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6 1 8

Zone 5 2 Zone
de la 3 de la
Terrain Equipe A 4 Terrain Equipe B
Mascotte Mascotte
Equipe 8 joueurs 3 C C 4 8 joueurs Equipe
B A
8 2 5
1 6

Composition d’équipe : Matériel : Synthèse du jeu:

1 qui joue la mascotte 8 maillot pour ne pas confondre les équipes Il y a 2 équipes, dans chaque équipe il y aura un joueur qui joue la mascotte, qui
1 chef d’équipe iras dans une zone mascotte dans le terrain adverse.
le reste c’est l’équipe 1 petit ballon (handball)
Les 2 chefs d’équipe se mettent au milieu du terrain, pour l’engament de la balle
Terrain de basket/foot peut convenir ou 8 plots en l’air.
pour définir la limitation de la zone de la mascotte
Chaque équipe doit se faire minimum trois passe avant de pouvoir faire la passe à
1 feuille ou demi feuille ou ardoise (Stylo, feutre, leur mascotte et une fois que la mascotte à reçus la ballon il tire sur un adversaire.
marker) pour noter les points.
Une passe à la mascotte rapport 2 points et si la mascotte touche un adversaire
cela rapport 3 points .
Principe du jeu : Règles des passes :

- Chaque équipe s’affronte pour délivrer leur mascotte pour cela faut 3 passes au minimum avec une seul restriction de ne pas faire la
obtenir 18 points au total ou points illimitée. même passe au même joueur de son équipe.

- Chaque équipe dois choisir leur mascotte qui ce placera dans la zone
« Mascotte » du terrain de l’équipe adverse et un chef d’équipe.

Règle du jeu : Les autorisations :

Les chefs d’équipe se place au milieu du terrain, le reste des équipes ce Se déplacer en faisant rebondir le ballon.
mettent en cercle un peut à l’écart du milieu, le meneur du jeu envois le
ballon l’air et l’un des chefs doit attraper le ballon , la partie peut alors D’empêcher l’équipe adverse de se faire des passes et / ou la passes à
commencer. leur mascotte.

Les joueurs de chaque équipe doivent ce faire 3 passes minimum avec le changer de mascotte en cour de partie
ballon avant de pouvoir faire une passe à la mascotte de son équipe.
Une fois que la mascotte à le ballon, il peut alors tire sur un joueur de
l’équipe adverse. Les interdictions :

Si l’équipe arrive faire la passe à leur mascotte cela rapport 2 points Respecter les règles du jeu.
Si la mascotte touche un joueur de l’équipe adverse cela rapport 3 points
Si l’équipe adverse attrape le ballon la partie continue Ne peux utiliser les pied avec le ballon (sauf pour courir).

Si une équipe sort le ballon, c’est un engament pour l’équipe adverse. Ne pas tirer trop fort pour ne pas blesser un camarade.

Si aucune des règles n’est pas respectées c’est 1 point en moins Ne pas viser la tête.
(Voir les interdictions)
Ne pas prendre le ballon des mains.

Pas de bousculade et de tenir le bras .

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