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■ ■-4 ■ ■-4
Compétences ■ ■ ■-5
Le personnage a 8 + (Vol / 2, arrondi
au supérieur) cases sur son Compteur
de Dommages étourdissants ; rayez
les cases supplémentaires.
Compétence
Appareils volants 4
Ind. Att. RD
Réa 11
Type Compétence
Ingénierie
Ind. Att. DP
3 Log 6
Type
■ ■ ■-6 Pour chaque tranche de 3 cases de dom-
mages sur l’un ou l’autre compteur, le
personnage subit un modificateur de
Armes de véhicules 4 Agi 9 Itiniéraires de contrebande 5 Int 10 Le personnage a 8 + (Con / 2, ar- réserve de dés de -1 lors de ses tests ; ces
rondi au supérieur) cases sur son modificateurs se cumulent au sein des
Esquive 3 Réa 10 Mécanique auto 5 Log 8 Compteur de Dommages physiques Compteurs de dommages et entre eux,
Etiquette (contrebandiers) 2 Cha 4 Planques de contrebandier 4 Int 9 ; rayez les cases supplémentaires. voir Modificateurs de blessures, p. 163.
Traits
Guerre électronique 4 Log 7 Tactiques de garde-frontières 4 Int 8
Infiltration 3 Agi 8 _
Mécanique (GC) 2 Log 5 _
Trait Remarque Type
- aéronautique _ _
Allergie modérée Lumière du soleil
- automobile _ _
Poseur elfe
- industrielle _ _
Sensible à la douleur -1 dé / 2 cases de blessures
- nautique _ _
Navigation 2 Int 7 _
Négo (marchandage) 2 Cha 4 _
Perception 3 Int 8 Anglais Int M
Pistolets 1 Agi 6 Espagnol 3 Int 8
Véhicules terrestres 5 Réa 12 _
_ _
© 2009 WizKids Inc. Shadowrun® est une marque déposée de WizKids Inc. aux États-Unis et / ou dans d’autres pays. Photocopie autorisée pour usage personnel. Visitez http://shadowrun.fr et http://black-book-edition.fr pour une version téléchargeable !
Armes à distance Protections
Arme Dom PA Mode CR Munitions Protection Balistique / Impact Remarques
Ares Predator IV 5P(+1) -1 SA 15(c) Casque +2/+2
Ingram White Knight 6P(+1) -1 TR/TA 5(6) 50(c) ou Manteau renforcé 6/4
100(b)
COMMLINK
Armes de mêlée Commlink Fairlight Caliban OS
Arme Dom PA Allonge Réponse 5 Système 5
Signal 5 Firewall 5
Programmes Commande 5, CCME 5, Cryptage 4
Furtivité 5, Scan 5. Modifié pour BTL et hot sim
Autosofts : Acquisition (armes lourdes) 3, Attention 3
Défense 3, Guerre électronique 3, Manoeuvre (véhicules terrestres) 3
Véhicule
Augmentations Véhicule Eurocar Westwind 3000
Maniabilité +3
Accélération 20/60 Vitesse 240
Augmentation Indice Remarque Essence
Autopilote 4 Structure 10
Ossature renforcée (plastique) +1 Con pr résistance aux dom. 0,5(c)
Interface de rigging +2 dés aux tests de pilotage 0,5(c)
Blindage 6 Senseurs 1
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