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Fiche récap : Apprenez à programmer en C Développement

Définissez par écrit ce que


vous voulez faire : ce qui se
conçoit bien s’énonce
clairement !

Découpez le plus possible


la logique de votre code
sous-logiques.

Écrivez chaque bout de


code l’un après l’autre en
prenant soin de bien les
tester à chaque fois.

Commentez votre code


au fur et à mesure pour
qu’il reste facilement
maintenable et évolutif.

Définitions Bonnes pratiques Erreurs classiques

Variable Fonction
Association d’un nom à une valeur. Elle Ensemble d’instructions qui Nommer les variables et les Faire des fonctions trop longues
est déclarée via un mot-clé et peut effectuent une tâche. Une fonctions de manière qui font trop de choses.
prendre plusieurs formes : texte, fonction peut être appelée explicite avec la technique
nombre, booléen, etc. plusieurs fois dans un du “camel-case”. Utiliser le mauvais type de
programme. variable.
Opérateurs logiques Créer des fichiers d’en-tête
Caractères spéciaux qui permettent Pointeur (.h) pour déclarer les Créer une boucle infinie : si la
de lier plusieurs conditions ou de Variable spéciale qu’on utilise prototypes des fonctions. condition est toujours vraie, le
comparer des valeurs. pour stocker des adresses plutôt programme ne s'arrêtera jamais !
que des valeurs. Définir les fonctions dans un
fichier source (.c). Utiliser un pointeur NULL. Il ne
Tableau faut pas l'utiliser tant qu'il est
Bloc de mémoire où des Initialiser une variable au NULL sinon le programme crash.
Boucle données de même type sont moment de la déclaration, si
Répétition d’un bloc de code tant que rangées de manière contiguë Ne pas mettre de point virgule à
sa valeur est connue.
la condition spécifiée est valide. (côte à côte). la fin d’une boucle “do…while”.

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