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Données personnelles Infos de combat basiques

Nom / Principal surnom Rigger de drones Principale armure  6 4

Métatype Nain Groupe ethnique Principale arme à distance


Âge Sexe Taille Poids 5P 2(3)
SA/TR/TA 20(c)
M

Karma total   Karma actuel   Crédibilité   Rumeur  Principale arme de mêlée

Attributs Moniteur de condition


Constitution 3 Chance totale 3 (6 max naturel,
7 pour les humains) Compteur de Compteur de Dommages
Agilité 4 Chance actuelle Dommages physiques étourdissants
Réaction 4(6) Essence 4,4
Force 3 Magie ou Résonance (6 max + grade d’Initiation
ou d’Immersion) -1 -1
Charisme 2 Initiative 9(11) (Réaction + Initiative +
Accroissement de réaction)
Intuition 5 Passes d’Initiative 1/3 (mat)
-2 -2
Logique 4 Initiative matricielle 11 (Réponse + Intuition)

Volonté 3 Initiative astrale (2 x Intuition)


-3 -3

■ ■-4 ■ ■-4
Compétences ■ ■ ■-5
Le personnage a 8 + (Vol / 2, arrondi
au supérieur) cases sur son Compteur
de Dommages étourdissants ; rayez
les cases supplémentaires.
Compétence
Appareils antropomorphes

Appareils volants 6
Ind. Att. RD
3 Réa 9
Type Compétence
Casses auto des environs
Ind. Att. DP
5 Int 10
Type
■ ■ ■-6 Pour chaque tranche de 3 cases de dom-
mages sur l’un ou l’autre compteur, le
personnage subit un modificateur de
Réa 12 Émissions trideo pirates 4 Int 9 Le personnage a 8 + (Con / 2, ar- réserve de dés de -1 lors de ses tests ; ces
rondi au supérieur) cases sur son modificateurs se cumulent au sein des
Armes automatiques 2 Agi 8 Itinéraire des hôpitaux 4 Log 8 Compteur de Dommages physiques Compteurs de dommages et entre eux,
Armes de véhicule 3 Agi 9 Planques 3 Int 8 ; rayez les cases supplémentaires. voir Modificateurs de blessures, p. 163.

Traits
Électronique(GC) 4 Log 8 Sims de sci-fi 3 Int 8
- Hardware _ Théorie informatique 3 Log 4
- Informatique _ _
Trait Remarque Type
- Recherche données _ _
Allergie Modérée Or
- Software _ _
Aptitude (Appareils volants) max 7 dans la compétence
Guerre électronique 2 Log 6 _
Immunodéficience
Méca. aéronautique 2 Log 6 _
Sensible à la douleur -1 dé / 2 cases dom. au lieu de 3
Méca. automobile 2 Log 6 _
Perception 2 Int 7 Japonais Int M
Serrurerie 2 Agi 6 Cantonais 2 Int 7
Nain - Vision thermo naturelle, perdu (implants)
Véhicules terrestres 4 Réa 10 Anglais (Ubargot) 2 Int 7
- +2 Con contre agents pathogènes et toxines
_ _
_ _

Identités / Niveaux de vie / Devises


Principal niveau de vie Bas (1 mois)
Argent Permis & licences
Fausses identités et niveaux de vie, fonds et permis correspondants faux SIN (Indice 3)
Atelier auto, autocrocheteur (Indice 1), passe maglock (Indice 4), kit automobile
HP MP-5 TX : système pneumatique anti-recul (Indice 2), visée laser, crosse pliable détachable et 10 chargeurs de balles explosives

© 2009 WizKids Inc. Shadowrun® est une marque déposée de WizKids Inc. aux États-Unis et / ou dans d’autres pays. Photocopie autorisée pour usage personnel. Visitez http://shadowrun.fr et http://black-book-edition.fr pour une version téléchargeable !
Armes à distance Protections
Arme Dom PA Mode CR Munitions Protection Balistique / Impact Remarques
HP MP-5 TX 5P(+1) 0 SA/TR/TA 2(3) 20(c) Veste pare-balles 8/6
HK227X 5P(+1) 0 SA/TR/TA (1) 28(c)
Ingram White Knight 6P(+1) -1 TR/TA 5(6) 50 (c) ou
100 (bande)

COMMLINK
Armes de mêlée Commlink Transys Avalon OS (modif hot sim)
Arme Dom PA Allonge Réponse 5 Système 5
Signal 5 Firewall 5
Programmes CCME 5, Commande 5, Cryptage 5, Furtivité 5, Scan 5
Autosofts : Acquisition (Armes lourdes & automatiques) 4
Attention 4, Défense 4, Guerre électronique 4
Manoeuvre (Véhicules terrestres & Appareils volants) 4

Véhicule
Augmentations Véhicule GMC Bulldog Van Maniabilité 0
Accélération 5/10 Vitesse 90
Augmentation Indice Remarque Essence
Autopilote 4 Structure 16
Accroissement de réaction 2 +2 Réaction 0,6(c)
Datajack 0,1(c)
Blindage 8 Senseurs 1

Interface de rigging -1 seuil des tests de pilotage 0,5(c)


Remarques Firewall, Réponse et Signal 4, module de rigging

Yeux cybernétiques 2 Compensation anti-flash 0,3(c)


Vision nocturne & thermo

CONTACTS
Nom Loyauté Influence
Fixer 2 2
Mécanicien 2 2
Sorts
Sort Type Portée Durée VD

Pouvoirs d’adepte Ou formes complexes


Esprits Ou SPRITES Nom Indice
Drone GM Nissan Doberman avec Ingram White Knight (x2)
Esprit ou Sprite Puissance Services (In)contrôlé ou (dé)compilé
(Autopilote 4, Firewall 4, Réponse 4, Signal 4)
HK227X x2 crosse rétractable, système smartgun et atténuateur
Drone MCT Nissan Roto-drones avec HK227X (x2)
de son intégré et 10 chargeurs de balles explosives
((Autopilote 4, Firewall 4, Réponse 4, Signal 4)
Ingram White Knight x2 crosse pliable détachable, antirecul Indice 5
Lone Star iBalls (offensif), Drone Lockheed Optic-x
balles explosives (2 bandes de 100)
microdrone Shiawase Kanmushi

© 2009 WizKids Inc. Shadowrun® est une marque déposée de WizKids Inc. aux États-Unis et / ou dans d’autres pays. Photocopie autorisée pour usage personnel. Visitez http://shadowrun.fr et http://black-book-edition.fr pour une version téléchargeable !

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