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Chronologie :
Né le 18 mai 1868 à ALBI, Célibataire endurci mais volage (!), Docteur en médecine
générale pratiquant à ALBI, psychologue, passionné de botanique, de mycologie et
d’histoires régionales (La 1ère croisade). Homme de goût et philanthrope (à
l’origine…), il souhaite faire progresser la médecine à grands pas…
Août 1912 : ses recherches vont le mener à étudier la peinture que MELCHIOR a
créée en utilisant les baies du lierre recouvrant le manoir… (certains peintres utilisent
du vin pour réaliser des aquarelles monochromes !). CHASTAND va analyser le
lierre : un champignon vit sur les racines de ce dernier (Symbiose ou mycorhize).
Peu à peu, CHASTAND devient dépendant des fragrances hallucinogènes des
fruits du lierre. Broyant les baies pour en faire de la poudre, il commence à se
droguer et commence à avoir, comme MELCHIOR, des visions horribles mais
prometteuses…
Octobre 1912 : CHASTAND rêve chaque nuit de sorciers cathares, brûlés vifs sur le
bûcher à l’époque de la terrible Inquisition (XIIIème siècle). Une phrase retentit à
chaque fois : « Tibi SHRU-GAN-ZOR, Magnum Innominandum Palingenesia fungus
mycélium Signa nigrarum Et bufinaformis Sadoque sigillum ». CHASTAND va faire
des recherches à la grande bibliothèque d’Albi et va y trouver non sans difficultés :
- Les « Métempsycoses interdites » du frère dominicain Jean de Croix
- Le guide des inquisiteurs i.e. « Malleus Maleficarum »
- Le « De Vermiis Mysteriis »
- Les « Confessions cathares » du « parfait » Julianus
- et surtout, le maléfique « Principiis Palingénésia ».
Poussé par la soif de connaissances, CHASTAND se plonge corps et âme dans la
lecture et la transcription de ces livres… Petit à petit, il reconstitue un incroyable
puzzle et commence à communiquer dans ses rêves avec ceux qu’il considère
désormais comme ses maîtres : les 9 sorciers cathares de la secte
« Palingénésia » ; au bout d’un an, CHASTAND a cerné tout le mystère…
1915 : MELCHIOR n’ayant aucun héritier et n’ayant fait aucun testament, l’Etat hérite
rapidement… Le docteur veut à tout prix racheter ce manoir mais l’Etat a d’autres
préoccupations… CHASTAND vient sur la propriété récupérer les baies du lierre.
24 janvier 1919 : une vente à la bougie de la totalité du manoir est organisée par
l’Etat. Edouard DRUMONT, un riche propriétaire de chevaux récupère le manoir en
coiffant sur le poteau tous les acquéreurs potentiels ! Le docteur, furieux sur le
moment (violent et vindicatif), devient aimable avec DRUMONT…
1919 mars : CHASTAND se rapproche de DRUMONT et s’en fait un ami car il a
besoin de lui pour recueillir quelques fruits du lierre pour ses soi-disantes
expérimentations médicales… (baies nécessaires pour fabriquer sa drogue)
1919 octobre : DRUMONT qui a rénové le manoir invite CHASTAND (et beaucoup
d’autres) à fêter la Saint Sylvestre dans sa nouvelle demeure. CHASTAND accepte.
1er décembre 1919 - CHASTAND fait ingérer l’œuf à DRUMONT lors d’un repas
chez lui (pendant 30 jours, incubation…). Pendant 15 jours, DRUMONT devient
paranoïaque et agressif envers son entourage avant de redevenir lui-même… (Il
pense que CHASTAND lui a sauvé la vie ! ! !)
29 décembre 1919 : L’avocat du diable veut neutraliser CHASTAND mais ce dernier
arrive à infliger une mort atroce à son adversaire… CHASTAND n’est pas pour
autant rassuré et il craint que l’avocat du diable n’ait envoyé le jour même un
télégramme au Vatican… (brouillon retrouvé dans une poche)
Ne pas éveiller les soupçons des convives (1D12 chances par heure de devenir
fou et incontrôlable pendant 1D20 minutes / ne pas oublier de prendre une gélule
de poudre (baies du lierre) toutes les 5 heures…)
Surveiller DRUMONT et être prêt à récupérer la larve (discrétion requise !)
