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Né à Beaune près de Dijon, il peut être considéré comme le père fondateur du dessin industriel moderne basé
sur le concept des projections orthogonales (système connu et utilisé partout de la même façon dans le
monde entier). Il travailla beaucoup pour la technologie dans son ensemble et compris très tôt que le
développement de l'industrie et de ses réalisations dépendait d'abord de la qualité de l'enseignement
technique. Avec Lavoisier, Carnot et quelques autres il fut l'un des fondateurs de l’École Normale...
POURQUOI ?
La représentation graphique du réel est un outil indispensable à communication technique. Si la lecture des
dessins techniques reste une activité importante dans l’industrie (en production, en montage, en
maintenance,…), la réalisation des dessins techniques se limite peu à peu à l'élaboration de croquis ou de
petits dessins à main levée (en recherche de solution, avant saisie informatique ou pour une utilisation
directe).
Le dessin industriel manuel ou assisté par ordinateur (DAO, CAO, etc...) est un langage universel, rigoureux,
dont les règles précises sont normalisées internationalement (ISO : International Standard Organisation).
La vision dans l'espace, c'est à dire la capacité à voir ou à imaginer un objet en trois dimensions dans l'espace,
est une formidable aide à la création pour l'esprit et le cerveau humain.
Cette qualité fondamentale doit être travaillée, développée et cultivée par des exercices graphiques répétés.
Dans le format international le rapport de la longueur avec la largeur de la feuille vaut √ 2 . Ce rapport a la propriété de
se conserver lorsqu'on plie ou coupe la feuille en deux dans sa grande dimension. Le format A0 a une superficie fixée à
1 m2. Les formats s’emploient indifféremment en longueur (appelé format paysage dans les utilitaires d’impression) ou
en largeur (appelé format portrait).
Il faut choisir le format le plus compatible avec la lisibilité optimale du document.
Le modèle 3D
Croquis
Photo
Eclaté
- des dessins de définition et d’ensemble qui sont des représentations 2D d’objet 3D.
- des perspectives.
Tous les renseignements permettant l’identification et l’exploitation du document sont regroupés dans un cadre appelé
cartouche. On y retrouve :
le nom du dessin (de la pièce ou de l’assemblage),
l’échelle = dimension dessinée / dimension réelle (grossissement X : 1, réduction 1 : X)
le nom du dessinateur (ou de sa société),
le logo de la société,
la date de dernière modification,
le mode de projection (symbole normalisé )
…
le cartouche
Prof
Lycée Pierre Paul Riquet
Sur un dessin d’ensemble, si l’espace le permet, on peut placer la nomenclature au-dessus du cartouche, sinon elle sera
réalisée sur une feuille à part. La nomenclature est la liste complète des éléments qui constituent l’assemblage
représenté. Généralement, la nomenclature indique, de gauche à droite :
le numéro de repère de la pièce,
le nombre d'éléments identiques,
le nom de la pièce, sa désignation normalisée,
sa matière,
une éventuelle observation
A : vue de face E
B : vue arrière
C : vue de droite D B
D : vue de gauche
E : vue de dessus
F : vue de dessous A C
F
La représentation plane d’une pièce consiste à placer son modèle géométrique dans un cube. Elle est projetée
orthogonalement sur toutes les six faces du cube.
Projection de la vue
Cube de projection
de droite
Projection de
la vue de face
Projection de la vue de
dessus
Projection de la
Projection de la vue
vue de face
de droite
Projection de la vue de
dessus
On obtient six vues : vue de face, de dessus, de dessous, de gauche, de droite et de derrière. Attention, la vue de droite
est dessinée à gauche, la vue de gauche à droite, la vue de dessus au dessous, … La vue de face est choisie
arbitrairement (souvent elle correspond à une face importante).
Vue de
Cube développé
dessous
Vue de
dessus
La façon de projeter est indiquée sur le dessin par le symbole suivant (méthode européenne de projection) :
• Correspondance des contours et arêtes suivant des droites horizontales entre les vues de face, de gauche et de
droite (correspondance entre les dimensions sur la hauteur de la pièce,
• Correspondance des contours et arêtes suivant des droites verticales entre les vues de face, de dessus et de
dessous (correspondance des dimensions sur la largeur de la pièce),
• Correspondance des contours et arêtes suivant des droites à 45° entre les vues de dessus et de droite, de dessus
et de gauche … (correspondance des dimensions sur la profondeur de la pièce).
