avoir l’oreille du maire, selon le nombre de points dans Le domaine est un territoire physique (généralement situé ces caractéristiques. Vos alliés sont généralement dignes dans la ville principale où se déroule la chronique) dans de confiance (bien qu’ils ne sachent probablement pas lequel votre personnage se nourrit. Certains vampires se que vous êtes un vampire… ni même que les vampires réfèrent à ce domaine en tant que territoire de chasse et existent). Toutefois, rien n’est gratuit : si vous obtenez la plupart le gardent jalousement, n’hésitant pas à citer une faveur d’un ami dans la Cosa Nostra, il vous deman- la tradition du même nom pour protéger leur bien. En dera sans doute un petit service dans le futur. Ce qui peut ce qui concerne cet historique, le droit du personnage être le début d’une (longue) histoire… sur son domaine est reconnu par le prince ou toute autre Les Alliés peuvent être « mis en commun » au sein autorité caïnite compétente. d’une coterie de personnages. Les vampires qui possèdent un domaine ne peuvent empêcher les habitants d’y mener leurs affaires, pas • Un allié de pouvoir et d’influence modérés. plus qu’ils n’exercent une quelconque influence sur ces •• Deux alliés de pouvoir et d’influence mortels ; mais ils peuvent avoir une idée générale de leurs modérés. allées et venues. Ces caïnites peuvent également avoir des ••• Trois alliés, dont un plutôt influent. Alliés et Contacts recherchant spécifiquement la présence •••• Quatre alliés, dont un très influent. de vampires ou autres créatures surnaturelles au sein du ••••• Cinq alliés, dont un extrêmement influent. domaine pour remonter l’information. Le domaine se réfère spécifiquement à un lieu géogra- Contacts phique (le voisinage ou même une rue) et aux propriétés qui s’y trouvent, en opposition aux gens qui y vivent (le Vous connaissez des gens dans toute la ville. Lorsque Troupeau). Les domaines jouent un rôle important dans vous commencez à passer des coups de fil, le montant la société caïnite, mais ils n’apportent pas directement des informations que vous récoltez est terrifiant. Les de statut, bien qu’un vampire sans domaine ou avec un contacts sont surtout des gens que vous pouvez acheter, domaine de moindre importance aura du mal à gagner le manipuler ou menacer en échange d’informations, mais respect de ses pairs. vous avez aussi quelques contacts importants : des amis Vous pouvez utiliser plusieurs points de l’historique sur lesquels vous pouvez compter pour avoir des infor- Domaine pour en augmenter la sécurité plutôt que la mations précises dans leur domaine d’expertise. Vous taille. Chaque point assigné de cette façon augmente la devriez décrire chaque contact important avec quelques difficulté de +1 pour s’y introduire lorsqu’on n’y a pas détails avant le début du jeu. été invité, et un modificateur de –1 à la difficulté des En plus de vos contacts importants, vous avez aussi un jets faits par votre personnage pour repérer les intrus sur certain nombre de contacts mineurs éparpillés dans la son domaine. Un Domaine ayant un point en taille et ville. Votre contact important pourrait être au bureau du deux en sécurité est petit, mais résistant aux intrusions, procureur, tandis que les mineurs peuvent se composer contrairement à un Domaine avec trois points en taille, de flics de base, assistants d’avocats, videurs de boîte de mais aucun en sécurité. nuit, ou même marchands de hot-dog. Vous n’avez pas Chaque niveau de Domaine réduit la difficulté des besoin de détailler ces diverses relations avant le jeu. Au tests de chasse de –1 pour votre personnage et ceux que lieu de cela, pour joindre vos contacts mineurs, vous ce dernier autorise à chasser dans son domaine. Chaque faites un jet de Contacts (difficulté 7). Vous en joignez niveau s’ajoute également à votre réserve de sang de départ un par réussite. Bien sûr, il vous reste à les convaincre de (et pas à la réserve de sang maximale). Si vous utilisez vous dire ce que vous voulez savoir. la règle de « sécurité » des Domaines, chaque niveau Les Contacts peuvent être « mis en commun » au sein augmente la difficulté de +1 sur les tests de chasse faits d’une coterie de personnages. par les vampires qui n’y sont pas conviés (cf. page 264 pour plus d’informations sur la chasse). • Un contact important. Les Domaines (taille et sécurité) peuvent être « mis en •• Deux contacts importants. commun » au sein d’une coterie de personnages. ••• Trois contacts importants. •••• Quatre contacts importants. • Un unique bâtiment de petite taille ; ••••• Cinq contacts importants. suffisant pour établir un refuge.