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gouayonkoala1@gmail.com Gouayon KOALA UTS MPCI_1
II. Architecture et fonctionnement des Ordinateurs
Partie logicielle de l’ordinateur :
Rôles du Système d’exploitation
Les rôles du système d'exploitation sont divers :
✓ Gestion du processeur : le système d'exploitation est chargé de gérer
l'allocation du processeur entre les différents programmes grâce à un
algorithme d'ordonnancement. Le type d'ordonnanceur est totalement
dépendant du système d'exploitation, en fonction de l'objectif visé.
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II. Architecture et fonctionnement des Ordinateurs
Partie logicielle de l’ordinateur :
Composants du Système d’exploitation
➢ Le noyau (en anglais kernel) représentant les fonctions
fondamentales du système d'exploitation.
❖La fiabilité,
❖La Sécurité
❖L’homogénéité
❖La portabilité
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Introduction
Tous les circuits numériques fonctionnent en mode binaire,
c'est-à-dire un mode dans lequel les signaux ne peuvent
prendre que deux valeurs, soit ’0’ ou soit ’1’.
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Circuits logiques
ET OU
NON XOR
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Tables de vérité
Les tables de vérité permettent de décrire le
fonctionnement des circuits logiques et partant
de procéder à leur synthèse à partir des portes
de base.
A B A ET B A B A ou B A NON A A B A XOR B
0 0 0 0 0 0 0 1
0 0 0
0 1 0 0 1 1 1 0
0 1 1
1 0 0 1 0 1
1 0 1
1 1 1 1 1 1 NON
1 1 0
ET OU
XOR
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Expressions et fonctions booléennes
Les équations logiques représentent une autre
manière d'exprimer le comportement des circuits
logiques. Comparée à la précédente, cette deuxième
forme de représentation a l'avantage d'être plus
formelle et de permettre de tirer profit des lois de
l'Algèbre de Boole.
0 0 0
0 0 1
… … …
1 1 1
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Schéma d’un circuit logique ( Logigramme )
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Récapitulatif des principales lois de l’Algèbre de Boole
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Représentation de l’information
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Représentation de l’information
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Notion de « Base »
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Représentation des entiers naturels
On procède par divisions successives. On divise le nombre par la
base, puis le quotient obtenu par la base, et ainsi de suite jusqu’a
obtention d’un quotient nul.
Par exemple sur 1 octet, on pourra coder les nombres de 0 à 255 = 28 -1.
Remarques :
(a) le bit de poids fort d’un nombre négatif est toujours 1 ;
(b) sur n bits, le plus grand entier positif est 2n-1 -1 = 011…1 ;
(c) sur n bits, le plus petit entier négatif est -2n-1.
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Représentation des nombres réels
❖ Codage en virgule fixe
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Représentation des nombres réels
❖ Nombre binaire à virgule flottante – Simple précision
Le codage a la forme : Signe – exposant – mantisse
(-1)signex1, mantisse x 2exposant
Selon le format simple précision:
Le signe est représenté sur le bit de poids fort, (+ est
représenté par 0 et – par 1).
L’exposant est codé sur les 8 bits. Pour prendre en compte les
exposants négatifs, on rajoute 127 soit (01111111)2 à l'exposant.
On code alors en binaire la valeur n + 127 (n étant l’exposant).
Remarque :
➢ Les exposants 00000000 et 11111111 sont interdits
➢ l’exposant 00000000 signifie que le nombre est dénormalisé ;
➢ l’exposant 11111111 indique que l’on n’a pas affaire à un
nombre (on note cette configuration NaN, Not a Number, et
on l’utilise pour signaler des erreurs de calculs, comme par
exemple une division par 0).
➢ Le plus petit exposant est donc -126, et le plus grand +127.
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Représentation des nombres réels
❖ Nombre binaire à virgule flottante – Simple précision
Décalage de l’exposant
L'exposant peut être positif ou négatif. Cependant, la représentation
habituelle des nombres signés (complément à 2) rendrait la comparaison
entre les nombres flottants un peu plus difficile. Pour régler ce problème,
l'exposant est décalé, afin de le stocker sous forme d'un nombre non signé.
(136)10 = (10001000)2
La mantisse est composée de la partie décimale de 525,5 en base 2
normalisée, c'est-à-dire 0000011011. Codée sur 23 bits, il est nécessaire
d'ajouter des zéros pour la compléter : 00000110110000000000000
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Représentation des caractères
Les caractères, appelés symboles alphanumériques, incluent les lettres
majuscules et minuscules, les symboles de ponctuation (& ~ , . ; # "
- etc...), et les chiffres.
Le code ASCII représente chaque caractère sur 7 bits (on parle parfois de
code ASCII étendu, utilisant 8 bits pour coder des caractères
supplémentaires).
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Représentation des caractères
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III. Logique numérique et représentation de l’information
Représentation des caractères – codes ASCII
Les codes compris entre 0 et 31 ne représentent pas des caractères, ils ne
sont pas affichables. Ces codes, souvent nommés caractères de contrôles
sont utilisés pour indiquer des actions comme passer à la ligne (CR, LF),
émettre un bip sonore (BEL), etc.
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