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1. Mat du couloir :
(L’art de faire mat, G. Renaud & V. Kahn)
1. (p.66)
Case e8 faible, attaquée
2 fois et défendue une fois.
Faiblesse de la 8ème rangée. type 1.
2 coups
Mat étouffé Mat des épaulettes Mat du guéridon Mat de Légal 1. Mat du couloir#1
3. Mat d’Anastasie#2 4. Mat de Boden 5. Mat de Blackburne 6. Mat de Lolli 7. Mat de Mayet
1.c (p.70)
type 1.c
8. Mat d’Anderssen 9. Mat de Pillsbury#1 9. Mat de Pillsbury #2 10. Mat de Damiano 11. Mat de Morphy
2 coups
12. Mat des 2 fous 12. Mat R+F+F #1 12. Mat R+F+F #2 13. Mat des 2 cavaliers 13. Mat R+C+C
14. Mat du fou et cavalier 14. Mat R+F+C #1 14. Mat R+F+C #2 15. Mat arabe
1
2. (p.72)
4. (p.83)
Pion du fou-roi gardé 2 fois, attaqué 3 fois.
Roi sur h8,
3 coups diagonale a2-g8 ouverte,
type 2. cavalier-roi absent. type 4.
3 coups
2.a (p.72)
Thème du clouage.
type 2.a
2 coups 3. Mat d’Anastasie :
5. (p.85)
Cavalier-roi absent,
e7 non défendue.
3 coups
2. Mat de Gréco :
3. (p78)
2 coups type 3.
2
4. Mat de Boden :
type 7b. type 7c.
6. (p.90)
roi en h8 ; plus de pions. pion f seul.
Pion du fou-dame avancé, d’où diagonale h2-b8
ouverte, contrôlée par un fou blanc.
Grand roque.
2 coups type 6.
6. Mat de Lolli :
8. (p. 103)
6.a (p.94)
Le pion avancé f va forcer
2 coups type 6.a (mat de l’Opéra) l’ouverture de la diagonale a1-h8.
3 coups
type 8.
8.a
5. Mat de Blackburne :
3 coups (trait aux noirs)
7.a (p.95)
type 8.a
Diagonale a1-h8 ouverte.
3 coups
type 7.a
3
8.b 8.c 8. Mat d’Anderssen :
3 coups 3 coups
9.d (p. 121)
3 coups
type 9.d
7. Mat de Mayet :
9.f
10.b (p.126)
Colonne g ouverte.
3 coups
type 10.b
4
Fou de damiano (vise h7) :
10. (p.125)
3 coups
12.a (p.135) 12.b 12.c
12.d 13.
5 coups 3 coups
14.a (p.138)
3 coups
type 14.a
3 coups 3 coups
5
14.b 14. Mat avec fou et cavalier :
Roque non effectué.
2 coups
2 coups 3 coups
type 22.a
type 20.
6
Annexe 19. Mat de l’escalier :
1 coup
1 coup
Le mat de la boîte de la mort est donné par une tour avec l'aide de la dame. La tour est sur
une case adjacente au roi ennemi et la dame est à une distance d'une case de la tour sur la
même diagonale. Ensemble, la tour et la dame forment une boîte de 3 par 3. Le mat se
produit souvent sur l'extrémité de l'échiquier, mais peut aussi être donné ailleurs si d'autres
pièces empêchent la fuite du roi.
18. Mat queue d’hirondelle -fou- :
Ici les deux issues qui ne sont pas contrôlées par la dame sont contrôlées
par un fou (au lieu d'être bloquées par les pièces de l'adversaire). 22. Mat de la tondeuse :
1 coup
Le mat de la tondeuse est donné par deux pièces lourdes (deux tours ou une tour avec la
dame). Les pièces débutent sur des rangées ou des colonnes adjacentes. Ensuite, tour à
tour, elles avancent pour forcer le roi adverse à s'approcher de l'extrémité de l'échiquier,
où le mat sera donné.
2 coups
7
23. Mat triangulaire :
Le mat triangulaire se produit lorsque la dame donne le mat avec l'aide d'une tour en étant
parallèle à celle-ci et à une distance d'une seule case. Le roi maté est au centre des deux
pièces ennemies et à une rangée ou colonne de distance, ce qui forme un triangle entre le
roi maté, la dame et la tour. L'issue est bloquée par l'extrémité de l'échiquier ou par une
pièce amie au roi.
4 coups
3 coups