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automatique
3 juin 2016
Table des matires
1 Introduction 4
2 Analyse fonctionnelle 5
2.1 Externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.1.1 Expression du besoin et du produit . . . . . . . . . . . . . 5
2.1.2 Fonctions de services . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
2.2 Interne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3 Solutions techniques 11
3.1 FT1 : Supporter le touret . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3.1.1 FT11 : Permettre au touret de se drouler facilement . . . 11
3.2 FT2 : Drouler le cble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.2.1 FT21 : Convertir l'nergie de rotation en nergie de trans-
lation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.2.2 FT22 : Acqurir les ordres de l'utilisateur . . . . . . . . . 13
3.3 FT3 : Mesurer le cble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3.3.1 FT31 : Calculer la distance de droulement . . . . . . . . 15
3.4 FT4 : Couper le cable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
3.4.1 FT41 : Convertir nergie de rotation en nergie de trans-
lation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
3.5 FT5 : Informer l'utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
3.5.1 FT51 : Informer la mesure en cours . . . . . . . . . . . . 20
3.6 FT6 : Ne pas tre dangereux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
3.6.1 FT61 : Empcher le touch de la lame . . . . . . . . . . . 22
3.6.2 FT62 : Stopper facilement la procdure . . . . . . . . . . 23
3.7 FT7 : tre ergonomique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
3.7.1 FT71 : tre simple d'utilisation . . . . . . . . . . . . . . . 24
3.8 FT8 : tre alimenter en nergie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
3.8.1 FT81 : Alimenter les moteurs . . . . . . . . . . . . . . . . 25
3.8.2 FT82 : Alimenter le circuit . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
3.9 FT9 : S'adapter au milieu ambiant . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
3.9.1 FT91 : S'adapter au cble . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2
4 Synthse 28
4.1 Conclusion et remerciements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
4.2 Synthses personnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
4.2.1 Mickael . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
4.2.2 Tristan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
3
Chapitre 1
Introduction
Dans le secteur lectrique, la plupart des chantiers ncessite l'utilisation de
cbles an de pouvoir alimenter ou relier les direntes machines et matriels
lectriques qui seront prsents dans l'infrastructure. Il faut donc drouler une
norme distance de cble dont la distance varie selon le besoin. La seule solution
possible pour l'instant est de drouler le cble la main l'aide d'une drouleuse.
Cela prend beaucoup de temps et c'est trs puisant.
L'objectif de notre projet est donc de rduire cette perte de temps et d'nergie
en crant une machine capable de drouler et couper une longueur de cble
slectionne auparavant par l'utilisateur de la machine.
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Chapitre 2
Analyse fonctionnelle
2.1 Externe
Drouleuse automatique
de cble
5
Pourquoi le produit existe-t-il? Quest ce qui pourrait faire voluer le besoin? Quest ce qui pourrait faire disparaitre le besoin?
FC1
FP1 FC5 FC2 FC3
FC4
Energie
Ergonomie
6
FP1 : Drouler et sectionner une longueur de cble donne
7
2.2 Interne
W C R E
Affichage numrique
Pertes
Drouler et sectionner une
longueur de cble donne
Cble non droul Cble droul et sectionn
C : Prprogramm
R : Aucuns
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FP1: Drouler et couper FT11: Permettre au touret
FT1: Supporter le touret MARREC
une longueur de cble donne de se drouler facilement
9
FT61: Empcher le touch
FT6: Ne pas tre dangereux CHAN
de la lame
Interface
Commande Touches clavier Homme/Machine
Microcontrleur Ecran LCD
utilisateur Boutons poussoir
Systeme Drouler
Prise secteur 230V ~ Relais Moteur courant
Reseau EDF roue menante/ le cble
Batterie 14.4V - Contacteur continu
roue libre
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Roue en rotation
Sectionner
Prise secteur 230V ~ Relais Moteur courant Systeme le cble
Reseau EDF
Batterie 14.4V - Contacteur continu came/pince
Pince en mouvement
Solutions techniques
3.1 FT1 : Supporter le touret
An de drouler le cble prsent sur le touret nous avions tout d'abord pens
placer le touret sur une drouleuse puis placer un tube, soutenu par 2 barres
en aluminium, au centre du touret an dviter quil ne sorte de la drouleuse si
jamais il tait abim.
toutefois, nous avons ensuite remarqu que seul un tube ayant un diamtre as-
sez lev au centre du touret pouvait le maintenir et le faire tourner facilement.
