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# LANGUAGE FILE : FRENCH
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# Target version : SFS 1.5.4.4
# Authors : Altaïr, Stevee-Doo
# Date : 07/01/2022
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[Ungroupped]
# Font types : normal/compatibility
# Utilisez "compatibility" si certains caractères ne s'affichent pas.
None=Aucun
Font=normal
[General]
Cancel=Annuler
Close=Fermer
Open_Settings_Button=Réglages
[Main Menu]
Play=Jouer
# Tutorial
Video_Tutorials_OpenButton=Tutoriels vidéo
Video_Orbit=Mise en orbite
Video_Moon=Alunissage
Video_Dock=Amarrage
# Community
Community_OpenButton=Communauté
Community_Youtube=YouTube
Community_Discord=Discord
Community_Reddit=Reddit
# Roadmap
Roadmap_OpenButton=Versions futures
Roadmap_Text=Version 1.51
Roadmap_Text=<color=grey>Tutoriels</color>
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=Version 1.52
Roadmap_Text=<color=grey>Séquences de vol</color>
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=Version 1.53
Roadmap_Text=<color=grey>Rentrée atmosphérique</color>
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=Version 1.54
Roadmap_Text=<color=grey>Nouveaux effets sonores et visuels</color>
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=Version 1.55
Roadmap_Text=<color=grey>Boosters à poudre</color>
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=Version 1.6
Roadmap_Text=<color=grey>Astronautes</color>
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=Version 1.7
Roadmap_Text=<color=grey>Mode Carrière</color>
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=Version 1.8
Roadmap_Text=<color=grey>Planètes externes</color>
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=Électricité :
Roadmap_Text=<color=grey>Le système électrique subira une refonte complète à
terme, avec très certainement la possibilité d'accélérer le temps avec les moteurs
ioniques allumés, et bien d'autres usages dédiés à l'électricité</color>
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=
Roadmap_Text=Attention, ces prévisions sont susceptibles d'évoluer
# Credits
Credits_OpenButton=Crédits
# Update menu
Update_Available=Une mise à jour est disponible !
Update_Available=
Update_Available=Version courante : %old%
Update_Available=Nouvelle version : %new%
Update_Confirm=Mise à jour
Update_Overview_Video_Available=Voir les nouveautés ?
Update_Overview_Video_Confirm=Ouvrir
# Rate menu
Rate_Title=Voudriez-vous noter et évaluer le jeu ?
Rate_Title=
Rate_Title=Faire un jeu de qualité est notre priorité. Votre retour nous aide à
l'améliorer.
Rate_Title=
Rate_Title=Même après des milliers de retours, nous les lisons encore !
Rate_Confirm=Évaluer
# Close menu
Close_Game=Quitter le jeu ?
[Worlds Menu]
# Worlds are save slots
Create_New_World_Button=Créer
# Create menu
Create_World_Title=Nom monde
Default_World_Name=Mon monde
# Delete menu
World_Delete=Effacer monde ?
[Saving]
# Blueprint stuff
Blueprints_Menu_Title=Plans
Unnamed_Blueprint=Plan sans nom
Save_Blueprint=Sauvegarder le plan
Load_Blueprint=Charger un plan
Cannot_Save_Empty_Build=Impossible de sauvegarder un plan vide
# Quicksave stuff
Quicksaves_Menu_Title=Sauvegardes
Unnamed_Quicksave=Sauvegarde sans nom
Create_Quicksave=Sauvegarder
Load_Quicksave=Charger
# In progress
Saving_In_Progress=Sauvegarde...
Loading_In_Progress=Chargement...
Importing_In_Progress=Import...
# filetype (injected)
Blueprint{0}=Plan
Blueprint{1}=plan
Blueprint{2}=plans
Blueprint{3}=Un plan
Blueprint{4}=Nouveau plan
Blueprint{5}=le plan
Quicksave{0}=Sauvegarde
Quicksave{1}=sauvegarde
Quicksave{2}=sauvegardes
Quicksave{3}=Une sauvegarde
Quicksave{4}=Nouvelle sauvegarde
Quicksave{5}=la sauvegarde
# Load failure
Load_Failed=Impossible de charger %filetype{5}% du fichier %filepath%
[Purchasing]
Open_Shop_Menu=Extensions
Parts_Expansion=Pièces
Skins_Expansion=Textures
Planets_Expansion=Planètes
Cheats_Expansion=Mode triche
Infinite_Area_Expansion=Aire de construction illimitée
Builder_Bundle=Pack construction
Upgrade_To_Builder_Bundle=Pack construction
Sandbox_Bundle=Pack bac à sable
Upgrade_To_Sandbox_Bundle=Pack bac à sable
Full_Bundle=Pack complet
Upgrade_To_Full_Bundle=Pack complet
More_Parts=Nouvelles pièces...
