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2 Les Logiciels a / Généralités. - P a g e : 0 2 à
2 Les Logiciels a / Généralités. - P a g e : 0 2 à
2 Les Logiciels
2
Les Logiciels

a / Généralités.

- Page: 02 à 04 - Page: 05 à 10

b /

Simatic Manager.

c / Sauvegarde Projet.

- Page: 11 à 16

/

d Les Blocs Programmables.

- Page: 17 à 24

/

e Visualisation Dynamique.

- Page: 25 à 33

/

f Tables d’animation.

- Page: 34 à 44

/

g Forçage

Permanent.

- Page: 45 à 47

h / Forçage Automate à l’arrêt.

- Page: 48 à 48

AforestAforest PH.PH.FFévévrriierer/0/055

MaintenanceMaintenance S7S7

TT 110404 226464 2020

1

a/ Généralités

a/ Généralités Dimensionnement Fenêtres Avec toutes les fenêtres: Mettre la fenêtre dans la barre des tâches.
a/ Généralités Dimensionnement Fenêtres Avec toutes les fenêtres: Mettre la fenêtre dans la barre des tâches.
a/ Généralités Dimensionnement Fenêtres Avec toutes les fenêtres: Mettre la fenêtre dans la barre des tâches.
Dimensionnement Fenêtres
Dimensionnement Fenêtres

Avec toutes les fenêtres:

Dimensionnement Fenêtres Avec toutes les fenêtres: Mettre la fenêtre dans la barre des tâches. Mettre la

Mettre la fenêtre dans la barre des tâches. la barre des tâches.

fenêtres: Mettre la fenêtre dans la barre des tâches. Mettre la fenêtre en plein écran. Réduire

Mettre la fenêtre en plein écran.fenêtres: Mettre la fenêtre dans la barre des tâches. Réduire le fenêtre. Fermer la fenêtre (ALT

la barre des tâches. Mettre la fenêtre en plein écran. Réduire le fenêtre. Fermer la fenêtre

Réduire le fenêtre.la barre des tâches. Mettre la fenêtre en plein écran. Fermer la fenêtre (ALT + F4).

Mettre la fenêtre en plein écran. Réduire le fenêtre. Fermer la fenêtre (ALT + F4). Shift

Fermer la fenêtre (ALT + F4).la barre des tâches. Mettre la fenêtre en plein écran. Réduire le fenêtre. Shift + F2

la fenêtre en plein écran. Réduire le fenêtre. Fermer la fenêtre (ALT + F4). Shift +

Shift + F2 = Mosaïque horizontale.dans la barre des tâches. Mettre la fenêtre en plein écran. Réduire le fenêtre. Fermer la

2

a/ Généralités

a/ Généralités Si on Si on Si on Si on ICONES et SYMBOLES 3 sur le
a/ Généralités Si on Si on Si on Si on ICONES et SYMBOLES 3 sur le
a/ Généralités Si on Si on Si on Si on ICONES et SYMBOLES 3 sur le

Si on

Si on

Si on

Si on

ICONES et SYMBOLES
ICONES et SYMBOLES

3

sur le Projet:Généralités Si on Si on Si on Si on ICONES et SYMBOLES 3 Paramétrage des LIAISONS

Si on Si on Si on Si on ICONES et SYMBOLES 3 sur le Projet: Paramétrage
Paramétrage des LIAISONS CONSOLE . Paramétrage des RESEAUX avec NETPRO . Paramétrage Pupitres Opérateurs avec
Paramétrage des LIAISONS CONSOLE . Paramétrage des RESEAUX avec NETPRO . Paramétrage Pupitres Opérateurs avec

Paramétrage des LIAISONS CONSOLE . LIAISONS CONSOLE.

Paramétrage des RESEAUX avec NETPRO . RESEAUX avec NETPRO.

Paramétrage Pupitres Opérateurs avec PROTOOL . Pupitres Opérateurs avec PROTOOL.

sur l ’un des automates: Paramétrage du MATERIEL avec HWCONFIG.
sur l ’un des automates:
Paramétrage du MATERIEL avec HWCONFIG.
des automates: Paramétrage du MATERIEL avec HWCONFIG. sur le dossier « Programme »: Saisie des COMMENTAIRES

sur le dossier « Programme »:

du MATERIEL avec HWCONFIG. sur le dossier « Programme »: Saisie des COMMENTAIRES avec Éditeur de

Saisie des COMMENTAIRES avec Éditeur de Mnémoniques. COMMENTAIRES avec Éditeur de Mnémoniques.

sur le dossier « Blocs »: Saisie et Test des BLOCS avec CONT/LIST/LOG. Saisie et
sur le dossier « Blocs »:
Saisie et Test des BLOCS avec CONT/LIST/LOG.
Saisie et Test des OPERANDES avec VAR.

a/ Généralités

a/ Généralités SAUVER ENREGISTRER ZONES MEMOIRES 4 CHARGER dans MODULE Mémoire CPU MEMOIRE CONSOLE OUVRIR EN
a/ Généralités SAUVER ENREGISTRER ZONES MEMOIRES 4 CHARGER dans MODULE Mémoire CPU MEMOIRE CONSOLE OUVRIR EN
a/ Généralités SAUVER ENREGISTRER ZONES MEMOIRES 4 CHARGER dans MODULE Mémoire CPU MEMOIRE CONSOLE OUVRIR EN
SAUVER
SAUVER

ENREGISTRER

ZONES MEMOIRES
ZONES MEMOIRES

4

CHARGER dans MODULE Mémoire CPU MEMOIRE CONSOLE OUVRIR EN LIGNE
CHARGER dans MODULE
Mémoire
CPU
MEMOIRE CONSOLE
OUVRIR EN LIGNE
OUVRIR HORS LIGNE DISQUE DUR C:\ Rq : ARCHIVER DESARCHIVER
OUVRIR HORS
LIGNE
DISQUE DUR
C:\
Rq :
ARCHIVER
DESARCHIVER

Lorsque l ’on fait une modification, même EN LIGNE, il faut transférer le programme de la mémoire de la console (mémoire ONLINE) vers l ’automate. Utiliser l ’icône:

(mémoire ONLINE) vers l ’automate. Utiliser l ’icône: Pour récupérer en mémoire de la console des

Pour récupérer en mémoire de la console des éléments de l ’automate. Utiliser l ’icône:

Utiliser l ’icône: Pour récupérer en mémoire de la console des éléments de l ’automate. Utiliser

b/ Simatic Manager

b/ Simatic Manager LANCEMENT 5 Barre des tâches Windows: 1 “ Démarrer ” 2 “ Simatic
b/ Simatic Manager LANCEMENT 5 Barre des tâches Windows: 1 “ Démarrer ” 2 “ Simatic
b/ Simatic Manager LANCEMENT 5 Barre des tâches Windows: 1 “ Démarrer ” 2 “ Simatic
LANCEMENT
LANCEMENT

