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( du 24/10/2022 au 28/10/2022 )
https://www.palmgrove.software/
Enseignant :
- Débutants en programmation
- Curiosité et intérêt pour le développement/conception de jeux vidéos/applications
interactives
- Motivation pour apprendre quelques rudiments de programmation informatique
en C#
Programme
Journée 1 : éditeur
- Prise de contact avec les étudiants, écoute de leurs besoins / attentes de l’atelier
- Présentation générale : architecture d’un jeu vidéo / application interactive
- Prise en main de l’éditeur Unity3D : UnityHub, installation, menus, scène, game
objects dans un nouveau projet type.
- Importation et types d’assets dans un projet Unity3D : Images 2D (sprites),
Textures, Modèles 3D (mesh), sons …
- Projet 2D ou 3D ?
- Caméra : orthographique, perspective …
- Lumières : directionnelle, point, cône …
- Eclairage : temps réel, précalculé …
- Animation : image par image, squelettale …
Journée 5 : Synthèse