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Données personnelles Infos de combat basiques

Nom / Principal surnom Chasseur de primes Principale armure  7 5

Métatype Troll Groupe ethnique Principale arme à distance


Âge Sexe M Taille Poids
Karma total   Karma actuel   Crédibilité   Rumeur  1 Principale arme de mêlée

Attributs Moniteur de condition


Constitution 5 Chance totale 2 (6 max naturel,
7 pour les humains) Compteur de Compteur de Dommages
Agilité 3 Chance actuelle Dommages physiques étourdissants
Réaction 3(5) Essence 4,65
Force 5 Magie ou Résonance (6 max + grade d’Initiation
ou d’Immersion) -1 -1
Charisme 4 Initiative 6(8) (Réaction + Initiative +
Accroissement de réaction)
Intuition 4 Passes d’Initiative 1
-2 -2
Logique 4 Initiative matricielle 7 (Réponse + Intuition)

Volonté 4 Initiative astrale (2 x Intuition)


-3 -3

-4 ■ ■-4
Compétences ■ ■ ■-5
Le personnage a 8 + (Vol / 2, arrondi
au supérieur) cases sur son Compteur
de Dommages étourdissants ; rayez
les cases supplémentaires.
Compétence
Arm. contond. (matraques)
Ind. Att. RD
2 Agi 5
Type Compétence
Antidotes
Ind. Att. DP
2 Log 6
Type
■ ■ ■-6 Pour chaque tranche de 3 cases de dom-
mages sur l’un ou l’autre compteur, le
personnage subit un modificateur de
Armes de trait 3 Agi 6 Parazoologie 2 Log 6 Le personnage a 8 + (Con / 2, ar- réserve de dés de -1 lors de ses tests ; ces
rondi au supérieur) cases sur son modificateurs se cumulent au sein des
Armes tranchantes(couteaux) 1 Agi 4 Procédures Lone Star 4 Int 8 Compteur de Dommages physiques Compteurs de dommages et entre eux,
Athlétisme (GC) 2 For Repaires d'escrocs 3 Int 7 ; rayez les cases supplémentaires. voir Modificateurs de blessures, p. 163.

Traits
- Course For 7(8) Séries policières 3 Int 7
- Escalade For 7(8) _
- Gymnastique Agi 5(6) _
Trait Remarque Type
- Natation For 7(8) _
Empathie animale +2 pr influence/contrôle animal
Combat à mains nues 5 Agi 8 _
Guérison rapide +2 aux tests de guérison
Fusils (shotguns) 3 Agi 6 _
Résistance aux agents pathogènes/toxiques
Perception 3 Int 7 _
+1 aux tests de résistance
Pistage 3 Int 7 Sioux Int M
Asocial "ignorant" en Comp. sociales
Premiers soins 3 Log 7 Anglais(ubargot) 3 Int 7
Gremlins un "1" en moins pour complication
Survie 2 Vol 6 _
SINner
_ _
_ _
Troll Allonge +1, Armure naturelle +1
_ _

Identités / Niveaux de vie / Devises


Principal niveau de vie Moyen (3 mois)
Argent Permis & licences faux SIN(3), contract DocWagon (or, 1 an)
Fausses identités et niveaux de vie, fonds et permis correspondants 4 menottes de plastacier, 2 menottes à contraction, 20 marqueurs de sécurité
5 grenades à fumée(IR), 3 flash-packs, 20 flèches, système smartgun interne et 10 chargeurs de balles fléchettes (Mossberg),
lunette de visée intégrée, crosse rigide avec rembourrage antichocs, bipied et 10 chargeurs de balles normales (Ruger)

© 2009 WizKids Inc. Shadowrun® est une marque déposée de WizKids Inc. aux États-Unis et / ou dans d’autres pays. Photocopie autorisée pour usage personnel. Visitez http://shadowrun.fr et http://black-book-edition.fr pour une version téléchargeable !
Armes à distance Protections
Arme Dom PA Mode CR Munitions Protection Balistique / Impact Remarques
Mosberg AM-CMDT 9P(f) +5 SA/TR/TA 10(c) Manteau renforcé 6/4
Ruger 100 7P -1 SA 1(3) 5(m) Armure naturelle +1/+1
Arc (Indice 8) 10P

COMMLINK
Armes de mêlée Commlink Erika Elite OS Iris Orb
Arme Dom PA Allonge Réponse 3 Système 3
Matraque télescopique (4)P 1(2) Signal 4 Firewall 3
Électro-matraque 6E(e) -moitié 1(2) Programmes
2 électro-gants 5E(e) -moitié 0(1) Analyse 3, Catalogue 3, Commande 1, Édition 3
2 couteaux de survie (4)P -1 0(1)

Véhicule
Augmentations Véhicule Maniabilité
Accélération Vitesse
Augmentation Indice Remarque Essence
Autopilote Structure
Accroissement de réaction 2 0,6(c)
Blindage Senseurs
Oreilles cybernétiques 2 Amplification auditive(3), amortisseur 0,3(c)
sonore, filtre sonore sélectif(3)
Remarques

Synthécarde 1 0,1(b)
Yeux cybernétiques 3 compensation anti-flash, 0,4(c)
vision nocturne & thermographique,
CONTACTS
zoom, smartlink
Nom Loyauté Influence
Doc des rues 2 2
Fixer 2 2
Sorts Flic des rues 4 2

Sort Type Portée Durée VD

Pouvoirs d’adepte Ou formes complexes


Esprits Ou SPRITES Nom Indice

Esprit ou Sprite Puissance Services (In)contrôlé ou (dé)compilé

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