5

Barre des tâches Windows:

1
1

“ Démarrer ”1

2
2

“ Simatic ”2

“ Simatic ”
3
3

“ Simatic Manager ”3

Rq :
Rq :

Ou à partir du bureau:

3 “ Simatic Manager ” Rq : Ou à partir du bureau: Sous Simatic Manager: Fermer
3 “ Simatic Manager ” Rq : Ou à partir du bureau: Sous Simatic Manager: Fermer

Sous Simatic Manager:

Fermer tous les Projets ouverts

4
4

“ Fenêtre ”4

5
5

“ Fermer Tout ”5

2 3 1 4 5
2
3
1
4
5

b/ Simatic Manager

b/ Simatic Manager OUVRIR le PROJET 6 Sous Simatic Manager: 1 2 3 4 “ Fichier
b/ Simatic Manager OUVRIR le PROJET 6 Sous Simatic Manager: 1 2 3 4 “ Fichier
b/ Simatic Manager OUVRIR le PROJET 6 Sous Simatic Manager: 1 2 3 4 “ Fichier
OUVRIR le PROJET
OUVRIR le PROJET

6

Sous Simatic Manager:

1 2 3 4
1
2
3
4
“ Fichier ”

Fichier ”

“ Ouvrir ”

Ouvrir ”

1 2
1
2
3
3

Sur le Nom du Projet.

” “ Ouvrir ” 1 2 3 Sur le Nom du Projet. Pour se mettre en

Pour se mettre en plein écran.

Prendre l’habitude de travailler en plein écran, évite des problèmes avec les nombreuses fenêtres Windows ouvertes.

Rq :
Rq :

b/ Simatic Manager

b/ Simatic Manager Arborescence PROJET Sous Simatic Manager: 1 Sur l’automate: 2 Sur la CPU. 3
b/ Simatic Manager Arborescence PROJET Sous Simatic Manager: 1 Sur l’automate: 2 Sur la CPU. 3
b/ Simatic Manager Arborescence PROJET Sous Simatic Manager: 1 Sur l’automate: 2 Sur la CPU. 3
Arborescence PROJET
Arborescence PROJET

Sous Simatic Manager:

1
1
1 Sur l’automate:
1 Sur l’automate:

Sur l’automate:

1 Sur l’automate:
2
2
2 Sur la CPU.
2 Sur la CPU.

Sur la CPU.

3
3
3 Sur Programme:
3 Sur Programme:

Sur Programme:

3 Sur Programme:
4
4
4 “ Blocs ”
4 “ Blocs ”

“ Blocs ”

1 2
1
2
3
3

Se positionner sur “Blocs” permet de sélectionner tous les blocs du Projet.

4
4
Rq :
Rq :

7

b/ Simatic Manager PROJET OFFLINE 8 Sous Simatic Manager: 1 “ Fichier ” 2 Ouvrir
b/ Simatic Manager
PROJET OFFLINE
8
Sous Simatic Manager:
1
Fichier ”
2
Ouvrir ”
3
Sur le Nom du Projet.
4
= OFFLINE (sans Connexion).
=
Rq :
On visualise les BLOCS Mémorisés sur la CONSOLE.
On Visualise les COMMENTAIRES de la CONSOLE.

b/ Simatic Manager

b/ Simatic Manager PROJET ONLINE 9 Sous Simatic Manager: 1 2 3 4 Rq : “
b/ Simatic Manager PROJET ONLINE 9 Sous Simatic Manager: 1 2 3 4 Rq : “
b/ Simatic Manager PROJET ONLINE 9 Sous Simatic Manager: 1 2 3 4 Rq : “
PROJET ONLINE
PROJET ONLINE

9

Sous Simatic Manager:

1 2 3 4 Rq :
1
2
3
4
Rq :
PROJET ONLINE 9 Sous Simatic Manager: 1 2 3 4 Rq : “ Fichier ” Ouvrir

“ Fichier ”

9 Sous Simatic Manager: 1 2 3 4 Rq : “ Fichier ” Ouvrir ” “

Ouvrir ”9 Sous Simatic Manager: 1 2 3 4 Rq : “ Fichier ” “ Sur le

Manager: 1 2 3 4 Rq : “ Fichier ” Ouvrir ” “ Sur le Nom

Sur le Nom du Projet.

4 Rq : “ Fichier ” Ouvrir ” “ Sur le Nom du Projet. = ONLINE

= ONLINE (Connexion à l’automate).4 Rq : “ Fichier ” Ouvrir ” “ Sur le Nom du Projet. On visualise

On visualise les BLOCS Mémorisés sur l’AUTOMATE. On Visualise les COMMENTAIRES de la CONSOLE.

=

à l’automate). On visualise les BLOCS Mémorisés sur l’AUTOMATE . On Visualise les COMMENTAIRES de la

b/ Simatic Manager

b/ Simatic Manager PARTENAIRES ACCESSIBLES 1 0 Sous Simatic Manager: 1 “ Système Cible ”  
b/ Simatic Manager PARTENAIRES ACCESSIBLES 1 0 Sous Simatic Manager: 1 “ Système Cible ”  
b/ Simatic Manager PARTENAIRES ACCESSIBLES 1 0 Sous Simatic Manager: 1 “ Système Cible ”  
PARTENAIRES ACCESSIBLES
PARTENAIRES ACCESSIBLES

10

Sous Simatic Manager:

Sous Simatic Manager:
1
1
1 “ Système Cible ”

“ Système Cible ”

 
 
2
2
2 “ Partenaires Accessibles ”

“ Partenaires Accessibles ”

 

Suivant le paramétrage de l’interface, possibilité de visualiser les partenaires MPI, PROFIBUS, ETHERNET….

3
3

Visualisation des adresses en Liaison avec la Console.

Visualisation des adresses en Liaison avec la Console. Rq : = Ouverture Niveau = Fermeture Niveau
Rq :
Rq :
Visualisation des adresses en Liaison avec la Console. Rq : = Ouverture Niveau = Fermeture Niveau

= Ouverture Niveau

adresses en Liaison avec la Console. Rq : = Ouverture Niveau = Fermeture Niveau On visualise

= Fermeture Niveau

On visualise les BLOCS Mémorisés sur l’AUTOMATE.

On ne visualise PAS DE COMMENTAIRES .

La recherche d’opérande est impossible.

=

BLOCS Mémorisés sur l’AUTOMATE . On ne visualise PAS DE COMMENTAIRES . La recherche d’opérande est

c/ Sauvegardes

c/ Sauvegardes De la Console => Disquette 1 1 Sous Simatic Manager: 1 Pas de Projet
c/ Sauvegardes De la Console => Disquette 1 1 Sous Simatic Manager: 1 Pas de Projet
c/ Sauvegardes De la Console => Disquette 1 1 Sous Simatic Manager: 1 Pas de Projet
De la Console => Disquette
De la Console => Disquette

11

Sous Simatic Manager:

1
1

Pas de Projet ouvert + Disquette Vide en place.

