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Chapitre II

Méthode graphique

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 2 / 24


Méthode graphique

Exercice 1

Reprendre les Exercices 1, 2 et 3 de la feuille de TD1, et trouver


les solutions optimales à l’aide de la méthode graphique.

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 3 / 24


Méthode graphique

Solution de l’exercice 1

Le problème de l’exercice 1 de TD1 est :




 max z = 20x1 + 40x2

 2, 5x1 + x2 6 10



3x1 + 3x2 6 15

x1 + 2x2 6 8





x1 > 0, x2 > 0

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 4 / 24


Méthode graphique

Solution de l’exercice 1

20
18
16
14
12 Ex.1.1
10
8
6
4
2

0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 5 / 24


Méthode graphique

Solution de l’exercice 1

Le point optimal est le point :

(x1 , x2 ) = (4, 6)

et la valeur optimale est :

z∗ = 20 × 4 + 40 × 6 = 320

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 6 / 24


Méthode graphique

Solution de l’exercice 1

Le problème de l’exercice 2 de TD1 est :




 min z = 120x1 + 60x2

 3x1 + x2 > 15



x1 + 5x2 > 20

3x1 + 2x2 > 24





x1 > 0, x2 > 0

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 7 / 24


Méthode graphique

Solution de l’exercice 1

20
18
16
14
12 Ex.1.2
10
8
6
4
2

0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 8 / 24


Méthode graphique

Solution de l’exercice 1

Le point optimal est le point :

(x1 , x2 ) = (2, 9)

et la valeur optimale est :

z∗ = 120 × 2 + 60 × 9 = 780

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 9 / 24


Méthode graphique

Solution de l’exercice 1

Le problème de l’exercice 3 de TD1 est :

max z = 4x1 + 6x2





 5x + x 6 60

1 2

 x1 + 10x 2 6 110


x1 > 0, x2 > 0

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 10 / 24


Méthode graphique

Solution de l’exercice 1

20
18
16
14
12 Ex.1.3
10
8
6
4
2

0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

Mohamed Hachimi TD Programmation linéaire 11 / 24


Méthode graphique

Solution de l’exercice 1

Le point optimal est le point :

(x1 , x2 ) = (10, 10)

et la valeur optimale est :

z∗ = 4 × 10 + 6 × 10 = 100

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Méthode graphique

Exercice 2

On considère le programme linéaire suivant :




 max z = 2x1 + 6x2

 x1 + x2 6 8



x1 − x2 6 3

 −x1 + 4x2 6 16




x1 > 0, x2 > 0

1◦ Tracer les contraintes et déterminer la région réalisable.


2◦ La région réalisable comporte combien de points extrêmes ?
3◦ Déterminer la solution optimale avec la méthode graphique.
4◦ Quelles sont les contraintes qui sont satisfaites avec une
stricte égalité ?

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Méthode graphique

Solution de l’exercice 2
1◦ Région réalisable
12

10

0 2 4 6 8 10 12
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Méthode graphique

Solution de l’exercice 2

2◦ La région réalisable comporte 5 points extrêmes

10

6
bb

bb
4
bb

bb bb

0 2 4 6 8 10 12

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Méthode graphique

Solution de l’exercice 2

3◦ La solution optimale est le point A.


10

6
A
4

0 2 4 6 8 10 12

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Méthode graphique

Solution de l’exercice 2

4◦ Les contraintes qui sont satisfaites avec une stricte égalité à


l’optimum sont : (
x1 + x2 6 8
−x1 + 4x2 6 16
Ainsi, le point A vérifie
(
x1 + x2 = 8
−x1 + 4x2 = 16

Soit  
16 24
A= ,
5 5

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Méthode graphique

Exercice 3

On considère le programme linéaire suivant :




 min z = 4x1 + 2x2

 4x1 + x2 > 10



2x1 + x2 > 7

x1 + 6x2 > 9





x1 > 0, x2 > 0

1◦ Déterminer la solution optimale avec la méthode graphique.


2◦ Est-ce que la solution optimale est unique ?

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Méthode graphique

Solution de l’exercice 3
1◦ La solution optimale est :

10

6
B
4

2
A

0 2 4 6 8 10

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Méthode graphique

Solution de l’exercice 3

2◦ Sur la figure, comme la droite d’isovaleur z = 15 est tangente


à la deuxième contrainte, il n’y a pas de solution optimale
unique.
En effet, tout point situé sur cette droite entre les sommets A
et B est optimal.

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Méthode graphique

Exercice 4

On considère le programme linéaire suivant :




 max z = 4x1 + 6x2

 3x1 + 2x2 > 12



−x1 + x2 6 8

x1 − x2 6 0





x1 > 0, x2 > 0

1◦ Tracer les contraintes et déterminer la région réalisable.


2◦ Combien existe-t-il de points extrêmes ?
3◦ Peut-on déterminer une solution optimale finie au programme
linéaire ?

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Méthode graphique

Solution de l’exercice 4
1◦ Contraintes et la région réalisable

10

0 2 4 6 8 10

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Méthode graphique

Solution de l’exercice 4
2◦ La région réalisable comporte 3 points extrêmes

10

0 2 4 6 8 10

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Méthode graphique

Solution de l’exercice 4

3◦ Ce programme linéaire admet solution optimale infinie. En


effet, le point
(x1 , x2 ) = (α, α)
12
est réalisable pour α > .Ainsi, la valeur
5
z = 4x1 + 6x2 = 10α

peut prendre une valeur assez grande que l’on veut.

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