Faire les diversions nécessaires pour boire en toute tranquillité les « effluves de
ZOR », puis verser ces effluves autour du manoir sans être vu afin de réaliser les
9 invocations… (ne pas oublier d’amener le manuscrit d’invocation… qu’il faudra
habilement cacher) :
La métempsycose de CHASTAND pourra se choisir par la suite mais elle ne
prendra effet qu’à sa mort… La vampirisation d’un des PJ sera possible à moins
de ne préférer renaître sous les traits d’une entité bienveillante ou malveillante !
BONNE CHANCE… !
Manuscrit d’invocation :
******(nom de celui qui doit être réincarné) / ****** (nom de la métempsycose choisie)
Le parfait « Eugénius » / MORSN GOLIUM ZOR
Le parfait « Syméol de gligny » / MELIBIO EBAN ZOR
Le parfait « Oblasius » / CTHUH ZIN FIO ZOR
Le parfait « Melvélius » / LARV O’ KAÏL ZOR
Le parfait « Di Livio » / QUEIZ SKULF ZOR
Le parfait « Anligelis de Salies » / ONZQ ‘AT’ SOUD ZOR
Le parfait « Jean de Bron » / EUCH MEUDON ZOR
Le parfait « Al Calivius » / FLYDJEN ZST ZOR
Le parfait « Audouin de terre » / GERM SAÖL CHTA ZOR
Sorts, Magie et invocations :
Invocation d’un œuf de SHRU-GAN-ZOR
- durée de l’invocation : 5 heures
- 20 points de magie
- 1D8 points de santé mentale
- imposition des mains sur le cœur de la victime
Prière de la Haute Guérison Cathare
- durée de la prière : 2 heures
- 5 points de magie
- 0 point de santé mentale
- imposition des mains sur le front du patient
Palingénésie de SHRU-GAN-ZOR : choix de réincarnation
- durée de l’invocation : 2 rounds !
- 1D4 points de magie
- 1D6 points de santé mentale la première fois seulement
- nécessite l’absorption des « effluves de ZOR »
L'ignominieuse anamorphose osseuse !
- durée de l’invocation : 3 rounds / portée : 10 mètres
- 1D10 points de magie (correspond aux dégâts physiques causés à la
victime +1D6 de perte de santé mentale pour la victime + localisation sur
1D6 (1 tête / 2 & 3 bras G et D / 4 & 5 jambes G et D / 6 thorax))
- 1D4 points de santé mentale
Immunisation : armure magique.
- durée de l’invocation : 5 rounds.
- de 1 à 4 points de magie maximum ; chaque point de magie donne droit à
1 D6 points d’armure contre toute attaque physique non magique.
Protection de 24 heures diminuant en fonction des dommages annulés
- 1D4 points de santé mentale
- Impossible de relancer ce sort tant que ses effets ne sont pas totalement
dissipés.
Age : 51 ans
Désordres psychologiques :
une folie temporaire récurrente : il est hypocondriaque : 1D12 chances par
heure de devenir fou et incontrôlable pendant 1D20 minutes…
l’effet de manque (drogue) : hallucinations violentes / spasmes / dégâts
physiques sévères pouvant conduire à une paralysie…
une folie temporaire à choisir au hasard… 1 D 20 chances par jour d’y accéder
Psychologie du personnage :
Pour CHASTAND, « la fin justifie les moyens ».
Même s’il peut accomplir des atrocités, il a bon fond !
Compétences obligatoires :
Bibliothèque
Biologie (Botanique)
Chimie
Histoire (1ère croisade)
Langues : latin
Langues : anglais
Langues : vieux français
Médecine
Mythe de Cthulhu : 17 %
Occultisme
Pharmacologie
Premiers soins
Psychologie
Psychanalyse