, nous avons son poids m

g et la
reaction

R du plan sur la bille. Cette reaction

R est perpendiculaire au plan incline. Le poids m

g est
vertical.
Donc la resultante

F de ces deux forces nest pas nulle (contrairement `a ce qui se passait sur un plan
horizontal), et cest ce qui va provoquer le deplacement de la bille vers la partie basse du plan incline,
conformement `a la premi`ere loi de la dynamique de Newton :

F = mg sin

u , (157)
o` u

u est un vecteur unitaire parall`ele au plan incline et dirige dans le sens de la descente.
Alors, dapr`es la seconde loi de la dynamique, on a :
mg sin

u = m
d

v
dt
. (158)
Par consequent, le corps prend une acceleration constante dirigee vers le bas du plan incline et dintensite :
w = mg sin . (159)
BEATRIX : La presence du sinus (toujours inferieur `a 1) dans lexpression de lintensite de lacceleration
montre que le corps accel`ere moins vite que sil est libre (sans plan incline). Dailleurs, plus le plan est
fortement incline, plus langle est proche de /2, et plus le sinus est proche de la valeur 1, et par
consequent, plus lacceleration se rapproche de lacceleration de la gravite.
Pour proche de 0, w tend vers 0. Cest ce que lon constate : si le plan nest presque pas incline, la bille
poss`ede une acceleration tr`es faible.
25 Sc`ene III-7 : La quantite de mouvement
EURISTIDE : Les physiciens ont introduit un certain nombre de notions tr`es utiles caracterisant les
syst`emes physiques et leur comportement. En particulier, lorsque certaines grandeurs interviennent souvent
dans les equations de la dynamique, il est utile de leur donner un nom et de se pencher sur leur signication
physique.
Par exemple, on appelle quantite de mouvement dun corps, le produit de sa masse par sa vitesse. Cette
grandeur, et sa derivee sont presentes dans les equations de la dynamique :

p = m

v . (160)
On a parle tout `a lheure de la quantite de mouvement `a propos de la deuxi`eme loi de la dynamique : cest
une sorte de vitesse pesante qui represente limpact de la masse sur la vitesse dun corps. Il sagit donc de
son elan.
BEATRIX : Daccord. Mais quelle est son utilite ?
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25 Sc`ene III-7 : La quantite de mouvement 85
MATHINE : Nous verrons dans un instant que dans le phenom`ene de prise delan, la quantite de mou-
vement prend tout son sens. Mais pour linstant, on peut deduire des lois de la dynamique une loi pleine de
sens sur la quantite de mouvement.
Etudions, en utilisant les seconde et troisi`eme loi de la dynamique, le comportement dun syst`eme physique
constitue de corps soumis `a des forces en interaction, mais qui ne sont pas soumis `a des forces externes `a ce
syst`eme :
Fig. 60 - Equilibre dun syst`eme de forces
Considerons trois corps de masses respectives m
1
, m
2
et m
3
.
Supposons que le corps 1 soit soumis par le corps 2 `a une force F
12
, et par le corps 3 `a une force

F
13
.
De meme, nous denissons les forces

F
31
et

F
32
appliquees au corps 3 par les corps 1 et 2, et

F
21
et

F
23
les
forces appliquees au corps 2.
La seconde loi de la dynamique secrit ici :
m
1

w
1
=

F
12
+

F
13
m
2

w
2
=

F
21
+

F
23
m
3

w
3
=

F
31
+

F
32
. (161)
En additionnant les trois equations membre `a membre, on obtient :
m
1

w
1
+m
2

w
2
+m
3

w
3
=

F
12
+

F
13
+

F
21
+

F
23
+

F
31
+

F
32
. (162)
Or, par hypoth`ese, nous avons dit que le syst`eme netait soumis `a aucune force externe. Cest donc que la
somme des forces internes est nulle. Donc :
m
1

w
1
+m
2

w
2
+m
3

w
3
=

0 . (163)
Cest-`a-dire :
d
dt
(m
1

v
1
+m
2

v
2
+m
3

v
3
) =

0 . (164)
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26 Sc`ene III-8 : La transmission de lelan 86
Cette equation signie que la derivee de la quantite de mouvement totale du syst`eme est nulle, donc que la
quantite de mouvement du syst`eme est constante.
EURISTIDE : Cest une loi fondamentale : la quantite de mouvement dun syst`eme de corps ne peut
se modier sous leet de forces interieures.

i
d
dt
m
i

v
i
=

0 . (165)
26 Sc`ene III-8 : La transmission de lelan
BEATRIX : Jai bien compris le principe. Mais comment lutilise-t-on en pratique ?
EURISTIDE : On trouve des applications immediates de ce principe dans le mecanisme de la prise
delan. Si tu as dej`a pratique le skate-board, tu as certainement dej`a utilise le principe de conservation
de la quantite de mouvement. Si tu cours sur le sol avant de grimper sur le skate-board qui est `a larret
initialement, ton elan provoque le demarrage du skate-board. Que sest-il passe ?
BEATRIX : Ma vitesse lors de ma course `a pied a ete transmise au skate-board...
EURISTIDE : Ce nest pas ta vitesse qui est transmise au skate-board, mais ta quantite de mouve-
ment. En eet, si lon consid`ere le syst`eme constitue de toi-meme et le skate-board, on voit quil nest soumis
`a aucune force exterieure. Dans la situation initiale, la quantite de mouvement du syst`eme est ta masse
multipliee par ta vitesse. Dans la situation nale, toi et le skate-board avez une meme vitesse et comme la
quantite de mouvement doit etre conservee, on peut en deduire la vitesse que doit prendre le skate-board.
MATHINE : Mettons cela en equations. Supposons quun homme de masse m
0
et de vitesse contante

v
0
monte sur un skate-board de masse m
1
et de vitesse initiale nulle.
Appliquons le principe de conservation de la quantite de mouvement au syst`eme constitue de lhomme et du
skate-board reunis. Avant que lhomme ne monte sur le skate-board, la quantite de mouvement de lhomme
est :
m
0

v
0
=

0 . (166)
Celle du skate-board est nulle.
Donc la quantite de mouvement du syst`eme est :

p = m
0

v
0
. (167)
Apr`es que lhomme est monte sur le skate-board, supposons que ce dernier a acquis la vitesse v
1
. La quantite
de mouvement du syst`eme constitue de lhomme et du skate-board est alors :

p = (m
0
+m
1
)

v
1
. (168)
Donc, dapr`es la loi de conservation de la quantite de mouvement, on doit avoir :
m
0

v
0
= (m
0
+m
1
)

v
1
. (169)
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27 Sc`ene III-9 : Limpulsion 87
On en deduit lexpression de la vitesse du skate-board, apr`es la prise delan :

v
1
=
m
0
m
0
+m
1

v
0
. (170)
EURISTIDE : On reconnat un certain nombre de proprietes bien connues : plus le skate-board est
lourd, plus la vitesse resultant de lelan est faible, puisque le poids du skate-board apparat au denominateur
de la fraction ci-dessus. En dautres termes, lelan est dautant moins ecace que la masse du skate-board
est importante. On voit aussi que sur un skate-board dont la masse est negligeable par rapport `a celle du
coureur, la vitesse est sensiblement egale `a celle du coureur initialement.
27 Sc`ene III-9 : Limpulsion
BEATRIX : Cest tout `a fait intuitif. Y-a-til dautres grandeurs `a commenter ?
EURISTIDE : Il y a limpulsion dune force. Cest le produit de la force appliquee `a un corps par
lintervalle de temps pendant lequel celle-ci est appliquee. Le nom est bien le reet du r ole de cette impulsion
en physique. Japplique une force `a un corps pendant un certain temps. Cest limpulsion que je communique
au corps, et celle-ci va determiner la vitesse du corps.
MATHINE : La seconde loi de la dynamique de Newton secrit dailleurs :
d(m

v ) =

F dt. (171)
La grandeur

F dt est appelee impulsion de la force

F pendant le laps de temps dt.
On voit que laccroissement de la quantite de mouvement durant un intervalle de temps est egal `a limpulsion
de la force appliquee au cours du meme intervalle de temps.
28 Sc`ene III-10 : Les corps de masse variable
EURISTIDE : Le concept de limpulsion est utile pour traiter de letude des syst`emes dont la masse
est variable dans le temps.
MATHINE : Considerons une fusee `a propergol liquide, ejectant par sa tuy`ere des particules de masse
chaque seconde `a la vitesse relative

c par rapport `a la fusee, et dirigee vers larri`ere de cette derni`ere :
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28 Sc`ene III-10 : Les corps de masse variable 88
Fig. 61 - Le mouvement dune fusee
Supposons que cette fusee poss`ede une vitesse

v et une masse M.
A linstant t, la fusee poss`ede la quantite de mouvement suivante :

p = M

v . (172)
A linstant t +dt, la fusee a perdu la quantite de carburant suivante :
dM = dt, (173)
et sa vitesse est devenue :

v +d

v . (174)
Donc sa quantite de mouvement est :
(M dt)(

v +d

v ). (175)
Notons

v
1
la vitesse du carburant ejecte. La quantite de mouvement du carburant ejecte est :
dt

v
1
. (176)
Donc la quantite de mouvement `a linstant t est M

v , et `a linstant t +dt est :


(M dt)(

v +d

v ) +dt

v
1
. (177)
Ecrivons maintenant la loi de laccroissement de la quantite de mouvement de lensemble du syst`eme constitue
de la fusee et du carburant :
(M dt)(

v +d

v ) +dt

v
1
M

v =

F dt, (178)
o` u

F est la force exterieure appliquee `a la fusee (poids et frottement de lair par exemple.)
Alors, en simpliant lexpression, on obtient :
Md

v +dt(

v
1

v ) =

F dt. (179)
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28 Sc`ene III-10 : Les corps de masse variable 89
Or

v
1

v exprime la vitesse relative du carburant ejecte, cest-`a-dire



c .
Do` u :
Md

v +dt

c =

F dt, (180)
ou encore :
M
d

v
dt
=

c . (181)
Si la fusee evolue dans lespace, alors elle nest soumise `a aucun poids et `a aucun frottement puisque lespace
est vide et sans pesanteur. Donc

F =

0 .
Donc, en prenant les modules des vecteurs (puisque les vecteurs sont tous colineaires, cest-`a-dire sur la meme
direction), nous avons :
M
dv
dt
= c. (182)
A linstant initial, la masse de la fusee est M
0
. A linstant t elle est :
M = M
0
t. (183)
Do` u :
dv
c
=
dt
M
0
t
. (184)
Do` u, en integrant :
1
c
(v v
0
) =
_
t
0
dt
M
0
t
= ln |M
0
| ln |M
0
t|
= ln
M
0
M
0
t

= ln
M
0
M
. (185)
EURISTIDE : Cette expression nous montre bien ce qui se passe. La vitesse augmente avec le temps
au fur et `a mesure que la masse de la fusee diminue en perdant une masse de son carburant par la tuy`ere.
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90
Cinqui`eme partie
Le travail et lenergie
29 Sc`ene IV-1 : La notion denergie
BEATRIX : Il y a une notion sous-jacente `a toutes les notions que nous avons vues : la vitesse, la
transmission de la quantite de mouvement, limpulsion. Nest-il pas question denergie dans tous les cas ?
EURISTIDE : Lenergie est un concept important que nous devons bien comprendre. Nous en aurons
besoin lorsque nous aborderons la relativite generale.
Lorsquun corps se deplace, nous considerons intuitivement que ce corps poss`ede une certaine energie.
Lorsque ce meme corps mobile heurte un obstacle, son mouvement sarrete, et il se peut que le corps quil a
heurte ait maintenant un mouvement egalement, donc une certaine energie.
Il sav`ere que le premier corps a transmis son energie au second corps lors du choc.
Cette notion denergie est essentielle pour la comprehension des phenom`enes physiques. Lenergie est en
eet le lien fondamental entre toutes les formes de mouvement. Nous savons quil est possible de transformer
lenergie electrique en energie mecanique dans un moteur electrique, nous savons aussi quil est possible de
transformer lenergie mecanique en energie electrique, comme dans un alternateur. De nombreux autres
exemples de transformation de lenergie existent dans la nature.
30 Sc`ene IV-2 : Le travail
BEATRIX : Mais comment cette energie est-elle transmise dun corps `a un autre ?
EURISTIDE : Pour repondre `a cette question, nous introduisons la notion de travail. Le travail est le
produit de la force par le deplacement. Lorsquune force est appliquee par un corps (ma main, par exemple)
sur un autre corps, et que le deuxi`eme corps se deplace sous la poussee du premier, ce deuxi`eme corps
poss`ede une energie resultante communiquee par le travail correspondant de la force appliquee.
BEATRIX : Un peu complique... Mais si je resume, le travail dune force, cest ce qui represente le
transfert denergie realise par lapplication de la force sur une trajectoire donnee.
31 Sc`ene IV-3 : Le travail dune force
EURISTIDE : Il est evident intuitivement que si une force est exercee dans la meme direction et le
meme sens que le deplacement dun corps, lenergie de ce corps va etre accrue et le travail correspondant
sera par consequent positif.
Inversement, si la force est exercee dans un sens oppose au deplacement, le travail sera negatif.
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31 Sc`ene IV-3 : Le travail dune force 91
MATHINE : Nous allons avoir besoin dune notion mathematique dont nous navons pas encore parle.
Il sagit du produit scalaire. Si nous considerons deux vecteurs

u et

v , de coordonnees respectives (x, y)
et (x

, y

) dans un espace de dimension 2, on appelle produit scalaire dans une base orthonormee des
vecteurs

u et

v la grandeur :

u .

v = (xx

+yy

)cos(

u ,

v ). (186)
o` u lon prend le cosinus de langle entre

u et

v . On generalise en n dimensions. Si

u et

v sont deux
vecteurs de coordonnees respectives (x
1
, x
2
, . . . , x
n
) et (y
1
, y
2
, . . . , y
n
), alors :

u .

v = (x
1
y
1
+x
2
y
2
+. . . +x
n
y
n
)cos(

u ,

v )
=
n

i=1
x
i
y
i
cos(

u ,

v ). (187)
Si lun des vecteurs est nul, le produit scalaire est evidemment nul. Il se trouve que si deux vecteurs sont
orthogonaux, alors leur produit scalaire est nul puisque si langle (

u ,

v ) =

2
, alors cos

2
= 0. Et la propriete
reciproque est vraie egalement : si le produit de deux vecteurs non nuls est nul, alors ils sont orthogonaux.
Il se trouve que le produit scalaire des vecteurs

u et

v correspond au produit des longueurs du vecteur

u
et de la projection orthogonale du vecteur

v sur le vecteur

u :
Fig. 62 - Le produit scalaire de deux vecteurs
A noter que si

u et

v forment un angle obtus, alors la valeur de

u .

v est negative.
Revenons maintenant au travail dune force. Le travail dune force est mathematiquement egal au produit
scalaire du vecteur force par le vecteur deplacement, sur un trajet inniment petit :
dA =

F .

ds. (188)
Ainsi, le travail dune force le long dun chemin (x
1
, x
2
) est egal `a lintegrale de ce produit scalaire le long
du chemin considere :
A =
_
x
2
x
1
dA, (189)
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32 Sc`ene IV-4 : Lenergie potentielle de deformation 92
soit :
A =
_
x
2
x
1

F .

ds. (190)
Fig. 63 - Le travail dune force le long dun trajet
BEATRIX : On voit ici une integrale dun vecteur ! Nous navions jamais vu cela jusqualors, non ?
MATHINE : Cest vrai. Lintegrale dun vecteur est une notion un peu nouvelle pour nous. Mais, il
sut dexpliciter les coordonnees des vecteurs dans un rep`ere orthonorme pour retrouver des integrales de
nombres reels.
BEATRIX : Et on constate au passage que le travail dune force agissant perpendiculairement au deplacement
dun corps est nul, puisque le produit scalaire de la force et du vecteur deplacement dans ce cas est nul. On
le savait : on ne peut pas deplacer un corps en le poussant perpendiculairement `a la direction dans laquelle
il peut se deplacer. Par exemple, pour pousser un wagon sur des rails, il vaut mieux pousser parall`element
au rails, plutot que perpendiculairement !
32 Sc`ene IV-4 : Lenergie potentielle de deformation
EURISTIDE : Voyons maintenant les dierentes mani`eres sous lesquelles lenergie dun syst`eme mecanique se
fait connatre.
Considerons dabord un ressort deforme sous leet dune force

F . Supposons que le ressort sallonge dune
longueur x
0
sous leet de cette force :
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33 Sc`ene IV-5 : Lenergie cinetique 93
Fig. 64 - Lenergie potentielle de deformation
Le travail depense par cette force sur cette distance porte le nom denergie potentielle de
deformation.
MATHINE : Pour un ressort, on a determine experimentalement que la force F est proportionnelle `a
la deformation, donc :
F = kx, (191)
o` u k est une constante, correspondant `a lelasticite du ressort.
Par consequent, lenergie potentielle de deformation du ressort allonge dune longueur x
0
est :
A =
_
x
0
0
Fdx =
_
x
0
0
kxdx =
1
2
kx
2
0
. (192)
33 Sc`ene IV-5 : Lenergie cinetique
BEATRIX : Et comment sappelle lenergie dun corps en mouvement ?
EURISTIDE : Lorsquune force est appliquee sur un corps initialement immobile, et que ce corps est
en mouvement de ce fait, alors le corps en mouvement a acquis une reserve denergie supplementaire.
Cette reserve denergie est appelee energie cinetique.
MATHINE : Considerons un corps de masse m et de vitesse initiale nulle, atteignant sous leet de la
force

F , la vitesse v
0
.
Dapr`es la seconde loi de la dynamique, on a :
m
d

v
dt
=

F . (193)
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33 Sc`ene IV-5 : Lenergie cinetique 94
En multipliant les deux membres de cette egalite par le deplacement innitesimal

ds, on obtient :
m
d

v
dt
.

ds =

F .

ds = dA, (194)
o` u dA est laccroissement innitesimal du travail.
On peut ecrire lequation precedente sous la forme :
m

v .d

v = dA, (195)
puisque :

ds
dt
= d

v . (196)
On passe au module, en considerant que le corps se deplace sur une ligne droite :
mvdv = dA. (197)
En integrant cette equation entre v = 0 et v = v
0
, nous obtenons :
A = m
_
v
0
0
vdv =
1
2
mv
2
0
. (198)
Ceci est lexpression de lenergie cinetique dun corps de masse m se depla cant `a la vitesse v
0
.
BEATRIX : Dans ce calcul, on voit bien quil sagit du calcul dun transfert denergie, parce quon a
calcule le travail total qui a ete fourni pour conduire le corps de limmobilite `a la vitesse v
0
. Cest donc ce
travail qui sest accumule dans le corps sous forme denergie cinetique. Laccumulation du travail fourni est
representee mathematiquement par le calcul de lintegrale qui a ete utilisee pour parvenir au resultat.
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34 Sc`ene IV-6 : Lenergie potentielle 95
34 Sc`ene IV-6 : Lenergie potentielle
EURISTIDE : Bravo ! Belle interpretation ! Tu es m ure pour passer au chapitre suivant, celui de lenergie
potentielle.
BEATRIX : On a parle tout `a lheure de lenergie potentielle de deformation dun ressort. Sagit-il de
quelque chose dautre ?
EURISTIDE : Il sagit de lenergie potentielle acquise par un corps lorsquil prend de laltitude. Lors-
quune force est appliquee `a un corps et que ce corps est souleve (cest-`a-dire eleve `a une certaine altitude
au dessus du sol), alors ce corps acquiert une reserve denergie supplementaire. Cette reserve denergie est
appelee energie potentielle, car elle donne au corps la potentialite de tomber en chute libre si la force qui
soul`eve le corps est annulee.
BEATRIX : Il faut quon applique la meme methode que precedemment, en calculant le travail necessaire `a
lelevation du corps `a une certaine altitude.
MATHINE : Oui, cest ce que nous allons faire. Considerons un corps de masse m monte `a la hauteur
h sous leet de la force

F , et soumis `a la force de gravitation

F
g
.
Dapr`es la seconde loi de la dynamique :

F +

F
g
= m
d

v
dt
. (199)
Do` u :

F .

ds +

F
g
.

ds = m
d

v
dt
.

ds. (200)
Ce qui peut secrire :

F .

ds =

F
g
.

ds +d
_
mv
2
2
_
. (201)

ds represente le deplacement vertical du corps vers le haut.

F
g
represente la force de gravitation dirigee vers
le bas. Donc en passant au module les vecteurs qui sont colineaires, on obtient :

F
g
.

ds = F
g
ds. (202)
Or, la gravitation F
g
secrit aussi :
F
g
= mg. (203)
Donc, en integrant sur la trajectoire entre A et B, verticale, de longueur h, on obtient :
_
B
A

F .

ds = A = mgh +
mv
2
B
2

mv
2
A
2
. (204)
Donc, si le corps est immobile au depart en A et `a larrivee en B, le travail de la force est :
_
B
A

F .

ds = mgh. (205)
Cette expression est lenergie potentielle du corps qui sel`eve de la hauteur h, dans le champ de gravitation
terrestre.
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35 Sc`ene IV-7 : La conservation de lenergie 96
35 Sc`ene IV-7 : La conservation de lenergie
BEATRIX : Je comprends. Il y a un echange denergie lorsquun corps poss`ede une energie potentielle
et quil se met `a se mouvoir.
Lorsquun corps est en mouvement libre dans le champ de gravitation terrestre, son energie mecanique,
somme de son energie potentielle et de son energie cinetique, reste constante. Si le corps est en chute libre
sous leet de la gravitation, son energie potentielle est convertie en energie cinetique, au fur et `a mesure
que le corps accel`ere dans sa chute. Inversement, si le corps est projete vers le haut, son energie cinetique
est convertie en energie potentielle, au fur et `a mesure que le corps ralentit jusqu`a son point culminant o` u
il poss`ede une energie cinetique nulle et une energie potentielle maximale. Il commence alors `a redescendre,
pour convertir son energie potentielle en energie cinetique.
EURISTIDE : Tu as parfaitement compris les mecanismes de transfert denergie. On va pouvoir passer
`a la suite.
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97
Sixi`eme partie
Acte V - La notion de relativite du
mouvement
36 Sc`ene V-1 : Les syst`emes de reference galileens
MATHINE : Revenons aux syst`emes de coordonnees. Jusquici, nous avons implicitement considere que
le syst`eme de reference etait au repos. Cest une condition pour que les lois de la dynamique de Newton
sappliquent.
Nous avons vu quun referentiel au repos etait un referentiel immobile, ou un referentiel dont la vitesse est
constante et la trajectoire rectiligne par rapport `a un referentiel immobile. Ainsi, les lois de la dynamique
restent valables dans tout referentiel immobile ou en mouvement rectiligne `a vitesse constante par rapport
`a celui-ci. De tels referentiels sont dits galileens.
37 Sc`ene V-2 : Le referentiel non galileen
BEATRIX : Mais alors, que se passe-t-il si le referentiel nest pas galileen ? Comment les lois de la
dynamique sont-elles modiees ?
EURISTIDE : On va regarder ce que deviennent les lois de la dynamique dans un referentiel non ga-
lileen. Un exemple de referentiel non galileen, cest celui attache `a un wagon doue dun mouvement rectiligne
accelere, dacceleration

a constante. Nous allons donc observer les lois de la physique `a linterieur de ce
wagon.
Fig. 65 - La force dinertie
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37 Sc`ene V-2 : Le referentiel non galileen 98
Lexperience montre que le pendule de masse m suspendu au plafond du wagon fait un angle avec
la verticale. Nous connaissons cet eet qui tend `a nous presser contre notre si`ege lorsquun train ou une
automobile accel`ere. Soit langle que fait le pendule avec la verticale. Sous leet de lacceleration du
wagon (cest-`a-dire sous leet de lacceleration du referentiel attache au wagon), on consid`ere que le pendule
est soumis `a une force imaginaire, dite force dinertie

F , dont la valeur est :

F = m

a . (206)
On voit que cette force presente une certaine analogie avec le poids

P :

P = m

g . (207)
Ici,

F remplace

P et

a remplace

g . Autrement dit, on consid`ere que le corps est soumis `a une force
opposee `a lacceleration du referentiel, qui constitue une tendance du corps `a rester immobile, cest-`a-dire `a
resister `a lacceleration. Do` u son nom de force dinertie.
MATHINE : Ainsi, la position dequilibre du pendule de masse m est assuree sous leet des forces
suivantes :

F la force dinertie,

N la force de tension du l du pendule,

P le poids du pendule.
Fig. 66 - Lequilibre des forces dans un referentiel en mouvement
Donc, on a :

F +

N +

P =

0 . (208)
Soit :
m

a +

N +m

g =

0 . (209)
Ce qui, apr`es projection des vecteurs sur lhorizontale, donne :
ma = mg tan (210)
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38 Sc`ene V-3 : Le referentiel en rotation 99
ou encore :
tan =
a
g
. (211)
Cette expression donne langle du pendule par rapport `a la verticale.
BEATRIX : Donc, en resume, le fait que le referentiel soit accelere fait comme si le corps etait soumis
`a une force de sens oppose. Ensuite, on applique les lois de la dynamique, comme dhabitude, avec cette
force ctive dans le bilan des forces du syst`eme.
38 Sc`ene V-3 : Le referentiel en rotation
EURISTIDE : Et voil`a, cest aussi simple que cela. Et nous verrons, lorsque nous aborderons la relati-
vite generale, que cette propriete est tout `a fait en ligne avec celle-ci. La dualite acceleration-force est une
pierre angulaire de la relativite generale.
MATHINE : Mais pour linstant, traitons le cas dun pendule place sur un disque en rotation. Soit
la vitesse angulaire du disque (et donc du referentiel). La vitesse angulaire correspond au nombre de tours
eectues par seconde du disque. le pendule se trouve `a une distance R du centre du disque.
Fig. 67 - Le referentiel en rotation
La position `a linstant t du pendule sur le plan horizontal avec un syst`eme de coordonnees centre sur
laxe de rotation est donnee par :
x = Rcos t
y = Rsin t. (212)
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38 Sc`ene V-3 : Le referentiel en rotation 100
Alors, la vitesse a pour coordonnees la derivee par rapport au temps des coordonnees precedentes :
v
x
= R sin t
v
y
= R cos t. (213)
Et lacceleration est la derivee par rapport au temps des coordonnees de la vitesse, soit :
a
x
= R
2
cos t
a
y
= R
2
sin t. (214)
Par consequent, le module de lacceleration secrit :
_
a
2
x
+a
2
y
=
2
R. (215)
Par consequent, le pendule est soumis `a une acceleration
2
R, et donc nous pouvons appliquer la formule
vue `a la sc`ene precedente et ecrire :
tan =

2
R
g
. (216)
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101
Septi`eme partie
Acte VI - Le mouvement du corps solide
39 Sc`ene VI-1 : La translation et la rotation
BEATRIX : On a vu beaucoup de choses maintenant sur le mouvement dun point. Mais un corps so-
lide ne se resume pas `a un point. Le corps solide peut tourner sur lui-meme, par exemple. Les lois que nous
venons de voir ne sont pas susantes pour decrire le mouvement dun corps.
EURISTIDE : Oui, tu as raison. Il est temps de sinteresser au corps solide. On appelle corps solide
un ensemble de points solidaires les uns des autres. Un corps solide peut eectuer des translations et des
rotations. On appelle translation dun corps solide, le mouvement dans lequel chaque ligne joignant deux
points quelconques du corps conserve une direction invariable dans lespace.
Fig. 68 - La translation
On appelle rotation dun corps solide le mouvement dans lequel les trajectoires de tous les points dun
corps solide sont des circonferences cocentriques dont les centres sont disposes sur une meme droite, dite axe
de rotation.
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39 Sc`ene VI-1 : La translation et la rotation 102
Fig. 69 - La rotation
Tout mouvement dun corps solide peut se decomposer en translation et rotation. La vitesse de chaque
point est alors denie comme la somme de deux vitesses : la vitesse de translation de laxe de rotation, et la
vitesse lineaire du point resultant du mouvement rotatif du solide autour de son axe.
MATHINE : Pour calculer cette vitesse lineaire due `a la rotation du corps solide, on doit eectuer ce
quon appelle le produit vectoriel de la vitesse de rotation

et du vecteur allant orthogonalement de
laxe de rotation au point considere. Nous denirons tout `a lheure le produit vectoriel. En attendant, nous
voyons ici representes les dierents vecteurs du syst`eme en rotation :

w la vitesse angulaire (ou vitesse de
rotation),

R le vecteur rayon allant du centre de rotation jusquau point considere M, et

v le vecteur
vitesse lineaire du point M.
Fig. 70 - Vitesse angulaire, vitesse lineaire
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39 Sc`ene VI-1 : La translation et la rotation 103
Ce quon appelle vitesse angulaire est un vecteur dont la direction est portee par laxe de rotation et
dont lintensite est la vitesse de rotation du corps exprimee en m`etres
1
. La vitesse angulaire est un vecteur
parall`ele `a laxe de rotation, dirige de telle fa con que si celui-ci est dirige vers nos yeux, nous voyons que le
corps solide tourne dans le sens contraire des aiguilles dune montre.
BEATRIX : Le vecteur vitesse angulaire donne en fait la direction et le sens de progression dune vis
quon ferait tourner pour la faire penetrer dans un materiau.
MATHINE : Le produit vectoriel de deux vecteurs

u et

v est un produit un peu special permettant
de transformer deux vecteurs en un vecteur dont la direction est perpendiculaire au plan des deux vecteurs
dorigine et dont le sens est tel que si on positionne le vecteur resultant vers le haut, on passe en tournant
sur laxe de ce troisi`eme vecteur du premier vecteur vers le second vecteur, en tournant dans le sens contraire
des aiguilles dune montre. On note

u

v le produit vectoriel de

u et

v .
Fig. 71 - Le produit vectoriel
BEATRIX : Et quel est le module de ce produit vectoriel ?
MATHINE : Le module depend de langle entre

u et

v . Plus cet angle est proche de langle droit
/2, et plus le module est important. Plus precisement :
|

v | = uv sin (217)
o` u est langle que font entre eux les vecteurs

u et

v .
BEATRIX : Donc, le produit vectoriel de deux vecteurs parall`eles est nul, et le module du produit
vectoriel de deux vecteurs orthogonaux est egal au produit de leurs modules.
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39 Sc`ene VI-1 : La translation et la rotation 104
MATHINE : En loccurrence, dans notre cas de gure, les vecteurs

et

R sont orthogonaux, donc le
module de



R est le produit des modules de

et de

R. Par consequent, le module de la vitesse

v =

R est bien :
v = R. (218)
BEATRIX : Donc, plus la vitesse angulaire est grande, plus la vitesse lineaire est grande. On le savait.
Mais aussi, plus le rayon est grand, plus la vitesse lineaire est grande. On sen aper coit bien lorsquon se
trouve sur un tourniquet pour les enfants dans un jardin public. Lorsque je suis assise pr`es du centre du
tourniquet, mon corps tourne sur lui-meme, mais sa vitesse lineaire et faible. Je ne sens pas le vent dans
mes cheveux. Il en est autrement lorsque je massieds `a la peripherie du tourniquet. Ma vitesse lineaire est
beaucoup plus grande, et mes cheveux volent au vent. Et pourtant, la vitesse angulaire du tourniquet est
toujours la meme.
EURISTIDE : Fondamentalement, la vitesse lineaire dun point en rotation autour dun axe est bien le
produit vectoriel du vecteur vitesse angulaire

avec le vecteur rayon

R : parce que cest bien physiquement


une quantite proportionnelle `a R, sa direction est bien orthogonale `a laxe de rotation dune part et au
rayon dautre part, et enn son sens est bien compatible avec la r`egle du produit vectoriel.
Enn, si daventure le vecteur rayon faisait un angle dierent de langle droit avec laxe de rotation :
Fig. 72 - Rotation dun rayon vecteur
alors, cest la distance `a laxe, donc la projection de

R sur le plan perpendiculaire `a laxe de rotation qui


determinerait le module du vecteur vitesse lineaire. Donc on aurait :
v = R sin , (219)
ce qui est tout `a fait en ligne avec la denition dun produit vectoriel.
BEATRIX : Cest tr`es clair.
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40 Sc`ene VI-2 : Lequilibre sur un axe xe 105
40 Sc`ene VI-2 : Lequilibre sur un axe xe
EURISTIDE : Un point quil est interessant de regarder maintenant, cest la condition pour quun
corps pouvant se mouvoir en rotation, soit en equilibre.
Pour cela, on va considerer une roue pouvant tourner autour de son axe. Intuitivement, nous savons bien
que nous avons dautant plus de facilite `a imprimer un mouvement de rotation `a la roue, que nous saisissons
celle-ci loin de son axe. Cest la notion de bras de levier que nous voyons illustree ici.
Pour formaliser cela, nous allons introduire deux nouvelles notions.
On appelle bras de levier dune force relativement `a laxe considere dun corps, la distance la plus courte
entre laxe de rotation et la ligne daction de la force. On appelle moment dune force relativement `a
un axe la grandeur physique numeriquement egale au produit de la force par son bras de levier.
Cette distance est materialisee par un segment qui est perpendiculaire `a laxe de rotation dune part et `a la
force dautre part.
Le moment represente, en quelque sorte, limpact potentiel de la force sur la rotation du corps. Plus le
bras de levier de la force est grand, plus son impact est grand pour entraner la rotation du corps ; et par
consequent, plus le moment de cette force relativement `a laxe de rotation est grand. Inversement, si le bras
de levier de la force est tr`es faible, la force na presque pas dimpact sur la rotation ; le moment de cette
force est tr`es faible.
BEATRIX : Pourquoi appelle-t-on cela un moment ? Cela na rien `a voir avec un instant, nest-ce
pas ?
EURISTIDE : Ce mot moment vient du latin momentum, qui signie inuence. En loccurrence, le
moment de la force represente linuence de cette force sur la rotation du corps.
Fig. 73 - Le bras de levier
Ainsi, un corps solide ayant un axe xe de rotation est en equilibre lorsque la somme des moments des
forces par rapport `a laxe est nulle. En eet, si on applique au corps une force tendant `a faire tourner le
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41 Sc`ene VI-3 : La dynamique autour un axe xe 106
corps dans un sens, et si on applique `a ce meme corps une autre force tendant `a le faire tourner dans le
sens inverse, alors ces deux forces vont lutter lune contre lautre. Si leurs impacts sur la rotation (donc leurs
moments) se contrecarrent exactement, le corps sera en equilibre et nentrera pas en rotation. Cela revient
`a dire que leurs moments sont egaux et opposes. Par consequent, leur somme sera nulle.
Fig. 74 - Les moments de forces par rapport `a laxe de rotation
MATHINE : Pour le schema ci-dessus, il faut la condition suivante, pour assurer lequilibre du corps :
R

+R

F =

0 . (220)
Soit :

=
R
R

F . (221)
BEATRIX : Cette formule correspond `a ce quon attendait : si une force

F appliquee sur la circonference de
la roue tend `a faire tourner cette roue, il faut appliquer `a une distance moindre de laxe, une force plus
importante pour contrecarrer cette rotation.
EURISTIDE : Cest lillustration de leet du bras de levier.
41 Sc`ene VI-3 : La dynamique autour un axe xe
BEATRIX : Maintenant que nous avons vu les conditions dequilibre dun corps autour dun axe, je
suis interessee par la dynamique dun corps en rotation autour dun axe.
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41 Sc`ene VI-3 : La dynamique autour un axe xe 107
EURISTIDE : Nous allons maintenant etablir, par similitude avec ce qui se passe pour le point, la re-
lation qui existe entre lacceleration de la rotation dun corps autour dun axe xe et les forces qui lui sont
appliquees. Lorsque nous avons etudie la dynamique du point, nous avions utilise la vitesse et lacceleration
du point. Pour le corps en rotation autour dun axe, nous avons dej`a introduit prec

demment la vitesse
angulaire ; nous pouvons, par analogie, introduire la notion dacceleration angulaire, comme la derivee par
rapport au temps de la vitesse angulaire. Nous utiliserons egalement le moment des forces par rapport `a
laxe de rotation, puisque nous avons vu que cest essentiellement le moment des forces qui intervient pour
mesurer limpact des forces `a faire pivoter le solide autour dun axe xe. Nous avons vu que la dynamique
du point fait intervenir la vitesse, lacceleration et les forces. Nous verrons que la dynamique du corps solide
en rotation autour dun axe xe fait intervenir la vitesse angulaire `a la place de la vitesse, lacceleration
angulaire `a la place de lacceleration, et le moment des forces par rapport `a laxe de rotation `a la place des
forces, car cest en eet limpact des forces sur la rotation du solide qui nous importe dans cette etude.
MATHINE : Commen cons par formaliser lacceleration dun tel corps en rotation. Nous avons deni la
vitesse angulaire

. On appelle lacceleration angulaire la derivee par rapport au temps de la vitesse
angulaire ; on la note

:

=
d

dt
. (222)
Considerons maintenant une particule quelconque du corps de masse m
i
situee `a une distance r
i
de laxe
de rotation. Ecrivons la seconde equation de la dynamique pour cette particule :
m
i
d

v
i
dt
= m
i
r
i
d

dt
= (

f
i
)
in
+ (

f
i
)
ex
, (223)
o` u (

f
i
)
in
est la force interne au corps appliquee `a la particule, et (

f
i
)
ex
est la force externe au corps appliquee
`a cette meme particule.
On peut ecrire, en multipliant les deux membres de legalite par r
i
, la distance de la masse `a laxe, pour faire
apparatre le moment des forces (puisque, rappelons-le, le moment dune force est le produit de la force par
sa distance `a laxe) :
m
i
r
2
i
d

dt
= r
i
(

f
i
)
in
+r
i
(

f
i
)
ex
. (224)
Nous avons l`a lequation de la dynamique pour une seule particule. Ecrivons la somme de ces equations pour
lensemble des particules du solide :
d

dt

i
m
i
r
2
i
=

i
r
i
(

f
i
)
in
+

i
r
i
(

f
i
)
ex
. (225)
Le corps est solide, donc par denition, la somme des moments des forces interieures qui sont appliquees `a
ses particules sannule (sinon le corps se disloquerait). Donc :

i
r
i
(

f
i
)
in
=

0 . (226)
Par ailleurs, lexpression :

i
r
i
(

f
i
)
ex
=

M (227)
est appelee moment rotatif des forces exterieures appliquees au corps et notee

M. Son module est M.
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41 Sc`ene VI-3 : La dynamique autour un axe xe 108
EURISTIDE : On retrouve la notion de moment (dinuence, etymologiquement) qui indique que lex-
pression mesure limpact des forces pour la rotation du corps solide.
MATHINE : Lexpression :

i
m
i
r
2
i
= I (228)
est appelee moment dinertie par rapport `a laxe de rotation considere, et note I.
EURISTIDE : On retrouve encore une fois la notion de moment. Cette expression intuitivement lim-
pact de la masse du corps sur linertie de la rotation du corps solide. En dautres termes, le moment dinertie
joue le r ole que jouait la masse dans la dynamique du point.
MATHINE : Ainsi, nous pouvons ecrire lequation fondamentale de la dynamique pour un corps solide
en rotation autour dun axe xe :

M = I
d

dt
. (229)
EURISTIDE : Ce qui sexprime : le moment des forces exterieures entranant le corps dans la rotation
autour dun axe donne xe, est egal au moment dinertie du corps par rapport `a cet axe, multiplie par
lacceleration angulaire du corps.
BEATRIX : On peut faire le parall`ele avec la loi de la dynamique pour un point :

F = m
d

v
dt
. (230)
Dans le cas dun corps en rotation, nous voyons que le moment dinertie joue le r ole de la masse m (ce qui
explique son nom dailleurs), et le moment des forces exterieures joue le r ole de la force F.
EURISTIDE : Cette relation entre moment dinertie et moment des forces permet de comprendre quelques
phenom`enes que nous connaissons bien. Ce moment dinertie I est dautant plus grand que la masse du
corps en rotation se trouve concentree `a la peripherie du corps. Comme nous avons :
d
dt
=
M
I
, (231)
il faut une force dont le moment est dautant plus grand pour parvenir `a accelerer un corps dont la masse
est importante `a la peripherie. De la meme fa con, il est aussi plus dicile de ralentir un tel corps lance
en rotation (ralentir en cinematique signie rendre lacceleration negative.) Cela se comprend avec cette
meme relation, et est parfaitement illustre dans le principe des volants dinertie, qui sont des corps ayant un
moment dinertie tr`es important. On a vue que le moment dinertie secrit :
I =

i
m
i
r
2
i
. (232)
Il est donc dautant plus grand que la masse est importante bien s ur, mais aussi et surtout lorsque cette
masse se trouve eloignee de laxe de rotation. Cest la raison pour laquelle les volants dinertie sont en general
des sortes de roues dont la circonference est constituee dun metal tr`es lourd.
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42 Sc`ene VI-4 : Le moment de la quantite de mouvement 109
42 Sc`ene VI-4 : Le moment de la quantite de mouvement
MATHINE : Toujours par analogie avec la dynamique du point, on peut denir le moment de la quan-
tite de mouvement par lexpression :
N =

i
m
i
r
2
i
= I, (233)
o` u la somme seectue pour lensemble des particules du solide de masse m
i
`a la distance r
i
de laxe de
rotation du solide.
EURISTIDE : On se souvient que la quantite de mouvement representait en dynamique du point lelan du
point. Ce moment de la quantite de mouvement represente donc lelan du corps dans sa rotation autour de
son axe.
MATHINE : Ainsi, la loi fondamentale de la dynamique pour un corps solide (donc de masse xe) en
rotation autour dun axe immobile secrit egalement :
M = I
d
dt
=
dN
dt
. (234)
EURISTIDE : Ceci sexprime comme suit : la derivee par rapport au temps du moment de la quantite
de mouvement du corps par rapport `a laxe de rotation est egale au moment des forces par rapport au
meme axe.
BEATRIX : On retrouve encore une analogie avec la loi de la dynamique pour un point :

F =
d

p
dt
(235)
o` u

p est la quantite de mouvement du point. Pour le cas dun corps en rotation, nous voyons que le moment
de la quantite de mouvement joue le r ole de la quantite de mouvement, et le moment des forces exterieures
joue le r ole de la force

F .
43 Sc`ene VI-5 : Lenergie cinetique en rotation
MATHINE : Continuons avec lenergie cinetique. Lenergie cinetique dun corps en rotation est la somme des
energies cinetiques des particules du corps. Pour chaque particule, on a :
T
i
=
m
i
v
2
i
2
=
2
m
i
r
2
i
2
. (236)
Donc, en faisant la somme de ces T
i
pour lensemble des points du corps, on trouve que lenergie cinetique
du corps en rotation est :
T =
I
2
2
. (237)
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44 Sc`ene VI-6 : Le mouvement du centre dinertie 110
BEATRIX : Ici encore, on reconnat la formule de lenergie cinetique dun point :
T =
mv
2
2
, (238)
o` u lon a remplace comme dhabitude maintenant, la masse par le moment dinertie et la vitesse par la vitesse
angulaire.
Cest nalement assez simple. Les lois de la dynamique du point sappliquent pour les solides en rotation `a
condition de remplacer la masse du point par le moment dinertie du solide, la vitesse lineaire du point par la
vitesse angulaire du solide, lacceleration lineaire du point par lacceleration angulaire du solide, la quantite
de mouvement par le moment de la quantite de mouvement, les forces exterieures par le moment des forces
exterieures.
EURISTIDE : Souvenons-nous, le mot moment provient du latin momemtum, qui signiait in-
uence. Les dierents moments que nous avons vu ici representent donc linuence des masses, des forces,
des quantites de mouvement sur la rotation du corps autour de son axe xe.
BEATRIX : Oui, cest clair. En dynamique, moment egale inuence.
44 Sc`ene VI-6 : Le mouvement du centre dinertie
EURISTIDE : La rotation du corps autour de lui-meme seectue autour de son centre dinertie. Mais
quen est-il du deplacement de ce centre dinertie ? Le centre dinertie dun corps solide se meut comme si
toutes les forces appliquees au corps etaient appliquees en ce point, donc la masse du corps y est enti`erement
concentree.
Ainsi, la quantite de mouvement

K du corps est egale `a sa masse m multipliee par la vitesse de son centre
dinertie.
45 Sc`ene VI-7 : Le mouvement des plan`etes
EURISTIDE : Un exemple dapplication de la mecanique de Newton est la determination du mouve-
ment des plan`etes du syst`eme solaire. En 1609, Johannes Kepler est parti des observations de Tycho-Brahe
pour deduire des lois de Newton, les trois lois du mouvement des plan`etes.
MATHINE : La premi`ere loi de Kepler dit que :
La trajectoire de chaque plan`ete est une ellipse dont le Soleil occupe lun des foyers.
Cette loi resulte directement de la loi de gravitation de Newton.
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45 Sc`ene VI-7 : Le mouvement des plan`etes 111
EURISTIDE : Il se trouve que dans notre syst`eme solaire, les plan`etes se deplacent sur des ellipses
qui sont tr`es proches de cercles.
Voici quelques denitions. On appelle ecliptique le plan forme par lellipse de la trajectoire de la Terre
autour du Soleil. On appelle perihelie le point de lorbite dune plan`ete le plus rapproche du Soleil. On
appelle aphelie le point le plus eloigne de cette orbite.
BEATRIX : Nous connaissons donc maintenant la trajectoire des plan`etes. Quen est-il de leur vitesse
sur cette trajectoire ?
MATHINE : La deuxi`eme loi de Kepler nous dit que :
Les aires balayees par les rayons vecteurs de chaque plan`ete en des temps egaux sont
identiques.
Fig. 75 - La deuxi`eme loi de Kepler
Ce quon appelle rayon-vecteur est un vecteur issu dun des foyers de lellipse parcourue par la plan`ete
et aboutissant au point courant de la trajectoire.
EURISTIDE : Autrement dit, les deux aires hachurees sur la gure ci-dessus sont egales.
Cette loi determine la vitesse des plan`etes sur leurs trajectoires. Cela signie que les plan`etes ralentissent `a
laphelie et accel`erent au perihelie. Cette loi resulte de la conservation du moment cinetique.
MATHINE : La troisi`eme loi de Kepler dit enn que :
Les carres des durees de revolution T
1
et T
2
de deux plan`etes sont proportionnels aux cubes des
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45 Sc`ene VI-7 : Le mouvement des plan`etes 112
grands axes a
1
et a
2
de leurs orbites :
T
2
1
T
2
2
=
a
3
1
a
3
2
, (239)
et :
T
2
a
3
= Constante (240)
BEATRIX : Cette loi signie en particulier que plus la plan`ete est lointaine, plus sa vitesse de rota-
tion autour du Soleil est grande. Mais la vitesse de rotation augmente plus vite que la distance de la plan`ete
au Soleil.
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113
Huiti`eme partie
Acte VII - Le principe variationnel
46 Sc`ene VII-1 : Les variations
MATHINE : Nous avons ni de regarder et de reviser les principes de base de la mecanique. Nous
allons maintenant regarder une notion qui nous sera utile pour determiner les equations du champ
gravitationnel dEinstein. Il sagit du principe de moindre action. Nous verrons que les syst`emes physiques,
quels quils soient, se comportent an de minimiser une fonction decrivant leur niveau denergie : cette
fonction est appelee action.
Pour cela, nous allons commencer par etudier ce que sont les variations de fonctions particuli`eres qui
transforment des courbes en nombres. On dit que ces fonctions particuli`eres sont denies sur lespace des
courbes dans un espace de dimension n. Ces fonctions un peu speciales sont appelees fonctionnelles.
BEATRIX : Cest un peu abstrait pour linstant. Peut-on prendre un exemple pour mieux comprendre
ce que cest ?
MATHINE : La longueur dune courbe dans le plan euclidien est un exemple de fonctionnelle. Elle
transforme une courbe en un nombre qui est sa longueur. Les fonctionnelles sont donc des fonctions
particuli`eres qui transforment des courbes en nombres reels.
Soit par exemple une courbe denie entre les points t = t
0
et t = t
1
:
Fig. 76 - Analyse de la longueur dune courbe
On va maintenant calculer la longueur de cette courbe, ce qui permettra dexpliciter cette fonctionnelle.
Considerons un deplacement innitesimal le long de la courbe . Le deplacement a une duree dt. Si on
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46 Sc`ene VII-1 : Les variations 114
consid`ere la derivee de x par rapport `a t, notee x =
dx
dt
, la longueur du deplacement innitesimal par rapport
`a la coordonnee x est xdt.
La longueur dl sur la courbe , parcourue pendant ce deplacement innitesimal est, au premier ordre, la
diagonale du petit rectangle de hauteur x et de largeur dt. En appliquant le theor`eme de pythagore `a ce
petit rectangle, on trouve :
dl =
_
( xdt)
2
+ (dt)
2
=
_
( x)
2
+ 1dt. (241)
Donc, nalement, la longueur de la courbe est exprimee par :
() =
_
t
1
t
0
_
1 + x
2
dt. (242)
() est un exemple de fonctionnelle.
Nous allons nous interesser, `a partir de ceci, au comportement de la fonctionnelle lorsque nous faisons varier
la courbe de fa con innitesimale. Ceci ressemble au calcul des dierentielles que nous avons fait au debut
de notre discussion lors des revisions des notions de base. En eet, nous avions une fonction f(t), et nous
calculions sa dierentielle en faisant varier t de fa c innitesimale, ce qui se notait dt. Le calcul correspondant
est appele calcul variationnel. Il se trouve que ce calcul poss`ede des proprietes tout `a fait remarquables et
utiles, qui nous permettront de deduire rapidement et ecacement les equations decrivant le comportement
dun syst`eme physique.
Nous allons donc analyser la variation dune fonctionnelle lorsque son param`etre (qui est une courbe,
ne loublions pas) varie de fa con innitesimale. Pour cela, considerons une courbe et une courbe + h
inniment voisine de celle-ci.
Nous nous interessons alors `a la variation de cette fonctionnelle lorsque la courbe varie de `a +h.
Par analogie avec ce que nous connaissons des dierentielles des fonctions reelles, nous pouvons considerer
que nous avons une dierentielle dune fonctionnelle si nous parvenons `a ecrire la dierence :
( +h) () (243)
sous la forme dune somme de deux termes :
( +h) () = F(h) +o(h), (244)
o` u le premier terme est une fonction du premier degre en h, et est appele dierentielle de la fonctionnelle, et
le deuxi`eme terme est une expression negligeable devant ce premier terme. Rappelons que la notation o(h)
signie que o(h) est une expression negligeable par rapport `a h lorsque h est proche de 0. Par consequent,
en faisant tendre h vers 0, lexpression ( +h) () tendra vers lexpression F(h) qui ne contient que des
termes du premier degre en h. Ceci revient `a obtenir une fonction sapproximant `a ( +h) () lorsque h
tend vers 0. On demontre (par une demonstration un peu longue que je ne ferai pas ici) que si on consid`ere
une fonctionnelle, ecrite sous la forme suivante :
() =
_
t
1
t
0
L(x, x, t)dt, (245)
o` u L est une fonction dependant de x, de la derivee de x par rapport `a t et de t, alors sa dierentielle est :
F(h) =
_
t
1
t
0
_
L
x

d
dt
L
x
_
hdt +
_
L
x
h
_
t
1
t
0
. (246)
Lexpression :
_
L
x
h
_
t
1
t
0
(247)
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47 Sc`ene VII-2 : Les extremales 115
represente lexpression :
_
L
x
_

t=t
1

_
L
x
_

t=t
0
. (248)
Si on reprend le cas particulier de la fonctionnelle longueur dune courbe :
L =
_
1 + x
2
, (249)
alors la fonctionnelle :
() =
_
t
1
t
0
_
1 + x
2
dt, (250)
est bien lexpression de la longueur dun courbe. En appliquant la formule precedente, nous trouvons que :
L
x
= 0
L
x
=
x