Nous avons donc renforc les 2 barres en aluminium maintenant le tube avec
des jambes de force galement en aluminium et des querres et nous avons en-
lev la drouleuse. Nous avons ensuite x le tout sur une grande planche en bois.
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3.2 FT2 : Drouler le cble
Pour drouler le cble, nous avons utilis un moteur de visseuse car il nous
fallait un couple assez grand pour pouvoir tirer le cble sur le touret. Cependant,
il tait ncessaire de transformer lnergie de rotation fournie par le moteur en
nergie de translation pour tirer le cble. Nous avons donc utilis un systme
roue menante / roue libre.
Toutefois, nayant que des roues en ton, matriau trs glissant, nous avons re-
couvert chaque roue avec une chambre air de vlo qui permet au cble dadhrer
sur les 2 roues.
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3.2.2 FT22 : Acqurir les ordres de l'utilisateur
An de savoir quelle est la distance de cble drouler, nous avons dabord
opt pour un clavier analogique. Seulement, il sest avr que le nombre de ports
analogiques sur notre micro contrleur, tant de 16, ntait pas susant.
Nous avons donc utilis un autre clavier cette fois numrique que lon a pu
brancher sans problme sur notre carte Arduino qui partir des informations
saisies par lutilisateur sur le clavier, va enclencher les moteurs pour drouler la
longueur de cble demande.
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Figure 3.4 Code pour acqurir les ordres de l'utilisateur
Pour identier la touche presse, nous avons programm la carte Arduino.
Voici un extrait de code qui permet de grer l'initialisation du clavier num-
rique. Les deux premires lignes sont des initialisations de librairies, ces librai-
ries grent l'cran LCD et le clavier numrique. Cependant la librairie pour le
clavier numrique est utilise pour plusieurs types de clavier, ainsi il faut initia-
liser notre clavier, ici nous avons choisi un clavier de 4 lignes et de 3 colonnes.
Ensuite il nous sut de dtailler la disposition des touches sur le clavier et les
pins qui grent les lignes et les colonnes. Ainsi une fois toutes ces congurations
faites, nous dclarons le clavier avec les congurations nonces prcdemment.
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3.3 FT3 : Mesurer le cble
P = 2..R
Nous avons ensuite procd plusieurs tests : Nous avons demand notre
machine de drouler un mtre de cble en actionnant le moteur pendant un
certain temps.
Figure 3.6 Nuage de points de la longueur de cble droul pour une seconde
Nous avons ensuite fait la moyenne des rsultats et trouver la bonne valeur
de temps pour drouler un mtre de cble.
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Figure 3.7 Essais
Ainsi, dans le programme pour l'Arduino, nous avons mis une attente de
6806ms lors de l'actionnement du moteur pour avoir environ un mtre de cble
droul.
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3.4 FT4 : Couper le cable
An de couper le cble nous avons, tout comme pour le drouler, utilis un
moteur de visseuse. Il nous a donc fallu trouver un moyen de transformer de
lnergie de rotation en nergie de translation mais cette fois pour couper le cble
ce qui demande plus au moins de puissance selon la section du cble. Nous avons
dabord opt pour un systme came tige poussoir, qui consiste faire tourner
une came qui chaque tour du moteur va pousser une tige qui va descendre
puis remonter sous laction dun ressort.
1. Came
2. Galet
3. Tige
4. Tube
5. Lame
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Figure 3.10 Autre vue de cot du systme came tige poussoir
Seulement, aprs avoir assembl le tout, nous avons t confront deux
problmes :
La came navait pas la bonne dimension et ne permettait pas la tige de
descendre comme prvu
Nous navions trouv aucune lame pouvant couper une assez grosse section
de cble facilement.
