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DU CONTRASTE
DE LA PROPORTION DES ZONES SOMBRES /CLAIRES
DE LEUR REPARTITION
Lombre suffit provoquer le dsir de voir ce qui se cache et gnre limagination. De faon
presque proportionnelle, plus cet interdit est grand, cest--dire, plus le sombre se drobe
notre regard et socculte, plus notre envie en tant que spectateur de le dcouvrir augmente.
rvlation claire / dissimulation obscure,
Il y a ncessit davoir recours au plus clair pour produire le sombre au cinma. Faire des
vrais noirs, profonds, implique ncessairement du clair ou du plus clair en contraste avec de
lobscur
A partir de l, il y plusieurs alternatives pour limiter le grain grouillant dans les images
sombres : pour que la pupille se trouve rduite pendant un plan trs dense, il suffit selon
J-L. Fournier que le plan prcdent soit suffisamment lumineux :
Le plan sombre doit tre galement court pour ne pas que la pupille sadapte ou doit
comporter un point de lumire forte pour ne pas dilater la pupille et faire apparaitre le
fourmillent du bruit des noirs
Choix de lexposition
1/ sous exposition
La rponse prime abord la plus vidente serait dassombrir par sous-exposition la
prise de vues. Pourtant nous pensons que le rendu sombre ne sexprime que par contraste
selon une exposition normale, voire mme une lgre surexposition.
Ainsi le rendu sombre ne passe pas exclusivement par la sous-exposition du ngatif
la prise de vues et donc par un assombrissement global de limage. En effet, la sousexposition
par rapport lexposition standard, mme si elle ne modifie pas vraiment le
contraste des valeurs moyennes, ni celui des hautes lumires respectivement la densit des
gris moyens et des blancs - risque par contre dagir sur les ombres (pied de courbe) et de les
faire remonter, On peut bien sr travailler en sous-exposition, et c'est parfois intressant,
mais dangereux, parce qu'il n'y a plus alors d'options, on tire (en chimique
comme en numrique) ce qui existe sur le ngatif (c est a dire pas gd chose ) et c'est tout. Le
danger est de faire monter le grain et d'avoir des gris
laiteux au lieu de vrais noirs. On constate galement une perte de dfinition et de saturation.
La dynamique de
limage se ramasse et les diffrences entre les tons foncs et clairs samenuisent
2/Surexposition
Dans cette perspective, au lieu de sous-exposer le ngatif, on va lexposer
normalement, et mme le surexposer, pour renforcer le contraste et obtenir des noirs
profonds.
J-L. Fournier rappelle cet gard que la surexposition augmente le contraste des ombres et
densifie les noirs en ajoutant que les ombres sont plus profondes . Le rendu sombre
sexprime alors par limportance relative des zones sombres par
rapport aux zones claires dans limage et par un contraste franc entre les clairs et les ombres.
Les notions les plus importantes sans doute pour crer une ambiance visuelle, et en
particulier ici pour un rendu sombre, sont, comme nous allons le voir maintenant, celles du
contraste et de la distribution de la lumire dans limage : Ces deux notions, contraste et
rpartition dans limage des zones claires et sombres (avec leur importance relative, leur
concurrence), sont dterminantes, bien plus que lexposition ( condition de rester dans les
limites de la ngative).
travailler sur le plateau
avec un moniteur de contrle (crt) qui affiche une image fidle au rendu final : cela permet au
chef oprateur de rgler son diaphragme de visu et den constater les consquences en direct.
On est dans la vision de ce que lon fait et moins dans la prvision.
Depuis quelques annes, ltalonnage numrique (digital intermediate) a
chang pas mal de choses (entre autres la possibilit de faire des Nuits
Amricaines acceptables). La possibilit de changer le contraste, et de
modifier les valeurs dans les hautes lumires, le milieu de courbe, et les
basses lumires sparment, font que lexposition nest plus aussi
dterminante.
Grosso modo (ces considrations peuvent varier dun chef oprateur lautre), les
hautes lumires ont du dtail jusqu +2 par rapport au diaph de tournage. A partir de +3
les trs fortes lumires partent dans des blancs sans dtails. De
mme, rappelons qu partir de -2,5 ou -3 diaphs par rapport au diaph de tournage, on
obtient du noir, condition de poser normalement sans sous-exposer.
Un seul projecteur suffit parfois pour atteindre ce type de rpartition tonale
lersultat est alors une impression gnrale de sombre, parce que notre oeil compare les
plages
sombres massivement prsentes dans la composition avec les quelques zones claires, bien
claires. Plus les masses noires grandissent en importance dans la composition du plan, plus
notre impression subjective de sombre augmente alors.
Lumiere direxcte (contraste dort) lumiere indirecte low key contraste doux.
Cette proposition pour un rendu sombre ne passe donc pas par lassombrissement
unilatral. Bien au contraire, mme si une grande proportion de limage se trouve dans les
basses lumires, il est ncessaire, daprs Malkiewicz, de garder des parties claires et
blanches
tous les triangles ont la meme luminosit. Les triangles sur fond sombre apparaissent plus
lumineux que les triangles sur
fonds clairs. Contraste simultan.
Le ratio dclairage indique alors lintensit de la relation entre les hautes lumires cre par le key light - aux ombres. Un ratio lev - avec un fill light peu important
relativement au key light - gnre un contraste lev, et sans transition, entre des tons clairs et
des ombres intenses.
Souvenez-vous que vous travaillez avec des ombres aussi bien quavec de
la lumire. Tout ne doit pas tre clair. Bien souvent, il est mieux de
suggrer que de montrer quelque chose. Cest ainsi que limagination peut
se mettre en route .
Lclairage lost and found plongeant peu ou prou la figure dans un lieu
dindtermination sombre, renforce galement le jeu de lacteur en crant du suspens. En
effet, les visages, plongs dans le sombre, dissimulent leurs expressions. Ainsi, certains
moments appropris, le public ne peut pas tre sr des motions du personnage, car sa figure
est en partie cache et donc non lisible. Selon cette ide, limage en low key compose de
hautes lumires et dombres crerait un impact psychologique plus grand que si tout tait
rvl dans la clart.
intensit normale, cest--dire lexposition correcte. Pour son low key, il nest donc pas
question de sous-exposition la pose, mais bien dune distribution des valeurs tonales par
zonesLobscurit des ombres varie alors selon les
besoins dramatiques de la scne Howe utilise souvent larrire-plan pour donner le ton en le
laissant tomber dans des
gris foncs ou des noirs . Selon J. Howe les noirs profonds ne peuvent tre atteints que si
les zones blanches sont
prsentes pour le contraste. Par contraste simultan, les noirs sont alors plus noirs prs du
blanc.
Arranger et donc rpartir les zones trs claires et sombres de limage dans le but dune
illusion de profondeur devient alors un des motifs fondamentaux de lclairage : organiser
lespace et donner un point de vue sur le monde.
le negative fill a pour fonction dabsorber la lumire et
ainsi dviter les reflets de la lumire ambiante. Par consquent, les ombres se renforcent.