1 + x
2
. (251)
Donc la dierentielle de la fonctionnele est :
F(h) =
_
t
1
t
0

d
dt
_
x

1 + x
2
_
hdt +
_
xh

1 + x
2
_
t
1
t
0
. (252)
EURISTIDE : Cette fonctionnelle F(h) represente la fa con dont varie la longueur dune courbe lors-
quon fait varier de fa con innitesimale la courbe en lui ajoutant un accroissement inniment petit h. Il faut
noter que h est ici une courbe, donc une fonction de t, tout comme .
47 Sc`ene VII-2 : Les extremales
BEATRIX : Cest bien complique ! Mais `a quoi cela va-t-il nous servir ?
EURISTIDE : Nous avons maintenant une classe de fonctionnelles dont nous connaissons la dierentielle.
Nous allons naturellement nous interesser aux courbes qui annulent cette dierentielle. Cela correspondra
aux courbes qui rendent ces fonctionnelles extremales (cest-`a-dire minimales ou maximales.) Ceci peut se
comprendre par analogie avec ce que nous avons appris en cinematique : lorsque nous lan cons une balle
verticalement au dessus de nous, nous savons que la vitesse de la balle nit par sannuler. Le point o` u la
vitesse de la balle sannule correspond `a sa position maximale en hauteur.
Nous cherchons `a exprimer la meme notion pour les courbes. La ou les courbes qui annulent la dierentielle
dune fonctionnelle correspondent `a une ou des courbes pour lesquelles le crit`ere exprime par la fonctionnelle
est maximise ou minimise. Si la fonctionnelle represente la longueur des courbes passant par deux points
xes, alors nous pourrons deduire avec ce que nous savons maintenant, lequation des courbes qui sont le
chemin le plus court entre les deux points consideres. Nous devrions trouver des equations de droites.
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47 Sc`ene VII-2 : Les extremales 116
Fig. 77 - La droite comme chemin le plus court
On voit aussi immediatement linteret de cette demarche en mecanique, puisque nous pourrons ainsi
identier une fonctionnelle exprimant lenergie dun syst`eme en fonction de sa trajectoire, et chercher la
trajectoire de ce syst`eme qui minimise la valeur de lenergie. La trajectoire recherchee sera lextremale de
cette fonctionnelle (en loccurrence un minimum de la fonctionnelle.)
MATHINE : Plus formellement, on appelle extremale dune fonctionnelle (), une courbe telle que
F(h, ) = 0 quel que soit h.
EURISTIDE : Cette notion dextremale va permettre de denir la notion doptimum, cest-` a-dire de
determiner la courbe optimisant le chemin dun point `a un autre sous certaines conditions denies par la
fonctionnelle.
MATHINE : Je vais encore vous assener un resultat un peu complique. Une condition necessaire et
susante pour quune courbe denie entre les points t = t
0
et t = t
1
soit extremale de la fonctionnelle :
() =
_
t
1
t
0
L(x, x, t)dt (253)
pour toutes les courbes passant par les points t = t
0
et t = t
1
est que sur la courbe x(t), on ait :
d
dt
_
L
x
_

L
x
= 0 . (254)
En eet, dans ce cas :
F(h) =
_
t
1
t
0
_
L
x

d
dt
L
x
_
hdt
_
L
x
h
_
t
1
t
0
. (255)
Or les courbes passent toutes par les points t = t
0
et t = t
1
, donc h(t
0
) = h(t
1
) = 0.
Donc :
_
L
x
0
h
_
t
1
t
1
= 0. (256)
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47 Sc`ene VII-2 : Les extremales 117
Puis, dire que F(h) est nul pour tout h, cest dire que :
_
t
1
t
0
_
L
x

d
dt
L
x
_
hdt (257)
est nul pour tout h.
Il faut donc que lexpression :
L
x

d
dt
L
x
(258)
dans lintegrale soit nulle. Do` u le resultat.
BEATRIX : Ah, je comprend mieux ! Nous avons maintenant une methode directe pour exprimer les
courbes extremales de la fonctionnelle au moyen de cette derni`ere equation. Celle-ci cree une equation
dierentielle, quil nous sura ensuite de resoudre pour trouver lequation des courbes qui sont extremales.
Si on prenait lexemple de la fonctionnelle exprimant la longueur des courbes entre t = t
0
et t = t
1
, on
devrait certainement trouver lequation dune droite, puisque, cest bien connu, la droite est le chemin le
plus court entre deux points.
MATHINE : Et bien, allons-y ! Prenons cet exemple.
Nous avons vu tout `a lheure que la fonctionnelle longueur dune courbe secrivait :
() =
_
t
1
t
0
L(x, x, t)dt, (259)
avec :
L(x, x, t) =
_
1 + x
2
. (260)
Alors :
L
x
= 0
L
x
=
x

1 + x
2
. (261)
Donc, la condition :
d
dt
_
L
x
_

L
x
= 0 (262)
secrit :
L
x
=
x

1 + x
2
= Constante, (263)
donc :
x = Constante = c. (264)
Do` u enn :
x = ct +a, (265)
o` u a est une constante. Cette derni`ere equation constitue bien lequation dune droite. Les constantes a et
c peuvent etre determinees en exprimant que la droite passe par des points predetermines pour t = t
0
et
t = t
1
.
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48 Sc`ene VII-3 : Lequation dEuler-Lagrange 118
48 Sc`ene VII-3 : Lequation dEuler-Lagrange
EURISTIDE : Lequation dont nous sommes partis :
d
dt
_
L
x
_

L
x
= 0 (266)
est tr`es utile en physique pour construire lequation dierentielle dun syst`eme physique. Elle porte le nom
dequation dEuler-Lagrange pour la fonctionnelle :
=
_
t
1
t
0
L(x, x, t)dt. (267)
Elle caracterise donc les courbes extremales de la fonctionnelle . Il sut de bien choisir la fonctionnelle
pour obtenir lequation dun syst`eme physique qui minimise ou maximise cette fonctionnelle.
BEATRIX : Cest presque magique. Linconvenient de cette magie, cest quil est dicile de donner
une signication intuitive `a lequation dEuler-Lagrange. Cest particuli`erement abstrait.
EURISTIDE : Cest vrai. Mais on peut toutefois dire deux trois choses sur cette equation.
BEATRIX : Je nen attendais pas moins de vous.
EURISTIDE : Cette equation nous dit en fait que :
d
dt
_
L
x
_
=
L
x
. (268)
En fran cais, cela donne : le taux de variation de L quand on fait varier x, est egal `a la vitesse de variation
du taux de variation de L quand on fait varier la derivee de x. Dej`a, on voit que si la fonction de Lagrange
L est constante le long de la courbe, alors :
L
x
= 0, (269)
donc, dapr`es lequation dEuler-Lagrange :
d
dt
_
L
x
_
= 0. (270)
Donc, dans ce cas, le taux de variation de la fonction de Lagrange en fonction de la derivee de x est constant.
Reprenons lexemple de la fonctionnelle longueur. La fonction de Lagrange L represente lelement de longueur
innitesimal. Lequation dEuler-Lagrange nous dit que lelement de longueur innitesimal varie le long de
la courbe, comme la vitesse de variation de lelement de longueur en fonction de la pente de la courbe. On
sait dej`a que lelement de longueur ne depend que de la variable x. Donc
L
x
= 0. Donc, dapr`es lequation
dEuler-Lagrande,
d
dt
_
L
x
_
. Donc la vitesse de la variation de lelement de longueur en fonction de la pente de
la courbe est nulle, donc lelement de longueur varie de fa con constante avec la pente de la courbe. Donc, si la
pente de la courbe augmentait, alors lelement de longueur augmenterait egalement de fa con proportionnelle.
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48 Sc`ene VII-3 : Lequation dEuler-Lagrange 119
Mais on a vu que cet element de longueur ne dependait que de x. Donc, lequation dEuler-Lagrange applique
une contrainte qui fait que la pente de la courbe x est forcement constante le long de la courbe.
BEATRIX : Et une courbe de pente constante, cest une droite. Bravo !
EURISTIDE : Maintenant le cas general est plus dicile `a interpreter. Supposons que L soit lexpres-
sion de lenergie dun syst`eme mecanique. Lequation dEuler-Lagrange dit que lenergie du syst`eme
mecanique le long de sa trajectoire (
L
x
) varie exactement comme la vitesse de variation dans le temps de
la variation de lenergie en fonction de la vitesse sur la trajectoire.
BEATRIX : Cest un peu obscur, non ?
EURISTIDE : Ca seclaircit, si on prend lintegrale de lequation correspondante :
d
dt
_
L
x
_
=
L
x
, (271)
cest-`a-dire :
L
x
=
_
L
x
dt. (272)
Lequation dEuler-Lagrange appliquee `a lenergie nous dit maintenant que la variation de lenergie en fonc-
tion de la vitesse le long de la trajectoire du syst`eme permet une accumulation (et accumulation egale
integrale !) denergie le long de la trajectoire. En dautres termes, lequation dEuler-Lagrange va appliquer
au syst`eme une contrainte telle que si la vitesse du syst`eme le long de sa trajectoire varie, cela induira une
variation de lenergie, et le syst`eme suivra une trajectoire telle que lenergie accumulee le long de cette tra-
jectoire sera exactement egale `a la variation denergie induite par la variation de la vitesse. En termes encore
plus simples, lequation dEuler-Lagrange nous dit que si lenergie cinetique du syst`eme varie, le syst`eme est
contraint `a suivre une trajectoire le long de laquelle il accumule une energie potentielle exactement egale `a
cette variation de lenergie cinetique. Donc, nalement, tout syst`eme mecanique parcourt une trajectoire qui
lui permet de transferer ses variations denergie cinetique en energie potentielle.
BEATRIX : Tiens, nous avons dej`a vu cela en mecanique tout `a lheure. Je comprends maintenant
mieux le r ole de cette fameuse equation dEuler-Lagrange.
EURISTIDE : On voit tout linteret de cette equation. On ne peut pas sen passer, et nous verrons
toute sa puissance quand il sagira de rechercher les equations dEinstein pour la relativite generale.
MATHINE : Nous devons aussi generaliser cette equation `a un espace de dimension n. Le cote abstrait
de la chose ne va pas sarranger. . . .
Pour cela, on consid`ere un espace `a n dimensions, et une courbe de lespace `a n + 1 dimensions, que nous
denissons pour le param`etre t et le vecteur

x de lespace `a n dimensions, entre les points (t


0
,

x
0
) et (t
1
,

x
1
).
On consid`ere egalement une fonction L `a 2n + 1 variables reelles.
On demontre quune condition necessaire et susante pour quune courbe soit extremale de la
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49 Sc`ene VII-4 : Lequation de Lagrange 120
fonctionnelle :
() =
_
t
1
t
0
L(

x ,

x , t)dt (273)
sur lensemble des courbes passant par deux points donnes (t
0
,

x
0
) et (t
1
,

x
1
) est que lequation dEuler-
Lagrange :
d
dt
_
L

x
_

x
=

0 (274)
soit veriee sur cette courbe.
Il faut noter que si

x = (x
1
, x
2
, . . . , x
n
) :
L

x
(275)
est une notation synthetique du vecteur :
_
L
x
1
,
L
x
2
, . . . ,
L
x
n
_
. (276)
49 Sc`ene VII-4 : Lequation de Lagrange
EURISTIDE : Nous avons constitue dans la discussion precedente loutillage susant pour pouvoir
maintenant aborder lapplication du principe variationnel aux equations de la dynamique de Newton.
Lobjectif est de trouver une fonctionnelle dont les extremales seront donnees par les equations de la
dynamique de Newton.
Les equations de la dynamique de Newton peuvent secrire sous la forme :
d
dt
_
m
i

r
i
_
+
U

r
i
=

0 , (277)
o` u U est lenergie potentielle du syst`eme, et o` u les vecteurs

r
i
sont les rayons-vecteurs des dierentes
particules du syst`eme mecanique. Les rayons-vecteurs sont les vecteurs ayant pour origine lorigine du rep`ere
des coordonnees, et pour aboutissement chaque particule.
Sous cette forme, ces equations presentent une analogie evidente avec lequation :
d
dt
_
L

x
_

x
=

0 . (278)
BEATRIX : On va pouvoir constituer la fonctionnelle dont lextremale est determinee par cette equation. Il
faut faire intervenir lenergie potentielle U et sans doute lenergie cinetique.
50 Sc`ene VII-5 : Le principe de moindre action
EURISTIDE : Considerons la fonction L suivante :
L = T U, (279)
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50 Sc`ene VII-5 : Le principe de moindre action 121
o` u T est lenergie cinetique et U est lenergie potentielle.
Alors :
L =
1
2
m
i

r
i
2
U, (280)
o` u

r
i
est la vitesse des particules du corps considere.
On a bien :
L

x
= m
i

r
i
L

x
=
U

r
i
(281)
Do` u, il sensuit bien que :
d
dt
_
L

x
_

x
=
d
dt
_
m
i

r
i
_
+
U

r
i
=

0 (282)
correspond aux lois de la dynamique de Newton.
BEATRIX : Par consequent, on peut interpreter cela en disant que les mouvements dun syst`eme mecanique
coincident avec les extremales de la fonctionnelle :
() =
_
t
1
t
0
(T U)dt. (283)
EURISTIDE : Lequation dEuler-Lagrange appliquee `a cette fonctionnelle () est appelee principe
de moindre action de Hamilton. Tout syst`eme physique tend `a minimiser son action () :
() =
_
t
1
t
0
(T U)dt. (284)
Son mouvement sera donc une extremale de cette fonctionnelle. Et nous savons comment la determiner,
gr ace `a lequation dEuler-Lagrange.
BEATRIX : En conclusion, je dirais que lUnivers est un faineant !
EURISTIDE : En eet. Et cest une caracteristique de laction dun syst`eme physique, que detre mi-
nimale lorsquelle est calculee sur une trajectoire de longueur minimale entre deux points xes. Et cest une
propriete de notre Univers que de vouloir minimiser cette action, et par consequent detre faineant comme
tu le dis.
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122
Neuvi`eme partie
Acte VIII - Le calcul tensoriel
51 Sc`ene VIII-1 : Lecriture indicielle
MATHINE : Nous allons maintenant introduire un chapitre des mathematiques dont nous aurons be-
soin intensivement en relativite generale. Il sagit du calcul tensoriel.
Nous allons commencer par introduire une convention pour lecriture des sommes, qui a ete mise au point
par Einstein.
Les notations de sommes de derivees partielles ou de diverses coordonnees constituent generalement des
notations rapidement lourdes. Une solution consiste `a utiliser le signe de sommation , comme nous lavons
fait `a de multiples reprises, et qui permet de diminuer la taille des expressions algebriques. Par exemple, on
ecrit :
a
1
x
1
+a
2
x
2
+a
3
x
3
+a
4
x
4
=
4

i=1
a
i
x
i
. (285)
An de saranchir du signe , Einstein a mis en place une convention consistant `a considerer que la presence
dans une expression mathematique dun meme indice en haut et en bas, indique quil y a sommation sur cet
indice. Ainsi, en utilisant cette convention, on peut ecrire :
a
1
x
1
+a
2
x
2
+a
3
x
3
+a
4
x
4
= a
i
x
i
, (286)
ou encore :
n

i=1
a
i
y
i
= a
i
y
i
. (287)
Dans cette notation, il ne faut pas confondre les indices places en haut avec des exposants de la fonction
mathematique puissance. Cest le contexte du calcul qui permet deviter la confusion.
Par exemple, on peut aussi ecrire :
a
1
i
b
i
2
=
n

i=1
a
1
i
b
i
2
, (288)
ou encore, dans un autre exemple, la dierentielle totale de u(x, y, z) secrit :
du =
u
x
dx +
u
y
dy +
u
z
dz. (289)
En notant :
x = x
0
x = x
1
z = x
2
, (290)
on peut ecrire avec la convention dEinstein :
du =
u
x
i
dx
i
. (291)
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51 Sc`ene VIII-1 : Lecriture indicielle 123
On voit que dans cette notation, un indice haut au denominateur dune fraction correspond `a un indice bas
au numerateur dune fraction, ou en dehors dune fraction.
Nous aurons egalement besoin de deux symboles importants, nous permettant dexprimer aisement certaines
sommes.
Le premier dentre eux est deni par :

ij
=
_
1 pour i = j
0 pour i = j
. (292)
Par exemple, pour exprimer la distance innitesimale parcourue le long dune courbe dans un espace de
dimension n, il faut ecrire :
ds
2
=
n

i=1
(dx
i
)
2
=
ij
dx
i
dx
j
. (293)
Ce symbole est appele symbole de Kronecker.
Le deuxi`eme symbole dont nous aurons besoin est deni par :

ij
=
_
_
_
0 pour i = j
1 pour i = 1, j = 2
1 pour i = 2, j = 1
. (294)
Ce qui donne les valeurs suivantes :

11
= 0

22
= 0

12
= 1

21
= 1. (295)
Ce symbole sappelle symbole dantisymetrie.
On voit immediatement que la relation suivante est veriee :

ij
=
ji
. (296)
Prenons un exemple illustrant lutilisation de symbole dantisymetrie :

ij
a
1
i
a
2
j
=
11
a
1
1
a
2
1
+
12
a
1
1
a
2
2
+
21
a
1
2
a
2
1
+
22
a
1
2
a
2
2
= a
1
1
a
2
2
a
1
2
a
2
1
=

a
1
1
a
1
2
a
2
1
a
2
2

. (297)
BEATRIX : Cest assez pratique. Cest lexpression simpliee du determinant dune matrice 2 2.
MATHINE : On peut etendre cette notion de symbole dantisymetrie `a plus de 2 indices. Pour illustrer
cette generalisation, regardons ce quest le symbole dantisymetrie pour 3 indices :

ijk
=
_
_
_
0 si deux quelconques des indices ont meme valeur
1 si les indices resultent dun nombre pair de permutations de 123
1 si les indices resultent dun nombre impair de permutations de 123
. (298)
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51 Sc`ene VIII-1 : Lecriture indicielle 124
Ainsi par exemple :

221
= 0

123
= 1 (0 permutations)

132
= 1 (1 permutation)

231
= 1 (2 permutations). (299)
On peut ecrire alors :

a
1
1
a
2
1
a
3
1
a
1
2
a
2
2
a
3
2
a
1
3
a
2
3
a
3
3

= a
1
1
(a
3
2
a
3
3
a
2
3
a
3
2
)
a
1
2
(a
2
1
a
3
3
a
2
3
a
3
1
)
+ a
1
3
(a
2
1
a
2
2
a
2
2
a
2
1
)
= a
1
1
a
2
2
a
3
3
a
1
1
a
2
3
a
3
2
a
1
2
a
2
1
a
3
3
+a
1
2
a
2
3
a
3
1
+ a
1
3
a
2
1
a
3
2
a
1
3
a
2
2
a
3
1
= 123a
1
1
a
2
2
a
3
3
+
132
a
1
1
a
2
3
a
3
2
+ 213a
1
2
a
2
1
a
3
3
+
231
a
1
2
a
2
3
a
3
1
+ 312a
1
3
a
2
1
a
3
2
+
321
a
1
3
a
2
2
a
3
1
=
ijk
a
1
i
a
2
j
a
3
k
. (300)
Voil`a. Cette notation avec des indices en haut et en bas peut paratre un peu compliquee. Mais on verra
quelle nous sera extrement utile lorsque nous aborderons les tenseurs.
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52 Sc`ene VIII-2 : Le changement de coordonnees 125
52 Sc`ene VIII-2 : Le changement de coordonnees
EURISTIDE : En utilisant cette notation bien utile, nous allons maintenant regarder de plus pr`es ce
quest un changement de coordonnees dans un espace de dimension n.
BEATRIX : Mais avant, il peut etre utile de rappeler ce que cest quun syst`eme de coordonnees. Je
me souviens quon peut avoir dierents syst`emes de coordonnees : cartesiens, non cartesiens, curvilignes ou
non.
MATHINE : Oui, on va passer en revue dierents syst`emes de coordonnees pour xer les idees sur
leurs dierents types.
Les coordonnees cartesiennes orthogonales constituent le syst`eme de reference naturel que nous utilisons
tous spontanement, sur un plan de ville ou sur une carte geographique, lun des axes representant la
direction Ouest-Est et lautre la direction Sud-Nord. Nous notons x
1
le premier axe et x
2
le second axe,
pour nous habituer d`es `a present `a employer la notation des indices haut qui nous sera necessaire dans les
developpements sur les tenseurs :
Fig. 78 - Coordonnees cartesiennes orthogonales
On peut aussi utiliser un syst`eme de coordonnees obliques, par exemple en perspective. Les axes de coor-
donnees sont rectilignes, mais sont places suivant un angle qui nest pas droit. De meme que precedemment,
le premier axe est note x
1
et le second x
2
.
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52 Sc`ene VIII-2 : Le changement de coordonnees 126
Fig. 79 - Coordonnees obliques
Les coordonnees polaires sont tr`es utilisees pour decrire les phenom`enes presentant une symetrie par
rapport `a un point (on dit une symetrie centrale), par exemple les mouvements dun point tournant autour
dun point xe, ou les mouvements dun mobile oscillant autour dun axe. La premi`ere coordonnee dun point
A notee x
1
est la distance du point `a lorigine O; la seconde coordonnee, notee x
2
est langle que fait la
droite OA avec un axe xe de reference :
Fig. 80 - Coordonnees polaires
Il est aussi possible dutiliser deux reseaux de courbes dans le plan pour denir un syst`eme de coordonnees.
Par exemple, on peut denir un syst`eme de coordonnees par les deux reseaux de courbes :
x
1
= a cosh u
1
cos u
2
x
2
= a sinh u
1
sin u
2
(301)
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52 Sc`ene VIII-2 : Le changement de coordonnees 127
Nous voyons ci-apr`es la representation graphique de ces reseaux de courbes :
Fig. 81 - Coordonnees par reseau de courbes
On voit ici que lorsque u
1
est constante, et seul u
2
varie, les points de coordonnees (x
1
, x
2
) decrivent une
ellipse dequation :
x
1
= a cosh u
1
Cte
cos u
2
x
2
= a sinh u
1
Cte
sin u
2
. (302)
Et lorsque u
2
est constante et seul u
1
varie, les points decrivent une hyperbole dequation :
x
1
= a cos u
2
Cte
cosh u
1
x
2
= a sin u
2
Cte
sinh u
1
. (303)
BEATRIX : Autrement dit, au lieu de reperer un point dans le plan par sa distance par rapport `a des
axes perpendiculaires, on rep`ere ce point comme etant lintersection de deux courbes, ici en loccurrence
une ellipse lorsquon xe la coordonnee u
2
et une hyperbole lorsquon xe la coordonnee u
1
.
MATHINE : On dit que u
1
= Cte et u
2
= Cte constituent deux reseaux de courbes.
On peut maintenant generaliser cette notion de reseau de courbes, et introduire lidee de syst`eme de
coordonnees curvilignes.
Pour cela, considerons une surface quelconque, denie dans lespace muni dun syst`eme de trois coordonnees
cartesiennes orthogonales par lequation :
F(x
1
, x
2
, x
3
) = 0. (304)
On consid`ere alors dans ce meme syst`eme de coordonnees deux fonctions u
1
et u
2
denies par :
u
1
= u
1
(x
1
, x
2
, x
3
)
u
2
= u
2
(x
1
, x
2
, x
3
) (305)
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52 Sc`ene VIII-2 : Le changement de coordonnees 128
telles que les lignes de reseau u
1
= Cte et u
2
= Cte appartiennent `a la surface F(x
1
, x
2
, x
3
) = 0 et ne se
coupent quen un seul point.
On obtient ce quon appelle alors des coordonnees de Gauss sur la surface consideree.
Fig. 82 - Coordonnees de Gauss
Un point A est determine de fa con unique comme lintersection de deux courbes des reseaux u
1
= Cte et
u
2
= Cte. A noter que nous utilisons toujours la notation des indices hauts.
BEATRIX : Pour mieux comprendre, peut-on prendre lexemple du syst`eme de coordonnees `a la sur-
face de la Terre : les meridiens et les parall`eles ?
EURISTIDE : Cest un excellent exemple. On va consid`erer que la Terre est une sph`ere de centre O
et de rayon R :
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52 Sc`ene VIII-2 : Le changement de coordonnees 129
Fig. 83 - Meridiens et parall`eles sur la Terre
Les coordonnees curvilignes utilisees habituellement `a la surface de la Terre sont constituees du reseau
des grands cercles que sont les meridiens et des cercles horizontaux que sont les parall`eles. (On appelle grand
cercle dune sph`ere un cercle de la surface dont le centre est le centre de la sph`ere. Ils ont donc tous pour
rayon le rayon de la sph`ere.) Les meridiens sont les grands cercles dont le plan est vertical et passe par les
poles. Les parall`eles sont des cercles parall`eles `a lequateur. Lequateur est le seul parall`ele `a etre un grand
cercle.
Un point A `a la surface de la Terre est donc deni par lintersection dun meridien et dune parall`ele. Comme
il y a deux intersections entre un meridien et une parall`ele, on distingue ces intersections en precisant la
position par rapport au meridien dit de Greenwitch (passant par la ville du meme nom) : par exemple, 35

Est ou Ouest.
MATHINE : Nous allons maintenant regarder comment decrire un changement de coordonnees curvi-
lignes.
Mais dabord, regardons ce que sont les vecteurs unitaires de coordonnees dans un tel syst`eme. On peut
attacher `a un syst`eme de coordonnees un jeu de vecteurs de coordonnees (a
i
). Chacun de ces vecteurs est
tangent en tout point au reseau des courbes de coordonnees.
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52 Sc`ene VIII-2 : Le changement de coordonnees 130
Fig. 84 - Champs de vecteurs de coordonnees
Il est evident que dans ce cas, les vecteurs de coordonnees

e
i
sont en fait des fonctions-vecteurs, cest-
`a-dire des fonctions qui retournent un vecteur en fonction de lendroit o` u lon se trouve dans lespace. Ces
fonctions-vecteurs ne sont donc pas des constantes lorsquon se deplace le long des courbes du syst`eme de
coordonnees, mais sont des fonctions de leur position sur ces courbes. Ils restent toutefois tangents en tout
point aux courbes de coordonnees comme le montre la gure precedente.
Considerons un changement de coordonnees curvilignes qui va decrire comment les coordonnees (x
1
, x
2
, x
3
)
sont construites `a partir des coordonnees (y
1
, y
2
, y
3
). Ce changement de coordonnees est deni par :
x
1
= x
1
(y
1
, y
2
, y
3
)
x
2
= x
2
(y
1
, y
2
, y
3
)
x
3
= x
3
(y
1
, y
2
, y
3
), (306)
ou encore, inversement, les fonctions suivantes denissent comment les coordonnees (y
1
, y
2
, y
3
) sont
construites `a partir des coordonnees (x
1
, x
2
, x
3
) :
y
1
= y
1
(x
1
, x
2
, x
3
)
y
2
= y
2
(x
1
, x
2
, x
3
)
y
3
= y
3
(x
1
, x
2
, x
3
).
Supposons que les

e
i
soient les fonctions-vecteurs de coordonnees du syst`eme x
i
et

e
j
les fonctions-vecteurs
des coordonnees du syst`eme y
j
. Il faut noter que nous avons utilise pour les fonctions-vecteurs de coordonnees

e
i
et

e
j
des indices bas et pour les coordonnees elles-memes des indices haut. Patience. Nous verrons la
raison fondamentale de cela plus tard. En attendant considerons que nous aurons besoin de faire la somme
des produits des x
i
par les

e
i
, et pour cela nous aurons besoin dutiliser la convention dEinstein, donc
dindices haut et bas.
Supposons enn que, pour ce qui concerne les fonctions-vecteurs, le changement de coordonnees sexprime
par :

e
i
=
j
i

j
, (307)
et inversement :

j
=
i
j

e
i
. (308)
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52 Sc`ene VIII-2 : Le changement de coordonnees 131
Notons que nous avons utilise ici la notation dEinstein pour la sommation des indices. Nous savons que,
par denition, les fonctions-vecteurs

j
sont tangents aux courbes y
j
. De meme, les fonctions-vecteurs

e
i
sont tangents aux courbes x
i
. Comme la relation qui denit le changement de coordonnees doit dependre
du point dans lespace, nous allons nous interesser `a une zone inniment petite de lespace o` u cette relation
pourra etre gee. Donc une variation innitesimale de la coordonnee x
i
sera assimilable `a une variation
innitesimale selon la direction de la fonction-vecteur de coordonnees

e
i
.
La relation :

e
i
=
j
i

j
, (309)
nous permet de deduire que la variation innitesimale se fera par consequent suivant la direction
j
i

j
.
Par consequent, si nous considerons une variation innitesimale dune fonction-vecteur

a :

da = dx
i
e
i
, (310)
nous avons :

da = dx
i

j
i

j
. (311)
Et comme les fonctions-vecteurs de coordonnees

j
sont tangentes aux courbes y
j
, nous savons aussi que :

da = dy
j

j, (312)
et par consequent, par identication des coecients des fonctions-vecteurs de coordonnees

j
pour la fonction-
vecteur

da, nous obtenons que la variation de la coordonnee y
j
se fera suivant la relation :
dy
j
=
j
i
dx
i
. (313)
Inversement, nous pouvons aussi denir des coecients
i
j
tels que :

j
=
i
j

e
i
, (314)
et par consequent en appliquant la meme methode que precedemment, nous trouvons :
dx
i
=
i
j
dy
j
. (315)
Par ailleurs, nous connaissons lexpression generale des dierentielles totales :
dx
i
=
x
i
y
j
dy
j
dy
j
=
y
j
x
i
dx
i
. (316)
Par consequent, en identiant les termes dans les deux expressions de dy
j
et de dx
i
, nous obtenons :

i
j
=
x
i
y
j

j
i
=
y
j
x
i
. (317)
Et en consequence, nous pouvons ecrire maintenant les lois de transformation des fonctions-vecteurs de
coordonnees dans un changement de coordonnees :

j
=
x
i
y
j

e
i

e
i
=
y
j
x
i

j
. (318)
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53 Sc`ene VIII-3 : La notion de variance 132
EURISTIDE : Cest un resultat tr`es important quil faut un peu commenter. Nous venons de voir que
lorsque nous eectuons un changement de coordonnees curvilignes, les coecients permettant de calculer
ce changement de coordonnees, qui transforment les fonctions-vecteurs de coordonnees du premier syst`eme
dans le second syst`eme, sont les derivees partielles des composantes du premier syst`eme par rapport aux
composantes du second syst`eme de coordonnees. Cetait assez previsible, en fait, puisque pour deduire la
nouvelle coordonnee, nous allons faire varier x
i
de fa con innitesimale et observer la variation innitesimale
consequente de chacun des y
j
. Cette variation est denie, dapr`es lexpression de la dierentielle totale, par
lexpression :
x
i
y
j
dy
j
. (319)
Nous voyons immediatement que les coecients de transformation ne sont pas des constantes. Cest ce
qui caracterise un syst`eme de coordonnees curvilignes, par rapport `a un syst`eme de coordonnees rectiligne
classique.
BEATRIX : En fait, le changement de coordonnees resulte de la somme des variations des coordonnees
sur chacun des axes curvilignes. Pour obtenir ces variations, on doit forcement utiliser la derivee partielle
qui nous indique la variation partielle par rapport `a chacune des coordonnees.
53 Sc`ene VIII-3 : La notion de variance
MATHINE : Nous avons vu dans lanalyse du changement de coordonnees que :

j
=
x
i
y
j

e
i
. (320)
On dit que ces fonctions-vecteurs de coordonnees se transforment suivant une loi covariante, o` u les varia-
tions de coordonnees y
j
(au denominateur) appartenant au nouveau syst`eme de coordonnees, induisent la
transformation des vecteurs

j
, dans le nouveau syst`eme de coordonnees.
EURISTIDE : La notion de loi covariante signie ici intuitivement que les fonctions-vecteurs de coor-
donnees du nouveau syst`eme de coordonnees varient en meme temps que les coordonnees appartenant au
nouveau syst`eme.
On dit que la fonction-vecteur de coordonnees

j
est une grandeur covariante.
Considerons maintenant une fonction-vecteur

a dont les coordonnees dans le syst`eme de fonctions-vecteurs
de coordonnees

e
i
sont notees a
i
et celles dans le syst`eme de fonctions-vecteurs de coordonnees

j
dont les
coordonnees sont notees a

j
.
Alors, nous avons, par denition :

a = a
i
.

e
i
, (321)
et :

a = a

j
.

j
. (322)
Par consequent, en identiant les deux expressions de la fonction-vecteur

a :
a
i
e
i
= a

j
, (323)
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54 Sc`ene VIII-4 : Introduction du tenseur 133
do` u :

j
=
a
i
a

e
i
, (324)
et par consequent, par identication avec lexpression :

j
=
x
i
y
j

e
i
, (325)
nous obtenons :
a
i
a
j
=
x
i
y
j
, (326)
puis :
a

j
=
y
j
x
i
a
i
. (327)
Les coordonnees dune fonction-vecteur, contrairement aux fonctions-vecteurs elles-memes, se transforment
suivant une loi contravariante, o` u ce sont les variations de coordonnees du syst`eme dorigine x
i
(au
denominateur) qui induisent la transformation des coordonnees du vecteur dans le syst`eme resultant.
On dit que les coordonnees a
i
dun vecteur sont des grandeurs contravariantes.
Par convention, les grandeurs covariantes ont des indices bas, et les grandeurs contravariantes ont des indices
hauts.
BEATRIX : Ah, je comprends mieux pourquoi nous manipulons depuis tout `a lheure des indices hauts et bas.
Tout cela est tr`es coherent. Dans les termes dune somme avec un terme `a indice bas, et un terme `a indice
haut, suivant la convention dEinstein, il y a donc forcement un terme covariant et un terme contravariant.
Et on a vu que les fonctions-vecteurs en general sont covariantes, et leurs coordonnees en general sont
contravariantes.
54 Sc`ene VIII-4 : Introduction du tenseur
EURISTIDE : Bien, ceci etant dit, nous sommes donc m urs maintenant pour parler des tenseurs.
BEATRIX : Quest-ce quun tenseur ?
EURISTIDE : Il faut voir un tenseur comme une fonction capable de transformer des fonctions-vecteurs en
un ensemble de fonctions-vecteurs ou un nombre.
Un tenseur qui fournit en sortie une fonction-vecteur est dit tenseur une fois contravariant.
Un tenseur qui fournit en sortie deux fonctions-vecteurs est dit tenseur deux fois contravariant, ou
contravariant de valence 2.
Un tenseur qui transforme une fonction-vecteur en un nombre, est dit tenseur covariant.
Un tenseur qui transforme deux fonctions-vecteurs en un nombre, est dit tenseur deux fois covariant, ou
covariant de valence 2.
On peut imaginer des tenseurs mixtes. Par exemple, un tenseur qui transforme une fonction-vecteur en une
fonction-vecteur est un tenseur mixte de valence 2 une fois covariant et une fois contravariant. Un tenseur
qui transforme deux fonctions-vecteurs en trois fonctions-vecteurs est un tenseur de valence 5 deux fois
covariant et trois fois contravariant.
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54 Sc`ene VIII-4 : Introduction du tenseur 134
Un tenseur de valence 0 est une fonction reelle. On peut donc considerer quun tenseur est une machine
`a transformer un nombre ou des fonctions-vecteurs en nombre ou en un ensemble de fonctions-vecteurs.
Un tenseur de valence 1 une fois contravariant transforme un nombre en fonction-vecteur. Un tenseur de
valence 1 une fois covariant transforme une fonction-vecteur en nombre.
BEATRIX : Pouvez-vous donner un exemple simple de tenseur ?
EURISTIDE : Un tenseur peut etre utilise par exemple pour eectuer la dilatation par un coecient
k dune fonction-vecteur

a . En notant T le tenseur et

b la fonction-vecteur resultante, on a :

b = T

a . (328)
Supposons que

b ait pour coordonnees b

.
Supposons que

a ait pour coordonnees a

.
Le tenseur T poss`ede un jeu de composantes permettant deectuer la transformation recherchee. On peut
representer un tenseur par une matrice, dont les composantes sont les composantes du tenseur. Supposons
que le tenseur T ait pour composantes T

, alors on peut ecrire :


b

= T

. (329)
Il faut noter que nous avons attribue au tenseur T des composantes coherentes avec la convention dEinstein.
Pour realiser avec ce tenseur la fonction de dilatation par le coecient k, il faut que :
T

= 0 pour =
T

= k pour = . (330)
Le tenseur ainsi deni permet de transformer toute fonction-vecteur

a en une fonction-vecteur dilatee par
le coecient k.
Cet exemple tr`es simple ne presente pas reellement linteret de la notion de tenseur, puisque la dilatation
peut etre facilement realisee en multipliant les fonctions-vecteurs par le nombre k tout simplement. Mais le
tenseur permet de realiser une fonction de dilatation plus complexe, par exemple en dilatant les vecteurs
par le coecient k le long de laxe x
1
, par le coecient l le long de laxe x
2
et par le coecient m le long
de laxe x
3
. Dans ce cas, la multiplication simple par un nombre des fonctions-vecteurs ne sut plus, et le
tenseur permet de realiser cette fonction plus complexe. En loccurrence, un tenseur dans un espace `a trois
dimensions implementant cette fonction de dilatation complexe secrirait :
T =
_
_
k 0 0
0 l 0
0 0 m
_
_
. (331)
Alors, pour une fonction-vecteur

a de coordonnees (a
1
, a
2
, a
3
), on obtient la dilatation suivante :
T
_
_
a
1
a
2
a
3
_
_
=
_
_
k 0 0
0 l 0
0 0 m
_
_
_
_
a
1
a
2
a
3
_
_
=
_
_
ka
1
la
2
ma
3
_
_
. (332)
BEATRIX : Daccord. Resumons. Un tenseur, cest une machine qui avale des fonctions-vecteurs et
recrache des fonctions-vecteurs. La covariance, cest le nombre de fonctions-vecteurs avalees, et la contrava-
riance, cest le nombre de fonctions-vecteurs recrachees. La valence, cest la somme de la covariance et de la
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54 Sc`ene VIII-4 : Introduction du tenseur 135
contravariance.
Mais je serais curieuse de comprendre pourquoi on appelle ces deux caracteristiques precisement covariance
et contravariance. Il doit y avoir une raison, dans le cadre des changements de coordonnees, non ?
MATHINE : Oui, il y a de tr`es bonnes raisons pour cela. On va considerer un tenseur une fois covariant et une
fois contravariant. Nous avons vu quil transformait une fonction-vecteur en une fonction-vecteur. Donc, si
on note T le tenseur, on peut ecrire :

b = T

a . (333)
Et en utilisant les coordonnees des vecteurs et du tenseur :
b

= T

, (334)
o` u nous avons attribue de nouveau au tenseur T un ensemble de composantes coherentes avec la r`egle
decriture des sommes dEinstein. En eet, pour passer des composantes a

aux composantes b

, nous avons
besoin dun ensemble de coecients, et lapplication de la r`egle de sommation dEinstein impose lecriture
des indices en bas et en haut.
Ecrivons maintenant une transformation de coordonnees. Nous utiliserons dorenavant les lettres grecques
pour lancien syst`eme de coordonnees, et les lettres romaines pour le nouveau syst`eme de coordonnees. Les
quantites b

et a

sont contravariantes, donc :


b

j
=
x
j
y

i
=
x
i
y

. (335)
En injectant ces donnees dans lexpression de la transformation realisee par le tenseur T

, on obtient :
b

j
y

x
j
= T

i
y

x
i
. (336)
Autrement dit :
b

j
= T

x
i
x
j
y

i
. (337)
Tout se passe donc comme si le tenseur T

qui est une fois covariant et une fois contravariant avait ete
transforme en un tenseur egalement une fois covariant et une fois contravariant T

j
i
dont lexpression est :
T

j
i
= T

x
i
x
j
y

. (338)
EURISTIDE : En dautres termes, notre tenseur se transforme de fa con covariante pour son indice
et de fa con contravariante pour son indice . Cest dailleurs ce qui caracterise un tenseur. Si une grandeur
est transformee comme indique dans lequation precedente lors dun changement de coordonnees, alors cest
un tenseur. Si cette grandeur ne se transforme pas ainsi, alors ce nest pas un tenseur.
BEATRIX : On a donc bien fait de lappeler une fois covariant et une fois contravariant. En plus, on
a bien fait de lui mettre un indice haut et un indice bas. En bref, tout cela est tr`es coherent : la notation
dEinstein, la covariance et la contravariance, et lappellation des tenseurs. Bravo, les matheux !
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54 Sc`ene VIII-4 : Introduction du tenseur 136
EURISTIDE : On conrme donc quon peut assimiler un tenseur une fois covariant `a une fonction-vecteur,
puisquil poss`ede les memes proprietes de transformation quune fonction-vecteur.
MATHINE : On peut eectuer des operations sur les tenseurs. On peut ajouter deux tenseurs de memes
caracteristiques, en additionnant simplement leurs composantes, et on obtient un tenseur de memes
caracteristiques que les deux premiers.
BEATRIX : Quest-ce au juste que les caracteristiques dun tenseur ?
MATHINE : Un tenseur poss`ede deux caracteristiques : sa valence (somme de la contravariance et de
la covariance) et le nombre de dimensions de lespace de reference dans lequel nous travaillons. Ainsi,
la valence determine le nombre dindices des composantes du tenseur (et la covariance donne le nombre
dindices bas et la contravariance le nombre dindices hauts), et le nombre de dimensions de lespace de
reference determine le nombre de valeurs entre 1 et n que peuvent prendre les indices.
Si deux tenseurs poss`edent les memes caracteristiques, on peut donc les additionner. Regardons comment
cela se passe ; nous allons caracteriser les tenseurs que nous utiliserons en exprimant leur loi de changement
de coordonnees, exprimant explicitement et concr`etement leur valence ; soit deux tenseurs A

et B

, dont
nous observons les transformations de coordonnees suivantes :
A

ij
=
x

y
i
x

y
j
A

ij
=
x

y
i
x

y
j
B

. (339)
Alors :
A

ij
+B

ij
=
x

y
i
x

y
j
(A

+B

). (340)
BEATRIX : Donc pour additionner deux tenseurs, on additionne tout simplement terme `a terme leurs
composantes, `a condition quils aient les memes caracteristiques.
MATHINE : La multiplication de tenseurs quelconques se fait comme suit :
A

ij
=
x

y
i
x

y
j
A

k
=
y
k
x

ij
B

k
=
x

y
i
x

y
j
y
k
x

. (341)
BEATRIX : Meme chose, je suppose : pour multiplier deux tenseurs, on multiplie terme `a terme leurs
composantes, en prenant garde que les tenseurs naient pas dindice de meme nom.
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55 Sc`ene VIII-5 : La symetrie 137
MATHINE : Justement, il y a une operation tr`es importante sur les tenseurs qui sappelle la contrac-
tion. Cette operation permet dabaisser la valence dun tenseur en donnant le meme nom `a deux indices
dierents. Alors, la r`egle dEinstein est appliquee et les composantes correspondantes du tenseur sont
sommees entre elles.
Soit un tenseur A

, deux fois covariant et une fois contravariant, caracterise par la transformation de


coordonnees suivante :
A

k
ij
=
x

y
i
x

y
j
y
k
x

. (342)
En posant = , on obtient un nouveau tenseur une fois covariant :
A

k
ij
=
x

y
i
x

y
j
y
k
x

. (343)
Or, nous savons que :
x

y
j
y
k
x

=
k
j
. (344)
Donc :
A

k
ij
=
k
j
x

y
i
A

. (345)
Donc la presence du terme
k
j
indique que tous les termes o` u j = k sont nuls, donc il reste :
A

j
ij
=
x

y
i
A

. (346)
La multiplication contractee est une operation comparable permettant deectuer une contraction dun ten-
seur en le multipliant par un autre tenseur avec un ou plusieurs indices en commun. Si :
C

= A

, (347)
alors, par exemple :
C

= A

. (348)
55 Sc`ene VIII-5 : La symetrie
BEATRIX : Cest assez simple nalement. Il sut de jouer avec les indices.
MATHINE : Pour nir lenumeration des proprietes des tenseurs, regardons les proprietes de symetrie
des tenseurs. Soit A

un tenseur.
On dit que ce tenseur est symetrique si :
A

= A

. (349)
On dit que ce tenseur est antisymetrique si :
A

= A

. (350)
On denit les memes notions pour dautres tenseurs de caracteristiques dierentes, suivant les memes r`egles.
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56 Sc`ene VIII-6 : La metrique de lespace euclidien 138
56 Sc`ene VIII-6 : La metrique de lespace euclidien
EURISTIDE : Nous allons maintenant etudier un tenseur particulier attache `a la notion de metrique
dans un espace. Nous verrons plus tard quune metrique dans un espace est un outil permettant de specier
les caracteristiques topologiques de cet espace (longueurs, courbure, etc.)
MATHINE : Oui, mais commen cons par rappeler ce quest un produit scalaire dans un syst`eme de co-
ordonnees cartesiennes. Si on consid`ere deux fonctions-vecteurs

a et

b de coordonnees respectives a

et
b

, leur produit scalaire dans un syst`eme de coordonnees cartesien, est :

a .

b =

. (351)
En eet, le produit scalaire de

a par

b est la somme des produits deux `a deux des coordonnees des deux
fonctions-vecteurs.
Donc :

a .

b = a
1
b
1
+a
2
b
2
+. . . (352)
Ce qui peut secrire au moyen de

(les termes

o` u = etant nuls, et les termes

o` u = etant
egaux `a 1) :

a .

b =
11
a
1
b
1
+
22
a
2
b
2
+. . . +
12
a
1
b
2
+
21
a
2
b
1
+. . . (353)
La norme dun vecteur nor(

a ) est :
nor(

a ) =

a .

a =

, (354)
et le module du vecteur (cest-`a-dire sa longueur) est :
|

a | =
_

. (355)
Enn, suivant le meme principe, laccroissement inniment petit de distance est tel que :
ds
2
=

dx

dx

. (356)
EURISTIDE : Nous allons maintenant quitter le syst`eme de coordonnees cartesien et nous placer, par
transformation de coordonnees, dans un syst`eme de coordonnees curvilignes. Nous allons voir que les choses
changent pour ce qui concerne le produit scalaire, la norme et laccroissement innitesimal. Mais cependant,
nous allons trouver, gr ace aux tenseurs, une belle similitude dans lexpression de ces quantites, entre un
syst`eme de coordonnees cartesien et un syst`eme de coordonnees curviligne.
MATHINE : Alors, allons-y. Considerons un changement de coordonnees deni par :
y
i
= y
i
(x
1
, x
2
, . . . , x
n
)
x

= x

(y
1
, y
2
, . . . , y
n
). (357)
On a, pour nos deux vecteurs-fonctions

a et

b :
a

=
x

y
i
a

i
b

=
x

y
j
b

j
. (358)
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57 Sc`ene VIII-7 : Les composantes covariantes 139
Par consequent :

a .

b =

y
i
x

y
j
a

i
b

j
. (359)
En notant :
g
ij
=

y
i
x

y
j
, (360)
nous obtenons :

a .

