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Programme
Généralités sur la DAO et CATIA.V5.
Conception de pièces.
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1 - Généralité sur DAO et CATIA V5
C’est quoi le D.A.O ?
Le Dessin Assisté par Ordinateur (DAO) est une discipline permettant de
produire des dessins techniques avec un logiciel informatique. C’est un
ensemble de méthodes et outils d’aide aux concepteurs de produits :
À la Création de représentations géométriques des articles qu’ils
conçoivent;
Au Dimensionnement;
Au Tolérancement;
à la Gestion des changements;
À l’Archivage;
À l’Échange d’informations sur les pièces et les assemblages entre les
équipes de conception ou les organisations;
À l’Analyse (IAO);
À l’Usinage (FAO);
…
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Quelques avantages de la DAO:
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Ateliers de CATIA et leur objectifs
Liste des différentes extension des fichiers générés pas les
différentes application fonctionnelles de CATIA V5:
Sketcher *.CATPart
Drafting *.CATDrawing
GSA *.CATAnalyis
NC *.CATProcess
Material *.CATMaterial
Shape *.CATShape
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Démarrage de CATIA V5:
Depuis le menu Windows démarrer sélectionner ‘Programmes’
‘CATIA’ ‘CATIA V5RXX’
Remarques:
• XX dans CATIA V5RXX signifie la “release” de CATIA que vous allez démarrer.
La release montrée ici peut-être différente de la release que vous utilisez.
• Si un document Product CATIA est crée automatiquement, fermer le en utilisant
Fichier Fermer ou cliquer (bouton gauche de la souris) sur le X dans la fenêtre
produit.
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Ouverture d’un Atelier
2- fichier - Nouveau- Selection
• Après avoir lancé CATIA, une fenêtre
vierge s’ouvre.
• Il existe différents atelier de travail
pour chaque domaine d’utilisation.
Ces ateliers peuvent être activés de 3
façons :
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• CATIA ouvre automatiquement l’atelier correspondant au type de fichier.
Exemple : un fichier *.CATPart lance l’atelier Part Design.
• Il n’y a qu’un seul document actif a la fois, c’est celui sur lequel on peut
travailler. (Cette remarque est particulièrement importante lorsque l’on
travaille en contexte d’assemblage).
• Chaque atelier possède des fonctionnalités qui lui sont propres, utilisables
à partir des barres d’outils qui apparaissent dans les zones de menu
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Commandes de Base:
A-Interface graphique:
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B-Interface Opérateur:
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D- Commandes Communes:
Les commandes communes aux différents ateliers sont regroupées sur la barre
de menu inférieure. Outre l’ouverture ou la sauvegarde des fichiers,
l’impression et le copier/coller, on trouve les commandes de gestion de la zone
graphique détaillées ci-dessous :
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Remarque:
On peut sélectionner un objet en cliquant dessus dans la zone graphique
ou sur son nom dans l’arbre des spécifications. Le nom de l’objet apparaît
dans la zone du message guide en bas à gauche de la barre d’outils
commune et se surligne en orange dans l’arbre.
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E- Utilisation de la Boussole
Translation suivant un axe : cliquez sur l’axe désiré de la boussole avec le
bouton de gauche de la souris puis déplacez la souris en restant appuyer.
Rotation autour d’un point : cliquez sur le point gris à l’extrémité de l’axe
Z avec le bouton gauche de la souris puis déplacez la souris en restant
appuyer.
Rotation autour d’un des trois axes principaux : Cliquez sur un des trois
arcs de cercles délimitant les plans de la boussole puis déplacez la souris
en restant appuyer. 19
Rotation libre
Translation Autour d’un point
sur un plan
Translation
suivant un
axe
x, y, ou z
Positionnement
Rotation de la boussole
autour d’un sur un objet
axe
Vous pouvez réinitialiser la boussole :
• Par menu : Affichage > Réinitialiser la boussole
• En déplaçant la boussole sur le trièdre
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2- Principes de l’esquisse
Exemple:
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3- Atelier Esquisse:
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• L’atelier Esquisse fonctionne selon la méthode "Sketcher: on crée une
géométrie de forme approximative et l’on impose ensuite des contraintes
dimensionnelles et géométriques entre les différents éléments pour
obtenir un dessin rigoureux.
