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1. Ouverture du programme, emplacement disque de travail et sauvegarde Dmarrer/Tous les programmes/ANSYS 12.0/ICEM CFD
1.1. Choix du lemplacement de travail Afin dviter des erreurs lors des sauvegardes ou lors de la cration du ficher pour le maillage, il faut sassurer que le logiciel stock ses fichiers sur un disque o lon possde les droits daccs et de modification.
1.2. Sauvegarde du projet Afin dviter la perte du travail, il est conseill de choisir ds le dbut le chemin pour sauvegarder le projet. Le projet est enregistr sous le format .prj
Il nest pas rare que le programme plante lors de la ralisation du maillage, de sa modification et plus rarement lors de la modification de la gomtrie (lignes ou surfaces complexes).
Fig. 4 : Zone de visualisation/travail Cest dans cette zone que sera affich le rsultat du travail, la navigation sy fait au moyen de la souris. Clic gauche maintenu = rotation libre de limage Clic droit maintenu +haut/bas = zoom centr Clic droit maintenu +gauche/droite = rotation suivant laxe sortant Molette haut/bas = zoom Clic central/molette = dplacement dans le plan
Pour revenir une vue norme il suffit de cliquer sur un des axes :
2.2. Boite de dialogue fichier log Zone de texte o seront affiches des informations comme le nombre de mailles, la cration de droites ou des informations les erreurs et leurs raisons.
2.3. Fonctions courantes Icones des outils utiliss le plus souvent, personnalisable. Licne permet de recentrer la vue et permet le retour en arrire/avant.
Fig. 7 : Fonctions courantes 2.4. Onglets de travail Lordre des onglets est lordre normal de progression pour la ralisation du maillage. Un suivi pas pas permet dviter des oublis de choix doptions, etc.
Fig.8 : Onglets de travail Astuce : afin davoir un fond noir choisir dans -> puis
Lors la cration dun point, il est possible de lassocier une famille (Part).
Les autres icones ne sont pas traites dans ce tutoriel. Se rfrer laide
Rsultat avec les points : Coord/Point X Y Z Centre 0 0 0 Haut-Gauche -10 10 0 Bas-Gauche -10 -10 0 Haut-Droite 30 10 0 Bas-Droite 30 -10 0
Icne Licne
: Tracer des lignes suivant des points. prsente un intrt particulier, elle permet de couper une ligne en un point.
Les autres icones ne sont pas traites dans ce tutoriel. 4.1. Crer des lignes par slection de points visible dans la zone de travail.
puis
Il est donc possible via la souris de : Slectionner un point par le clic gauche Dslectionner le dernier point choisi par le clic droit Valider la slection de points par le clic central/molette pour la cration de la ligne
Une slection par mode texte est aussi possible. Avant de valider une ligne, il est vivement recommand de la nommer correctement :
Chaque nom de famille diffrent engendre une couleur de ligne associe diffrente. Ces familles sont visibles dans larborescence :
Fig. 12 : Arborescence En cliquant sur une des familles, il est possible de modifier certaines caractristiques :
Ces noms seront retrouvs pour ceux des limites sous Fluent.
5. Cration de la surface Dans notre exemple la simulation est en 2 dimensions, la surface sera donc assimile au fluide.
Toujours dans
choisir
puis
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Toujours faire attention au choix du nom part Une assimilation une famille existante peut entrainer des difficults dans ltablissement de conditions limites et dans la ralisation du maillage. La cration de la surface est matrialise par lapparition de lignes dans la zone dsire :
Via larborescence il est possible de masquer ces lignes en dslectionnant : Soit la surface dans Geometry (plus aucune surface visible) :
A noter lerreur dans le nom de famille POINTS pour ENTREE, cela servira dexemple pour une correction de nom directement sous fluent (voir 9.).
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Les deux premires options permettent une adaptation globale des paramtres du maillage. (Rsolution et nombre de dlments)
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Ici, lon a choisi All Tri . Les autres icones servent en 3D. A ce stade il est dj possible de raliser le maillage mais le logiciel va indiquer des valeurs par dfaut, nous allons donc voir comment modifier la forme du maillage autour du cylindre (couche limite). 6.2. Adaptation du maillage Pour cela toujours dans longlet puis
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puis choisir
Dans un premier temps lon sintresse au nombre de nuds (nodes) sur notre ligne :
Pour cela : soit lon dfini une taille maximum entre deux nuds (maximum size) dans ce cas le logicielle indique automatiquement le nombre de nuds (ici 32). Soit lon dfini un nombre de nuds et la taille maxi sera afficher pour information .
32 nuds pour notre cercle risque dtre trop faible, lon fait varier la taille maxi jusqu obtenir une valeur qui semble suffisante :
Ltape suivante permet de dfinir le nombre de lignes structures compter de la ligne slectionne : Loption situe au dessus permet dajouter un ration entre deux lignes :
Les caractristiques autour du cercle tant finies, lon peut passer la ralisation de maillage
choix de
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Ici, dans la partie 6.1 nous avons dj renseign ces informations, craser ces valeurs nest donc pas souhaitable. Il est possible de mailler par tape :
Notre gomtrie tant simple ce nest pas ncessaire. La ralisation du maillage se lance via le bouton Compute :
Lon obtient :
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Il est possible de modifier ces contraintes, via un retour loption Curve mesh setup
En changeant le ratio :
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Il est aussi possible dimposer une loi de rpartition des nuds sur une ligne :
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Il est possible daugmenter de faon encore plus importante le nombre de mailles dans cette zone suivant la mme mthode :
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Il faut choisir : Et loption est vivement conseill afin de ne pas recommencer la mme manipulation lors du prochain maillage. Les icones : ne sont pas traites ici, ces fonctions tant disponibles sous fluent.
Grid dimension : 2D
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Par exemple :
Loption
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