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Les blocs
On va aborder la notion de Bloc, notion très importante dans Autocad.
Un bloc est en fait la combinaison de plusieurs objets que l'on pourra réutiliser dans nos dessins. Cela permet de ne
pas avoir à redessiner à chaque fois les mêmes pièces. Cela nous fera gagner un temps considérable.
Les objets de bibliothèque sont des objets créés selon différentes méthodes. Une des méthodes consiste à réaliser
un objet d’une manière classique et on classe selon une structure de dossier permettant une recherche aisée.
Toutefois, point important, un objet de bibliothèque est en général réalisé sur le calque 0 uniquement
(explication à la leçon suivante) On évite également la présence de cotations et autres type d’éléments.
Les notions de blocs et bibliothèque sont souvent mêlées comme on le verra dans cette leçon.
Création
Commande Bloc (alias : B) ou « Créer un Bloc » dans l’onglet insertion du ruban OU « créer » dans l’onglet
Début/Bloc
Autocad demande de préciser :
1 - Le nom du bloc à créer
2 - Le point d'insertion
3 - Les objets formant le bloc
4 – Le comportement du bloc
La case de dialogue ci-contre permet de choisir l'insertion d'un bloc simple ou d'un fichier.
« Parcourir » permet d’aller chercher les fichiers dwg dans un dossier.
Propriétés importantes !
Pour modifier un bloc, il faut le DECOMPOSER
Des solutions plus performantes de mise à jour de bloc existent grâce à l’éditeur de bloc (voir exercice)
Un fichier inséré importe avec lui ses plans, type de cote, de texte, etc..
Les éléments portant le même nom dans plusieurs blocs insérés seront fusionnés.
Important : un bloc créé sur le plan 0 viendra s'insérer sur le plan courant lors de l'insertion.
Prenez quelques minutes pour analyser le contenu de cette fenêtre à partir de ce que vous avez appris sur les
calques.
Créez un calque Végétation de couleur verte, d'épaisseur de trait 0.25 et rendez le courant.
Créez un calque Assainissement de la couleur de votre choix.
Insérez 2 fois le bloc arbre qui apparait alors dans la liste des blocs disponibles (commande insérer dans le
ruban Insertion/bloc) pour obtenir un résultat identique à la figure ci-contre. (Echelle en X de 1, en Y de
1 et rotation de 0°)
Le regard
Rendez le calque 0 courant.
Créez le regard selon les dimensions ci-dessous (ATTENTION, ne créez pas les cotes).
Le regard est prêt à être transformé en bloc. Pour créer un bloc, vous pouvez utiliser la commande Créer. La boite
de dialogue ci-dessous est alors affichée à l'écran.
La grille avaloir
Rendez le calque 0 courant.
Créez la grille selon les dimensions ci-dessous.
AutoCAD affiche alors une boite de dialogue qui va vous permettre de tout
renseigner :
Il est possible d'exporter dans un autre fichier soit :
o Un bloc : Il suffira dans ce cas de préciser le nom du bloc.
o Le dessin entier : ce qui revient à réaliser un Enregistrer
sous un autre nom.
o Des objets du dessin : au quel cas, il faudra préciser
quels objets et le point de base.
C'est les blocs Regard et grille_avaloir que vous allez exporter.
Activez la case à option Bloc et choisissez Regard dans la liste et
rangez-le dans votre dossier de bibliothèque.
Faites de même pour grille_avaloir
Enregistrez le dessin Etang.dwg, et assurez-vous que les fichiers
regard.dwg et grille_avaloir.dwg ont bien été créé en ouvrant
ceux-ci. Vous noterez que les objets à l’intérieur des
fichiers ne constituent pas un bloc. Ces objets seront
regroupés en tant que bloc au moment de l’insertion dans
un dessin (ceci permet d’éviter tout conflit)
Une bibliothèque n'est ni plus ni moins qu'un ensemble de dossiers contenant des fichiers dessins
des objets fréquemment utilisés (portes, fenêtres, standards de la mécanique, éléments
d'habillage, tels les arbres, les personnages,.....)
Lancez la commande ZOOM, à partir du bouton de la barre d'état ou de son alias Z et choisissez l'option
Objet.
En réponse à la question concernant le choix d'objet, tapez « d » au clavier pour sélectionner le dernier
objet et validez 2 fois.
Cette fois ci vous devez voir la table.
Faites du zoom arrière pour afficher à la fois la table et l'étang (peut être faudra t'il Régénérer). En conclusion,
elle n'est peut-être pas à ta bonne taille, pas bien positionnée, mais au moins elle est là.
Le problème ne peut pas venir du dessin Etang, il doit donc venir du dessin Picnic.
L3- Blocs Page 8
Unité et point de base d'un dessin
Basculez dans le dessin Picnic.dwg.
Le point de base pour l'insertion n'a pas été défini. AutoCAD en a défini un par défaut.
L'unité est-elle valable ?
L'unité du dessin est prise en compte lors des insertions des dessins entre eux.
Changez l'unité du dessin si besoin en passant en Mètre.
Définir le point de base
Le point de base pour l'insertion d'un fichier correspond par défaut
au point 0,0,0.
Lancez la commande BASE (panneau Bloc du ruban Début, ou
dans le ruban Insertion), ou tapez-la au clavier.
AutoCAD affiche : Entrez le point de base <0.0000, 0.0000,
0.0000>:
Définissez comme point de base le point bas gauche du
rectangle représentant la table en utilisant bien entendu un
accrochage aux objets....
Enregistrez le dessin, fermez-le, puis recommencez
l'insertion dans le dessin Etang.dwg
Un message vous demandera peut être si vous voulez redéfinir le
bloc: acceptez. Cette fois ci l'insertion de la table doit être correcte.
