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Prologue
1940. quelque part en France.
Le combat fut intense et très court. En quelques minutes, le monastère était investi par les
soldats allemands. Aucun occupant n'échappa au massacre et tous les trésors furent volés sans
vergogne.
Quand le Sergent Heins pénétra dans la crypte enténébrée, il fut accueilli par une rafale de
mitraillette. Indemne, il se plaqua au sol et balaya à son tour ses ennemis. Un grognement
sourd lui apprit qu'il avait touché sa cible. Enfin, le dernier de ces franc-maçons était mort !
Partout dans la grande bâtisse, ils avaient trouvé des symboles étranges. Il alluma sa lampe
pour voir s'il n'y avait rien à piller. Un diable illuminé lui sourit.
Impressionné par cette gargouille, le nazi recula et se cogna contre quelque chose. Il tâtonna :
une griffe ! Son cœur s’emballa. Chaque nouvelle figure qu'il éclairait semblait être plus
proche de lui que les autres ! Il trébucha sur un obstacle et le pinceau lumineux se figea sur la
poitrine ouverte par les balles du défunt moine, gardien de ce lieu.
Heins se reprit. Il remarqua que le mort portait un sac d'où dépassaient des goulots de
bouteilles. Il s'en saisit et partit au plus vite de la petite crypte.
L'Allemand disparut avec sa section en quête d'une nouvelle proie...
Jamais auparavant les Chevaliers de la Croix Pattée n'eurent à endurer un pareil choc :
120 Moines noirs de la Croix tués, la plupart des symboles volés et surtout 3 homoncules
disparus dans la nature !
Il leur faudrait plus de cinquante années pour voir réapparaître les trois précieuses bouteilles.
Et à présent personne ne les empêchera de reprendre leur bien... personne !
Avertissement.
Malgré son contexte peu sérieux (l'œnologie et Bacchus.), ce scenario peut être joué dans une
optique glauque de machination et de complot. C'est un bon moyen de faire connaissance
avec le Temple et l'atmosphère de paranoïa qui entoure toute société secrète.
Important : Il est conseillé d'avoir à portée de main le supplément sur les Templiers.
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C'est sous une pluie battante que nos compères attendent leur ami. Quand les cloches sonnent
minuit, les P.J. peuvent peut-être s'inquiéter du retard du Satyre. Ne voyant toujours personne
ils se proposeront sûrement d'aller à son appartement pour voir ce qui s'y passe.
Son adresse peut être trouvée dans l'annuaire : 12 rue Carnot.
C'est devant un petit immeuble chic que les nephilims arrivent. La boîte aux lettres, indiquant
que Robert Sarniou habite au rez-de-chaussée, sera remplie de courrier datant d’au moins 4
jours : factures, publicités et autres papiers sans importance.
Laissez vos joueurs fantasmer sur ces prospectus. S'ils pensent y trouvez un code, faites
quelques jet de dés et répondez par la négative. Gageons qu'ils mettront un certain temps
avant de s'apercevoir que tout cela n'a rien de bien occulte.
L'appartement, lui, est nettement plus intéressant. En effet il est cloisonné en deux parties
bien distinctes. La première semble être réservée aux conquêtes du Satyre.
C'est une pièce meublée avec goût, aux lumières tamisées et subtilement parfumée. Une
télécommande fait apparaître de l'un des murs un grand lit aux draps de soie rose. Une
musique romantique à souhait englue doucement la pièce de notes mielleuse.
Note d'ambiance : Si vous avez un halogène à portée de main tamisez la lumière et si vous
avez la musique, un slow dégoulinant fera l'affaire.
Bref, il n'y a rien à trouver ici.
Derrière un rideau de velours rouges, une petite porte mène à une cuisine, une salle de bain et
un W.C. Déjà l'ambiance sera nettement moins rose. La cuisine est un taudis, les cafards
cavalent dans les sanitaires et les araignées tissent sans vergogne leurs pièges grisâtres. Seul
détail intrigant dans ce décor peu engageant : un grand placard, contre le mur de la cuisine,
parfaitement entretenu.