b = g
ij
a

i
b

j
. (361)
Lexpression g
ij
est appelee tenseur euclidien fondamental.
EURISTIDE : Ce tenseur, comme son nom lindique, est fondamental. Il caracterise le syst`eme de co-
ordonnees et permet de calculer les produits scalaires, les distances, etc.
Il permet egalement de calculer laccroissement innitesimal de la distance :
ds
2
=

dx

dx

y
i
x

y
j
dy
i
dy
j
= g
ij
dy
i
dy
j
. (362)
Lexpression :
ds
2
= g
ij
dy
i
dy
j
(363)
est appelee forme quadratique fondamentale.
BEATRIX : Finalement, `a quoi servent les tenseurs ?
EURISTIDE : Les tenseurs sont utilises chaque fois que nous avons besoin de transformer des fonctions-
vecteurs en dautres fonctions-vecteurs ou en un nombre. Le tenseur euclidien fondamental permet de
transformer les fonctions-vecteurs innitesimales de coordonnees en longueur. Nous verrons que les tenseurs
sont tr`es utiles lorsque nous voulons modeliser la courbure dun espace : en eet, nous verrons que la
courbure a pour eet de deformer langle que font entre eux des couples de fonctions-vecteurs lorsquon les
deplace parall`element `a une courbe. Le tenseur est donc tout indique.
57 Sc`ene VIII-7 : Les composantes covariantes
MATHINE : Avant de terminer sur cette introduction aux tenseurs, je vais expliquer `a quoi corres-
pondent les composantes covariantes et contravariantes dun vecteur.
Considerons une fonction-vecteur

a tel que :

a = a
j

j
. (364)
Considerons maintenant lexpression :
a
i
=

a .

i
. (365)
En injectant lexpression de

a dans cette derni`ere expression, nous obtenons :
a
i
=

j
.a
j
.

i
. (366)
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57 Sc`ene VIII-7 : Les composantes covariantes 140
Les grandeurs a
i
sont appelees composantes covariantes de la fonction-vecteur

a . Nous avions vu, lors
de sa denition, que le produit scalaire de deux vecteurs etait la longueur de la projection orthogonale dun
des vecteurs sur lautre. Donc lexpression precedente montre que les composantes covariantes sont les pro-
jections orthogonales de

a sur les n fonctions-vecteurs de base

i
.
Dans un rep`ere orthonorme, les composantes covariantes sont confondues avec les composantes contrava-
riantes dun vecteur. Mais il nen va pas de meme pour un rep`ere quelconque non orthonorme.
EURISTIDE : Prenons un exemple pour y voir plus clair, et considerons les coordonnees obliques dans
le plan (u
1
, u
2
) exprimees par :
x
1
= u
1
+u
2
cos
x
2
= u
2
sin . (367)
Fig. 85 - Les composantes covariantes dun vecteur
Les composantes contravariantes classiques du vecteur

OP sont :
OM = u
1
ON = u
2
.
Les composantes covariantes du vecteur

OP sont les projections orthogonales de OP sur u
1
et u
2
, soit :
OR = u
1
OS = u
2
.
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141
Dixi`eme partie
Acte IX - La relativite restreinte
58 Sc`ene IX-1 : La vitesse des interactions
EURISTIDE : Nous possedons maintenant les outils de base. Nous allons pouvoir aborder le domaine
des theories de la relativite dEinstein. Mais avant de nous lancer dans cette aventure passionnante,
je propose que nous fassions un petit bilan de ce que nous avons appris dans ces longues discussions
dintroduction.
BEATRIX : Nous avons commence par faire des revisions des bases mathematiques : la notion des-
pace geometrique, de syst`emes de coordonnees permettant de sy reperer, et la dierence fondamentale entre
un espace plat o` u les vecteurs de coordonnees sont constants et un espace curviligne o` u les fonctions-vecteurs
de coordonnees ne sont pas constantes.
EURISTIDE : Puis nous avons introduit les notions de derivee, permettant de calculer une vitesse ou
une acceleration, la notion dintegration qui est loperation inverse de la derivee. Nous avons vu les equations
dierentielles qui traduisent le comportement dun syst`eme dans linniment petit et permettant de deduire
son comportement macroscopique. Nous avons aborde la notion de vecteur egalement, qui est le support de
quantites telles que les forces, les vitesses, les accelerations, etc.
Puis nous avons discute de la cinematique qui decrit les mouvements des points dans lespace. Puis la
dynamique de Newton nous a permis de comprendre pourquoi les points se meuvent, en decrivant le
comportement des points materiels ayant une masse et etant soumis `a des forces exterieures. Nous avons
etendu cette analyse en eclaircissant la notion denergie, et celle de travail dune force, ainsi quen distinguant
lenergie cinetique et lenergie potentielle, et en degageant le principe fondamental de la conservation de
lenergie.
BEATRIX : Nous avons pu voir ensuite le comportement dun syst`eme mecanique dans un referentiel
accelere ou en rotation. Nous avons pu ainsi comprendre la dualite qui existe entre acceleration et force,
dualite que nous retrouverons, je crois, en relativite generale.
EURISTIDE : Nous avons ensuite mis en evidence que le mouvement des solides est la composition du
mouvement de leur centre dinertie, avec leur mouvement propre de rotation autour dun axe ou de plusieurs
axes. Nous avons pu nous rendre compte que le mouvement dun solide autour dun axe xe repond `a des
lois tr`es similaires `a celles de la dynamique du point, en rempla cant simplement les forces par leur moment
par rapport `a laxe, la masse par le moment dinertie et la quantite de mouvement par son moment.
BEATRIX : On a vu ensuite comment le principe de moindre action permet de trouver la trajectoire
du mouvement dun syst`eme sous forme dune equation dierentielle issue de lequation dEuler-Lagrange.
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58 Sc`ene IX-1 : La vitesse des interactions 142
EURISTIDE : Et puis, nous avons termine par le calcul tensoriel. Nous avons vu quun tenseur est
une machine qui mange des fonctions-vecteurs et recrache des fonctions-vecteurs. Le nombre de fonctions-
vecteurs manges est la covariance. Le nombre de fonctions-vecteurs recraches est la contravariance. Et nous
avons aborde le tenseur euclidien fondamental qui caracterise le syst`eme de coordonnees dun espace.
BEATRIX : Et voil`a. Nous voil`a bien outilles... On attaque donc la relativite maintenant ?
EURISTIDE : Oui, et nous allons commencer par la relativite restreinte, qui est la theorie developpee
par Einstein pour traduire le fait que la vitesse de la lumi`ere est nie.
Nous avons etudie lors des discussions precedentes la notion de referentiels galileens : ce sont des referentiels
o` u les corps non soumis `a une force exterieure sont doues dun mouvement `a une vitesse constante rectiligne.
Si deux referentiels sont animes lun par rapport `a lautre dun mouvement rectiligne uniforme et si lun
dentre eux est galileen, alors lautre lest aussi.
Le principe de relativite dit que toutes les lois de la nature sont identiques dans tous les referentiels
galileens. Autrement dit, les equations decrivant les lois de la nature sont identiques et invariantes lorsquon
passe dun referentiel galileen `a un autre.
Lexperience montre que la notion dinteraction instantanee nexiste pas dans la nature. Toutes les interac-
tions, quelles quelles soient, ont besoin dun certain temps pour se propager dun corps `a un autre, dun
endroit `a un autre. Il existe donc une vitesse limite de deplacement de tous les corps et de toute interaction,
car sinon, un corps qui depasserait cette vitesse limite constituerait lui-meme une interaction dont la vitesse
serait superieure `a la vitesse limite.
Le fait que les lois de la nature soient identiques dans tous les referentiels entrane que cette limite de
propagation des interactions est la meme dans tous les referentiels galileens. Cest donc une constante
universelle.
Cette vitesse constante est aussi la vitesse de propagation de la lumi`ere dans le vide. On la note c, et sa
valeur est :
c = 2, 99793.10
8
m.s
1
. (368)
Cette vitesse est tr`es grande, et cest pourquoi, en premi`ere approximation, les lois de la physique classique
que nous connaissons, et qui consid`erent que la vitesse de la lumi`ere est innie, ou qui consid`erent que les
interactions peuvent se propager instantanement, restent valables, et nalt`erent pas le niveau de precision
recherche pour la plupart des resultats.
Le principe de relativite de Galilee associe `a lexistence dune vitesse limite de propagation des interactions
est appele principe de relativite dEinstein. La theorie correspondante est appelee Relativite Restreinte
dEinstein.
BEATRIX : Mais en quoi cette vitesse limite change-t-elle quelque chose `a la physique ?
EURISTIDE : Le fait que la vitesse de propagation des interactions soit nie et constante a des im-
pacts importants sur la notion de temps. En eet, dans un monde o` u les interactions se propagent `a vitesse
innie, on peut additionner les vitesses, comme nous lavons fait `a plusieurs reprises dans nos discussions
precedentes. Par exemple, si un coureur se deplace `a 5 km/h sur un tapis roulant se depla cant lui-meme `a 2
km/h, sa vitesse est nalement de 7 km/h par rapport au sol immobile.
Considerons maintenant un rayon lumineux emis `a partir dune lampe posee sur un tapis roulant se
depla cant lui-meme `a 2 km/h. Si la loi daddition des vitesses que nous connaissons etait valable, notre
rayon lumineux atteindrait la vitesse de c + 2 km/h.
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59 Sc`ene IX-2 : La notion dintervalle 143
BEATRIX : Sa vitesse de propagation serait superieure `a la constante universelle c. Cest impossible !
EURISTIDE : Il y a donc une contradiction dans le raisonnement additif pour les vitesses. Les notions
dadditions simples des vitesses ne sappliquent plus. Cest-`a-dire que les notions de vitesse absolue ou de
temps absolu nexiste pas. Le temps semble secouler dieremment dans dierents referentiels et induit des
lois plus complexes pour laddition des vitesses.
59 Sc`ene IX-2 : La notion dintervalle
BEATRIX : Bon. Il va falloir determiner ces lois maintenant.
EURISTIDE : On va devoir introduire un nouvel outil pour cela. Il sagit de lespace-temps. Un evenement
est deni par son lieu et son instant. Ainsi, dans un espace physique `a trois dimensions, un evenement
poss`ede 4 coordonnees : x, y, z et t, constituees des 3 coordonnees spatiales habituelles auxquelles on
ajoute la coordonnee temporelle. Les points de coordonnees (x, y, z, t) dans lespace-temps sont appeles
points dunivers et representent `a la fois la position et linstant dun evenement dans lespace-temps `a 4
dimensions.
Le deplacement dune particule determine dans lespace-temps de dimension 4 ce quon appelle une ligne
dunivers. Cest une courbe dans un espace `a 4 dimensions. Les points de cette ligne determinent la
position de la particule `a chaque instant. Une particule douee dun mouvement rectiligne uniforme aura
pour ligne dunivers une droite.
Fig. 86 - Mouvement rectiligne uniforme, droite dunivers
En revanche, dans cet espace-temps, une particule qui suit une trajectoire rectiligne, mais dont la vitesse
nest pas constante, naura pas pour ligne dunivers une droite.
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59 Sc`ene IX-2 : La notion dintervalle 144
Fig. 87 - Mouvement rectiligne non uniforme
BEATRIX : Ah oui, je comprends maintenant tout linteret de cet espace-temps. Les lignes dunivers
droites correspondent au mouvement rectiligne `a vitesse constante (dit mouvement rectiligne uniforme),
et cest precisement le mouvement des referentiels galileens les uns par rapport aux autres. Dans lespace-
temps, la ligne dunivers droite (donc le plus court chemin entre deux evenements) est la ligne dunivers des
referentiels galileens.
MATHINE : Nous allons maintenant traduire sous forme mathematique le fait que la vitesse de la
lumi`ere est nie et constante dans tous les referentiels. Considerons deux referentiels galileens G et G

, se
depla cant lun par rapport `a lautre `a une vitesse constante

v .
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59 Sc`ene IX-2 : La notion dintervalle 145
Fig. 88 - Referentiels G et G

On va supposer, pour simplier les premiers calculs, que les rep`eres G et G

ont en commun les axes 0x


et 0

, et que leurs axes 0y, 0

, et Oz, O

sont parall`eles entre eux. On designe par t le temps dans le


referentiel G et par t

le temps dans le referentiel G

. La vitesse

v sera dirigee dans la direction Ox
Considerons un evenement `a linstant t
1
dans le referentiel G consistant en lenvoi dun signal lumineux `a
partir du point (x
1
, y
1
, z
1
) `a la vitesse de la lumi`ere c.
Un second evenement sera larrivee de ce signal dans le referentiel G au point (x
2
, y
2
, z
2
) `a linstant t
2
.
EURISTIDE : Il y a deux fa cons de calculer la distance entre les deux points (x
1
, y
1
, z
1
) et (x
2
, y
2
, z
2
). Soit
en calculant directement la distance au sens geometrique dans lespace `a trois dimensions. Mathine nous en
donnera la formule. Soit en disant que la distance parcourue par le signal lumineux est egale `a la vitesse de
la lumi`ere c multipliee par le temps ecoule (t
2
t
1
).
BEATRIX : Oui, daccord. Ces deux methodes de calcul devront donner la meme resultat, ce qui nous
donnera une equation.
MATHINE : En eet ; la distance geometrique des 2 evenements dans lespace `a 3 dimensions est :
_
(x
2
x
1
)
2
+ (y
2
y
1
)
2
+ (z
2
z
1
)
2
, (369)
donc on doit avoir :
_
(x
2
x
1
)
2
+ (y
2
y
1
)
2
+ (z
2
z
1
)
2
= c(t
2
t
1
). (370)
Ce qui peut secrire, en elevant le tout au carre :
(x
2
x
1
)
2
+ (y
2
y
1
)
2
+ (z
2
z
1
)
2
= c
2
(t
2
t
1
)
2
. (371)
Soit :
c
2
(t
1
t
1
)
2
(x
2
x
1
)
2
(y
2
y
1
)
2
(z
2
z
1
)
2
= 0. (372)
Ou encore :
_
c
2
(t
1
t
1
)
2
(x
2
x
1
)
2
(y
2
y
1
)
2
(z
2
z
1
)
2
= 0. (373)
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59 Sc`ene IX-2 : La notion dintervalle 146
EURISTIDE : La quantite :
_
c
2
(t
1
t
1
)
2
(x
2
x
1
)
2
(y
2
y
1
)
2
(z
2
z
1
)
2
, (374)
est appelee intervalle entre deux evenements. Elle represente une sorte de distance en 4 dimensions entre
deux evenements lorsquon consid`ere le temps comme une de leurs coordonnees.
MATHINE : Dans le referentiel G

, on va trouver le meme resultat, puisque la vitesse de la lumi`ere est


la meme :
_
c
2
(t

2
t

1
)
2
(x

2
x

1
)
2
(y

2
y

1
)
2
(z

2
z

1
)
2
= 0. (375)
EURISTIDE : Du fait que la vitesse de la lumi`ere est nie et constante dans tous les referentiels ga-
lileens, lintervalle entre deux evenements est toujours identique, quel que soit le referentiel galileen dans
lequel il est mesure. Ce resultat est essentiel et traduit lexistence de cette constante universelle quest la
vitesse de la lumi`ere.
MATHINE : Notons l
2
12
lexpression de la distance physique (dans lespace `a 3 dimensions) entre les
deux points :
l
2
12
= (x
2
x
1
)
2
+ (y
2
x
1
)
2
+ (z
2
z
1
)
2
. (376)
Attention, ici le 2 pose en indice haut sur l
12
est bien un carre. Ce nest pas un indice haut dans la notation
dEinstein. En revanche 12 en indice bas est bien une paire dindices indiquant quon consid`ere la distance
physique entre les points dindice 1 et 2.
Notons par t
12
lexpression :
t
12
= t
2
t
1
. (377)
Le carre de lintervalle entre les evenements (t
1
, x
1
, y
1
, z
1
) et (t
2
, x
2
, y
2
, z
2
) dans le referentiel galileen G
sexprime alors par :
s
2
12
= c
2
t
2
12
l
2
12
. (378)
De la meme fa con, dans le referentiel galileen G

, on obtient :
s

2
12
= c
2
t

2
12
l

2
12
. (379)
Lidentite des intervalles dans tous les referentiels galileens secrit alors :
c
2
t
2
12
l
2
12
= c
2
t

2
12
l

2
12
. (380)
EURISTIDE : Partant de cette notion devenement et dintervalle, nous allons maintenant parler des
evenements de genre temps, de genre espace et de genre lumi`ere, ainsi que de lidee importante de cone de
lumi`ere.
Considerons pour cela un evenement survenant au centre 0 du syst`eme de coordonnees (0, x, y, z) dun
referentiel galileen G. Supposons quen ce point 0 un eclair lumineux soit emis, en toutes directions.
Pour simplier, considerons le comportement de cet eclair lumineux dans le plan (x, t). Nous pourrons ainsi
facilement representer sur une feuille de papier les trajectoires. Comme les rayons lumineux se propagent
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59 Sc`ene IX-2 : La notion dintervalle 147
suivant la relation x = ct, dans ce plan, ils vont suivre des droites de pente 1/c dans toutes les directions de
laxe x.
Fig. 89 - Le cone de lumi`ere
BEATRIX : Dans lespace `a 2 dimensions, cela correspond `a deux triangles tete-beche se rejoignant en
0. Dans lespace `a 3 dimensions (x, y, z) cela correspondrait `a un cone. Dans lespace-temps `a 4 dimensions,
cela correspond `a la generalisation du cone, objet quon pourrait appeler un hyper-c one.
EURISTIDE : Voil`a. Maintenant, regardons dun peu plus pr`es ce cone. On a vu que la vitesse de la
lumi`ere est la vitesse limite de propagation de tout evenement. Donc aucune ligne dunivers issue de lorigine
0 ne peut comporter de point ce trouvant `a lexterieur de ce cone. En eet, si cetait le cas, un tel point
correspondrait `a un evenement parvenu au point x en un temps t >
x
c
. Ce qui signierait quil se serait
propage `a une vitesse superieure `a celle de la lumi`ere.
BEATRIX : Ce nest pas possible, on la vu. Donc, toutes les lignes dunivers issues de 0 se trouvent
cantonnees dans la zone grisee du schema. Autrement dit, aucune trajectoire de point issue de O ne peut se
trouver en dehors du cone de lumi`ere.
EURISTIDE : Si on consid`ere que levenement `a lorigine O est le present, en outre, la partie superieure du
cone correspond aux evenements du futur par rapport `a levenement origine O. La partie inferieure du cone
correspond aux evenements du passe par rapport au present O. Tous les evenements `a linterieur du cone
sont accessibles `a un instant donne depuis levenement O, puisquon peut les atteindre au moyen dun
deplacement `a une vitesse inferieure `a la vitesse de la lumi`ere. Ces evenements sont donc accessibles `a un
instant donne par la trajectoire dun evenement, ou de fa con equivalente, on peut dire quils sont visibles
depuis levenement present O, car la lumi`ere qui en est issue a pu parvenir au point O `a linstant present.
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59 Sc`ene IX-2 : La notion dintervalle 148
Pour cette raison, on dit que ces evenements sont du genre temps.
Tous les evenements qui se trouvent `a la surface du cone ne sont accessibles `a partir de O qu`a la vitesse
de la lumi`ere. Cest pourquoi ces evenements sont dits de genre lumi`ere. Et le cone est par consequent
appele cone de lumi`ere.
Enn, les evenements qui se trouvent `a lexterieur du cone ne sont pas accessibles `a partir de levenement O
puisquil faudrait se deplacer `a une vitesse superieure `a celle de la lumi`ere pour les rejoindre. Ils sont donc
en un autre lieu de lespace qui nest pas visible du point O. On dit quils sont du genre espace.
BEATRIX : Si je resume donc, le cone de lumi`ere decoupe lespace-temps en trois zones. A linterieur
du cone, les evenements de genre temps qui sont accessibles ou visibles `a partir de levenement O. A la
surface du cone, les evenements de genre lumi`ere, qui ne peuvent etre accessibles depuis O que par un
deplacement `a la vitesse de la lumi`ere. A lexterieur du cone, les evenements de genre espace, qui ne sont
pas visibles `a partir de levenement O.
EURISTIDE : Et nous avons vu que lintervalle entre deux evenements ne depend pas du referentiel
galileen dans lequel il est mesure. Donc la notion de cone de lumi`ere et le concept devenement de genre
temps, lumi`ere et espace sont des proprietes absolues de lespace-temps.
Cette notion est de grande importance en cosmologie. Supposons que le big-bang (creation de lunivers) soit
levenement O. Tous les evenements de lunivers sont evidemment issus de ce big bang. Par consequent,
tous les evenements de lunivers se trouvent `a linterieur du cone de lumi`ere.
Fig. 90 - Lhorizon des evenements
Considerons linstant present t
1
, situe quelque part dans le futur de levenement O qui est le big bang.
Les evenements se produisant `a cet instant t
1
sont dans le cone de lumi`ere, et sur la droite parall`ele `a laxe
des x entre les points dunivers (t
1
, x
1
) et (t
1
, x
1
). Il nexiste pas devenement au del`a de cet horizon, car
sinon ils auraient d u se propager `a partir du big bang `a une vitesse superieure `a celle de la lumi`ere.
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60 Sc`ene IX-3 : Le temps propre 149
BEATRIX : Ce qui est impossible, nous lavons vu !
EURISTIDE : Un observateur `a un instant donne et en un lieu donne ne peut pas observer un evenement
plus lointain que ce que la lumi`ere a pu parcourir depuis le big bang. Cette distance limite visible par un
observateur porte le nom dhorizon cosmologique.
Plus generalement, deux evenements ne peuvent etre lies de cause `a eet que si leur intervalle est du genre
temps. Ceci est la consequence immediate de limpossibilite que des interactions de toutes sortes (et pas
seulement la lumi`ere) se propagent plus vite que la vitesse de la lumi`ere.
BEATRIX : Oui, cest amusant dy songer. Rien ne va plus vite que la lumi`ere. Ni la pensee (la trans-
mission de la pensee, si elle existait, nirait pas plus vite que les signaux lumineux ou des signaux radio), ni
la causalite (la transmission dune cause `a un eet.) Un extraterrestre situe `a des millions dannees-lumi`ere
voit actuellement notre plan`ete Terre comme elle etait il y a plusieurs millions dannees, cest-`a-dire le
temps que la lumi`ere de notre plan`ete ait parcouru cette enorme distance de millions dannees-lumi`ere.
Donc, notre extraterrestre voit actuellement une plan`ete peuplee danimaux sauvages ! La loi intergalactique
bien connue qui interdit toute colonisation dune plan`ete peuplee detres intelligents ne semble pas devoir
sappliquer...
60 Sc`ene IX-3 : Le temps propre
EURISTIDE : Mais sils decidaient maintenant de coloniser la Terre, ils narriveraient en vue de notre
plan`ete que dans quelques millions dannees. Nous serions alors certainement tr`es dierents de ce que nous
sommes aujourdhui. Et eux aussi... Nous pouvons esperer que nous serions plus sages et considererions de
part et dautre un programme de cooperation, plutot que des strategies de colonisation ou de defense.
Mais revenons `a cette propriete dinvariance des intervalles entre deux evenements dans les referentiels
galileens. Cette propriete, nous allons le voir, conduit `a des proprietes tout `a fait surprenantes concernant
lecoulement du temps lui-meme.
MATHINE : Considerons, en eet, un referentiel galileen G, dans lequel une horloge se deplace suivant
un mouvement rectiligne uniforme, `a la vitesse v.
Considerons maintenant un referentiel G

attache `a lhorloge. Lhorloge est donc immobile dans le referentiel


G

, et G

est un referentiel galileen anime dune vitesse constante v par rapport `a G.


Considerons deux instants t
1
et t
2
dans G. Dans le referentiel G, lhorloge parcourt la distance l
12
telle que :
l
2
12
= (x
2
x
1
)
2
+ (y
2
y
1
)
2
+ (z
2
z
1
)
2
. (381)
Dans le referentiel G

, lhorloge est immobile, donc :


l

2
12
= 0. (382)
On sait que les intervalles des deux evenements aux instants t
1
et t
2
dans G et dans G

sont egaux, donc :


c
2
(t
2
t
1
)
2
l
2
12
= c
2
(t

2
t

1
)
2
l

2
12
. (383)
Ce qui secrit, puisque l

12
= 0 :
c
2
(t
2
t
1
)
2
l
2
12
= c
2
(t

2
t

1
)
2
. (384)
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60 Sc`ene IX-3 : Le temps propre 150
Or, lhorloge se deplace `a la vitesse v constante, donc :
l
12
= v(t
2
t
1
). (385)
Ce qui peut encore secrire :
v
2
(t
2
t
1
)
2
= l
2
12
. (386)
En inserant cette expression dans lexpression de legalite des intervalles ci-dessus, on obtient :
c
2
(t

2
t

1
)
2
= c
2
(t
2
t
1
)
2
v
2
(t
2
t
1
)
2
, (387)
ou encore :
t

2
t

1
= (t
2
t
1
)
_
1
v
2
c
2
. (388)
Le temps ecoule dans le referentiel G

, (cest-`a-dire t

2
t

1
) est appele temps propre de lhorloge.
EURISTIDE : Ce dernier resultat est tout `a la fois fondamental et surprenant : puisque
_
1
v
2
c
2
est
inferieur `a 1, le temps secoule plus lentement pour un observateur lance `a une vitesse proche de celle de la
lumi`ere. Il secoule dailleurs dautant plus lentement que sa vitesse sapproche de la vitesse de la lumi`ere.
BEATRIX : Comment imaginer cela ? Le temps ne secoule-t-il pas toujours de la meme fa con ?
EURISTIDE : Cest une consequence du fait que la vitesse de la lumi`ere est constante et la meme
dans tous les referentiels galileens. On peut le comprendre intuitivement, parce que meme si le referentiel
o` u je me trouve poss`ede une vitesse propre proche de la vitesse de la lumi`ere, nous savons que les rayons
lumineux se propagent quand meme `a la vitesse de la lumi`ere par rapport `a moi, immobile dans mon
referentiel lance `a grande vitesse. Comment expliquer quun rayon lumineux seloigne de moi `a la vitesse de
la lumi`ere, alors que je suis moi-meme lance pratiquement `a cette vitesse ? Cest donc que quelque chose
a change dans lexpression de cette vitesse, qui est un rapport de longueur `a temps ecoule. Si le temps
secoule plus lentement, alors la valeur de lintervalle de temps au denominateur est plus faible, donc la
valeur numerique de la vitesse augmente. Cest donc une consequence de cette universalite de la vitesse
de la lumi`ere qui veut que le temps secoule plus lentement lorsque je me deplace moi-meme `a une vitesse
proche de cette vitesse de la lumi`ere.
BEATRIX : Oui, je comprends mieux. Finalement, pour eviter le paradoxe de limpossible addition
des vitesses lorsquelles sont proches celle de la lumi`ere, la Nature a trouve lastuce de la relativite du temps.
La notion de vitesse est elle-meme relative au temps et donc impactee par le ralentissement de lecoulement
du temps.
MATHINE : Traduisons cela en termes plus concrets. Supposons que la capitaine dun vaisseau inter-
stellaire quitte la Terre pour un voyage `a grande vitesse, puis revienne sur la Terre. Pour xer les idees,
supposons quil se deplace `a une vitesse v, moitie de celle de la lumi`ere :
v =
c
2
. (389)
Supposons quil eectue, du point de vue dun observateur reste sur Terre, un voyage de 10 ans `a laller, quil
sejourne sur une plan`ete distante pendant 10 ans, et quil revienne sur Terre apr`es un voyage de retour de
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60 Sc`ene IX-3 : Le temps propre 151
10 ans. Nous supposerons que sa vitesse durant le voyage aller est constante et son mouvement rectiligne, et
que le referentiel G
1
attache `a sa fusee est par consequent galileen. Nous supposerons que le referentiel G
3
attache `a sa fusee au retour est egalement galileen. Nous supposerons enn que le referentiel G
2
attache `a
la plan`ete sur laquelle il sejourne durant 10 ans se deplace `a la meme vitesse que le referentiel galileen G de
la Terre.
Supposons que le capitaine du vaisseau ait 30 ans `a son depart de la Terre et quil ait un fr`ere jumeau qui,
lui, reste sur sa Terre natale pendant le voyage de son fr`ere. Quel sera lage du capitaine apr`es son retour ?
BEATRIX : Tiens, je nimaginais pas quun jour, jaurai `a resoudre un veritable exercice me deman-
dant lage du capitaine !
MATHINE : Et pourtant, la question vaut la peine detre posee. Ecoute un peu. En utilisant la formule que
nous avons deduite tout `a lheure :
t

2
t

1
= (t
2
t
1
)
_
1
v
2
c
2
, (390)
durant le voyage aller, le temps propre qui sest ecoule pour le capitaine est :
t

Aller
= 10 ans
_
1
v
2
c
2
= 10
_
3
4
= 5

3 ans. (391)
Durant le sejour sur la plan`ete lointaine, le temps propre ecoule pour le capitaine est :
t

Sejour
= 10 ans. (392)
Durant le voyage de retour, le temps propre ecoule pour le capitaine est, `a linstar de laller :
t

Retour
= 5

3 ans. (393)
Par consequent, lorsque le capitaine revient de son voyage, il a vieilli de :
t

Aller
+ t

Sejour
+ t

Retour
= 10(1 +

3) = 27, 3 ans. (394)


Il a donc 57 ans et presque 4 mois `a son retour sur Terre.
En revanche, son fr`ere jumeau a dej`a 60 ans, puisque durant ce voyage, il sest ecoule 30 ans sur la Terre.
BEATRIX : Les deux fr`eres ne sont donc plus vraiment jumeaux apr`es cette aventure !
MATHINE : Nous avons jusque l`a raisonne avec une horloge entranee dans un mouvement rectiligne
uniforme. Considerons une horloge douee dun mouvement quelconque, sa vitesse `a chaque instant etant
v(t).
Dans une situation plus complexe comme celle-ci, o` u la vitesse varie dans le temps, nous avons toujours le
meme reexe : analyser ce qui se passe lors de variations inniment petites de la variable temps. Considerons
un intervalle de temps innitesimal dt. Durant ce temps, lhorloge mobile parcourt la distance ds :
ds =
_
dx
2
+dy
2
+dz
2
. (395)
A tout instant, le mouvement peut etre considere comme uniforme `a lechelle innitesimale. Par consequent,
nous pouvons appliquer la notation que nous avons vue tout `a lheure, et le temps propre dans le referentiel
attache `a lhorloge, considere comme galileen `a tout instant, est tel que :
dt

=
_
1
v
2
c
2
dt. (396)
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61 Sc`ene IX-4 : La transformation de Lorentz 152
En eectuant lintegration de cette relation entre les instants t
1
et t
2
, on obtient lexpression de lintervalle
de temps propre :
t

(t
2
) t

(t
1
) = t

2
t

1
=
_
t
2
t
1
_
1
v
2
c
2
dt. (397)
Nous avons note ici t

1
et t

2
les valeurs du temps propre correspondant respectivement aux instants t
1
et t
2
dans le referentiel G.
EURISTIDE : On notera que pour v tr`es petite par rapport `a c (ce qui est notre lot quotidien), le
temps propre est sensiblement voisin au temps ecoule dans le referentiel au repos, car dans ce cas :
1
v
2
c
2
1 (398)
est sensiblement egal `a 1, donc :
_
1
v
2
c
2
1 (399)
egalement.
BEATRIX : Dans la plus grande partie des experiences quotidiennes que nous vivons les vitesses de
deplacement dobjets ou de nous-memes sont negligeables par rapport `a c. Cest la raison pour laquelle les
eets relativistes ne sont pas apparents dans notre quotidien.
EURISTIDE : Cest exact. Par exemple, si jobserve un objet lance `a la vitesse v supersonique de
3600 km/h (qui est dej`a une vitesse tr`es impressionnante pour lhomme), cela donne, apr`es conversion des
vitesses en km/s :
_
1
v
2
c
2
=

1
1
(300000)
2

_
1
1
100000000000
. (400)
Ce qui constitue une valeur extremement proche de 1, `a un cent milliardi`eme pr`es.
Leet relativiste est donc quasiment imperceptible dans ce cas de gure, alors que la vitesse `a lechelle
humaine est dej`a tr`es grande.
61 Sc`ene IX-4 : La transformation de Lorentz
MATHINE : Nous allons poursuivre lanalyse des consequences du fait que la vitesse de la lumi`ere est
nie et constante dans tous les referentiels galileens.
EURISTIDE : Oui, et nous allons voir que non seulement le temps propre se contracte `a grande vi-
tesse, mais aussi les longueurs.
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61 Sc`ene IX-4 : La transformation de Lorentz 153
BEATRIX : Cest normal (enn, si on peut le dire !). On a vu tout `a lheure que lorsque les vitesses
etaient proches de celle de la lumi`ere, elles ne pouvaient pas sajouter directement ; elles doivent donc subir
egalement une contraction. Et si la vitesse et le temps se contractent `a grande vitesse, alors les distances
doivent forcement se contracter egalement.
MATHINE : Oui, on peut considerer les choses comme cela. Regardons plus precisement ce qui se
passe. Attention, nous allons enchaner une serie de calculs un peu compliques, pour aboutir au resultat.
Accroche-toi !
Considerons un referentiel G au repos et un referentiel G

doue dune vitesse V uniforme le long de laxe x


de G. On supposera que les axes des deux referentiels G et G

sont parall`eles entre eux : soit x parall`ele `a


x

, y parall`ele `a y

et z parall`ele `a z

.
Dans ces conditions, la conservation des intervalles dit que :
c
2
t
2
x
2
= c
2
t

2
x

2
. (401)
Par consequent, x et ct peuvent etre consideres comme des fonctions de x

et de c

.
Ecrivons x sous la forme :
x = ax

+bct

. (402)
o` u a et b sont des expressions que nous devons determiner. Ecrivons de meme ct sous la forme :
ct = dx

+ect

, (403)
o` u c et d sont des expressions `a determiner.
En utilisant lexpression de legalite des intervalles, nous pouvons ecrire :
d
2
x

2
+ 2dex

ct

+e
2
c
2
t

2
a
2
x

2
b
2
c
2
t

2
2abcx

= c
2
t

2
x

2
. (404)
Soit :
(d
2
a
2
)x

2
+ (2de 2ab)x

ct

+ (e
2
b
2
)c
2
t

2
= c
2
t

2
x

2
. (405)
Nous pouvons maintenant identier les termes en t

et x

des deux membres de legalite. Cela donne :


d
2
a
2
= 1
2de 2ab = 0
e
2
b
2
= 1. (406)
Do` u les trois equations regissant les valeurs de a, b, d et e :
ab = de
a
2
d
2
= 1
e
2
b
2
= 1. (407)
En mathematicienne avertie, quand je vois une expression telle que :
x
2
y
2
= 1, (408)
je pense tout de suite `a ce quon appelle la trigonometrie hyperbolique. Cest un nom bien mysterieux
pour designer des fonctions cosinus hyperbolique (cosh) et sinus hyperbolique (sinh) qui ont pour propriete,
justement, de verier :
sinh
2
x cosh
2
x = 1. (409)
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61 Sc`ene IX-4 : La transformation de Lorentz 154
Donc, nous allons eectuer un changement de variable et considerer une quantite telle que :
a = sinh . (410)
Alors, nous pouvons deduire des equations ci-dessus que :
d = cosh . (411)
De la meme fa con, nous allons considerer une quantite telle que :
e = sinh. (412)
Alors, comme precedemment, les equations ci-dessus nous permettent de deduire que :
b = cosh . (413)
Or, nous savons aussi que :
ab = de. (414)
Donc, nous pouvons en deduire, en rempla cant a, b, d et e par leurs nouvelles expressions, que :
sinh cosh = cosh sinh . (415)
Do` u :
tanh =
cosh
sinh
= tanh =
cosh
sinh
, (416)
o` u tanh est appelee tangente hyperbolique de .
Donc, et ont meme tangente hyperbolique. On demontre en eet (mais nous nallons pas le faire ici) que
si deux nombres ont meme tangente hyperbolique, alors ils sont egaux. Nous admettrons donc que :
= . (417)
Donc, les solutions des equations ecrites plus haut sont :
e = a
d = b
a = sinh
b = cosh (418)
Par consequent, nous pouvons donc ecrire :
x = x

sinh +ct

cosh
ct = x

cosh +ct

sinh . (419)
Considerons maintenant dans le referentiel G le mouvement de lorigine des coordonnees de G

. Alors :
x

= 0, (420)
donc :
x = ct

cosh
ct = ct

sinh . (421)
Par consequent :
x
ct
= tanh . (422)
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61 Sc`ene IX-4 : La transformation de Lorentz 155
Or, nous savons que le referentiel G

a pour vitesse V par rapport `a G :


x
t
= V. (423)
Donc :
tanh =
V
c
. (424)
Or, on sait que :
sinh
2
cosh
2
= 1, (425)
donc, en divisant par sinh
2
, on obtient :
1
cosh
2

sinh
2

=
1
sinh
2

, (426)
do` u :
sinh
2
=
1
1 tanh
2

, (427)
et :
cosh
2
= sinh
2
1 =
tanh
2

1 tanh
2

. (428)
Donc, nalement, en ne considerant que les valeurs positives qui ont un sens physique ici :
cosh =
tanh
_
1 tanh
2

=
V
c
_
1
V
2
c
2
sinh =
1
_
1 tanh
2

=
1
_
1
V
2
c
2
. (429)
Par consequent, on obtient :
x = x

sinh +ct

cosh psi
=
x

_
1
V
2
c
2
+
ct
V
c
_
1
V
2
c
2
=
x

_
1
V
2
c
2
+
V t

_
1
V
2
c
2
, (430)
et :
t =
x

c
cosh +t

sinh
=
x

c
V
c
_
1
V
2
c
2
+
t

_
1
V
2
c
2
=
V
c
2
x

_
1
V
2
c
2
+
t

_
1
V
2
c
2
, (431)
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61 Sc`ene IX-4 : La transformation de Lorentz 156
do` u nalement :
x =
x

+V t

_
1
V
2
c
2
t =
t

+
V
c
2
x

_
1
V
2
c
2
. (432)
BEATRIX : Ca fait un peu tour de passe-passe, avec ces sinus et cosinus hyperboliques.
MATHINE : En realite, on peut deduire la meme chose sans utiliser ce que tu appelles un tour de
passe-passe. Mais cela aurait ete plus long et fastidieux. Cette technique de changement de variable (en
loccurrence remplacer a, b, d, e par et ) est une technique tr`es courante et souvent tr`es ecace en
mathematiques. Cest pour cela que je lai choisie. Jadmets que la trigonometrie hyperbolique, cest un peu
complique, mais cest tr`es ecace ici.
EURISTIDE : Les expressions que nous avons obtenues sont appelees formules de transformation
de Lorentz, et expriment des lois de transformation des coordonnees dans le changement de referentiel
galileen.
Ces formules sont essentielles pour la suite. En les appliquant `a dierentes situations, on met en evidence
un certain nombre de phenom`enes de contraction relativiste.
BEATRIX : Allons-y, alors !
MATHINE : Voyons quelques exemples. Considerons une r`egle (pour mesurer) au repos dans le referentiel G,
de longueur l = x
2
x
1
.
Considerons cette r`egle observee depuis le referentiel G

en mouvement `a la vitesse V par rapport `a G.


Dapr`es les transformations de Lorentz, on a dans G

:
l

= x

2
x

1
, (433)
avec :
x
1
=
x

1
+V t

_
1
V
2
c
2
x
2
=
x

2
+V t

_
1
V
2
c
2
. (434)
On en deduit immediatement que :
x
2
x
1
=
x

2
x

1
_
1
V
2
c
2
. (435)
Soit :
x

2
x

1
= (x
2
x
1
)
_
1
V
2
c
2
. (436)
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62 Sc`ene IX-5 : La transformation de la vitesse 157
Autrement dit, la r`egle est plus courte dans le referentiel en mouvement que dans le referentiel au repos.
La valeur :
_
1
V
2
c
2
(437)
est appelee contraction de Lorentz, puisque cest elle qui determine la contraction des corps en mouvement.
BEATRIX : Donc, je resume. A grande vitesse, le temps et les longueurs sont contractes par la contraction de
Lorentz. Cest assez logique : `a partir du moment o` u, `a grande vitesse, le temps secoule plus lentement,
il faut bien que les longueurs soient contractees pour que la vitesse de la lumi`ere demeure constante,
puisquintuitivement, la distance L parcourue par un rayon lumineux en un intervalle de temps t est
L = ct. t etant plus petit `a grande vitesse, il faut bien que L soit contractee.
62 Sc`ene IX-5 : La transformation de la vitesse
EURISTIDE : Nous avons etudie la transformation des coordonnees dun referentiel galileen `a un autre,
lorsque ce dernier est anime dun mouvement rectiligne uniforme de vitesse V le long des axes x et x

.
Nous allons maintenant regarder ce quil advient de la vitesse v dun point dans le referentiel G si sa vitesse
est v

dans le referentiel G

.
BEATRIX : Nous avons vu tout `a lheure que v nest pas egal `a la somme des vitesses v

et V , puisque la
limite de la vitesse de la lumi`ere linterdit.
MATHINE : Supposons que v ait pour composantes (v
x
, v
y
, v
z
) et v

pour composantes (v

x
, v

y
, v

z
).
Nous avons vu precedemment que :
dx =
dx

+V dt

_
1
V
2
c
2
dy = dy

dz = dz

dt =
dt

+
V
c
2
dx

_
1
V
2
c
2
. (438)
Nous obtenons alors les composantes de la vitesse en divisant dx, dy et dz par dt :
v
x
=
dx
dt
=
dx

+V dt

dt

+
V
c
2
dx

=
v

x
+V
1 +
V
c
2
v

x
v
y
=
dy
dt
=
dy

_
1
V
2
c
2
dt

+
V
c
2
dx

=
v

y
_
1
V
2
c
2
1 +
V
c
2
v

x
v
z
=
dz
dt
=
dz

_
1
V
2
c
2
dt

+
V
c
2
dx

=
v

z
_
1
V
2
c
2
1 +
V
c
2
v

x
. (439)
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62 Sc`ene IX-5 : La transformation de la vitesse 158
BEATRIX : On a donc conrmation quen relativite restreinte, les vitesses ne sajoutent pas, contrai-
rement `a ce que nous avons appris en cinematique classique.
EURISTIDE : En revanche, nous voyons bien que lorsque V , v

x
, v

y
, et v

z
sont negligeables devant c,
ce qui le cas usuel, les formules se ram`enent aux formules classiques daddition des vitesses, `a savoir :
v
x
= v

x
+V
v
y
= v

y
v
z
= v

z
. (440)
Cette transformation de la vitesse a pour consequence un phenom`ene assez surprenant et observable de
changement de direction de cette vitesse. Nous allons etudier le phenom`ene dit daberration de la lumi`ere.
En eet, si la lumi`ere nest pas emise dans une direction parall`ele `a celle du deplacement du referentiel G

,
alors langle sous lequel on voit les rayons lumineux est modie pour un observateur situe dans le referentiel
G

. Cest cette deviation quon appelle aberration de la lumi`ere.