2
2
“

Fichier ”

ARCHIVAGE
ARCHIVAGE
ARCHIVAGE
3
3
4
4
3 4 “ Indiquer le Nom du projet Archiver ”
3 4 “ Indiquer le Nom du projet Archiver ”

Indiquer le Nom du projet

Archiver ”

5
5
5    
   
6
6
6
6
7
7
7  
 
     
8
8
8 Rq : On utilise un des deux compresseurs fournis par Siemens: ARJ ou PKZIP.
8 Rq : On utilise un des deux compresseurs fournis par Siemens: ARJ ou PKZIP.
Rq :
Rq :

On utilise un des deux compresseurs fournis par Siemens: ARJ ou PKZIP.

c/ Sauvegardes De la Disquette => Console 12 Sous Simatic Manager: 1 Mettre la disquette
c/ Sauvegardes
De la Disquette => Console
12
Sous Simatic Manager:
1
Mettre la disquette en place dans la Console.
2
“ Fichier ”
DESARCHIVAGE
3
“ Désarchiver ”
4
5
(Nom du Projet à récupérer)
6
Indiquer le répertoire Cible:
7
Si le projet existe déjà:
8
Rq :
9
On utilise un des deux compresseurs
fournis par Siemens: ARJ ou PKZIP.
c/ Sauvegardes De Automate => Console 13 Sous Simatic Manager: 1 “ Fichier ” 2
c/ Sauvegardes
De Automate => Console
13
Sous Simatic Manager:
1
Fichier ”
2
Nouveau ”
“Recup_Machine_Personne”
3
Entrer le Nom:
4
5
“ Système Cible ”
6
“ Charger Station dans la PG ”
7
8
Rq :
Le Projet récupéré ne possède aucuns
commentaires .

c/ Sauvegardes

c/ Sauvegardes Console => RAM Automate 14 Sous Simatic Manager: 1 = Positionnement sur les blocs
c/ Sauvegardes Console => RAM Automate 14 Sous Simatic Manager: 1 = Positionnement sur les blocs
c/ Sauvegardes Console => RAM Automate 14 Sous Simatic Manager: 1 = Positionnement sur les blocs
Console => RAM Automate
Console => RAM Automate

14

Sous Simatic Manager:

1 = Positionnement sur les blocs du projet 2 L’automate est toujours en STOP. RUN-P
1
= Positionnement sur les blocs du projet
2
L’automate est toujours en STOP.
RUN-P
RUN
2
STOP
S’il s’agit d’un automate avec une carte MMC,
veuillez placer la cartouche vide hors tension.
MRES
Rq :
3 4
3
4

= Charger les blocs dans l’automatecarte MMC, veuillez placer la cartouche vide hors tension. MRES Rq : 3 4 4 =

vide hors tension. MRES Rq : 3 4 = Charger les blocs dans l’automate 4 =
4
4

= Charger le matériel dans l’automate

c/ Sauvegardes RAM => ROM Automate 15 Sous Simatic Manager: RUN-P RUN 1 1 Automate
c/ Sauvegardes
RAM => ROM Automate
15
Sous Simatic Manager:
RUN-P
RUN
1
1
Automate en STOP avec une cartouche.
STOP
MRES
2
3
3
“ Système Cible ”
4
4
“ Sauvegarde RAM en ROM ”
5
Valider le transfert.
6
Transfert en cours
5
6
7
7

c/ Sauvegardes

c/ Sauvegardes Archivage Projet => Cartouche 1 6 Sous Simatic Manager: 1 Projet ouvert et positionné
c/ Sauvegardes Archivage Projet => Cartouche 1 6 Sous Simatic Manager: 1 Projet ouvert et positionné
c/ Sauvegardes Archivage Projet => Cartouche 1 6 Sous Simatic Manager: 1 Projet ouvert et positionné
Archivage Projet => Cartouche
Archivage Projet => Cartouche

16

Sous Simatic Manager:

1 Projet ouvert et positionné sur blocs. 2 Automate en STOP + Cartouche en place
1
Projet ouvert et positionné sur blocs.
2
Automate en STOP + Cartouche en place (capacité ok).
3
“ Système Cible ”
4
“ Enregistrer sur la carte mémoire”
5
Compression Projet
6
Phase de compression (écran noir).
7

Tout le projet vient d’être compressé dans la cartouche mémoire . Les blocs et les commentaires sont dans la CPU . (visualisés avec l’icône :

dans la cartouche mémoire . Les blocs et les commentaires sont dans la CP U .

)

Rq :
Rq :
d/ Bloc Programme OUVRIR UN BLOC 17 Sous Simatic Manager: Ouvrir le projet. 1 “
d/ Bloc Programme
OUVRIR UN BLOC
17
Sous Simatic Manager: Ouvrir le projet.
1
“ Fichier ” + “ Ouvrir ”
2
Sur le Nom du Projet.
3
Ouvrir l’arborescence du projet, pour visualiser les blocs de
votre application:
4
Sur le bloc à éditer.
d/ Bloc Programme PARAMETRAGE AFFICHAGE 18 Sous CONT / LIST /LOG: Menu Outils: Paramètres ou
d/ Bloc Programme
PARAMETRAGE AFFICHAGE
18
Sous CONT / LIST /LOG:
Menu Outils: Paramètres ou Ctrl + Alt + E
Définition par défaut:
Visualisation d ’un Bloc par rapport
au Langage de création.
Définition par défaut:
Ouverture d ’un Bloc de Données
en Vue des Données.
Pour le Dépannage et afin de
mieux localiser le problème (la
ligne) , il est recommandé de
paramétrer l’éditeur :
Rq :
Bloc de Code = LIST
Bloc données= Vue des Données
d/ Bloc Programme ICONES ET AFFICHAGE 19 Sous CONT/LIST/LOG: Permet de sauver le bloc sur
d/ Bloc Programme
ICONES ET AFFICHAGE
19
Sous CONT/LIST/LOG:
Permet de sauver le bloc sur l’ordinateur.
(
Mémorise le bloc actif sur le disque dur de la console).
Permet de passer « ONLINE » / « OFFLINE »
(
OFFLINE= Programme Console
ONLINE = Programme Automate).
Permet de charger le bloc actif vers l’automate.
(
Charger l’élément sélectionné vers la RAM de l’automate).
Permet d’afficher les commentaires ou Adresses.
(
Afficher les adresses ou les mnémoniques ).
Permet la visualisation dynamique du bloc.
(
Animation des éléments visualisés si Console = Automate ).
Permet la visualisation du catalogue.( < V5.2=
)
(
Afficher les éléments de programme ou la structure du projet ).
Permet la visualisation de la vue des détails.
(
Afficher les infos, la référence croisée, la table d’animation,le forçage… ).