Nous avons donc chang le systme en remplaant la tige par une pince
coupe-cble prvue cet eet. Nous navons pas eu besoin de retailler la came
et la pince tant prvue normalement pour couper du cble nous navons pas
rencontr dautres problmes.
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Figure 3.11 Vue de cot de la coupe
Pour eectuer cette coupe, nous n'avons pas eu de calcul faire, en eet il
nous sut d'activer le relais de coupe avec l'Arduino pendant environ 1.2 se-
condes ; cela eectue plusieurs cycles de coupe de la pince pour s'assurer que le
cble a bien t coup.
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3.5 FT5 : Informer l'utilisateur
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Figure 3.14 Bout de code grant l'achage LCD
Pour grer l'cran, nous initialisons la libraire "LiquidCrystal.h" qui gre
l'cran. Puis nous initialisons notre cran pour dnir quels pins de l'Arduino
il est reli. Pour cela nous utilisons la fonction "LiquidCrystal lcd(RS, E, D00,
D01, D02, D03, D04, D05, D06, D07) ;". Ces indicateurs sont notes sur l'cran
LCD, les "D0" sont les bits de donnes utiliss pour transmettre les caractres
acher.
Ensuite, on congure l'cran comme tant 2 lignes et 16 colonnes. Et enn
on ache "Choose'n Chill". La ligne 11 "lcd.setCursor(0,1) ;" permet de dnir
que l'on saute une ligne pour crire dans la deuxime ligne.
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3.6 FT6 : Ne pas tre dangereux
Zone de coupe
Zone de commande
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3.6.2 FT62 : Stopper facilement la procdure
Bien que nous ayons plac une plaque de plexiglas pour protger l'utilisateur,
cela ne l'empche pas de toucher la lame. Nous avons donc intgrer notre
systme un bouton d'arrt d'urgence qui ouvrira le circuit en cas de problme.
Nous avons dcid de placer le bouton d'arrt d'urgence prs du clavier de
commande pour pouvoir stopper rapidement la procdure.
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3.7 FT7 : tre ergonomique
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3.8 FT8 : tre alimenter en nergie
Nos moteurs tant des moteurs de visseuse, nous avions besoin de les alimen-
ter en 14,4V continue. Nous avons donc conserv les batteries des visseuses car
elles taient prvues cet eet. Nous pensions ensuite relier simplement nos
moteurs 2 relais connects notre Arduino, seulement, en fonctionnement,
l'intensit du courant tait trop forte pour nos relais. Pour remdier ce pro-
blme nous avons reli nos 2 relais aliments par le micro contrleur en 5V,
2 contacteurs aliments par une prise secteur en 230V, qui eux, sont reli nos
moteurs. Les relais, lorsqu'ils seront aliments, activeront les contacteurs qui se
chargeront d'alimenter les moteurs.
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3.8.2 FT82 : Alimenter le circuit
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3.9 FT9 : S'adapter au milieu ambiant
An de pouvoir utiliser n'importe quelle section de cble, il fallait que la dis-
tance entre notre roue menante et notre roue libre puisse varier selon la section
de cble tout en maintenant le cble entre les deux roues.
Nous avons donc x une tige notre roue libre et utilis un ressort qui lui
permet de monter et descendre tout en maintenant une certaine pression sur
le cble an qu'il ne puisse pas sortir d'entre les 2 roues mais qu'il puisse se
drouler quand mme.
