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1.1 Informatique
L'informatique, contraction d'information et automatique, est la science du
traitement automatique de l'information. Apparue au milieu du 20ème siècle, elle
a connu une évolution extrêmement rapide. A son objectif premier qui était de
faciliter et d'accélérer le calcul, se sont ajoutées de nombreuses fonctionnalités,
comme l'automatisation, la communication ou le partage de l'information.
1.2 Ordinateur
C’est une machine pour le traitement automatique de l’information. Il est capable
d’acquérir de l’information, de la stocker, de la transformer en effectuant des
traitements quelconques, puis de la restituer sous une autre forme.
1.6 Bus
Les informations échangées entre la mémoire et le processeur circulent sur des
bus. Un bus est simplement un ensemble de n fils conducteurs, utilisés pour
transporter n signaux binaires. On distingue le bus adresse du dus de données.
1.9 Programme
Un programme est une suite d’instructions élémentaires, qui vont être exécutées
dans l’ordre par le processeur. Ces instructions correspondent à des actions très
simples, comme additionner deux nombres, lire ou écrire une case mémoire, etc.
Chaque instruction est codifiée en mémoire sur quelques octets.
1.10 Principe général de fonctionnement d’un ordinateur
L’ordinateur ne peut fonctionner que si le programme et les données se trouvent
en mémoire centrale ou principale. En entrée, l’ordinateur reçoit l’information par
l’intermédiaire d’un organe d’entrée. Celle-ci est dirigée vers la mémoire centrale
où elle sera mémorisée. Le processeur effectue des opérations sur les
informations de la mémoire en exécutant dans un ordre logique les instructions
du programme. Les résultats définitifs du traitement seront transmis aux unités
de sortie. Une fois le programme exécuté, la mémoire principale devient
disponible. Elle est prête à recevoir d’autres programmes.
1.12 BIOS
Puisque le Système d’exploitation est un programme, il faut qu’il soit au niveau
de la mémoire principale pour pouvoir être exécuté. Au démarrage de
l'ordinateur, c’est le BIOS (Basic Input Output System) qui accède au disque dur
et charge le système d'exploitation dans la mémoire centrale et demande au
processeur de l'exécuter. Ce BIOS est stocké dans une mémoire non volatile
qu'on appelle mémoire morte ou ROM (Read Only Memory). Elle est accessible
seulement en lecture.
2. ARCHITECTURE DU PROCESSEUR
2.1 Introduction
Le processeur exécute les instructions d’un programme. Ce travail implique la
coopération de plusieurs éléments qui sont classés en deux blocs:
1- Unité de contrôle,
2- Unité Arithmétique et Logique.
3. LES MEMOIRES
3.1 Mémoire
Une mémoire est un circuit capable d’enregistrer, de conserver et de restituer
des informations. Les informations peuvent être écrites ou lues. On parle
d’écriture lorsqu'on enregistre des informations en mémoire, de lecture lorsqu'on
récupère des informations précédemment enregistrées.
3.2.2 Format des données : c’est le nombre de bits que l’on peut mémoriser
par case mémoire.
3.2.4 Temps de cycle : représente l'intervalle minimum qui doit séparer deux
accès.
3.3.1 Registres : situés dans l'unité centrale, ils sont très rapides et servent
principalement au stockage des opérandes et des résultats intermédiaires.
3.3.2 Mémoire cache : est une mémoire rapide de faible capacité. La mémoire
cache est souvent intégrée au processeur pour qu'elle soit la plus rapide
possible.
4.5.4 Réseau étendu (WAN) : est un réseau à grande échelle qui relie
plusieurs sites ou des ordinateurs du monde entier.
4.6 Internet
C’est un ensemble de réseaux d’ordinateurs interconnectés entre eux au fil du
temps pour constituer un réseau de réseaux (INTERconnected NETworks).
Internet fonctionne en mode Client/Serveur. Le serveur est l'ordinateur qui offre
le service. Le client est l'ordinateur qui utilise le service.
Il faut noter que le message expédié par Internet ne se rend pas directement au
destinataire ; il circule dans un nombre plus ou moins grand d’ordinateurs avant
d’arriver à destination.
Vous pouvez identifier une adresse email par la présence du caractère @. Toute
adresse email est de la forme : usager@hote.
D’autres service existent : Commerce électronique, Fax sur Net, Radio sur Net,
…