d/ Bloc Programme

d / B l o c P r o g r a m m e RACCOURCIS
d / B l o c P r o g r a m m e RACCOURCIS
d / B l o c P r o g r a m m e RACCOURCIS
RACCOURCIS SIMATIC
RACCOURCIS SIMATIC

20

Menu Fichier:

Ctrl + N Ctrl + O Ctrl + F3 = Création d ’un nouveau Bloc
Ctrl + N
Ctrl
+
O
Ctrl + F3
= Création d ’un nouveau Bloc sur PG.
= Ouverture d ’un Bloc sur la PG.
= Ouverture d ’un bloc en ligne.
Ctrl + F4 = Fermeture d ’un bloc.
Ctrl
+
S
= Enregistrer le bloc.
Ctrl + Alt + K = Vérifier la cohérence.
Ctrl + B = Compiler le bloc (test erreurs).
Ctrl + T = Générer source en List (Prog).
Ctrl
+
P
= Imprimer le bloc.
Alt + F4 = Quitter CONT/LIST/LOG.

Menu Insertion:

Ctrl + R Ctrl + J Ctrl + G F2 F3 F7 Alt + F9
Ctrl + R
Ctrl + J
Ctrl + G
F2
F3
F7
Alt + F9
F12
F8
F9
= Insertion d ’un nouveau réseau.
= Insertion de Mnémonique.
= Insertion d ’un élément programme.
= Insertion Contact à fermeture.
= Insertion Contact à Ouverture.
= Insertion Bobine.
= Boite vide.
= Connexion.
= Ouvrir Branche
= Fermer branche

Menu Système Cible:

Ctrl + L = Charger le Bloc dans l ’automate. Ctrl + Alt + F
Ctrl + L
= Charger le Bloc dans l ’automate.
Ctrl + Alt + F = Valeurs de Forçage Permanent
Ctrl
+
D
Ctrl + I
= État du Module.
= État de Fonctionnement.

Menu Test:

Ctrl + F7 = Visualiser bloc en ligne (lunette).

Menu Affichage:

Ctrl + K Ctrl + 1 Ctrl + 2 = Affichage catalogue. = Affichage en
Ctrl + K
Ctrl + 1
Ctrl + 2
= Affichage catalogue.
= Affichage en Contact.
= Affichage en List instructions.
Ctrl + 3 = Affichage en Logigramme.
Ctrl + Q = Afficher Mnémoniques.
Ctrl +Maj + Q = Afficher infos mnémoniques.
Ctrl + 7 = Afficher sélection Mnémonique.
Ctrl + Maj + K = Afficher Commentaires

Menu Outils:

Ctrl + Alt + R = Afficher Données de réf.

Ctrl + Alt + T

= Afficher Table Mnémoniques.

d/ Bloc Programme CONT / LIST / LOG 21 Partie déclarative Partie Programmation Élément programme
d/ Bloc Programme
CONT / LIST / LOG
21
Partie déclarative
Partie Programmation
Élément programme
Ou
Structure Projet
Vue des détails

d/ Bloc Programme

d/ Bloc Programme INSERTION/REMPLACEMENT Le Mode Insertion: INS 2 2 INSER INSER Appuyer 1 fois sur
d/ Bloc Programme INSERTION/REMPLACEMENT Le Mode Insertion: INS 2 2 INSER INSER Appuyer 1 fois sur
d/ Bloc Programme INSERTION/REMPLACEMENT Le Mode Insertion: INS 2 2 INSER INSER Appuyer 1 fois sur
INSERTION/REMPLACEMENT
INSERTION/REMPLACEMENT

Le Mode Insertion: INS

22

INSER INSER Appuyer 1 fois sur la touche INSER
INSER INSER
Appuyer 1 fois sur
la touche INSER

Le Mode Insertion: REF

Permet de remplacer des composants par d ’autres, par rapport à la position actuelle du curseur.

Permet d ’insérer des composants par rapport à la position actuelle du curseur.

des composants par rapport à la position actuelle du curseur. INSER INSER Appuyer 1 fois sur
INSER INSER Appuyer 1 fois sur la touche INSER
INSER INSER
Appuyer 1 fois sur
la touche INSER
des composants par rapport à la position actuelle du curseur. INSER INSER Appuyer 1 fois sur

d/ Bloc Programme

d/ Bloc Programme Visualisation : AFFICHAGE CONT/LIST/LOG 23 Le changement de visualisation ne pourra se faire
d/ Bloc Programme Visualisation : AFFICHAGE CONT/LIST/LOG 23 Le changement de visualisation ne pourra se faire
d/ Bloc Programme Visualisation : AFFICHAGE CONT/LIST/LOG 23 Le changement de visualisation ne pourra se faire

Visualisation :

AFFICHAGE CONT/LIST/LOG
AFFICHAGE CONT/LIST/LOG

23

Le changement de visualisation ne pourra se faire que Hors Ligne.

CONT

CONT
CONT

LIST

LIST
LIST

LOG

LOG
LOG
CTRL Num - CTRL Num +
CTRL Num -
CTRL Num +

Possibilité d ’Agrandir / Réduire l ’affichage, à l ’aide du menu:

« Affichage » + « Agrandir » Affichage » + « Agrandir »

« Affichage » + « Réduire » Affichage » + « Réduire »

A l ’aide du Clavier Numérique:

Activer la touche Fn + Ctrl +… (pour les portables) pour obtenir le clavier numérique.

d/ Bloc Programme AFFICHAGE SPECIFIQUE 24 Paramétrage de l’Affichage: 1 “ Affichage ” + “
d/ Bloc Programme
AFFICHAGE SPECIFIQUE
24
Paramétrage de l’Affichage:
1
“ Affichage ” + “ Afficher avec ”
Ctrl +Q
Ctrl +Maj + Q
Ctrl +7
Rq :
Le paramétrage de l’affichage sera permanent si l’on passe
par le menu « Outils » + »Paramétrage » + « Affichage »

e/ Visu Dépannage

e/ Visu Dépannage Mode TEST et PROCESSUS 2 5 Visualisation dynamique :Mode Processus Dans un mode
e/ Visu Dépannage Mode TEST et PROCESSUS 2 5 Visualisation dynamique :Mode Processus Dans un mode
e/ Visu Dépannage Mode TEST et PROCESSUS 2 5 Visualisation dynamique :Mode Processus Dans un mode
Mode TEST et PROCESSUS
Mode TEST et PROCESSUS

25

Visualisation dynamique :Mode Processus

Dans un mode de test normal (mode processus), il est impossible de visualiser en dynamique un bloc FC ou FB paramétré utilisé plusieurs fois. Pour pouvoir visualiser chaque appel de bloc, il faut passer en mode « TEST ».

