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Introduction
Un ordinateur, est composé d’une unité central et ces périphériques. Nous allons
nous intéresser dans ce premier chapitre de définir les principaux composants et les
fonctionnements d’un ordinateur.
1- Définition De L'ordinateur :
1.1 Définition 01 :
L'ordinateur est un dispositif électronique programmable de traitement de
l’information, il est décomposé essentiellement en deux parties :
L’ordinateur est une machine électronique, qui traite l’information dans une
unité centrale (UC, ou CPU pour Central Processing Unit), selon un programme
qui est enregistré en mémoire. Les données fournies en entrée par un organe
d’entrée (par exemple de type clavier) sont traitées par l’unité centrale en
fonction du programme pour délivrer les résultats en sortie, via un organe de
sortie (par exemple un écran).
L'histoire des ordinateurs est très liée à celle des technologies de l'électronique. On
distingue généralement cinq générations d'ordinateurs, chacune étant caractérisée
par une technologie différente, l'intégration de nouveaux composants, une
amélioration de la puissance de traitement et une augmentation de la capacité de la
mémoire.
Leur mémoire centrale était limitée à un maximum de 2000 octets et atteignait une
vitesse de 10 000 instructions à la seconde.
Quatrième génération : les circuits intégrés à très grande échelle - 1975 à nos
jours
Apparition d’une seule puce appelée microprocesseur.
3. Le Rôle De L’ordinateur
1- Définition
micro-processeur
La mémoire centrale
Les périphériques
Les mémoires de masse (ou de stockage ou auxiliaire)
Les cartes d’extension
I. Définition
Unité centrale (UC) est. Le "cerveau" de l'ordinateur. Son rôle est d'exécuter les
programmes stockés en mémoire centrale en chargeant les instructions, en les
décodant et en les exécutant l'une après l'autre.
L'UC est composée d'une unité de commande qui charge les instructions et les
décode, et d'une unité arithmétique et logique (UAL) qui exécute des opérations et
de la mémoire centrale.
Une UAL peut être caractérisée par sa taille et ses possibilités Sa taille, ou
largeur, correspond a la taille maximale des nombres que l’UAL peut traiter Les
possibilités de l’UAL correspondent simplement aux différentes commandes
qu’elle reconnaît.
3. LA MEMOIRE CENTRALE
b. Mémoire morte
Les mémoires mortes ou ROM (Read Only Memory) sont des mémoires non
volatiles, elle est accessible en lecture seul
A. Interfaces d’entrée/sortie
B. Bus d’ Entrée/sortie
Définition
Le bus de données
Le bus d'adresses
Le bus de commandes
Exercice 1
Répondre par vrai ou faux ?
a. La mémoire vive contient deux types de mémoires: mémoire centrale et mémoire
morte
b. La RAM est volatile : Elle perd son contenu dès que l’ordinateur est mis hors
tension
c. Le microprocesseur est l’organe principal de l’ordinateur
d. L’Unité de commande : Elle effectue toutes les opérations de calcul
Exercice 2
1. Donner les deux parties qui constituent le système informatique ?
2. Définir l’ordinateur?
3. Relie chaque mot par ce qui lui convient :
Mémoire vive ROM
Mémoire morte CPU
Microprocesseur UC
Unité de commande RAM
COURS N° 04 MICROPRECESSEUR
Microprocesseur
1. définition :
Figure. 4. Un 13
2- Caractéristiques du micro-processeur
Un microprocesseur est défini par :
Des caractéristiques physiques :
Type de connexion.
Sa forme
3-Fonctionnement
Le microprocesseur:
Ces trois éléments sont reliés entre eux par un bus interne, celui-ci permettant les
échanges de données entre les différentes parties du microprocesseur
FICHE DE SYNTHESE.
Exercice1
Correction
a)1- Processeur :
Effectue des calculs binaires
Typeprocesseur
Fréquence du CPU
Mémoire cache
Taille de la Mémoire vive
Carte graphique
Disque dur
Exercice 2
TD CHAPITRE 1
Exercice 01 : Questions :
1- Définissez les termes suivants :
Logiciel.
Disque dur.
Bios.
Processeur.
