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Talents et traits

Independant operation = distance de cohesion avec le comrade de 15m

Distrustful of authority = -20 aux tests de compétences sociaux avec des figures d'autorité étrangères

Survivalist = relance un jet de survie ou navigate (surface) raté en terrain de type aride

Doctrine : Anti-aircraft = +10 aux tests de BS contre les cibles volantes

Hatred (Genestealer Cultists) = +10 aux tests de WS contre ce groupe. Le personnage doit faire un test de Volonté pour battre en retraite sauf s'il est en grave infériorité
numérique ou si l'ennemi est bien trop puissant.

Quickdraw = Permet de dégainer une arme basique ou à une main avec une Action Gratuite.

Die Hard = Lorsque le personnage souffre d'une hémorragie, il peut relancer les dés deux fois pour éviter la mort.

Catfall = Le personnage réduit la hauteur de toutes les chutes d'un nombre de mètres égal à son bonus d'agilité. Le personnage rajoute +20 à son jet d'Acrobatie dans le
cadre de l'utilisation du Jump Special Skill Use lorsque cela concerne les dégâts liés à une chute.

Storm of iron = Lorsque le personnage inflige des dommages en Semi-Auto Burst ou Full Auto Burst, celui-ci peut allouer les touches supplémentaires aux cibles
adjacentes à la première dans un rayon de 5m au lieu des 2m habituels.

Unshakeable faith = Le personnage peut relancer son jet de Volonté pour contrer les effets de peur.

Air of Authority = Lorsque le personnage effectue un jet de Commandement, il peut affecter un nombre de cibles égal à 100 fois son bonus en Fellowship au lieu des 10
fois habituelles. La portée de l'ordre est augmentée de 100m. Cela n'affecte que les NPCs non-hostiles,

Berserk Charge = Lorsque le personnage fait une Charge Action, son test de Weapon Skill a un bonus de +30 (Easy) au lieu de +20 (Routine)

Double Team = Lorsque le personnage attaque en groupe un ennemi (Ganging up) il gagne un bonus supplémentaire de +10 à ses tests de Weapon Skill. Si l'autre
personnage qui participe au Ganging Up possède également ce talent, chacun des personnages impliqués dans la manœuvre gagne un bonus de +10 supplémentaire pour
un total de +20. Ce bonus s'additionne en plus du bonus normal de Ganging Up.

Inspire Wrath = Full Action. Le personnage peut faire un test de Charm pour conférer le bonus du talent Hatred (X) à son auditoire pour la durée de la rencontre.
L'auditoire peut tenter un jet de Volonté en opposition au jet de Charm pour résister à l'effet. Le nombre de personnages affectés est égal à 10 fois le bonus de Fellowship
du personnage (100 fois avec le Talent : Master Orator)

Radiant Presence = Les personnages dans un rayon de 20m du prêtre gagnent un bonus de +10 aux tests de Volonté pour résister aux effets de Fear et aux tentatives
d'Intimidation.

True Grit = Lorsque le personnage souffre de Critical Damage (après réduction lié à l'armure et au bonus de Toughness) il peut réduire ce montant de son bonus de
Toughness

Aspire to Vengeance = Si un PJ, un Comrade ou un NPC allié est abattu dans un rayon de 50m, le prêtre devient furieux et augmente les Critical Damage qu'il inflige
avec Righteous Fury de 3.

Master Orator = Lorsque le personnage utilise la compétence Charm ou Intimidate pour affecter plus d'une personne, il peut affecter un nombre de personnes égal à 100
fois son bonus en Fellowship au lieu de 10 fois.

Litany of Condemnation = Le prêtre gagne 3 degrés de Succès supplémentaires lorsqu'il réussit un jet de Command pour contrer les effets de la présence de Démons,
mutants et des effets surnaturels du Warp.

Furious Assault = Lorsque le personnage atteint une cible en utilisant une All Out Attack Action, il peut dépenser sa Réaction pour effectuer une attaque supplémentare
avec les mêmes modificateurs que la première.