Insérez une 2 ème table.
Conclusion : lors de la création d'un dessin (fichier .dwg) destiné à servir de bibliothèque, il faut définir
un point de base (ou dessiner à partir du point 0,0,0) et définir l'unité du dessin.
Les objets constituant le bloc prennent la couleur Les objets constituant le bloc gardent leur couleur
du calque d'insertion. originale.
Si le calque 0 est gelé, on voit quand même les Si le calque de création du bloc est gelé, on ne voit
insertions de bloc se trouvant dans d'autres calques. plus aucune insertion du bloc.
Affectez à ces objets les propriétés de couleur, type de ligne et épaisseur de trait "DuBloc".
Créez un bloc Banc à partir de ces objets en choisissant comme point de base le coin inférieur gauche.
Choisissez l'option Supprimer les objets.
Insérez votre banc dans le calque Mobilier et réalisez en plusieurs copies comme ci-contre.
Un ruban spécifique à cet environnement, ainsi qu'une palette particulière sont affichés. La palette propose des
outils propres à la création de blocs dynamiques qui font l'objet d’un autre exercice.
Nous allons simplement modifier le graphisme du banc et enregistrer les modifications.
A l'aide de la commande Etirer, modifiez le bloc afin que sa longueur passe à 2.5m. Fermez l'éditeur en
cliquant sur le bouton montré ci-contre et enregistrez votre modification.
Vous êtes maintenant de retour dans votre dessin Etang.dwg: toutes les insertions du bloc banc du dessin ont
été mises à jour. Vous pouvez le vérifier en mesurant un des bancs du dessin.
Jusqu'à présent, les blocs ont été assimilés à des éléments de bibliothèque. Mais il existe une autre utilisation
des blocs. Vous pouvez insérer des dessins entiers dans d'autres dessins.
L'étang sur lequel travaille le géomètre, se trouve à proximité d'un des autres projets qu'a réalisé ce
géomètre. Il désire récupérer les données de ce travail précédent pour les insérer dans le dessin étang.
Rendez courant le calque 0
Vous allez utiliser la commande insérer bloc et choisir le fichier Autocad2015\Gestion de
bibliothèques\lavoir.dwg. Le point de base du fichier lavoir est le point 0,0. Les deux fichiers
étant dessinés dans un même système de coordonnées Lambert, le point d'insertion du
lavoir est 0,0.
Terminez l'insertion du lavoir.
Réalisez un zoom étendu pour visualiser le résultat.
Ici la manipulation est complètement identique à l'insertion d'un fichier d'une bibliothèque. L'utilisation de
cette méthode peut permettre par exemple de travailler sur plusieurs fichiers indépendamment les uns des
autres, puis de tous les regrouper en utilisant l'insertion de blocs pour finir.
Ainsi deux personnes peuvent travailler en même temps sur le même projet (vous verrez éventuellement, par
la suite, que la notion de Xref est mieux adaptée à ce type de situation).
AutoCAD affiche alors la boite de dialogue (techniquement, AutoCAD constate qu'un bloc du même nom que le
fichier existe déjà et qu'il faut choisir entre l'un o u l'autre. Une redéfinition de bloc va avoir lieu)
Cliquez sur le bouton Oui pour redéfinir la définition du bloc Lavoir
AutoCAD continue son insertion, cependant vous n'allez pas insérer une deuxième fois le lavoir. Il
suffisait de redéfinir le bloc. Ceci est maintenant réalisé, il suffit donc d'interrompre l'insertion en
appuyant sur la touche Echap.
L'insertion est annulée, le bloc lavoir a été redéfini. Assurez-vous-en.
Il est possible d'effacer la définition du bloc du dessin grâce à la commande Purger (Menu Utilitaires de
dessin), ou à partir de son alias UR
Cette opération se fait généralement en fin de projet, afin d'enlever toutes les données inutiles au dessin.
Notez au passage que cette commande vous permet aussi de supprimer toute référence non utilisée: styles, types de
ligne,...
Un attribut est un objet AutoCAD auquel on associe une information qui apparaît dans le dessin sous
forme d'un TEXTE AutoCAD.
Un attribut est obligatoirement associé à un bloc insérable dans un dessin comme n'importe quel autre bloc défini à
partir de la commande BLOC ou WBLOC. Un bloc peut contenir plusieurs attributs.
Le contenu des attributs est défini par l'utilisateur au moment de l'insertion du bloc et ce contenu peut, au moment
de sa création, avoir été défini comme suit :
Invisible ou non: les valeurs des attributs ne seront pas affichées à l'écran. constant ou non: l'attribut aura une
valeur fixe et ne sera pas modifiable.
Vérifié ou non: une confirmation de la valeur des attributs sera demandée lors de l'insertion du bloc.
Prédéfini ou non: l'attribut aura une valeur par défaut lors de l'insertion du bloc. Cette valeur sera modifiable par la
suite.
L'utilisation de blocs contenant des attributs permet donc la saisie d'un texte au moment de l'insert ion du bloc, et la
modification de ce texte par la suite, sans décomposition du bloc.
De plus, vous pouvez assez aisément extraire tes valeurs des attributs de blocs dans un ou plusieurs dessins afin de
récupérer ces valeurs dans un tableau AutoCAD ou Excel.
La redéfinition d'un bloc n'affecte pas les insertions déjà réalisées de ce bloc au niveau de la modification, de l'ajout
ou de la suppression de définitions d'attributs. Il faut alors procéder à une synchronisation du bloc en utilisant le
gestionnaire des attributs du bloc.