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Partie théorique
Nom et Prénom : ………………………………………………..…………….……. Groupe :………………
Exercice 01 : Mettre une crois devant la réponse juste : (4pts).
Scratch est un :
- Changer le costume.
- S’orienter à droite
- S’orienter à gauche
L’instruction suivante permet de :
- Changer d’arrière-plan
- Dessiner un nouvel arrière-plan
- Effacer un arrière-plan
Exercice 02 : Cocher La Bonne Réponse selon ces codes, le lutin va : (2pts)
- Se déplacer de 10 pas
5) Ecrire le script qui permet en cliquant sur le drapeau vert de déplacer le lutin « REX » de 20
pas en changeant de costume (2pts)
6) Ecrire le script qui commence en cliquant sur le bouton « A » : le lutin « Salma » change le
costume et avancer 50 pas (2pts).
7) Ecrire le script qui commence en cliquant sur le drapeau vert le lutin « Mariam » attend 3
secondes puis elle dit « bonjour ». (2pts).
Grille d’évaluation :
Question N° 1 2 3 4 5 6 7
Nombre de points 0.5 1 1 3 1.5 1.5 2
Note ……….. ……… ……… ……… ………. ………. ………
0.5pts 1pt 1ps 3pts 2pts 2pts 2pts
- Remettre dans l’ordre les instructions ci-contre pour réaliser un programme qui
permettre d’obtenir la lettre ‘’Z’’.
7. Enregistrez votre travail sur le bureau sous « votre nom & prénom »
Question N° 1 2 3 4 5 6 7
Nombre de points 0.25 0.5 0.25 0.5 2.5 6 1
Grille d’évaluation :
BON TRAVAIL ☺