More_Skins=Nouvelles textures...
Purchase_Thanks_Msg=Acheté : %product%
Purchase_Thanks_Msg=
Purchase_Thanks_Msg=Merci pour votre achat
Purchase_Thanks_Msg=Maintenant, allez explorer les étoiles !
Owned=%product% [Acheté]
Purchase_FAQ_Open=Questions fréquentes
# Parts Expansion
PartsExpansion_Tanks=Des réservoirs de toutes tailles !
PartsExpansion_Engines=Des moteurs colossaux !
PartsExpansion_Parts=Une grande variété de pièces !
# Skins Expansion
SkinsExpansion_Tanks=Assortissez vos pièces de toutes sortes de motifs !
SkinsExpansion_Interstages=Changez la couleur des jupes inter-étages...
SkinsExpansion_Nosecones=... des cônes aérodynamiques...
SkinsExpansion_Fairings=... et même des coiffes !
# Planets Expansion
PlanetsExpansion_Jupiter=Explorez Jupiter et ses quatre lunes !
PlanetsExpansion_Callisto=De la surface cratérisée de Callisto...
PlanetsExpansion_Europa=... aux vastes étendues de glace d'Europe !
# Cheats
ExpansionBundle_Infinite_Fuel=Carburant illimité
ExpansionBundle_No_Atmospheric_Drag=Sans traînée aéro
ExpansionBundle_No_Gravity=Sans gravité
ExpansionBundle_Unbreakable_Parts=Sans dégâts de choc
ExpansionBundle_No_Heat_Damage=Sans dégâts thermiques
[Settings]
Music_Name=Musique :
Sound_Name=Son :
Screen_Rotation_Name=Rotation écran :
FPS_Name=Fps :
Language_Name=Langue :
Menu_Scale=Taille de l'interface
Menu_Opacity=Opacité de l'interface
Infinite_Fuel_Name=Carburant illimité
No_Atmospheric_Drag_Name=Sans traînée aéro
No_Collision_Damage_Name=Sans dégâts de choc
No_Gravity_Name=Sans gravité
No_Heat_Damage_Name=Sans dégâts thermiques
Infinite_Build_Area_Name=Aire de construction illimitée
Part_Clipping_Name=Pièces superposables
# Cette version des textes de réglages est affichée à l'écran pour que les joueurs
connaissent les options de triches activées
Using_Infinite_Fuel=Carburant illimité
Using_No_Atmospheric_Drag=Sans traînée aérodynamique
Using_No_Collision_Damage=Sans dégâts de choc
Using_No_Gravity=Sans gravité
Using_No_Heat_Damage=Sans dégâts thermiques
Using_Part_Clipping=Pièces superposables
[Build]
Build_New_Rocket=Nouvelle fusée
Expand_Last_Rocket=Retour construction
Launch_Button=Lancer
Move_Rocket_Button=Déplacer la fusée
# Launch warnings
Missing_Capsule=Votre fusée n'a pas de capsule
Missing_Parachute=Votre fusée n'a pas de parachute
Missing_Heat_Shield=Votre fusée n'a pas de bouclier thermique
Too_Heavy=Votre fusée est trop lourde pour décoller, allégez-la ou utilisez des
moteurs plus puissants
Launch_Anyway_Button=Lancer quand même
# Example rockets
Example_Rockets_OpenMenu=Exemples de fusées
Basic_Rocket=Fusée simple
Stages=Fusée à 2 étages
Ideal_Stages=Fusée équilibrée
Lander=Atterrisseur
[Map]
Toggle_Map_Button=Carte
[Game]
Throttle_On=On
Throttle_Off=Off
# Le jeu supporte la rotation d'écran, l'affichage est réparti sur deux lignes en
mode vertical
Height_Terrain_Vertical=Altitude (Sol) :
Height_Terrain_Vertical=
Height_Terrain_Vertical=%height%
Height_Vertical=Altitude :
Height_Vertical=
Height_Vertical=%height%
Velocity_Vertical=Vitesse :
Velocity_Vertical=
Velocity_Vertical=%speed%
# Angle indique l'angle optimal selon lequel les joueurs peuvent orienter leur
fusée
Angle_Vertical=Angle :
Angle_Vertical=
Angle_Vertical=%angle% / %targetAngle%
# Angle indique l'angle optimal selon lequel les joueurs peuvent orienter leur
fusée
Angle_Horizontal=Angle : %angle% / %targetAngle%
[Game menus]
Restart_Mission=Recommencer
Recover_Rocket=Récupérer
Destroy_Rocket=Supprimer
# Restart menu
Restart_Mission_To_Launch=Relancer
Restart_Mission_To_Launch_Warning=Revenir au lancement ?
