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Livret de personnage
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Alan Trode
L’action se déroule au Manoir de Albion House dans les environs de la
petite ville de Hiltorpe en Angleterre dans les années 1930. Roy O’Leary le
propriétaire du domaine a été assassiné cet après-midi. Roy était un
homme âgé et puissant, et plusieurs personnes peuvent prétendre à hériter
de sa fortune.
Il est maintenant 21H00 et son notaire vous a proposé de vous réunir pour
procéder à la lecture de son testament. La Police qui suspecte l’un de vous
d’être le meurtrier sera aussi là.Tout le monde écoute religieusement la
lecture de ce document controversé.
Roy avait certainement une prémonition de son triste destin, car la
première clause stipule ceci : « La totalité de ma richesse ira à celui qui
découvrira le nom de mon assassin ... »
Alan Trode (Age 30 ans)
Beau-fils de Roy O’Leary
Propriétaire d’un magasin de motos

Votre magasin est situé sur St James Street, au centre de Hiltorpe et vous
proposez la vente et la réparation de motos de grandes marques. Vous êtes
marié à Gillian la fille aînée de Roy qui vit de ses œuvres de sculpture.
Vos affaires financières vont hélas assez mal et depuis quelques mois vos
comptes sont dans le rouge. C’est une info que vous avez caché à votre
épouse et que vous essayez de dissimuler de votre mieux en falsifiant les
comptes de votre société. Votre situation est très embarrassante !
Au niveau sentimental vous êtes moyennement heureux avec Gillian car
vous avez deux fortes personnalités qui entrent parfois en conflit. D’autre
part vous n’avez jamais vraiment accroché sur la valeur de ses sculptures.
Par contre, vous ressentez de plus en plus d’attirance pour sa sœur cadette
Regina. Rien de concret ne s’est passé entre vous, mais il y a quinze jours,
alors que vous aviez un peu trop bu, vous lui avez déclaré votre flamme au
téléphone (idée qu’elle n’a pas rejetée…)
Cependant Regina est mariée ce qui complique le problème quelque peu.
L’idéal serait de discréditer son mari Cornelius de manière à forcer leur
séparation pour vous laisser le champ libre. Vous sauterez sur toute
occasion qui vous permettra de le ridiculiser ou de l’accabler.
Le repas de midi :
Ce repas de famille a été particulièrement crispant, Roy n’arrêtant pas de
se plaindre que personne ne l’aimait. Pourtant, tout le monde a essayé de
le rassurer, (sauf Cort qui ne disait rien) et c’est finalement Janice, sa
deuxième épouse, qui a trouvé les bons mots pour le calmer. Malgré tout,
Roy annonça qu’il allait modifier son testament cet après-midi sans donner
d’indice favorable pour aucune des personnes autour de lui.
Les négociations de l’apres-midi :
Pour vous et votre épouse, la favorite restait Janice (que vous détestez
tous les deux). Pour éviter que sa belle-mère ne touche le pactole, votre
femme Gillian accompagnée de sa sœur ont attendu la fin du repas et sont
allées voir leur père dans son bureau en rentrant par la porte-fenetre du
patio extérieur pour le persuader de l’écarter de la succession. Gillian vous
a dit qu’elle pensait avoir réussi sans vous préciser les arguments utilisés.
Elle vous suggéra d’aller mettre une couche de pression supplémentaire sur
Roy. Mais cela vous prit du temps car Roy ne vous ouvrit pas la porte-
fenêtre et visiblement Atkins, le majordome qui stationnait devant la porte
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principale avait des consignes pour ne pas vous laisser entrer. Malgré tout
vers 17H45 lorsqu’il s’est absenté pour faire un thé, vous avez eu
l’opportunité d’entrer.
Vous lui avez annoncé brutalement que vous veniez pour vérifier qu’il avait
bien porté ses enfants comme héritiers. Roy l’a mal pris et vous a même
nargué. Il vous a montré un brouillon de testament qui mentionnait Gillian,
Regina et où Cort avait été porté(e) puis rayé(e) mais il vous indiqua
clairement qu’il ne l’avait pas signé et que en fait, son VRAI testament
était déjà en route vers chez son notaire.
La rage vous a pris et, vos nerfs mis a bout par les problèmes financiers et
sentimentaux, vous avez craqué. Vous vous êtes emparé du coupe-papier
posé sur le bureau de Roy et vous l’avez frappé plusieurs fois au buste. Ces
coups furent mortels ! Sans tarder, vous avez effacé vos empreintes sur
l’arme du crime, récupéré sans savoir vraiment quoi en faire le testament
marqué d’une tache de sang, et vous êtes sorti par la porte fenêtre. A
priori, personne ne vous a donc repéré ni à l’entrée ni à la sortie.
Ce soir :
Le notaire vous a tous convoqués pour la lecture du testament. Il a
confirmé avoir une copie postérieure à celle que vous avez récupéré
(comme l’avait annoncé Roy) parvenue directement à son étude un peu
avant 18H00 et dont la signature a été authentifiée. Son contenu est clair,
l’héritage ira à celui qui identifiera le meurtrier. Votre objectif sera donc
le suivant : nier toute culpabilité tant qu’aucune preuve tangible
n’apparaît et faire porter la responsabilité à quelqu’un d’autre !
Coté sentimental, c’est ce soir que vous déciderez suivant les évènements
de rester avec Gillian ou de la quitter pour sa sœur Regina (qui devra
l’accepter en présence d’une tierce personne).

