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Labyrinthe 1
Règle du jeu :
Labyrinthe 2
Même programme que le 1, mais il faut afficher le score. Quand on atteint la porte de sortie on gagne
10 points, quand on touche le bord vert on perd 4 pts. (pour le score, il faut créer une variable
« score »)
Labyrinthe 3
Même programme que le 2, mais cette fois il faut créer 3 « boules rouges » qui vont se déplacer
aléatoirement dans tout le labyrinthe. Quand une boule percute le panda, il revient au point de départ
et on enlève 4pts au score. Il faut faire évoluer la vitesse des boules avec le score.
Labyrinthe 4
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