MATHINE : Considerons donc toujours nos deux referentiels G et G

, G

etant lance `a une vitesse V


par rapport `a G le long de leurs axes communs x et x

.
Considerons le rayon lumineux emis dans le plan x

dans le referentiel G

(donc v

= c), sous langle

par
rapport `a laxe des x

.
Nous allons calculer langle par rapport `a laxe des x sous lequel le rayon lumineux est vu dans le referentiel
G.
Nous avons :
Fig. 91 - Laberration de la lumi`ere
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62 Sc`ene IX-5 : La transformation de la vitesse 159
v

x
= c cos

y
= c sin

. (441)
Et de meme :
v
x
= c cos
v
y
= c sin . (442)
Alors, les formules de transformation de la vitesse deviennent :
c cos =
c cos

+V
1 +
c cos

V
c
2
= c
cos

+
V
c
1 +
V
c
cos

c sin =
c sin

_
1
V
2
c
2
1 +
c cos

V
c
2
= c
_
1
V
2
c
2
1 +
V
c
cos

sin

. (443)
Supposons maintenant que V soit petit par rapport `a c. Nous allons pouvoir, dans des expressions bien
choisies, negliger
V
c
par rapport `a 1. Alors, dans un premier temps, en negligeant
V
2
c
2
par rapport `a 1 :
sin
sin

1 +
V
c
cos

. (444)
Do` u :
sin

sin = sin

_
1
1
1 +
V
c
cos

_
= sin

V
c
cos

1 +
V
c
cos

. (445)
Dans cette expression, nous allons maintenant negliger lexpressioin
V
c
cos

qui est inferieure `a


V
c
et donc
negligeable devant 1. On obtient alors :
sin

sin
V
c
sin

cos

. (446)
Or, nous savons, par une formule de trigonometrie bien connue des lyceens, que :
sin

sin = 2 cos

+
2
sin

2
. (447)
Puis, nous pouvons faire les approximations suivantes :
cos

+
2
cos

, (448)
puisque laberration de la lumi`ere est un phenom`ene faible, et donc et

sont tr`es proches lun de lautre,


donc

est negligeable devant

et donc

+ = 2

+ (

) 2

. De plus :
sin

2

1
2
(

), (449)
puisque

est voisin de 0 pour la meme raison. Do` u :


2 cos

1
2
(

)
V
c
sin

cos

, (450)
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63 Sc`ene IX-6 : La notation tensorielle 160
soit :


V
c
sin

. (451)
De plus, nous notons :

= (452)
que nous appellerons angle daberration. Alors :

V
c
sin

(453)
qui est la formule habituelle de laberration de la lumi`ere.
EURISTIDE : Cette formule de laberration de la lumi`ere vaut la peine detre commentee. Tout dabord,
elle depend de
V
c
, donc elle sannule pratiquement, lorsque V est petite devant c. Il ny a donc pas de
phenom`ene daberration pour les vitesses usuelles qui sont tr`es petites par rapport `a c. Ensuite, elle depend
de sin

. Donc, elle sannule lorsque

est nul, cest-`a-dire quil ny a pas deet daberration de la lumi`ere


lorsque le rayon est emis dans la direction du deplacement de la source lumineuse.
BEATRIX : De plus, on doit pouvoir detecter cet eet plus facilement que ceux des contractions de
Lorentz, puisque langle daberration depend ici du rapport
V
c
, et non pas
V
2
c
2
.
63 Sc`ene IX-6 : La notation tensorielle
MATHINE : Nous avons vu dans nos discussions dintroduction la notation indicielle et les tenseurs. Il
est temps maintenant dutiliser ces outils.
Nous sommes en possession dun espace de dimension 4, constitue du temps et des 3 dimensions habituelles
de lespace x, y, et z.
Dans cet espace, nous considerons les coordonnees suivantes, exprimees en notation indicielle :
x
0
= ct
x
1
= x
x
2
= y
x
3
= z. (454)
EURISTIDE : Partant de ces coordonnees, il est naturel de considerer lintervalle entre deux evenements
comme la norme dun vecteur de lespace-temps, muni de ce syst`eme de coordonnees, puisque lintervalle
est un invariant de lespace-temps.
MATHINE : Soit A
i
les composantes contravariantes dun vecteur de lespace-temps (donc i = 0, 1, 2, 3). Alors
lintervalle entre lorigine de lespace-temps et lextremite du vecteur A
i
est :
c
2
t
2
x
2
y
2
z
2
= (A
0
)
2
(A
1
)
2
(A
2
)
2
(A
3
)
2
. (455)
Pour pouvoir utiliser la convention decriture des indices dEinstein, nous avons besoin dintroduire les
composantes covariantes du vecteur A
i
. Nous avons vu que la norme dun vecteur est exprimee par la
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63 Sc`ene IX-6 : La notation tensorielle 161
somme des produits des composantes covariantes par les composantes contravariantes. Nous voulons que les
composantes covariantes A
i
du vecteur de lespace-temps soient telles que lexpression :
A
i
A
i
= A
0
A
0
+A
1
A
1
+A
2
A
2
+A
2
A
3
(456)
represente la norme au carre, donc lintervalle au carre entre lorigine de lespace-temps et lextremite du
vecteur A
i
. Donc :
A
i
A
i
= A
0
A
0
+A
1
A
1
+A
2
A
2
+A
3
A
3
= (A
0
)
2
(A
1
)
2
(A
2
)
2
(A
3
)
2
. (457)
Donc :
A
0
= A
0
A
1
= A
1
A
2
= A
2
A
3
= A
3
. (458)
Et avec ces valeurs, A
i
A
i
est donc le carre de lintervalle au sens relativiste.
EURISTIDE : Le signe de A
i
A
i
permet dinterpreter le genre de levenement :
Si A
i
A
i
> 0, levenement est du genre temps ;
Si A
i
A
i
= 0, levenement est du genre lumi`ere ;
Si A
i
A
i
< 0, levenement est du genre espace.
En eet : si A
i
A
i
> 0, cela signie que c
2
t
2
> l
2
, donc la distance physique entre les deux evenements
est accessible sans depasser la vitesse de la lumi`ere. Le point dune extremite est donc `a linterieur du cone
de lumi`ere issu de lautre extremite.
Si A
i
A
i
= 0, cela signie que c
2
t
2
= l
2
, donc le parcours dune extremite `a lautre de la distance physique
se fait `a la vitesse de la lumi`ere. Le point dune extremite est donc sur le cone de lumi`ere issu de lautre
extremite.
Si A
i
A
i
< 0, cela signie que c
2
t
2
< l
2
, donc les deux evenements sont inaccessibles sans depasser la
vitesse de la lumi`ere. Donc le point dune extremite est `a lexterieur du cone de lumi`ere issu de lautre
extremite.
BEATRIX : En fait, nous avons cree une norme un peu particuli`ere dans lespace-temps, puisquelle
peut etre negative, contrairement `a la norme habituelle que nous connaissons dans un espace euclidien.
EURISTIDE : Oui, nous pouvons meme dire que nous avons deni une metrique particuli`ere dans
lespace-temps. Toute la particularite de cet espace-temps reside dans le signe moins applique aux
composantes covariantes dindices 1, 2 et 3. Cest ce qui donne `a la metrique son comportement particulier,
et qui aboutit aux transformations de Lorentz. Avec cette metrique, le produit scalaire de deux vecteurs A
i
et B
i
secrit :
A
i
B
i
= A
0
B
0
A
1
B
1
A
2
B
2
A
3
B
3
. (459)
Or, nous avons vu que le produit scalaire dun vecteur secrivait :
g
ik
A
i
B
k
, (460)
o` u g
ik
est le tenseur euclidien fondamental, ou tenseur metrique de lespace-temps. En prenant pour tenseur
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63 Sc`ene IX-6 : La notation tensorielle 162
metrique g
ik
:
g
ik
=
_
_
_
_
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
_
_
_
_
, (461)
on obtient :
g
ik
A
i
B
k
= g00A
0
B
0
+g
01
A
0
B
1
+g
02
A
0
B
2
+g
03
A
0
B
3
+ g
10
A
1
B
0
+g
11
A
1
B
1
+g
12
A
1
B
2
+g
13
A
1
B
3
+ g
20
A
2
B
0
+g
21
A
2
B
1
+g
22
A
2
B
2
+g
23
A
2
B
3
+ g
30
A
3
B
0
+g
31
A
3
B
1
+g
32
A
3
B
2
+g
33
A
3
B
3
. (462)
Or, tous les termes g
ik
o` u i = k sont nuls, et g
00
= 1, g
11
= 1, g
22
= 1 et g
33
= 1.
Donc :
g
ik
A
i
B
k
= A
0
B
0
A
1
B
1
A
2
B
2
A
3
B
3
. (463)
Et on retrouve donc bien :
A
i
B
i
= g
ik
A
i
B
k
. (464)
Et la norme dun vecteur est :
A
i
A
i
= g
ik
A
i
A
k
. (465)
Lespace-temps de dimension 4 muni de cette metrique g
ik
sappelle espace de Minkowski, caracterise par
son tenseur euclidien fondamental g
ik
.
Si nous considerons un vecteur de composantes contravariantes A
i
, alors ses composantes covariantes sont :
A
i
= g
ik
A
k
. (466)
Considerons un point A
i
represente par son vecteur A
i
issu de lorigine.
Le vecteur :
u
i
=
dA
i
d
, (467)
o` u est le temps propre du point A
i
, est appele quadrivitesse du point A
i
.
Supposons que le point A
i
ait pour vitesse

v (v
x
, v
y
, v
z
) dans lespace ordinaire de dimension 3, alors on a,
comme nous lavons vu :
d =
_
1
v
2
c
2
dt. (468)
Alors, la quadrivitesse a pour composantes :
u
0
=
cdt
d
=
cdt

c
2
v
2
dt
=
1
_
1
v
2
c
2
u
1
=
dx
d
=
dx
_
1
c
2
v
2
dt
=
v
x
_
1
v
2
c
2
u
2
=
dy
d
=
dy
_
1
c
2
v
2
dt
=
v
y
_
1
v
2
c
2
u
3
=
dz
d
=
dz
_
1
c
2
v
2
dt
=
v
z
_
1
v
2
c
2
. (469)
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64 Sc`ene IX-7 : La mecanique relativiste 163
BEATRIX : Et que represente donc la quadrivitesse ?
EURISTIDE : Il sagit du vecteur vitesse relativiste exprime dans lespace de Minkowski. Cette vitesse
relativiste comporte une premi`ere composante qui est la derivee du temps par rapport au temps propre ;
cest donc la vitesse de variation du temps dans le referentiel au repos du point de vue dun observateur
attache `a la particule en mouvement. Et les trois autres composantes sont les composantes spatiales de la
vitesse per cue par la particule dans son temps propre. Les (u
1
, u
2
, u
3
) sont les composantes dun vecteur
dans lespace de dimension 3 representant la vitesse par rapport au temps propre, donc la vitesse per cue
par un observateur attache `a la particule en mouvement. Cest donc une sorte de vitesse propre.
64 Sc`ene IX-7 : La mecanique relativiste
BEATRIX : Comme tout `a lheure, etant donne que nous avons traite de la cinematique relativiste,
nous pouvons maintenant regarder la mecanique relativiste. Et je serais curieuse de connatre les lois de la
mecanique dans cet espace de Minkowski. Elles doivent etre dierentes de celles dun espace euclidien, non ?
EURISTIDE : Nous allons y venir, et nous allons utiliser pour cela le principe de moindre action que
nous avons appris tout `a lheure. Rappelons-nous que tout syst`eme physique tend `a se deplacer sur une
trajectoire qui minimise ou maximise son action. Cest-`a-dire que tout syst`eme tend `a se deplacer sur une
extremale de laction.
Considerons une horloge mobile dans un referentiel G. Considerons un referentiel G

attache `a lhorloge
mobile.
Par invariance de lintervalle, on a :
ds
2
= c
2
dt
2
dx
2
dy
2
dz
2
= c
2
dt
2
, (470)
o` u dt est laccroissement innitesimal du temps dans G et dt

laccroissement dans G

. Par consequent :
dt

=
ds
c
. (471)
Et donc, le temps S indique par lhorloge entre des evenements a et b, quel que le soit le referentiel, est
lintegrale du temps :
S =
1
c
_
b
a
ds, (472)
o` u lintegration est eectuee sur la ligne dunivers entre les evenements a et b.
Si lhorloge est au repos, sa ligne dunivers est une droite parall`ele `a laxe des temps entre les evenements a
et b.
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64 Sc`ene IX-7 : La mecanique relativiste 164
Fig. 92 - Ligne dunivers de lhorloge au repos
Si lhorloge decrit un mouvement non uniforme, alors sa ligne dunivers est une courbe passant par les
evenements a et b. Nous avons vu dans letude de la transformation de Lorentz du temps, que dans ce cas,
le temps indique par lhorloge sera plus court que celui dune horloge au repos.
Nous en deduisons que lintegrale :
_
b
a
ds (473)
atteint sa valeur maximale lorsquelle est calculee le long de la droite dunivers entre les deux evenements a
et b.
BEATRIX : Cette integrale est donc proportionnelle `a laction du syst`eme, puisquelle se comporte
exactement de la meme fa con caracteristique. En eet, nous avions vu en etudiant le principe variationnel
tout `a lheure que la caracteristique de laction, cetait precisement detre minimale pour les trajectoires
minimales, puisque lunivers est un faineant.
EURISTIDE : Cest vrai, et laction peut etre consideree comme la consommation denergie du syst`eme
physique demandee pour le deplacement le long de la trajectoire choisie.
MATHINE : Nous avons donc trouve une fonction qui peut representer laction du syst`eme physique.
Donc laction S doit secrire au moyen dune constante :
S =
_
b
a
ds. (474)
Nous avons place un signe moins, puisque laction atteint sa valeur minimale lorsque lintegrale atteint sa
valeur maximale.
Or nous savons que :
ds
2
= c
2
dt
2
(dx
2
+dy
2
+dz
2
). (475)
Do` u :
ds
2
= c
2
dt
2
_
1
v
2
c
2
_
. (476)
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64 Sc`ene IX-7 : La mecanique relativiste 165
Soit, encore :
ds = c
_
1
v
2
c
2
dt. (477)
Par consequent, laction S peut secrire maintenant :
S =
_
b
a
c
_
1
v
2
c
2
dt =
_
b
a
Ldt, (478)
o` u L est la fonction de Lagrange du syst`eme mecanique, comme nous lavons vu lors de la discussion sur le
principe variationnel.
Or nous avons vu quen mecanique classique, la fonction de Lagrange secrit :
L =
1
2
mv
2
. (479)
Donc, en observant le comportement de lexpression relativiste de L lorsque c tend vers linni, nous pouvons,
par identication avec lexpression non relativiste, en deduire la valeur de la constante :
L = c
_
1
v
2
c
2
c +
v
2
2c
=
1
2
mv
2
. (480)
Or, les fonctions de Lagrange peuvent etre denies `a une constante pr`es, puisque laction elle-meme peut
etre denie `a une constante pr`es. Donc par identication des termes non constants, nous obtenons :
= mc. (481)
Donc, laction dune particule libre, representant donc par denition, lenergie depensee dans son
deplacement, secrit nalement :
S =
_
b
a
Ldt, (482)
o` u :
L = mc
2
_
1
v
2
c
2
. (483)
EURISTIDE : Cette expression de laction nous montre quelle est nulle pour v = c. Comme L est
negative, cest donc quelle atteint sa valeur maximale pour la trajectoire dun rayon lumineux.
MATHINE : On a vu que limpulsion dune particule sexprime comme la derivee par rapport `a la
vitesse de la fonction de Lagrange. Donc :

p =
L

v
. (484)
Si nous developpons lexpression en utilisant lexpression de L que nous avons deduite, nous avons, lorsque
la masse est constante :

p =
m

v
_
1
v
2
c
2
. (485)
BEATRIX : Et nous retrouvons comme dhabitude deux resultats : pour v negligeable devant c, lim-
pulsion tend vers son expression classique :

p = m

v . (486)
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64 Sc`ene IX-7 : La mecanique relativiste 166
Et pour v tendant vers c, limpulsion tend vers linni, donc elle na pas de sens physique pour un rayon
lumineux. Ce qui veut dire quun rayon lumineux ne se comporte pas comme un particule libre, au sens de
la relativite restreinte.
MATHINE : Continuons notre periple dans la mecanique relativiste. La force exercee sur la particule
est la derivee par rapport au temps de limpulsion. Donc :

F =
d

p
dt
. (487)
Passons `a lenergie maintenant. On appelle energie dune particule la somme de son energie cinetique et de
son energie potentielle. Par consequent :
E = T +U. (488)
Or, nous avons vu, lors de letude du principe variationnel, que L = T U, et nous savons que, par denition,
T =
1
2

p .

v . Donc, on peut ecrire :


E +L = 2T, (489)
do` u :
E = 2T L, (490)
soit :
E =

p .

v L. (491)
Par consequent, pour une particule de masse constante :
E =
mv
2
_
1
v
2
c
2
+mc
2
_
1
v
2
c
2
=
1
_
1
v
2
c
2
_
mv
2
+mc
2
_
1
v
2
c
2
__
=
mc
2
_
1
v
2
c
2
. (492)
EURISTIDE : Bien. Considerons maintenant le cas particulier dune particule au repos, dont la vitesse
v est nulle. Alors :
E = mc
2
. (493)
BEATRIX : Tiens ! On retrouve la cel`ebre expression dEinstein sur lenergie !
EURISTIDE : Oui, E = mc
2
est lexpression de lenergie intrins`eque dune particule de masse m.
MATHINE : Exprimons maintenant ceci dans le formalisme indiciel.
Nous savons que la quadrivitesse est :
u
i
=
_
_
1
_
1
v
2
c
2
,

v
_
1
v
2
c
2
_
_
. (494)
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64 Sc`ene IX-7 : La mecanique relativiste 167
On appelle quadri-impulsion lexpression :
p
i
= mcu
i
. (495)
Par consequent :
p
i
=
_
_
mc
_
1
v
2
c
2
,
mc

v
_
1
v
2
c
2
_
_
=
_
_
E
c
,
mc

v
_
1
v
2
c
2
_
_
=
_
E
c
,

p
_
. (496)
EURISTIDE : Une petite remarque sur la methode que nous avons utilisee et que nous emploierons de
nouveau `a plusieurs reprises : nous avons deduit la loi que nous recherchions en eectuant une analyse
innitesimale, puis une integration. Nous avons ainsi trouve une loi qui comportait des constantes inconnues.
Lanalyse de cette equation dans le cas o` u v est tr`es petit devant c, et la comparaison aux lois de la mecanique
classique ont permis de determiner les constantes manquantes. Nous aurons de nouveau loccasion de voir
cette methode dans les developpements qui suivent.
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168
Onzi`eme partie
Acte X - Les varietes
65 Sc`ene X-1 : La variete dierentiable
EURISTIDE : Maintenant que nous avons vu la relativite restreinte, nous allons entrer dun premier
pas dans le domaine passionnant de la relativite generale. Pour aborder cette theorie sereinement, nous
procederons en trois etapes. Nous allons commencer par introduire une nouvelle notion mathematique :
celle de variete dierentiable. Puis, en utilisant cet outil, nous pourrons decrire de fa con precise ce quest
la courbure dun espace. Enn, nous decrirons `a laide de ces methodes mathematiques, les equations du
champ de gravitation dEinstein.
BEATRIX : Alors, commen cons par le debut... Quest-ce quune variete dierentiable ?
EURISTIDE : Apr`es avoir developpe la relativite restreinte, Einstein sest mis `a la recherche dune
theorie de la gravitation. Son extraordinaire intuition la conduit `a remplacer lespace-temps de Minkowski
par un espace-temps curviligne, o` u le syst`eme de coordonnees nest plus un ensemble de droites, mais
un ensemble de courbes. Einstein a imagine un univers o` u la courbure de lespace-temps etait creee en
reaction `a lenergie et `a limpulsion ; autrement dit, les corps massifs eux-memes provoquaient la courbure
de lespace-temps ! Cest cette theorie que nous allons developper maintenant, et cest pour cela que nous
allons avoir besoin doutils qui permettent de decrire des espaces curvilignes.
BEATRIX : Donc je suppose que les varietes dierentiables dont nous avons parle vont permettre
cette description ?
EURISTIDE : Oui, les varietes dierentiables seront notre outil de base pour decrire lespace-temps
curviligne. Nous verrons que la relativite generale est nalement un concept tr`es simple : les corps massifs,
et plus generalement lenergie et limpulsion de ces corps ou dautres phenom`enes physiques provoquent
une deformation de lespace-temps. Cette deformation de lespace-temps conduit `a la deformation des
trajectoires des particules libres qui etaient jusque l`a rectilignes et uniformes. La relativite generale, ce nest
que ca : decrire la trajectoire deformee des particules suite `a la courbure de lespace-temps par lenergie et
limpulsion.
Mais laissons dabord Mathine nous expliquer ce quest une variete dierentiable.
MATHINE : Une variete dierentiable est un des concepts les plus importants de la geometrie pour les
mathematiques et la physique.
Nous allons considerer que nous sommes dans un espace de dimension n. Un exemple bien connu despace
euclidien de dimension n est lespace R
n
, constitue des elements de la forme (x
1
, x
2
, . . . , x
n
) dont les n
composantes sont des nombres reels.
Nous savons tous quil nest pas possible de poser `a plat sur une table une pelure dorange sans la dechirer.
Cela resulte du fait que la peau dune orange est une surface curviligne. Et cette propriete fait quelle ne
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65 Sc`ene X-1 : La variete dierentiable 169
peut pas etre representee, en general et dans son inegralite par un espace plat tel que R
n
.
Une variete dierentiable permet de rendre compte de lidee quun espace qui est curviligne, donc non
representable dans sa globalite par lespace plat R
n
, est constitue dun assemblage de regions locales en
nombre inni et de tailles inniment petites, qui sont, elles, representables par R
n
.
Cela veut dire quune variete dierentiable est un espace constitue dun assemblage de regions assimilables `a
un espace plat tel que R
n
et ces dierentes regions sont cousues ensemble pour constituer lespace complet.
BEATRIX : Pouvez-vous donner des exemples mathematiques de varietes dierentiables qui ne soient
pas des espaces plats ?
MATHINE : La surface dune sph`ere (notee S
2
en geometrie) est une variete dierentiable de dimen-
sion 2. La circonference dun cercle (qui est notee S
1
en geometrie) est une variete dierentiable de
dimension 1. Plus generalement, une sph`ere de dimension n, qui est notee S
n
est egalement une variete
dierentiable, de dimension n.
EURISTIDE : Maintenant que nous avons vu intuitivement ce quest une variete dierentiable, nous
allons formaliser cette notion pour mieux lapprehender et pour pouvoir lutiliser dans nos developpements
mathematiques et physiques. Nest-ce pas, Mathine ?
MATHINE : Oui, bien s ur. Mais pour commencer, nous allons introduire quelques notions utiles `a ce
qui va suivre.
On appelle carte entre deux ensembles M et N une relation , qui `a chaque element de M associe
exactement un element de N.
BEATRIX : Cest donc une fonction de M dans N :
: M N. (497)
MATHINE : Oui, cest bien une fonction de M dans N.
EURISTIDE : On appelle carte cette fonction dans un contexte geometrique, parce que cest bien une
fonction de ce type quon utilise lorsquon poss`ede la carte geographique dun territoire : lensemble M est
la surface de la region concernee sur la Terre ; lensemble N est la carte geographique. La fonction associe
`a un point de la surface de la Terre dans la region consideree, un point unique sur la carte geographique.
Cest ainsi que nous pouvons nous reperer : en regardant un point de la carte geographique, nous trouvons
le point correspondant sur la Terre.
MATHINE : Denissons maintenant un ensemble ouvert : on appelle balle ouverte un ensemble de
points x de R
n
, tels que :
|x y| < r, (498)
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65 Sc`ene X-1 : La variete dierentiable 170
pour un point y xe de R
n
et pour une constante r reelle, et o` u lon note la distance de x `a y par :
|x y| =

_
n

i=1
(x
i
y
i
)
2
. (499)
Une balle ouverte est donc lensemble des points de R
n
situes `a une distance strictement inferieure `a r dun
point y xe.
BEATRIX : Je suppose que linterieur dun disque de centre y et de rayon r, `a condition de ne pas
prendre la circonference, est une balle ouverte dans R
2
?
Fig. 93 - Interieur dun disque
EURISTIDE : Oui, et de meme linterieur (duquel on exclut la surface) de la sph`ere S
2
est une balle
ouverte.
MATHINE : Maintenant que nous savons ce quest une balle ouverte, nous pouvons poursuivre. On ap-
pelle ensemble ouvert de R
n
, la reunion dun nombre quelconque, eventuellement inni, de balles
ouvertes.
EURISTIDE : Concr`etement, un ensemble ouvert est en quelque sorte linterieur dune surface close de
dimension n 1, ou la reunion de plusieurs tels interieurs.
BEATRIX : Par exemple, en dimension 2, cest linterieur dune courbe close quelconque :
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65 Sc`ene X-1 : La variete dierentiable 171
Fig. 94 - Interieur dune courbe close
En dimension 3, cest linterieur dune surface close quelconque, etc.
MATHINE : Comme je vois que cest bien clair, nous passons `a la suite. Attention, cest un peu plus
complique. On appelle syst`eme de coordonnees, un sous-ensemble U dun ensemble M et une carte
injective :
: U R
n
, (500)
tels que limage (U) soit un ensemble ouvert dans R
n
.
BEATRIX : Quest-ce quune carte injective ?
MATHINE : On dit quune carte est injective, sil nexiste pas deux elements de U qui aient la meme
image par . Autrement dit, avec une carte injective, la situation suivante :
Fig. 95 - Carte non injective
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65 Sc`ene X-1 : La variete dierentiable 172
nest pas possible.
En dautres termes, cela revient `a dire qu`a tout point de U, on fait correspondre un point dierent dans
(U). (U) est donc une sorte de representation d`ele de U dans R
n
. Do` u sa capacite `a jouer le r ole dun
syst`eme de coordonnees : on represente le sous-ensemble U par une copie ou une carte injective se trouvant
dans R
n
.
Fig. 96 - Carte dun sous-ensemble U
BEATRIX : Oui, en fait, (U) est une sorte de carte geographique `a n dimensions de la region U.
MATHINE : Cest exactement cela. Denissons maintenant ce quest lassemblage de diverses cartes ou
syst`emes de coordonnees de cette nature.
Considerons un ensemble M, et une collection de sous-ensembles de M que nous noterons U

. On appelle
atlas, une collection de syst`emes de coordonnees {(U

} qui satisfait aux deux conditions suivantes :


La reunion de tous les U

est egale `a M ;
Les syst`emes de coordonnees sont cousus ensemble de fa con continue.
Donc, latlas dun ensemble M est un ensemble de syst`emes de coordonnees qui recouvrent lensemble M et
qui sont en relation continue sur leurs recouvrements.
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65 Sc`ene X-1 : La variete dierentiable 173
Fig. 97 - Atlas dun ensemble M
BEATRIX : Le nom datlas est bien choisi, puisque cest exactement ce qui se passe dans un atlas
geographique. Chaque carte constitue une representation d`ele de la region du monde quelle decrit. La
reunion de toutes les cartes represente lensemble des regions du monde, avec deventuels recouvrements.
MATHINE : Et enn, une variete dierentiable est un ensemble M muni dun atlas dit maximal,
qui contient tout syst`eme de coordonnees compatible pour que deux ensembles equivalents munis datlas
dierents ne comptent pas comme deux varietes dierentes.
EURISTIDE : Nous avons vu par consequent, quune variete dierentiable est un ensemble recouvert
(ou represente) par plusieurs syst`emes de coordonnees.
BEATRIX : Pourquoi a-t-on plusieurs syst`emes de coordonnees ?
EURISTIDE : Parce quen general, il nest pas toujours possible de representer ou de recouvrir un es-
pace curviligne par un seul syst`eme de coordonnees. Prenons la sph`ere. Nous connaissons la projection de
Mercator qui permet de representer sur une feuille de papier la surface de la Terre (que nous consid`ererons
approximativement spherique ici.)
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65 Sc`ene X-1 : La variete dierentiable 174
Fig. 98 - La projection de Mercator
Dans cette projection, trois elements ne sont pas representes : le pole Nord, le pole Sud et la ligne de
changement de date (parce que le syst`eme de coordonnees doit etre ouvert, ne loublions pas !)
Donc, il faut au moins deux syst`emes de coordonnees pour representer une sph`ere integralement.
BEATRIX : On voit bien quon a trouve un outil pour representer un espace curviligne, tel quune
sph`ere, au moyen de plusieurs projections dans un espace euclidien comme R
n
. Mais comment allons-nous
utiliser cela concr`etement ?
MATHINE : Nous allons utiliser une notion mathematique extremement puissante, appelee le plonge-
ment. Comme nous avons vu quil y a une correspondante exacte (on dit une bijection) entre chaque region
de la variete et une region de lespace euclidien R
n
, nous allons pouvoir assimiler les points de la variete,
localement dans chaque region, `a un point dans lespace euclidien R
n
.
Nous allons faire mieux encore. Nous allons pouvoir considerer que les proprietes que nous avons vues
dans un espace euclidien (calcul dierentiel, vecteurs, integrales, cinematique, etc.) sont applicables `a
notre variete. Nous disons que nous plongeons la variete localement dans un espace euclidien de
dimension n.
De cette fa con, nous allons pouvoir parler de la derivee partielle dune fonction de points dans la variete par
rapport aux coordonnees dans R
n
, et ecrire par exemple une expression telle que :
f
x

. (501)
Cette expression represente la derivee partielle par rapport `a la composante x

dune fonction de la variete


M. Si la fonction f represente une courbe sur une surface curviligne, alors f/x

represente la variation
de cette courbe dans la direction de cette coordonnee x

.
EURISTIDE : Regardons concr`etement ce que cela signie pour une sph`ere. Considerons la projection
de Mercator. Nous avons alors une representation plane de regions de la sph`ere. Nous introduisons donc,
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65 Sc`ene X-1 : La variete dierentiable 175
avec la notation des indices haut, deux coordonnees x
1
pour les abscisses (correspondant aux parall`eles de
la sph`ere) et x
2
pour les ordonnees (correspondant aux meridiens de la sph`ere) :
Fig. 99 - Derivees partielles sur une surface curviligne
f
x
1
represente la pente de la courbe f dans la direction des parall`eles `a la surface de la sph`ere.
f
x
2
represente la pente de la courbe f dans la direction des meridiens `a la surface de la sph`ere.
BEATRIX : On voit bien ici ce qui se passe. Le syst`eme de coordonnees, qui est ici represente par
une grille, peut etre localement decalque sur la surface curviligne et les axes x
1
et x
2
peuvent ainsi
constituer les directions du syst`eme de coordonnees sur la surface curviligne. Evidemment, ce decalcage
est local et permet simplement de denir les deux directions x
1
et x
2
des coordonnees au voisinage du point
X o` u le syst`eme de coordonnees a ete ainsi applique.
Il est clair que les directions x
1
et x
2
seront dierentes en un point Y situe ailleurs sur la surface curviligne.
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66 Sc`ene X-2 : Notion despace tangent 176
Fig. 100 - Les vecteurs de coordonnees varient en fonction du point
66 Sc`ene X-2 : Notion despace tangent
MATHINE : Ce que tu viens de dire nous conduit tout naturellement `a la notion despace tangent `a
une variete.
EURISTIDE : Intuitivement, il est assez facile dimaginer ce quest lespace tangent `a une variete en
un point en considerant lexemple de la sph`ere.
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66 Sc`ene X-2 : Notion despace tangent 177
Fig. 101 - Plan tangent dune sph`ere en un point
Comme nous lavons vu, le syst`eme de coordonnees permet de denir en un point X de la sph`ere une
direction x
1
et une direction x
2
. En considerant ces deux directions comme un syst`eme de coordonnees dun
plan passant par le point X, on obtient le plan tangent `a la sph`ere. Nous venons de creer le plan tangent
`a une variete.
MATHINE : En restant dans le cas de la sph`ere, et en considerant une courbure f sur cette sph`ere,
nous avons vu que lexpression :
f
x
1
(502)
representait la pente de la courbe dans la direction x
1
plaquee sur la surface de la sph`ere.
Nous pouvons donc considerer que localement en un point X de la courbe,
f
x
1
dx
1
(503)
est la projection sur laxe x
1
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66 Sc`ene X-2 : Notion despace tangent 178
Fig. 102 - Analyse des variations de f en un point
dun accroissement inniment petit de la courbe f, soit df.
Les mathematiciens, qui aiment bien eectuer des assimilations, vont donc pouvoir assimiler loperateur :

x
1
(504)
`a un vecteur representant laxe x
1
dans le syst`eme de coordonnees local en X sur la variete, et de meme :

x
2
(505)
au vecteur representant laxe x
2
dans le syst`eme de coordonnees local en X.
Par consequent, nous venons de creer en tout point X dune variete `a 2 dimensions, un syst`eme de coor-
donnees :
_

x
1
,

x
2
_
(506)
qui denit naturellement lespace tangent en X `a la variete.
Et avec ce syst`eme de coordonnees, nous pouvons ecrire :

df = f dx
1

x
1
+f dx
2

x
2
. (507)
De la meme fa con, pour une variete de dimension n, nous denissons lespace tangent au moyen dun syst`eme
de coordonnees :
_

x
1
,

x
2
, . . . ,

x
n
_
. (508)
Pour simplier les notations, nous notons :

(509)
et le syst`eme de coordonnees de lespace tangent par le symbole :
_

_
. (510)
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67 Sc`ene X-3 : Notion despace cotangent 179
EURISTIDE : Plus intuitivement, lespace tangent en un point X est lensemble de tous les vecteurs
tangents `a toutes les courbes passant par le point X. Tous ces vecteurs sont une combinaison des vecteurs
de base

.
BEATRIX : En synth`ese, au voisinage de chaque point X dun espace curviligne, on peut denir, pour
un syst`eme de coordonnees (x
1
, x
2
, . . . , x
n
), lespace tangent par son syst`eme de coordonnees naturel :
_

x
1
,

x
2
, . . . ,

x
n
_
=
_

_
. (511)
Un vecteur

t de cet espace tangent sexprimera donc sous la forme :

t = t

. (512)
Et bien entendu, contrairement `a un syst`eme de coordonnees cartesien, les

ne sont pas constants et sont


des fonctions-vecteurs qui dependent du point X de lespace curviligne.
67 Sc`ene X-3 : Notion despace cotangent
EURISTIDE : Nous savons denir maintenant en chaque point de la variete un espace plat tangent,
avec un syst`eme de coordonnees cartesien. Il sut de choisir latlas {(x
1
, x
2
, . . . , x
n
)} pour que les syst`emes
de coordonnees qui lui sont associes soient cartesiens, et par consequent, nous aurons un syst`eme de
coordonnees local cartesien sur lespace tangent en tout point de la variete. Nous aurons donc la possibilite
dappliquer localement au voisinage de chaque point de la variete, des proprietes dun espace plat muni dun
syst`eme de coordonnees cartesien.
Lespace tangent `a une variete en un point est une chose. Nous aurons besoin egalement de lespace
cotangent.
BEATRIX : Lespace cotangent ? Quest-ce ?
EURISTIDE : On a vu que lespace tangent en un point X de la variete etait lensemble de tous les
vecteurs tangents `a toutes les courbes de la variete passant par X. Il poss`ede un syst`eme de coordonnees
naturel, constitue des fonctions-vecteurs suivantes :
_

x
1
,

x
2
, . . . ,

x
n
_
. (513)
Ce quon appelle espace cotangent en un point X de la variete, est lensemble de toutes les dierentielles
df de toutes les courbes f passant par X.
MATHINE : Or on sait que, par denition dune dierentielle totale :
df =
f
x
i
dx
i
. (514)
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68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique 180
Donc, un syst`eme de coordonnees naturel de cet espace cotangent est constitue des dierentielles des fonctions
coordonnees du syst`eme de coordonnees :
(dx
1
, dx
2
, . . . , dx
n
). (515)
EURISTIDE : On voit ici, dans cette somme :
df =
f
x
i
dx
i
, (516)
que dans lexpression de la dierentielle dune courbe f, pour lespace tangent, les dx
i
sont les composantes
dans le syst`eme de coordonnees
_

x
i
_
.
Inversement, pour lespace cotangent, les
f
x
i
sont les composantes dans le syst`eme de coordonnees (dx
i
).
Cette particularite fait quon consid`ere lespace cotangent comme le dual de lespace tangent, et cest cette
symetrie qui fait quon la appele precisement espace cotangent.
68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique
MATHINE : Nous avons vu dans lespace euclidien le tenseur metrique, deni par :
ds
2
= g
ij
dx
i
dx
j
. (517)
Pour rappel, le r ole de ce tenseur metrique etait de denir la fa con dont on multiple entre elles les coordonnees
de deux fonctions-vecteurs pour former leur produit scalaire.
Dans une variete, nous pouvons egalement denir le tenseur metrique g
ij
en tout point de la variete par la
meme expression ; celle-ci prend tout sons sens, puisque dx
i
et dx
j
sont des fonctions-vecteurs de base de
lespace cotangent, comme nous venons de le voir. Cest donc que g
ij
est bien un tenseur deux fois covariant,
puisquil transforme deux fonctions-vecteurs en un nombre.
Dapr`es sa denition, en manipulant les noms des indices :
ds
2
= g
ij
dx
i
dx
j
= g
ji
dx
j
dx
i
= g
ji
dx
i
dx
j
, (518)
ce tenseur est symetrique, cest-`a-dire que :
g
ij
= g
ji
. (519)
On peut aussi denir la metrique inverse, qui est un tenseur deux fois contravariant, deni par :
g
ij
g
jk
=
i
k
. (520)
EURISTIDE : Le tenseur metrique poss`ede la propriete de coder `a lui seul dans ses composantes toutes les
caracteristiques de la variete : par exemple, sa courbure, la denition des longueurs, etc. En particulier, la
variete est un espace plat lorsque ce tenseur poss`ede des composantes constantes. Prenons lexemple de la
surface de la sph`ere. Considerons le syst`eme de coordonnees spheriques dans lespace de dimension 3 :
x = r sin cos
y = r sin sin
z = r cos . (521)
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68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique 181
Lelement de ligne secrit :
ds
2
= dx
2
+dy
2
+dz
2
. (522)
Calculons la dierentielle de cette expression, par rapport aux trois coordonnees r, et :
ds
2
= d(r sin cos )
2
+d(r sin sin )
2
+d(r cos )
2
= (dr sin cos +r cos cos d r sin sin d)
2
+ (dr sin sin +r cos sin d +r sin cos d)
2
+ (dr cos r sin d)
2
= dr
2
sin
2
cos
2
+r
2
cos
2
cos
2
d
2
+r
2
sin
2
sin
2
d
2
+ 2rdr cos sin cos
2
d 2rdr sin
2
cos sin d
2r
2
cos sin cos sin dd
+ dr
2
sin
2
sin
2
+r
2
cos
2
sin
2
d
2
+r
2
sin
2
cos
2
d
2
+ 2rdr cos sin sin
2
d + 2rdr sin
2
sin cos d
+ 2r
2
cos sin cos sin dd
+ dr
2
cos
2
+r
2
sin
2
d
2
2rdr cos sin d. (523)
Or :
cos
2
+ sin
2
= 1, (524)
et :
cos
2
+ sin
2
= 1, (525)
donc :
ds
2
= dr
2
sin
2
cos
2
+dr
2
sin
2
sin
2

+ r
2
cos
2
cos
2
d
2
+r
2
cos
2
sin
2
d
2
+ r
2
sin
2
sin
2
d
2
+r
2
sin
2
cos
2
d
2
+ 2rdr cos sin cos
2
d + 2rdr cos sin sin
2
d
+ 2rdr sin
2
sin cos d 2rdr sin
2
cos sin d
2rdr cos sin d
+ 2r
2
cos sin cos sin dd
2r
2
cos sin cos sin dd
+ dr
2
cos
2
+r
2
sin
2
d
2
= dr
2
sin
2
+r
2
cos
2
d
2
+r
2
sin
2
d
2
+ dr
2
cos
2

+ r
2
sin
2
d
2
. (526)
Do` u :
ds
2
= dr
2
+r
2
d
2
+r
2
sin
2
d
2
. (527)
Considerons le cas dune sph`ere de rayon r = 1 par exemple, alors dr = 0, puisque r est constant, et par
consequent :
ds
2
= d
2
+ sin
2
d
2
. (528)
Donc, le tenseur metrique dans lespace de dimension 2 de coordonnees (, ), pour la surface curviligne
dune sph`ere de rayon r = 1 est :
g
ij
=
_
1 0
0 sin
2

_
. (529)
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68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique 182
On verie bien que cet espace de dimension 2 nest pas plat, puisque les composantes du tenseur metrique
ne sont pas des constantes, mais dependent de langle .
BEATRIX : Daccord, je comprends. Dans un espace plat tel quun plan (`a deux dimensions), on au-
rait :
ds
2
= dx
2
+dy
2
, (530)
donc :
g
ij
=
_
1 0
0 1
_
. (531)
Dans ce cas, lespace considere est bien plat, puisque les composantes de son tenseur metrique sont des
constantes.
EURISTIDE : Il est amusant de considerer la surface de la sph`ere de deux points de vue. Si on se
consid`ere comme observateur dans un espace de dimension 3, la surface de la sph`ere est un objet plonge
dans un espace de dimension 3 decrit par le tenseur metrique :
g
ik
=
_
_
1 0 0
0 1 0
0 0 1
_
_
, (532)
puisque :
ds
2
= dx
2
+dy
2
+dz
2
. (533)
Dans ce contexte, la surface de la sph`ere est un ensemble de points dans un espace plat `a 3 dimensions.
Si on consid`ere maintenant la sph`ere intrins`equement, cest-`a-dire du point de vue dun etre `a deux dimensions
inniment petit plaque `a la surface de cette sph`ere, la metrique de cet espace `a 2 dimensions, pour cet etre
inniment plat qui y habite est :
g
ik
=
_
1 0
0 sin
2

_
. (534)
Il sagit donc dun espace curviligne.
BEATRIX : Je comprends. Suivant quon regarde la sph`ere de lexterieur ou depuis sa surface, la sur-
face de la sph`ere peut etre vecue comme un objet plonge dans un espace plat, ou bien comme un espace
curviligne.
MATHINE : Dans les deux cas, la sph`ere est une surface curviligne. Mais cette courbure est vecue
de fa con dierente, suivant que nous sommes observateurs externes ou internes.
EURISTIDE : Il est dicile de se representer ce quest un espace curviligne de dimension 3. Mais on
peut extrapoler en 3 dimensions ce qui se passe en 2 dimensions. Si nous sommes un etre imaginaire plonge
dans un espace plat de dimension 4, nous pouvons observer de lexterieur notre espace de dimension 3 et
nous pouvons voir quil est courbe. Si nous sommes un etre de dimension 3, vivant dans cet espace
curviligne de dimension 3, nous pouvons sentir quil est curviligne, parce que son tenseur metrique ne
poss`ede pas des composantes constantes.
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68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique 183
BEATRIX : Et en quoi la variation des composantes du tenseur metrique va-t-elle nous aecter, nous
les etres vivants plonges dans cet espace curviligne de dimension 3 ?
EURISTIDE : Et bien, nous allons constater que lexpression des longueurs, par exemple, va dependre
de notre position dans lespace. Nous aurons donc des lois physiques relatives aux longueurs, aux vitesses
qui pourront dependre de la position `a laquelle nous nous trouvons dans lespace. Cest le meme phenom`ene
qu`a la surface dune sph`ere, o` u le calcul des longueurs va dependre de la valeur de langle , puisque le
tenseur metrique depend de la valeur de sin
2
.
MATHINE : Nous avons extrapole ce qui se passe en 2 dimensions pour un espace curviligne `a 3 di-
mensions. Nous pouvons continuer avec 4 dimensions. Dans le cadre de la relativite generale, Einstein a
decouvert que lespace-temps (qui est un espace `a 4 dimensions, comme nous lavons vu) est un espace
curviligne. Cest-`a-dire que le calcul des longueurs depend de la position (et du temps) dans cet espace-temps.
La metrique de lespace-temps en relativite generale comporte des composantes qui ne sont pas constantes.
Cest ce qui donne la caracteristique curviligne `a lespace-temps de la relativite generale :
ds
2
= g
ik
dx
i
dx
k
, o` u i, k = 1, 2, 3, 4. (535)
EURISTIDE : Nous avons vu en relativite restreinte que :
ds
2
= cdt
2
dx
2
dy
2
dz
2
. (536)
Par consequent, pour la relativite restreinte, le tenseur metrique est exprime comme suit :
g
ik
=
_
_
_
_
c 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
_
_
_
_
. (537)
Donc la theorie de la relativite restreinte decrit un espace-temps plat, pour lequel le tenseur metrique poss`ede
des composantes constantes. Cet espace-temps nest pas pour autant euclidien, puisque les composantes de
g
ik
ne sont pas toutes positives.
On distingue trois types de metriques, decrivant trois types despaces ou de varietes :
La metrique riemanienne, possedant des composantes toutes positives ou nulles, qui decrit un espace
dit riemanien ;
La metrique lorentzienne, possedant des composantes toutes du meme signe ou nulles, `a lexception
dune seul qui est du signe oppose. Cette metrique decrit un espace dit lorentzien ;
Les autres metriques, qui decrivent un espace indeni.
Dans le cadre qui nous interesse, le monde physique a ete successivement decrit dans lhistoire des sciences
par trois types de metriques successives :
Newton a decrit un espace-temps euclidien, cest-`a-dire un espace-temps riemanien, dont la metrique
poss`ede des composantes constantes :
ds
2
= dx
2
+dy
2
+dz
2
. (538)
Einstein, dans la theorie de la relativite restreinte, a decrit un espace-temps lorentzien, dont la metrique
lorentzienne poss`ede des composantes constantes :
ds
2
= c
2
dt
2
dx
2
dy
2
dz
2
. (539)
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68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique 184
Cette metrique decrit un espace-temps plat, mais qui toutefois conduit aux phenom`enes un peu parti-
culiers de la contraction du temps et des longueurs que nous avons etudies tout `a lheure. Lexistence
et la nature de ces phenom`enes sont codes dans cette metrique.
Enn, dans la theorie de la relativite generale, Einstein decrit un espace-temps lorentzien plus general,
dont les composantes de la metrique ne sont plus obligatoirement des constantes :
ds
2
= g
ik
dx
i
dx
k
. (540)
Cet espace-temps nest donc pas plat, mais il poss`ede intrins`equement les proprietes dun espace lo-
rentzien, integrant les proprietes de la relativite restreinte. Le fait quil ne soit pas plat donne `a lespace
et au temps physiques des proprietes supplementaires que nous etudierons tout `a lheure.
BEATRIX : Cest l`a quon voit que la metrique determine tout. Cest elle qui construit notre monde.
Chacune des composantes, variable ou constante, du tenseur metrique va determiner la nature et les
proprietes du monde dans lequel nous vivons. Cest merveilleux de penser que le monde physique, aussi
complexe soit-il, peut etre enti`erement decrit au moyen dun tenseur qui poss`ede 16 composantes :
g
ik
=
_
_
_
_
g
00
g
01
g
02
g
03
g
10
g
11
g
12
g
13
g
20
g
21
g
22
g
23
g
30
g
31
g
32
g
33
_
_
_
_
. (541)
MATHINE : Cest vrai, le tenseur metrique poss`ede 16 composantes a priori. Mais elles ne sont pas
toutes independantes parce que le tenseur metrique nest pas totalement arbitraire : il doit repondre `a un
certain nombre dexigences.
Notamment, nous savons que le tenseur metrique doit etre symetrique, donc :
g
ik
= g
ki
. (542)
Ensuite, comme nous voulons que lespace soit lorentzien, cela signie que nous voulons que le tenseur
metrique puisse sexprimer, localement en tout point de la variete, dans un syst`eme de coordonnees bien
choisi, sous la forme dune matrice diagonale, o` u tous les termes g
ik
tels que i = k soient nuls et o` u, parmi
tous les termes diagonaux, il y en a un seul qui nest pas du meme signe que les autres. Par exemple :
g
ik
=
_
_
_
_
h
00
0 0 0
0 h
11
0 0
0 0 h
22
0
0 0 0 h
33
_
_
_
_
, (543)
o` u les h
jj
sont des fonctions positives.
BEATRIX : Donc, en synth`ese, en choisissant correctement le syst`eme de coordonnees localement en
chaque point de lespace-temps, on peut obtenir un tenseur metrique qui poss`ede une matrice de
composantes diagonale.
MATHINE : Nous nallons pas en faire la demonstration ici, mais on demontre que lon peut faire en-
core mieux. On peut toujours trouver, localement en chaque point dune variete curviligne, un syst`eme de
coordonnees tel que chaque composante de la forme lorentzienne de la metrique ait des derivees de premier
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68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique 185
ordre par rapport aux coordonnees qui soit nulle. Il faut noter que dans ce cas l`a, les derivees de second
ordre ne sannuleront pas toutes, a priori. Nous pourrons donc considerer que nous denissons en tout
point de la variete un syst`eme de coordonnees dans lequel la variete ressemblera `a un espace plat sur une
region inniment petite. Le syst`eme de coordonnees trouve sappelle syst`eme de coordonnees normales
riemaniennes, et on dit que lespace plat genere par ce syst`eme de coordonnees ressemble `a la variete en
ce point au premier ordre.
EURISTIDE : Cest un peu complique a priori, mais cela se comprend tr`es bien en prenant lexemple
de notre surface spherique favorite :
Fig. 103 - Coordonnees normales riemaniennes
En utilisant le syst`eme de coordonnees habituel associe `a la projection de Mercator (meridiens, parall`eles),
nous pouvons considerer une region susamment petite autour dun point M de la sph`ere. Sur cette region,
nous pouvons considerer deux vecteurs qui sont respectivement tangents au meridien et au parall`ele. Les
vecteurs determinent un espace localement plat, que lon peut considerer comme ressemblant au premier
ordre `a la surface de la sph`ere au point M.
Nous connaissons lexpression generale du tenseur metrique de la surface de la sph`ere :
g
ik
=
_
1 0
0 sin
2

_
. (544)
Dire que lespace est localement plat au point M de coordonnees (
0
,
0
), revient `a considerer que dans une
petite region autour dun point M, pour lequel =
0
, nous considerons que sin
2
est constant egal `a la
valeur sin
2

0
. Si nous notons la constante :

0
= sin
2

0
, (545)
alors, nous obtenons une metrique dun espace plat :
g
ik
=
_
1 0
0
0
_
, (546)
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68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique 186
o` u
0
est une constante.
BEATRIX : En fait, intuitivement, cela revient `a prendre un syst`eme de coordonnees sur le plan tan-
gent `a la surface de la sph`ere au point M, non ?
EURISTIDE : Oui. En resume, nous avons vu que le monde physique est decrit par un tenseur metrique dont
les composantes ne sont a priori pas constantes. Ce tenseur metrique peut etre ramene localement en chaque
point de lespace-temps `a un tenseur dont les composantes non diagonales sont toutes nulles, et dont les
composantes diagonales sont des constantes au premier ordre, en choisissant de lexprimer dans le syst`eme
de coordonnees normales riemaniennes.
MATHINE : Nous allons maintenant regarder une grandeur dite symbole de Levi-Civita, qui nous a
dej`a ete utile et qui le sera encore beaucoup par la suite.
Nous avons vu il y a quelque temps le symbole antisymetrique
ijk
deni, pour un espace de dimension 3,
par :

ijk
=
_
_
_
+1 si ijk est une permutation paire de 012
1 si ijk est une permutation impaire de 012
0 sinon.
(547)
Nous pouvons generaliser ce symbole avec n indices, en denissant le symbole de Levi-Civita par :

2
...
n
=
_
_
_
+1 si
1

2
. . .
n
est une permutation paire de 0, 1, . . . , n 1
1 si
1

2
. . .
n
est une permutation impaire de 0, 1, . . . , n 1
0 sinon.
(548)
Considerons deux syst`emes de coordonnees dans une variete `a n dimensions, et considerons une matrice nn
notee :
M

. (549)
Considerons le determinant |M| de cette matrice. Comme nous lavons vu lors de nos explications sur le
calcul tensoriel, en utilisant le symbole antisymetrique, nous pouvons calculer le determinant dune matrice
3 3. En generalisant, avec le symbole de Levi-Civita, nous pouvons calculer le determinant dune matrice
n n :
|M| =

2
...
n
M

1
1
M

2
2
. . . M

n
n
. (550)
Par consequent, en multipliant les deux membres par lexpression du symbole de Levi-Civita avec des indices
primes :

2
...

n
|M| =

2
...