Crushing Blow = Le personnage rajoute la moitié (arrondie à l'inférieur) de son Weapon Skill Bonus aux dégâts qu'il inflige en mêlée.
ATTAQUE DEFENSE SOCIAL SOUTIEN
Doctrine : Anti-aircraft = +10 aux tests de BS contre Survivalist = relance un jet de survie ou navigate Independant operation = distance de cohesion avec le
les cibles volantes (surface) raté en terrain de type aride comrade de 15m
Hatred (Genestealer Cultists) = +10 aux tests de WS Quickdraw = Permet de dégainer une arme basique ou Distrustful of authority = -20 aux tests de compétences Inspire Wrath = Full Action. Le personnage peut faire
contre ce groupe. Le personnage doit faire un test de à une main avec une Action Gratuite. sociaux avec des figures d'autorité étrangères un test de Charm pour conférer le bonus du talent
Volonté pour battre en retraite sauf s'il est en grave Hatred (X) à son auditoire pour la durée de la
infériorité numérique ou si l'ennemi est bien trop rencontre. L'auditoire peut tenter un jet de Volonté en
puissant. opposition au jet de Charm pour résister à l'effet. Le
nombre de personnages affectés est égal à 10 fois le
bonus de Fellowship du personnage (100 fois avec le
Talent : Master Orator)
Storm of iron = Lorsque le personnage inflige des Die Hard = Lorsque le personnage souffre d'une Air of Authority = Lorsque le personnage effectue un Radiant Presence = Les personnages dans un rayon de
dommages en Semi-Auto Burst ou Full Auto Burst, hémorragie, il peut relancer les dés deux fois pour jet de Commandement, il peut affecter un nombre de 20m du prêtre gagnent un bonus de +10 aux tests de
celui-ci peut allouer les touches supplémentaires aux éviter la mort. cibles égal à 100 fois son bonus en Fellowship au lieu Volonté pour résister aux effets de Fear et aux
cibles adjacentes à la première dans un rayon de 5m au des 10 fois habituelles. La portée de l'ordre est tentatives d'Intimidation.
lieu des 2m habituels. augmentée de 100m. Cela n'affecte que les NPCs non-
hostiles.
Berserk Charge = Lorsque le personnage fait une Catfall = Le personnage réduit la hauteur de toutes les Master Orator = Lorsque le personnage utilise la
Charge Action, son test de Weapon Skill a un bonus de chutes d'un nombre de mètres égal à son bonus compétence Charm ou Intimidate pour affecter plus
+30 (Easy) au lieu de +20 (Routine) d'agilité. Le personnage rajoute +20 à son jet d'une personne, il peut affecter un nombre de
d'Acrobatie dans le cadre de l'utilisation du Jump personnes égal à 100 fois son bonus en Fellowship au
Special Skill Use lorsque cela concerne les dégâts liés lieu de 10 fois.
à une chute.
Double Team = Lorsque le personnage attaque en Unshakeable faith = Le personnage peut relancer son
groupe un ennemi (Ganging up) il gagne un bonus jet de Volonté pour contrer les effets de peur.
supplémentaire de +10 à ses tests de Weapon Skill. Si
l'autre personnage qui participe au Ganging Up
possède également ce talent, chacun des personnages
impliqués dans la manœuvre gagne un bonus de +10
supplémentaire pour un total de +20. Ce bonus
s'additionne en plus du bonus normal de Ganging Up.
Aspire to Vengeance = Si un PJ, un Comrade ou un True Grit = Lorsque le personnage souffre de Critical
NPC allié est abattu dans un rayon de 50m, le prêtre Damage (après réduction lié à l'armure et au bonus de
devient furieux et augmente les Critical Damage qu'il Toughness) il peut réduire ce montant de son bonus de
inflige avec Righteous Fury de 3. Toughness
Furious Assault = Lorsque le personnage atteint une Litany of Condemnation = Le prêtre gagne 3 degrés de
cible en utilisant une All Out Attack Action, il peut Succès supplémentaires lorsqu'il réussit un jet de
dépenser sa Réaction pour effectuer une attaque Command pour contrer les effets de la présence de
supplémentare avec les mêmes modificateurs que la Démons, mutants et des effets surnaturels du Warp.
première.
Crushing Blow = Le personnage rajoute la moitié
(arrondie à l'inférieur) de son Weapon Skill Bonus aux
dégâts qu'il inflige en mêlée.

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