Restart_Mission_To_Launch_Warning=
Restart_Mission_To_Launch_Warning=Toute votre progression depuis le dernier
lancement sera perdue
Restart_Mission_To_Build=Modifier la fusée
Clear_Debris_Confirm=Supprimer débris
# Select menu
Navigate_To=Naviguer vers
End_Navigation=Fin navigation
Focus=Suivre
Unfocus=Fin suivi
Switch_To=Contrôler
[Rocket]
Default_Rocket_Name=Fusée
# Informe le joueur qu'il ne peut pas agir sur la fusée car celle-ci est
incontrôlable
No_Control_Msg=Incontrôlable
[Units]
Thrust_To_Weight_Ratio=Poussée / Poids : %value%
Mass=Masse : %value%t
Thrust=Poussée : %value%t
Burn_Time=Temps de poussée : %value%s
Efficiency=Efficacité (Isp) : %value%s
Mass_Unit=t
Meter_Unit=m
Km_Unit=km
Meter_Per_Second_Unit=m/s
[Timestamps]
Second_Short=%value%s
Minute_Short=%value%m
Hour_Short=%value%h
Day_Short=%value%j
[Resource Types]
Solid_Fuel{0}=Poudre
Solid_Fuel{1}=poudre
Liquid_Fuel{0}=Carburant
Liquid_Fuel{1}=carburant
[Resource Uses]
Resource_Bars_Title=%resource_name{0}% :
Info_Resource_Amount=%resource{0}%: %amount%
Msg_No_Resource_Source=Nécessite une source de %resource{1}%
Msg_No_Resource_Left=%resource{0}% épuisé
[Part Categories]
Basic_Parts=Basique
Six_Wide_Parts=Largeur 6
Eight_Wide_Parts=Largeur 8
Ten_Wide_Parts=Largeur 10
Twelve_Wide_Parts=Largeur 12
Engine_Parts=Moteurs
Aerodynamics_Parts=Aérodynamique
Fairings_Parts=Coiffes
Structural_Parts=Structures
Other_Parts=Autre
[Part Names]
Capsule_Name{0}=Capsule
Capsule_Name{1}=la capsule
Probe_Name{0}=Sonde
Probe_Name{1}=la sonde
Parachute_Name{0}=Parachute
Parachute_Name{1}=le parachute
Kolibri_Engine_Name{0}=Moteur Colibri
Kolibri_Engine_Name{1}=le moteur Colibri
Hawk_Engine_Name{0}=Moteur Aigle
Hawk_Engine_Name{1}=le moteur Aigle
Valiant_Engine_Name{0}=Moteur Vaillant
Valiant_Engine_Name{1}=le moteur Vaillant
Titan_Engine_Name{0}=Moteur Titan
Titan_Engine_Name{1}=le moteur Titan
Frontier_Engine_Name{0}=Moteur Frontière
Frontier_Engine_Name{1}=le moteur Frontière
Ion_Engine_Name{0}=Moteur ionique
Ion_Engine_Name{1}=le moteur ionique
RCS_Thruster_Name{0}=Tuyères RCS
RCS_Thruster_Name{1}=les tuyères RCS
Fuel_Tank_Name{0}=Réservoir
Fuel_Tank_Name{1}=le réservoir
Separator_Name{0}=Séparateur
Separator_Name{1}=le séparateur
Side_Separator_Name{0}=Séparateur latéral
Side_Separator_Name{1}=le séparateur latéral
Structural_Part_Name{0}=Poutrelle
Structural_Part_Name{1}=la poutrelle
Landing_Leg_Name{0}=Jambe d'atterrissage
Landing_Leg_Name{1}=la jambe d'atterrissage
Aerodynamic_Nose_Cone_Name{0}=Cône aérodynamique
Aerodynamic_Nose_Cone_Name{1}=le cône aérodynamique
Aerodynamic_Fuselage_Name{0}=Fuselage
Aerodynamic_Fuselage_Name{1}=le fuselage
Fairing_Name{0}=Coiffe
Fairing_Name{1}=la coiffe
Rover_Wheel_Name{0}=Roue de rover
Rover_Wheel_Name{1}=la roue de rover
Docking_Port_Name{0}=Port d'amarrage
Docking_Port_Name{1}=le port d'amarrage
Solar_Panel_Name{0}=Panneau solaire
Solar_Panel_Name{1}=le panneau solaire
Battery_Name{0}=Batterie
Battery_Name{1}=la batterie
RTG_Name{0}=RTG
RTG_Name{1}=le RTG
Heat_Shield_Name{0}=Bouclier thermique
Heat_Shield_Name{1}=bouclier thermique
Fuel_Pipe_Name{0}=Conduite de carburant
Fuel_Pipe_Name{1}=conduite de carburant
[Part Descriptions]
Capsule_Description=Transporte un astronaute. Essayez de le ramener sain et
sauf !
