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Fantasy animalière

La fantasy animalière est un sous-genre de la fantasy qui se caractérise par le


fait que ses principaux protagonistes sont des animaux anthropomorphisés.

Sommaire
Définition
Histoire
Œuvres de fantasy animalière
Cycles et romans
Gravure sur bois illustrant le Roman
Bandes dessinées, comics, mangas
de Renart.
Films et dessins animés
Séries télévisées
Jeux de rôle
Jeux vidéo
Notes et références
Annexes
Bibliographie
Articles connexes

Définition
La présence d'animaux anthropomorphisés est la caractéristique principale, voire suffisante, de la fantasy animalière. Le sous-
1
genre a été inventé par les auteurs de l’Encyclopedia of Fantasy en 1997 . John Clute y définit la « animal fantasy » par
distinction avec deux autres types de récits : d'un côté, la fable animalière, qui développe des récits satiriques ou purement
métaphoriques ; de l'autre, les « animaux parlants », récits où l'animal joue seulement le rôle de compagnon pour un héros
humain, dans un monde peuplé d'humains, et où les animaux n'occupent donc pas les premiers rôles. Ces distinctions sont utiles,
mais, comme toujours, certaines œuvres s'ingénient à les remettre en cause.
2
Comme le souligne André-François Ruaud , le rattachement des œuvres de ce type au genre de la fantasy peut poser problème
lorsque l'anthropomorphisation des animaux est le seul élément merveilleux du récit, et que la magie, principale caractéristique
du genre, n'y intervient pas du tout par ailleurs. Cependant, la majorité des commentateurs ne remettent pas ce classement en
cause, et, de fait, de nombreuses œuvres mettant en scène des personnages animaux relèvent sans ambiguïté de la fantasy.

De nombreux univers de fantasy intègrent une composante « animalière », dans la mesure où il est fréquent d'y rencontrer des
créatures hybrides entre hommes et animaux (centaures, lycanthropes, hommes-taureaux, hommes-fauves, etc.) et des
métamorphoses animales (volontaires ou involontaires, ponctuelles ou habituelles), ainsi que diverses formes de communication
privilégiée entre les espèces intelligentes (humains, elfes, etc.) et la faune et la flore qui les entourent. Cependant, ces
caractéristiques ne suffisent pas pour qualifier un univers de fantasy animalière : les critiques ont tendance à réserver le genre aux
univers dans lesquels le principe des animaux anthropomorphes est généralisé (avec de très nombreuses espèces animales), ou
bien dans lesquels ces personnages ont manifestement le rôle principal.
Histoire
Tandis que de nombreux sous-genres de la fantasy s'inspirent des contes et des mythes, la fantasy animalière remonte plutôt au
genre de la fable, depuis Ésope jusqu'à La Fontaine. Entre-temps, le genre s'est vu pourvu d'un précurseur médiéval avec le
e e
Roman de Renart, un ensemble de récits composé aux XII et XIII siècles, mettant en scène des animaux dans une société
médiévale ; certaines « branches » font même intervenir la magie (Renart magicien).
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Le roman considéré par les critiques comme fondateur du genre est Le Vent dans les saules de Kenneth Grahame , paru en 1908,
3
qui met en scène des animaux pensant et vivant comme des hommes (ils portent même des vêtements). On peut cependant
remonter au Le Merveilleux Voyage de Nils Holgersson à travers la Suède de Selma Lagerlöf, paru deux ans plus tôt, où le héros
est un petit garçon, mais où les animaux jouent un rôle important (en particulier les oies et le jars en compagnie desquels Nils
voyage).

La fantasy animalière entretient des relations étroites avec la littérature pour la jeunesse. Anne Besson cite ainsi en exemple
Rougemuraille, un « gigantesque » ensemble de romans et de nouvelles de Brian Jacques, centrés sur les aventures des animaux
4
habitant l'abbaye de Rougemuraille et teinté de fantasy épique médiévale .

Mais ce sous-genre ne se cantonne pas à la jeunesse et tend à s'en affranchir en produisant aussi bien des œuvres pour la jeunesse
que des œuvres à destination des adultes. Cette tendance vaut également dans d'autres genres (avec, par exemple, dans le domaine
de la bande dessinée, Canardo et Blacksad dans le genre du polar, et Maus qui raconte la Shoah).