RAM.
Exercice 02 :
1- la mémoire
2- le disque dur
3- les registres
2 - Puce électronique.
1- Micro-ordinateur
2- Microprocesseur
3- Mini-ordinateur
4- Multiprocesseur
1- Langage assembleur
2- Langage machine
3- Langage non procédural.
4- Langage orienté objets
1- souris optique
2- microprocesseur
3- clé USB
4- carte mère
Exercice 03 :
1 -placer les mots suivants dans leur place qui convienne dans le texte
Tous les autres dispositifs sont au service de l' dont ils dépendent ;
on les appelle les
3-Répondre par vrai ou faux et corriger les phrases qui sont fausses :
……………………………………………………………
2. Le graveur CD/DVD est le seul périphérique qui peut lire des informations
stockées sur CD.
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
……………………………………………………………
Disque dur : est un support de stockage magnétique utilisé généralement par les
ordinateurs
Bios : est un mini système d’exploitation, placé sur la carte mère.
Réponse Exercice 2 :
4- la mémoire
2 - Puce électronique.
2- Microprocesseur
2- Langage machine
1- carte mère
2- Le périphérique de saisie
3- 1-le clavier standard
Réponse question 1 :
microprocesseur
L'ensemble central de l'ordinateur constitué par le et la
périphériques
Fonctionner les différents connectés à l'ordinateur.
microprocesseur
On peut dire que le cerveau de l'ordinateur est le qui est la partie
unité centrale
essentielle de l' .
unité centrale
Tous les autres dispositifs sont au service de l' dont ils dépendent ;
on
périphériques
Les appelle les .
Réponse question 3 :
3 Vrai
Réponse question 4 :
Exemple :
15,6 = 0,156 * 10+2
-( 110,101)2 = - (0,110101)2 * 2+3
(0,00101)2= ( 0,101)2 * 2-2
Exercice
Complément à 1(CA1)
Complément à 2( CA2)
4.1.Complément à 1 (CA1) : on appelle Complément à 1 d’un nombre N, le
nombre Ń tel que : N+Ń= 2n -1 ; n : le nombre de bit d’un nombre N
= (15)10 – (1010)2
=(1111)2 – (1010)2
=(0101)2
=(5)10
= (63)10 – (101010)2
= (111111)2 – (101010)2
= (010101)2
= (21)10
Ń = 2n –N
= 24 – (1010)2
= (10000)2 – (1010)2
= (0110)2
= (6)10
Remarque :CA2 (N) = CA1 (N) +1
Le codage des caractères est une convention qui permet, à travers un codage
connu de tous, de transmettre de l’information textuelle, là où aucun support ne
permet l’écriture scripturale.
Cela consiste à représenter chaque caractère, par un motif visuel, un motif sonore,
ou une séquence abstraite. Les techniques des ordinateurs reposent sur
l’association d’un caractère à un nombre.
MEMOIRE
Il existe un autre code que le binaire pur qui fait appel, également, qu'à deux seuls
symboles 0 ou 1; c'est le code décimal codé binaire (DCB ou BCD).
Pour passer d'un nombre décimal en un nombre décimal codé binaire, il suffit de
prendre un à un les chiffres du nombre décimal et de le remplacer par son
équivalent binaire.
2 Þ 0010(2)
7 Þ 0111(2)
9 Þ 1001(2)
Application :
Donner la correspondance en binaire pur et en Décimal codé binaire
(BCD) des nombres suivants :
Nombre décimal Binaire pur BCD
42
301
Indiquer les nombres décimaux qui ont la même écriture en binaire pur
et en BCD :
........................................................................................................................................
2. le code EXCESS3
Binaire.
Code EXCESS3
3. Le code EBCDIC
Le code EBCDIC
4. Code ASCII
Commençons par le code ASCII qui est l’un des plus anciens codes
utilisés en informatique.
Tous ces caractères, parfois désignés comme caractères imprimables ont un code
compris entre 32 pour l’espace et 126 pour le tilde (~).
Les autres caractères de code compris entre 0 et 31, plus le caractère de code
127, sont appelés caractères de contrôle.