Il contient de la vaisselle, mais une petite inspection permet de déceler un passage au fond du
meuble. En fait, il suffit de tirer les dernières rangées pour ouvrir un pan de mur.
Le bureau du Satyre est dissimulé derrière.
Il faudrait plusieurs jours de rangement pour remettre un semblant d'ordre dans cette pièce :
Livres anciens posés à même le sol, posters pornographiques accrochés à coté de pentacles
kabbalistiques précieux, disquettes de jeux décervelant mélangées avec des données classées
secret défense, etc. Espérons que les joueurs auront le bon goût de ne pas piller les trésors de
leur ami. Si c'était le cas, les membres de l'arcane majeur de la Roue de la Fortune feront la
chasse aux voleurs, probablement aidés par l'arcane majeur de la Justice. Par contre il serait
de meilleur aloi de jeter un œil sur les quelques notes posées ici et là sur le bureau de
Mébaiah.
Apparemment, il faisait des recherches sur les clefs d'un code relativement complexe (POT
17), probablement de type Franc-maçonnique. Si on réussit un Jet en Hermétisme pour
déterminer la provenance d'un tel code, on en déduit que ce sont les Chevaliers de la Croix
Pattée qui l'ont produit. Malheureusement, si les clefs sont dans l’appartement, il est probable
que Mébaiah ait le message à décrypter.
À côté des brouillons couverts de signes, une enveloppe vide et déchirée peut intéresser un
curieux. Le tampon de la poste indique qu'elle a été postée il y a six jours à Cavaillac, une
petite ville au sud de Bordeaux.
C'est l'expéditeur qui risque d'intriguer les nephilims. Ils peuvent admirer un autocollant
représentant un gros homme jovial coiffé de vigne, vêtu d'une toge pourpre et écrasant de tout
son poids un petit âne saoul à la langue pendante. Entourant de lettres d'or ce dessin repris de
Fantasia on lit : Le Temple de Bacchus, Cavaillac: Ventes, expertises, exportations. Un cercle
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de pierre coupé d'une croix à huit branches en bas à droite du dessin sert de signature. Un jet
en Connaissance des templiers (Racine Occultisme.) réussi indique que cet emblème est le
symbole templier de l'Aquitaine.
Cavaillac est une cité médiévale typique avec remparts, cloître, église romane (mais rénovée
en partie au XIVe siècle) et citadelle en son sommet. La bourgade est entourée de vignobles
célèbres (cf. Annexe : In Vino Veritas). Sa situation géographique (40 km au sud de
Bordeaux.) en fait une ville du Vin pour spécialistes et fins buveurs, loin de tout le bruit de la
grande ville. Tous les ans, le 22 Janvier, à la Saint Vincent, les plus grands œnologues du
monde se donnent rendez-vous pour la fête du Saint Patron des vignerons. C'est l'occasion
pour la S.A.R.L. Le Temple de Bacchus de vendre à des prix exorbitants des vins que
personne ne boira tellement ils sont vieux et précieux. Le programme des festivités est
accessible sur minitel 36.15 Gironde (Mouarf… note de l’auteur… on voit que ça date ce
scénario) :
Vendredi 22 Janvier de 10h à 12h expertise des vins et conférences d'Œnologie.
12h30 Déjeuné au Temple de Bacchus avec dégustation gratuite de vin.
15H Exposition des grands crus mis en vente.
21h30 Mise en vente de nombreuses bouteilles.
Catalogue sur simple demande. Entrée sur présentation du carton d'invitation.