Sous CONT/LIST/LOG: Mode TEST

1
1

Être sous CONT/LIST/LOG en mode OFFLINE (Hors Ligne).

2
2
2 Menu “ Test ”

Menu

“ Test ”

2 Menu “ Test ”
3
3
3 Option “ Mode… ”

Option “ Mode… ”

4
4
4 Option “ Mode Test ”

Option “ Mode Test ”

5
5
5    
   
 

Le mode TEST autorise d’importantes augmentation du temps de cycle de la CPU. En mode TEST être encore plus vigilant en terme de sécurité.

Rq :
Rq :
e/ Visu Dépannage Si CONSOLE = AUTOMATE 26 Sous Simatic Manager: 1 Un bloc est
e/ Visu Dépannage
Si CONSOLE = AUTOMATE
26
Sous Simatic Manager:
1
Un bloc est en visualisation.
2
Se positionner sur blocs:
3
Sur le bloc à éditer.
4
Le bloc est visualisé Hors Ligne avec CONT/LIST/LOG.
5
Permet d’afficher
le bloc ONLINE.
Rq :
La visualisation ONLINE du programme accompagnée des commentaires peut
s’effectuer du fait que la comparaison n’a mise en évidence aucune divergence.

e/ Visu Dépannage

e / V i s u D é p a n n a g e Le
e / V i s u D é p a n n a g e Le
e / V i s u D é p a n n a g e Le
Le LIST en MODE EN LIGNE
Le LIST en MODE EN LIGNE

27

u D é p a n n a g e Le LIST en MODE EN LIGNE
u D é p a n n a g e Le LIST en MODE EN LIGNE

Fenêtre Bleue Claire:

a g e Le LIST en MODE EN LIGNE 27 Fenêtre Bleue Claire: Masquer: permet de

Masquer: permet de cacher des zones.

Afficher: permet de faire réapparaître des zones.

Représentation: permet de choisir le format d ’affichage des valeurs.

Lignes de Séparation: permet de mettre ou d ’enlever des lignes pour améliorer la visualisation.

Affichage Minimum:

RLG: permet de visualiser le résultat logique après le contact sur lequel on est positionné. ETA: permet de visualiser l ’état logique de l ’instruction sur laquelle on est positionné. STANDARD: permet de visualiser la valeur qui vient d ’être chargée ( ancien

ACCU1).

ACCU2: permet de visualiser une deuxième valeur qui sera soit comparée soit utilisée avec des fonctions arithmétiques.

CLIC DROIT SOURIS
CLIC DROIT SOURIS

Barre « RUN » en Mouvement:

e/ Visu Dépannage

1 2 3
1
2
3
1 2 3 Rq :

Rq :

1 2 3 Rq :
e/ Visu Dépannage 1 2 3 Rq : Les Blocs de Données: DB 28 Sous Simatic
e/ Visu Dépannage 1 2 3 Rq : Les Blocs de Données: DB 28 Sous Simatic
e/ Visu Dépannage 1 2 3 Rq : Les Blocs de Données: DB 28 Sous Simatic
Les Blocs de Données: DB
Les Blocs de Données: DB

28

Sous Simatic Manager:

Ouvrir l’arborescence du projet pour visualiser tous les blocs.

l’arborescence du projet pour visualiser tous les blocs. Pour ouvrir DB1 sous CONT/LIST/LOG. “ Affichage ”

Pour ouvrir DB1 sous CONT/LIST/LOG.l’arborescence du projet pour visualiser tous les blocs. “ Affichage ” + “ Vue des Données

“ Affichage ” + “ Vue des Données ” =
“ Affichage ”
+
“ Vue des Données ”
=

Visualisation des Données:

Visualisation des Données:  
Visualisation des Données:  
Visualisation des Données:  
 

Modification des Données:

Modification des Données: + + + +

+

Modification des Données: + + + +

+

+

Modification des Données: + + + +

+

  Modification des Données: + + + + Si on clic sur le Menu “ Affichage

Si on clic sur le Menu “ Affichage ” + “ Vue des Déclarations “, on peut changer la structure du bloc de données.

e/ Visu Dépannage Si CONSOLE <> AUTOMATE 29 Sous CONT LIST LOG: 1 Si on
e/ Visu Dépannage
Si CONSOLE <> AUTOMATE
29
Sous CONT LIST LOG:
1
Si on
sur
et que se message apparaît:
Il y a une différence de
programme entre la console et
l’automate.
LancerLancer lala prprooccédureédure N°1N°1 pour
visualiser et modifier les
différences (page 15).
2
!!!!
Pour ne pas charger le bloc vers S7 !!!!
Pour ouvrir en ligne / hors ligne. Cela permet de
3
récupérer les commentaires de la console avec
le programme de l’automate.
4
+
+
+
Rq :
On peut dépanner sans pour autant avoir la source sur la console.

e/ Visu Dépannage

e/ Visu Dépannage CONDITIONS DECLENCHEMENT 30 Paramétrage de la Visualisation dynamique :Mode Test Pour pouvoir
e/ Visu Dépannage CONDITIONS DECLENCHEMENT 30 Paramétrage de la Visualisation dynamique :Mode Test Pour pouvoir
e/ Visu Dépannage CONDITIONS DECLENCHEMENT 30 Paramétrage de la Visualisation dynamique :Mode Test Pour pouvoir
CONDITIONS DECLENCHEMENT
CONDITIONS DECLENCHEMENT

30

Paramétrage de la Visualisation dynamique :Mode Test

Pour pouvoir visualiser l’intérieur d’un bloc paramétré utilisé plusieurs fois, il faut choisir le moyen d’associer le bloc au programme. Il faut en mode TEST paramétrer les conditions de déclenchement.

Sous CONT/LIST/LOG: Condition d’appel

de déclenchement. Sous CONT/LIST/LOG: Condition d’appel 1 2 3 4 Être sous CONT/LIST/LOG en mode OFFLINE
1 2 3 4
1
2
3
4

Être sous CONT/LIST/LOG en mode OFFLINE (Hors Ligne).

3 4 Être sous CONT/LIST/LOG en mode OFFLINE (Hors Ligne). Menu “ Test ” Option “

Menu

“ Test ”

Option “ Condition d’appel… ” “ Condition d’appel… ”

Choisir entre:Menu “ Test ” Option “ Condition d’appel… ” Chemin d’appel / Avec Adresse: Utilisé pour

” Option “ Condition d’appel… ” Choisir entre: Chemin d’appel / Avec Adresse: Utilisé pour des

Chemin d’appel / Avec Adresse:Utilisé pour des

appels multiples de FC.

Blocs de données ouverts: Utilisé pour les FB via

les DB d’instance.