La représentation des textes simples Un texte étant une suite de caractères, on peut le
représenter en écrivant les caractères les uns après les autres
Exercice 2
Trouver la représentation binaire en ASCII du texte « Cet exercice est un peu fastidieux. »
SAVOIR-FAIRE
Trouver la représentation en ASCII binaire d’un texte En utilisant une table, on cherche le
code ASCII de chaque caractère. Puis on traduit chacun de ces nombres en représentation
binaire. SAVOIR-FAIRE Décoder un texte représenté en ASCII binaire On découpe la suite de
bits en octets, on traduit chaque octet en décimal, puis on cherche en utilisant une table, le
caractère exprimé par chacun de ces nombres
On cherche ensuite la table des codes ASCII en ligne de manière à traduire chacun de ces
nombres en une lettre : « C’est facile ».
TD CHAPITRE II
Exercice 01 :
Code Complément à 1
100(10) = ………………….
-100(10) =………………….
Code Complément à 2
100(10) = ………………
-100(10) = ………………
11001001(CA2) = …………..
Exercice 02 :
Exercice 03 :
Exercice 04 :
1- Coder le nombre (9.375)10 en base deux avec une précision de 2-3 (3 chiffres
après la virgule).
2- Coder le nombre (4.345)10 en base deux avec une précision de 2-5(5 chiffres
après la virgule).
Exercice 05:
En utilisant un codage sur 5 bits, donnez l’équivalent binaire des valeurs décimales
Suivantes, pour chacun des trois codes étudiés (Valeur absolue sans signe, valeur
absolue plus signe, complément à 2) :
SOLUTIONS TD CHAPITRE II
Exercice 01 :
Code Complément à 1
Code Complément à 2
100(10) = 01100100(CA2)
-100(10) = 10011010(CA2)
11001001(CA2) = -55(10)
Exercice 02 :
Exercice 03:
Exercice 04 :
1- Coder le nombre (9.375)10 en base deux avec une précision de 2-3 (3 chiffres
après la virgule).
La partie (9)10=(1001)2
La partie (0.375)10= (011)2
Par conséquent (9.375)10= (1001.111)2
2- Coder le nombre (4.345)10 en base deux avec une précision de 2-5(5 chiffres
après la virgule).
La partie (4)10=(10)2
Exercice 05 :
En utilisant un codage sur 5 bits, donnez l’équivalent binaire des valeurs décimales
Suivantes, pour chacun des trois codes étudiés (Valeur absolue sans signe, valeur
absolue plus signe, complément à 2) :
. L'alimentation :
. La boite
L’alimentation.
On peut acquérir une alimentation seule bien qu'elle soit très souvent
fournie avec le boîtier du PC. Une capacité de 400 watts est généralement
suffisante pour les ordinateurs en "configuration bureautique" même si certaines
alimentations peuvent atteindre les 1000 watts pour des configurations
exceptionnelles.
CARTE MÈRE
La carte mère est l'élément sur lequel tous les autres composants vont se greffer.
Certains éléments se relient à la carte mère à l'aide de câbles, d'autres composants
s'intègrent directement sur la carte mère où des connecteurs sont prévus. Elle
comporte également certains composants intégrés.
LE PROCESSEUR
Processeur dont tous les éléments sont miniaturisés et rassemblés sur une
puce en un seul ou en plusieurs circuits intégrés.
LA MÉMOIRE VIVE
LE DISQUE DUR
Un disque dur, parfois abrégé DD, HDou HDD (de l'anglais Hard Disk Drive), est
une mémoire de masse magnétique utilisée principalement dans les ordinateurs,
mais également dans des baladeurs numériques, des caméscopes,
des lecteurs/enregistreurs de DVD de salon, des consoles de jeux vidéo, etc.
Dans l’usage, on emploie le terme disque dur plutôt que disque rigide.
Définition lecteur :
Définition graveur :
Le CD-RW et le DVD-RW sont des disques optiques compacts sur lequel on peut
effacer et réinscrire jusqu’à 1000 fois des données. Contrairement aux disques
gravés, ils peuvent être réécrits, de la même manière qu’une disquette.