2
...
n
M

1
1
M

2
2
. . . M

n
n
=

2
...
n

2
...

n
M

1
1
M

2
2
. . . M

n
n
=

2
...
n
M

1
M

2
. . . M

n
. (551)
Supposons maintenant que la matrice M

soit en fait denie par :


M

=
x

. (552)
Alors, la transformation ci-dessus secrit :

2
...

n
=

2
...
n
x

1
x

1
x

2
x

2
. . .
x

n
x

n
. (553)
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68 Sc`ene X-4 : Le tenseur metrique 187
Cette loi ressemble `a une loi de transformation tensorielle dans un changement de coordonnees. Mais ce nest
pas tout `a fait le cas, puisque le coecient :

(554)
apparat dans la formule de changement de coordonnees.
Considerons alors la grandeur :

2
...
n
=
_
|g|

2
...
n
. (555)
Alors, nous avons, en substituant cette valeur dans lexpression precedente :
1
_
|g(

)|

2
...

n
=

2
...
n
x

1
x

1
. . .
x

n
x

n
. (556)
Or, nous savons que :
g

=
x

. (557)
Donc que :
|g(

)| =

2
|g()| . (558)
Soit :
1
_
|g(

)|
=

1
_
|g()|
. (559)
En reportant ce resultat dans lexpression ci-dessus, on obtient :

2
...

n
=

2
...
n
x

1
x

1
x

2
x

2
. . .
x

n
x

n
. (560)
Par consequent,

2
...
n
=
_
|g|

2
...
n
(561)
se transforme comme un tenseur dans un changement de coordonnees, et est donc un tenseur n fois covariant,
que lon appelle tenseur de Levi-Civita. En revanche :

2
...
n
(562)
nest pas un tenseur. Mais le fait que sa loi de transformation dans un changement de coordonnees fasse
intervenir le determinant :

, (563)
que lon appelle jacobien du changement de coordonnees, fait quon appelle cette grandeur une densite
tensorielle de poids 1. On appelle poids de la densite tensorielle, la puissance `a laquelle est eleve le jacobien :

, (564)
dans lexpression de changement de coordonnees.
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69 Sc`ene X-5 : Le pullback 188
69 Sc`ene X-5 : Le pullback
EURISTIDE : Nous verrons plus tard lutilisation de ce tenseur de Levi-Civita. Nous avons mainte-
nant lavantage de disposer dun tenseur qui est capable de fa con generale dappliquer `a un tenseur par
multiplication les proprietes du symbole antisymetrique.
MATHINE : Pour linstant nous allons revenir `a quelques notions de geometrie autour des varietes et
de la notion de carte sur ces varietes.
Considerons deux varietes M et N ayant pour syst`emes de coordonnees respectifs x

et y

.
Considerons une carte de M dans N, que nous noterons :
Fig. 104 - Le pullback
Et considerons, par ailleurs, une fonction f de N dans R. Si nous considerons la fonction composee de
et de f, notee f , nous avons cree une fonction de M dans R. Cette fonction permet, en quelque sorte, de
tirer en arri`ere la fonction f de N dans R, en la ramenant au moyen de , de M dans R.
Cest la raison pour laquelle on appelle cette fonction f le pullback de f par (pullback signiant tirer
en arri`ere en anglais), et nous le notons :

f = f . (565)
BEATRIX : Je vois bien ce que cest, mais `a quoi cela sert-il ?
EURISTIDE : Supposons que nous disposions dune sph`ere N et dun ellipsoide M qui sont deux varietes
de dimension 2. Supposons que nous disposions dune carte de lellipsoide sur la sph`ere, permettant de
cartographier lellipsoide au moyen de la sph`ere :
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70 Sc`ene X-6 : Le pushforward 189
Fig. 105 - Transport par pullback dune fonction sur lellipsoide
Le pullback va permettre de calquer la fonction f denie sur la sph`ere sur la surface de lellipsoide. Par
exemple, si la fonction f represente un coloriage, une altitude ou une temperature sur la sph`ere N, nous
allons, au moyen du pullback, reporter cette fonction point `a point de la sph`ere dans le monde de la surface
de lellipsoide.
70 Sc`ene X-6 : Le pushforward
MATHINE : Maintenant, nous pourrions avoir envie de reporter une fonction de la variete M sur la
variete N :
Fig. 106 - Le pushforward
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70 Sc`ene X-6 : Le pushforward 190
Mais le schema ci-dessus montre bien que les `eches des fonctions ne correspondent pas, et quil est
impossible de composer la fonction avec la fonction g pour creer une fonction de N dans R.
Mais nous allons en fait tenter de transporter des vecteurs de la variete M dans la variete N. Et pour cela,
nous allons devoir ruser.
Une fonction-vecteur dans la variete M peut etre considere comme un operateur de derivee qui transforme
une fonction en nombre. En eet, nous avons vu que les fonctions-vecteurs de coordonnees sur la variete M
pouvaient etre denis comme loperateur :

. (566)
Cet operateur est applicable `a nimporte quelle fonction denie sur M. Il en va de meme pour tout vecteur

V deni sur M, qui pourra etre considere comme un operateur de derivee applicable aux fonctions denies
sur M dans R. Mais voici donc la ruse que je propose. Nous connaissons, gr ace au pullback, un moyen de
transporter une fonction denie sur N en une fonction denie sur M `a valeurs dans R. En eet, si f est une
fonction denie sur N, alors :

f (567)
est une fonction denie sur M `a valeurs dans R. Nous pouvons donc considerer limage de cette fonction par
notre fonction-vecteur

V :

V (

f). (568)
Revenant `a la fonction f, nous pouvons maintenant considerer que nous avons deni une nouvelle fonction-
vecteur (que nous appellerons egalement champ de vecteurs)

W sur N au moyen de lexpression qui denit
son application aux fonctions de N :

W(f) =

V (

f). (569)
La fonction-vecteur

W est appele le pushforward de

V par et est note :

V (f) =

W(f)

V (

f). (570)
(pushforward signie pousser en avant en anglais.)
BEATRIX : Nous avons donc reussi `a pousser un champ de vecteurs de M dans N en considerant que
laction du champ de vecteurs sur N est egale `a laction du champ de vecteurs dorigine dans M sur le
pullback de la fonction de N dans M par .
Fig. 107 - Transport dun champ de vecteurs par pushforward
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70 Sc`ene X-6 : Le pushforward 191
Cela revient, avec un procede un peu complique, `a deplacer un champ de vecteurs de la variete M sur
la variete N, en veillant `a ce que leet sur les fonctions denies dans N soit le meme que sur leur pullback
dans M.
EURISTIDE : Voil`a. Autrement dit, si la fonction f est, par exemple, la fonction couleur `a la surface
de la sph`ere N comportant des points jaunes et des points verts, si un champ de vecteurs `a la surface
de lellipsoide M permet de se deplacer des points de couleur jaune aux points de couleur verte pour la
fonction couleur sur N appliquee par pullback `a M, alors ce champ de vecteurs peut etre applique sur N,
en transformant les points jaunes de N en points verts.
MATHINE : Nous avons vu que nous pouvons tirer en arri`ere des fonctions. Or nous savons quun ten-
seur l fois covariant est assimilable `a un ensemble de l fonctions `a images dans R. Par consequent, nous
pouvons egalement tirer en arri`ere un tenseur quelconque l fois covariant.
En eet, un tenseur T

1
...
l
l fois covariant mange l fonctions-vecteurs et restitue 1 nombre reel.
Pour tirer en arri`ere le tenseur, il faut donc considerer laction du tenseur tire en arri`ere sur les fonctions-
vecteurs de la variete M. Pour cela, nous allons pousser en avant les fonctions-vecteurs de M dans N par
, et considerer laction du tenseur dorigine T

1
...
l
sur ces vecteurs pousses en avant.
Le resultat denira le pullback du tenseur T

1
...
l
.
En dautres termes, si

V
(1)
, . . . ,

V
(l)
sont des fonctions-vecteurs de la variete M, alors, on denit le pullback
du tenseur T, soit

T par :
(

T)(

V
(1)
,

V
(2)
, . . . ,

V
(l)
) = T(

V
(1)
,

V
(2)
, . . . ,

V
(l)
). (571)
Fig. 108 - Transport dun tenseur covariant par pullback
De fa con similaire, nous savons quun tenseur k fois contravariant est assimilable `a un ensemble de k
champs vectoriels. Par consequent, nous pouvons pousser en avant un tenseur quelconque k fois contravariant.
En eet, un tenseur k fois contravariant T

1
...
k
mange k fonctions pour restituer k fonctions-vecteurs.
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70 Sc`ene X-6 : Le pushforward 192
Pour pousser en avant le tenseur T, il faut considerer laction de ce tenseur pousse en avant sur les fonctions
de la variete N. Pour cela, nous allons tirer en arri`ere les fonctions de la variete N dans M par , et considerer
laction du tenseur dorigine T

1
...
k
sur ces fonctions tirees en arri`ere.
Le resultat denira le pushforward du tenseur T

1
...
k
. En dautres termes, si f
(1)
, . . . , f
(k)
sont des fonctions
de la variete N dans R, alors on denit le pushforward du tenseur T, soit

T par :

T(f
(1)
, f
(2)
, . . . , f
(k)
) = T(

f
(1)
,

f
(2)
, . . . ,

f
(k)
). (572)
Fig. 109 - Transport dun tenseur contravariant par pushforward
EURISTIDE : En plus concret, considerons la fonction couleur ayant deux valeurs possibles : jaune et
vert. Considerons egalement la fonction lumi`ere, pouvant avoir deux valeurs possibles : clair et sombre.
Alors, le pullback de f
(1)
(note

f
(1)
) et f
(2)
(note

f
(2)
) permettent de dessiner sur lellipsoide M les
points avec une couleur jaune ou verte et une lumi`ere claire ou sombre, en conformite avec ce qui est dessine
sur la sph`ere.
Considerons maintenant sur lellipsoide, un tenseur qui fournit les champs vectoriels associes aux fonctions

f
(1)
et

f
(2)
permettant de transformer les points jaunes en points verts et les points sombres en points
clairs. Alors, le pushforward du tenseur sur la variete N permet de denir sur la sph`ere N un tenseur
transformant `a son tour les points jaunes en points verts et les points sombres en points clairs.
BEATRIX : Cest maintenant lumineux ! Et au passage, ca permet de mieux comprendre le r ole du
tenseur qui permet un cumul de plusieurs transformations le long de champs de vecteurs.
EURISTIDE : On va prendre un exemple un peu plus complexe, et lie au tenseur metrique, pour ex-
primer plus directement ce quest un pullback. Supposons que la variete M soit la sph`ere S
2
de dimension
2, et que la variete N soit lespace R
3
de dimension 3.
Prenons pour coordonnees dans M :
x

= (, ). (573)
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70 Sc`ene X-6 : Le pushforward 193
Prenons pour coordonnees dans N :
y

= (x, y, z). (574)


Alors, la carte de M dans N est donnee par :
(, ) = (sin cos , sin sin , cos ). (575)
Considerons une fonction f de N dans R quelconque et une fonction-vecteur

V de M applique au pullback
de cette fonction par f. Alors, nous considerons la fonction :

V (

f). (576)
Or, une fonction-vecteur peut sexprimer comme un operateur de derivee partielle, applique `a la fonction,
donc :

V (

f) = V

f)
= V

(f )
= V

(f )
y

. (577)
On peut donc considerer, dapr`es cette derni`ere expression, que le pullback dune fonction est assimilable `a
un operateur constitue par la matrice :
_
y

_
, (578)
puisque cette matrice transforme les coordonnees dun vecteur de M en celles dun vecteur de N, et donc
permet de denir la fonction

f, pullback de f.
Par consequent, pour trouver le tenseur metrique dans S
2
(qui est un tenseur 2 fois covariant), nous pouvons
eectuer un pullback de N dans M par , en appliquant la matrice de transformation deux fois au tenseur
2 fois covariant g

de R
3
.
Le tenseur metrique de R
3
, qui est un espace euclidien, est :
g

=
_
_
1 0 0
0 1 0
0 0 1
_
_
. (579)
La matrice de transformation du pullback est :
_
y

_
=
_
x

_
=
_
cos cos cos cos sin
sin sin sin cos 0
_
. (580)
Do` u :
(

g)

=
_
y

__
(g )
y

_
. (581)
Or g = puisque g est la matrice unite dans un espace plat euclidien. Do` u :
(

g)

=
_
y

_
_
_
cos cos sin sin
cos sin sin cos
sin 0
_
_
, (582)
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70 Sc`ene X-6 : Le pushforward 194
soit :
(

g)

=
_
cos cos cos sin sin
sin sin sin cos 0
_
_
_
cos cos sin sin
cos sin sin cos
sin 0
_
_
=
_
cos
2
cos
2
+ cos
2
sin
2
+ sin
2
0
0 sin
2
sin
2
+ sin
2
cos
2

_
.
(583)
Soit :
(

g)

=
_
1 0
0 sin
2

_
. (584)
BEATRIX : On a donc pu deduire directement le tenseur metrique de la sph`ere S
2
`a partir du pull-
back du tenseur metrique de lespace plat R
3
de dimension 3. Et nous retrouvons ce que nous savons
dej`a :
ds
2
= d
2
+ sin
2
d
2
, (585)
que nous avions calcule tout `a lheure beaucoup moins elegament par substitution de lexpression de lelement
de ligne.
Je comprends maintenant tout linteret de cette methode des pullback et des pushforward. Nous pouvons
transporter la structure dune variete dans une autre `a partir du moment o` u nous avons pu denir une carte
dune variete sur lautre. Et concr`etement, cela permet de plaquer les caracteristiques dune variete que nous
connaissons dej`a par son tenseur metrique, sur une nouvelle variete que nous devons decouvrir, mais dont
nous connaissons au moins une carte.
MATHINE : Nous avons vu que nous pouvions eectuer un pullback de tenseurs l fois covariants, et
un pushforward de tenseurs k fois contravariants.
Mais on peut se demander pourquoi on ne peut pas faire un pushforward ou un pullback de tenseurs
quelconques mixtes (`a la fois covariants et contravariants.) Nous avons vu que ce netait pas possible `a cause
du sens des `eches dans les diagrammes indiquant les fonctions et la carte. Cela est d u notamment au sens
de la `eche de la fonction qui est la carte de la variete M sur la variete N.
Mais nous pouvons tr`es bien imaginer que la fonction est inversible, cest-`a-dire quil est possible de passer
de la variete N `a la variete M par une carte qui est la fonction inverse de . Nous noterons cette carte
inverse par
1
. Dans ce cas, un tenseur covariant dans M pourra etre pousse en avant dans N gr ace `a la
carte
1
, et de la meme fa con, un tenseur contravariant dans N pourra faire lobjet dun pullback dans M
gr ace `a la carte
1
.
En resume, si la carte est inversible (cest-`a-dire si elle est bijective, en faisant correspondre `a tout element
de M un et un seul element distinct de N), alors on peut pousser en avant ou tirer en arri`ere nimporte
quel tenseur, quil soit covariant, contravariant ou mixte.
Dans ce cas, le pushforward dun tenseur T

1
...
k

1
...
l
l fois covariant et k fois contravariant pourra secrire :
(

T)

1
...
k

1
...
l
=
y

1
x

1
. . .
y

k
x

k
x

1
y

1
. . .
x

l
y

l
T

1
...
k

1
...
l
. (586)
Une fonction bijective, donc inversible, porte le nom de dieomorphisme.
BEATRIX : Mais je suppose que le fait davoir une carte qui soit un dieomorphisme impose cer-
taines contraintes sur les varietes M et N. Par exemple, elles doivent etre de meme dimension, et avoir le
meme nombre delements (meme sil est inni), etc.
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71 Sc`ene X-7 : Les courbes integrales 195
EURISTIDE : Cest tr`es vrai, cela restreint le champ dapplication `a des varietes de meme dimension ;
on dit que ces varietes sont equivalentes. Mais ce nest pas grave, parce que nous allons utiliser ces
dieomorphismes pour etudier la variation des tenseurs au sein dune meme variete, donc considerer que M
et N sont une meme et unique variete.
71 Sc`ene X-7 : Les courbes integrales
MATHINE : Gr ace aux dieomorphismes, nous pouvons pousser en avant ou tirer en arri`ere nimporte
quel tenseur.
Nous savons que nous ne pouvons pas facilement comparer les valeurs dun tenseur en deux points distincts
P et Q, car ces valeurs, ou composantes, sont exprimees dans deux syst`emes de coordonnees locaux distincts.
EURISTIDE : Par exemple, `a la surface de la sph`ere, nous ne pouvons pas comparer directement le
vecteur tangent `a un parall`ele en un point P, et le vecteur tangent `a un parall`ele au point Q. Intuitivement,
pour un etre inniment petit vivant `a la surface de cette sph`ere (et nayant pas de notion dune troisi`eme
dimension), ces deux vecteurs ont meme direction, puisquils sont tous deux parall`eles `a un parall`ele, et
pointent vers lEst.
Fig. 110 - Comparaison de vecteurs sur une sph`ere
Pour faire cette comparaison rigoureusement, nous devons dabord deplacer le vecteur qui se trouve au
point Q le long de son parall`ele, tout en le gardant parall`ele `a ce parall`ele, pour arriver au point Q

, qui se
trouve sur le meme meridien que P. Puis, nous le depla cons le long du meridien pour le conduire sur le point
P, tout en gardant sa direction toujours perpendiculaire au meridien (cest-`a-dire parall`ele aux parall`eles.)
Une fois que nous avons realise cette operation fastidieuse, nous pouvons enn constater si le vecteur en Q
coincide bien avec le vecteur en P.
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71 Sc`ene X-7 : Les courbes integrales 196
Mais attention ! Cette vision de legalite des vecteurs nest valable que dans la variete de dimension 2 qui est
la surface de la sph`ere, donc du point de vue dun habitant inniment petit vivant `a la surface de cette sph`ere.
Il est evident quun etre en 3 dimensions regardant cette sph`ere de lexterieur saper coit immediatement que
les deux vecteurs plonges dans lespace de dimension 3 ne sont pas identiques !
En depla cant le vecteur qui se trouvait en Q vers le point P, nous avons fait lequivalent dun pullback, pour
un dieomorphisme qui transformerait le point P en le point Q. On peut bien entendu proceder de meme
avec un tenseur quelconque.
MATHINE : Cette illustration va donc nous permettre dintroduire le fait que nous avons maintenant
une technique pour deplacer, puis comparer deux tenseurs appliques en deux points distincts de la variete.
Considerons une variete M, un dieomorphisme : M M sur cette variete.
Considerons un point P de la variete et considerons un champ tensoriel T

1
...
k

1
...
l
(x), cest-`a-dire une fonction
qui denit un tenseur en chaque point de la variete. Soit :
T

1
...
k

1
...
l
(P), (587)
la valeur de ce tenseur au point P. Pour comparer la valeur de ce tenseur en P avec sa valeur en (P), nous
pouvons exprimer la dierence entre le tenseur au point P et la valeur du tenseur en (P) tiree en arri`ere
au moyen de son pullback par . Ceci secrit :
T

1
...
k

1
...
l
(P)

(T

1
...
k

1
...
l
((P)). (588)
Nous allons maintenant considerer que nous navons pas un dieomorphisme , mais une famille
t
continue `a un param`etre de dieomorphismes. Lorsque t varie sur lensemble R, le dieomorphisme va
deplacer un point donne en dierents autres points, qui constitueront une courbe.
Fig. 111 - Dieomorphisme sur une sph`ere
Nous allons pouvoir associer `a lensemble de ces courbes pour tous les points de la variete, une famille
de vecteurs tangents aux courbes, comme suit :
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71 Sc`ene X-7 : Les courbes integrales 197
Fig. 112 - Champ vectoriel sur une sph`ere
Cette famille de vecteurs tangents V

(x) constitue une fonction vectorielle qui `a chaque point de la


variete associe un vecteur. On appelle aussi cette famille de vecteurs un champ vectoriel.
Il y a donc une correspondance exacte entre la famille de dieomorphismes
t
, le champ vectoriel V

(x) et
les courbes generees par le dieomorphisme.
Inversement, on demontre que si on consid`ere un champ vectoriel quelconque V

(x), alors on peut lui faire


correspondre un ensemble de courbes auxquelles ces vecteurs sont tangents, et par consequent une famille
de dieomorphismes generant ces courbes.
Les courbes associees `a un tel champ vectoriel sont appelees courbes integrales du champ vectoriel,
et le champ vectoriel est appele generateur des dieomorphismes. Les dieomorphismes, quant `a eux,
representent lecoulement le long des courbes integrales.
BEATRIX : Cela rappelle fortement des notions delectromagnetisme, je trouve. Le champ magnetique
est le champ vectoriel. Les courbes sont les lignes de champ, cest-`a-dire la direction dans laquelle les
aimants dirigent leur axe. Le dieomorphisme correspond `a lecoulement du ux magnetique le long des
lignes de champ.
MATHINE : Ce que nous avons decrit pour un champ vectoriel, nous pouvons evidemment le generaliser pour
des tenseurs constituant un champ tensoriel. Maintenant que nous possedons un moyen de comparer les
valeurs dun champ tensoriel en deux points, nous allons pouvoir regarder `a quelle vitesse varie un champ
tensoriel entre deux points.
Nous allons donc, comme nous lavons fait `a propos de la vitesse en cinematique, concevoir la notion de
derivee dun champ tensoriel, comme etant la limite de la variation par pullback de la valeur du tenseur
entre deux points en relation par le dieomorphisme
t
, lorsque t tend vers 0, cest-`a-dire lorsque le
dieomorphisme tend vers la fonction identite.
Autrement dit, nous considerons un tenseur T

1
...
k

1
...
l
, en un point P, et une famille de dieomorphismes
t
.
La variation de la valeur du tenseur est :

t
T

1
...
k

1
...
l
(P) =
t
_
T

1
...
k

1
...
l
(
t
(P))
_
T

1
...
k

1
...
l
(P). (589)
Cette formule compliquee, cest la dierence entre la valeur du tenseur au point
t
(P), tire en arri`ere par le
bullback par
t
, et la valeur du tenseur au point P.
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72 Sc`ene X-8 : Le champ vectoriel de Killing 198
On appelle derivee de Lie du tenseur le long du champ vectoriel

V deni par le dieomorphisme
t
, la
limite lorsque t tend vers 0 de cette dierence, soit lexpression :
L
V
T

1
...
k

1
...
l
= lim
t0
_

t
T

1
...
k

1
...
l
t
_
. (590)
72 Sc`ene X-8 : Le champ vectoriel de Killing
BEATRIX : Nous avons donc cree une nature toute particuli`ere de derivee, tenant compte du fait
quil faut deplacer un tenseur ou un vecteur sur un point donne, avant de pouvoir le comparer `a un autre
tenseur ou vecteur qui se trouve en ce meme point.
Fig. 113 - La derivee de Lie
Si on consid`ere un champ vectoriel qui evolue le long dune courbe comme indique ci-dessus, alors, la
derivee de Lie de ce champ vectoriel le long de la courbe (ou le long du champ vectoriel qui gen`ere cette
courbe), va permettre de quantier la vitesse `a laquelle le vecteur secarte de la courbe, en compensant le
fait que la courbe elle-meme sincurve.
MATHINE : Cest exactement lillustration du concept de derivee de Lie dans une variete de dimension 1,
cest-`a-dire pour une courbe.
EURISTIDE : Nous allons terminer ces explications sur les varietes par une analyse de ce quest la
symetrie dans une variete. Nous aurons beaucoup besoin de cette notion, car les symetries de lunivers
permettront de simplier grandement, dans certains cas de gure, les equations de la relativite generale. Il
est donc important que nous ayions des outils pour modeliser la notion de symetrie dans une variete.
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72 Sc`ene X-8 : Le champ vectoriel de Killing 199
MATHINE : On dit quun dieomorphisme est une symetrie dun tenseur si le tenseur est invariant
apr`es avoir ete tire en arri`ere par , autrement dit si :

T = T. (591)
Si nous avons une famille de symetries
t
generee par un champ vectoriel

V , alors nous aurons :

t
T = T, (592)
ce qui, dapr`es la denition de la derivee de Lie, nous conduira `a :
L
V
T = 0. (593)
EURISTIDE : En application de cela, nous allons considerer les symetries du tenseur metrique g

.
Un dieomorphisme pour lequel :

= g

, (594)
est appele isometrie.
Si nous avons une famille disometries
t
generee par un champ vectoriel V

(x), alors V

est appele champ


vectoriel de Killing.
La condition pour que V

soit un vecteur de Killing est que :


L
V
g

= 0. (595)
Par consequent, la metrique est constante le long dun champ de vecteurs de Killing.
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200
Douzi`eme partie
Acte XI - La courbure
73 Sc`ene XI-1 : La notion de courbure
BEATRIX : Donc, si je comprends bien, les vecteurs de Killing caracterisent la symetrie de la metrique, donc
celle de lespace.
EURISTIDE : Oui, cest cela. Et nous utiliserons cette notion puissante lorsque nous etudierons des
exemples despaces `a symetrie centrale, comme les etoiles massives, ou le trous noirs.
Nous allons maintenant attaquer le concept de courbure, qui, tu lauras compris, est fondamental dans la
construction de la theorie de la relativite generale.
BEATRIX : Daccord. Mais avant cela, je propose quon recapitule ce que nous avons appris sur les
varietes. Cetait un peu abstrait, et ca vaut la peine de faire un petit resume de ce quon a vu.
EURISTIDE : Alors, je tecoute ?
BEATRIX : Bien. Nous avons commence par introduire le concept geometrique de variete, qui represente
un espace curviligne dans sa generalite. En eet, un espace curviligne, du fait de sa courbure, ne peut
pas toujours etre deplie et represente sur une surface plate ou plus generalement dans un espace plat. Le
concept de variete permet donc dassocier `a un espace quelconque, un jeu de cartes que lon appelle un atlas,
qui permet la representation de cet espace curviligne par un ensemble de projections sur un espace plat
de toutes les regions de lespace. En chacune des regions de lespace curviligne, on va pouvoir representer
localement cette region par une carte dessinee dans un espace plat. Cest typiquement ce quon fait avec des
cartes geographiques de la Terre.
Ce faisant, en calquant le syst`eme de coordonnees de la carte sur la variete localement dans chaque region,
nous avons pu creer deux choses : un syst`eme de coordonnees curvilignes sur la variete, et en chaque
point, un espace plat tangent `a la variete en ce point. Lespace tangent est lensemble de tous les vecteurs
tangents aux courbes dessinees sur la variete et passant par ce point. Cet espace tangent permet de denir
naturellement des directions daxes de coordonnees sur la variete. On a deni dans la foulee, lespace
cotangent `a la variete en un point. Cest lespace des gradients de toutes les courbes passant par ce point.
Puis nous avons regarde ce que devenait le tenseur metrique dans une variete. On sest aper cus que ce qui
caracterisait le fait quun espace etait curviligne etait que le tenseur metrique possedait des composantes
qui netaient pas constantes. Puis, en choisissant un syst`eme de coordonnees bien adequat, nous avons
reussi `a obtenir un tenseur metrique sous forme de matrice diagonale. Le syst`eme de coordonnees en
question sappelle le syst`eme de coordonnees normales riemaniennes. Cest un syst`eme de coordonnees deni
localement en chaque point de la variete, et permettant de faire lapproximation que lespace en tout point
est localement plat, `a condition de considerer une portion de lespace extremement petite.
Puis nous avons decouvert les merveilles du pullback et du pushforward. Cest une technique permettant de
rapprocher deux vecteurs distants sur une variete, an quils soient tous deux exactement au meme point,
et an quon puisse les comparer. Parce quen eet, lorsque deux vecteurs sont distants dans un espace
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73 Sc`ene XI-1 : La notion de courbure 201
curviligne, lun a subi une rotation par rapport `a lautre du fait de la courbure de lespace. Ce qui nous
interesse, cest la dierence relative entre les deux vecteurs dans lespace curviligne, dierence relative qui
est calculee en se debarrassant de la courbure de lespace du fait quon remet les deux vecteurs au meme
endroit dans lespace.
Pour nir, nous avons vu que nous pouvions denir des courbes integrales tangentes `a tous les vecteurs
dun champ vectoriel, et de cette fa con denir une derivee le long dune courbe integrale appelee derivee
de Lie, representant la variation relative dun vecteur le long de cette courbe, en negligeant les eets de la
courbure. Avec ce formalisme, nous avons pu denir un champ vectoriel de Killing, qui est lensemble des
vecteurs denissant des courbes integrales le long desquelles le tenseur metrique est constant au sens de la
derivee de Lie, cest-`a-dire le long desquelles le tenseur metrique est constant relativement `a la courbure de
lespace. Ouf !
EURISTIDE : Bien ! Merci pour ce resume. Attaquons maintenant la courbure. La courbure est, nous
lavons vu, une propriete intrins`eque de lespace, qui est codee dans son tenseur metrique. Cest une
propriete qui se traduit par dierents phenom`enes observables, tels que la courbure des axes de coordonnees,
limpossibilite de representer lespace globalement par une carte plate dans un espace euclidien, les
coordonnees des points de lespace dans le syst`eme de coordonnees ne sont pas des constantes, mais des
fonctions, les triangles sur les surfaces curvilignes ont une somme de leurs angles dierente de 180 degres.
Nous allons nous attacher maintenant `a denir une quantite mathematique qui caracterise precisement la
courbure dun espace.
BEATRIX : Oui, puisque la relativite generale traite de la courbure de lespace-temps, il nous faudra
un mod`ele mathematique pour la courbure, nous permettant decrire ainsi les equations de la relativite
generale qui la feront intervenir.
EURISTIDE : Cest exactement ce que nous devrons faire. Pour linstant, rappelons dun peu plus
pr`es la notion intuitive de courbure.
Un exemple despace curviligne est la surface dune sph`ere appelee S
2
en geometrie.
Fig. 114 - La sph`ere est un espace curviligne
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74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 202
BEATRIX : Comment sait-on que cet espace est curviligne ?
EURISTIDE : Il y a plusieurs fa cons de sen apercevoir. Dabord, comme nous lavons vu, la metrique
secrit :
ds
2
= d
2
+ sin
2
d
2
. (596)
Les coecients de la metrique ne sont pas constants, et cette situation est caracteristique dun espace
curviligne.
BEATRIX : En dautres termes, le calcul de la longueur innitesimale depend de la position sur la
sph`ere. Au niveau de lequateur ou le long dun parall`ele, nous avons =Constante, donc d = 0 et par
consequent, lelement de longueur innitesimal est :
ds
2
= d
2
. (597)
La mesure de cet element de longueur ne depend donc pas de sa position sur lequateur.
En revanche, si nest pas constante, cest-`a-dire si on ne se deplace pas le long dun parall`ele, lelement de
longueur va dependre de la position du point sur lequel on le mesure.
EURISTIDE : Intuitivement, cette propriete vient du fait que les meridiens se rejoignent au pole. Par
consequent, les axes de coordonnees curviligne se rapprochent lorsque langle augmente, un peu comme
si lespace se retrecissait vers les poles. Cest cette deformation qui provoque la variation du calcul de
lelement de ligne en fonction de langle , et par suite, la caracteristique curviligne de lespace qui se traduit
dans le tenseur metrique.
MATHINE : Comme nous lavons vu dans les discussions precedentes, cette caracteristique est codee
dans le tenseur metrique. Elle peut etre generalisee en dimension n quelconque.
74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante
EURISTIDE : Pour construire un mod`ele mathematique de la courbure, nous allons avoir besoin de la
derivee. mais, comme on la vu `a plusieurs reprises, nous souhaitons avoir des expressions mathematiques
tensorielles, ce qui permet decrire des expressions simples pour modeliser ce que nous voulons. Il se trouve
que dans un espace plat, la derivee partielle dun vecteur ou dun tenseur par rapport `a une des des
coordonnees :
T

, (598)
est bien un tenseur.
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74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 203
MATHINE : En eet, dapr`es la r`egle de la chane pour les derivees partielles et la loi de transforma-
tion tensorielle dans un changement de coordonnees, nous avons :
T

ij
x

k
=
T

ij
x

k
=
T

i
x

j
x

k
. (599)
Cette derni`ere expression signie que :
T

(600)
peut bien etre considere comme un tenseur deux fois contravariant et une fois covariant.
EURISTIDE : Mais il nen va pas de meme si lespace est curviligne. En eet, considerons la dierentielle
dun vecteur

a de coordonnees (a
1
, a
2
, . . . , a
n
).
Fig. 115 - Dierentielle dun vecteur dans un espace plat
Nous pouvons considerer le vecteur

a exprime au point Y de coordonnees (y
1
, . . . , y
n
), et le vecteur

a +

da exprime au point Y

de coordonnees (y
1
+dy
1
, . . . , y
n
+dy
n
).
Dans un espace plat, le syst`eme de coordonnees en Y

est le meme quen Y . Donc, on peut exprimer le


vecteur

a +

da au point Y

en fonction de ses coordonnees et des vecteurs de coordonnees (

e
1
, . . . ,

e
n
), par :

a +

da = a
i
e
i
+da
i
e
i
. (601)
Do` u lexpression de

da :

da = da
i
e
i
. (602)
Dans un espace curviligne, il se trouve que les fonctions-vecteurs de coordonnees ne sont pas les memes en
Y et en Y

. Cest ce qui caracterise justement lespace curviligne :


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74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 204
Fig. 116 - Dierentielle dun vecteur dans un espace curviligne
Nous sommes donc obliges de faire intervenir la derivee des fonctions-vecteurs de coordonnees de base :

a +

da = a
i
e
i
+da
i
e
i
+a
i

de
i
. (603)
Do` u :

da = da
i
e
i
+a
i

de
i
. (604)
Pour pouvoir etablir une expression des coordonnees du vecteur

da en fonction des fonctions-vecteurs de
base, nous devons calculer les

de
i
en fonction des

e
i
.
MATHINE : Considerons donc lexpression des coordonnees
j
i
de

de
i
exprimee dans le syst`eme de
coordonnees

e
i
:

de
i
=
j
i

e
j
. (605)
Puisque nous travaillons avec des grandeurs inniment petites, nous pouvons considerer que les grandeurs

j
i
sont des fonctions lineaires des coordonnees du point Y , donc exprimees elles-memes en fonction des dy
k
,
sous la forme :

j
i
=
j
ki
dy
k
. (606)
Alors, on peut ecrire :

da = da
j
e
j
+a
i

j
ki
dy
k
e
j
. (607)
Soit :

da = (da
j
+
j
ki
a
k
dy
k
)

e
j
. (608)
EURISTIDE : Ce sont les quantites supplementaires
j
ki
a
k
dy
k
dans cette expression qui caracterisent
la nature curviligne de lespace. Par consequent, la derivee absolue de la composante a
j
du vecteur

a dans
un espace curviligne, notee a
j
et telle que :

da = a
j
e
j
, (609)
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74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 205
secrit :
a
j
= da
j
+
j
ki
a
k
dy
k
=
a
j
y
k
dy
k
+
j
ki
a
i
dy
k
. (610)
Soit :
a
j
=
_
a
j
y
k
+
j
ki
a
i
_
dy
k
. (611)
BEATRIX : Autrement dit, dans un espace plat, on a :

da = da
j
e
j
=
a
j
y
k
dy
k
e
j
, (612)
et dans un espace curviligne, on a :

da = a
j
e
j
=
_
a
j
y
k
+
j
ki
a
i
_
dy
k
e
j
. (613)
Donc, dans un espace curviligne, nous avons remplace la derivee partielle par lexpression :
a
j
y
k
+
j
ki
a
i
. (614)
La nature curviligne de lespace se traduit par lajout dune composante :

j
ki
a
i
, (615)
dans lexpression de la derivee partielle.
MATHINE : Regardons maintenant lexpression des derivees partielles par rapport aux coordonnees.
Dans un espace plat, nous avons lexpression suivante pour la derivee dun vecteur :
da
j
=
a
j
y
k
dy
k
. (616)
Dans un espace curviligne, nous avons d u denir une nouvelle derivee absolue :
a
j
=
_
a
j
y
k
+
j
ki
a
i
_
dy
k
. (617)
Par similitude avec lexpression precedente dun espace plat, nous pouvons considerer que lexpression :
a
j
y
k
+
j
ki
a
i
, (618)
est une sorte de derivee partielle par rapport aux coordonnees, adaptee `a un espace curviligne.
On appelle cette expression la derivee covariante des composantes a
j
du vecteur

a par rapport `a la
coordonnee y
k
, et on la note :

k
a
j
=
a
j
y
k
+
j
ki
a
i
. (619)
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74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 206
On obtient alors une nouvelle expression de la derivee absolue dun vecteur dans un espace curviligne :
a
j
=
k
a
j
dy
k
. (620)
BEATRIX : Et cette expression permet dobtenir une expression de la derivee dun vecteur dans un
espace curviligne qui ressemble comme deux gouttes deau `a celle de la derivee dun vecteur dans un espace
plat.
En eet, dans un espace plat, on a :

da =
k
a
j
dy
k
e
j
. (621)
Et dans un espace curviligne :

da =
k
a
j
dy
k
e
j
. (622)
MATHINE : Et voil`a le travail ! Et pour achever le tableau, nous voyons que lexpression
k
a
j
est un
tenseur mixte une fois covariant et une fois contravariant, puisquil se transforme suivant la loi de
transformation dun tenseur dans un changement de coordonnees. En eet :

da =
k
a
j
dy
k
e
j
=

dy

y
k
dy
k

. (623)
Et par consequent, puisque nous savons que :

e
j
=
y
j
y

, (624)
en identiant les coordonnees de

da dans les deux versions de son expression, on obtient :

k
a
j
=

y
k
y
j
y

. (625)
BEATRIX : Nous sommes donc satisfaits : nous avons trouve une expression tensorielle, similaire `a
celle quon trouve dans un espace plat, qui represente les coordonnees de la derivee partielle dun vecteur
par rapport aux coordonnees dans un espace curviligne.
Cette notion constitue donc une generalisation de la notion de derivee partielle pour des coordonnees
curvilignes, je suppose.
EURISTIDE : Tout `a fait. Les coecients
j
ki
portent le nom de symboles de Christoel. Ils constituent
une caracterisation de la courbure de lespace. Lorsque lespace est plat, ils sont tous nuls.
BEATRIX : Nous avons eectue des calculs un peu compliques pour obtenir ce resultat, mais je nai
pas encore tout `a fait compris ce que nous avons fait en realite. Est-ce possible dexpliquer cela de fa con
plus illustree et geometrique ?
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74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 207
EURISTIDE : Et bien, on va essayer... Tu vas voir, cela devrait devenir plus clair.
Considerons une surface curviligne de dimension 2, sur laquelle nous allons regarder la derivee du vecteur

a .
Fig. 117 - Dierentielle dun vecteur a
Lorsque nous considerons la variation

a +

da du vecteur

a , nous faisons varier les coordonnees de son
origine (y
1
, y
2
) en (y
1
+dy
1
, y
2
+dy
2
).
Si nous etions dans un espace plat, nous aurions un moyen direct de comparer le vecteur

a et le vecteur

a +

da (et par consequent de calculer sa derivee), parce que nous aurions en (y


1
+dy
1
, y
2
+dy
2
) un meme
syst`eme de vecteurs de coordonnees quen (y
1
, y
2
).
Mais nous sommes dans un espace curviligne, et le syst`eme de coordonnees en (y
1
+dy
1
, y
2
+dy
2
) nest pas
le meme quen (y
1
, y
2
) `a cause de la courbure de la surface. Par consequent, si nous comparons directement
les vecteurs

a +

da et

a dans leurs syst`emes de coordonnees respectifs, nous oublions de prendre en compte


la variation du syst`eme de coordonnees entre les points (y
1
, y
2
) et (y
1
+dy
1
, y
2
+dy
2
).
BEATRIX : Jai compris ! Il faut donc quon ram`ene le vecteur

a +

da dans le syst`eme de coordonnees (y


1
, y
2
)
avant deectuer la comparaison.
EURISTIDE : Cest exactement ce que nous avons fait en exprimant, au moyen des symboles de Christoel

j
ki
, les coordonnees du vecteur

a +

da dans le syst`eme de coordonnees qui se trouve en (y


1
, y
2
). Ca ne te
rappelle pas quelque chose ?
BEATRIX : Attendez... Si, bien s ur ! Nous avons fait un pullback du vecteur

a +

da en (y
1
, y
2
) par
la fonction , qui `a un point (y
1
, y
2
) fait correspondre le point inniment voisin (y
1
+dy
1
, y
2
+dy
2
).
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74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 208
EURISTIDE : Cest ce pullback qui nous permet de tirer en arri`ere le vecteur

a +

da, et de le mettre `a cote du


vecteur

a dans son syst`eme de coordonnees local, et par consequent de pouvoir les comparer directement,
puisquils sont alors exprimes dans le meme syst`eme de coordonnees. Ce sont les symboles de Christoel qui
permettent de realiser ce pullback.
MATHINE : Nous avons vu la derivee covariante des composantes dun vecteur, qui sont des quantites
contravariantes. Voyons ce quest la derivee covariante dune quantite covariante.
En utilisant le fait que la derivee covariante dune quantite non vectorielle est nulle, et que la somme des
produits des composantes dun vecteur est un nombre, on deduit lexpression de la derivee covariante dune
quantite covariante. En eet :
a
i
a
i
= Cte, (626)
donc :

k
(a
i
a
i
) = 0, (627)
do` u :
_

k
a
i
_
a
i
+ (
k
a
i
) a
i
= 0, (628)
donc :
(
k
a
i
) a
i
=
_

k
a
i
_
a
i
=
_
a
i
y
k
+
i
kl
a
l
_
a
i
. (629)
Or :
(a
i
a
i
)
y
k
= 0, (630)
do` u :
a
i
y
k
a
i
+
a
i
y
k
a
i
= 0, (631)
soit :
a
i
y
k
a
i
=
a
i
y
k
a
i
. (632)
En reportant dans lexpression de (
k
a
i
) a
i
, on obtient :
(
k
a
i
) a
i
=
_

a
i
y
k
a
i
+
i
kl
a
l
a
i
_
. (633)
Et en changeant les noms des index du deuxi`eme terme, on obtient :
(
k
a
k
) a
i
=
a
i
y
k
a
i

l
ki
a
i
a
l
. (634)
Do` u, nalement :

k
a
i
=
a
i
y
k

l
ki
a
l
. (635)
On peut alors generaliser pour un tenseur quelconque, par exemple un tenseur une fois covariant et une fois
contravariant :

k
T
j
i
=
T
j
i
y
k

l
ki
T
j
l
+
j
kl
T
l
i
. (636)
BEATRIX : Autrement dit, pour les indices covariants, on applique le symbole de Christoel avec un
signe moins, et pour les indices contravariants, on applique le signe plus.
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74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 209
MATHINE : Nous avons vu que les symboles de Christoel representaient la caracteristique de la cour-
bure de lespace. Ils sont donc des fonctions du tenseur metrique g
ik
, dans la mesure o` u nous avons
egalement vu que toutes les caracteristiques dun espace curviligne etaient codees dans son tenseur
metrique.
Nous allons maintenant faire le choix que notre espace curviligne poss`ede la particularite que ses symboles
de Christoel sont compatibles avec la metrique. Cela signie que la derivee covariante de la metrique
est nulle.
EURISTIDE : Ou plus intuitivement, cela revient `a dire que le tenseur metrique est constant sur tout
lespace curviligne, `a condition de convenir que cette propriete detre constant est consideree en neutralisant
les eets de la courbure de lespace au moyen de la derivee covariante. Nous consid`ererons dorenavant
uniquement des espaces curvilignes (ou des varietes) dont les symboles de Christoel sont compatibles avec
la metrique.
MATHINE : Dans ce cas, nous pouvons ecrire :

k
g
ij
= 0. (637)
Cette expression porte le nom de theor`eme de Ricci.
Pour retrouver lexpression compl`ete des symboles de Christoel (compatibles avec la metrique, bien s ur) en
fonction de la metrique, nous allons exprimer cette egalite en utilisant le developpement de lexpression de
la derivee covariante, et en faisant varier de 3 fa cons dierentes les indices :

k
g
ij
=
k
g
ij

l
ki
g
lj

l
kj
g
il
= 0

i
g
jk
=
i
g
jk

l
ij
g
lk

l
ik
g
jl
= 0

j
g
ki
=
j
g
ki

l
jk
g
li

l
ji
g
kl
= 0. (638)
Nous allons egalement faire lhypoth`ese que nous sommes dans un espace curviligne tel que les symboles de
Christoel sont symetriques suivant les indices bas, cest-`a-dire tel que :

j
ki
=
j
ik
. (639)
EURISTIDE : Cela correspond `a un espace exempt de torsion. Dans un espace ayant une torsion non
nulle, il se trouve que lorsquon consid`ere 2 vecteurs

u et

v , le vecteur

v etant positionne `a lextremite
du vecteur

u , si on tire en arri`ere le vecteur

v pour le ramener au point origine du vecteur

u et quon
en fait la somme avec le vecteur

u , on nobtient pas le meme resultat que si on positionne le vecteur

u `a
lextremite du vecteur

v , et quon tire en arri`ere le vecteur

u pour le ramener au point origine du vecteur

v et quon en fait la somme avec le vecteur



v . En dautres termes, le parallelogramme forme par les
deux vecteurs

u et

v nest pas conserve tel quel lorsque les vecteurs sont tires en arri`ere dans un espace
possedant une torsion. Nous considererons dorenavant uniquement des espaces exempts de torsion.
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74 Sc`ene XI-2 : La derivee covariante 210
Fig. 118 - Espace curviligne avec torsion
MATHINE : Dans ces conditions, en soustrayant la seconde egalite et la troisi`eme egalite de la premi`ere dans
le jeu des trois equations ci-dessus, nous obtenons :

k
g
ij

i
g
jk

j
g
ki
= 0. (640)
Do` u :

k
g
ij

l
ki
g
lj

l
kj
g
il

i
g
jk
+
l
ij
g
lk
+
l
ik
g
jl

j
g
ki
+
l
jk
g
li
+
l
ji
g
kl
= 0. (641)
Soit :

k
g
ij

i
g
jk

j
g
ki
+ 2
l
ij
g
lk
= 0, (642)
ce qui secrit :

l
ij
g
lk
g
lk
=
1
2
g
lk
(
i
g
jk
+
j
g
ki

k
g
ij
), (643)
ou encore :

l
ij
=
1
2
_
g
jk
y
i
+
g
ki
y
j

g
ij
y
k
_
. (644)
En inversant les deux indices l et k, on obtient :

k
ij
=
1
2
g
kl
_
g
jl
y
i
+
g
li
y
j

g
ij
y
l
_
. (645)
Et en faisant une rotation des trois indices (i vers k, k vers j et j vers i), on obtient nalement lexpression
du symbole de Christoel compatible avec la metrique, et pour un espace curviligne exempt de torsion :

j
ki
=
1
2
g
il
_
g
kl
y
k
+
g
lk
y
i

g
ki
y
l
_
. (646)
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75 Sc`ene XI-3 : Le transport parall`ele 211
75 Sc`ene XI-3 : Le transport parall`ele
EURISTIDE : Nous avons vu tout `a lheure que pour calculer la derivee dun vecteur

a , nous avons
d u tirer le vecteur

a +

da en arri`ere vers lemplacement du vecteur



a . Cette notion de deplacement dun
vecteur va nous permettre dintroduire la notion de transport parall`ele.
Fig. 119 - Transport parall`ele le long dune courbe
On dit quun vecteur est transporte parall`element sur un arc de courbe, sil passe dun point A `a un point
B sans que langle quil fait avec la tangente `a la courbe ne change durant ce trajet.
BEATRIX : Un tel transport parall`ele entre deux points xes eectue le long dune courbe donne-t-il
toujours le meme resultat, quelle que soit la courbe utilisee ?
EURISTIDE : Non justement. Et cest une des caracteristiques dun espace curviligne, par rapport ` a
un espace plat. Dans un espace curviligne, le resultat du transport parall`ele dun point `a un autre depend
du chemin pris entre ces points.
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75 Sc`ene XI-3 : Le transport parall`ele 212
Fig. 120 - Transport parall`ele suivant 2 courbes
Dans la gure ci-dessus, lorsquon deplace le vecteur

a parall`element le long de la courbe (C


1
), on obtient
le vecteur

. Lorsquon deplace le meme vecteur



a le long de la courbe (C
2
), on obtient le vecteur

qui
est dierent de

.
Prenons un autre exemple : considerons une sph`ere et un vecteur

a situe `a lequateur et de direction parall`ele


au meridien au point dorigine o` u il se trouve.
Fig. 121 - Transport parall`ele sur une sph`ere
Faisons tourner ce vecteur dun angle autour de lequateur en le transportant parall`element `a lequateur.
On obtient un vecteur

a
1
. Transportons maintenant ce vecteur

a
1
le long du meridien jusquau pole. On
obtient un vecteur

a
2
. Transportons enn ce vecteur

a
2
parall`element au meridien en direction du point
dorigine du vecteur

a sur lequateur. Nous obtenons un vecteur

a
3
qui est dierent du vecteur

a , et qui a
en fait tourne dun angle par rapport au vecteur

a .
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75 Sc`ene XI-3 : Le transport parall`ele 213
Cette propriete qui fait quun vecteur transporte parall`element le long dune courbe fermee ne retrouve pas
sa direction dorigine est une caracteristique dun espace curviligne.
BEATRIX : Je connais cette histoire sous forme dune devinette. Un chasseur est situe en un point de
la Terre. Il marche 1 km vers le Sud, puis 1 km vers lEst, puis 1 km vers le Nord. A ce moment, il saper coit
quil est revenu `a son point de depart, apr`es avoir tourne deux fois vers la gauche `a angle droit. Il aper coit
un ours, pr`es de lui, et labat avant detre devore. Quelle est la couleur de lours ?
Quand on analyse la situation decrite par le periple du chasseur, on saper coit que le seul endroit sur Terre
o` u il est possible de decrire un triangle dont les 3 angles sont droits et dont deux cotes sont diriges vers le
Sud, est le pole Nord.
Par consequent, lours est un ours polaire, donc il est de couleur blanche.
EURISTIDE : Une caracteristique de ces espaces curvilignes est aussi que la somme des angles dun
triangles ne fait pas toujours 180 degres, contrairement `a ce que nous avons appris en geometrie plane. En
loccurrence, ici, le triangle decrit par notre chasseur polaire comporte trois angles de 90 degres, donc ayant
pour somme 270 degres.
MATHINE : Nous avons vu comment transporter parall`element un vecteur. On peut, de la meme fa con,
transporter parall`element un tenseur de nimporte quel espace de dimension n.
EURISTIDE : On peut considerer que transporter parall`element un vecteur ou un tenseur est la generalisation
dans un espace curviligne de la notion de garder constant un vecteur ou un tenseur en le depla cant le long
dune courbe. Essayons de formaliser cela maintenant. Je laisse la parole `a Mathine pour cela.
MATHINE : Considerons une courbe x

() parametree par un param`etre . Cela signie que chaque


valeur de determine un point de la courbe :
Fig. 122 - Courbe parametree
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76 Sc`ene XI-4 : Les geodesiques 214
La specication de la constance dun tenseur T dans un espace plat secrit :
dT
d
=
dx

d
T
x

= 0. (647)
Nous avons vu que lequivalent, dans un espace curviligne, de la derivee partielle dun espace plat, est la
derivee covariante. Par consequent, dire quun tenseur T est constant le long dune courbe, dans un espace
curviligne, cest dire que :
dx

T = 0. (648)
Cette equation est une equation tensorielle appelee equation du transport parall`ele. Elle denit les
courbes de lespace curviligne sur lesquelles le tenseur T est invariant.
EURISTIDE : Revenons sur lexemple de la sph`ere S
2
:
Fig. 123 - Tranport parall`ele le long de lequateur
Nous voyons quun vecteur transporte parall`element le long de lequateur reste constant au sens de
lespace curviligne. Cest-`a-dire quil garde un angle constant avec la courbe de lequateur. Lequateur dune
sph`ere est donc une des courbes qui verient lequation du transport parall`ele.
76 Sc`ene XI-4 : Les geodesiques
BEATRIX : En revanche, nous avons vu que le chemin constitue des deplacement successifs sur lequateur,
un meridien, puis un autre meridien, pour revenir au meme point, comme dans lhistoire de lours blanc, ne
permettait pas un transport parall`ele. Cette courbe ne verie donc pas lequation du transport parall`ele.
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76 Sc`ene XI-4 : Les geodesiques 215
MATHINE : Nous allons maintenant nous attarder sur une categorie particuli`ere de courbes qui respectent le
transport parall`ele. Il sagit des geodesiques.
EURISTIDE : Les geodesiques sont `a considerer comme une generalisation de la ligne droite dun es-
pace euclidien plat. Une ligne droite est une ligne qui represente le chemin le plus court entre deux points,
mais cest aussi une ligne qui transporte parall`element son propre vecteur tangent. Cest un peu complique
comme denition, mais cest bien celle dont nous allons avoir besoin.
En transposant cette denition dans un espace curviligne, nous allons appeler geodesique une courbe qui
transporte parall`element son propre vecteur tangent.
BEATRIX : Donc un arc de lequateur (C) est une geodesique :
Fig. 124 - Courbe geodesique, courbe non geodesique
EURISTIDE : Mais tous les chemins dune sph`ere ne sont pas des geodesiques. Si nous considerons la
courbe (C

) du schema ci-dessus, nous constatons que le vecteur tangent nest pas transporte parall`element
par cette courbe.
MATHINE : Si la courbe est une courbe parametree x