5
5
Utilisé pour des appels multiples de FC. Blocs de données ouverts: Utilisé pour les FB via

e/ Visu Dépannage

e/ Visu Dépannage FC multiple en Mode Processus 31 Exemple de programme: Dans le projet on
e/ Visu Dépannage FC multiple en Mode Processus 31 Exemple de programme: Dans le projet on
e/ Visu Dépannage FC multiple en Mode Processus 31 Exemple de programme: Dans le projet on
e/ Visu Dépannage FC multiple en Mode Processus 31 Exemple de programme: Dans le projet on
FC multiple en Mode Processus
FC multiple en Mode Processus

31

Exemple de programme:

FC multiple en Mode Processus 31 Exemple de programme: Dans le projet on appe l à

Dans le projet on appel à plusieurs reprise le FC2 dans un des blocs programme. Nous sommes en mode Processus. Pour visualiser ONLINE l’intérieur du FC2, on fait:

1
1
Pour visualiser ONLINE l’intérieur du FC2, on fait: 1 Sur le bloc. On choisit le bloc

Sur le bloc.

On choisit le bloc FC2 du réseau 3.

2 3
2
3

Bloc appelé ”1 Sur le bloc. On choisit le bloc FC2 du réseau 3. 2 3 “ Visualiser

Visualiser ”choisit le bloc FC2 du réseau 3. 2 3 Bloc appelé ” “ “ On constate

du réseau 3. 2 3 Bloc appelé ” “ Visualiser ” “ On constate que malgré
du réseau 3. 2 3 Bloc appelé ” “ Visualiser ” “ On constate que malgré

On constate que malgré que la visualisation dynamique ne fonctionne pas avec l’entrée E0.1 mais avec l’entrée E0.0.

Rq :
Rq :

e/ Visu Dépannage

e/ Visu Dépannage FC multiple en Mode TEST 32 Exemple de programme: Dans le projet on
e/ Visu Dépannage FC multiple en Mode TEST 32 Exemple de programme: Dans le projet on
e/ Visu Dépannage FC multiple en Mode TEST 32 Exemple de programme: Dans le projet on
FC multiple en Mode TEST
FC multiple en Mode TEST

32

Exemple de programme:

Dans le projet on appel à plusieurs reprise le FC2 dans un des blocs programme. Nous sommes en mode Test (menu TEST + Mode…+ TEST). Nous sommes dans le bloc appelé plusieurs fois:FC2.

1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
dans le bloc appelé plusieurs fois:FC2. 1 2 3 4 5 6 Menu “ Test ”

dans le bloc appelé plusieurs fois:FC2. 1 2 3 4 5 6 Menu “ Test ”

Menu

“ Test ”

Option “ Condition d’appel… ” “ Condition d’appel… ”

“ Chemin d’appel ”6 Menu “ Test ” Option “ Condition d’appel… ” “ FC1 ” où le FC2

“ Condition d’appel… ” “ Chemin d’appel ” “ FC1 ” où le FC2 est appelé

“ FC1 ” où le FC2 est appelé 2X…

d’appel ” “ FC1 ” où le FC2 est appelé 2X… = VISUALISATION DYNAMIQUE CORRECTE Après
d’appel ” “ FC1 ” où le FC2 est appelé 2X… = VISUALISATION DYNAMIQUE CORRECTE Après

= VISUALISATION DYNAMIQUE CORRECTE

Après paramétrage du chemin d’appel, on peut accéder directement au visuel réel par un clic droit de la souris + Bloc appelé+ Visualiser avec Chemin d’appel.

directement au visuel réel par un clic droit de la souris + Bloc appelé+ Visualiser avec
Rq :
Rq :

e/ Visu Dépannage

e/ Visu Dépannage FB multiple en Mode TEST 33 Exemple de programme: On appel plusieurs fois
e/ Visu Dépannage FB multiple en Mode TEST 33 Exemple de programme: On appel plusieurs fois
e/ Visu Dépannage FB multiple en Mode TEST 33 Exemple de programme: On appel plusieurs fois
FB multiple en Mode TEST
FB multiple en Mode TEST

33

Exemple de programme:

On appel plusieurs fois le FB2 avec des DB d’instance(DB100 et DB101) Nous sommes en mode Test (menu TEST + Mode…+ TEST). Nous sommes dans le bloc appelé plusieurs fois: FB2.

1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6

dans le bloc appelé plusieurs fois: FB2. 1 2 3 4 5 6 Menu “ Test

Menu

“ Test ”

Option “ Condition d’appel… ” “ Condition d’appel… ”

“ Bloc de données ouverts ”6 Menu “ Test ” Option “ Condition d’appel… ” “ 100 ” DB d’instance affecté

Condition d’appel… ” “ Bloc de données ouverts ” “ 100 ” DB d’instance affecté au
Condition d’appel… ” “ Bloc de données ouverts ” “ 100 ” DB d’instance affecté au

“ 100 ” DB d’instance affecté au 1er Appel…

” “ 100 ” DB d’instance affecté au 1er Appel… = OK Si on veut dépanner

= OK” “ 100 ” DB d’instance affecté au 1er Appel… Si on veut dépanner l’autre appel

Si on veut dépanner l’autre appel il faut refaire la manipulation et rentrer « 101 » pour le N° de DB d’instance.

dépanner l’autre appel il faut refaire la manipulation et rentrer « 101 » pour le N°
dépanner l’autre appel il faut refaire la manipulation et rentrer « 101 » pour le N°
Rq :
Rq :
f/ Table Animation Insérer Tables de Variables 34 Sous Simatic Manager: 1 Ouvrir l’arborescence du
f/ Table Animation
Insérer Tables de Variables
34
Sous Simatic Manager:
1
Ouvrir l’arborescence du projet pour visualiser tous les blocs.
<V5.2
2
>=V5.2
Insertion ”
3
Bloc S7 ”
4
“ Table des Variables ”
5
Entrer le Nom Symbolique de la table: “ Test Table”
6
Entrer un commentaire.
7
Permet d’éditer la table avec “ VAR ”.

f/ Table Animation

f/ Table Animation 3 Rq : PROG DECLENCHEMENT 35 Sous Simatic Manager: 1 2 Pour ouvrir
f/ Table Animation 3 Rq : PROG DECLENCHEMENT 35 Sous Simatic Manager: 1 2 Pour ouvrir
f/ Table Animation 3 Rq : PROG DECLENCHEMENT 35 Sous Simatic Manager: 1 2 Pour ouvrir

3

Rq :
Rq :
PROG DECLENCHEMENT
PROG DECLENCHEMENT

35

Sous Simatic Manager:

1 2
1
2
3 Rq : PROG DECLENCHEMENT 35 Sous Simatic Manager: 1 2 Pour ouvrir cette table. Visualiser:

Pour ouvrir cette table.