Mais avant de continuer, il nous faut vous expliquer de quoi il retourne et en quoi une fête du
vin pourrait intéresser Templiers et Nephilims. Vous l'aurez sans doute deviné, trois des
bouteilles qui seront mises en vente ne contiennent pas du vin, mais les précieux homoncules
des Chevaliers de la Croix Pattée. Tout vient d'Augier (dit Dionysos.) Ecuyer-Veilleur de
l'Ordre des Veilleurs du Temple qui découvrit, parmi des vielles bouteilles sans valeurs
récupérées d'un héritage, trois homoncules d'origine inconnue : Celui d'un Triton, d'un Satyre
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et d'une ondine. Pour ce templier, dans une province en mal de reconnaissance, quoi de mieux
pour redorer le blason de l'Aquitaine ?
Alors, pour impressionner le bailli de France, il invita, par le biais de la fête du vin, un grand
nombre d'obédiences et décida de mettre en vente les trois précieux trésors. Ainsi, il
prouverait que sa province n'est pas si faible que cela, et que les Veilleurs du Temple peuvent
se permettre de se défaire d'homoncules. Evidemment les Chevaliers de la Croix Pattée
reconnurent leurs prisonniers d'autrefois dans cette parodie de vente et décidèrent de les
récupérer coûte que coûte - si possible, sans rien payer. Pour parfaire le tout, d'autres
Provinces et obédiences sont sur le coup et la lutte sera sanglante.
Augier l'ignore, mais son petit jeu peut compromettre beaucoup de monde. Alors, peu avant
cette dangereuse et scandaleuse vente, un Chevalier-Veilleur se dévoilera et tentera de mettre
un terme à toute cette sinistre farce (Pour récupérer à son compte les bouteilles).
Mébaiah, lui, a intercepté le message des Chevaliers de la Croix Pattée, sans en comprendre
tout le sens. Il fouina d'abord ici et là sans succès. Il décida enfin de faire appel aux P.J.
lorsqu’il découvrit qu'une action d'envergure était en préparation. Malheureusement Augier
fut prévenu, et l'invita officiellement à la fête du vin en prenant pour prétexte l'ancienne
profession du simulacre.
Le nephilim, bon vivant, accepta, espérant pouvoir prévenir les personnages de retarder le
rendez-vous de quelques jours. Il ignorait que tous les mouvements qu'il avait entraperçus
avaient un rapport direct avec cette fête. Il plongea dans la gueule du loup.
À présent, il croupit dans une des caves. Augier n'étant pas un grand magicien, il attend l'un
de ses supérieurs pour enfermer le nephilim dans une bouteille de Bordeaux, Château
Veilleur-du-pont-Satyre (grand cru, à n'en pas douter.)
Voila dans quelle tourmente les P.J. vont plonger.
De mémoire de Cavaillanais on n’a jamais vu un mois de janvier plus gris. Depuis plusieurs
semaines déjà la pluie ruisselle le long du vignoble. On comprend quelles difficultés
rencontrent les personnages pour atteindre la citée haut perchée. Dans toutes les rues, on se
prépare à la Saint Vincent en maudissant le ciel pour les trombes d'eau qu'il déversse.
Pourtant les Girondins savent que la fête fera venir des clients dans les restaurants et hôtels.
Déjà beaucoup sont arrivés et certains de très loin. Sur les parkings réservés aux visiteurs les
nephilims peuvent admirer un nombre impressionnant de véhicules de luxe. Un petit jet en
Observation (Racine Perception.) réussi permet de repérer deux grandes BMW noires (avec
chauffeurs) portant un macaron peu commun : Une épée surmontée d'une couronne
(Emblème de la commanderie de la Cote d'Azur.). Les deux chauffeurs sont des écuyers de
l'Ordre de la Croix d'Argent (Un petit ordre s'apparentant plus à une société de protection
rapprochée qu'à une obédience du premier degré.) Ce sont deux brutes incultes qui pensent
travailler pour la mafia de Sophia-Antipolis. Face à un phénomène un peu étrange, ils partent
sans demander leur reste. Mais ils vont prévenir leur patron à son hôtel (la tonnelle bleue) qui
n'est autre que le bailli de France ! (cf. The Protagonist)
Après cette possible mise en garde, les nephilims seront sûrement très prudents. Énumérons à
présent les lieux attractifs de la ville.