LA CARTE GRAPHIQUE
LE LECTEUR DE DISQUETTES
Lecteur permettant de lire et d’écrire des informations sur des disquette de 3,5
pouces et d’une capacité de 1,44 Mo. Elle est de moins en moins utilisée voir
inexistante sur la plupart des nouveaux ordinateurs car remplacée par le CD-Rom et
le DVD-Rom.
MODEM INTERNE
CARTE RÉSEAU
CARTE SON
L’utilité...
TD Chapitre III
Exercice 3 :
Exercice 4
Les ports IDE permettent de connecter des disques durs. Sur quoi branche-t-on les
lecteurs ou les graveurs de CD ou de DVD ?
Réponse Exercice 01 :
1. La carte mère est l'élément central du PC. C'est sur elle que vont se
brancher les autres composants du PC (processeur, mémoire vive, carte
graphique, disque dur,...).
2. Les composants sur la carte mère :
6. Connecteurs PCI pour les cartes d'extensions (carte son, carte tuner
TNT , cartewifi,...).
3. La mémoire cache est une mémoire qui stocke des données provenant d’une
autre source de donnée afin de réduire le temps d’accès du processeur à ces
données.
Réponse Exercice 02 :
C. Les registres.
D. mémoire cache.
4-Un fichier est une suite de caractères enregistré sur un support de stockage.
Réponse Exercice 03 :
2-Les différents types d’interface des disques durs sont les suivants :
A. IDE.
B. SCSI.
C. S-ATA.
D. USB.
Exercice 4
1 Ko = 1024 octet
1 Mo = 1024 Ko
1 Go = 1024 Mo
3- Un CD-ROM dont la taille est 650 Mo peut contenir 451 disquette dont la
taille est 1,44 Mo (650 Mo/1,44 Mo = 451)
A. Définition De Mémoire :
B. Les Caractéristiques
1-Volatilité :
Elle peut être fonction du temps (de quasi-permanente, e.g disque, ROM à
temporaire .ex mémoire dynamique) ou fonction de la présence d’alimentation
électrique.
2-Emplacement :
Kilo 1k=210=1024
Mega 1M= 220= 1048576
Giga 1G=230= 1073741824
Téga 1T=240=1099511627776
Péta 1P=250=1125899906842620
4-Performance
*Mode d’accès :
Le mode d’accès à une mémoire dépend surtout de l’utilisation qu’on veut en faire.
Accès aléatoire
Accès par le contenu.
Accès séquentiel.
Accès direct.
La taille d’une adresse dépend de la capacité de la mémoire. Par exemple ; pour une
mémoire de 4 Gbits il faut au moins une adresse de 32 bits :
1Go = 1073741824
4Go= 4* 230=22*220=4294967296
Lecteur (adr).
Ecriture ( adr, donnée ).
Le temps d’accès est constant (il est indépendant des accès précédents).
5-3Accès séquentiel
Les diverses information sont écrites les une derrière les autre : pour accéder à
une donnée .il faut avoir lu les précédentes.
-chaque bloc de données a une adresse unique, une donnée est accédé le bloc
qui la contient puis en se déplaçant dans le bloc jusqu'à sa position.
La ROM "Read Only Memory" (mémoire à lecture seule) est parfois appelée
mémoire morte Il est impossible d'y écrire, Les ROM sont programmées par leurs
fabricants pour contenir des informations immuables telles que les fonctions du
BIOS. Pour certaines applications il est nécessaire de pouvoir conserver des
informations de façon permanente même lorsque l'alimentation électrique est
interrompue. Il existe donc plusieurs types de ROM :
ROM
PROM
EPROM
EEPROM
FLASH EPROM.
1. La ROM
1. DÉFINITION
La mémoire cache est un espace de stockage temporaire utilisé pour améliorer les
performances d'un ordinateur. Il existe différents types de mémoire cache sur un
ordinateur, dont celles qui sont greffées sur les processeurs ou encore celles
extraites à partir de l'espace disque ou la
mémoire vive.
Les registres sont les élémentsde mémoires les plus rapides. Ils sont situés
au niveau du processeur servent au stockage des opérations et des résultats
intermédiaires.