(), alors le vecteur tangent `a cette courbe a


pour coordonnees :
dx

d
. (649)
Par consequent, le transport parall`ele de ce vecteur le long de la courbe secrit au moyen de lequation du
transport parall`ele, sous la forme :

dx

d
= 0. (650)
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76 Sc`ene XI-4 : Les geodesiques 216
Soit :

dx

d
+

dx

d
= 0. (651)
Donc, en multipliant par
dx

d
, on obtient :
d
2
x

d
2
+

dx

d
dx

d
= 0. (652)
Cette equation est connue sous le nom dequation geodesique. Cest lequation de lequivalent des droites
dans un espace curviligne.
BEATRIX : Dailleurs, si les

sont nuls, on retombe sur lequation dune droite :


d
2
x

d
2
= 0. (653)
MATHINE : On va verier que ces geodesiques correspondent au plus court chemin entre deux points
dans un espace curviligne, `a linstar de ce qui se passe dans un espace plat, o` u les lignes droites corres-
pondent au plus court chemin entre deux points. Ceci achevera de nous convaincre que les geodesiques
jouent le r ole des droites dans un espace curviligne.
Nous avons vu en relativite restreinte que le plus court chemin entre deux points correspondait (paradoxa-
lement !) `a la trajectoire pour laquelle le temps propre etait maximal.
BEATRIX : On voit donc les techniques variationnelles pointer le bout de leur nez. Comme il faut
quon determine la trajectoire pour laquelle le temps propre est maximal, nous allons etudier les variations
du temps propre, je suppose.
MATHINE : Cest vrai, Beatrix. Lexpression de la variation innitesimale du temps propre, le long de
la trajectoire, est, par invariance de lintervalle, au sens relativiste :
ds
2
= c
2
d
2
(654)
ds
2
= g

dx

dx

.
Le signe - vient du fait que nous etudions la trajectoire dune particule, donc une trajectoire du genre
temps. Nous obtenons lequation suivante, en considerant un changement dunites permettant dexprimer
que c = 1 :
d
2
d
2
+g

dx

d
dx

d
= 0. (655)
Par consequent, en multipliant par d
2
, en prenant la racine carree de lexpression, et en calculant lintegrale
du temps propre sur le chemin parcouru, on obtient :
=
_
_
g

dx

d
dx

d
d. (656)
On consid`ere une variation innitesimale du chemin :
x

+x

+x

.
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76 Sc`ene XI-4 : Les geodesiques 217
Alors :
+ =
_
_
g

dx

d
dx

dx

d
dx

d
x

2g

dx

d
d(x

)
d
d
=
_
_
g

dx

d
dx

_
1 +

dx

d
dx

d
x

d(x

)
d
g

dx

d
dx

d
d. (657)
Or, x

est inniment petit, donc le terme ajoute `a 1 sous la racine carree est negligeable devant 1, et par
consequent, on peut ecrire son developpement de Taylor :
+
_
_
g

dx

d
dx

d
_
1
1
2

dx

d
dx

d
x

2g

dx

d
d(x

d
g

dx

d
dx

d
_
d
=
_
_
g

dx

d
dx

d
d +
_

1
2

dx

d
dx

d
x

dx

d
d(x

)
d
_
g

dx

d
dx

d
d. (658)
Do` u :
=
_

1
2

dx

d
dx

d
x

dx

d
d(x

)
d
_
g

dx

d
dx

d
d. (659)
Or, de lexpression de d
2
= ds
2
, on deduit que :
d =
_
1
_
g

dx

d
dx

d
d, (660)
donc, en substituant dans lexpression de , on obtient :
=
_ _

1
2

dx

d
dx

d
x

dx

d
d(x

)
d
_
d. (661)
Soit, en integrant par parties :
=
_ _

1
2

dx

d
dx

d
+
d
d
_
g

dx

d
__
x

d. (662)
On cherche les chemins pour lesquels est nulle, donc cela implique que pour toute variation x

, on ait :

1
2

dx

d
dx

d
+
dx

d
dx

+g

d
2
x

d
2
= 0, (663)
puisque :
dg

d
=
dx

. (664)
On obtient donc nalement, en remaniant les indices :
g

d
2
x

d
2
+
1
2
(

)
dx

d
dx

d
= 0. (665)
Ce qui secrit nalement :
g

d
2
x

d
2
+

dx

d
dx

d
= 0. (666)
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77 Sc`ene XI-5 : Le tenseur de Riemann 218
EURISTIDE : On retrouve bien lequation geodesique que nous avons deduite tout `a lheure. Ceci
ach`eve de nous convaincre que les geodesiques sont `a la fois les plus courts chemins dun point `a un autre
sur un espace curviligne, et les courbes qui transportent parall`element leurs tangentes dun point `a un autre.
BEATRIX : Si on prend lexemple de la sph`ere (toujours elle !), la courbe geodesique joignant A et B
est un arc de grand cercle passant par les deux points :
Fig. 125 - Geodesique dune sph`ere : arc de grand cercle
Les meridiens et lequateur sont des exemples de courbes geodesiques, mais dune mani`ere plus generale,
tout arc situe sur un grand cercle de la sph`ere est une geodesique. Pour rappel, un grand cercle sur une
sph`ere est un cercle `a la surface de la sph`ere ayant pour rayon le rayon de la sph`ere ; son centre est egalement
le centre de la sph`ere.
77 Sc`ene XI-5 : Le tenseur de Riemann
EURISTIDE : Nous allons maintenant avoir besoin dun outil pour representer explicitement et
mathematiquement la courbure de lespace. Lorsque lespace est plat, le transport parall`ele dun vec-
teur le long dune courbe fermee resulte en un vecteur identique au vecteur dorigine :
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77 Sc`ene XI-5 : Le tenseur de Riemann 219
Fig. 126 - Transport parall`ele le long dune courbe plate fermee
En revanche, comme nous lavons vu, lorsque nous considerons un espace curviligne, le transport parall`ele
dun vecteur

u le long dune courbe fermee va resulter en un vecteur

u
3
en general dierent du vecteur
dorigine.
Fig. 127 - Transport parall`ele sur une courbe curviligne fermee
Pour decrire la courbure, nous allons donc avoir besoin dun tenseur qui avale le vecteur

u et recrache
le vecteur

u
3
. Mais ce tenseur devra egalement prendre en compte en entree, la forme de la courbe fermee
utilisee pour le transport parall`ele, puisque nous savons que la modication apportee au vecteur dans son
transport parall`ele depend de la forme de la courbe fermee.
BEATRIX : Alors, comment allons-nous representer une courbe fermee avec des vecteurs ?
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77 Sc`ene XI-5 : Le tenseur de Riemann 220
EURISTIDE : Cest simple. Nous allons considerer deux vecteurs inniment petits

a et

b , et considerer la
courbe fermee suivante, constituee du parallelogramme issu de ces deux vecteurs :
Fig. 128 - Mod`ele de la courbe fermee au moyen de 2 vecteurs
La courbe fermee sera donc caracterisee par deux vecteurs

a et

b .
Par consequent, le tenseur caracterisant la courbe de lespace sera un tenseur qui mange trois vecteurs

u ,

a et

b en entree, et recrache un vecteur

u
3
.
Ce sera donc un tenseur 3 fois covariant et 1 fois contravariant. Ce tenseur sappelle le tenseur de Riemann
et est note :
R

. (667)
MATHINE : Pour calculer les composantes de ce tenseur de Riemann, nous allons calculer la variation
du vecteur

u lorsquil est transporte parall`element le long du vecteur

a , puis le long du vecteur

b ; et
nous allons comparer cette variation `a celle du vecteur

u lorsquil est transporte parall`element le long du
vecteur

b , puis le long du vecteur

a .
Cette notion de transport par les vecteurs

a et

b a un sens dans lespace curviligne parce que nous
choisissons deux vecteurs inniment petits, et que par consequent lespace autour de lorigine du vecteur

u peut etre assimile `a un espace plat, conformement `a ce que nous avons vu dans le cadre des varietes
dierentiables.
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77 Sc`ene XI-5 : Le tenseur de Riemann 221
Fig. 129 - Transport du vecteur u
Si nous considerons maintenant que les vecteurs

a et

b sont assimiles aux derivees partielles suivant
les coordonnees respectivement par rapport `a x

et x

, cest-`a-dire, en assimilant comme nous lavons vu


precedemment en etudiant les varietes dierentiables, un operateur derive `a un vecteur :

a =

, (668)
et :

b =

, (669)
alors, nous pouvons dire que le deplacement de

u le long de

a est egal `a

u plus la derivee covariante de

u par rapport `a x

et le deplacement de

u le long de

b est egal `a

u plus la derivee covariante de

u par
rapport `a x

.
Donc, la dierence

u
1

u
2
recherchee est en fait :

u , (670)
soit, en sinteressant aux coordonnees du vecteur

u :

. (671)
En utilisant lexpression de la derivee covariante :

=
u

, (672)
on trouve :

_
u

_
u

_
=
_

_
u

. (673)
On obtient cette expression, en utilisant le fait que les symboles de Christoel sont symetriques par rapport
`a leurs indices bas.
Et par consequent, le tenseur de Riemann, qui est tel que :

= R

, (674)
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77 Sc`ene XI-5 : Le tenseur de Riemann 222
est identie `a :
R

. (675)
BEATRIX : Nous avons donc, contenue dans cette expression, toute la caracteristique de la courbure
de lespace qui fait tourner un vecteur lorsquil est transporte parall`element le long dune courbe fermee.
MATHINE : On peut denir, en utilisant la descente dindice au moyen du tenseur metrique, un ten-
seur de Riemann avec tous les indices bas :
R

= g

. (676)
EURISTIDE : Nous allons maintenant considerer les coordonnees normales riemaniennes locales en un
point de lespace. Tu te souviens, ce sont les coordonnees qui en chaque point de lespace permettent
dobtenir une expression de la metrique sous forme de matrice diagonale, dont les derivees premi`eres des
composantes sont nulles (mais pas les derivees dordre superieur.) Rappelle-toi aussi que ces coordonnees
sont les coordonnees cartesiennes de lespace comme sil etait considere plat localement.
Nous savons que les
j
ki
sont exprimes en fonction des derivees premi`eres des composantes du tenseur
metrique :

j
ki
=
1
2
g
jl
_
g
il
y
k
+
g
lk
y
i

g
ki
y
l
_
. (677)
MATHINE : Donc, dans un syst`eme de coordonnees locales normales riemaniennes, les
j
ki
qui sont ex-
primes sans etre derives par rapport `a une composante de coordonnees sannulent.
Par consequent, dans un tel syst`eme de coordonnees normales riemaniennes, le tenseur de Riemann secrit :
R

= g

), (678)
do` u :
R

=
1
2
(

). (679)
On voit dierentes proprietes de ce tenseur de Riemann : il est antisymetrique sur les indices et , cest-
`a-dire que si on inverse les indices et , il change de signe :
R

= R

. (680)
De plus :
R

+R

+R

= 0. (681)
En outre, considerons la derivee covariante du tenseur de Riemann, toujours exprime en coordonnees normales
riemaniennes :

=
1
2

). (682)
Par un calcul simple, mais un peu fastidieux, on arrive au resultat suivant :

= 0. (683)
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77 Sc`ene XI-5 : Le tenseur de Riemann 223
Ce resultat est connu sous le nom didentite de Bianchi.
EURISTIDE : Ce resultat exprime que si on prend les derivees covariantes de 3 vecteurs de coordonnees
devies suivant une courbe fermee le long de trois axes de coordonnees distincts, leur somme est nulle.
MATHINE : Continuons `a presenter les developpements mathematiques autour du tenseur de Riemann.
Nous pouvons denir un nouveau tenseur, dit tenseur de Ricci, en contractant deux indices du tenseur
de Riemann :
R

= R

. (684)
Ce tenseur est symetrique :
R

= R

. (685)
Nous pouvons monter un des indices du tenseur de Ricci, pour ecrire :
R

= g

. (686)
Puis, en contractant une nouvelle fois ce dernier tenseur, nous obtenons un nombre (on dit un scalaire) qui
sappelle le scalaire de Ricci :
R = R

. (687)
Nous allons pouvoir utiliser ce scalaire et ce tenseur de Ricci pour exprimer sous une autre forme lidentite de
Bianchi. Partons de lidentite de Bianchi, et eectuons sur les tenseurs de Riemann, une double contraction
au moyen du tenseur metrique :

= 0. (688)
Do` u :
g

) = 0. (689)
Soit :

R +

= 0. (690)
Ce qui peut secrire :

=
1
2

R. (691)
Cette derni`ere expression est donc equivalente `a lidentite de Bianchi.
Pour representer la courbure, nous denissons egalement le tenseur dEinstein par :
G

= R


1
2
Rg

. (692)
On constate que :


1
2

Rg


1
2
R

(g

). (693)
Or la derivee covariante du tenseur metrique est nulle, puisque les symboles de Christoel sont compatibles
avec la metrique. Donc :


1
2

Rg


1
2

R = 0. (694)
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78 Sc`ene XI-6 : Courbure intrins`eque et extrins`eque 224
Donc, lidentite de Bianchi est equivalente `a lequation :

G = 0. (695)
BEATRIX : Le tenseur dEinstein est une representation de la courbure plus synthetique. Mais il ne
code pas toute linformation de la courbure, puisquil est le resultat de la contraction par deux fois du
tenseur de Riemann, nest-ce pas ?
78 Sc`ene XI-6 : Courbure intrins`eque et extrins`eque
EURISTIDE : Oui, cest vrai, le tenseur dEinstein ne comprend quune partie de linformation sur la
courbure de lespace. On utilise parfois un autre tenseur, le tenseur de Weyl, qui fournit le complement
du tenseur de Riemann qui ne se trouve pas dans le tenseur dEinstein. Mais, je ne donnerai pas ici
dexpression du tenseur de Weyl, qui fait appel `a des notions mathematiques que nous navons pas abordees.
Nous avons fait beaucoup de calculs. Il est temps maintenant de prendre un peu de recul, et de regarder
ce que nous avons construit. Nous allons prendre lexemple de notre sph`ere S
2
favorite. Supposons que la
sph`ere ait pour rayon a, et considerons la metrique de la surface de la sph`ere exprimee dans les coordonnees
spheriques (, ) :
ds
2
= a
2
(d
2
+ sin
2
d
2
). (696)
A partir de l`a, on peut ecrire les symboles de Christoel de la sph`ere ; ceux qui ne sont pas nuls sont :

= sin cos

= cot . (697)
Par consequent, toutes les composantes du tenseur de Riemann sont deduites de celle-ci :
R

= (sin
2
cos
2
) + sin cos cot
= sin
2
. (698)
Et :
R

= g

= 1
R

= R

= 0
R

= g

= sin
2
. (699)
Et pour nir, le scalaire de Ricci sexprime par :
R = g

+g

=
2
a
2
. (700)
On constate deux choses : le scalaire de Ricci est une constante. Cela signie que la variete poss`ede une
courbure constante en tous points de la surface. Cest vrai que nous savons que la sph`ere, par symetrie,
poss`ede une courbure constante en tous points. Elle poss`ede donc une forme de symetrie, vis `a vis de sa
courbure. On dit que la variete est maximalement symetrique, cest-`a-dire quelle poss`ede le maximum de
proprietes de symetrie, du fait de cette courbure constante. De plus, ce scalaire est positif, ce qui a egalement
une signication physique signicative.
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78 Sc`ene XI-6 : Courbure intrins`eque et extrins`eque 225
Le signe du scalaire de Ricci exprime la forme de la courbure de lespace. Prenons lexemple dune surface
`a 2 dimensions. Si le scalaire de Ricci est positif, lespace est courbe comme une sph`ere ou une boule. Si le
scalaire de Ricci est negatif, lespace est courbe comme une selle de cheval, cest-`a-dire que dans une certaine
direction, lespace sincurve vers le bas, et dans une autre direction, lespace sincurve vers le haut.
Fig. 130 - La courbure negative
On dit que lespace dont la courbure est en forme de boule a une courbure positive et que lespace dont
la courbure est en forme de selle de cheval a une courbure negative. Un espace dont la courbure est nulle est
tout simplement plat.
Ces notions seront utiles lorsque nous aborderons la cosmologie relativiste, pour nous permettre detablir si
le mod`ele dunivers poss`ede une courbure nulle, positive ou negative.
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226
Treizi`eme partie
Acte XII - La gravitation
79 Sc`ene XII-1 : Le principe dequivalence
BEATRIX : Bon, je crois que les choses sont claires maintenant. La courbure dun espace, propriete
intrins`equement codee dans la metrique de lespace, peut etre calculee comme la deviation dun vecteur
dans son transport parall`ele le long dun chemin ferme. Cest le tenseur de Riemann R

qui permet de
modeliser la courbure suivant ce principe, ainsi que ses tenseurs deduits : le tenseur de Ricci R

, et le
tenseur dEinstein G

.
En contractant ce tenseur sur la totalite de ses indices, on obtient un scalaire appele scalaire de Ricci.
Ce scalaire donne en particulier la forme de la courbure. Aux endroits o` u ce scalaire est positif, lespace
curviligne poss`ede une courbure positive, comme un boule ; aux endroits o` u ce scalaire est negatif, lespace
curviligne poss`ede une courbure negative, comme une selle de cheval ; si le scalaire de Ricci est nul, alors
lespace est plat.
Enn, on peut dire que les equivalents des lignes droites sur un espace curviligne sont les geodesiques.
Les geodesiques sont des courbes qui minimisent la distance parcourue entre deux points dans un espace
curviligne, et on peut aussi les denir comme des courbes qui transportent parall`element leurs propres
tangentes.
EURISTIDE : Voil`a, cest un bon resume de la notion de courbure. Et cest important de bien com-
prendre ces notions, puisquelles sont utilisees intensivement en relativite generale.
Nous avons dailleurs maintenant acquis avec erte toutes les notions mathematiques necessaires au
developpement de la relativite generale. Apr`es ces nombreux pages de mathematiques, nous allons pouvoir
refaire un peu de physique.
Apr`es avoir mis en oeuvre la theorie de la relativite restreinte, Einstein sest aper cu que la masse navait
pas dexistence propre, mais quelle saverait etre une simple manifestation de lenergie et de limpulsion.
En eet, une masse au repos devenait en fait un manifestation de lenergie, sous la forme :
E = mc
2
. (701)
Ceci a conduit Einstein `a imaginer que la gravitation, qui etait `a lorigine pour Newton, une manifestation
(sous forme de force) de la masse, devenait en fait une manifestation equivalente `a lacceleration, et quil ny
avait en fait aucun moyen pour un physicien de distinguer entre une acceleration et un champ gravitationnel.
Cest ce quon appelle le principe dequivalence dEinstein.
Tout le genie dEinstein a consiste `a faire un pas supplementaire et `a interpreter cette dualite entre
acceleration et champ gravitationnel en considerant que lenergie et limpulsion (provoquees par exemple
par un corps massif immobile ou en mouvement) provoquent une deformation de lespace-temps ; cette
deformation de lespace-temps le conduit `a devenir curviligne ; alors les trajectoires libres habituellement
rectilignes dans lespace-temps plat vont se mettre `a suivre des geodesiques de lespace-temps. Cest cette
deformation curviligne de lespace-temps et la transformation de ces lignes droites en geodesiques qui consti-
tue les mouvements acceleres que nous observons et connaissons en presence dun champ gravitationnel.
BEATRIX : En quelque sorte, on peut considerer que la masse ou lenergie ou limpulsion des corps
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79 Sc`ene XII-1 : Le principe dequivalence 227
massifs provoque une deformation de lespace-temps, et donne aux corps leur acceleration ou les phenom`enes
que lon observe en presence dun champ gravitationnel.
EURISTIDE : Oui, cest cela. Et la physique de la relativite generale va donc se traduire en un probl`eme de
geometrie dans une variete curviligne. Cest la raison pour laquelle nous avons d u realiser une si longue
introduction mathematique concernant les proprietes et les formulations du concept de variete en geometrie.
Mais revenons `a la notion dequivalence entre acceleration et gravitation. Lintuition dEinstein provenait
de ce que la masse utilisee pour la gravitation (masse pesante) et la masse utilisee dans les mouvements et
donc pour lacceleration (masse inertielle) sont egales. Ces deux masses ont ete mesurees tr`es precisement
par dierentes experiences, et toutes concourent `a demontrer que ces masses sont extremement proches, et
par consequent egales aux precisions de mesure pr`es. Ces deux masses etant des choses fondamentalement
dierentes, le fait quelles soient egales devait avoir une signication physique. Et cette signication
physique, cetait quil devait y avoir un lien fort entre gravitation et acceleration.
Cest ce que le principe dequivalence dEinstein dit :
Il ny a aucun moyen de distinguer entre une acceleration et un champ gravitationnel dans
un region susamment petite de lespace.
Mais ce principe peut secrire autrement :
Dans des regions susamment petites de lespace-temps, les lois de la physique se reduisent
`a celles de la relativite restreinte ; il est impossible de detecter lexistence dun champ
gravitationnel.
BEATRIX : En dautres termes, le principe dequivalence dEinstein dit que dans un region susam-
ment petite, lespace-temps est plat, puisque les lois y sont celles de la relativite restreinte. Donc
lespace-temps est une variete dierentielle, puisque dans des petites regions, il peut etre assimile `a un
espace-temps plat. Cest ce que nous avons vu `a propos des varietes dierentielles, non ?
MATHINE : Cest exactement cela. Lespace-temps est une variete dierentielle dont la courbure est
une consequence de lenergie et de limpulsion des corps massifs qui sy trouvent. Ceci constitue les
fondations de la relativite generale.
EURISTIDE : Pour etudier les lois de la relativite restreinte dans une petite region de lespace, nous
avons besoin dun referentiel inertiel. Mais ce referentiel inertiel nest applicable qu`a une petite region de
lespace-temps qui est plate, et ne peut pas setendre `a lensemble de lespace-temps qui est une variete, donc
un espace-temps curviligne a priori. Le referentiel inertiel limite `a une petite region est appele referentiel
inertiel local ou referentiel localement inertiel en un point.
MATHINE : Ce referentiel localement inertiel correspond aux coordonnees normales riemaniennes ou
au referentiel de Lorentz local de la variete dierentielle en un point.
EURISTIDE : Ce point est tr`es important. Les lois de la physique que nous devrons determiner doivent etre
des lois compatibles avec la structure de variete dierentielle. Comme nous lavons vu, de telles lois doivent
etre des relations entre des tenseurs, an quelles restent valables dans lespace-temps curviligne quel que
soit le point o` u elles sont appliquees.
En revanche, ces lois doivent se ramener aux lois de la relativite restreinte ou aux lois de Newton lorsque la
courbure de lespace-temps est nulle ou lorsque les vitesses considerees sont faibles.
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79 Sc`ene XII-1 : Le principe dequivalence 228
BEATRIX : Nous avons donc un moyen de verier que les lois de la relativite generale que nous etablissons
sont justes : il sura dannuler la courbure de lespace-temps pour verier quelles se ram`enent `a la relativite
restreinte, ou de considerer des vitesses faibles pour verier quelles se ram`enent `a la mecanique de Newton.
EURISTIDE : On peut employer une technique simple pour passer des lois de lespace-temps plat aux
lois de lespace-temps curviligne. Il sut de remplacer les derivees classiques par des derivees covariantes.
Par exemple, la formule classique de la conservation de lenergie secrit :

= 0, (702)
o` u T

est le tenseur denergie-impulsion. Le tenseur represente la densite denergie et dimpulsion de corps


massifs dans lespace, mais nous letudierons plus en detail tout `a lheure. En particulier, le terme T
00
represente lenergie de repos du corps considere.
Pour transformer cette equation et ladapter `a un espace-temps curviligne, nous ecrivons tout simplement :

= 0. (703)
Il sagit de la loi de conservation de lenergie-impulsion en presence dun champ gravitationnel.
Cette technique est appelee principe de covariance.
BEATRIX : Avons-nous un moyen de verier que le principe dequivalence dEinstein est vrai ? Cela
me semble important, puisque cest le principe fondateur de la relativite generale.
EURISTIDE : Comme tout principe physique, nous ne pouvons pas verier sa legitimite directement
par la theorie. Mais ce que nous pouvons verier, cest que ses consequences ne sont pas contredites par
lexperience. Il en va ainsi de toute theorie physique : une theorie physique est consideree comme valide tant
quelle permet de faire des predictions qui ne sont pas contredites par lexperience.
Une des predictions cel`ebres du principe dequivalence dEinstein est le decalage vers le rouge gravitationnel.
BEATRIX : De quoi sagit-il ?
EURISTIDE : Tu connais certainement leet Doppler. Lorsquune voiture sapproche de toi `a grande
vitesse, le bruit quelle fait semble plus aigu que dans la realite. Lorsque la voiture passe `a ta hauteur et
puis seloigne, le bruit de la voiture devient brusquement plus grave.
BEATRIX : Oui, je connais cet eet Doppler. La voiture emet des ondes sonores qui viennent `a ma
rencontre, sous forme de vagues que nous appellerons fronts dondes, espaces dune distance egale `a la
longueur donde du son de la voiture. Plus cette longueur donde est petite, plus le son est aigu.
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79 Sc`ene XII-1 : Le principe dequivalence 229
Fig. 131 - Propagation du son dune voiture
A linstant t
0
, un front donde F
0
est emis. Si T est la periode du son de la voiture, le front donde suivant
F
1
est emis `a linstant t = t
0
+ T. Mais pendant cette duree T, la voiture sest approchee de moi dune
distance d = vT, o` u v est la vitesse de la voiture.
Fig. 132 - Leet Doppler quand la voiture se rapproche
La distance entre les fronts donde F
0
et F
1
nest pas consequent plus , mais :
d = vT. (704)
Il sensuit que le son est plus aigu lorsque la voiture roule dans ma direction.
Supposons maintenant que la voiture seloigne de moi :
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79 Sc`ene XII-1 : Le principe dequivalence 230
Fig. 133 - Leet Doppler quand la voiture seloigne
A linstant t
0
, un front donde F
0
est emis. Le front donde suivant F
1
est emis `a linstant t
1
= t
0
+ T.
Mais pendant la duree T, la voiture sest eloignee de moi dune distance d = vT.
La distance entre les fronts donde F
0
et F
1
nest pas consequent plus , mais :
+d = +vT. (705)
Il sensuit que le son est plus grave lorsque la voiture roule en seloignant de moi.
EURISTIDE : Excellente demonstration. Eh bien, il se trouve que la gravitation est capable de pro-
voquer egalement, dapr`es le principe dequivalence dEinstein, un eet Doppler particulier, appele
decalage vers le rouge gravitationnel. Cest une des cel`ebres predictions de la theorie dEinstein.
MATHINE : Considerons deux lampes emettrices de photons, A et B, distantes dune distance d, et
possedant une acceleration a.
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79 Sc`ene XII-1 : Le principe dequivalence 231
Fig. 134 - Mod`ele de 2 lampes emettrices
A linstant t
0
, on suppose que B envoie un photon vers A de longueur donde
0
.
Le photon atteint le point A, dans le referentiel des points A et B, apr`es un instant :
t =
d
c
. (706)
Pendant ce temps, les lampes ont pris une vitesse supplementaire :
v = at =
ad
c
. (707)
Par consequent, la longueur donde semble sallonger pour devenir :
=
0
+ =
0
+ vT
0
=
0
+ v

0
c
, (708)
T
0
etant la periode de la lumi`ere.
Soit :
= v

0
c
=
ad
0
c
2
. (709)
Cette expression donne la valeur du decalage de la longueur donde de la lumi`ere dans ces conditions
dacceleration. La longueur donde etant allongee, il sensuit un decalage de la lumi`ere vers le rouge.
Considerons maintenant que nous nous trouvons `a la hauteur d sur la surface dune plan`ete, dans un champ
gravitationnel a
g
. Dapr`es le principe dequivalence dEinstein, les lois de la physique sont les memes dans
un champ gravitationnel et dans un referentiel accelere de meme acceleration.
Par consequent, leet de decalage vers le rouge doit aussi etre observe pour un corps place `a laltitude d
dans un champ gravitationnel de valeur a
g
:
=
a
g
d
0
c
2
. (710)
EURISTIDE : Cest ce quon appelle le decalage vers le rouge gravitationnel. Cest une prediction du
principe dequivalence dEinstein qui a ete veriee experimentalement par Pound et Rebka en 1960, en
mesurant la modication de frequence de rayons Gamma voyageant du sol au sommet des laboratoires
Jeerson `a Harward.
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 232
80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein
BEATRIX : Mais je suppose que le decalage vers le rouge d u `a la gravitation de la Terre est inme.
En tout cas, nous ne percevons pas ce decalage.
EURISTIDE : Cest exact : il est inme. La formule que nous avons calculee montre quil est de lordre de
grandeur du rapport entre la longueur donde de la lumi`ere (exprimee en m), et le carre de la vitesse de la
lumi`ere (exprimee en millions de m`etres par seconde !)
Nous allons maintenant passer au vif du sujet : nous allons pouvoir etablir les equations du champ dEinstein.
Ces equations permettent detablir le comportement des syst`emes physiques dans un champ gravitationnel,
et en particulier, elles remplaceront les equations de Newton.
BEATRIX : Cest-`a-dire quen fait, les equations de Newton deviendront un cas particulier des equations
dEinstein, non ? Enn, plus precisement un cas particulier lorsque le champ et la vitesse sont faibles.
EURISTIDE : Oui, nous verrons plus tard comment ces equations se ram`enent aux equations de New-
ton pour un champ faible.
En attendant, pour etablir les equations du champ dEinstein, nous allons proceder de deux fa cons
dierentes. Dabord, nous allons raisonner intuitivement en partant du champ gravitationnel newtonien : en
generalisant lequation dite de Poisson pour le potentiel gravitationnel newtonien, nous allons deduire les
equations du champ dEinstein. Puis nous procederons de fa con plus rigoureuse en deduisant les equations
dEinstein du principe de moindre action.
MATHINE : Nous allons donc commencer par la demonstration intuitive. Nous partons en fait de lequation
qui decrit le comportement du potentiel de gravitation newtonien. Cette equation secrit :

2
= 4G. (711)
EURISTIDE : Cette equation nous dit ce quest le potentiel gravitationnel et la fa con dont il se com-
porte. Avant de commenter cette equation, nous allons commencer par expliquer ce quest le potentiel
gravitationnel. Le potentiel gravitationnel, cest un champ qui determine laction que poss`ede la gravitation
sur les corps. Plus ce champ varie rapidement dun point `a un autre, plus laction de la gravitation sur les
corps est importante.
Dans la theorie de Newton, lacceleration

a appliquee aux corps du fait de la presence dun champ
gravitationnel, appele potentiel gravitationnel, va etre dautant plus grande que la variation du potentiel
gravitationnel est grande. Cette loi secrit :

a =

. (712)
Lexpression

represente ce quon appelle le gradient, cest-`a-dire la vitesse de variation du champ dans
les dierentes directions de lespace. Cette expression signie que lacceleration a est de sens oppose au
gradient du potentiel gravitationnel et de meme intensite.
Le gradient

du potentiel gravitationnel est :

i
, (713)
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 233
autrement dit, cest le vecteur dont les coordonnees sont les derivees partielles du champ par rapport `a
chacune des coordonnees spatiales, ce qui exprime eectivement bien la vitesse de variation du champ dans
les dierentes directions de lespace.
Interpretons cette loi : dessinons le champ sous forme de lignes isopotentielles, cest-`a-dire sous la forme
de lignes dont les points poss`edent tous le meme potentiel ; et supposons que nous nous trouvons dans un
cas de gure o` u le champ augmente lorsquon se rapproche dun point P (cest le cas dune plan`ete par
exemple, pour laquelle le champ gravitationnel augmente au fur et `a mesure quon se rapproche du centre
de la plan`ete) :
Fig. 135 - Representation du gradient dun champ
En un point A au voisinage du point P, on constate que le vecteur :

i
, (714)
est un vecteur excentrique par rapport au point P.
Par consequent, le vecteur acceleration est oppose en sens `a

.
Revenons maintenant `a lequation de Poisson :
2
= 4G. Lexpression
2
represente ce quon appelle
le Laplacien du potentiel gravitationnel dans les dierentes directions de lespace. G represente la valeur de
la gravitation universelle de la Terre. Cette equation nous dit que le laplacien du potentiel gravitationnel est
proportionnel `a la densite de mati`ere notee . Le laplacien du potentiel gravitationnel est le module au carre
du vecteur gradient du potentiel gravitationnel, et secrit :

2
=
i

ij
. (715)
Cest donc la somme des derivees secondes du potentiel gravitationnel.
Par consequent, la somme des derivees secondes du potentiel gravitationnel est proportionnelle `a la densite de
mati`ere. En dautres termes, plus la densite de mati`ere est importante, plus le champ potentiel saccrot rapi-
dement. Plus precisement, lacceleration avec laquelle le potentiel gravitationnel saccrot est proportionnelle
`a la densite de mati`ere.
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 234
BEATRIX : Cest somme toute tr`es intuitif. Plus il y a de mati`ere, plus la gravitation saccrot rapi-
dement lorsquon sapproche des corps.
MATHINE : Voil`a. Ceci etant mis au point, nous avons donc une expression, dans la theorie de New-
ton, de levolution du potentiel gravitationnel :

2
= 4G. (716)
Nous cherchons maintenant lequivalent de cette loi en relativite generale. Nous allons donc chercher une
loi qui reste valable meme lorsque lespace est curviligne. Loutil mathematique que nous connaissons et qui
repond `a cette exigence est le tenseur. Il nous faut donc trouver une equation tensorielle `a partir de cette
equation de Poisson, qui est une equation entre scalaires.
BEATRIX : Comment faire ? Il faut trouver lequivalent tensoriel de la densite de mati`ere et lequivalent
tensoriel du potentiel newtonien, je suppose.
MATHINE : Oui, cest ce que nous devons chercher.
EURISTIDE : La generalisation de la densite de mati`ere utilisee pour la relativite generale est le ten-
seur denergie-impulsion T

. Cest un tenseur symetrique de valence (0, 2) qui nous dit tout ce que nous
voulons savoir sur les aspects energetiques dun syst`eme : la densite denergie, la pression, la tension. Ce
tenseur exprime en fait le ux de la 4-impulsion sur une surface ayant x

constant, cest-`a-dire la quantite


de 4-impulsion qui traverse cette surface par unite de temps. Comme nous le savons, dapr`es Einstein, la
masse nest quune forme particuli`ere denergie. Dans ce tenseur, la composante T
00
represente la densite
denergie du syst`eme. Si le syst`eme est constitue de mati`ere uniquement, alors T
00
est bien la densite de
mati`ere :
T
00
= . (717)
Dans le cas dun uide parfait, qui est isotrope dans son referentiel de repos, les autres composantes diagonales
T
11
, T
22
et T
33
representent la pression du syst`eme.
Pour un uide qui nest pas parfait, et qui nest pas isotrope, les composantes du tenseur vont representer
les dierentes caracteristiques du syst`eme en termes de densite denergie, de pression et de tension. Dans
la relativite generale, nous nous interesserons en general `a des syst`emes simples, o` u ce tenseur denergie-
impulsion na que des composantes diagonales.
BEATRIX : Nous avons donc trouve lequivalent tensoriel de la densite de mati`ere ; cest le tenseur
denergie-impulsion. Quen est-il du potentiel gravitationnel ?
EURISTIDE : En fait, nous recherchons lequivalent tensoriel du laplacien du potentiel gravitationnel.
Le laplacien, comme nous lavons vu, prend les derivees partielles secondes des composantes du potentiel
gravitationnel. Par ailleurs, lequivalent du potentiel gravitationnel devrait etre une quantite qui represente
la gravitation dans le syst`eme. Or nous avons vu que la gravitation netait quune courbure de lespace-temps.
Et nous avons vu aussi que la courbure de lespace-temps est enti`erement denie dans le tenseur metrique
g

.
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 235
BEATRIX : Ah oui ! Je comprends. Nous allons chercher un tenseur dont les composantes sont des
derivees secondes du tenseur metrique. En faisant cela, nous prenons en compte lhypoth`ese dEinstein qui
veut que la gravitation (ou son potentiel) soit une courbure de lespace-temps.
EURISTIDE : Oui, cest bien ce que signie physiquement ce choix. Et quels tenseurs connais-tu qui
soient de valence (0, 2) et qui aient des derivees secondes du tenseur metrique dans leurs composantes ?
BEATRIX : Nous avons vu le tenseur de Ricci...
EURISTIDE : Le tenseur de Ricci est un bon exemple, mais ce nest pas celui que nous allons utiliser.
Nous allons prendre le tenseur dEinstein :
G

= R


1
2
Rg

, (718)
o` u R

est le tenseur de Ricci.


BEATRIX : Pourquoi le tenseur dEinstein plutot que le tenseur de Ricci ?
EURISTIDE : Parce que nous avons une contrainte `a prendre en compte. Nous savons que le tenseur
denergie-impulsion doit etre conserve, autrement dit ses derivees covariantes doivent etre nulles :

= 0. (719)
Cest la loi de la conservation de lenergie (rien ne se cree, rien ne se perd). Comme nous cherchons un
tenseur representant le potentiel gravitationnel et qui soit proportionnel `a ce tenseur denergie-impulsion, il
est donc indispensable que le tenseur que nous choisissons ait egalement une derivee covariante nulle.
Ce nest pas le cas du tenseur de Ricci, puisque nous connaissons lidentite de Ricci qui dit que :

=
1
2

R. (720)
En revanche, nous avons vu que le tenseur dEinstein (qui a ete cree pour cela) repond bien `a la contrainte :

= 0. (721)
MATHINE : Et voil`a. Nous avons donc notre equation tensorielle, qui generalise celle de Poisson :
G

= T

, (722)
o` u est une constante que nous devons maintenant determiner.
BEATRIX : Je suppose que nous allons adopter la methode habituelle de lapproximation non relati-
viste. . .
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 236
EURISTIDE : Nous allons bien entendu analyser ce que donne cette equation tensorielle dans le cas
dun syst`eme non relativiste, dont le champ gravitationnel est faible et independant du temps.
MATHINE : Dans ces conditions, nous pouvons considerer que lenergie de repos sera beaucoup plus
grande que toutes les autres composantes du tenseur T

.
Par consequent, nous pouvons limiter lanalyse `a la composante T
00
qui sera la seule composante signicative
du tenseur.
En contractant lequation :
G

= T

, (723)
en considerant que :
G

= R


1
2
Rg

, (724)
on obtient :
G = R 2R = T, (725)
o` u T est la contraction de T

. Donc :
R = T. (726)
Cette derni`ere expression peut etre reinjectee dans lequation dorigine, avec le tenseur dEinstein :
G

= R


1
2
Rg

= R

+
1
2
Tg

= T

. (727)
Do` u :
R

=
_
T


1
2
Tg

_
. (728)
Comme le champ gravitationnel est faible, la metrique peut etre ecrite sous la forme :
g

+h

, (729)
o` u h

est une petite perturbation, cest-`a-dire une valeur tr`es petite par rapport `a 1, et o` u

est la metrique
de Minkowski normalisee, sous sa forme canonique dans un referentiel lorentzien, telle que
00
= 1,
ii
= 1
(i=1 `a 3), et toutes les autres composantes soient nulles.
Par consequent :
g
00
1 +h
00
, (730)
et :
g
00
1 h
00
. (731)
Et par suite :
T g
00
T
00
= T
00
. (732)
Nous en deduisons que :
R
00
=
_
T
00
+
1
2
T
00
(1 +h
00
)
_
, (733)
soit :
R
00

1
2
T
00
. (734)
Par ailleurs, nous savons que :
R

, (735)
do` u :
R
i
0j0
=
j

i
00

i
j0
+
i
j

00

i
0

j0
. (736)
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 237

i
j0
est une derivee par rapport au temps, qui sannule pour un champ qui est statique par hypoth`ese.
Les termes :

i
j

00
(737)
et :

i
0

j0
(738)
contribuent au deuxi`eme ordre de derivee de la metrique, ils sont donc negligeables par rapport aux termes
du premier ordre de derivee de la metrique.
Par consequent, nous pouvons faire lapproximation suivante :
R
i
0j0

j

i
00
. (739)
On en deduit que :
R
00
= R
i
0i0
=
i

i
00
(740)
=
i
_
1
2
g
i
(
0
g
0
+
0
g
0

g
00
)
_
Le champ est statique, donc les derivees par rapport au temps
0
du tenseur metrique sont nulles.
Donc :

i
00
=
1
2
g
i

g
00
, (741)
ce qui, en utilisant lapproximation de la metrique de Minkowski, donne :
R
00
=
1
2

ij

j
h
00
(742)
=
1
2

2
h
00
.
Donc, lequation dEinstein secrit :
R
00
=
2
h
00
= T
00
. (743)
BEATRIX : Nous approchons du resultat. Cette equation ressemble `a lequation de Poisson. Il nous
reste `a trouver la relation entre h
00
et le potentiel gravitationnel.
EURISTIDE : Oui, et pour cela, nous allons utiliser le fait que la generalisation du deplacement en
ligne droite des particules libres, en deplacement le long dune geodesique dans un espace-temps curviligne
pour la relativite generale. En eet, les particules libres se deplacent en relativite generale le long des
geodesiques de lespace-temps.
MATHINE : Notre introduction mathematique nous permet de savoir maintenant que lequation de la
geodesique est :
d
2
x

d
2
+

dx

d
dx

d
= 0 (744)
o` u est le temps propre.
Nous sommes dans une hypoth`ese non relativiste, et par consequent les composantes :
dx

d
(745)
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 238
o` u = 0 peuvent etre negligees.
On obtient par consequent :
d
2
x

d
2
+

00
_
dt
d
_
2
= 0. (746)
Par ailleurs, nous avons calcule tout-`a-lheure que :

i
00
=
1
2

ij

j
h
00
. (747)
Donc, lequation de la geodesique devient :
d
2
x

d
2
=
1
2

h
00
_
dt
d
_
2
. (748)
Calculons la composante temporelle (donc pour = 0) :
d
2
t
d
2
=
1
2

h
00
_
dt
d
_
2
. (749)
Or, dans le referentiel de Lorentz, les
0
sont tous nuls, sauf
00
, donc :
d
2
t
d
2
=
1
2

00

0
h
00
_
dt
d
_
2
. (750)
Or le champ est statique, donc
0
h
00
= 0, do` u :
d
2
t
d
2
= 0. (751)
Donc,
dt
d
est constante.
Par ailleurs, en considerant uniquement les composantes spatiales des equations geodesiques :
d
2
x
i
dt
2
=
1
2

ij

j
h
00
_
dt
d
_
2
. (752)
Or
ij
est la matrice identite :
_
_
1 0 0
0 1 0
0 0 1
_
_
, (753)
dans le referentiel lorentzien, donc :
d
2
x
i
dt
2
=
1
2

i
h
00
_
dt
d
_
2
, (754)
ou encore, en divisant les deux membres par le carre de
dt
d
:
d
2
x
i
d
2
=
1
2

i
h
00
. (755)
EURISTIDE : Cette equation ressemble `a lequation exprimant lacceleration en fonction du potentiel
gravitationnel :
a = , (756)
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 239
`a condition de poser :
=
1
2
h
00
. (757)
MATHINE : Par consequent, nous pouvons maintenant ecrire lequation dEinstein sous la forme :

2
h
00
= 2
2
= T
00
. (758)
Or, nous savons que, dune part :
T
00
= , (759)
o` u est la densite de mati`ere.
Et dautre part, nous savons que :

2
= 4G, (760)
dapr`es lequation de Poisson.
Par identication, on obtient donc :
8G = , (761)
do` u :
= 8G. (762)
Ce qui nous donne nalement lequation dEinstein pour la relativite generale :
R


1
2
Rg

= 8GT

. (763)
BEATRIX : Ouf ! Ca y est, nous les tenons, ces fameuses equations. Que nous disent-elles donc ?
EURISTIDE : Elles nous expliquent comment la courbure de lespace-temps, representee par le tenseur
dEinstein, ou les tenseurs R

et g

et par le scalaire de Ricci, est inuencee par lenergie et limpulsion


dans lespace. Autrement dit, d`es que lespace contient de lenergie, de la mati`ere, une pression ou une
tension, representees par le tenseur denergie-impulsion T

, alors le tenseur dEinstein nest pas nul, ce qui


signie que lespace-temps poss`ede une courbure non nulle.
Dans le vide absolu, o` u il ny a ni energie, ni pression, ni tension, le tenseur denergie-impulsion est nul, et
par consequent :
R

= 0. (764)
Cette derni`ere equation est lequation dEinstein dans le vide.
MATHINE : Nous avons donc construit les equations dEinstein pour la relativite generale par une
premi`ere methode non formelle consistant `a generaliser les equations de Newton et la notion de trajectoire
droite de lespace-temps plat.
Il nous faut maintenant employer une methode plus rigoureuse pour retrouver ces equations. Cela consiste
`a utiliser le principe de moindre action.
La formulation de laction a ete proposee par Hilbert sous la forme :
S
H
=
_
L
H
d
n
x, (765)
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 240
cest-`a-dire sous la forme dune integrale sur la totalite de lespace-temps dune expression L
H
appelee
densite de Lagrange.
EURISTIDE : Cette densite de Lagrange est ce quon appelle une densite tensorielle, cest-`a-dire que
ce doit etre une expression scalaire, multipliee par

g, soit :
L =

gX, (766)
o` u X est un scalaire faisant intervenir la metrique, et o` u g est le determinant du tenseur metrique.
Or nous connaissons bien un scalaire faisant intervenir la metrique de lespace-temps, il sagit du scalaire de
Ricci R. Hilbert a demontre que cetait le scalaire le plus simple repondant aux besoins de la formulation de
laction. Cest donc celui qui a ete adopte :
L =

gR. (767)
MATHINE : Nous allons maintenant calculer la variation de laction, en faisant varier la metrique :
S
H
=
__

gRd
n
x
_
. (768)
Or, nous savons que :
R = g

, (769)
donc :
S
H
=
_
_
gg

gR

+R

g
_
d
n
x. (770)
Etudions dabord le premier terme sous lintegrale dans les parenth`eses :

gg

. (771)
Nous devons calculer la variation du tenseur de Ricci. Or nous connaissons lexpression du tenseur de Rie-
mann :
R

. (772)
Par ailleurs, comme

est un tenseur deux fois covariant et une fois contravariant, on a :

_
=

) +

_
(773)

) .
Il sensuit que :
(R

) =

) + (

) (774)
(

)
=

) +

) +

) +

)
=

).
Donc, le premier terme de lintegrale secrit :

gg

gg

)
_
(775)
=

(g

) g

)).
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 241
Le premier terme de lintegrale secrit donc :
_

g

(g

) g

))d
n
x. (776)
Il sagit donc de lintegrale de la divergence dun vecteur par rapport `a lelement de volume sur la totalite
de lespace. Un important theor`eme danalyse mathematique, le theor`eme de Gauss, montre quune telle
integrale sur le volume peut etre ramenee `a lintegrale du meme vecteur sur la fronti`ere du volume (y
compris `a linni si le volume est ouvert), qui est donc une surface.
Or, nous pouvons toujours decider que la variation de laction que nous choisissons sannule sur cette surface
fronti`ere. Dans ce cas, lintegrale sur la surface est nulle. Donc le premier terme de lintegrale est nul.
Analysons maintenant le troisi`eme terme :
R

g. (777)
On demontre par le calcul matriciel que :

g =
1
2

gg

. (778)
Donc le troisi`eme terme de lintegrale secrit :
_
R

gd
n
x =
_

1
2
Rg

gg

d
n
x. (779)
En transcrivant les deuxi`eme et troisi`eme termes dans lequation, on obtient :
S
H
=
_

g(R


1
2
Rg

)g

. (780)
Cette expression doit etre nulle pour toute variation de la metrique, donc le terme entre parenth`eses dans
lintegrale est nul, cest-`a-dire :
R


1
2
Rg

= 0 =
1

g
S
g

. (781)
Cette equation constitue lequation du champ dans le vide.
Il sagit maintenant danalyser la situation en presence denergie ou de mati`ere. Laction doit alors avoir la
forme suivante :
S =
1
8G
S
H
+S
M
, (782)
o` u S
M
est laction de la mati`ere.
On obtient :
1

g
S
g

=
1
8G
(R


1
2
Rg

+
1

g
S
M
g

= 0. (783)
En posant :
T

=
1

g
S
M
g

, (784)
on obtient lequation dEinstein :
R


1
2
Rg

= 8GT

. (785)
EURISTIDE : Nous en protons pour avoir une denition du tenseur denergie-impulsion sous la forme :
T

=
1

g
S
M
g

. (786)
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80 Sc`ene XII-2 : Les equations du champ dEinstein 242
Cette expression montre que le tenseur denergie-impulsion est la variation de laction de la mati`ere par
rapport au tenseur metrique. Cest-`a-dire quil represente la variation de laction de la mati`ere et de lenergie
sur le syst`eme en fonction des variations de la courbure de lespace-temps.
Ce tenseur denergie-impulsion peut etre ecrit sous forme matricielle :
T

=
_
_
_
_
S
x
/c S
y
/c S
z
/c
S
x
/c
xx

xy

xz
S
y
/c
yx

yy

yz
S
z
/c
zx

zy

zz
_
_
_
_
, (787)
o` u le sens des composantes est le suivant :
est la densite denergie dans lespace-temps.
S
x
, S
y
et S
z
correspondent `a la quantite denergie traversant lunite de surface, par unite de temps
dans la direction x, y et z respectivement.

xx
,
xy
, etc. correspondent `a la quantite dimpulsion traversant lunite de surface par unite de
temps, dans chacune des directions x, y et z. Ce tenseur `a trois dimensions est appele tenseur des
contraintes. Les termes diagonaux de ce tenseur correspondent `a la pression lorsque la mati`ere peut
etre consideree comme un uide.
BEATRIX : Finalement, les equations dEinstein constituent un mod`ele de tout syst`eme physique en
etablissant les relations entre dune part la densite denergie, les ux denergie et les ux de quantite de
mouvement de la mati`ere, et dautre part, la courbure de lespace-temps. Si lespace-temps est plat, cest
quil ny a pas denergie, ni ux denergie, ni ux de quantite de mouvement. Si lespace-temps est curviligne,
cest quil contient de lenergie, un ux denergie ou de la mati`ere en mouvement.
EURISTIDE : Oui, la signication de ces equations est aussi simple que cela. Mais quelle puissance de
deduction et quelles curiosites physiques nous permettent de decouvrir ces equations, aussi synthetiques
soient elles !
BEATRIX : Oui, jimagine que nous allons pouvoir maintenant en etudier les solutions ?
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243
Quatorzi`eme partie
Acte XIII - Les applications de la relativite
generale
81 Sc`ene XIII-1 : Le champ de gravitation faible
EURISTIDE : Oui, nous allons voir tour `a tour les dierentes applications et cas particuliers de ces
equations, et nous allons pouvoir decouvrir peu `a peu les predictions que cette theorie a pu apporter.
Et pour commencer, nous allons etudier le comportement et les consequences de ces equations dans le cas
dun champ de gravitation faible. Cest evidemment le cas qui nous interesse lorsque nous nous trouvons
aux alentours dune plan`ete ou dune etoile relativement peu massive.
Le fait que le champ de gravitation est faible va nous permettre de simplier les equations en faisant des
approximations, que nous aurons le droit de faire puisque certaines quantites sont faibles par rapport `a
dautres, et par consequent peuvent etre negligees.
Nous allons donc considerer que le champ gravitationnel est faible. Mais il ne sera pas forcement statique,
et les vitesses des particules ne seront pas forcement faibles. Si ces deux derni`eres hypoth`eses avaient ete
veriees, nous nous trouverions dans le cas de la limite newtonienne. Ce ne sera pas le cas ici.
MATHINE : Comme le champ gravitationnel est faible, la metrique peut etre decomposee de la fa con
suivante :
g

+h

, (788)
o` u

est la metrique de Minkowski decrivant lespace-temps relativiste plat, et o` u h

est une petite


perturbation de cette metrique, telle que le determinant de la matrice des composantes de h

est tr`es petit


par rapport `a 1 :
|h

| 1. (789)
Nous allons considerer que nous decrivons lespace-temps dans un syst`eme de coordonnees o` u la metrique
de Minkowski a pour composantes :

=
_
_
_
_
1 0 0 0
0 +1 0 0
0 0 +1 0
0 0 0 +1
_
_
_
_
. (790)
Nous avons, par denition :
g

. (791)
En posant :
g

, (792)
nous verions immediatement que :
g

= (

)(

+h

) (793)
=

+h

.
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81 Sc`ene XIII-1 : Le champ de gravitation faible 244
Les quantites h

et +h

sannulent, et la quantite h

est negligeable, puisquelle est du


deuxi`eme ordre par rapport `a la quantite h

qui est consideree petite par hypoth`ese. Donc, on en deduit


que :
g

1, (794)
ce qui permet de verier quon a bien :
g

. (795)
Par ailleurs, pour monter ou descendre les indices, il sura demployer

et

, puisque les corrections


h

et h

introduisent des termes innitesimaux du deuxi`eme ordre que lon peut negliger.
EURISTIDE : Pour interpreter cette expression du tenseur metrique, nous pouvons considerer que
lespace-temps est decrit par un tenseur perturbateur h

se propageant au sein dun espace-temps plat,


decrit par le tenseur de Minkowski

. Ceci nous montre la nature physique de lespace-temps que nous


sommes en train de decrire.
MATHINE : Nous allons maintenant calculer les equations dEinstein avec ces hypoth`eses. Pour com-
mencer, nous aurons besoin de lexpression des symboles de Christoel :

=
1
2
g

) (796)
=
1
2
g

+h

) +

+h

+h

))

1
2

),
puisque les

sont constants et puisque nous pouvons remplacer le facteur g

par

, etant donne que


la perturbation sy retrouverait au deuxi`eme ordre, donc en quantite negligeable.
Calculons maintenant le tenseur de Riemann :
R

= g

) +g

. (797)
Or, les termes comportant le produit de deux symboles de Christoel donnent des termes du deuxi`eme ordre
en h

, donc il sont negligeables.


