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Ces mini-robots qui aident à comprendre le numérique — Pixees https://pixees.

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RESSOURCE INITIATION À LA PROGRAMMATION . 2015, 05 MAI . LA QUESTION DU MOIS . ROBOT

CES MINI-ROBOTS QUI AIDENT À COMPRENDRE LE NUMÉRIQUE

IniRobot avec des Thymios II ? Lego Mindstorms ? Scribbler 2 ? BeeBot ? Ozobot ? Meccanoid ? Primo ? Ces
objets connectés permettent d’introduire très simplement la notion de projet, de codage et d’algorithmique
auprès des enfants.

Aidez nous à compléter et améliorer cette liste !

Et pour retrouver des informations et ressources.

Profiter du comparatif des principaux robots proposé par le projet PLAIRE et celui réalisé par la DANE Aix
Marseille

Le Thymio II (et son logiciel aseba) est un robot open source


matériel et logiciel, peu cher, pensé pour l’éducation. Le kit
pédagogique IniRobot composé de documents pédagogiques clés
en main est disponible en ligne, sous licence Creative Commons,
avec un forum et outils de partage. « Dessine-moi un robot »
permet à tous ceux qui s’intéressent aux activités de découverte de
la robotique en général, et à IniRobot en particulier de partager et
de se faire aider.

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Le lego Mindstorms est basé sur une brique intelligente programmable


sous Linux qui permet, via des lignes de code, de créer des routines et des
interactions avec les différentes briques connectées. Se déplacer, attraper
des objets, voir et reconnaitre des objets…Plutôt destiné aux clubs de
robotique ou au jouet familial haut de gamme, il est aussi utilisé en classe.

Le Scribbler S3 est un robot pouvant dessiner et éviter les obstacles. Il est


programmable en propBasic ou en langage C et est livré avec du contenu
pédagogique.

Le Beebot est un robot à programmation réduite. Il se programme avec les


boutons qu’il a sur le dos, pour aller en avant, en arrière, à droite ou à
gauche. Il peut mémoriser jusqu’à 40 instructions. Des sons et des lumières
confirment la saisie des instructions.

Le Meccanoid est composé de pièces Meccano traditionnelles, avec la même


volonté d’usage simple, de code open-source et de développement ludique
autour de ses éléments,

Ozobot lui est plus proche de l’objet connecté, il se programme


avec des … lignes de couleurs que son logiciel interne détecte.
Pas de ligne de code ou de programmation graphique, mais un
vrai mini langage codé pour permettre aux plus jeunes de s’y
retrouver.

Le lien avec le programme scolaire est analysé dans cet article


de présentation.

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Partagé aussi par TICE87


(janvier 2017)

Un outil clés en main pour


enseigner la programmation
informatique à l’école du cycle 1
au cycle 3 en utilisant le robot Ozobot.

Retour d’expériences : Ozobot version banquise : un retour d’usages proposé par Laetitia Vautrin (source
Ludomag.com)

Le robot primo est lui un exemple d’objet tangible


pour apprendre au plus petit l’informatique à partir
d’une boite à jeux en bois. L’enfant programme une
petite séquence d’instruction en choisissant des blocs
de forme et couleur données et le robot exécute la
séquence. Un beau jouet familial.

Le robot MowayDuino est un autre outil éducatif, basé sur du


logiciel libre et le processeur de l’arduino, avec des fonctionnalités
proches de par exemple le Thymio. Sa documentation est
disponible. Un apport original est une kit pédagogique pour simuler
quelques aspects dites villes intelligentes de l’avenir et de la façon
dont nous interagissons avec les infrastructures et les éléments
urbains que nous trouvons en eux.

Le « robot shield pour arduino« de Parallax, appelé aussi BOE-Bot. BOE signifie
Board Of Education. C’est une base robotique à laquelle il faut ajouter une carte
Arduino (UNO par exemple). On programme donc une carte Arduino mais avec un
shield d’E/S dédiés à ce genre de robot (moteurs, détecteurs, ….

Lego WeDO, c’est aussi des briques à assembler, mais pas que… En plus des briques, le
jeu contient des éléments comme des moteurs, des capteurs de mouvement et d’inclinaison, des engrenages…
Autant d’objets qui vont donner aux enfants de programmer leurs objets avec Scratch. La documentation en
ligne.

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Place au Lego coding !!!

La gamme de robots éducatifs Dash and Dot offre des compagnons idéals
d’apprentissage de la robotique ; une gamme éducative, créative et simple.
Plus qu’un robot, il s’agit d’un outil pédagogique qui va permettre aux enfants à
partir de 5 ans de découvrir de nouvelles manières de jouer et d’apprendre.
Faites découvrir la programmation graphique aux enfants grâce au langage de
programmation visuelle Blockly, pour évoluer à leur rythme, depuis la création
de simples commandes jusqu’à la création de leur premiers algorithmes.
© Make Wonder

Codeybot, le nouveau robot chez Makeblock pour apprendre à programmer


(actuellement un projet en mode financement participatif sur Kickstarter avec
une livraison prévue pour août 2016).

CodeyBot va utiliser le langage simplifié de Google Blockly. La programmation


se fait à partir d’une application disponible pour iPhone et iPad qui se
connecte ensuite au robot via le Wifi.

MRPi1 un robot Raspberry Pi pour l’éducation, est développé par l’entreprise


Mace Robotics ; il permet l’apprentissage de la programmation de manière
concrète et interactive.

MRPi1 est un petit robot mobile basé sur une carte low cost Raspberry Pi. Il est
très facile à programmer et personnalisable. Il inclut de nombreux capteurs,
accéléromètre 3 axes, température, proximités et des capteurs de lumière. De
© Mace Robotics plus, il est équipé d’un haut-parleur et d’une communication Wifi permettant de
le contrôler à distance.