La mémoire cache est une mémoire rapide de faible capacité destinée à
accélérer l’accès à la mémoire centrale e stockant les données les plus utilisées.
La mémoire cache sert pour le stockage temporaire des informations utilisées par le
processeur.
Lorsque le processeur veut écrire une donnée dans la mémoire principale, il vérifie si
l'adresse de la mémoire est disponible dans la mémoire cache. Si tel est le cas, le
processeur peut écrire la donnée, sinon, une nouvelle entrée est créée dans la
mémoire cache à partir d'une copie de l'adresse depuis la mémoire principale.
dont l'une pour les données et l'autre pour les instructions. Le cache L2 ou cache
secondaire est également interne au processeur. Son rôle est de soutenir le cache
L1 en stockant les informations qui ne peuvent y être emmagasinées. En effet, la
cache L2 possède une taille plus importante que la cache L1, de l'ordre de 8Mo,
bien qu'il soit moins rapide. Enfin, la cache L3 est une mémoire externe au
processeur et on la retrouve surtout sur les processeurs haut de gamme ou encore
ceux qui équipent les serveurs. Généralement, la gestion de cette mémoire est
assurée par un circuit annexe au processeur.
Les navigateurs Internet utilisent également un système basé sur celui des mémoires
caches.
Lors d'une session sur Internet, les préférences de l'utilisateur ainsi que les données
des sites qu'il visite sont enregistrées dans la mémoire cache.
De ce fait, le navigateur Internet pourra charger plus rapidement une page web
puisqu'il puisera certaines informations d'une page récemment visitée à partir de la
mémoire tampon.
La mémoire cache utilisée sur un système d'exploitation est soutirée de l'espace sur
les disques durs ou la mémoire vive.
La taille mémoire allouée peut alors être ajustée en fonction des besoins de
l'utilisateur, en sachant que plus la taille mémoire sera grande et plus il sera possible
de stocker des informations depuis un nombre élevé
TD CHAPITRE IV
Exercice théorique :
Mémoire morte
SRAM
DRAM
EPROM
Exercices de Synthèses
Durée : 1 H
But : le rôle important des mémoires de l’ordinateur.
Matériel requis :
‐ Micro-ordinateur et périphériques
outils :
o les stylos
o
accessoires :
o les barrettes de RAM
o les mémoires auxiliaires
o
o
Mise en situation
Vous avez étudié la mémoire centrale la RAM ainsi les différents types de
mémoires et leurs caractéristiques
Marche à suivre
Partie I
1. La carte mère
2. Le disque dur
3. La mémoire vive
1. De la mémoire vive
2. Du disque dur
3. De la clé USB
Partie II
Question 1
1-Qu'est-Ce Qu'un Mot Mémoire ? En Quoi Est-Ce Que Sa Taille Est Un Elément
Important De L'architecture D'un Ordinateur ?
Question 2
Question 3
D’autre Exercice
Questions :
Exercice 02 :
Questions:
Exercice 04 :
2-Quel est le nombre de caractères qui peut contenir un fichier dont la taille est
égale à la taille de la disquette ?
SOLUTION TD CHAPITRE 4
Exercice théorique
R2 : Une tête de lecture s’occupe de parcourir les disques afin de lire ou écrire
magnétiquement des informations.
Réponse Exercice 01 :
1. La carte mère est l'élément central du PC. C'est sur elle que vont se brancher
les autres composants du PC (processeur, mémoire vive, carte graphique,
disque dur,...).
Les composants sur la carte mère :
Emplacement du processeur (Socket).
Connecteurs des barrettes de mémoire vive.
Connecteurs SATA pour le (ou les)disque dur SATA.
Connecteurs IDE pour le (ou les)disque dur IDE.
Port PCI express 16x pour la carte graphique.
Connecteurs PCI pour les cartes d'extensions (carte son, carte tuner TNT ,
cartewifi,...).
2. Connecteurs d'alimentation de la carte mère (Ex: ATX 24 broches).
3. Connectique externe de la carte mère (USB, Ethernet RJ45, Firewire,
audio,vidéo,..
4. La mémoire cache est une mémoire qui stocke des données provenant d’une
Réponse Exercice 03 :