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Le Loup Sanguinaire

Au village de Creux-Faucon, un mal svit : une bte affreuse terrorise les habitants. Au dbut seul le
btail faisait les frais de sa fureur. Puis un berger et son fils ont t massacr. Aprs quoi un groupe
de chasse a t organis ; les chasseurs rentrrent bredouilles, mais l'un des leurs manquait. Il fut
retrouv le lendemain, du moins ce qui restait de lui. Le seigneur du village a mis prix la peau de
la bte, au cas o des aventuriers de passage serait assez habile ou fou pour se risquer la chasser.

Introduction :
Vous voici au village de Creux-Faucon ; une petite communaut sur le trajet des caravanes de la
maison Orienne. Le bourg est accueillant, c'est l'hiver et quelques flocons de neige s'accumulent sur
les toits des maisons. Il serait intressant de trouver de quoi s'acheter quelques rconfort ou
vtement chaud, avant de reprendre votre route.
Creux-Faucon est le genre de communaut typique o un voyageur toujours moyen de se rendre
utile contre quelque rcompense sonnante et trbuchante. Sur la place du march, non loin de
l'auberge de l'cu vaillant se trouve comme l'accoutum un panneau permettant de consulter les
services recherchs par les habitants du coin. Aujourd'hui dame Olladra, desse de la chance, n'est
pas avec vous car une seule annonce y apparat : une chasse au loup .
Sur l'annonce, un lieu de rendez-vous est fix chaque soir l'auberge. Il suffit de demand le
conseiller Alibert auprs du propritaire.

Le contrat de chasse :
A l'auberge, le conseiller Alibert, membre lu de la communaut, passe chaque soir dans l'espoir
d'embaucher un groupe de traqueur digne de russir cette chasse au loup. Le seigneur lui a donn
une somme de 100 pices d'or offrir en rcompense. Voici ce qu'il sait de l'animal :

_il s'agit d'un loup au vue des traces retrouv sur les lieux des carnages. Un norme loup.
_il a d'abord attaqu le btail alentours, et tu les deux chiens d'un fermier qui a voulu le faire fuir. il
s'est ensuite attaqu a un berger et son fils et les a tu. C'est aprs qu'une traque a t lance.
_la traque n'a rien donn hormis la disparition d'un chasseur, qu'on a retrouv le lendemain parpill
sur un chemins de traverse. Les traces du loup se perdent dans les bois de Tchante. On dit ces bois
hants par quelques fes qui protgent les animaux, la chasse y a toujours t difficile.

Trouver des pistes :


les premires scnes de carnages taient toutes horribles et ont t nettoyes. Et les traces sont partis
avec la mto. Seul un moule d'empreinte dtenu par le conseiller Alibert tmoigne du passage du
loup. Les corps des victimes ont reu les rites funraires adquat, et ont t enterr. Cependant le
fermier et sont fils sont devenu des zombies et sont sorti de leurs tombes la nuit dernire. Le loup a
galement laiss d'avantage que des traces sur les lieux de ses crimes. Voici comment et quoi
trouver en guise d'indice :
_en ralisant une enqute minutieuse des diffrentes scnes de carnage, les hros pourront trouv
sur l'une d'elle un morceau d'os ncros. Il sera impossible d'identifier sa provenance (le loup), mais
une recherche approfondi au niveau des arcanes rvlera la prsence de magie ncromantique.
_Mawer, le fossoyeur, vit l'cart du village, aux abords du cimetire. C'est un oiseau de mauvais
augure qui fait peur aux enfants et prche des temps de malheur qui veut bien l'couter. Ce faisant
il est probablement le personnage le moins apprci par la communaut, ajouter cela son mtier et
son apparence de croque-mort dliquescent, ce n'est pas l'homme qu'on conseillera au personnage
d'aller voir. Cependant, aprs leur premire journe d'enqute, il pourront le croiser au moment o il
se fera jeter de la taverne par d'autre fermier. Il l'entendrons dblatr sur les marcheurs nocturne et
les mort qui viennent pour se venger. Si les joueurs prtent attention ses paroles et lui offre
quelques bires, il les emmnera jusqu'au tombe du fermier et du fils et ils pourront raliser avec
horreur que la terre a t retourner et qu'elle sont vides.
La famille du fermier
Si les joueurs ragissent temps et devinent que les zombis s'en retournent vers leur ancienne
maison, ils arriveront temps pour sauver la femme, le bb et la grand-mre. Sinon il entendrons
parler du massacre ds le lendemain matin. Les gens mettrons cela sur le compte du loup, alors qu'il
n'en ai rien. Les joueurs devront alors suivre la piste des deux zombis jusqu' la fort o ils se
cachent pendant la journe. Il leur faudra ensuite, aprs les avoir dtruit, brler leurs corps et ceux
de la famille.
Les hros devraient se douter que le loup est li cette magie ncromantique et tenter de le tuer.

Tendre un pige au loup


Libre aux joueurs de trouver un moyen de pister le loup, lui tendre un pige ou se faire aider par
d'autres. Quoi qu'il en soit il faut bien comprendre que le loup reste protg par la magie des fes
des bois de Tchante et que ses traces s'effacent magiquement.

Aprs des efforts appuyer de la part des joueurs, il est temps de les rcompenser par la rencontre
tant attendu avec ce loup gant.
Il s'agit d'un loup norme. Son corps est presque entirement pell, laissant apparatre une chair
ncros autour de multiples plaies suintante. Des excroissance osseuses ont pouss sur son dos et il
dgage une odeur de pestilence. Son grognement est aussi difforme que son corps mais vous
ressentez malgr vous un peur primale vous prendre au tripes.

La rcompense :
Si les hros sortent victorieux de cet affrontement, ils auront la reconnaissance des membres de la
communaut. Le seigneur en personne viendra leur remettre leur rcompense et l'aubergiste leur
offrira le gte et le couvert pour toute une journe.
Cependant, il trouveront quelque chose dans la tanire du loup (o dans son estomac) : une lettre
trange :

je m'appelle Garlan d'Tharashk.


Je suis bout de force, et j'entends qu'une bte me poursuit, peut-tre un loup. Je suis trop faible
pour lui chapper, et mme pour utiliser mes pouvoirs. J'en suis venu me perdre dans ces bois,
mes agresseurs devaient avoir empoisonn leurs armes. Si je meurt et que quelqu'un trouve cette
lettre, je lui supplie d'accomplir ma mission :
Je faisait parti d'une escorte avec 2 autres membres de ma maison. Notre colis tait un diplomate
que nous devrions protger. Retrouvez le et sauver le. La paix des royaumes en dpends. Si toutefois
cela vous importe peu, sachez que ma maison saura vous rcompenser grandement. Notre
destination suivante devait tre un petit village du nom de Creux-Faucon. J'espre que cette lettre
trouvera quelqu'un digne de s'acquitter de cette tche.

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