- Les hôtels.
*L'auberge de jeunesse de Cavaillac : Ah ! Le charme des auberges de jeunesse ! Celle-ci
aura été partiellement envahie par l'association des Joyeux Buveurs Bavarois, un groupe
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d'anciens soldats allemands regrettant les bons petits vins français. Ils carburent à tout ce qui
ressemble à de l'alcool, chantent du matin au soir et du soir au matin (un enfer !) et sont
exclusivement composés... de Chevaliers de la Croix Pattée du Bailliage Helvetia Germanica.
(cf. The protagonist)
*L'Auberge de la Poste : Petit hôtel deux étoiles sans prétention. Madame Aigremont, une
délicieuse quinquagénaire, en est la copropriétaire. Une partie de l'établissement appartient en
effet à M. Augier. Évidemment la petite bonne femme, pourtant toujours à l'écoute du
moindre ragot, ignore tout du Temple et la seule chose qu'elle ait à cacher est sa collection de
livres à l'eau de rose qu'elle lit et relit constamment en poussant de gros soupirs.
Pour obtenir son aide, il suffira de la faire rêver : L'appeler mademoiselle, lui offrir des fleurs
ou lui raconter son dernier safari au Kenya en compagnie de la Duchesse de la Tour-carré.
Elle déteste les gens grossiers ou violents, et si on l'interroge sur le dénommé Sarniou Robert,
elle s'embarque dans un pugilat contre ce genre de client qui dévastent les chambres et qui
disparaissent sans payer. C'est comme cela qu'on gâche la Saint Vincent, oui mon
monsieur...heu...ma bonne dame... Elle ne causera pas trop de problème pour faire visiter la
chambre de Mébaiah.
Effectivement il y aura beaucoup de désordre partout, signe que le Satyre est bien passé par
là. Par contre les livres précieux traînant ici et là montrent que soit il va revenir soit il est
mort. En effet personne n'abandonnerait un focus comme Les larmes de Caïn, contenant les
Tarshishim souriants, sentinelles du château d'argent. De même, si on fouille un peu plus, on
trouve dans la table de chevet un message crypté (dont la clef était dans l'appartement du
Satyre) : « Groupe J.B.B. mis en place. La seconde nuit du Verseau en lune de tierce semble
un moment. Contact interdit avec obédiences mineures. Dieu vous garde. »
En clair : "Intervention des Joyeux Buveurs Bavarois la nuit du 21 Janvier à 11h30.
Anonymat souhaité et carte blanche pour mener l'action à bien. »
Il y a aussi un guide des vins mis en vente le 22 Janvier à 21h30. Parmi les grands crus les
P.J. trois devraient leur mettre la puce à l'oreille : Château Terre à-pied de bouc, Château
Triton-les-bains et un Château l'Ondine. Bien entendu, à vous de noyer ses noms dans la
masse.
Il n'y rien d'autre.
À vous de les citer, les mélanger, les inventer, car ils répondent tous en général à la même
architecture nominative :
Voici une autre région viticole fameuse : La Bourgogne (Passe-tout-grain.) et ses vins
d'Yonne (Chablis), des Cotes-de-nuit (Ch. Chambolle-Musigny), des Cotes-de-Beaune
(Savigny.)
Bref, vous avez de quoi en mettre plein la vue à vos joueurs en ce qui concerne les noms.
À présent voici quelques repères utiles.
Degré moyen du vin : 10,4.
On conserve le vin dans des caves obscures à 10°C dont le sol est composé de sable sur
gravier.
On ne boit pas le vin que l'on goûte : on le recrache dans des seaux après l'avoir observé,
senti, et s'être rincé le palais avec de l'eau tiède. Sa température doit varier entre 5
(Champagne) à 18 degrés (Bordeaux.)