Visualiser: Forcer:
Visualiser:
Forcer:

Si les icônes ne restent pas enfoncés = Unique est sélectionné. Pour Forcer en même temps des entrées et des sorties il faut utiliser 2 tables.

f/ Table Animation Éditer les Variables 36 Sous VAR: 1 On peut insérer les opérandes
f/ Table Animation
Éditer les Variables
36
Sous VAR:
1
On peut insérer les opérandes un par un.
2
2
On peut changer le format d’affichage:
3
On peut insérer une plage d’opérandes:
“ opérande ”
“ Insérer plages d’opérandes ”
4
On peut mettre des commentaires: “ // ”

f/ Table Animation

f/ Table Animation TEST des Variables 37 Sous Simatic Manager: 1 2 Pour ouvrir cette table.
f/ Table Animation TEST des Variables 37 Sous Simatic Manager: 1 2 Pour ouvrir cette table.
f/ Table Animation TEST des Variables 37 Sous Simatic Manager: 1 2 Pour ouvrir cette table.
TEST des Variables
TEST des Variables

37

Sous Simatic Manager:

1
1
2
2
Animation TEST des Variables 37 Sous Simatic Manager: 1 2 Pour ouvrir cette table. Entrer les

Pour ouvrir cette table.

37 Sous Simatic Manager: 1 2 Pour ouvrir cette table. Entrer les opérandes à visualiser. 3

Entrer les opérandes à visualiser.

ouvrir cette table. Entrer les opérandes à visualiser. 3 L’icône reste enclenché en Visualisation
3
3

L’icône reste enclenché en Visualisation “Cyclique”, dans le cas contraire visualiser l’enclenchement de la visualisation.

reste enclenché en Visualisation “Cyclique”, dans le cas contraire visualiser l’enclenchement de la visualisation.
reste enclenché en Visualisation “Cyclique”, dans le cas contraire visualiser l’enclenchement de la visualisation.

f/ Table Animation

FORCER ENTREES si CONSOLE
FORCER ENTREES si CONSOLE
5 Rq :
5
Rq :

38

Sous VAR: FORCAGE CYCLIQUE

1 2 3 4
1
2
3
4
si CONSOLE 5 Rq : 38 Sous VAR: FORCAGE CYCLIQUE 1 2 3 4 Pour ouvrir
si CONSOLE 5 Rq : 38 Sous VAR: FORCAGE CYCLIQUE 1 2 3 4 Pour ouvrir
si CONSOLE 5 Rq : 38 Sous VAR: FORCAGE CYCLIQUE 1 2 3 4 Pour ouvrir
si CONSOLE 5 Rq : 38 Sous VAR: FORCAGE CYCLIQUE 1 2 3 4 Pour ouvrir

Pour ouvrir cette table (ou insérer si nécessaire ). Saisir si nécessaire les opérandes et leur valeur de forçage.

si nécessaire les opérande s et leur valeur de forçage. Choisir “Début de Cycle” + “Cyclique”
si nécessaire les opérande s et leur valeur de forçage. Choisir “Début de Cycle” + “Cyclique”
Choisir “Début de Cycle” + “Cyclique” pour le Point et condition d’enclenchement du forçage. Le
Choisir “Début de Cycle” + “Cyclique” pour
le Point et condition d’enclenchement du
forçage.
Le forçage est activé:

Le Forçage n ’allume ni la led FORCE, ni la led d ’entrée. L’icône n’atteste pas que l’élément est réellement forcé. Il est annulé si on fait un STOP/RUN, si on enlève le câble si on ferme la table ou si ESC est activé.

f/ Table Animation FORCER SORTIES si CONSOLE 39 Sous VAR: 1 Saisir si nécessaire les
f/ Table Animation
FORCER SORTIES si CONSOLE
39
Sous VAR:
1
Saisir si nécessaire les opérandes et leur valeur de forçage.
Fin de Cycle
CYCLIQUE
2
Fin de Cycle
Unique
3
ESC
Ou
4
5
Rq :
Le Forçage unique fonctionne à la seule condition que la sortie ne soit pas
activée par le programme ( en Set/Reset, Auto maintient….)
f/ Table Animation FORCER 1 Bit/ PROGRAMME 40 Sous CONT/LIST/LOG: 1 Sur le dessin. 2
f/ Table Animation
FORCER 1 Bit/ PROGRAMME
40
Sous CONT/LIST/LOG:
1
Sur le dessin.
2
3
Forcer à 0 ”
ou
Forcer à 1 ”
4
Le Forçage unique, un
temps de cycle est réalisé.
Rq :
Il n ’est pas nécessaire de transférer le programme vers l ’automate.
Il est possible de forcer un bit à 0 ou à 1 un temps de cycle automate.
Seulement pour des bits qui ne sont que lus (Read).
Impossible pour les bits écrits (Write).
On peut contrôler cela avec l ’option « Aller à l ’occurrence »
f/ Table Animation FORCER 1 Valeur/ PROGRAMME 41 Sous CONT/LIST/LOG: 1 Sur le dessin. 2
f/ Table Animation
FORCER 1 Valeur/ PROGRAMME
41
Sous CONT/LIST/LOG:
1
Sur le dessin.
2
3
“ Forcer …”
4
Mettre une valeur en
respectant.
Rq :
Il est possible de forcer une valeur un temps de cycle automate si elle
n ’est que lue (Read). C ’est impossible pour les variables écrites (Write).
Respecter le format de la variable.
Ne pas mettre 3 pour une tempo, mais S5T#3s.

f/ Table Animation

f/ Table Animation BOUTON de FORCAGE 42 Sous L’éditeur de Mnémoniques: 1 Sur l’entrée ou sur
f/ Table Animation BOUTON de FORCAGE 42 Sous L’éditeur de Mnémoniques: 1 Sur l’entrée ou sur
f/ Table Animation BOUTON de FORCAGE 42 Sous L’éditeur de Mnémoniques: 1 Sur l’entrée ou sur
BOUTON de FORCAGE
BOUTON de FORCAGE

42

Sous L’éditeur de Mnémoniques:

1
1
1 Sur l’entrée ou sur le mémento à forcer.

Sur l’entrée ou sur le mémento à forcer.

