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Nolann Cros (Order #35299732)

MONSTERS OF THE WEEK #02 - "Le Domaine”​. 


shotgun scenario​. 
moderne / horreur / sociale 

Vous vous réveillez dans une forêt morbide.


Des souvenirs vagues vous reviennent : des cris, la peur, une lumière…
Qui êtes-vous, qui sont les gens avec vous et qu’y a-t-il dans la cave ?

CE QUI C’EST PASSÉ :


Récemment, A a volé un artefact étrange découvert dans une jungle, appelé la “Clef du Domaine”.
Et A l’a caché dans la cave, comme d’habitude. Mais leur fils, Alexandre, a trouvé l’objet et est entré
en contact avec, libérant son pouvoir.
Maintenant la maison est devenue le Domaine et utilise Alexandre comme réceptacle.
Son but est d’attirer des créatures dans son domaine et briser leurs esprits pour en faire ses servants
et pouvoir s’étendre au-delà de la maison.
À cause du bruit et de la lumière provoquée par l’ouverture du Domaine, les voisins ont appelé la
police : C est arrivé.e sur les lieux et en passant le seuil de la porte a été piégé.e par le Domaine.

ARRIVÉ :
Chacun va vivre un souvenir flou avant de se réveiller.

A et B se réveillent en même temps :


A - Tu es chez toi, à l’étage. Tu entends une voix crier : “Alexandre !”. Tu perds conscience.
Tu ne sais pas qui est Alexandre. La voix sera du même genre que celle de B.
B - Tu vois ton enfant, il est comme avalé par une explosion de lumière. Tu perds conscience.
Tu ne te souviens pas du nom de ton enfant. Tu as du sang sur les mains.
Vous vous réveillez dans une forêt bizarre. Il fait sombre. Vous ne vous connaissez pas mais avez
l’impression de vous être déjà vu.

C - Tu rentres dans une maison, peut être chez toi. Une peur panique te prend. Tu perds conscience.
Tu es réveillé par les voix de 2 personnes (A et B). Tu ne les connais pas.
Tu n’as pas ton arme sur toi.

Nolann Cros (Order #35299732)


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Nolann Cros (Order #35299732)


SUGGESTION DE DÉROULÉ :
- Réveil de A et B, découverte et réveil de C.
- Exploration de l’étage et souvenirs du couple. Attaque des Frelons,
- Rez-de-chaussée et échanges entre les amants.
- B trouve des informations sur le rituel qu’iel pourrait garder secrètes.
- C se rappelle où est son arme. Attaque Frelons.
- Escalier de la cave et climax.

PERSONNAGES :
Tous les personnages sont volontairement non genré et le texte accorde au maximum en utilisant
l’écriture inclusive, pour permettre aux joueur.euse.s d’en faire ce qu’ils veulent.

- A travail dans un musée, dans lequel iel vole et revend des objets.
Iel est en couple avec B.
- B est en couple avec A. Iel a une liaison depuis quelque temps et réfléchit de plus en plus à
quitter A.
- C était un.e délinquant.e mais a abandonné son couple et son enfant pour partir refaire sa vie
et devenir policier.ère ailleurs.

VOS SOUVENIRS :
Le passage dans le Domaine a altéré vos mémoires. Elle reviendra petit à petit, permettant de créer
des secrets et de la tension entre les personnages.
- A : se rappelle être en couple mais pas plus, ne reconnait pas B. Ne se souvient pas avoir un
enfant et ne reconnaîtra pas Alexandre...
Se souvient travailler dans un musée mais pas y faire de la contrebande.
Ne reconnaît pas la maison tout de suite.

- B : se souvient avoir un enfant mais ne se souvient pas de son nom, ni être en couple.
Ne reconnaît pas A.
Ne reconnaît pas la maison tout de suite.
Ne se souvient pas de sa liaison.

- C : se souvient travailler dans la police mais incapable de savoir si iel est ici en mission, sur le
point de partir au travail ou d’en rentrer.
Ne reconnais pas la maison. Se dit que c’est peut-être la sienne.
Se souvient avoir une famille mais a oublié l’avoir abandonné il y a longtemps.
Ne se souvient plus où est son arme mais certains de l’avoir en rentrant dans la maison.

RENCONTRES :
Fuite à travers les arbres ; souvenir du couple ; l’arme de C protégée par une larve grasse ; chambre
d’Alexandre et champignons fluorescent ; preuve de contrebande ; échange de B et son amant.e...

Nolann Cros (Order #35299732)


DÉNOUEMENT :
Au début, vous ne voyez rien. Un enfant pleure discrètement.
Vous vous habituez à l’obscurité : devant vous, Alexandre flotte dans l’air, la Clef enchâssée dans
son torse. Des veines partent de ses bras et jambes et disparaissent dans l’obscurité.
Autour de vous, des rangées de dents. Le vrombissement des insectes vient de l’obscurité...
A - Tu ne reconnais pas Alexandre. Il faut tuer l’hôte pour refermer le Domaine.
B - Tu as lu la légende : pour que le Domaine se ferme, tous les hôtes potentiels doivent être mort…
C - Tu ne comprends rien à tout ça. Tu sais juste que tu as ton arme...

Que vont décider les joueur.euse.s ?


Vont-iels tuer Alexandre et voir avec horreur la Clef se jeter sur une nouvelle victime ?
B va-t-iel réussir à tromper ou convaincre les autres qu’iels doivent tou.te.s mourir ?
Ou vont-iels simplement mourir ici, par les Insectes ou par leur propre main…?

FRELONS DU DOMAINE​.
DESCRIPTION : insecte gigantesque, noir et blanc, habitant dans le Domaine.
Ils se nourrissent principalement des fruits présent là-bas, mais sont également
friand de cervelles. Quand ils font face à une proie ils ont tendance à se poser et
tenter de l’impressionner par le nombre. Ils tentent de les acculer avant de prendre
leur envole et les attaquer.
Leurs ailes font un bruit terrible.
Les larves sont grasses, jaunâtres et lentes. Même si elles comptent sur leurs
parents pour les nourrir, elles savent se servir de leurs dents...
COMPORTEMENT : agressif, prudent, patient, essaim, peur de l’eau.
CAPACITÉS : vole, vision dans le noir, trompe pour ouvrir le crâne, dard pour se défendre.

Nolann Cros (Order #35299732)

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