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Nom du personnage Erlim Stenz

................................................. Joueur ....................................................

Niveau de la série : CUGEL Montant du bonus : 6

&

(
*Allure générale ......................................................................................................................

........................................................................................................................................................
Apparence

........................................................................................................................................................
Physionomie ............................................................................................................................
Rasé de près, juvénile, sourire insolent
Coiffure (Couleur, coupe) Cheveux noirs, courts et ébouriffés
......................................................................................................
Manières remarquables Enthousiaste, confiant
.....................................................................................................

........................................................................................................................................................
Habillement .............................................................................................................................
Tunique, chemise, pourpoint Chemise bleu pâle
.....................................................................................................
Pantalons noirs de tissu grossier
Pantalons, collants, jupe ..............................................................................................................
Gants, ceinture, écharpe .............................................................................................................

*
Grandes bottes noires avec un revers ostentatoire

)
Chaussures, bottes, chausses ......................................................................................................
Ample veste bleu-noir poussièreuse
Manteau, cape ..............................................................................................................................
Chapeau melon renforcé
Couvre-chef ..................................................................................................................................

*Persuasion Volubile
Style
...................................
Score Réserve
8
............. .............
Compétences
Artisanat
Score Réserve
5
............. .............
Compétences
Perception
Score
8
.............
Réserve
.............
Aptitudes

Secondaire ................................... ............. ............. Athlétisme 9


............. ............. Pistage 6
............. .............

Rebuffade Circonspect
................................... 7
............. ............. Commérage 8
............. ............. Sang-Froid 6
............. .............

Secondaire ................................... ............. ............. Conduite ............. ............. Séduction ............. .............

Attaque Vivacité
................................... 9
............. ............. Dissimulation 10
............. ............. Survie 1
............. .............

Secondaire ................................... ............. ............. Doigts-Agiles 9


............. ............. ........................ ............. .............

Défense Feinte
................................... 8
............. ............. Etiquette ............. ............. ........................ ............. .............

Secondaire ................................... ............. ............. Evaluation 6


............. ............. ........................ ............. .............

Santé ............. ............. Furtivité 9


............. ............. ........................ ............. .............

 Blessé Imposture 2
............. ............. ........................ ............. .............

 Terrassé / Inconscient Ingénierie ............. ............. ........................ ............. .............

 Agonisant / Mort Intendance ............. ............. ........................ ............. .............

Armes Jeu 7
............. ............. ........................ ............. .............
de mêlée Rapière
................................... ............. ............. Matelotage ............. ............. ........................ ............. .............

à distance ................................... ............. ............. Médecine ............. ............. ........................ ............. .............

Arme ................................... ............. ............. Monte 5


............. ............. ........................ ............. .............

Arme ................................... ............. ............. Pédanterie 3


............. ............. ........................ ............. .............

Aptitudes : Total points (A) : ... ............. Total (B) : ............. Total (C) : .............

Estimation globale de la valeur du personnage :


*Indolence
Score
................
Réserve
................
* Points d’amélioration
non encore dépensés (A) .............. + (B) .............. + (C) .............. + (D) ..............
+ Amélioration dépensée .............. + Total verso .............. =
Résistances

Arrogance ................ ................


...................................................
Un total précis et remarquable de ................... points
Goinfrerie ................ ................

Argutie
Lubricité
................

................
................

................
*

Répliques
1 ..........................................................................
© 2003 ARCHÉON. Comment !? Vous cher-
chez à reproduire la présente feuille à fin autre
Avarice ................ ................ 2 ..........................................................................
qu'un usage personnel ! Ce comportement
montre bien votre malhonnêteté et votre man-
Total (D) : ................ 3 .......................................................................... que de scrupules ! Dans ce cas, l’autorisation
de reproduction vous est refusée !
Nom du personnage Erlim Stenz
................................................. Joueur .................................................

Niveau de la série : CUGEL Montant du bonus : 6

* Erlim vient du quartier pauvre de Threek. Il était un petit voleur et un trafiquant, et après avoir frôlé des ennuis avec la
justice essaie de se ranger et de trouver du travail légal (au moins pour le moment). ("Quitte la ville, fils, et ne fait pas de
N otes

bétises si tu tiens à la vie !")

* Style de magie : Score Réserve Points


(= Score x 2) * Vêtements
............................................................................
Points
4
.............
Magie

Audacieux 3 6 Rapière 1
Possessions

........................................................................... ............. ............. ............ ............................................................................ .............


Sorts connus : Portée Durée Points Corde 6 m
............................................................................ 1
.............
Bond Efficace (10 m/8 m/6 m/4 m)
........................................................................... ............. ............. ............ Pied de biche en métal
............................................................................ 1
.............
Furtivité Silencieuse (+1 Stealth)
........................................................................... ............. ............. ............ Sac à dos miteux
............................................................................ 1
.............
Grimper comme 1 Araignée (+1 Athl)
........................................................................... ............. ............. ............ ............................................................................ .............
........................................................................... ............. ............. ............ ............................................................................ .............
........................................................................... ............. ............. ............ ............................................................................ .............
........................................................................... ............. ............. ............ ............................................................................ .............
........................................................................... ............. ............. ............ ............................................................................ .............
........................................................................... ............. ............. ............
* Indiquez les objets spéciaux avec un
........................................................................... ............. ............. ............ astérisque (*) à côté de leur nom.
........................................................................... ............. ............. ............ Total des points de possessions : .............

( Relations ,
*Nom .......................................................... Points ..................... *Nom
Localisation, occupation
.......................................................... Points .....................

Localisation, occupation ...................................................... ......................................................


Personnage 1

Personnage 2

Style Score Réserve Style Score Réserve

Persuasion ................................................. ............ ............ Persuasion ................................................. ............ ............


Rebuffade .................................................. ............ ............ Rebuffade .................................................. ............ ............
Aptitudes significatives ........................................................... Aptitudes significatives ...........................................................
.............................................................................................................. ..............................................................................................................

.............................................................................................................. ..............................................................................................................

Liens relationnels ...................................................................... Liens relationnels ......................................................................

Amendements ............ + Score de magie ............ + Sorts ............ + Possessions ............ + Relations ............ = ............ points (à reporter à la page précédente).
Et n’oubliez pas de visiter le site officiel en français de Dying Earth, la Vieille Terre : www.dyingearth.info.Vous y trouverez entre autres cette fiche de personnage au format PDF.

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