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TABLE DES OPERATIONS SYSTEMES

Opérations Seuil de réussite Utilitaire Action Fonction


Combat Indice CI Combat Complexe Tente de donner des dommages (= indice programme)
Analyser CI/nœud/ Indice Scan Simple Identifier une CI localisé
Contrôler esclave Indice N/E MPCP Complexe Contrôler un esclave
Crasher Système Indice UC MPCP Complexe Coupure du Système
Décrypter Fichier Indice CI Décryptage Simple Vaincre une CI cryptage sur un fichier
Analyse de crypte Spécial Décryptage complexe Test guerre électronique + LOG contre Guerre
électronique + Cryptage du crypteur (test étendu). Si
réussi, décrypté mais sans casser le cryptage.
Editer Indice Nœud MPCP Complexe Modifier les données envoyées de/vers un fichier
Déconnection Indice CI / Complexe Quitter si GLACE Noire ! indice VOL + CON
Chercher données ou Spécial Catalogue Complexe Localiser nœud ou données. Seuil = test étendu selon
nœud la recherche.
Copier Données complexe 5Xindice E/S en Mp/ tour.
Intercepter traffic Moyenne indice MPCP Complexe
nœuds
Rebouter un système Indice UC MPCP Complexe Hacking + LOG (indice sécurité UC, 1 tour) Quand
(périphérique, …) réussi, tout s’arrête et le persona qui est dans le sytème
sont éjectés avec Dumpchock. Rebooter nbre tours =
indice sécurité UC puis Le périphérique doit effectuer
test indice sécurité (10, 1 tour) pour redémarrer.
Annuler l’alarme Indice UC / Simple Hacking + LOG (uniquement pour alerte interne. Si 2e
alerte, alors devient externe)
Changer de nœud Indice UC / Simple Hacking + LOG (pas d’aller-retour possible)

TABLE DES programmes


Programme Type Compétence Action Fonction
Attaque Combat Cybercombat Complexe Donne des dommages à la cible
Blackout (slow) Combat Cybercombat Complexe Réduit la REA de la cible d’autant de succès net. Si
REA = 0, la cible est gelée (ne peut donner alarme)
Medic défensif informatique complexe chaque succès efface une case cochée du PC du
persona
Firewall ( mirror) défensif / complexe l'indice réduit RD lors du test de l'attaquant. pas de test
requis
Armure (shield) défensif / complexe retiens un nombre de dégâts égal l'indice. perd un
point d'indice à chaque fois qu'il résiste. ne protège pas
contre une CI NOIRE
Filtre biofeedback défensif / simple indice ajouter au SR de tous les tests même du Decker.
(smoke)
analyse (analyze) utilitaire guerre test SR = indice, CI, noeud. Pas contre les personnes.
électronique complexe
catalogue (browse) utilitaire recherche de complexe analyse les fichiers d'une unité de données
données
décryptage (decrypt) utilitaire guerre complexe test contre indice CI cryptage.
électronique
Scan (evaluate) utilitaire recherche de complexe évalue la taille du fichier et sa valeur. doit être mis à
données jour chaque mois
Corruption de données masquage guerre complexe fonctionne contre flux et les glaces grise, par contre la
(deception) électronique barrière ou les glaces noires. laisse une trace.
Falsification (relocate) masquage guerre complexe Fonctionne contre les traces
électronique
Furtivité (sleaze) Masquage Guerre Complexe Fonctionne contre flux, barrière, les CI grises et
électronique NOIRE. Les CI doivent résister contre le nombre de
succès du decker.
TABLE DES Nœud
Nœud Opération 1 Opération 2 Opération 3 Opération 4
Nœud Esclave Prise de contrôle Lecture des Peut se connecter tout nu. (sans cyberdeck)
senseurs
Nœud d’accès Verouiller l’accès
Port d’entrée/sortie Affichage de Verrouillage
message
Unité Centrale Afficher la carte Coupure Annulation Changement de nœud
(analyse) (rebouter l’UC) d’alerte
(uniquement
pour alerte
interne. Si 2e
alerte, alors
devient externe)
Unité de Stockage de Transfert Effacement Edition Lecture
données (down/upload –
vitesse i/o)
Unité de Sous- RIEN
traitement
TABLE DES Contre Intrusions
Programme Type Résistance Action Utilitaires
Flux (barrière de Blanche Passive Donne l’alerte Mystification, Invisibilité ou Attaque
lumière) Si Lenteur, la CI ne peut donner l’alerte si
elle est endommagée.
Barrière (grosse Blanche Passive Donne l’alerte Invisibilité ou attaque.
serrure) Agit de la même manière que Flux avec
Lenteur
Brouillage (lumière à Blanche Passive Rend les données Mystification, décryptage ou attaque.
l’entrée) illisibles Si attaqué tente de détruire les données.
Mais si attaqué par lenteur, ne détruira pas
les données.
Le decker peut prendre les données avec la
CI. Sera plus facile à gérer en dehors de la
Matrice.
Blaster Grise Active si alerte Attaque le Si elle plante le persona, elle tente
persona d’endommager le cyberdeck. Test indice
CI contre MPCP + blindage. Si le test
réussi, il plante le deck et le decker est
éjecté et souffre du choc d’éjection.
Killer Grise Active si alerte Attaque le Tente de détruire le persona
persona
Kamikaze Grise Passive plante l’utilitaire Comme CI blanche mais si l’attaque
contre elle échoue, elle emporte l’utilitaire
avec elle. L’utilitaire doit être rechargé.
Kamikaze plus Grise Passive Détruit Comme kamikaze mais toutes les copies
l’utilitaire de l’utilitaires sont détruite. Il faut en
racheté un.
Trace Grise Passive Cherche le point Elle tente de trouver le point d’entrée du
de connexion du decker. Test opposé indice CI + indice
decker sécurité nœud contre MPCP. Succès nets
réduisent le nombre de tour pour trouver.
(max 5 tours, min 2 tours).
Soit decker détruit la CI, soit il utilise
Leurre.
Trace et rapport Grise Passive Alerte externe Trace normale + lance une alerte externe et
donne la localisation physique.
Trace et éjecte Grise Passive Ejecte Trace, rapport et éjecte le decker . Choc
d’écjection
Trace et grille Grise Passive Grille le deck Trace et éjecte + tente de griller le
cyberdeck.
Test d’opposition indice CI + indice de
sécurité contre MPCP + blindage. Si le
deck l’emporte, le decker est éjecté et
localisé. Choc d’éjection.
Si la CI l’emporte, en plus le deck est
grillé (inutilisable).
GLACES NOIRES Noire Active Tue Mêmes effets que killer mais attaque
directement le Moniteur de condition du
decker (physique ou étourdissant).le
decker résiste avec la Constitution, sans
aucun autre bonus. Si la CI l'emporte, le
Decker subit 1 point de dégâts par succès.

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