Par ailleurs, en negligeant toujours les termes du deuxi`eme ordre en h

, nous pouvons remplacer le terme


en facteur g

par

. Ce qui donne :
R

(798)
=
1
2

1
2

)
=
1
2

=
1
2
(

)
=
1
2
(

).
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81 Sc`ene XIII-1 : Le champ de gravitation faible 245
Contractons maintenant par rapport aux indices , on obtient :
R

=
1
2
(

), (799)
o` u :
=
2
t
+
2
x
+
2
y
+
2
z
. (800)
Par ailleurs, en notant h = h

, on obtient :
R

=
1
2
(

h h

). (801)
Do` u, en contractant une nouvelle fois en :
R =

h. (802)
Par consequent, le tenseur dEinstein secrit :
G

= R


1
2

R (803)
=
1
2
(

h h

h).
Lequation du champ simpliee (nous dirons equation du champ linearisee) est donc :
1
2
(

h h

h) (804)
= 8GT

,
o` u T

est le tenseur denergie-impulsion, calcule `a lordre 0 par rapport `a h

.
EURISTIDE : Nous avons pratiquement determine les equations du champ linearisees. Mais nous avons un
probl`eme `a resoudre.
BEATRIX : Lequel ?
EURISTIDE : Dans les calculs precedents, nous avons considere que lespace-temps etait la superposi-
tion dun espace-temps plat et dune perturbation petite curviligne, et nous avons pu constituer cette
decomposition en choisissant un syst`eme de coordonnees adequat. Mais cette decomposition espace-temps
plat + perturbation nest pas unique et depend du syst`eme de coordonnees choisi.
Pour resoudre ce probl`eme, et obtenir une determination unique de la perturbation, il nous faut appliquer
une contrainte au syst`eme de coordonnees. Cela se fait en choisissant ce quon appelle une jauge. Une
transformation de coordonnees est en fait appelee une transformation de jauge, et le fait de choisir une
jauge permet de restreindre notre capacite `a faire des transformations de jauge.
BEATRIX : Si je comprends bien, ce choix dune jauge revient en fait `a imposer une contrainte qui
xe le syst`eme de coordonnees.
EURISTIDE : Oui. On utilise habituellement la jauge harmonique, qui applique la contrainte suivante :
x

= 0, (805)
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81 Sc`ene XIII-1 : Le champ de gravitation faible 246
o` u est le dalembertien covariant, deni par :
=

. (806)
MATHINE : Cette jauge harmonique secrit :
0 = x

(807)
=

)
=

)
= g

)
= g

.
On neglige toutes les expressions dordre 2, donc les produits des symboles de Christoel entre eux et leurs
derivees. Il reste :
0 = g

. (808)
Le premier terme est neglige, puisquil constitue une expression dordre 2. Le deuxi`eme terme est reduit `a
lexpression o` u = , do` u :
g

= 0. (809)
Cette expression est la contrainte liee `a la jauge harmonique. Cette jauge est egalement appelee jauge de
Lorentz ou jauge dEinstein.
Dans la limite du champ faible, cette expression secrit :
1
2

) = 0, (810)
ce qui secrit :
1
2

+
1
2

1
2

h = 0, (811)
soit :

1
2

h = 0, (812)
ou encore :

1
2

h = 0. (813)
Revoyons maintenant, en utilisant ce resultat, les equations linearisees du champ :

h h

h (814)
=
1
2

h +
1
2

h h

h
= 2h

h.
Do` u lexpression simpliee des equations linearisees du champ :
h


1
2

h = 16GT

. (815)
Dans le vide, on a :
R

= 0, (816)
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81 Sc`ene XIII-1 : Le champ de gravitation faible 247
ce qui secrit :

h h

= 0, (817)
ou encore, en utilisant la jauge dEinstein, sur la formule de contrainte de laquelle on applique une derivee
partielle, on obtient :
h

= 0. (818)
BEATRIX : Les equations dEinstein linearisees ont maintenant une allure assez synthetique et elegante,
nest-ce pas ?
MATHINE : Nous allons pouvoir simplier encore. Pour cela, nous allons considerer la perturbation
suivante :
h

= h


1
2

h. (819)
Alors, si nous reecrivons la condition de jauge dEinstein :

1
2

h = 0, (820)
nous pouvons lecrire maintenant sous la forme :

(h

+
1
2

h)
1
2

h = 0, (821)
ou encore :

+
1
2

h
1
2

h = 0, (822)
soit nalement :

= 0. (823)
Et les equations du champ dEinstein linearisees secrivent directement :
h

= 16GT

, (824)
et enn, les equations du vide secrivent :
h

= 0. (825)
EURISTIDE : Interpretons ces equations. Elles signient que, pour un champ faible, nous pouvons
remplacer le tenseur dEinstein par le dalembertien covariant de la perturbation de la metrique dans les
equations du champ. Cest-`a-dire que la courbure de lespace-temps, dans cette approximation du champ
faible, est determinee uniquement par la perturbation de la metrique. Cette perturbation agit par son
dalembertien covariant, qui represente la somme des derivees secondes covariantes selon chacun des axes
du syst`eme de coordonnees.
Maintenant que nous avons ce resultat, nous allons considerer le cas particulier dune plan`ete ou dune
etoile. Pour un tel syst`eme, la composante T
00
du tenseur denergie-impulsion represente la densite denergie
de la plan`ete ou de letoile et est beaucoup plus grande que les autres composantes qui representent les ux
denergie et les ux dimpulsion des corps massifs.
Si toutes les composantes T

dierentes de T
00
= (densite denergie) sont negligeables, alors lequation
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 248
du champ indique quil doit en etre de meme pour les composantes h

, par rapport `a la composante h


00
.
Or, nous avions vu tout-`a-lheure que :
h
00
= 2, (826)
o` u est le potentiel gravitationnel de Newton :
=
GM
r
. (827)
Par ailleurs, h
00
est beaucoup plus grand que les autres composantes, donc :
h = h =

= h
00
. (828)
Il sensuit que :
h
00
= 2h
00
= 4. (829)
Do` u :
h
i0
= h
i0
+
1
2

i0
h 0, (830)
et :
h
ij
= h
ij

1
2

ij
h 2
ij
. (831)
Par consequent, la metrique, pour une etoile ou une plan`ete dans la limite du champ faible est constituee de
la somme de la metrique plate et de la perturbation que nous venons de calculer :
ds
2
= (1 + 2)dt
2
+ (1 2)(dx
2
+dy
2
+dz
2
). (832)
BEATRIX : Evidemment, lorsquon fait = 0, cest-`a-dire lorsque le potentiel gravitationnel est nul,
on retrouve la metrique de lespace-temps plat. Un univers sans gravitation est plat.
EURISTIDE : Injectons dans cette expression de la metrique, la valeur du potentiel gravitationnel :
=
Gm
r
. (833)
Alors, la metrique secrit :
ds
2
=
_
1
2Gm
r
_
dt
2

_
1 +
2Gm
r
_
(dx
2
+dy
2
+dz
2
). (834)
La rayon :
R
S
= 2Gm, (835)
est appele rayon de Schwarzschild. Nous verrons la signication et les consequences de ce rayon plus
generalement dans letude des solutions de Schwarzschild pour le trou noir.
82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles
BEATRIX : Il apparat que pour une distance egale au rayon de Schwarzschild, la metrique ne com-
porte plus de terme temporel en dt. Quest-ce que cela signie ?
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 249
EURISTIDE : Cela signie quen ces points particuliers (qui constituent geometriquement un sph`ere
de rayon R
S
autour du centre du champ gravitationnel), lespace-temps presente une particularite. On
appelle cela une singularite. Nous etudierons plus tard ces singularites. Et en particulier, nous verrons
que certaines singularites de lespace-temps sont reelles et correspondent `a des phenom`enes physiques, et
nous verrons aussi que certaines singularites sont factices, et ne sont crees que par le choix du syst`eme de
coordonnees que nous avons fait. On peut alors faire disparatre ces singularites factices par un simple de
changement de coordonnees. Cest le phenom`ene geometrique que nous avons etudie lorsque nous avons vu
les varietes dierentielles. Le choix de la carte peut conduire `a une singularite, par exemple les poles de la
Terre lorsquon fait une projection de Mercator de la surface du globe Terrestre. En eet, les poles ne sont
pas representes dans cette projection. Cest donc une singularite, qui disparat lorsque nous choisissons une
autre carte.
Nous allons maintenant etudier le phenom`ene particulier que sont les ondes gravitationnelles.
BEATRIX : La gravitation est une onde ?
EURISTIDE : On peut considerer dans certains cas que la gravitation se comporte comme une onde.
Ce sont les equations dEinstein linearisees qui le sugg`erent, car on peut leur trouver une solution sous la
forme dune fonction ondulatoire.
MATHINE : En eet, dans un espace-temps vide, nous avons vu que les equations du champ secrivent :
h

= 0. (836)
Cette equation faisant intervenir le dalembertien, presente une analogie immediate, pour les mathematiciens
et les physiciens, avec les equations donde de lelectromagnetisme. Cest pourquoi, parmi les solutions pos-
sibles `a ces equations, nous savons quelle admettent pour solution une onde plane du type :
h

= A

cos (k

), (837)
o` u A

est un tenseur symetrique constant de rang 2 et k

est un vecteur donde constant.


EURISTIDE : Le vecteur donde donne la direction dans laquelle londe se propage.
MATHINE : Pour que les equations du champ soient veriees, il faut que :
0 = h

(838)
=

(k

sin (k

))
=

cos (k

)
= k

.
Or, les composantes h

ne sont a priori pas nulles partout, donc on a necessairement :


k

= 0. (839)
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 250
Donc, londe plane est une solution des equations du champ, `a condition que le vecteur donde soit de genre
lumi`ere (de module nul).
EURISTIDE : Ceci, concr`etement, signie que londe de gravitation se propage `a la vitesse de la lumi`ere.
BEATRIX : Comme les ondes electromagnetiques, alors ! Justement, celles-ci produisent des eets phy-
siques sur la mati`ere. En est-il de meme pour les ondes gravitationnelles ? Je suppose que oui.
EURISTIDE : En eet. Pour letablir, nous allons considerer des particules soumises `a des ondes gra-
vitationnelles et calculer leur deplacement. Nous allons analyser le mouvement relatif de particules voisines,
en travaillant avec lequation de deviation geodesique, qui decrit la separation de deux particules.
MATHINE : Cela donne :
d
2
d
2
S

= R

, (840)
Fig. 136 - La deviation geodesique
o` u est le temps propre de la particule, o` u S

est le vecteur de separation des deux particules, cest-`a-dire


le vecteur passant de la particule 1 `a la particule 2, o` u U

est un vecteur unitaire tangent `a la trajectoire de


la particule 1, et o` u U

est un vecteur unitaire tangent `a la trajectoire de la particule 2. En eet, on a, par


denition du tenseur de Riemann :
R

, (841)
soit :
R

(842)
=
d
2
d
2
S

.
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 251
Or, les particules se deplacent lentement, donc le vecteur U

peut etre considere comme uniquement temporel,


soit :
U

(1, 0, 0, 0). (843)


Donc, seul le terme R

00
est `a calculer, puisque les autres termes sont nuls.
Or, nous savons que :
R

=
1
2
(

), (844)
do` u :
R
00
=
1
2
(
0

0
h

h
00

0
h
0

0
h
0
). (845)
Or, nous savons que les h
0
sont nuls, donc :
R
00
=
1
2

0
h

+
1
2

h
00
. (846)
Le terme en

mu
h
00
est nul.
Donc, nalement :
R

00
=
1
2

0
h

. (847)
Nous pouvons considerer, dans lapproximation de particules qui se deplacent lentement, que :
= t. (848)
Alors, lequation de deviation geodesique devient :

2
t
2
S

=
1
2
S


2
t
2
h

. (849)
Par consequent, pour une onde se depla cant dans la direction x
3
, par exemple, seuls les termes S
1
et S
2
seront non nuls.
On montre, par des calculs assez longs, que dans ces conditions, en choisissant une jauge adequate, les
coecients de lequation donde sont reduits `a la matrice suivante :
A

=
_
_
_
_
0 0 0 0
0 A
11
A
12
0
0 A
12
A
11
0
0 0 0 0
_
_
_
_
. (850)
Par consequent, londe est caracterisee par les deux nombres A
11
et A
12
. Supposons dabord que A
12
= 0,
alors :

2
t
2
S
1
=
1
2
S
1

2
t
2
(A
11
cos (k

)) , (851)
et :

2
t
2
S
2
=
1
2
S
2

2
t
2
(A
11
cos (k

)) , (852)
do` u lon deduit, par integration, que :
S
1
=
_
1 +
1
2
A
11
cos (k

)
_
S
1
(0) (853)
S
2
=
_
1
1
2
A
11
cos (k

)
_
S
2
(0)
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 252
EURISTIDE : Dans ce cas de gure, deux particules initialement separees dans la direction x
1
se
mettent `a danser en avant et en arri`ere dans la direction x
1
.
De meme, deux particules initialement separees dans la direction x
2
se mettent `a danser en avant et en
arri`ere dans la direction x
2
.
On peut illustrer physiquement ce que cela donnera en imaginant des particules disposees sur un cercle. Le
passage de londe gravitationnelle provoque loscillation de ce cercle, qui se deforme en ellipse contractee
tour `a tour dans les directions x
1
et x
2
:
Fig. 137 - Mode de polarisation en + de londe de gravitation
BEATRIX : Les particules se mettent `a danser en dessinant un signe plus !
MATHINE : Supposons maintenant que A
11
= 0. Alors :

2
t
2
S
1
=
1
2
S
2

2
t
2
(A
12
cos (k

)) (854)

2
t
2
S
2
=
1
2
S
1

2
t
2
(A
12
cos (k

)) ,
do` u lon deduit, par integration, que :
S
1
= S
1
(0) +
1
2
A
12
cos (k

)S
2
(0) (855)
S
2
= S
2
(0) +
1
2
A
12
cos (k

)S
1
(0)
EURISTIDE : Dans ce cas de gure, les particules disposees sur un cercle se deforment dans les direc-
tions diagonales :
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 253
Fig. 138 - Mode de polarisation en de londe de gravitation
BEATRIX : Les particules se mettent `a danser en dessinant un signe multiplie !
EURISTIDE : Nous avons donc determine quune onde gravitationnelle poss`ede deux modes de polari-
sation en + et en .
BEATRIX : A-t-on dej`a observe de tels eets d us `a londe gravitationnelle ?
EURISTIDE : Nous allons etudier maintenant le rayonnement gravitationnel emis par une source. Cest dans
ce cadre que nous pourrons retrouver une prediction connue relative au rayonnement gravitationnel emis
par une etoile binaire.
MATHINE : Il sagit donc maintenant detablir la relation qui existe entre le rayonnement gravitation-
nel, represente par le tenseur h

et sa source, representee par le tenseur denergie-impulsion T

.
Par similitude avec lelectromagnetisme, on peut ecrire la solution de lequation du champ, dans lhypoth`ese
o` u les vitesses sont faibles, sous la forme :
h

(t,

r ) =
4G
r
_
T

(t r,

r )dV, (856)
o` u

r est le vecteur distance (en 3 dimensions) jusquau centre de la source de rayonnement gravitationnel,
et o` u r est son module. Nous admettrons ce resultat qui peut etre retrouve dans les developpements de la
theorie des champs electromagnetiques. Le rayonnement gravitationnel est considere dans une zone eloignee
de la source. Par consequent, le rayonnement est assimilable `a une onde plane, et seule la partie spatiale de
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 254
h

est non nulle.


Il sensuit que nous ne considererons que le terme spatial de lintegrale.
Le principe de conservation de lenergie-impulsion secrit :

= 0, (857)
ce qui secrit, en decomposant les equations en partie temporelle et parties spatiales :
T
00
x
0
+
T
0k
x
k
= 0 (858)
T
i0
x
0
+
T
ik
x
k
= 0.
Par ailleurs, nous pouvons ecrire, en integrant par parties :
_

x
k
_
T
ik
x
j
_
dV =
_

x
k
T
ik
x
j
dV +
_
T
ij
dV. (859)
Or le premier nombre de cette egalite est lintegrale dune divergence dun tenseur sur tout le volume de
lespace. Dapr`es le theor`eme de Gauss, cette integrale est egale `a une integrale de surface, qui sannule :
_

x
k
_
T
ik
x
j
_
dV = 0. (860)
Par consequent :
_
T
ij
dV =
_

x
k
T
ik
x
j
dV (861)
Or nous avons vu plus haut que :
T
ik
x
k
+
T
i0
x
0
= 0. (862)
Donc :
_
T
ij
dV =
_
T
i0
x
0
x
j
dV =
d
dt
_
T
i0
x
j
dV. (863)
En interchangeant les indices i et j, et en utilisant la symetrie de T
ij
, on a :
_
T
ij
dV =
d
dt
_
T
j0
x
i
dV. (864)
Do` u, par sommation de lequation dorigine et de son symetrique et par division par 2, nous obtenons :
_
T
ij
dV =
1
2
d
dt
_
_
T
i0
x
j
+T
j0
x
i
_
dV. (865)
Mais, par ailleurs, nous savons que, au moyen dune integration par parties :
_

x
k
_
T
0k
x
i
x
j
_
dV =
_

x
k
T
0k
x
i
x
j
+
_
_
T
0i
x
j
+T
0j
x
i
_
dV. (866)
En appliquant de nouveau le theor`eme de Gauss, nous pouvons exprimer le premier membre de legalite,
qui est lintegrale dune divergence sur lespace tout entier, sous la forme dune integrale de surface qui peut
sannuler :
_

x
k
_
T
0k
x
i
x
j
_
dV = 0. (867)
Donc :
_
_
T
0i
x
j
+T
0j
x
i
_
dV =
_

x
k
T
0k
x
i
x
j
dV. (868)
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 255
Or, de nouveau :

x
k
T
0k
=

x
0
T
00
, (869)
donc :
_
_
T
0i
x
j
+T
0j
x
i
_
dV =
d
dt
_
T
00
x
i
x
j
dV. (870)
Par hypoth`ese, les particules se deplacent lentement, donc :
T
00
, (871)
o` u est la densite de mati`ere propre.
Donc, en integrant cette approximation, et en revenant `a lexpression :
_
T
ij
dV =
1
2
d
dt
_
_
T
i0
x
j
+T
j0
x
i
_
dV, (872)
on obtient :
_
T
ij
dV =
1
2
d
2
dt
2
__
x
i
x
j
dV
_
, (873)
do` u :
h
ij
=
2G
r
d
2
dt
2
__
x
i
x
j
dV
_
t

=tr
. (874)
On denit limpusion quadripole de la source par lexpression :
q
ij
=
_
x
i
x
j
dV. (875)
Par consequent, la solution au rayonnement gravitationnel emis par une source dimpulsion quadripole q
ij
est :
h
ij
(t,

r ) =
2G
r
d
2
dt
2
q
ij
. (876)
EURISTIDE : Il faut comprendre limpulsion quadripole, comme la somme sur tout le volume spatial,
des produits des masses de chaque particule (masses representees par la densite de mati`ere ) par tous
les couples de produits de vecteurs de coordonnees spatiales possibles. Ayant obtenu cette somme, qui est
une masse multipliee par le carre dune longueur, on en prend la derivee seconde temporelle. Cela revient
`a calculer lequivalent dun impulsion comme on lentend dans la theorie newtonienne, qui est le produit
dune masse avec le carre dune vitesse. Cest donc cette impulsion volumique qui represente limpact de
la mati`ere dans la generation du rayonnement gravitationnel represente par le h
ij
(t,

r ).
BEATRIX : On retrouve la loi generale de la mati`ere, ou plutot ici de son impulsion, qui provoque
une courbure de lespace-temps, qui en loccurrence est une onde de courbure. Avons-nous, comme vous
laviez suggere tout `a lheure, un exemple reel de tels eets ?
EURISTIDE : Oui, nous allons pouvoir appliquer cette formule au cas dune etoile binaire. Il existe
dans le ciel des objets qui sont des couples detoiles en rotation lune par rapport `a de lautre. Par
consequent, nous allons modeliser une etoile binaire comme etant un ensemble de deux corps de masse
M tournant sur une orbite circulaire de rayon R dans le plan xy. Et nous allons etudier le rayonnement
gravitationnel de cet ensemble en un point P `a une distance r de leur centre de rotation commun.
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 256
Fig. 139 - Mod`ele de letoile binaire
Comme nous pouvons considerer que ces deux etoiles en rotation ont un mouvement lent, donc non
relativiste, et comme les masses sont faibles, nous pouvons appliquer les lois de la mecanique newtonienne.
Par consequent, les deux etoiles subissent une force dattraction gravitationnelle dintensite :
F =
GM
2
(2R)
2
. (877)
Et par ailleurs, ces deux etoiles sont soumises `a la force centrifuge dintensite :
F

=
Mv
2
R
, (878)
o` u v est la vitesse lineaire des etoiles sur leur orbite.
Ces deux forces sont egales, do` u :
GM
2
(2R)
2
=
Mv
2
R
, (879)
donc :
v =
_
GM
4R
. (880)
Par ailleurs, la duree dune orbite compl`ete est :
T =
2R
v
, (881)
et par consequent, la vitesse angulaire etant :
=
2
T
, (882)
nous avons :
=
_
GM
4R
3
. (883)
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 257
Nous allons maintenant calculer la densite de masse du syst`eme constitue de ces deux etoiles en orbite.
Pour calculer cette densite de masse, nous allons introduire la fonction denie par :
(x) =
_
1 si x = 0,
0 sinon.
(884)
Avec cette denition, la densite de masse est M lorsque nous la relevons au point

r et `a linstant t tels que,


dune part :
z = 0, (885)
et, dautre part (pour la premi`ere etoile) :
_
x = Rcos t
y = Rsin t,
(886)
ou bien (pour la deuxi`eme etoile) :
_
x = Rcos t
y = Rsin t.
(887)
Par consequent, la densite de masse peut etre ecrite :
(t,

r ) = M(z) ((x Rcos t)(y Rcos t) (888)


+(x +Rcos t)(y +Rcos t)).
Le moment du quadripole secrit :
q
ij
=
_
dx
i
dx
j
dV. (889)
Les composantes en z, cest-`a-dire pour lesquelles z = 0, sont evidemment nulles, puisque (z) = 0 pour
z = 0.
seules les composantes q
xx
, q
yy
, q
xy
et q
yx
sont non nulles.
Pour la composante q
xx
, seuls les termes en :
x = Rcos t, (890)
ou en :
y = Rcos t, (891)
sont non nuls, et pour ces termes (z) = 1, et :
(x Rcos t)(y Rsin t) = 1 (892)
ou :
(x +Rcos t)(y +Rsin t) = 1 (893)
respectivement. Donc :
q
xx
= 2MR
2
cos
2
t. (894)
Soit :
q
xx
= 2MR
2
(1 + cos 2t). (895)
De meme, suivant un raisonnement analogue :
q
yy
= 2MR
2
(1 cos 2t). (896)
Et enn, toujours en raisonnant de fa con similaire :
q
xy
= q
yx
= 2MR
2
cos t sin t, (897)
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82 Sc`ene XIII-2 : Les ondes gravitationnelles 258
soit :
q
xy
= q
yx
= MR
2
sin 2t. (898)
Injectons ces resultats dans lequation de londe gravitationnelle :
h
ij
(t,

r ) =
2G
r
d
2
dt
2
_
_
MR
2
(1 + cos 2t) MR
2
sin 2t 0
MR
2
cos 2t MR
2
(1 cos 2t) 0
0 0 0
_
_
tr
, (899)
soit :
h
ij
(t,

r ) =
2G
r
d
dt
_
_
MR
2
2sin 2t MR
2
2cos 2t 0
MR
2
2sin 2t MR
2
2sin 2t 0
0 0 0
_
_
tr
, (900)
ou encore :
h
ij
(t,

r ) =
2G
r
_
_
4MR
2

2
cos 2t 4MR
2

2
sin 2t 0
4MR
2

2
sin 2t 4MR
2

2
cos 2t 0
0 0 0
_
_
tr
. (901)
Soit nalement :
h
ij
(t,

r ) =
8GM
2
R
2
r
_
_
cos (2(t r)) sin (2(t r)) 0
sin (2(t r)) cos (2(t r)) 0
0 0 0
.
_
_
. (902)
EURISTIDE : Ainsi, on voit que la frequence de londe gravitationnelle est egale au double de la
frequence orbitale de letoile double.
Nous allons maintenant evaluer la puissance du rayonnement gravitationnel.
MATHINE : Les calculs sont complexes et font appels `a des notions que nous navons pas abordees.
Nous allons donc admettre que la puissance totale rayonnee est :
P(t, r) =
G
5
_
d
3
dt
3
Q
ij
d
3
dt
3
Q
ij
_
tr
, (903)
o` u Q
ij
est limpulsion quadripole, donnee par :
Q
ij
=
_
(x
i
x
j

1
2

ij
r
2
) = q
ij

1
2

ij
q
k
k
. (904)
En appliquant ces formules au cas de letoile double , nous avons :
Q
ij
=
1
3
MR
2
_
_
1 + 3 cos 2t 3 sin 2t 0
3 sin 2t 1 3 cos 2t 0
0 0 2
_
_
, (905)
et :
d
3
Q
ij
dt
3
= 8MR
2

3
_
_
sin 2t cos 2t 0
cos 2t sin 2t 0
0 0 0
_
_
. (906)
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 259
Alors, la puissance rayonnee par letoile double est :
P =
128
5
GM
2
R
4

6
(907)
=
2G
4
M
5
5R
5
=
128
5
R
1
3
1
G
_
GM
T
_10
3
.
EURISTIDE : Leet du rayonnement gravitationnel emis par une etoile double a ete observe pour un
pulsar binaire PSR B1913+16. Le rayonnement emis extrait de lenergie du syst`eme, et par consequent
diminue sa periode de rotation et donc celle du rayonnement gravitationnel.
Nous allons maintenant calculer ce taux de decroissance de la periode.
MATHINE : Pour cela, considerons lenergie du syst`eme :
E = 2
_
1
2
Mv
2
_
2

M
2
2R
. (908)
Or, nous savons que :
v =
_
GM
4R
(909)
et que :
2
T
=
_
GM
4R
3
. (910)
Donc :
E =
M
2
4R
=
M
4
_
4M
T
_2
3
. (911)
Nous pouvons maintenant deriver E par rapport `a t, et assimiler :
dE
dt
= P =
128
5
4
1
3
1
G
_
GM
T
_10
3
. (912)
Il sensuit que :
dT
dt
=
96
5
T
1
3
_
2M
T
_5
3
. (913)
EURISTIDE : En appliquant les valeurs numeriques pour le pulsar considere PSR B1913+16, on trouve que
le taux de diminution de la periode est de lordre de 10 s par an.
Ce ralentissement de la periode du rayonnement gravitationnel a ete detecte eectivement sur le pulsar PSR
B1913+16.
83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 260
BEATRIX : Donc nous avons l`a une belle prediction de la relativite generale, et plus precisement de
la notion de rayonnement gravitationnel. Lavantage de letoile double, cest quelle nous donne un moyen
de verier limpact de la perte denergie du syst`eme par rayonnement.
EURISTIDE : Nous allons maintenant etudier le cas plus general des champs `a symetrie spherique
dans le vide. Ce peut etre notamment le cas lorsque nous nous trouvons assez loin dune etoile ou dun trou
noir. Cette etude ne prendra pas dhypoth`ese sur la faiblesse du champ ou sur la lenteur des particules en
mouvement.
BEATRIX : Comme nous sommes dans le vide, cela signie que nous utilisons les equations dEinstein
dans le vide :
R

= 0. (914)
EURISTIDE : Cest bien cela. Et les solutions de ces equations doivent comporter une symetrie spherique,
cest-`a-dire la symetrie dune sph`ere S
2
dans lespace de dimension 3. Donc la metrique dune telle solution
doit avoir cette symetrie spherique. Te rappelles-tu comment nous pouvons caracteriser la symetrie dune
metrique ?
BEATRIX : Euh... Ce sont les champts de vecteurs de Killing, non ?
EURISTIDE : Bravo ! Pour une sph`ere S
2
, nous pouvons etudier le nombre de champts de vecteurs de
Killing. Comme lespace est `a symetrie spherique, cela signie que nous pouvons nous deplacer sur la sph`ere
arbitrairement, sans que la metrique ne change. Les deplacements qui ne changent pas la metrique, nous
lavons vu, sont appeles isometries. Il y a trois isometries possibles sur une sph`ere S
2
: la translation le long
des parall`eles, la translation le long des meridiens, et la rotation qui transforme la coordonnee meridienne
en parall`ele, et vice-versa.
BEATRIX : Il y a donc 3 champts de vecteurs de Killing pour notre metrique solution des equations
dEinstein pour un champ `a symetrie.
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 261
Fig. 140 - Les 3 champs de vecteurs de Killing dun champ `a symetrie spherique
EURISTIDE : Exact. Nous allons appeler ces trois champs de vecteurs de Killing respectivement :

V
(1)
,

V
(2)
,

V
(3)
. (915)
MATHINE : Il se trouve que nous pouvons choisir ces 3 champts de vecteurs de telle mani`ere quils
verient les relations suivantes :
_

V
(1)
,

V
(2)
_
=

V
(3)
(916)
_

V
(2)
,

V
(3)
_
=

V
(1)
_

V
(3)
,

V
(1)
_
=

V
(2)
,
o` u nous notons : _

X,

Y
_
= X

. (917)
EURISTIDE : Cette expression revient `a comparer les transports dun champ le long dun autre champ
vectoriel. Le champ resultant indique intuitivement la direction du decalage resultant du transport dun
champ le long du deuxi`eme par rapport au transport du deuxi`eme champ le long du premier. Cette direction
determine le troisi`eme champ de vecteurs de Killing quand on eectue loperation sur les deux premiers
champts de vecteurs de Killing. Cela signie que ces 3 champs de vecteurs de Killing choisis adequatement
ont une relation dorthogonalite particuli`ere liee au transport le long de leurs lignes de champ.
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 262
Fig. 141 - Relation dorthogonalite des vecteurs de Killing
MATHINE : Il existe un theor`eme, appele Theor`eme de Frobenius, qui nous dit que les champs de vec-
teurs constituent des ensembles de courbes integrales qui chacun determinent une sous-variete dierentiable.
Ces sous-varietes sont elles-memes des sph`eres S
2
. Tout point de lespace appartient donc `a lune de ces
sph`eres. Cette technique permet de decouper lespace comme un mille-feuilles constitue de feuilles en forme
de sph`eres S
2
. On dit que lespace est follie par les sph`eres S
2
.
Fig. 142 - Folliation de lespace
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 263
EURISTIDE : Naturellement, nous allons choisir un syst`eme de coordonnees coherent avec cette follia-
tion de lespace. Par exemple, pour un espace de dimension 3, nous allons choisir, sur chaque sous-variete
S
2
, un syst`eme de 2 coordonnees u
i
qui positionne une point sur la sous-variete (donc i varie de 0 `a 1), et
nous allons choisir un syst`eme dune coordonnees v
I
qui designe la sous-variete sur laquelle nous travaillons
(donc ici I est toujours egal `a 0).
Pour lespace-temps de dimension 4, nous choisirions le meme syst`eme de coordonnees u
i
dans les sous-
varietes S
2
, et nous devrions choisir un syst`eme de 2 coordonnees v
I
, pour designer la sous-variete (donc I
variant de 0 `a 1).
MATHINE : Il existe un theor`eme (que nous allons admettre) indiquant que si on a deni ainsi la fol-
liation dun espace, il est toujours possible de choisir le syst`eme de coordonnees u
i
pour que la metrique sur
la variete compl`ete folliee soit sous la forme :
ds
2
= g

dx

dx

= g
IJ
(v)dv
I
dv
J
+f(v)
ij
(u)du
i
du
j
, (918)
o` u
ij
(u) est la metrique sur la sous-variete.
EURISTIDE : On voit que ce theor`eme nous indique que les g
IJ
ne dependent que des fonctions v
I
seules et sont independants des u
i
, et on voit egalement quil ny a pas de termes croises en du
i
et dv
I
.
Ces deux proprietes sont tout `a fait intuitives : par symetrie, g
IJ
ne peut pas dependre du choix de la
sous-variete (donc des v
I
) puisque sinon, la symetrie spherique de la folliation ne serait plus assuree ;
de meme, labsence de termes croises provient du fait quil est possible de choisir des coordonnees v
I
orthogonales aux coordonnees u
i
(en alignant de la meme fa con la folliation sur tout lespace.)
MATHINE : En prenant en compte ce theor`eme, nous pouvons maintenant lappliquer en prenant la
metrique naturelle dune sph`ere S
2
:
dS
2
= d
2
+ sin
2
d
2
, (919)
en prenant le syst`eme de coordonnees (, ) o` u est langle de rotation le long des parall`eles, et langle de
rotation le long des meridiens :
Fig. 143 - Coordonnees polaires sur la sph`ere
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 264
Comme lespace-temps poss`ede 4 dimensions, nous allons utiliser deux coordonnees supplementaires pour
designer la sph`ere S
2
. Dans ce cas, dapr`es le theor`eme precedent, la metrique doit secrire :
ds
2
= g
aa
(a, b)da
2
+g
ab
(a, b)(dadb +dbda) +g
bb
(a, b)db
2
+r
2
(a, b)dS
2
. (920)
Nous allons maintenant chercher une fonction de coordonnees t(a, r) telle que dans le syst`eme de coordonnees
(t, r), la metrique nait pas de terme croise dtdr.
On a :
dt =
t
a
da +
t
a
dr, (921)
do` u :
dt
2
=
_
t
a
_
2
da
2
+ 2
t
a
t
a
dadr +
_
t
r
_
2
dr
2
. (922)
Pour eliminer les termes croises, nous voulons ecrire ds
2
sous la forme :
ds
2
= mdt
2
+ndr
2
+r
2
dS
2
, (923)
donc, par identication, cela donne :
g
aa
= m
_
t
a
_
2
(924)
g
rr
= n +m
_
t
r
_
2
g
ar
= m
_
t
a
__
t
r
_
Ces trois equations permettent de determiner theoriquement les 3 inconnues m, n, et t.
Nous savons que lespace-temps est lorentzien, donc m(t, r) ou n(t, r) est negatif. Supposons que ce soit
m(t, r). On peut arbitrairement representer les fonctions m et n par des exponentielles :
m(t, r) = e
2(t,r)
(925)
n(t, r) = e
2(t,r)
Alors, la metrique secrit :
ds
2
= e
2(t,r)
dt
2
+e
2(t,r)
dr
2
+r
2
dS
2
. (926)
Pour determiner les fonctions (t, r) et (t, r), nous devons maintenant prendre en compte les equations du
champ dEinstein, et donc nous devons commencer par calculer les symboles de Christoel pour en deduire
le tenseur de Riemann, puis le tenseur de Ricci.
La coordonnee t est notee par lindice 0, r par 1, par 2, et par 3.
Nous savons que :

j
ik
=
1
2
g
il
(
k
g
kl
+
i
g
lk

l
g
ki
). (927)
Le tenseur g

secrit :
g

=
_
_
_
_
e
2
0 0 0
0 e
2
0 0
0 0 1 0
0 0 0 sin
2

_
_
_
_
. (928)
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 265
Do` u :

0
00
=
1
2
g
0l
(
0
g
0l
+
0
g
l0

l
g
09
). (929)
Or, seule la composante g
00
est non nulle, pour l = 0, donc :

0
00
=
1
2
1
g
00

0
g
00
=
1
2

_
e
2
_
2
0

_
e
2
_
=
0
. (930)
De meme, par des calculs equivalents, on trouve :

0
01
=
1
(931)

0
11
= e
2()

1
00
= e
2()

1
01
=
0

1
11
=
1

2
12
=
1
r

1
22
= re
2

3
13
=
1
r

1
33
= re
2
sin
2

2
33
= sin cos

3
23
=
cos
sin
.
Dautres symboles de Christoel sont deduits par symetrie :

0
10
=
0
01
=
1
(932)

1
10
=
1
01
=
0

2
21
=
2
12
=
1
r

3
31
=
3
13
=
1
r

3
32
=
3
23
=
cos
sin
Les autres symboles de Christoel sont nuls.
Nous pouvons alors deduire les composantes du tenseur de Riemann par la relation :
R

. (933)
Cela donne :
R
0
101
= e
2()
(
2
0
+ (
0
)
2

0
) (934)
+ (
1

1

2
1
(
1
)
2
)
R
0
202
= re
2

R
0
303
= re
2
sin
2

R
0
212
= re
2

R
0
313
= re
2
sin
2

R
1
212
= re
2

R
1
313
= re
2
sin
2

R
2
323
= (1 e
2
) sin
2
.
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 266
Les autres composantes du tenseur de Riemann sont nulles.
Calculons maintenant les composantes du tenseur de Rici par contraction des deux indices :
R
00
= (
2
0
+ (
0
)
2

0
) (935)
+ e
2()
(
2
1
+ (
1
)
2

+
2
r

1
)
R
11
= (
2
1
+ (
1
)
2

1

2
r

1
)
+ e
2()
(
2
0
+ (
0
)
2

0
)
R
01
=
2
r

R
22
= e
2
(r(
1

1
) 1) + 1
R
33
= (e
2
(r(
1

1
) 1) + 1) sin
2
.
Les equations dEinstein dans le vide :
R

= 0, (936)
permettent de deduire les fonctions et .
Nous avons :
R
01
= 0, (937)
donc :

0
= 0, (938)
donc est une fonction de r uniquement :
= (r). (939)
Nous avons :
R
22
= 0, (940)
donc :

0
R
22
= 0 +e
2
r(
0

1

0

1
) = 0, (941)
do` u :

1
= 0. (942)
Donc :
= f(r) +g(t). (943)
Donc, la metrique secrit :
ds
2
= e
2f(r)
e
2g(t)
dt
2
+e
2(r)
dr
2
+r
2
dS
2
. (944)
Nous pouvons faire un changement de coordonnees en rempla cant dt
2
par e
2g(t)
dt
2
. Dans ce cas, nous avons
(r) = f(r), do` u :
ds
2
= e
2(r)
dt
2
+e
2(r)
dr
2
+r
2
dS
2
. (945)
EURISTIDE : Il ressort `a ce niveau que toutes les composantes de la metrique sont independantes du
temps. Ce resultat est tr`es important : cela signie que toute metrique dans le vide avec une symetrie
spherique poss`ede un champ de vecteurs de Killing de genre temps. On dit quune telle metrique est
stationnaire.
Par ailleurs, il se trouve quil y a pas de termes en drdt, donc le champ de vecteurs de Killing
0
est
orthogonal aux surfaces `a t constant. On dit que la metrique est statique.
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 267
BEATRIX : Si je comprends bien, une metrique stationnaire decrit un espace-temps avec des deplacements `a
symetrie spherique. Et une metrique statique decrit un espace-temps ou rien ne bouge.
EURISTIDE : La metrique stationnaire permet de decrire des etoiles ou des trous noirs en rotation.
La metrique statique permet de decrire des etoiles ou des trous noirs immobiles.
MATHINE : Poursuivons nos deductions. Nous savons que :
R
00
= 0 (946)
R
11
= 0.
Il sensuit que :
e
2()
R
00
+R
11
=
2
r
(
1
+
1
) = 0. (947)
Donc :
= +Constante. (948)
En eectuant une translation du syst`eme de coordonnees, nous pouvons obtenir simplement :
= . (949)
Nous avons egalement :
R
22
= 0, (950)
do` u :
e
2
(2r
1
+ 1) = 1. (951)
Cette expression secrit egalement :

1
(re
2
) = 1. (952)
Cette derni`ere equation a pour solution :
re
2
= r +, (953)
o` u est une constante quelconque. Par consequent :
e
2
= 1 +

r
. (954)
Donc, la metrique secrit :
ds
2
=
_
1 +

r
_
dt
2
+
_
1 +

r
_
1
+r
2
dS
2
. (955)
EURISTIDE : Nous allons maintenant determiner la constante en utilisant une technique dorenavant
classique pour nous : en recherchant la limite newtonienne de cette metrique.
Lorsque r tend vers linni, lexpression ci-dessus permet de deduire que :
g
00
=
_
1 +

r
_
(956)
g
rr
1

r
.
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 268
Par ailleurs, nous avons vu dans letude du champ faible que :
g
00
=
_
1
2GM
r
_
(957)
g
rr
= 1 +
2GM
r
,
o` u G est la constante de gravitation universelle, et M la masse de letoile ou du trou noir.
Par identication, nous trouvons que :
= 2GM, (958)
do` u le resultat nalement, pour la metrique dun syst`eme `a symetrie spherique et dans le vide, appelee
metrique de Schwarzschild :
ds
2
=
_
1
2GM
r
_
dt
2
+
_
1
2GM
r
_
1
dr
2
+r
2
(d
2
+ sin
2
d
2
). (959)
BEATRIX : On voit tout de suite deux proprietes interessantes. Pour une masse M nulle, lespace-
temps devient plat. Cetait previsible, puisque la metrique dun espace-temps vide et sans gravitation est la
metrique de lespace-temps plat, cest-`a-dire la metrique de Minkowski :
ds
2
= dt
2
+dr
2
+r
2
d
2
+r
2
d
2
sin
2
. (960)
Par ailleurs, plus r est grand, plus les termes
2GM
r
deviennent negligeables, et donc plus la metrique se
rapproche de celle de Minkowski. Cest egalement previsible, puisque lorsque nous nous eloignons `a linni
du corps massif (etoile ou trou noir), ses eets deviennent negligeables.
EURISTIDE : Cette derni`ere propriete est appelee platitude asymptotique de lespace-temps.
MATHINE : La solution que nous avons trouvee a ete deduite des donnees initiales du probl`eme, sans
hypoth`ese supplementaire. Le theor`eme de Birkho, que nous admettrons ici, dit que cette solution est la
seule solution possible pour les conditions donnees dun espace-temps `a symetrie spherique dans le vide.
EURISTIDE : En regardant de plus pr`es, nous voyons que pour deux valeurs de r, r = 0 et r = 2GM, la
metrique poss`ede une valeur innie. Elle nest donc pas denie en ces points, qui correspondent dune part
au centre du corps massif, et dautre part `a une sph`ere centree sur le corps massif, de rayon r = 2GM. Ces
lieux de lespace-temps sont appeles singularites de lespace-temps.
BEATRIX : Quest-ce que cela signie ? Cela veut-il dire que la relativite generale predit des eets ex-
traordinaires en ces points ? Ou bien cela signie-t-il que la theorie que nous avons developpee nest pas
compl`etement valide, et en particulier ne sapplique pas en ces points ?
EURISTIDE : Nous devons en fait distinguer deux cas de gure : certaines de ces singularites peuvent
constituer de veritables singularites physiques, pour lesquelles le comportement physique de lespace
presente eectivement une singularite en ces lieux. Mais certaines de ces singularites sont en quelque sorte
factices et resultent du choix du syst`eme de coordonnees, et non pas de quelque chose qui est intrins`eque au
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 269
monde physique. De telles singularites sont appelees singularites de coordonnees. Elles peuvent etre en
general neutralisees par un changement adequat de syst`eme de coordonnees.
BEATRIX : Oui, je comprends ce que cela veut dire. Par exemple, la metrique dun espace plat `a
deux dimensions secrit en coordonnees polaires :
ds
2
= dr
2
+r
2
d
2
. (961)
Le centre O de ce syst`eme de coordonnees provoque une degenerescence de la metrique, puisque langle
na plus de signication. Il constitue donc une singularite de la metrique. Mais, ce nest pas une singularite
physique, et nous le savons `a levidence, puisque si je choisis le syst`eme de coordonnees cartesiennes, la
metrique devient :
ds
2
= dx
2
+dy
2
, (962)
et le point O origine du syst`eme de coordonnees nest absolument plus une singularite.
EURISTIDE : Tu as parfaitement compris le principe. La question maintenant est de savoir detecter
les singularites de coordonnees, sans devoir tatonner en testant dierents syst`emes de coordonnees.
MATHINE : Pour cela, nous allons utiliser la courbure. Nous pouvons calculer pour la metrique consideree un
scalaire caracterisant la courbure, tel que le scalaire de Ricci :
R = g

, (963)
ou dautres scalaires tels que R

, R

, etc. Sil sav`ere que lun de ces scalaires devient inni en


un point, cela signie que ce point est bien une singularite physique. Nous avons donc un moyen de verier
quun point est une singularite physique.
Mais il faut que nous soyons bien conscients du fait que la reciproque nest pas vraie : ce nest pas parce
que nous navons pas trouve de scalaire inni caracterisant la courbure quun point nest pas une singularite
physique.
EURISTIDE : Appliquons ce principe `a la metrique de Schwarzschild :
g
00
=
_
1
2GM
r
_
(964)
g
11
=
_
1
2GM
r
_
1
g
22
= r
2
g
33
= r
2
sin
2
.
Or, nous savons que :
R

=
1
2
(

). (965)
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 270
Donc :
R

=
1
2
(

g
00
+

g
11
+

g
22
+

g
33
(966)

g
00

g
11

g
22

g
33

g
00

g
11

g
22

g
33

g
00

g
11

g
22

g
33
)
=
1
2
(
r

r
g
00
+
r

r
g
11
+
r

r
g
22
+ 2
r

g
33
+
r

r
g
33
) +

g
33

r
g
00

r
g
11

r
g
22
2
r

g
33

r
g
33

g
33

r
g
00

r
g
11

r
g
22
2
r

g
33

r
g
33

g
33

r
g
11

r
g
22
2
r

g
33

r
g
33

g
33
).
Do` u, apr`es tous calculs faits :
R

=
12G
2
M
2
r
6
. (967)
Cette expression montre immediatement que r = 0 represente une singularite physique reelle, puisque la
courbure est innie en ce point.
On peut verier (mais on ne va pas le faire ici), quaucun scalaire caracteristique de la courbure ne diverge
pour r = 2GM. On peut donc penser que cet ensemble de points ne correspond pas `a une singularite phy-
sique, mais nous nen sommes pas certains.
Pour le verier, il faudra trouver un nouveau syst`eme de coordonnees qui neutralise cette singularite. Nous
verrons cela plus tard.
Dans limmediat, nous allons etudier le comportement des particules dans lespace-temps, considere en
presence dun champ `a symetrie spherique. Nous allons pour cela considerer que r est plus grand que 2GM.
En eet, dans le cas des etoiles habituelles, le rayon de letoile est largement superieur au rayon 2GM. Cest
pourquoi les mouvements des particules devant etre consideres dans le vide, il est indispensable que r soit
superieur au rayon de letoile et par consequent au moins `a 2GM.
Fig. 144 - Une etoile selon Schwarzschild
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 271
MATHINE : Le mouvement des particules dans lespace-temps que nous avons decrit, dont la metrique
est la metrique de Schwarzschild, est decrit pas les geodesiques, puisque nous savons que les particules libres
se deplacent le long de geodesiques de lespace-temps.
Pour ecrire les equations geodesiques, nous avons besoin des symboles de Christoel, que nous allons calculer
avec la formule habituelle :

i
jk
=
1
2
g
il
(
k
g
kl
+
i
g
lk

l
g
ki
). (968)
Nous obtenons :