Vos missions
 Ne pas être accusé : Au moment du vote final vous ne devez pas être
celui qui est cité par le plus de personnes (Loi spéciale de Hiltorpe).
 Être un des bénéficiaires : La fille de Roy avec qui vous finirez la
partie (soit Gillian soit Regina) doit être une des héritières.
 Cacher vos déboires : Gillian ne doit pas avoir eu l’information que
vous êtes dans le rouge et que vous trafiquez vos comptes.
 Dévaloriser Cornelius : Pour améliorer vos chances de conquérir
Regina il faut mettre Cornelius dans l’embarras. L’idéal serait qu’il
soit accusé du meurtre de Roy.

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Les autres personnages

Janice O’Leary : Deuxième épouse de Roy O’Leary, Ancienne actrice et top


modèle. Vous la détestez en toute hypocrisie. Elle est beaucoup plus jeune
que Roy et son mariage flaire à plein nez l’opération financière.

Gillian Trode : Votre épouse. Sculpteuse dont vous doutez du talent

Regina Khan : Votre belle sœur. Auteure de romans policiers à succès. Vous
avez peu à peu développé une préférence pour Régina par rapport à sa
sœur aînée Gillian, mais Régina est déjà mariée à Cornelius et n’a pas
encore accepté vos avances.

Cornelius Khan : Votre beau-frère, mari de Regina. Expert Comptable. Un


crapaud gluant pour lequel vous n’avez aucun respect.

Cort O’Leary : Le(la) plus jeune enfant de la famille O’Leary. Etudiant(e)


qui vit encore au Manoir d’Albion House avec son père et sa belle-mère.
Elle préfère s’occuper des animaux plutôt que de parler aux humains.

Atkins : Majordome au service dévoué de Roy O’Leary depuis 20 ans.

Dc Barker: Médecin de la famille et ami personnel de Roy. Vous êtes en


excellente santé et vous ne l’avez jamais consulté.

Inspecteur Harris : Policier de Hiltorpe. Jamais rencontré auparavant.

Suggestions pour les premières actions

 Parlez à Regina. Abordez la question de sa relation avec Cornelius en


prélude à votre objectif de la séduire (et divorcer de Gillian)
 Demandez à Cort de justifier son attitude si distante durant le repas.

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Compétences
Vous avez trois compétences, comme indiqué ci-dessous. Chaque descriptif
explique combien de fois elle peut être utilisée et vous cocherez une case
chaque fois que vous le ferez. lorsque toutes les utilisations auront été
faites, vous perdez cette compétence.