La bouteille la plus chère est un Ch. Laffitte de 1787 : 1 100 000 F
Les grands bordeaux que pourront admirer les P.J. à Cavaillac seront entre 5000f et 900f.
Pourtant pendant les enchères ces vins pourront doubler de prix.
Vous voila donc incollables. Un dernier détail, le vin est un alcool à boire avec modération.
Cela peut paraître moral de le rappeler, mais essayez donc de tracer un pentacle correcte après
une ou deux petites bouteilles de chez Maurice...
Le cloître et l'église.
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Il faudrait être aveugle pour ne pas remarquer la symbolique de l'Ordre des Veilleurs du
Temple sur ces monuments historiques. Sur chaque vitrail, sur chaque colonne, chaque statue
on trouve un signe templier.
La partie romane de l'église est partiellement en réfection. Des échafaudages courent le long
des murs sombres. La partie gothique, elle, est complètement remise à neuf. Eclairée de
partout, cette dentelle de pierre rayonne de par sa perfection et sa beauté. On peut en dire de
même du cloître, lui aussi gothique flamboyant, dont les fines colonnes montrent des
arabesques improbables.
Les templiers qui cherchent à se rencontrer choisissent suivant leur sérieux et leurs affinités la
partie romane (plus sombre, plus discrète) ou la partie gothique, symbolisant pour certains
l'aspect grandiose du Temple. Dans les deux cas, il ne sera pas difficile de se dissimuler pour
écouter. Par contre, malheur à l'indiscret prit dans les murs de Dieu, les Templiers ne
montreraient aucune pitié.
*Les bureaux
Siège industriel du Temple de Bacchus. C'est de là qu'Augier traite ses affaires. Il y a tous les
moyens de communication possible en ce lieu... si les lignes téléphoniques sont encore
opérationnelles. Il n'y a pas de système d'alarme, car en fait, il n'y a rien de valeur ici. Seul le
bureau d'Augier est intéressant. D'un style classique, cette pièce est plus fonctionnelle
qu'agréable. Accrochée à un papier peint jauni par le temps, une croûte fait office de peinture
décorative. Elle représente un homme tirant du vin d'une tonnelle. Mis à part une laideur
exceptionnelle, et le fait qu'elle dissimule mal un coffre encastré dans le mur, cette peinture
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n'a aucun intérêt. Dans le coffre à combinaison (Pot de Sûreté 17) un carnet d'adresses codées
(Pot 15.). La clef du code est dans un médaillon que porte au cou Dionysos (Augier). Une fois
le cryptogramme utilisé on obtiendra le nom, l'emblème et surtout le nom des Premiers
croisés et scribes des commanderies suivantes : Alsace, Auvergne, Provence, Pyrénées,
Languedoc et Lorraine.
À vous de voir si ces renseignements sont justes ou non. Ils pourront être d'une aide
précieuse dans la reconnaissance de certains groupes présents dans la ville.
*Le donjon
-Le rez-de-chaussée est divisé en quatre grandes salles. Il y a une camera par pièce.
La première est la salle de dégustation. On y trouvera des verres, des seaux à sable et divers
instruments de mesure. La seconde est plus importante. C'est la salle des registres. Un escalier
permet l'accès aux étages supérieurs et à la cave. On trouvera ici la liste complète de vins
entreposés sous la citadelle. La classification est régionale puis annuelle. Mais plus important
que tout il y a un petit escalier en colimaçon qui descend vers les caves !
La troisième est la plus grande. Des rangées de chaises, une petite estrade et un panneau
d'affichage électronique laissent à penser que cette salle est la salle des enchères.
La dernière donne accès à un autre escalier qui mène à l'étage supérieur. C'est surtout le point
névralgique du système de sécurité du Temple de Bacchus. Les murs sont couverts de
moniteurs, de boutons et de cadrans. Contre une des cloisons se trouve une lourde armoire
blindée contenant armes automatiques et gaz asphyxiants. Il y au moins deux gardes en
permanence dans cette pièce.