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Chapitre 4
Synthse
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FP1: Drouler et couper FT11: Permettre au touret
FT1: Supporter le touret Systme de barres MARREC
une longueur de cble donne de se drouler facilement
FT5: Informer lutilisateur FT51: Informer la mesure en cours Ecran LCD MARREC
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FT61: Empcher
Empecher le touch
FT6: Ne pas tre dangereux Boitier CHAN
de la lame
FT7: Etre ergonomique FT71: Etre simple dutilisation Boutons poussoir MARREC
FT8: Etre aliment en nergie FT81: Alimenter les moteurs Batterie 14.4V - CHAN
FT9: Sadapter au milieu ambiant FT91: Sadapter au cble Systme ressorts / roue libre CHAN
4.2.1 Mickael
Lors de la premire sance de projet, nous avons d former des groupes. Tra-
vailler avec Tristan m'a paru une vidence car, nous nous connaissons depuis
longtemps et nous savions que ce projet se ferait dans la bonne entente et la
motivation. Ensuite il nous a fallu trouver une ide pour notre projet ce qui n-
tait pas chose facile. Ayant travaill lt dernier dans une entreprise dlectricit,
cela a orient mon choix, car la principale dicult rencontre tait de tirer du
cble. Cela tait long et parfois dicile. Jai donc propos Tristan un projet qui
consisterait faire le travail que jai fait cet t l mais de faon automatique et
rapide. Nous avons ensuite prsent cette ide nos professeurs qui lont valide.
Le projet valid, nous avons commenc faire lanalyse fonctionnelle du produit
ce qui nous a demand beaucoup de recherches et de travail notamment pour
trouver certaines solutions. Nous avons ensuite entam la partie la plus dicile
mais aussi la plus bnque du projet : la maquette. En eet, lors de la construc-
tion de la maquette, nous avons t confront plusieurs problmes notamment
par rapport aux solutions que nous avions dabord envisags. Il nous a donc fallu
faire voluer ces solutions ou les changer selon lintensit du problme.
Lors de ce projet jai pu mettre en pratique ce que lon a appris en classe no-
tamment en Elec lorsque jai d cbler le projet partir dun simple schma
lectrique. Nous nous sommes vraiment beaucoup investis dans ce projet car
ctait quelque chose qui nous plaisait beaucoup et il nous tardait de voir fonc-
tionner cette machine sur laquelle on travaillait depuis plusieurs mois.
Pour nir, ce projet, sur le plan personnel, nous a permis de voir comment un
projet se ralisait, notamment avec la rpartition des tches, les problmes ren-
contrs et les solutions trouves pour rsoudre ces problmes. Jai aussi gagn
en exprience en utilisant des outils que je navais jamais utiliss auparavant ce
qui me sera utile plus tard, dans la vie professionnelle.
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4.2.2 Tristan
Pour la premire sance de projet, nous avons du former des groupes. Il m'est
paru vident de travailler avec Mickael car nous avions dja travaill ensemble
l'anne d'avant, et de plus nous nous connaissons depuis longtemps donc nous
sommes souds et dans une comprhension et cohsion totale. Ensuite, nous
avons du trouver une ide pour le projet. Mickael a eu l'ide de faire une ma-
chine qui tire du cble. Le projet nous semblait plausible et pleins d'ides nous
sont venus l'esprit pour raliser ce projet, nous sommes donc aller voir nos
professeurs pour leur prsenter notre ide et elle fut valide.
Lors des premires sances, nous nous sommes attels l'analyse fonctionnelle
du produit, cela nous a demand beaucoup de temps et de recherches. Une
fois l'analyse fonctionnel faite, nous avons commencs travailler sur la ma-
quette. Pour la raliser, nous avons beaucoup travailler la maison, Mickael
m'a d'ailleurs invit chez lui pour travailler sur la maquette plusieurs mercredi
aprs-midi.
Participer ce projet m'a permit de travailler l'ensemble des matires de SI,
l'elec, la meca et aussi l'isn. En eet, ce fut un plaisir de pouvoir utiliser ma
passion de la programmation pour un projet fonctionnel.
Pour nir, ce projet m'a permit de voir comment un projet se ralisait et com-
ment on devais grer la cohsion de groupe au sein d'une quipe. Cela m'a permit
de m'amliorer dans dirents domaines et de dcouvrir de nouveaux outils que
j'ai appris maitriser.
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