Intimidation
Compétence

Les gens sont souvent intimidés par votre


personnalité puissante. Après avoir parlé
brièvement et avec force à un autre joueur,
montrez-lui cette capacité et il devra vous
montrer son SECRET
Trois utilisations : O O O

Pas si vite
Compétence

Vous annulez l’effet d’une compétence tentée


sur vous. Malgré tout, votre adversaire doit
cocher une utilisation
Deux utilisations : O O

Délation mutuelle
Le joueur en face de vous devra lire la
Compétence

description d’un des AUTRES


PERSONNAGES de sa liste (votre choix).
Vous devrez lire la description d’un des
AUTRES PERSONNAGES de votre liste
(selon son choix)
Trois utilisations : O O O

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Secret et Indice

Votre SECRET contient quelque chose d’inavouable vous concernant. A


moins d’y être contraint via l’utilisation d’une compétence par un autre
joueur, vous éviterez à tout prix que votre secret ne se répande.

Vous éprouvez plus de


Secret

sentiments envers votre


belle-sœur Regina que
pour votre épouse Gillian

Votre INDICE contient une information sensible qui concerne une autre
personne. Vous êtes libre de garder ce renseignement pour vous ou de
l’ébruiter. Il peut aussi servir de monnaie d’échange contre un service
rendu ou être utilisé pour faire chanter une personne. Vous pouvez
également le donner à quelqu’un s’il fait de même pour vous

Gillian et Régina sont


Indice

allées voir Roy vers 16H00


pour l’inciter à ne pas
céder sa fortune à Janice

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Règles du jeu : Le Dernier Testament

La parole du Maître du jeu est divine : Le maître du jeu est juste et


impartial. Si vous avez un problème ou si vous souhaitez faire quelque
chose d'inhabituel, consultez-le. Le pouvoir du maître du jeu est absolu et
vos capacités ne peuvent pas l’atteindre !
Mentir ou dire la vérité ?: Votre personnage est absolument autorisé à
mentir lorsqu’il brode autour des informations écrites dans son livret tant
qu’elles restent cohérentes avec le contenu principal. Par contre, il est
interdit de mentir lorsque quelqu’un utilise une compétence pour vous
faire révéler votre secret ou votre indice. De même, vous saurez ainsi que
les informations que vous avez obtenues sont fiables.
Discussions : Le jeu se joue par des dialogues avec les autres joueurs. Le
plus efficace est certainement de privilégier les tête à tête qui permettent
des échanges directs. Passez ensuite à un autre joueur et confrontez à
nouveau vos arguments sans oublier d’utiliser vos compétences spéciales
qui sont le meilleur moyen d’obtenir des informations. Si un accord ferme
doit être passé avec un autre joueur, toper dans vos mains aura la valeur
d’une signature officielle.
Secret et indice : Ils ne s’ébruitent pas sauf aux gens en qui vous avez une
confiance totale ou si on utilise une compétence pour vous les extirper.
Perdre et gagner : Vous pouvez atteindre la plupart de vos objectifs
simplement en parlant aux gens. Le maître du jeu annoncera la fin du jeu
avec un préavis de 30 minutes. Si vous n’avez pas fini à ce moment-là, il
sera trop tard! Soyez averti : tout le monde ici ne voudra pas que vous
réussissiez!
Réaliser des actions: Si vous voulez essayer quelque chose d'inhabituel,
consultez le maître du jeu. Il connaît tous les rouages du scenario et pourra
vous dire si ce que vous essayez de faire est cohérent (par exemple, si vous
souhaitez mettre le feu aux rideaux, il vous répondra probablement qu’ils
sont ignifugés car cela modifierait trop l’histoire). Utilisez malgré tout
votre imagination, car ce jeu reste flexible et vous pouvez obtenir de très
bons résultats en proposant des idées originales.
Timing: Le dernier Testament se joue sur une durée d’environ 2 heures,
durant lesquelles il faudrait éviter toute coupure. Il serait souhaitable que
vous ayez pris des dispositions pour ne pas être interrompu par des
éléments extérieurs (visites, téléphone, animal domestique, etc ...)

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Le Dernier Testament

Vos notes personnelles

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