Probe_Description=Un dispositif de contrôle automatisé pour les missions sans
retour
Parachute_Description=Permet de faire atterrir une capsule ou un petit module
en douceur ; utilisable en atmosphère uniquement
Fuel_Tank_Description=Contient du carburant pour alimenter les moteurs.
Débarrassez vous en une fois qu'il est vide !
Separator_Description=Permet de détacher un étage une fois qu'il est vide
Side_Separator_Description=Permet de détacher des boosters
Landing_Leg_Description=Extensible et rétractable, permet à un module de se
poser
Structural_Part_Description=Légère et solide
Hawk_Engine_Description=Puissant mais gourmand, il est conçu pour vaincre la
pesanteur au décollage. À utiliser sur des boosters ou le 1er étage
Titan_Engine_Description=Une puissance colossale pour faire décoller vos fusées
les plus impressionnantes. Attention à sa consommation par contre !
Valiant_Engine_Description=Léger et très économe, il est idéal pour naviguer
dans l'espace. Sa poussée est faible en revanche
Frontier_Engine_Description=À la fois sobre et puissant, c'est un excellent
moteur pour propulser le deuxième étage d'un lanceur lourd
Kolibri_Engine_Description=Malgré ses performances modestes, il est très léger
et reste efficace pour propulser de petits modules
Ion_Engine_Description=Un moteur à très faible poussée, mais incroyablement
durable. Requiert du carburant mais aussi de l'électricité pour fonctionner
RCS_Thruster_Description=Système de Contrôle par Réaction. Un ensemble de
petites tuyères, utilisé pour l'amarrage et les manœuvres de précision
Aerodynamic_Nose_Cone_Description=Placé au sommet d'un booster, il le rend plus
aérodynamique
Aerodynamic_Fuselage_Description=Permet de lisser le profil de la fusée pour la
rendre plus aérodynamique
Fairing_Description=Elle protège la charge utile pendant la phase atmosphérique
du vol, et peut être larguée une fois dans le vide
Battery_Description=Stocke l'électricité
Solar_Panel_Description=Une fois déployé, il génère de l'électricité
RTG_Description=Générateur Thermoélectrique à Radio-isotope. Génère de
l'électricité à partir d'une petite charge radioactive
Rover_Wheel_Description=Permet de se déplacer à la surface. Essayez de
construire un rover avec !
Docking_Port_Description=Les ports d'amarrage peuvent se connecter entre eux.
Pratique pour assembler un vaisseau en orbite, ou même une station spatiale !
Heat_Shield_Description=Un bouclier résistant à la chaleur. Conçu pour protéger
des hautes températures lors d'une rentrée atmosphérique
Fuel_Pipe_Description=Une conduite pour transférer le carburant
[Modules]
Torque_Module_Torque=Couple : %value%kN.m
Separation_Force=Force d'éjection : %value%kN
State_On{0}=On
State_Off{0}=Off
State_On{1}=allumé
State_Off{1}=éteint
State_On{2}=allumée
State_Off{2}=éteinte
State_On{3}=activé
State_Off{3}=désactivé
State_On{4}=activée
State_Off{4}=désactivée
Engine_Module_State=Moteur %state{1}%
Engine_On_Label=Moteur allumé
Msg_RCS_Module_State=RCS %state{3}%
Wheel_Module_State=Roue %state{4}%
Wheel_On_Label=Roue active
Panel_Expanded=Déployé
Landing_Leg_Expanded=Déployée
Detach_Edges_Label=Bords détachables