2
2
2 “ Propriétés spécifi ques de l’objet ”

“ Propriétés spécifiques de l’objet ”

3
3

“ Commande via Contact ”

4
4

Un drapeau apparaît à coté de la variable:

4 Un drapeau apparaît à coté de la variable:

Sous CONT/LIST/LOG:

5 Être dans le bloc en ligne. 6 “ TEST ” + “ Commande au
5
Être dans le bloc en ligne.
6
TEST ” + “ Commande au contact ”
7
On visualise un bouton:
Rq :
Il suffit de cliquer sur bouton pour
forcer la variable, dans cet exemple E0.0
Pour faire disparaître le bouton il faut dé
valider « commande au contact »
f/ Table Animation VISUALISATION MATERIEL 43 Sous HWCONFIG: 1 Sur la Carte. 2 3 Visualiser/Forcer
f/ Table Animation
VISUALISATION MATERIEL
43
Sous HWCONFIG:
1
Sur la Carte.
2
3
Visualiser/Forcer ”
4
Visualisation ”
5
Rq :
La visualisation est effective si la
couleur verte de
bouge.

f/ Table Animation

f/ Table Animation FORCAGE MATERIEL 44 Sous HWCONFIG:     1 Une fenêtre est ouverte: 2
f/ Table Animation FORCAGE MATERIEL 44 Sous HWCONFIG:     1 Une fenêtre est ouverte: 2
FORCAGE MATERIEL
FORCAGE MATERIEL

44

Sous HWCONFIG:

 
Sous HWCONFIG:  
 
1
1

Une fenêtre est ouverte:

2
2
2
2

3

Début de Cycle = ENTREES

3 Début de Cycle = ENTREES

Fin de Cycle

= SORTIES

Unique (1 fois) Cyclique (Tout le temps)

 
   
 
 
4
4
   
   
 
5
5

Mettre une valeur de forçage:

  5 Mettre une valeur de forçage:
6
6
6 “ Forçage ”

“ Forçage ”

6 “ Forçage ”

Si forçage cyclique:  4           5 Mettre une valeur de forçage: 6 “ Forçage

        5 Mettre une valeur de forçage: 6 “ Forçage ” Si forçage

g/ Force Permanent

g/ Force Permanent VISU FORCAGE PERMANENT 45 Sous SIMATIC MANAGER: 1 2 3 4 5 6
g/ Force Permanent VISU FORCAGE PERMANENT 45 Sous SIMATIC MANAGER: 1 2 3 4 5 6
g/ Force Permanent VISU FORCAGE PERMANENT 45 Sous SIMATIC MANAGER: 1 2 3 4 5 6
VISU FORCAGE PERMANENT
VISU FORCAGE PERMANENT

45

Sous SIMATIC MANAGER:

1 2 3 4 5 6 7 Rq :
1
2
3
4
5
6
7
Rq :
PERMANENT 45 Sous SIMATIC MANAGER: 1 2 3 4 5 6 7 Rq : Sur l’automate:

Sur l’automate:

Sur la CPU.SIMATIC MANAGER: 1 2 3 4 5 6 7 Rq : Sur l’automate: 1 2 4

1 2 4
1
2
4

Sur Programme:

7 Rq : Sur l’automate: Sur la CPU. 1 2 4 Sur Programme: “ Blocs ”

“ Blocs ”7 Rq : Sur l’automate: Sur la CPU. 1 2 4 Sur Programme: “ Système Cible

“ Système Cible ”Sur la CPU. 1 2 4 Sur Programme: “ Blocs ” “ Afficher Valeurs Forçage Permanent

“ Afficher Valeurs Forçage Permanent ”1 2 4 Sur Programme: “ Blocs ” “ Système Cible ” Une table apparaît vide

Une table apparaît vide ou avec les opérandes forcés.

” Une table apparaît vide ou avec les opérandes forcés. On peut forcer en même temps

On peut forcer en même temps des entrées et des sorties sans déclenchement.

g/ Force Permanent ACTIVER FORCAGE PERMANENT 46 Sous SIMATIC MANAGER: 1 La table de forçage
g/ Force Permanent
ACTIVER FORCAGE PERMANENT
46
Sous SIMATIC MANAGER:
1
La table de forçage permanent est ouverte
2
Entrer les valeurs de Forçage
3
Variable ”
4
Forçage Permanent ”
5
Le Forçage Permanent est à présent en place.
Toutes les valeurs de forçage de la table sont activées.
La Led FRCE de la CPU s ’allume en orange.
Rq :
Dans le programme les opérandes sont jaunes.

g/ Force Permanent

ANNULER FORCAGE PERMANENT
ANNULER FORCAGE PERMANENT

47

Sous SIMATIC MANAGER:

Permanent ANNULER FORCAGE PERMANENT 47 Sous SIMATIC MANAGER: 1 La table de forçage permanent est ouverte
Permanent ANNULER FORCAGE PERMANENT 47 Sous SIMATIC MANAGER: 1 La table de forçage permanent est ouverte
Permanent ANNULER FORCAGE PERMANENT 47 Sous SIMATIC MANAGER: 1 La table de forçage permanent est ouverte
1 La table de forçage permanent est ouverte et active: 2 Sur l’opérande où il
1
La table de forçage permanent est ouverte et active:
2
Sur l’opérande où il faut supprimer le forçage.
3
Mettre en commentaire les valeurs de forçage
( lorsqu’il ne reste plus qu’une valeur annuler le
forçage permanent)
4
Variable ”
5
Forçage Permanent ”
6
7

Le forçage reste actif, l’opérande mis en commentaire est enlevé de la table. Si on fait “Variable” + “ Annuler Forçage Permanent ” toute la table est annulée voir effacée suivant les versions de logiciel Step7.

Rq :
Rq :

h/ Forcer à l’Arrêt

h/ Forcer à l’Arrêt Rq : FORCER SORTIES / CPU en STOP 48 Sous SIMATIC MANAGER:
h/ Forcer à l’Arrêt Rq : FORCER SORTIES / CPU en STOP 48 Sous SIMATIC MANAGER:
h/ Forcer à l’Arrêt Rq : FORCER SORTIES / CPU en STOP 48 Sous SIMATIC MANAGER:
Rq :
Rq :
FORCER SORTIES / CPU en STOP
FORCER SORTIES / CPU en STOP

48

Sous SIMATIC MANAGER:

1 2 Rq :
1
2
Rq :

RUN-P

RUN

1
1

Mettre l’automate en STOP:

Créer une table de variables:

Mettre l’automate en STOP: Créer une table de variables: pour utiliser la P ériphérie et STOP

pour utiliser la Périphérie et

STOP

MRES

de variables: pour utiliser la P ériphérie et STOP MRES On utilise au minimum PAB4 (PAW

On utilise au minimum PAB4 (PAW ou

PAD )

non pas la MIS (CPU en STOP)

3
3
3 Entrer les valeurs de Forçage

Entrer les valeurs de Forçage

4
4
4 “ Variable ” + “ Débloquer Sorties périphériques ”

“ Variable ” + “ Débloquer Sorties périphériques ”

5
5
5  
 
5  
   
6
6

“ Variable ” + “ Activer valeurs de forçage ”

Pour annuler la fonction il faut réactiver “Variable” + “Débloquer sorties” (idem si on ferme la table ou si l’automate est en RUN). Cette fonction permet de tester par exemple le câblage.