Œuvres de fantasy animalière

Cycles et romans
Beatrix Potter, Le Conte de Pierre Lapin, 1902 (et ses suites)
Selma Lagerlöf, Le Merveilleux Voyage de Nils Holgersson à travers la Suède, 1906
Kenneth Grahame, Le Vent dans les saules, 1908
Thornton Burgess (article anglais), Old Mother Winter West, 1910 (et ses suites)
A.A. Milne, Winnie l'ourson, 1926-28
Dino Buzzati, La Fameuse Invasion de la Sicile par les ours, 1945
Stan et Jan Berenstain, la série des Berenstain Bears (article anglais), initiée en 1962
Roald Dahl, Fantastique Maître Renard, 1970
Robert C. O'Brien, Madame Brisby et le secret de NIMH, 1971
Richard George Adams, Les Garennes de Watership Down, 1972
William Horwood, Le Bois Duncton, 1980
Dick King-Smith, Babe, 1983
Tad Williams, La Légende du noble chat Piste-fouet (Tailchaser's Song), 1985
Brian Jacques, Rougemuraille, 1986
Garry Kilworth, Hunter's Moon, 1989
Gabriel King, The Wild Road, 1997
Michel H. Payne, The Blood Jaguar, 1998
Thierry Sportouche, De l'autre côté des nuages, 2009

Bandes dessinées, comics, mangas


Stan Sakai, Usagi Yojimbo, 1984
Ayroles et Masbou, De cape et de crocs, 1995
Raymond Macherot, Sibylline
David Petersen, Légendes de la garde, 2006
Dufaux et Tillier, Le Bois des vierges, 2008

Films et dessins animés


Le Roman de Renard, Ladislas Starevitch, 1937
Le Crapaud et le Maître d'école de Disney, 1949
Robin des bois de Disney, 1973
Les Aventures de Winnie l'ourson de Disney, 1977
Brisby et le Secret de NIMH, Don Bluth, 1982
Pompoko, Isao Takahata, 1994
Babe, le cochon devenu berger, Chris Noonan, 1996
La Légende de Despereaux, Sam Fell et Robert Stevenhagen, 2008

Séries télévisées
Le Manège enchanté (France, 1964)
Le Tour du monde en quatre-vingts jours (Japon, Espagne, 1981)
Moi Renart (France, 1986)
Les Animaux du Bois de Quat'sous (Allemagne, Espagne, France, Royaume-Uni, 1995)
Redwall (Canada, France, 1999)
Argaï, la prophétie (France 2000)

Jeux de rôle
Toon, Steve Jackson Games, 1984
Furry Pirates, Furry Games, 1999
Ironclaw, Sanguine Productions, 1999
Jadeclaw, Sanguine Productions, 2002
Blacksad, NoSoloRol Ediciones (Espagne) et La Loutre Rôliste (France), 2016
Insectopia, Odonata Editions, 2016

Jeux vidéo
FurryMUCK (MUD), 1990
Furcadia (MMORPG), Dragon's Eye Productions, 1996
La série Crash Bandicoot, lancée en 1996
Tail Concerto, 1998
Solatorobo: Red the Hunter (RPG) utilisant la magie, 2010

Notes et références
1. John Clute et John Grant, éd., The Encyclopedia of Fantasy, Orbit, Londres, 1997
2. Panorama illustré de la fantasy et du merveilleux, Introduction p. 13-14 et chapitre « Fantasy animalière :
cherchez la petite bête », p. 175-186.
3. Anne Besson, La Fantasy, Klincksieck, coll. « 50 Questions », 2007, 205 p. (ISBN 978-2-252-03638-9), p. 71-72
4. Anne Besson, La Fantasy, Paris, Klincksieck, coll. « 50 Questions », 2007, 205 p. (ISBN 978-2-252-03638-9),
p. 72

Annexes
Bibliographie
Jacques Baudou, L'Encyclopédie de la fantasy, Fetjaine, 2009, chapitre 12 « La fantasy animalière »,
p. 106-111.
Anne Besson, La Fantasy, Klincksieck, coll. « 50 questions », 2007
John Clute et John Grant, éd., The Encyclopedia of Fantasy, Orbit, Londres, 1997.
André-François Ruaud, éd., Panorama illustré de la fantasy et du merveilleux, Les moutons électriques,
éditeur, 2004.

Articles connexes
Fable
Furry

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