Sphero SPRK évolue avec SPRK+ : la balle robotique connectée pour


apprendre à programmer, s’introduit dans le monde de l’éductation.
Sphero SPRK+ est spécialement dédiée à l’apprentissage du code ; il
fonctionne avec Lightning App, une application permettant d’apprendre à
programmer. L’application permet d’assembler des lignes de code (déjà
écrites) pour donner des instructions complexes au SPRK+. Une fois le
programme établi, il est possible de le partager avec d’autres utilisateurs. En plus de pouvoir simuler les
différentes orbites du système solaire, le robot peut peindre, se baigner ou encore se balader en suivant des
chemins établis à l’avance (annonce juin 2016).

Le robot Edison est une petite plateforme robotique programmable à petit


prix. Grâce à sa compatibilité avec les pièces LEGO, il est extensible et
modulaire. Son logiciel est open source. Facile à utiliser, il possède des
fonctions préprogrammées. Il peut être commandé aussi. Pour accéder à
la documentation en français.

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Cubetto : conçu pour les enfants de 3 ans et plus, le set de jeu est composé
d’un petit robot en bois, d’un tapis de jeu, d’un livre d’instructions (en
anglais), d’une console de programmation et d’un ensemble de 16 blocs
colorés d’instructions correspondant à des actions simples comme avancer,
reculer, tourner à droite, tourner à gauche ou exécuter une fonction.
Disponible sur Primotoys.com.

© Primo Toys

Les robots Robotami Creative sont simples à construire ou à modifier comme à


utiliser.

Un logiciel de programmation « TronZ-CardV2″ est fournie avec la boite. Différents


modèles basiques de robots sont proposés dans le livret (en anglais) livré avec la
boite , allant de la voiture en passant par la moto jusqu’à l’animal .

Une manette à programmer est mise a disposition avec tous les capteurs nécessaires.

Droïde BB-8 de Sphero maintenant programmable ; Les activités de


programmations sont calibrées par âge. L’interface de programmation est
présentée sous forme de bloc très visuels à la manière de Scratch, ce qui rend
l’apprentissage des principes de base accessibles et amusants. Source.

LEGO Boost Nouveauté 2017 de la société Légo il s’agit d’ une gamme de produits
similaires à Mindstorms, le jeu qui alliait construction d’un robot en petites briques et
programmation. Alors que Mindstorms s’adressait plutôt aux adolescents et aux
jeunes adultes, les kits Boost sont destinés aux plus jeunes (dès sept ans). Le
principe est toutefois le même : leur apprendre à programmer tout en
s’amusant.Une fois le robot construit, grâce à l’appli compagnon (sous iOS et
© Lego Android), les enfants pourront programmer différentes actions grâce à un code
couleur leur simplifiant la tâche (vert pour le mouvement, violet pour les fonctions
audio, bleu pour les actions). Les instructions seront ensuite envoyées en Bluetooth.
[Source.]

Botley : petit robot plutôt destiné aux enfants de primaire. A disposition un kit de 77
pièces pour faire déplacer le robot sur le sol. Aucun écran n’est nécessaire pour y
jouer et comprendre les bases de la programmation. Ce nouveau kit devrait être
disponible courant février 2018. (source Geek Junior). Vidéo.

Cubroid : est une gamme de composants électroniques modulaires et programmables, compatibles avec Lego
et qui communiquent sans fil. 7 types de blocs sont disponibles dans le kit avec des fonctionnalités différentes.
Il est ainsi possible de construire un robot ou une voiture et de programmer ses déplacements. Disponibilité

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février 2018. (source Geek Junior). vidéo.

Cozmo est un robot programmable basé sur le logiciel de programmation visuel


Scratch Blocks. Avec la technique du « déplacer et déposer de blocs », il est possible
de créer une séquence d’instructions dans Code Lab et déclencher ainsi une série
d’actions que Cozmo accomplira dans le monde réel. Pour enfants de 8/9 ans. (source
Geek Junior).

Robo Wunderkind est un robot de création et de programmation utilisable à partir


de 5 ans. Le kit robotique est composé de cubes qui peuvent s’assembler sur leur
face. Chaque face dispose d’un mécanisme rotatif pour permettre à tous les
éléments du robot de pouvoir bouger. Enfin, des adaptateurs permettent de pouvoir
ajouter des éléments de Lego sur le robot. Les couleurs des cubes correspondent à leur fonction : rouge pour
un capteur de proximité, bleu pour le moteur… Une fois le robot construit on peut le faire bouger et interagir
avec lui grâce à une interface de programmation à partir d’une application téléchargeable depuis Android et
iOS. L’interface est très simple avec un système de glisser-déposer qui permet, même aux plus petits, de
commencer à programmer.

Mbot est un robot mobile avec son châssis en aluminium auquel on peut ajouter
de nombreux capteurs et actionneurs, ce qui en fait un robot évolutif. Il est
également possible de faire évoluer son design grâce aux différents packs. mBot
se programme via le logiciel mBlock, une version de Scratch 2.0, ou via l’IDE
Arduino.

Le robot Photon est un outil pédagogique pour la programmation, les


mathématiques en passant par les langues. Il peut réagir à l’environnement,
générer des sons, simuler des émotions, etc. Il vient avec des scénarios
pédagogiques et tient compte des enfants ayant une déficience physique.

Contributeurs : Didier Roy, avec Valérie François, Noël Demissy, Erick « Kapnor »…

EN SAVOIR PLUS >>>

Dernière modification : janvier 2022.

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