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The Dark Knight Arrangement 4 Mains
The Dark Knight Arrangement 4 Mains
U R D E L A B D
LE MEILLE L A F A M I L L E !
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R È G LE S D U J E U RÈGLES DU JEU
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SpaceCowboys1
UNLOCK! EST UN JEU D’AVENTURES ET D’ÉNIGMES.
Les cartes jaunes indiquent qu’un code est VOICI COMMENT JOUER :
requis pour avancer. Les codes sont toujours des
nombres à 4 chiffres. • Quand vous serez prêts, lancez l’application
et sélectionnez l’aventure « Le foie de l’axolotl »
Quand vous pensez avoir décrypté un code, cliquez dans la rubrique « Demo Adventures ».
sur dans l’application et entrez-le. Si le code • Ensuite, lisez la carte d’introduction
entré est le bon, l’application vous dira alors quoi de l’aventure et jouez.
faire… mais s’il est faux, vous perdrez du temps !
• Dès que vous voyez un numéro
(ou parfois une lettre), cela veut dire
Bouse ! 64 YASSOU
46
Pas de chance ! Le petit sachet
de poudre qui crée l’explosion
cataclysmique tombe dans une barrique
pleine de poissons et d’eau. La poudre
est détrempée et n’explose pas.
7
et un sort de paralysie.
41
-
99 77
7 / 24 8 / 24 9 / 24
36 38 27
10 / 24 11 / 24 12 / 24
Bouse ! 41 36 80 59
74
32
36
38
13 / 24 14 / 24 15 / 24
-
19
-
61 88
16 / 24 17 / 24 18 / 24
77 Émerveillé par la beauté de l’axolotl, Ralph glisse
88
7
sur un rocher. La tête de l’axolotl explose sur une
stalagmite. Ouf ! Le foie est intact. Vous n’avez plus
qu’à retrouver le chemin vers le village des magiciens.
Prenez la carte 38 .
RALPH
AZHAM
19 80
32
en poudre.
pendait à votre cou : le collier
Vous aviez presque oublié qu’il
19 / 24 20 / 24 21 / 24
65 74 35
22 / 24 23 / 24 24 / 24
32 80
Yassou est libre, bravo !
64
6041
35 Bouse !
27