5 Les traits
Lignes de cote
Continu fin
Hachures
Axes
Mixte fin
Plan de symétrie
6 Les coupes
6.1 Principe
Certaines pièces comportent des formes intérieures qu’il est très difficile voire impossible de voir par les vues
classiques. On procède alors à une coupe de la pièce, obtenue en séparant la pièce par un plan. Seule la zone située
derrière le plan est représentée. Les parties coupées des pièces sont hachurées.
Hachures
Plan de coupe :
Les hachures ne traversent jamais un trait continu fort. Elles ne s’arrêtent jamais sur un trait interrompu fin.
Le motif des hachures ne peut en aucun cas préciser la nature de la matière de l’objet coupé. Cependant en l’absence
de nomenclature, les familles de matériau (ferreux, pastiques, alliages légers …) peuvent être différenciés par les motifs
d’emploi usuel.
Des pièces ou des objets différents appartenant à un même ensemble en coupe doivent avoir des hachures
différentes : inclinaison différentes et au besoin motifs différents.
On ne coupe jamais des nervures lorsque le plan de coupe passe dans le plan de leur plus grande surface
8 Les sections
On peut les considérer comme des vues complémentaires ou auxiliaires. Elles se présentent comme une variante
simplifiée des vues en coupe et permettant de définir avec exactitude une forme, un contour, un profil en éliminant un
grand nombre de tracés inutiles
Dans une coupe normale toutes les parties visibles au-delà du plan de coupe sont dessinées. Dans une section, seule la
partie coupée est dessinée (là où la matières est réellement coupée).
Réel
Représentation
normalisée
NOMINAL (d)
représenté par un
cercle extérieur en trait FORT
FIN DE FILETAGE
représenté en trait FORT
En cas de nécessité
fonctionnelle,
filet incomplètement formé
représenté en trait FIN
NOMINAL (d)
représenté en trait FORT
TARAUDAGE BORGNE
DE PERCAGE
avant taraudage ( 0,8 D)
représenté en trait FORT
FIN DE TARAUDAGE
représenté en trait FORT
En cas de nécessité
filet incomplètement formé
représenté en trait FIN
NOMINAL (d)
TARAUDAGE DÉBOUCHANT
NOMINAL (D)
représenté en trait FIN
DE PERCAGE
avant taraudage ( 0,8 D)
représenté en trait FORT
+ =
+ =
31
20 M16
M16 22
M16
M16
10 Les perspectives
Elle fait partie des projections obliques, datant de l'époque médiévale, elle est également la plus ancienne. Sa mise en
œuvre est assez simple, sa représentation privilégie une des faces du volume qui est choisie comme point de départ et
dessinée à l'échelle 1:1 en suivant des axes horizontaux et verticaux, la profondeur est obtenue en traçant des fuyantes
à 45° et dont la longueur réelle a été multipliée par un coefficient K = 0,5.
45°
a.K
De toutes les projections axonométriques (isométrique, dimétrique, trimétrique ) elle est la plus facile à mettre en
œuvre. Très utilisée par de nombreux logiciels de C.A.O. / D.A.O., elle représente les trois faces visibles du volume avec
plus d'équité que la perspective cavalière. Les arêtes du volume suivent des axes à 120° les uns des autres, toutes les
longueurs réelles de la pièce sont multipliées par un coefficient K = 0,82.
120°
120°
a.K
Le vocabulaire technique
Certains composants très présents dans les systèmes mécaniques sont standardisés.
Il est important de savoir les identifier sur un dessin pour comprendre le fonctionnement du système.
Organe de
guidage en
Roulement rotation par
éléments
roulants.
Écrou freiné
principalement
Ecrou à encoches utilisé pour le
(et rondelle frein) serrage des
roulements sur
un arbre.
Organe de mise
en position
angulaire et de
Clavette
transmission de
couple par
obstacle
Organe de mise
en position
Goupille
angulaire par
contact.
Organe de
Anneau élastique
maintien en
(circlips)
position axial.
Organe servant à
Joint assurer
(ici joint à lèvre) l’étanchéité dans
un mécanisme.
Engrenages
(ici engrenage
Organe de
cylindrique à
transmission de
denture droite)
puissance.
pignon + roue =
engrenage