1
00
=
GM
r
3
(r 2GM) (969)

1
11
=
GM
r(r 2GM)

0
01
=
GM
r(r 2GM)

2
12
=
1
r

1
22
= (r 2GM)

3
13
=
1
r

1
33
= (r 2GM) sin
2

2
33
= sin cos

3
33
=
cos
sin
.
Puis les equations decrivant les geodesiques sont :
d
2
x

d
2
+

dx

d
dx

d
= 0. (970)
Do` u, en utilisant les symboles de Christoel et en developpant pour chacune des 4 coordonnees de lespace-
temps :
d
2
t
d
2
+
2GM
r(r 2GM)
dr
d
dt
d
= 0 (971)
d
2
r
d
2
+
GM
r
2
(r 2GM)
_
dt
d
_
2

GM
r(r 2GM)
_
dr
d
_
2
(972)
(r 2GM)
_
_
d
d
_
2
+ sin
2

_
d
d
_
2
_
= 0
d
2

d
2
+
2
r
d
d
dr
d
sin cos
_
d
d
_
2
= 0
d
2

d
2
+
2
r
d
d
dr
d
+ 2
cos
sin
d
d
d
d
= 0.
Pour resoudre ces equations, nous avons besoin dutiliser les hypoth`eses de symetrie. Nous savons que la
symetrique spherique implique que lespace-temps poss`ede 3 champts de vecteurs de Killing. Nous savons
egalement que lespace-temps est statique, donc linvariance par translation du temps nous fournit un 4-i`eme
champ de vecteurs de Killing.
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 272
Le choix des coordonnees que nous avons fait en coherence avec les champs de vecteurs de Killing permet
decrire :
K

= Constante, (973)
o` u K

est un champ de vecteurs de Killing. Par ailleurs, la compatibilite de la metrique fait que :
g

dx

d
dx

d
= Constante = C. (974)
BEATRIX : Quelle est la signication physique des champs de vecteurs de Killing ?
EURISTIDE : Linvariance dans toute translation temporelle a pour signication physique la conserva-
tion de lenergie. Linvariance dans les rotations spatiales correspond `a la conservation du moment angulaire,
en labsence de force exterieure au syst`eme.
Le moment angulaire peut etre represente comme un vecteur `a 3 composantes, 2 pour la direction, 1 pour
lintensite du moment angulaire.
Deux champs de vecteurs de Killing
r
et

correspondent `a la conservation de la direction du moment


angulaire. Donc les particules se deplacent dans un plan, que nous pouvons choisir equatorial arbitrairement,
sans nuire `a la generalite, puisquil sut de faire un changement de coordonnees adequat.
Par consequent, la symetrie spherique permet de xer , en loccurrence :
=

2
. (975)
MATHINE : Le champ de vecteurs de Killing correspondant `a la conservation de lenergie est
t
, et a
pour composantes :
K

=
_

_
1
2GM
r
_
, 0, 0, 0
_
. (976)
Le champ de vecteurs de Killing correspondant `a la conservation de lintensite du moment angulaire est

et a pour composantes :
L

= (0, 0, 0, r
2
sin
2
). (977)
On en deduit les deux quantites conservees :
E =
_
1
2GM
r
_
dt
d
(978)
L = r
2
sin
2

d
d
.
Or, nous avons :
g

dx

d
dx

d
= Constante. (979)
Nous pouvons choisir un syst`eme dunites an que cette constante soit 1.
Do` u en developpant :

_
1
2GM
r
__
dt
d
_
2
+
_
1
2GM
r
_
1
_
dr
d
_
2
+r
2
_
d
d
_
2
= 1. (980)
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 273
Soit, en integrant les expressions de E et de L :
E
2
+
_
dr
d
_
2
+
_
1
2GM
r
__
L
2
r
2
+ 1
_
= 0. (981)
Posons :
V (r) =
1
2

GM
r
+
L
2
2r
2

GML
2
r
3
, (982)
alors :
1
2
_
dr
d
_
2
+V (r) =
1
2
E
2
. (983)
EURISTIDE : Cette derni`ere equation est lequation du mouvement radial dune particule dans un po-
tentiel de champ V (r), la particule ayant pour energie
1
2
E
2
.
Ce potentiel est decrit par lequation :
V (r) =
1
2

GM
r
+
L
2
2r
2

GML
2
r
3
, (984)
Le premier terme est une constante. Le second terme represente le potentiel newtonien classique. Le troisi`eme
terme est la contribution du moment angulaire, qui est egalement le meme dans la theorie newtonienne. Le
quatri`eme terme est specique `a la relativite generale. Cest lui qui va determiner les consequences de la
theorie dEinstein sur le mouvement des particules.
MATHINE : Lequation du mouvement de la particule peut etre reecrit sous la forme :
1
2
_
dr
d
_
2
=
1
2
E
2
V (r). (985)
EURISTIDE : En general, pour R > 2GM, la particule se deplacera dans le potentiel jusqu`a un
point de pivot o` u :
V (r) =
1
2
E
2
. (986)
A ce moment, la derivee seconde de r par rapport `a sannulera, et la particule repartira dans lautre
direction.
En revanche, pour V (r) = Constante, on aura une trajectoire circulaire.
MATHINE : Pour le cas o` u V (r) est une constante, on peut dierencier lexpression de V (r) :
dV (r) = 0 = +
GM
r
2

2L
3
2r
3
+
3r
2
L
2
GM
r
4
. (987)
Soit en multipliant lexpression par r
4
:
GMr
2
L
2
r + 3GML
2
= 0. (988)
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 274
EURISTIDE : Cest une equation du second degre. La trajectoire peut donc avoir deux valeurs de
rayon :
r
c
=
L
2

L
4
12GM
2
L
2
2GM
, (989)
soit :
r
c
=
L
2
2GM
_
1
_
1
12G
2
M
2
L
2
_
. (990)
Le rayon le plus interieur r

correspond `a un potentiel maximal, cest donc une trajectoire instable : la


moindre perturbation provoquera une chute de la particule vers la singularite r = 0, ou vers linni de
lespace.
Le rayon le moins interieur r
+
correspond `a un potentiel minimal, cest donc une trajectoire stable circulaire.
Il faut noter que dans le cas newtonien, le terme :
3r
2
L
2
GM
r
4
(991)
nest plus present. Donc lequation donnant le rayon de la trajectoire circulaire se reduit `a :
GMr
2
L
2
r = 0, (992)
soit :
r =
L
2
GM
. (993)
Il ny a donc dans ce cas quune seule trajectoire circulaire.
MATHINE : Pour le cas o` u r = 2GM, le potentiel V (r) est toujours nul.
EURISTIDE : Nous etudierons plus loin le cas o` u r 2GM qui correspond au cas du trou noir.
En attendant, examinons le comportement des solutions de trajectoires circulaires en fonction des valeurs
du moment angulaire L.
Si L est grand et tend vers linni, alors les deux solutions deviennent approximativement :
r

= 3GM (994)
r
+
=
L
2
GM
.
Par consequent, lorbite circulaire stable devient de plus en plus lointaine, et lorbite circulaire instable
sapproche de 3GM.
Lorsque L diminue, les orbites circulaires se rapprochent progressivement, pour se confondre en une seule
orbite circulaire pour :
L =

12GM, (995)
et pour laquelle :
r = 6GM. (996)
Pour les valeurs de L inferieures `a

12GM, il ny a plus dorbite circulaire.


BEATRIX : En resume, pour une etoile `a symetrie spherique, les particules sont en mouvement sur
une orbite circulaire instable entre les rayons 3GM et 6GM. Au dessus de 6GM, les particules sont sur une
orbite circulaire stable. En dessous de 3GM, il ny a plus dorbite circulaire.
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 275
EURISTIDE : Nous allons considerer maintenant deux applications concr`etes et veriees experimentalement
du mod`ele detoile `a symetrie spherique de la metrique de Schwarzschild : il sagit de la deection de la
lumi`ere, et de la precession du perihelie de Mercure.
Commen cons par la deection de la lumi`ere. La lumi`ere, tout comme la mati`ere ordinaire, est soumise `a
leet de la gravitation. En eet, la gravitation provoquant une courbure de lespace-temps, cela a pour eet
dincurver toutes les geodesiques de lespace-temps, et par consequent dincurver egalement les trajectoires
des rayons lumineux qui sy deplacent.
MATHINE : Reprenons lequation du mouvement, en introduisant la variable :
u =
1
r
. (997)
Alors, en considerant que le param`etre est la coordonnee , nous avons :
d
2
u
d
2
+u =
M
L
2
+ 3Mu
2
. (998)
Pour la trajectoire de la lumi`ere, nous savons que lexpression :
g

dx

d
dx

d
= Constante, (999)
est en fait nulle.
Donc, dans lequation ci-dessus, le terme en
1
L
2
est absent pour la trajectoire de la lumi`ere et lequation de
la trajectoire de la lumi`ere devient :
d
2
u
d
2
+u = 3Mu
2
. (1000)
Pour resoudre cette equation, nous considerons que la solution est une fonction du type :
u = u
0
+p (1001)
o` u p est une fonction de perturbation, et u
0
la solution de lequation au plus petit ordre pour u petit (donc
r grand) :
d
2
u
0
d
2
+u
0
= 0. (1002)
La solution de cette equation est de la forme :
u
0
=
1
b
cos . (1003)
Le param`etre b porte le nom de param`etre dimpact, et correspond `a la distance la plus proche entre la
trajectoire de la lumi`ere et letoile. Pour calculer la perturbation, nous considerons quelle est telle que :
u =
1
b
(cos +B +Asin
2
). (1004)
En reinjectant u dans lequation dorigine, nous obtenons lapproximation :
1
b
(B + 2A3Asin
2
) =
3M
b
2
(1 sin
2
). (1005)
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 276
Ce qui signie que :
B = A =
M
b
. (1006)
Donc, nalement, la trajectoire de la lumi`ere est telle que :
u =
1
b
(cos +
M
b
(1 + sin
2
)). (1007)
EURISTIDE : Rappelons que la fonction u est en fait la fonction :
u() =
1
r()
. (1008)
Donc, la trajectoire de la lumi`ere `a linni est telle que :
u() = 0. (1009)
Supposons que la lumi`ere passe pr`es dune etoile en arrivant sous un angle :

2
(1010)
par rapport `a laxe :
=

2
, (1011)
et supposons que cette meme lumi`ere seloigne de letoile en repartant sous un angle oppose :

2
. (1012)
Fig. 145 - Deection de la lumi`ere au voisinage du Soleil
Pour determiner

2
, il nous reste `a resoudre lequation :
u
_

2
+

2
_
= 0, (1013)
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 277
soit :
1
b
_
cos
_

2
+

2
_
+
M
b
_
1 + sin
2
_

2
+

2
___
. (1014)
Soit encore, en developpant ces fonctions trigonometriques selon un developpement limite par rapport `a /2 :
0 =
1
b
_

2
+
M
b
_
1 + 1 +

2
4
__
(1015)
=

2b
+
2M
b
2
+
M
2
4b
2
.
En negligeant
2
par rapport `a , puisque langle de deection est inniment petit, on obtient par ap-
proximation :
=
4M
b
. (1016)
Ce qui nous donne la formule pour calculer langle de deection dun rayon lumineux passant `a la distance
b dune etoile de masse M.
En appliquant cette formule `a un rayon lumineux rasant la surface du soleil, on obtient :
= 1, 75, (1017)
donc un angle tr`es petit de 1, 75 secondes darc. En 1919, cet angle a pu etre mesure precisement lors dune
eclipse solaire, en observant le decalage apparent des etoiles dans le ciel lorsquelles etaient voisines du Soleil,
resultant de la deection de leurs rayons lumineux passant au voisinage du Soleil.
Cette observation a permis de conrmer la justesse des predictions de la relativite generale, et a ete
consideree justement comme la preuve denitive que la theorie dEinstein netait pas seulement une cu-
riosite mathematique, mais constituait reellement une theorie physique expliquant les lois de lUnivers.
BEATRIX : Cest fantastique. On a donc pu verier directement que les rayons lumineux ne suivaient
pas toujours des trajectoires rectilignes, et quils pouvaient etre incurves par leet de la gravitation dun
corps massif `a proximite.
EURISTIDE : La theorie de la relativite a permis dexpliquer un autre phenom`ene : la precession du
perihelie de Mercure.
BEATRIX : Quest que cela signie ?
EURISTIDE : Tu sais que les plan`etes tournent autour du Soleil en suivant des trajectoires elliptiques
planes. Ce quon appelle le perihelie, cest le point de la trajectoire de la plan`ete qui est le plus proche du
Soleil.
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83 Sc`ene XIII-3 : Le champ `a symetrie centrale 278
Fig. 146 - Le perihelie
Il se trouve quavant la publication des resultats de la relativite generale, les astronomes avaient un
probl`eme. Ils observaient que laxe principal de lorbite elliptique de Mercure se decalait progressivement
dune amplitude de 500 secondes darc par si`ecle. Cest ce quon appelle la precession du perihelie de Mercure.
Les physiciens avaient explique majoritairement cette precession comme etant due `a la perturbation des
plan`etes avoisinantes en utilisant la theorie de Newton, mais il restait une precession denviron 40 secondes
darc par si`ecle qui etait inexpliquee.
MATHINE : Pour determiner lequation du mouvement dune particule (la plan`ete Mercure en loccur-
rence), autour dun champ gravitationnel `a symetrie spherique (le Soleil), nous allons utiliser comme
precedemment lequation classique du mouvement, de laquelle nous otons le terme contribuant `a la
relativite generale, et les solutions de cette equation classique seront modiees pour y ajouter une fonction
perturbation.
Lequation du mouvement de la relativite generale est :
d
2
u
d
2
+u =
M
L
2
+ 3Mu
2
. (1018)
Dans un premier temps, nous negligeons le terme 3Mu
2
pour resoudre lequation classique du mouvement :
d
2
u
0
d
2
+u
0
=
M
L
2
. (1019)
Cette equation a des solutions du type :
u
0
=
M
L
2
(1 +e cos ), (1020)
o` u e est appelee excentricite de lorbite de la plan`ete. Comme nous etudions le mouvement dune plan`ete
sur une ellipse autour du Soleil, nous allons considerer que e est compris entre 0 et 1 (sinon la trajectoire
serait une parabole (e = 1) ou une hyperbole (e > 1)). Donc la trajectoire est une ellipse plane, parametree
par langle autour du Soleil.
Comme cette trajectoire est elliptique, elle doit etre ecrite sous la forme suivante, qui est lequation en
coordonnees polaires dune ellipse :
u
0
=
1 +e cos
a(1 e
2
)
, (1021)
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84 Sc`ene XIII-4 : Les trous noirs 279
o` u e est lexcentricite de lellipse, et a son axe demi-majeur. Donc nous avons :
L
2
M
= a(1 e
2
), (1022)
ou encore :
L
2
= Ma(1 e
2
). (1023)
Nous allons maintenant considerer que la perturbation due `a la relativite generale intervient sous la forme
dun facteur proche de 1, note , applique `a langle de rotation de la plan`ete sur lellipse :
u =
1 +e cos
a(1 e
2
)
. (1024)
En injectant cette fonction u dans lequation du mouvement integrant le terme de la relativite generale, nous
obtenons :
d
2
d
2
_
1 +e cos
a(1 e
2
)
_
+
1 +e cos
a(1 e
2
)
=
1
a(1 e
2
)
+ 3M
(1 +e cos )
2
a
2
(1 e
2
)
2
. (1025)
En multipliant lequation par a(1 e
2
), et en developpant la derivee seconde de cos , on obtient :
e
2
cos + 1 +e cos = 1 +
3M + 6Me cos + 9M
2
e
2
cos
a(1 e
2
)
. (1026)
En considerant que e est petit, et en eectuant les approximations qui en resultent, le calcul donne :
1 =
3M
a(1 e
2
)
= . (1027)
Par ailleurs, nous avons lexpression de la vitesse de precession :
=
2
T
. (1028)
Et, compte tenu de la troisi`eme loi de Kepler, nous avons :
4
2
a
3
= MT
2
. (1029)
En reinjectant ces valeurs dans lexpression de la vitesse de precession , on obtient :
=
3(GM)
3/2
c
2
(1 e
2
)a
5/2
. (1030)
En appliquant les donnees numeriques pour Mercure et le Soleil, nous obtenons une valeur de la vitesse de
precession de 43 secondes darc.
BEATRIX : Et voil`a ! La prediction est conforme aux donnees experimentales ; nous tenons une nou-
velle verication directe de la relativite generale.
84 Sc`ene XIII-4 : Les trous noirs
EURISTIDE : Nous allons maintenant examiner le cas particulier des trous noirs decrits par la metrique de
Schwarzschild.
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84 Sc`ene XIII-4 : Les trous noirs 280
On appelle trous noirs des objets stellaires tels quil est possible quun observateur soit dans le vide
lorsquil se trouve `a une distance inferieure `a 2GM par rapport `a ce corps stellaire. Cela suppose que le
corps stellaire soit extremement dense parce que la plupart des etoiles que nous connaissons ont un rayon
tr`es largement superieur `a 2GM, donc il nest pas possible de se trouver dans le vide `a linterieur de ce
rayon. Il sagit en general detoiles tr`es massives qui se sont ecroulees sur elles-memes lorsque la gravitation
devient trop forte.
Pour comprendre le comportement dun observateur `a proximite dun tel trou noir, nous allons etudier des
courbes radiales de genre lumi`ere (donc les trajectoires de rayons lumineux) au voisinage dun trou noir.
Une trajectoire radiale de genre lumi`ere, dans la metrique de Schwarzschild, correspond `a ds
2
= 0, pour
et constants. Donc :

_
1
2GM
r

_
dt
2
+
_
1
2GM
r
_
1
dr
2
= 0. (1031)
Nous en deduisons que :
dt
dr
=
_
1
2GM
r
_
1
. (1032)
Cela signie que pour r sapprochant de 2GM, levolution du temps par rapport au rayon r devient innie.
BEATRIX : Cela veut dire que la lumi`ere met un temps inni `a se deplacer lorsquelle approche le
rayon r = 2GM. Elle ne parvient donc jamais `a latteindre.
EURISTIDE : En fait, cest une illusion. Noublions pas que nous sommes en train detudier la varia-
tion du temps universel ou de coordonnees dt par rapport au rayon r. Cela veut dire que nous analysons le
comportement dun rayon lumineux lorsquil est etudie par un observateur distant au repos. Pour un tel
observateur, le rayon lumineux semble ne jamais atteindre le rayon r = 2GM ; il sen approche en fait de
plus en plus lentement.
BEATRIX : Maintenant, il serait interessant de voir ce quil se passe dans le temps propre dun obser-
vateur qui sapprocherait de ce rayon r = 2GM.
EURISTIDE : Pour faire cela, nous allons avoir besoin de changer de syst`eme de coordonnees pour
adopter un syst`eme de coordonnees qui ne comporte pas de singularite en r = 2GM.
Pour cela, nous allons choisir le syst`eme de coordonnees u, r, , tel que :
u = t + 2GM ln
_
r
2GM
1
_
. (1033)
Cest un peu complique. Mais cest la bonne technique pour eliminer la singularite des coordonnees
precedentes. En eet, dans ce syst`eme de coordonnees, la metrique secrit :
ds
2
=
_
1
2GM
r
_
du
2
+ (drdu +dudr) +r
2
(d
2
+ sin
2
d
2
). (1034)
Ce syst`eme de coordonnees est appele coordonnees dEddington-Finkelstein.
Dans ce nouveau syst`eme de coordonnees, ecrivons lequation de la trajectoire de genre lumi`ere dun rayon
lumineux, avec ds
2
= 0 pour et constants :

_
1
2GM
r
_
du
2
+ 2dudr = 0, (1035)
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84 Sc`ene XIII-4 : Les trous noirs 281
do` u deux solutions :
du
dr
= 0 (1036)
du
dr
= 2
_
1
2GM
r
_
1
=
2
1
2GM
r
.
La solution
du
dr
= 0 correspond aux trajectoires entrantes, se dirigeant vers le centre du trou noir.
Lautre solution correspond aux trajectoires sortantes, partant du centre du trou noir pour se diriger vers
lexterieur de celui-ci. On voit quune particule provenant de linterieur de la sph`ere r < 2GM ne parvient
pas `a franchir la barri`ere r = 2GM, et reste ineluctablement `a linterieur de la sph`ere de rayon r = 2GM.
Dailleurs, pour r < 2GM,
du
dr
est negatif, ce qui veut dire que le futur correspond systematiquement `a des
trajectoires pour lesquelles dr < 0, donc pour lesquelles la particule se rapproche du centre du trou noir.
BEATRIX : En bref, le trou noir ne laisse rien (ni particule, ni lumi`ere) sechapper, d`es que cette
particule ou ce rayon lumineux a franchi la barri`ere de la sph`ere de rayon r = 2GM.
EURISTIDE : Cest precisement pour cela quon appelle ces corps celestes des trous noirs : cest parce
quon ne peut pas en voir linterieur ou la surface, puisque rien, pas meme la lumi`ere, ne peut sen echapper.
La sph`ere de rayon r = 2GM est appelee horizon des evenements. Cest lhorizon, `a proximite du trou
noir, en dessous duquel un observateur externe ne peut plus rien voir.
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282
Quinzi`eme partie
Acte XIV - La cosmologie relativiste
85 Sc`ene XIV-1 : Les principes cosmologiques
BEATRIX : Le mod`ele de la metrique de Schwarzschild est tr`es ecace. Nous parvenons `a decrire le
comportement des etoiles et des plan`etes, et nous pouvons predire et modeliser le comportement des trous
noirs. Cest `a peu pr`es tout ce que lon peut trouver dans lunivers.
EURISTIDE : Cest un peu vrai. Mais en fait, les physiciens ont d u elaborer dautres mod`eles pour
sadapter `a des situations particuli`eres, telles que des trous noirs charges electriquement ou des trous noirs
en rotation. Nous nallons pas etudier ces mod`eles ici, mais il faut savoir quils existent.
BEATRIX : Alors, nous savons tout sur la relativite generale, maintenant ?
EURISTIDE : Il reste une chose `a voir : le mod`ele de lUnivers tout entier. La relativite generale per-
met aussi de comprendre le comportement et levolution de lunivers dans son ensemble. Cest lobjet de la
science appelee cosmologie. Nous allons donc maintenant etudier la cosmologie relativiste.
Pour commencer, nous allons denir les principes qui regissent lunivers. Ces principes sont appeles
principes cosmologiques et ils sont au nombre de deux : lhomogeneite et lisotropie de lunivers.
Lunivers est homog`ene : cela signie quil nexiste, `a grande echelle, aucun point particulier dans lunivers.
Les galaxies sont distribuees de fa con uniforme dans lespace, si on consid`ere ce dernier `a grande echelle.
Lunivers est isotrope : cela signie quil ny a pas de directions spatiale particuli`ere dans lunivers. Les
galaxies sont distribuees de fa con uniforme dans toutes les directions angulaires si on consid`ere lespace `a
grande echelle.
BEATRIX : Cela me rappelle ce que disaient les hommes autrefois : ils consideraient que la Terre
etait le centre de lunivers. Les principes cosmologiques refutent cela aussi...
86 Sc`ene XIV-2 : Mod`eles Friedmann-Robertson-Walker
EURISTIDE : Lunivers materiel en 3 dimensions est donc homog`ene et isotrope. Mais nous savons
que lunivers est en expansion : il nest donc pas correct de considerer que lunivers est egalement homog`ene
et isotrope par rapport `a sa dimension temporelle.
Nous sommes donc conduits `a considerer que lespace est decoupe en folliations homog`enes et isotropes `a 3
dimensions, chaque folliation correspondant `a un instant t de lespace-temps :
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86 Sc`ene XIV-2 : Mod`eles Friedmann-Robertson-Walker 283
Fig. 147 - La folliation de lespace-temps
Chaque folliation est un espace de dimension 3 dans lespace-temps `a 4 dimensions. Ces folliations sont
notees
t
et sont des hypersurfaces. Lunivers peut donc etre represente par :
R
t
, (1037)
o` u R represente la droite temporelle, et
t
chaque hypersurface correspondant `a lespace materiel tel quil
est `a linstant t.
La droite temporelle est representee par le vecteur

e
t
. Ce vecteur est obligatoirement orthogonal aux
t
, car
sinon, sa projection sur
t
determinerait une direction privilegiee sur
t
, ce qui serait en contradiction avec
le principe disotropie de lunivers.
Par consequent, la metrique de lespace-temps peut secrire sans faire apparatre de termes croises temporels
et spatiaux. Nous pouvons donc ecrire la metrique sous la forme :
ds
2
= dt
2
+a(t)
2
(d
2
+r()
2
(d
2
+ sin
2
d
2
), (1038)
o` u est la coordonnee radiale, et sont les coordonnees polaires spheriques.
La fonction a(t) est appelee facteur dechelle, puisquelle constitue le facteur multiplicatif de la coordonnee
radiale.
MATHINE : Compte tenu des principes cosmologiques disotropie et dhomogeneite, nous pouvons considerer
que la metrique spatiale
ij
est maximalement symetrique. Dans ce cas, il se trouve que le tenseur de
Riemann verie :
R
ijkl
= k(
ik

jl

il

jk
), (1039)
o` u k est une constante. Nous allons admettre cette propriete, que lon peut retrouver par un calcul direct
un peu fastidieux.
Nous en deduisons le tenseur de Ricci :
R
jl
= 2k
jl
. (1040)
Par ailleurs, lespace ayant une symetrie spherique, nous pouvons appliquer ici ce que nous avons vu dans le
cadre de la metrique de Schwarzschild, en lappliquant au cas tridimensionnel spatial :
d
2
=
ij
du
i
du
j
= e
2(r)
dr
2
+r
2
(d
2
+ sin
2
d
2
). (1041)
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86 Sc`ene XIV-2 : Mod`eles Friedmann-Robertson-Walker 284
Le calcul donne :
R
11
=
2
r

1
(1042)
R
22
= e
2
(r
1
1) + 1
R
33
= (e
2
(r
1
1) + 1) sin
2
.
Or, nous avons vu que les composantes du tenseur de Ricci etaient proportionnelles aux composantes de la
metrique spatiale :
R
jl
= 2k
jl
, (1043)
donc, par identication, on obtient :
=
1
2
ln (1 kr
2
). (1044)
Do` u la metrique de lespace-temps :
ds
2
= dt
2
+a
2
(t)
_
dr
2
1 kr
2
+r
2
(d
2
+ sin
2
d
2
)
_
. (1045)
EURISTIDE : Cette metrique est appelee metrique de Robertson-Walker. Par un simple change-
ment de coordonnees, on peut substituer `a k la constante :
=
k
|k|
, (1046)
do` u la forme suivante de la metrique :
ds
2
= dt
2
+a
2
(t)
_
dr
2
1 r
2
+r
2
(d
2
+ sin
2
d
2
)
_
, (1047)
o` u = 1, +1 ou 0.
BEATRIX : Cela va nous donner trois types dunivers, en fonction du param`etre , nest-ce pas ?
EURISTIDE : Oui, en eet. Pour = 0, les folliations spatiales sont plates. Le mod`ele dunivers cor-
respondant est appele mod`ele dunivers plat. Mais attention, le fait que lunivers spatial soit plat nexclut
pas que lespace-temps soit curviligne !
Pour = 1, les folliations poss`edent une courbure negative constante, donc elles sont en forme de selle
de cheval. Le mod`ele dunivers correspondant est appele mod`ele dunivers ouvert. Lespace setend
indeniment.
Pour = +1, les folliations spatiales poss`edent une courbure positive constante, donc elles sont repliees
sur elles-memes et nont pas une etendue innie. Le mod`ele dunivers correspondant est appele mod`ele
dunivers clos.
BEATRIX : Si je comprends bien, on peut imaginer lunivers sous 3 formes. Un monde ni, en forme
de boule `a 3 dimensions, ou bien un monde inni, en forme de selle de cheval `a 3 dimensions, ou enn, un
monde inni tout plat dans ses 3 dimensions spatiales.
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87 Sc`ene XIV-3 : Cosmologies homog`enes et isotropes 285
87 Sc`ene XIV-3 : Cosmologies homog`enes et isotropes
MATHINE : Comme nous allons en avoir besoin plus tard, voici les composantes du tenseur dEinstein
qui ne sont pas nulles :
G
tt
= 3
a
k
a
2
(1048)
G
ii
= 2
a
a

a
2
+k
a
2
,
o` u nous notons :
a =
da
dt
(1049)
a =
d
2
a
dt
2
.
EURISTIDE : Nous allons avoir besoin egalement du tenseur denergie-impulsion pour ecrire les equations du
champ dEinstein. Pour modeliser la mati`ere et lenergie de lunivers `a grande echelle, nous allons considerer
que cest un uide, dont la densite est , et dont la pression est p dans toutes les directions spatiales.
Dans ce cas, il existe un syst`eme de coordonnees dans lequel le tenseur denergie-impulsion est reduit `a
lexpression diagonale la plus simple :
T

=
_
_
_
_
0 0 0
0 p 0 0
0 0 p 0
0 0 0 p
_
_
_
_
. (1050)
Les equations du champ dEinstein secrivent :
G

= 8GT

. (1051)
Cela donne :
_
_
_
_
_
3
a
2
+k
a
2
0 0 0
0 2
a
a

a
2
+k
a
2
0 0
0 0 2
a
a

a
2
+k
a
2
0
0 0 0 2
a
a

a
2
+k
a
2
_
_
_
_
_
(1052)
=
_
_
_
_
8G 0 0 0
0 8G 0 0
0 0 8G 0
0 0 0 8G
_
_
_
_
.
Ce qui se reduit `a deux equations :
3
a
2
+k
a
2
= 8G (1053)
2
a
a

a
2
+k
a
2
= 8G.
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87 Sc`ene XIV-3 : Cosmologies homog`enes et isotropes 286
EURISTIDE : Ces equations sont appelees equations de Friedmann.
MATHINE : En combinant ces deux equations on obtient :
a
a
=
4G
3
( + 3p). (1054)
Par ailleurs, nous savons que lenergie est conservee, ce qui sexprime par le fait que la divergence du tenseur
denergie-impulsion est nulle :

= 0. (1055)
Le calcul donne en consequence de lequation de la conservation de lenergie :
+ 3
a
a
( +p) = 0. (1056)
EURISTIDE : Par ailleurs, comme nous considerons que la mati`ere et lenergie de lunivers consti-
tuent, `a grande echelle, un gaz parfait, nous pouvons ecrire lequation detat de ce gaz parfait qui donne
lexpression de sa pression p :
p = , (1057)
o` u est une constante independante du temps.
MATHINE : Il sensuit que lequation de conservation de lenergie-impulsion secrit maintenant :
+ 3
a
a
( +) = 0, (1058)
soit :
d
dt
(a
3
) +
d
dt
a
3
= 0. (1059)
Sous cette forme, on peut trouver que les solutions de cette equation sont :
a
3(+1)
=
0
, (1060)
o` u
0
est la densite de lenergie et de la mati`ere de lunivers `a linstant present.
EURISTIDE : Nous pouvons distinguer trois types de uides et donc dunivers : pour = 1, le
uide est vide, et donc lunivers est vide. Pour = 0, le uide est appele poussi`ere. Pour =
1
3
, le uide
est appele univers de rayonnement.
Dans ce mod`ele, lequation de Friedmann qui decrit le comportement de lUnivers `a grande echelle, secrit :
_
a
a
_
2
=
8G
3

0
a
3(+1)

k
a
2
. (1061)
Le taux dexpansion de lUnivers :
H =
a
a
, (1062)
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87 Sc`ene XIV-3 : Cosmologies homog`enes et isotropes 287
est appele param`etre de Hubble.
Il est interessant egalement disoler lexpression suivante :
=
8G
3H
2
, (1063)
qui est appele param`etre de densite.
En posant pour expression de la densite critique :

C
=
3H
2
8G
, (1064)
on peut ecrire :
=

C
, (1065)
et par suite, en transferant ces donnees dans lequation de Friedmann :

C
1 =
k
H
2
a
2
. (1066)
Arretons-nous un instant sur cette equation.
Si la densite est plus grande que la densite critique
C
, alors k est negatif, et nous savons alors que lunivers
est ouvert. Si la densite est plus petite que
C
, alors k est positif et lunivers est clos. Si la densite est
egale `a la densite
C
, alors k est nul et lunivers est plat.
BEATRIX : Autrement dit, le param`etre de densite determine la topologie de notre univers.
EURISTIDE : Oui, et cest essentiel. Cest la raison pour laquelle la determination de ce param`etre de
densite (et donc la densite de mati`ere et de lenergie) fait lobjet de recherches intenses.
Voyons maintenant comment interpreter le comportement des mod`eles en fonction de leurs param`etres.
Supposons pour commencer que lUnivers est empli de uide avec une energie positive ( > 0) et une
pression positive ou nulle (p 0). Alors, dapr`es lequation :
a
a
=
4G
3
( + 3p), (1067)
nous deduisons que le premier membre est obligatoirement negatif, donc :
a > 0. (1068)
Par ailleurs, nous savons que lunivers est en expansion, puisquil a pu etre observe que les galaxies distantes
seloignaient de nous.
Donc a < 0 signie que lexpansion de lUnivers est en train de decelerer. Cela signie que lUnivers se trouve
dans une phase dexpansion dont la vitesse dexpansion ralentit en permanence. Cela signie que lUnivers
a d u avoir une expansion plus rapide dans le passe. En remontant le temps, nous pouvons deduire qu`a un
instant donne, lunivers a eu un facteur dechelle egal `a 0 :
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87 Sc`ene XIV-3 : Cosmologies homog`enes et isotropes 288
Fig. 148 - Le Big Bang
Cet evenement a d u se produire apr`es levenement situe `a un instant dans le passe de 1/H
0
par rapport `a
aujourdhui, qui se determine comme la rencontre de la tangente `a la courbe a(t) avec laxe a = 0. En eet,
puisque a < 0, la courbe a(t) a sa convexite tournee vers le haut, et donc elle rencontre laxe a = 0 apr`es
levenement situe `a un instant 1/H
0
par rapport `a aujourdhui.
Cet evenement, qui est une singularite de lespace-temps, est appele Big Bang.
BEATRIX : Le Big Bang, cest donc la creation de lUnivers ?
EURISTIDE : Oui, cest la creation de lUnivers `a partir de la singularite de lespace-temps. Mais
contrairement `a son nom, il ne faut pas limaginer comme une grosse explosion de quelque chose danterieur.
Il sagit seulement de la creation de lunivers `a partir de rien.
Considerons maintenant levolution de lUnivers dans le futur. Nous avons lequation de Friedmann :
_
a
a
_
2
=
8G
3

k
a
2
. (1069)
En multipliant les deux membres de lequation par a
2
, on obtient :
a
2
=
8G
3
a
2
k. (1070)
Considerons les univers ouvert et plat, pour lesquels k 0, et considerons toujours des univers pour lesquels
la densite denergie est positive. Alors, le membre de droite de lequation est forcement strictement positif.
Donc a ne sannule jamais. Physiquement, cela veut dire que lUnivers poursuivra son expansion indeniment.
BEATRIX : Par consequent, les univers ouvert ou plat dont la densite denergie est positive sont en
expansion perpetuelle. Quen est-il des univers clos ?
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87 Sc`ene XIV-3 : Cosmologies homog`enes et isotropes 289
EURISTIDE : Pour un univers clos, nous savons que k = +1, donc lequation de Friedmann secrit :
a
2
=
8G
3
a
2
1. (1071)
Considerons la quantite a
3
:
d
dt
(a
3
) = a
3
( + 3
a
a
). (1072)
Or, la loi de conservation de lenergie nous a permis tout `a lheure de montrer que :
= 3
a
a
( +p). (1073)
Donc :
d
dt
(a
3
) = a
3
(3
a
a
3p
a
a
3p
a
a
) (1074)
= 3pa
2
a.
Lunivers est en expansion, donc a > 0, et la pression du uide que constitue lUnivers est supposee positive
ou nulle. Donc :
d
dt
(a
3
) 0. (1075)
Donc, la quantite a
3
doit diminuer lorsque le temps secoule, et donc lorsque a crot vers linni.
Par consequent, il en va de meme pour a
2
, qui doit tendre vers 0. Mais cela conduirait `a une incoherence,
puisque lequation de Friedmann donnerait :
a
2
1, (1076)
ce qui est impossible.
Donc, il existe un instant o` u a(t) ne crot plus. LUnivers clos nest pas en expansion indeniment. a(t)
atteint une valeur maximale que nous noterons a
max
.
Reprenons lequation de Friedmann :
a
a
=
4G
3
( + 3p). (1077)
Alors, pour a tendant vers sa valeur maximale a
max
, la derivee seconde de a tend vers :
a
4G
3
( + 3p)a
max
. (1078)
Cela signie quau voisinage de a
max
, a est negative. Par consequent, la fonction a(t) atteint un maximum
et recommence `a decrotre `a partir de cette valeur.
BEATRIX : Jusquo` u decrot-elle ?
EURISTIDE : Elle continue de decrotre sans contrainte jusqu`a la valeur 0. Par consequent, pour un
espace clos dont la densite denergie et la pression sont positives, lUnivers est en expansion depuis le Big
Bang jusqu`a une valeur limite de son expansion, puis commence `a se contracter jusqu`a zero, pour atteindre
une nouvelle singularite appelee Big Crunch.
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88 Sc`ene XIV-4 : La loi de Hubble 290
88 Sc`ene XIV-4 : La loi de Hubble
BEATRIX : Pour resumer, je retiens que dans lhypoth`ese dun univers `a densite positive et `a pression
positive, les mod`eles dunivers plat et ouvert sont en expansion perpetuelle, tandis que le mod`ele dunivers
clos termine son expansion dans le futur pour se contracter `a nouveau. Cela decoule dun peu dintuition,
puisquon peut simaginer que lunivers clos poss`ede une densite plus importante, telle que les eets de
gravitation parviennent `a contrecarrer lexpansion.
EURISTIDE : Lidee est bonne. Et cest vrai que la densite a un r ole `a jouer dans le comportement
de lunivers. Nous avons vu que le signe de k dependait du rapport de la densite `a la densite critique. Cest
bien donc que lunivers clos correspond `a un univers de densite critique plus importante que les univers plat
ou ouvert.
Nous allons maintenant analyser la vitesse dexpansion de lunivers et ses consequences.
Considerons une galaxie lointaine situee `a une distance sur laxe radial par rapport `a un observateur situe
en r = 0.
La distance propre de la galaxie est donnee par :
D = a(t). (1079)
La vitesse de la galaxie pour lobservateur immobile est :
v =
dD
dt
=
a
a
a(t) = HD, (1080)
o` u H est le param`etre de Hubble que nous avons deni precedemment.
La valeur actuelle du param`etre de Hubble est notee H
0
et est approximativement egale `a :
H
0
= 21 km/s par annee lumi`ere. (1081)
La relation :
v = HD, (1082)
est appelee loi de Hubble et exprime que la vitesse dune galaxie est proportionnelle `a sa distance par
rapport `a lobservateur.
Hubble avait deduit cette loi de lobservation en 1929 et ce resultat a constitue alors une preuve de lexpansion
de lUnivers, avant meme que la relativite generale puisse le predire. Dailleurs Einstein lui-meme pensait
que lUnivers etait statique.
Nous allons maintenant regarder comment lexpansion cosmologique produit un decalage vers le rouge de la
lumi`ere.
La lumi`ere voyage le long de geodesiques, et les rayons lumineux qui sapprochent de nous se deplacent
suivant les geodesiques dequation :
ds
2
= 0, (1083)
avec :
d = 0 (1084)
d = 0.
Par consequent, dapr`es la metrique de lUnivers :
dt = a(t)d. (1085)
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88 Sc`ene XIV-4 : La loi de Hubble 291
Considerons la periode t
e
de levenement lumineux emis. Et considerons la periode t
0
de levenement
re cu par lobservateur :
Fig. 149 - Emission de deux signaux lumineux
Par consequent, aux instants t
e
et t
e
+t
e
, sont emis deux signaux lumineux qui sont re cus aux instants
respectifs t
0
et t
0
+ t
0
.
La distance radiale
e
peut etre calculee de deux fa cons dierentes :

e
=
_
t
0
t
2
dt
a(t)
(1086)

e
=
_
t
0
+t
0
t
2
+t
e
dt
a(t)
.
Par consequent, en retranchant membre `a membre les deux equations, on obtient :
_
t
0
+t
0
t
e
+t
e
dt
a(t)

_
t
0
t
e
dt
a(t)
= 0, (1087)
ce qui peut secrire encore :
_
t
0
+t
0
t
0
dt
a(t)
=
_
t
e
+t
e
t
e
dt
a(t)
. (1088)
On peut considerer par approximation que a(t) est constant dans les intervalles de temps petits [t
0
, t
0
+t
0
]
et [t
e
, t
e
+ t
e
].
Soient a(t
0
) et a(t
e
) les valeurs respectives du facteur dexpansion. Alors, nous pouvons ecrire :
t
e
a(t
e
)
=
t
0
a(t
0
)
. (1089)
En considerant que la longueur donde secrit :
= ct, (1090)
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88 Sc`ene XIV-4 : La loi de Hubble 292
nous obtenons :

e
=
a(t
0
)
a(t
e
)
. (1091)
Cette equation montre que les ondes lumineuses sont etirees par lexpansion de lespace. Par consequent, la
lumi`ere est decalee vers le spectre rouge.
BEATRIX : Cest ce quon appelle le decalage vers le rouge cosmologique.
EURISTIDE : Voil`a. Je crois que nous avons ni detudier les principaux aspects de la theorie de la
relativite generale et de ses consequences. Nous navons pas aborde certains points plus complexes,
notamment lanalyse des mod`eles dunivers speciques, tels que ceux `a rayonnement dominant, ou `a mati`ere
dominante, ou `a energie du vide dominante. Ce sont des developpements plus complexes, mais tu poss`edes
maintenant les bases mathematiques pour les aborder et en comprendre le sens physique.
Je te souhaite donc bon courage et plein de plaisir et demerveillement pour la suite de ton parcours.
BEATRIX : Merci `a tous les deux. Cetait un beau voyage, plein de surprises et de rebondissements !
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Index
ecliptique, 111
elan, 87
energie, 90
energie cinetique, 93
energie de repos, 166
energie potentielle, 95
energie potentielle de deformation, 93
equation dEinstein, 239
equation dEinstein dans le vide, 239
equation dEuler-Lagrange, 118
equation de Lagrange, 120
equation de Poisson, 232
equation dierentielle, 49
equation du transport parall`ele, 214
equation geodesique, 216
equations de Friedmann, 286
equations linearisees dEistein, 247
equilibre dun corps, 76
equilibre sur un axe, 105
etoile binaire, 256
evenement de genre espace, 148
evenement de genre lumi`ere, 148
evenement de genre temps, 148
aberration de la lumi`ere, 158
accelelration, 66
action, 79
addition de matrices, 61
addition de tenseurs, 136
addition de vecteurs, 57
aphelie, 111
atlas, 172
axes, 17
balle ouverte, 169
Big Bang, 288
Big Crunch, 289
bras de levier, 105
cone de lumi`ere, 148
calcul matriciel, 60
calcul tensoriel, 122
carte, 169
carte injective, 171
champ vectoriel, 197
champ vectoriel de Killing, 199
changement de coordonnees, 29
changement de coordonnees curviligne, 130
cinematique, 63
composantes covariantes dun vecteur, 140
conservation de lenergie, 96
conservation de la quantite de mouvement, 86
contraction de Lorentz, 157
contraction de tenseurs, 137
contravariant, 133
convention dEinstein, 122
coordonnees, 16
coordonnees dEddington-Finkelstein, 280
coordonnees de Gauss, 128
coordonnees normales riemaniennes, 186
coordonnees polaires, 31
corps solide, 101
cosmologie, 282
courbes integrales, 197
courbure concave, 26
courbure convexe, 26
courbure dun espace, 23
covariant, 132
Decalage vers le rouge cosmologique, 292
decalage vers le rouge gravitationnel, 230
Deexion de la lumi`ere, 276
derivee covariante, 205
derivee dun produit, 43
derivee dune fonction, 40
derivee dune somme, 43
derivee de Lie, 198
derivee du produit dune fonction par un nombre,
43
derivee partielle, 45
determinant dune matrice, 62
developpement de Taylor, 38
deviation geodesique, 250
degre de liberte, 15
densite critique, 287
densite de Lagrange, 240
deuxi`eme loi de Kepler, 111
dieomorphisme, 194
dierentielle dune fonction, 44
dierentielle dune fonctionnelle, 114
dimension, 15
distance entre points, 23
dual de lespace tangent, 180
dynamique, 75
ensemble ouvert, 170
293
INDEX 294
espace cotangent, 179
espace curviligne, 24
espace de Minkowski, 162
espace tangent, 28, 177
espace vectoriel, 59
espace-temps, 19, 143
extremale dune fonctionnelle, 115
facteur dechelle, 283
folliation de lespace, 262
folliation de lespace-temps, 283
fonction, 32
fonction negligeable devant une autre, 38
fonctionnelle, 113
fonctions equivalentes, 38
force, 75
forme quadratique fondamentale, 139
front donde, 228
generateur, 197
geodesique, 215
gradient du potentiel gravitationnel, 232
gravitation terrestre, 80
horizon cosmologique, 149
horizon des evenements, 281
identite de Bianchi, 223
impulsion dune force, 87
impulsion quadripole, 255
integrale dune fonction, 47
integrale triple, 48
intervalle entre 2 evenements, 146
isometrie, 199
jauge, 245
jauge dEinstein, 246
jauge de Lorentz, 246
jauge harmonique, 245
laplacien du potentiel gravitationnel, 233
ligne dunivers, 143
limite dune fonction, 34
limite en + dune fonction, 36
limite en 0 dune fonction, 35
loi de Hubble, 290
meridiens, 129
metrique de Minkowski normalisee, 236
metrique de Robertson-Walker, 284
metrique de Schwarzschild, 268
metrique lorentzienne, 183
metrique riemanienne, 183
metrique stationnaire, 266
metrique statique, 266
matrice, 60
mod`ele dunivers clos, 284
mod`ele dunivers ouvert, 284
mod`ele dunivers plat, 284
module dun vecteur, 54
moment dinertie, 108
moment par rapport `a un axe, 105
moment rotatif, 107
mouvement lie, 84
multiplication dun vecteur par un nombre, 59
multiplication de matrices, 61
multiplication de tenseurs, 136
onde gravitationnelle, 249
origine, 16
perihelie, 111
parall`eles, 129
param`etre de Hubble, 287
plan tangent, 177
plan tangent `a une surface, 28
platitude asymptotique, 268
plongement, 174
points dunivers, 143
potentiel gravitationnel, 232
precession du perihelie de Mercure, 279
premi`ere loi de Kepler, 110
premi`ere loi de Newton, 77
principe dequivalence dEinstein, 226
principe de covariance, 228
principe de moindre action de Hamilton, 121
principe de relativite, 142
principe de relativite dEinstein, 142
principes cosmologiques, 282
produit scalaire de vecteurs, 91
produit vectoriel, 103
pullback, 188
pulsar, 259
pushforward, 190
quadri-impulsion, 167
quadrivitesse, 162
quantite de mouvement, 78, 84
reation, 79
referentiel galileen, 97
referentiel inertiel local, 227
referentiel localement inertiel, 227
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INDEX 295
referentiel non galileen, 98
referentiel en rotation, 99
rayon de Schwarzschild, 248
rayonnement gravitationnel, 255
relativite restreinte, 142
rotation, 101
scalaire, 59
scalaire de Ricci, 223
seconde loi de Newton, 78
singularite de coordonnees, 269
singularite de lespace-temps, 268
singularite physique, 268
symetrie, 199
symbole dantisymetrie, 123
symbole de Kronecker, 123
symbole de Levi-Civita, 186
symboles de Christoel, 206
syst`eme de coordonneees, 16
tangente `a une courbe, 27
temps propre, 150
tenseur, 133
tenseur contravariant, 133
tenseur covariant, 133
tenseur denergie-impulsion, 228
tenseur dEinstein, 223
tenseur de Ricci, 223
tenseur de Riemann, 220
tenseur de Weyl, 224
tenseur des contraintes, 242
tenseur euclidien fondamental, 139
tenseur metrique, 180
theor`eme de Birkho, 268
theor`eme de Frobenius, 262
theor`eme de Gauss, 241
theor`eme de Ricci, 209
torision, 209
trajectoire, 68
trajectoire dun point, 63
transformation de jauge, 245
transformation de lenergie, 90
transformations de Lorentz, 156
translation, 101
transmission de la quantite de mouvement, 87
transport parall`ele, 211
travail, 90
travail dune force, 90
troisi`eme loi de Kepler, 112
troisi`eme loi de Newton, 79
trou noir, 280
univers de poussi`ere, 286
univers vide, 286
valence dun tenseur, 136
variete dierentiable, 173
variete maximalement symetrique, 224
vecteur, 54
vecteur donde, 249
vecteur de Killing, 199
vecteur position, 69
vitesse angulaire, 103
vitesse dun point, 64
voisinage, 37
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