Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Atouts
Voici la liste des atouts des Damnés. Ceux dont les conditions Atouts généraux
incluent le nom d’une ligue ne peuvent être achetés que si
le personnage dispose d’au moins 1 point en Statut de la
ligue correspondante. Si le personnage change de ligue ou
Adeptes solvables (•)
l’abandonne, il ne perd pas l’Atout, mais certaines ligues Condition : Statut (Ordo Dracul) •
n’apprécient guère que leurs anciens membres divulguent leurs Effet : l’Ordo Dracul existe au sein d’une des sociétés secrètes les
secrets. Reportez-vous à l’Annexe un (p. 298) pour les Atouts plus discrètes, mais nombre de ses membres appartiennent à d’autres
spécifiques aux mortels et aux goules. organisations occultes des sphères mortelles (et autres). Les membres
de ces dernières sont attirés vers le Dragon comme des papillons
vers une flamme. Quand vous acquérez des points en Statut ou
La garantie des Atouts en Initiation dans un culte à mystères (voir p. 121) liés à d’autres
organisations que celles de la Famille, vous acquérez un nombre de
Les Atouts représentent des éléments liés au jeu et à votre points de Troupeau égal à ceux de l’Atout correspondant.
personnage, mais il s’agit en réalité de ressources assez abstraites,
de mécanismes associés à la création et à l’évolution du
personnage. Ils représentent souvent des avantages qui peuvent Affinité surnaturelle (• à •••••)
disparaître. Les Serviteurs peuvent mourir, et les Mentors Effet : vous pouvez vous sustenter du sang de certaines créatures étranges
s’impatienter et cesser de prodiguer leurs conseils. Cela dit, du Monde des Ténèbres. Chaque point affecté à cet Atout vous permet
si les Atouts sont temporaires, les points d’Atouts, eux, ne de vous nourrir d’un type de créature : loups-garous, fantômes, momies,
disparaissent pas. À la fin d’un chapitre où votre personnage zombies ou êtres encore plus étranges. Le sang que vous en tirez est considéré
a perdu des Atouts, vous pouvez les remplacer par d’autres. comme de la Vitae de Damné pour ce qui est des restrictions alimentaires.
Imaginons que votre personnage ait un Serviteur à 3 points, Revers : cet avantage ne signifie pas que votre personnage a des
un chien loyal, qui se fait dévorer par un monstre hideux dans facilités pour se nourrir du sujet choisi. Par exemple, les fantômes,
les bois. À la fin du chapitre, vous pouvez réaffecter ces points éthérés, n’ont pas de sang matériel. Il est bien connu qu’il est assez ardu
d’Atout, par exemple en achetant 2 points de Refuge pour de se nourrir de loups-garous, pour des raisons pratiques débouchant
indiquer que votre personnage entend se calfeutrer pour échapper souvent sur la Mort Ultime. Si vous prenez cet Atout, réfléchissez avec le
au monstre, et 1 point de Sens de l’orientation pour éviter de se Conteur à la façon dont vous parvenez à vous nourrir de ces monstres.
perdre de nouveau dans les bois. Si le personnage abandonne
son Refuge, il pourra remplacer ses 2 points par autre chose. Aguicheur (•)
Lorsque vous remplacez un Atout, essayez de l’intégrer à la logique du Condition : ne pas posséder les Atouts Horrifique ou Coupe-gorge.
récit. Achetez le nouvel Atout si possible pendant le chapitre, et en lui Effet : votre Bête séductrice suinte littéralement d’assurance.
donnant un peu plus de profondeur que quelques points sur une fiche. Ses regards langoureux enflamment l’imagination. Le moindre
Avec la permission du Conteur, vous pouvez « vendre » geste de ses mains est plein de promesses. Tous les jets destinés
un Atout et le remplacer par des Expériences. Cependant, le à invoquer la Bête séductrice gagnent la qualité 8-relance.
but ne doit pas être d’acquérir un Atout, de tirer profit des Revers : vos jets de dés destinés à invoquer ou à résister aux Bêtes
avantages qu’il procure, puis de le convertir en autre chose : dominante et monstrueuse ne bénéficient pas de la qualité 10-relance.
c’est uniquement à partir du moment où il n’a plus de sens pour
le personnage que vous pouvez réaffecter ces points ailleurs. Amis haut placés (•)
Les Atouts comme Ambidextre, Mémoire eidétique ou les Condition : Statut (Invictus) •
divers Styles de combat représentent les capacités et le savoir
Effet : les Invictus touchent un peu à tout… mais ils ne
du personnage : on ne peut donc ni les vendre ni les remplacer.
peuvent pas être partout à la fois. Les Vampires du Premier État
Cela dit, si un personnage Ambidextre perd sa main gauche…
ne se contentent donc pas de faire pression sur leurs contacts
personnels ; ils se servent de ceux de leurs homologues. Tout