*La chapelle
Rien à signaler dans ce lieu un peu laissé à l'abandon, sinon qu'il peut être le lieu de rencontre
de différentes obédiences.
4. The protagonist
Maintenant que le décor est planté, voyons un peu les différents protagonistes qui
déambuleront dans les méandres de ce scénario.
* Le groupe d'Œnologues
Ils sont très importants pour l'ambiance. En effet leur langage est tellement obscur que des
nephilims un peu parano pourraient le prendre pour un code. Ils ne parlent qu'en termes de
vin. Par exemple :" Ce cru bouqueté et charpenté doit être gouleyant, mais la dégustation
s'annonce corsée et la consommation à mon avis sera courte." signifie "Cette belle femme au
doux parfum une fois approchée doit être un bon coup, mais pour le moment sa réponse est
nette et à mon avis c'est un coup à court terme."
Eux, sont là pour la vente de vin et les diverses expertises.
Ils auront un but dans l’affaire : annihiler le groupe de Japonais (voir plus loin) qui débarque
pour la vente.
Note : il existe aussi des expressions comme : "Il descend dans la gorge en culotte de velours"
Préparez quelques phrases à l'avance car seuls les experts savent réellement utiliser ce
langage spécialisé à l'extrême.
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le français couramment. Sous leurs vêtements bigarrés, ils portent tous des tenus d'infiltration.
Le moindre ustensile qu'ils ont en main (chopes de bière, parapluies et pipes) sera doté d'un
gadget à faire pâlir de jalousie n'importe quel agent secret. Ils font tout pour récupérer les
homoncules. Quitte à laisser filer un nephilim, s'il n'y a rien d'autre à faire.
Musique conseillée : Chants folkloriques bavarois, licence IV et la chevauchée de la Walkyrie
quand ils se fâchent.
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5. A Passage in Time
Le cadre et les protagonistes sont connus, voyons donc à présent comment tout ce petit monde
va bouger.
Le début de la chronologie est logiquement immuable (les P.J. ne sont pas encore en ville.).
Par contre à partir du moment où les nephilims sont à Cavaillac, à vous de modifier les
interactions de chacun dans ce scénario à la trame plutôt libre.
Note pour la vente de vin : N'oubliez pas que tout les actes des Templiers se font devant des
non initiés. Donc, tout passe par des symboles, par signes ou par phrases à double sens.
6. Sequel
Si les nephilims ont pris tardivement la fuite avec les trois (ou quatre.) précieux crus. Augier,
aidé de ses hommes et de l'épée, récupère sans ménagement les homoncules pour se réfugier
dans son château. Dans tous les cas il est fort probable que la scène suivante arrive :
Dionysos perché au sommet du donjon, dans le vent, la tempête et l'orage tire sans
sommation sur tout ce qui bouge.
*Si les nephilims ont été mauvais : Tous les Templiers s'unissent pour reprendre les
homoncules et cherchent à capturer les P.J. Les Chevaliers de la Croix Pattée mettent en
vente Mébaiah et c'est le bailli de France qui le récupère.
*Les nephilims ont été moyens ou malchanceux. Dionysos est indélogeable. Les Templiers
s'entre-déchirent sur la façon de reprendre les bouteilles. La solution vient des homoncules
eux-mêmes qui, voyant une échappatoire appellent la foudre qui tombe juste sur l'épée et
satellise le fou furieux. Les bouteilles, elles, tombent du haut du bâtiment pour s'écraser dans
une explosion de Ka-élément sur le pavé de la citadelle : Match nul. Mieux vaut risquer de
mourir libre plutôt que de vivre sous la coupe du Temple.
*Les nephilims ont été bons. À priori, si c'est le cas, ils sont déjà loin, loin, très loin...
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