• Ces contraintes peuvent être modifiées ou supprimées, et l’on peut utiliser
des formules pour lier les cotes entre elles ou à des paramètres extérieurs.
• Lorsqu’une fonction est activée, l’icône passe en couleur orange.
• La barre d’outils « Outils d’Esquisse » permet de choisir les options de
fonctionnement.
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4- Géométrie du Contour
• La Barre d’Outils Contour (Profile): permet la création de géométrie simple dans le
plan rectangle, cercle, lignes…) et de géométries plus complexes (Spline…)
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Remarques:
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Permet de créer un contour constitué de lignes et d’arcs
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Barre d’outils: Contour(Profile)
Menu: Création de formes prédéfinies
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Barre d’outils: Contour
Menu : Création de cercles et arcs
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Barre d’outils: Contour(Profil) Barre d’outils: Contour(Profil)
Menu: Création de Courbes Menu: Création de conique
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Barre d’outils: Contour (Profil)
Menu: points
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5- Contraindre le Contour
Définir des contraintes signifie paramétrer la géométrie de manière à la rendre plus
facilement modifiable par la suite.
En effet, une modification de la géométrie se fera simplement en modifiant les
contraintes.
Barre d’outils contraintes :
Auto contraintes:
Contraintes animées:
Contraintes dimensionnelles:
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Les contraintes à imposer sur votre esquisse sont de deux types :
géométriques et dimensionnelles.
Contraintes géométriques :
Nombre d’éléments
1 2 3
Fixe Coïncidence Symétrie
Horizontale Concentricité Point équidistant
Verticale Tangence
Parallélisme
Point milieu
Perpendicularité
Les contraintes géométriques sont définies
dans une boite de dialogue:
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Exemple de contraintes géométriques:
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Contraintes dimensionnelles :
Nombre d’éléments
1 2
Longueur Distance
Rayon/ Diamètre Angle
Remarques:
1- Il est conseillé d’imposer d’abord les contraintes géométriques, puis
seulement après les contraintes dimensionnelles.
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Exemple de contraintes dimensionnelles:
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Cotation des pièces cylindriques :
1. Sélectionner l'axe de révolution et l'élément cliquer sur :
2. Sélectionner la contrainte : Rayon /Diamètre.
Attention: L'axe de révolution doit être interne à l'esquisse
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Signification de la couleur du profil (par défaut)
Tous les éléments d’une esquisse doivent en général être contraints. La totalité du
contour apparaît alors en couleur verte. Les incompatibilités entre contraintes et les
surabondances (sur contraintes) sont indiquées par le système selon le code de
couleurs suivant :
Blanc : élément libre sous-contraint (il manque
des spécifications)
Orange : élément sélectionné
Jaune : élément protégé
Marron : élément non résolu suite à un cas de
sur-contrainte
Violet : élément sur-contraint
Rouge : géométrie non valide suite à un cas de
sur-contrainte.
Remarque:
contour violet signifie existence de deux ou plusieurs contraintes potentiellement contradictoires : Il faut
dans ce cas effacer les contraintes qui posent problème jusqu’à retour à la couleur verte). 38
6- Opérations sur une esquisse
La Barre d’Outils Opération : permet d’effectuer des opérations sur les tracés
existants :
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La Barre d’Outils: Opération
Menu: Translation
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Exemple: opérations sur une esquisse
1- Créer le contour
comme sut sur le plan xy:
3- Utiliser l’effaceur:
et effacer les parties
coupées non désirées
pour avoir le schéma:
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4- insérer une droite
horizontal en mode
de construction:
5- sélectionner le contour
puis cliquer sur l’icône
miroir: ensuite cliquer
sur l’axe créé précédemment
pour jouer le rôle d’axe de
symétrie
Pour avoir le résultat:
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5- sélectionner le contour et faire une opération de
rotation autour d’un point d’un angle de 45° sans
duplication: