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Serif PhotoPlus X4 ©2010 Serif (Europe) Ltd. Tous droits


réservés.

Les sociétés et les noms utilisés dans les échantillons sont fictifs.
Table des matières

1. Bienvenue ................................................. 1
Bienvenue ...................................................................... 3
Installation ...................................................................... 4

2. Démarrage ................................................ 7
Assistant de démarrage ................................................. 9
Créer un document ...................................................... 11
Ouvrir un fichier existant .............................................. 13
Ouvrir une image Raw ................................................. 15
Importer des images d’un appareil photo ou d’un
scanner ........................................................................ 19
Enregistrer un fichier .................................................... 20

3. Calques et masques................................ 23
Principes de base de l'utilisation des calques .............. 25
Utiliser des groupes de calques ................................... 32
Utiliser les modes de fusion ......................................... 34
Réglage opacité/transparence ..................................... 35
Utiliser des textures de profondeur .............................. 37
Utiliser des masques .................................................... 40
Table des matières

4. Appliquer des réglages et ajouter des


effets à l'image ....................................... 47
Introduction aux réglages d'image ............................... 49
Présentation: régler les couleurs de l'image ................ 50
Utiliser des calques de réglage .................................... 53
Retoucher .................................................................... 57
Redresser une photo.................................................... 58
Utiliser PhotoFix ........................................................... 60
Présentation: Appliquer des effets spéciaux ................ 69
Utiliser des calques de filtre ......................................... 70
Utiliser la Galerie de filtres ........................................... 76
Appliquer des effets de calque 2D ............................... 80
Appliquer des effets de calque 3D ............................... 81
Effets des outils de déformation ................................... 85
Fusionner des photos brackettées ............................... 87

5. Manipuler des images ............................ 91


Effectuer une sélection................................................. 93
Modifier une sélection ................................................ 100
Manipuler une sélection ............................................. 104
Modifier la taille de l'image et de la zone de travail .... 108
Symétrie et rotation .................................................... 114
Déformer .................................................................... 115
Grille déformante ....................................................... 119
Utiliser le Studio de découpe d'images ...................... 124
Utiliser des couches ................................................... 128
Interpréter les histogrammes ..................................... 130
Table des matières

6. Peinture et dessin ................................. 133


Notions de couleur ..................................................... 135
Choisir les couleurs .................................................... 136
Peindre....................................................................... 141
Tamponner et vaporiser des images .......................... 142
Effacer........................................................................ 144
Utiliser des motifs ....................................................... 148
Remplir une zone ....................................................... 150
Créer et éditer du texte .............................................. 156
Tracer et modifier des lignes et des formes ............... 159
Créer des contours..................................................... 168
Utiliser des tracés....................................................... 171

7. Créer des images pour le Web............. 175


Découper des images ................................................ 177
Créer des images cliquables ...................................... 179

8. Scripts et traitement par lots ................. 181


Comprendre les scripts .............................................. 183
Traitement par lots ..................................................... 190

9. Créer des animations............................ 195


Bien démarrer dans l'animation.................................. 197
Utiliser des images d'animation.................................. 200
Table des matières

10. Sensibilité à la pression et tablettes


graphiques ........................................... 205
Sensibilité à la pression ............................................. 207
Utiliser une tablette graphique ................................... 208

11. Imprimer, exporter et partager ............. 211


Impression ................................................................. 213
Publier un fichier PDF ................................................ 218
Exporter dans un autre format de fichier .................... 220
Partager des documents par courrier électronique .... 223

12. AlbumPlus Organizer: Démarrage ....... 225


Organiser des photos................................................. 227
Créer un album .......................................................... 228
Ajouter des photos dans votre Album ........................ 232

13. AlbumPlus Organizer: Gérer les


photos .................................................. 239
Sélectionner des miniatures ....................................... 241
Styles des miniatures ................................................. 243
Redimensionner les miniatures .................................. 247
Changer l'ordre des photos ........................................ 248
Noter vos photos ........................................................ 249
Changer la date et l'heure .......................................... 250
Ajouter des légendes ................................................. 254
Ajouter des commentaires et des informations aux
photos ........................................................................ 255
Table des matières

Afficher vos photos..................................................... 257


Plein écran ................................................................. 258
Supprimer des photos ................................................ 261
Copier et déplacer des photos ................................... 262
Rotation/Symétrie des photos .................................... 262
Gestion des fichiers.................................................... 263
Définir les préférences ............................................... 265
Utiliser le volet Étiquettes ........................................... 266
Comprendre les métadonnées ................................... 272

14. AlbumPlus Organizer: Rechercher des


photos .................................................. 275
Rechercher des photos .............................................. 277
Effectuer une recherche par étiquette ........................ 277
Effectuer une recherche par type de support ............. 280
Effectuer une recherche par note ............................... 281
Effectuer une recherche par historique d'importation . 282
Effectuer une recherche par texte .............................. 283
Effectuer une recherche par propriétés des photos ... 284
Effectuer une recherche par date ............................... 285
1 Bienvenue
2 Bienvenue
Bienvenue 3

Bienvenue
Bienvenue dans PhotoPlus X4 de Serif, incontestablement le
meilleur programme de création et d'édition d'images pour tous les
particuliers, les écoles, les organisations ou les sociétés en
développement. Il s'agit du logiciel numéro un dans le domaine de
la retouche de photos et de peintures, que ce soit pour Internet, des
supports multimédia ou une simple impression.

PhotoPlus dispose de toutes les fonctions dont vous avez besoin: de


l'importation ou de la création d'images et d'animations, en passant
par la manipulation de couleurs, le réglage d'images, l'application
d'effets de filtre etc. jusqu'à l'exportation finale. La prise en charge
intégrée de modèles les plus récents de scanner et d'appareil photo
facilite le traitement de vos photos personnelles, au format JPG ou
sous forme d'images Raw brutes.

PhotoPlus propose également un développement informatisé après


la prise à l'aide du Studio Raw, dans lequel vous pouvez contrôler
la balance des blancs et l'exposition de vos images Raw, et
effectuer une récupération des tons clairs "éclatés". Le Studio Raw
complète les autres studios tels que PhotoFix, la Galerie de filtres
et le Studio de découpe d'images. Il vous permet d'appliquer des
réglages d'images, des effets de filtre (notamment de superbes
effets artistiques) et des découpes de calques, respectivement.

PhotoPlus et AlbumPlus Organizer: une


puissante combinaison
PhotoPlus s'occupe de toutes vos tâches de création et de retouche
d'images. Toutefois, si vous souhaitez également gérer votre
collection de photos, d'images numérisées, etc., vous pouvez
utiliser AlbumPlus Organizer (voir p. 227), installé
automatiquement (sauf si AlbumPlus X4 est déjà installé) et
entièrement intégré à PhotoPlus. Vous pourrez trier, évaluer,
ajouter une légende et une étiquette à votre collection de photos, et
effectuer une recherche à l'aide de diverses méthodes.
4 Bienvenue

Enregistrement
N'oubliez pas d'enregistrer votre copie du logiciel à l'aide de
l'Assistant d'enregistrement, dans le menu Aide. Vous serez ainsi
informé des nouveaux développements et des mises à jour à venir.

Installation
Minimum:

PC Windows avec lecteur de CD-ROM/DVD et souris


(le processeur principal doit prendre en charge les
instructions SSE2)

Système d'exploitation Microsoft Windows® XP* SP2


(32 bits), Windows® Vista, ou Windows® 7

512 Mo de RAM

276 Mo d'espace disque disponible; 480 Mo avec


installation d'AlbumPlus Organizer.

Résolution d'écran 1024 x 600

Des ressources disque et mémoire supplémentaires sont nécessaires


pour modifier les images complexes et/ou de grande taille.

* Microsoft Windows Imaging Component requis


Bienvenue 5

Facultatif:

Imprimante compatible Windows

Scanner et/ou appareil numérique compatible TWAIN

Tablette graphique avec sensibilité à la pression

Connexion Internet requise pour la mise à jour


automatique du programme

Première installation
Pour installer PhotoPlus X4, il vous suffit d'insérer le CD du
programme dans votre lecteur de DVD/CD. La fonction
d'exécution automatique lance automatiquement l'installation. Il
suffit de répondre aux questions posées à l'écran pour installer le
programme.

Réinstaller
Pour réinstaller le logiciel ou pour modifier l'installation
ultérieurement, sélectionnez Panneau de configuration dans le
menu Démarrer de Windows, puis cliquez sur l'option
Programmes - Désinstaller un programme. Assurez-vous que le
CD-ROM de PhotoPlus X4 est inséré dans votre lecteur de CD-
ROM, sélectionnez Serif PhotoPlus X4, cliquez sur le bouton
Modifier, puis suivez les instructions qui apparaissent à l'écran.

Utilisez les options Windows XP équivalentes.


6 Bienvenue
2 Démarrage
8 Démarrage
Démarrage 9

Assistant de démarrage
Dès l'installation terminée, vous pouvez commencer à travailler
avec PhotoPlus.

La routine d'installation ajoute l'élément Serif PhotoPlus


X4 dans le menu Démarrer de Windows. Utilisez le
bouton Démarrer de Windows pour dérouler le menu,
puis cliquez sur Tous les programmes, enfin
sélectionnez PhotoPlus.

Au lancement, l'Assistant de démarrage s'affiche, offrant


différentes fonctionnalités de PhotoPlus:

Créez une image (ou une animation) de toutes pièces.

Importer à partir de l'interface TWAIN pour


numériser des images (à partir d'un scanner ou d'un
appareil photo).

Fusion photo HDR, pour bracketer des photos prises à


différents niveaux d'exposition.
10 Démarrage

Ouvrir Mon Album pour organiser les photos via


AlbumPlus Organizer.

Ouvrir pour lister les photos et les projets PhotoPlus


ouverts récemment (ainsi que les photos refermées).
Survolez une entrée pour afficher un aperçu rapide!

Apprentissage pour accéder aux didacticiels en ligne


(Web et vidéos).

Le menu déroulant Espace de travail vous permet de sélectionner


l'aspect de votre espace de travail (notamment la position et la
taille des onglets du Studio, afficher/masquer l'onglet Position).
Vous pouvez adopter le profil d'environnement de travail par
défaut <Profil par défaut>, le dernier profil utilisé <Profil
courant>, divers profils prédéfinis, ou un profil d'espace de travail
personnalisé et préalablement enregistré.

Lorsque vous sélectionnez différents profils dans le


menu, votre espace de travail affiche successivement les
dispositions d'onglets correspondantes.

Si vous ne souhaitez plus voir l'Assistant, cochez la case "Ne plus


afficher cet assistant". Toutefois, nous vous recommandons de ne
pas cocher la case tant que vous ne vous êtes pas familiarisé avec
les commandes du programme. Pour réactiver l'assistant, cochez
Utiliser l'assistant de démarrage via Préférences (option du
menu Général) dans le menu Fichier.
Démarrage 11

Créer un document
PhotoPlus traite deux types de fichiers image de base. Nous les
distinguons comme étant des photos (images fixes) et des
animations (images animées). Ces deux types sont étroitement liés
et leur création de toutes pièces dans PhotoPlus requiert une
succession d'étapes identique.

Pour créer une image ou une animation (à l'aide de


l'Assistant de démarrage):

1. Au premier lancement de PhotoPlus, l'Assistant de


démarrage s'ouvre et vous propose plusieurs choix.
Cliquez sur Nouvelle image ou sur Nouvelle animation.

2. Dans la boîte de dialogue Nouvelle image, vous pouvez:

1. Si vous souhaitez utiliser une taille prédéfinie,


sélectionnez une Catégorie dans la liste déroulante.
Les noms donnés aux catégories dépendent de la
finalité de l'image ou de l'animation. Prenez la
catégorie Photo pour ouvrir une zone de travail au
format photo.

2. Sélectionnez une Taille de zone de travail dans le


menu déroulant.
OU

Si vous souhaitez utiliser une taille


personnalisée, entrez une Largeur et une Hauteur.
Si les dimensions ne sont pas standard, la liste
déroulante Taille affiche Personnaliser. Pour
réutiliser ultérieurement cette taille, enregistrez-la
en sélectionnant la commande Ajouter la taille (en
appuyant sur le bouton).

Même si vous pouvez redimensionner la taille de la


zone de travail par la suite, (largeur x hauteur), il est
généralement judicieux de prévoir une taille supérieure
dès le départ.
12 Démarrage

3. (Facultatif) Ajoutez la Résolution de votre fichier image.


Conserver la résolution telle quelle si vous êtes certain
d'avoir besoin d'une autre valeur.

4. (Facultatif) Sélectionnez un Mode colorimétrique, RVB


ou Niveaux de gris.

5. (Facultatif) Sélectionnez une Profondeur de couleur de 16


bits par couche pour les projets nécessitant un plus grand
degré de détail en termes de couleurs. Sinon, une profondeur
de couleur de 8 bits/couche est utilisée par défaut.

6. (Facultatif) Sélectionnez un type d'arrière-plan dans la


liste déroulante correspondante.

Si vous dessinez une image de toutes pièces,


sélectionnez le Blanc.

Si vous créez une animation, sélectionnez


Transparent.

Vous pouvez également sélectionner une couleur


d'arrière-plan, pour utiliser la couleur d'arrière-plan
sélectionnée affichée sous l’onglet Couleur.

7. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK.

Pour créer une image ou une animation (lorsque vous


avez déjà commencé à travailler):

1. Si l'Assistant de démarrage est désactivé, cliquez


sur le bouton Nouveau dans la barre d'outils standard.

2. Dans la boîte de dialogue Nouvelle image, sélectionnez


la taille de votre zone de travail (voir ci-dessus) et cochez
Animation pour créer une animation. Ne cochez pas
l'option si vous souhaitez créer une image.

3. Cliquez sur OK. La nouvelle image ou animation s'ouvre


dans une fenêtre distincte.
Démarrage 13

Ouvrir un fichier existant


L’Assistant de démarrage permet d’ouvrir les images récemment
ouvertes dans PhotoPlus ou de parcourir le système pour en ouvrir
d’autres. PhotoPlus prend en charge tous les formats standard pour
les graphiques imprimables et destinés au Web, ainsi que le format
natif du programme .SPP et les fichiers PSD d'Adobe Photoshop.

Vous pouvez ouvrir les fichiers Raw dans le Studio Raw, un


environnement dans lequel vous pouvez appliquer un réglagé à
l'image "non développée" avant de l'ouvrir. Voir Ouvrir une image
Raw p. 15. De la même façon, vous pouvez à tout moment ouvrir
des images HDR intermédiaires (OpenEXR et Radiance) dans une
boîte de dialogue, afin d'ajuster le résultat de votre fusion HDR
(voir p. 87).

Pour ouvrir une image PhotoPlus ouverte récemment


(via l'Assistant de démarrage):

1. Dans l'Assistant de démarrage (ouvert au démarrage ou


via la commande Fichier/Nouveau), sélectionnez votre
fichier SPP dans la section Ouvrir. Le dernier fichier
ouvert s'affichera en tête de liste. Pour afficher l'aperçu
d'un fichier avant de l'ouvrir, placez le pointeur au-dessus
du nom de fichier dans la liste.

2. Cliquez sur le nom d'un fichier pour l'ouvrir.

PhotoPlus ouvre l'image comme un document actif maximisé. Le


document apparaît dans l'onglet Documents.
14 Démarrage

Pour ouvrir un fichier image:

1. Dans l'Assistant de démarrage (ouvert au démarrage


ou via la commande Fichier/Nouveau), cliquez
Ouvrir....
OU

Cliquez sur Ouvrir dans la barre d'outils standard.

2. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le dossier


et le nom du fichier. Pour ouvrir plusieurs fichiers,
appuyez sur les touches Ctrl ou Maj lors de la sélection
des noms.

3. Cliquez sur le bouton Ouvrir pour ouvrir l'image


souhaitée.

Pour ouvrir des images par glisser-déplacer:

Cliquez sur le fichier image ou une miniature d'aperçu


dans l'explorateur de Windows et faites glisser la
sélection dans PhotoPlus:

dans l'espace de travail actuel (pour créer un


calque).
OU

sous l’onglet Documents (pour créer une fenêtre


d'image).
Démarrage 15

Ouvrir une image Raw


Les appareils photo numériques reflex mono-objectif haut de
gamme propose une option d'enregistrement de vos photos au
format JPG, et plus récemment au format Raw. Sur certains
appareils, vous disposez de ces deux options d'enregistrement
simultanément.

Le Studio Raw de PhotoPlus propose des réglages après la prise


que vous pouvez appliquer à un fichier Raw sans affecter le fichier
original: Balance des blancs, exposition, récupération des tons
clairs, réduction du bruit et correction d'aberration
chromatique. Grâce à l'histogramme intégré, il est facile d'abord
de vérifier les niveaux d'exposition et de détecter un écrêtage des
tons clairs (suggérant une surexposition de l'image), puis
d'effectuer des réglages en combinant l'histogramme et la
perception visuelle.

Lorsque vous ouvrez des photos 16 bits HD, elle


adoptera automatiquement un mode colorimétrique 16
bits/couche pour préserver la couleur haute qualité ou le
détail des tons.

Après avoir cliqué sur OK, vous ne pourrez plus annuler


vos réglages. Il est donc recommandé de prendre le
temps de "développer" correctement l'image avant de
quitter le Studio Raw.

À la fermeture du Studio Raw, vous accédez à l'interface utilisateur


habituelle de PhotoPlus. Comme pour tout autre format de fichier,
vous pouvez ajouter du texte, des lignes, des formes, et appliquer
des effets de filtre créatifs (tous les effets ne sont pas disponibles
en mode 16 bits/couche). À l'enregistrement (Fichier/Enregistrer
ou Fichier/Enregistrer sous), vous serez invité à enregistrer votre
travail au format image PhotoPlus (.spp) uniquement. La plupart
des utilisateurs effectue alors une exportation dans un format 16
bits comme TIF ou HDP.
16 Démarrage

Pour ajuster une image Raw:

1. Pour ouvrir un fichier Raw, cliquez sur le bouton


Ouvrir dans la barre d'outils standard. (Voir Créer un
document p. 11). Si vous ouvrez plusieurs fichiers Raw,
une fois le réglage d'une image terminé, le Studio Raw
chargera automatiquement l'image suivante jusqu'à ce
que tous les fichiers soient chargés.

Avant de les ouvrir, copiez les images Raw sur votre


ordinateur, plutôt que de les ouvrir directement depuis
la carte mémoire (SD, p. ex.) de votre appareil photo.

2. Dans le Studio Raw, adoptez la balance des couleurs du


programme, de l'appareil photo ou une balance
personnalisée.

Auto: La balance des blancs est automatiquement


calculée par PhotoPlus. Le réglage de l'appareil
photo est ignoré.

Caméra: La balance des blancs manuelle ou


automatique de l'appareil photo est ignorée.
PhotoPlus ne définit pas la balance des blancs.

Personnaliser: Cliquez sur la Sélecteur de


couleur puis survolez une couleur neutre présente à
l'écran afin de calculer manuellement la balance des
blancs. Généralement, vous pouvez utiliser comme
point de référence neutre le maillot blanc d'un sujet
ou le ciel bleu.

3. Déplacez la glissière Exposition vers la gauche ou la


droite pour éclaircir ou foncer l'image. Les valeurs sont
équivalentes aux paramètres d'ouverture de diaphragme,
c'est-à-dire qu'une valeur de 1 = 1 ouverture de
diaphragme.
Démarrage 17

Lorsque vous augmentez la valeur d'exposition, utilisez


l'histogramme pour vérifier que vos tons clairs ne sont
pas écrêtés (lorsque le graphe disparaît subitement du
bord droit de l'histogramme).

4. Déplacez la glissière Point noir vers la droite pour régler


les parties les plus foncées de l'image sur la couleur noire
(en déplaçant le bord gauche de l'histogramme, ce qui
transforme en noir tous les pixels "écrêtés" dans la zone
d'ombre).

5. Pour récupérer les tons clairs explosés, sélectionnez dans


le menu déroulant Mode l'option Récupération et, si
nécessaire, augmentez la valeur Force pour obtenir le
résultat souhaité. Par défaut, l'option Découpe signifie
que les tons clairs restent éclatés (aucune récupération
n'est tentée). L'option Neutre récupère également les
tons clairs si vous constatez une dominante de couleur.

6. Pour réduire le bruit, définissez une Force. Le bruit peut


être évident sur les capturées avec une lumière faible ou
un paramètre ISO élevé sur l'appareil photo. Plus la
valeur est élevée, plus le lissage intervient pour
supprimer les tachetures. Une réduction trop importante
du bruit peut produire un effet de flou indésirable.

7. Supprimez toute Aberration chromatique indésirable


(franges de couleur autour des objets sur des photos à
contraste élevé) en réglant les glissières Rouge/Cyan ou
Bleu/Jaune. Chaque glissière régle une couche de
couleur par rapport à l'autre couche.

8. Pour réduire les informations de couleur à "8


bits/couche", sélectionnez l'une des options de
profondeur de couleur. Par défaut, les informations de
couleur Raw optimales sont conservées (16 bits/couche).
18 Démarrage

9. Dans le menu déroulant Espace colorimétrique, affectez


à votre image un espace colorimétrique correspondant à
la couleur prévue pour l'espace de travail. Pour une
utilisation professionnelle, AdobeRGB, ProPhoto, ou
WideGamut proposent des espaces colorimétriques plus
amples (plus de couleurs) que l'espace RVB (sRVB)
standard (acceptable pour la plupart des utilisateurs),
mais vous devrez activer la gestion des couleurs et
sélectionner le même espace colorimétrique que l'espace
de travail choisi.

10. Cliquez sur OK (ou sur Rétablir pour annuler les


réglages appliqués). L'image Raw devient alors votre
document PhotoPlus.
Démarrage 19

Importer des images d’un appareil


photo ou d’un scanner
Si votre appareil photo numérique ou votre scanner prend en
charge la norme TWAIN, vous pouvez importer les images depuis
ce type de périphérique directement dans PhotoPlus.

Pour définir un périphérique TWAIN en vue de


l'importation:

Reportez-vous à la documentation fournie avec le


périphérique.

Pour importer une image TWAIN:

1. (Dans l'Assistant de démarrage) Sélectionnez l'option


Importer à partir de l'interface TWAIN.
OU

(Au cours de votre session PhotoPlus) Sélectionnez la


commande Fichier/Importer, puis sélectionnez
Numériser.

2. Poursuivez la procédure dans la fenêtre d’acquisition


associée à la source TWAIN sélectionnée.

Si plusieurs périphériques compatibles TWAIN sont installés, vous


devrez probablement sélectionner la source à utiliser pour la
numérisation.

Pour sélectionner une source TWAIN différente en vue


de la numérisation:

Sélectionnez la commande Importer dans le menu


Fichier, puis choisissez Sélectionner une source dans le
sous-menu.
20 Démarrage

Enregistrer un fichier
La procédure pour enregistrer un fichier dépend du type de fichier
sur lequel vous travaillez, de l'état du fichier et du type de fichier
que vous voulez enregistrer.

PhotoPlus vous permet de travailler (et d'enregistrer) l'un des types


de fichiers suivants:

Un fichier image PhotoPlus ouvert (pourvu de


l'extension .spp) contient des informations de projet qu'il
conserve (par exemple les calques, les masques ou les
tracés.

Avec un fichier image ouvert, vous pouvez modifier et


enregistrer dans son format d'origine. Cependant, si vous
avez ajouté des calques, des masques ou des tracés à
votre image, il vous sera demandé si vous souhaitez créer
un fichier SPP afin de préserver les informations de
projet (sinon, elles seront perdues), ou d'aplatir l'image
qui intégrera le contenu additionnel.

Une image HDR intermédiaire peut être enregistrée pour


conserver le résultat d'une fusion photo HDR dans un
fichier HDR, en vue d'une utilisation ultérieure. Voir
Fusionner des photos brackettées pour plus
d'informations.

Pour enregistrer vos images PhotoPlus (.spp):

Cliquez sur le bouton Enregistrer de la barre


d'outils standard.
OU
Pour sauvegarder le fichier sous un autre nom ou à un
autre emplacement, choisissez Enregistrer sous dans le
menu Fichier. La barre de titre est alors actualisée.
Démarrage 21

Si aucun nom n'a été attribué au fichier actif ou si le


format du fichier n'est pas le format natif du
programme, la boîte de dialogue Enregistrer sous
s'affiche et propose le nom apparaissant dans la barre
de titre auquel s'ajoute l'extension .spp.

La procédure d'enregistrement est légèrement plus compliquée


pour les images retouchées car PhotoPlus vous aide à décider si
vous souhaitez ou non conserver les informations de projet
ajoutées à l'image originale.

Pour enregistrer une image ouverte:

Si vous avez uniquement modifié le calque d'arrière-plan


sans ajouter de calques, de masques ou de tracés, vous
pouvez enregistrer (sans que le programme vous pose de
question) l'image modifiée sous son nom actuel (affiché
dans la barre de titre de la fenêtre) en cliquant sur l'une
des options d'enregistrement. Les changements sont
inclus dans l'image.
OU

Si vous avez ajouté des calques, des masques ou des


tracés à votre image, lorsque vous cliquez sur une option
d'enregistrement, le programme vous demandera si vous
souhaitez conserver les informations de projet.

Dans la boîte de dialogue, cliquez sur Oui pour


enregistrer vos informations de projet (sous forme
de fichier SPP).
OU
cliquez sur Non pour enregistrer une image aplatie
(sans calques).

Pour rétablir un fichier image:

Exécutez la commande Fichier/Version précédente. La


dernière version enregistrée de votre image s'affiche.
22 Démarrage
3 Calques et masques
24 Calques et masques
Calques et masques 25

Principes de base de l'utilisation des


calques
Si vous considérez encore vos photographies comme de plates
illustrations de livre ou comme de simples impressions, le concept
de calques d'image peut vous paraître un peu complexe. En effet,
les calques n'existent que sur les images électroniques. L'émulsion
photographique comporte plusieurs couches, chacune sensible à
une couleur différente et vous avez sans doute déjà remarqué les
effets d'images superposées comme le reflet d'une fenêtre ou d'un
miroir. Avec les calques, vous pourrez créer vous-même ce type
d'effets. Magique, non? Il suffit de concevoir une image dans une
série de plans, que vous pouvez vous représenter comme des
plaques de verre électronique pouvant varier en transparence et
agissant sur les couches inférieures.

Types de calques
Dans une image type de PhotoPlus, par exemple une photographie
numérisée, un fichier image que vous venez de créer ou un fichier
bitmap standard, il existe un calque, se comportant comme une
image "plate" classique. Il s'agit du Calque d'arrière-plan, que
vous pouvez imaginer peint sur une surface opaque et avec une
couleur unie.
26 Calques et masques

Vous pouvez créer autant de calques que vous le souhaitez. Chaque


nouveau calque est superposé sur le calque actif. Vous pouvez
visualiser et manipuler les calques à l'aide de l'onglet calques. Ces
calques supplémentaires sont qualifiés de calques standard pour
les distinguer du calque d'arrière-plan. Les calques standard sont
comparables à des feuilles transparentes à travers lesquelles
apparaissent les calques du dessous.

Il existe d'autres types de calques dans PhotoPlus:

Les Calques de forme sont conçus spécialement pour


conserver les lignes ou des formes dessinées (y compris
les formes pleines éditables) et les séparer des autres
calques afin de pouvoir les modifier à tout moment.
(Voir Tracer et modifier des lignes et des formes p. 159)

Les Calques de texte, fonctionnement comme les


calques de forme mais leur usage est réservé au texte.
(Voir Créer et éditer du texte p. 156)

Les Calques de réglages appliquent des réglages


correctifs aux calques sous-jacents. (Voir Utiliser des
calques de réglage p. 53)

Les Calques de filtre, ressemblent beaucoup aux calques


standard à ceci près que vous pouvez utiliser un ou
plusieurs effets de filtre sans modifier définitivement le
contenu du calque. Vous gardez donc une parfaite
maîtrise des effets. (Voir Utiliser des calques de filtre
p. 70)

Pour le moment, nous nous intéresserons aux calques d'arrière-plan


et aux calques standard.

Les pixels du calque d'arrière-plan sont opaques, tandis que les


calques standard peuvent varier en opacité ou en transparence. En
effet, les calques standard ont un attribut d'opacité "maître" que
vous pouvez à tout moment modifier (dans l'aperçu en temps réel),
tandis que le calque d'arrière-plan ne dispose pas de cet attribut.
Calques et masques 27

Sélections et calques
À de rares exceptions près, vous ne pourrez utiliser qu'un seul
calque à la fois, en cliquant sur l'onglet Calques pour sélectionner
le calque actif. Les sélections et les calques sont des concepts
voisins. Lorsque vous avez effectué une sélection, certains outils et
commandes agissent uniquement sur les pixels situés à l'intérieur
de la sélection. A l'inverse, si aucune sélection n'a été effectuée,
ces fonctions affectent généralement le calque actif tout entier.

Si votre image comporte plusieurs calques et que vous passez de


l'un à l'autre, la sélection effectuée sur le calque précédent apparaît
désormais sur le nouveau calque actif. Cette caractéristique est
utile lorsque vous vous apercevez que la sélection délimite une
zone vide, sans contenue.

Opérations sur les calques


La plupart des opérations de base comme la peinture, sélection et
déplacement, Actions du presse-papier, réglage des couleurs,
application des effets, peuvent être effectuées aussi bien sur le
calque d'arrière-plan que sur les calques standard.

D'autres opérations (réorganisation des calques, paramétrage des


interactions entre les couleurs – modes de fusion et plages de
fusion – sur les différents calques, variation de l'opacité ou de la
transparence des calques, application d'effets de calques 2D et
d'effets de calques 3D, utilisation de textures de profondeur,
création d'animations ou masquage) ne peuvent être effectuées que
sur les calques standard.

Si une image comporte plusieurs calques d'arrière-plan, vous devez


enregistrer l'image au format natif de PhotoPlus (SPP) . Si vous
exportez une image sous un format bitmap "plat", tel que .png, les
différents calques seront fusionnés. Nous vous recommandons
d'enregistrer votre travail en cours au format .spp et de ne
l'exporter sous un autre format qu'une fois finalisé.
28 Calques et masques

Vous pouvez effectuer certaines opérations standard sur tous les


calques simultanément à l'aide de l'option Utiliser tous les calques
de la barre d'outils contextuelle.

Pour effectuer des opérations de base sur les calques:

Pour sélectionner un calque, cliquez sur son nom sous


l’onglet Calques. Le calque sélectionné devient alors le
calque actif. Notez que chaque composant du calque
comporte une miniature d'aperçu, visible en permanence;
celle-ci est particulièrement utile pour vous repérer parmi
les différents éléments de chaque calque.

Pour sélectionner plusieurs calques simultanément,


procédez par Ctrl+clic ou Maj+clic pour sélectionner
des calques non-adjacents ou adjacents. Une fois
sélectionnés, les calques peuvent être déplacés, liés,
alignés, dupliqués, groupés, réorganisés, masqués,
fusionnés et supprimés. Pour sélectionner tous les
calques standard, choisissez Sélectionner tous les
calques dans le menu Calques ou, pour ne sélectionner
que les calques liés, choisissez Sélectionner les calques
liés.

Pour créer un calque standard au dessus du calque


actif, cliquez sur le bouton Nouveau calque sous
l’onglet Calques. Le fait de faire glisser l'icône d'un
fichier dans la fenêtre active entraîne la création d'un
nouveau calque basé sur l'image déplacée.

Sélectionnez Nouveau groupe pour créer un


groupe dans lequel vous pouvez stocker des calques
apparentés. Certains calques peuvent n'être liés qu'à une
fonction spécifique, si bien que toute modification de ces
calques sera limitée à ce groupe. Cela vous permet de
modifier l'opacité, les modes de fusion et de
masquer/afficher les paramètres de calques pour le
groupe de calques plutôt que pour chaque calque.
Calques et masques 29

Cliquez sur le bouton Nouveau calque de réglage


pour appliquer un réglage d'image à un calque (voir
Utiliser des calques de réglage p. 53).

Le bouton Ajouter un masque de calque ajoute un


masque au calque sélectionné.

Le bouton Ajouter une texture de profondeur au


calque crée une texture de profondeur pour le calque
sélectionné.

Le bouton Ajouter des effets de calque crée un


effet 2D ou 3D sur le calque. Effectuez un clic droit pour
copier/coller, supprimer ou masquer l'effet.

Pour supprimer un ou plusieurs calques


sélectionnés, cliquez sur le bouton Supprimer le calque
sous l'onglet Calques. Vous pouvez supprimer les
calques masqués sans avoir à les sélectionner en utilisant
Supprimer>Calques masqués. (Vous pouvez supprimer
le calque d'arrière-plan à condition qu'il ne soit pas le
seul calque.)

Pour rendre visible ou invisible le contenu d'un


calque, cliquez sur le bouton Masquer/Afficher le
calque à côté de son nom sous l’onglet Calques.

Utilisez les boutons de


verrouillage dans l'onglet Calques pour empêcher toute
modification involontaire de l'opacité, de la couleur de
pixel et de la position des objets (ou les trois ensemble)
du calque ou du groupe actif.
30 Calques et masques

Pour convertir un calque de forme ou de texte en calque


standard, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur
le nom de calque et sélectionnez Pixelliser dans le menu.

Définissez une autre taille de miniatures sous l’onglet


Calques en cliquant sur le bouton Menu de l'onglet,
puis en choisissant Petites miniatures ou Grandes
miniatures.

Pour convertir le calque d'arrière-plan en calque standard


(transparent), cliquez avec le bouton droit de la souris sur
le calque "d'arrière-plan" sous l’onglet Calques et
sélectionnez la commande Convertir l'arrière-plan en
calque. Le calque "d'arrière-plan" est alors renommé
"Calque 1". Pour convertir un calque standard en calque
d'arrière-plan, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur le calque et sélectionnez Convertir le calque en
arrière-plan.

Pour convertir le calque en calque de filtre non destructif,


afin d'appliquer et gérer les filtres d'effet et de réglage,
effectuez un clic droit et sélectionnez Convertir en
calque de filtre. (Voir Utiliser des calques de filtre
p. 70)

Pour accéder à la boîte de dialogue Propriétés du calque


(nom, opacité et modes et gammes de fusion), cliquez
avec le bouton droit de la souris sur le nom du calque et
sélectionnez Propriétés.

Pour contrôler les éléments d'un calque:

Pour sélectionner tout le contenu d'un calque, utilisez


Sélectionner/Sélectionner tout ou appuyez sur Ctrl+A.
Pour sélectionner les zones non transparentes d'un
calque, appuyez sur Ctrl et cliquez sur la miniature d'un
calque. Utilisez Inverser pour sélectionner les zones
transparentes.
Calques et masques 31

Pour déplacer le contenu d'un calque, sélectionnez


le ou les calques contenant l'objet à déplacer (sous
l’onglet Calques), puis tirez-le à l'aide de l'outil Déplacer
sans avoir sélectionné une zone au préalable (appuyez
sur Ctrl+D pour supprimer toute sélection).

Pour aligner le contenu d'un calque, sélectionnez le ou


les calques (comme ci-dessus), puis sélectionnez la
commande Aligner dans le menu Calques, avant de
sélectionner une option dans le sous-menu.

Pour répartir le contenu d'un calque, sélectionnez le ou


les calques (comme ci-dessus), puis sélectionnez la
commande Répartir dans le menu Calques, avant de
sélectionner une option dans le sous-menu.

Pour effectuer des opérations plus complexes sur les


calques:

Pour créer un calque standard à partir de la sélection


active, sélectionnez Calque par copier ou Calque par
couper dans le menu Calques. La première commande
laisse la zone d'origine intacte. La seconde coupe la zone
d'origine et la stocke dans le Presse-papiers.

Pour dupliquer un ou plusieurs calques actifs et leur


contenu dans de nouveaux calques standard, cliquez avec
le bouton droit de la souris sur les calques sélectionnés et
choisissez Dupliquer... (ou procédez par Alt+déplacer
dans la fenêtre d'édition lorsque l'outil Déplacer est
activé). Cette procédure permet aussi de copier le calque
dans une nouvelle image ou dans une image ouverte.

Pour lier des calques, sélectionnez plusieurs calques et


choisissez Lier les calques dans le menu Calques (ou
par un clic droit dans l'onglet Calques).
32 Calques et masques

Pour réorganiser les calques, sélectionnez les calques sous


l’onglet Calques et faites-les glisser vers le haut ou vers le
bas. Une ligne noire apparaît entre les calques au cours du
déplacement. Relâchez le bouton de la souris pour lâcher
le calque à son nouvel emplacement dans la pile.

Pour fusionner plusieurs calques en un, effectuez un clic


droit et sélectionnez Fusionner avec le calque inférieur
(ils fusionneront avec le calque sous-jacent), Fusionner
les calques visibles (seuls les calques visibles
fusionneront), Fusionner les calques sélectionnés (seuls
les calques actuellement sélectionnés fusionneront), ou
Tout fusionner (pour aplatir tous les calques en un).

Utiliser des groupes de calques

Pour une gestion et une efficacité accrues, il est possible de


placer les calques sélectionnés dans un groupe créé. Voici
quelques raisons pour lesquelles vous pouvez souhaiter utiliser des
groupes en plus de vos calques.

Pour créer un groupe autonome de calques associés, par


exemple les calques de retouche utilisés dans votre
photo.

Pour regrouper des calques constituant un élément


spécifique de votre photo par exemple les éléments de la
plage sur une photo de bord de mer.

Pour appliquer un masque ou une fusion uniquement à


des calques spécifiques, c'est-à-dire ceux d'un groupe.

Pour appliquer à un groupe des modifications qu'il vous


faudrait sinon appliquer à chaque calque tour à tour, ce
qui améliore votre efficacité.

En réalité, un groupe n'est qu'un calque de plus, mais un calque qui


peut lui-même en contenir d'autres. Il n'est donc pas surprenant
Calques et masques 33

qu'un groupe puisse être doté d'un mode de fusion, d'une opacité et
de plages de fusion qui lui sont propres, comme n'importe quel
calque. Un groupe peut également être fusionné, associé et rendu
visible/invisible, ou même être regroupé dans un autre groupe.

Pour créer un groupe de calques:

Sous l'onglet Calques, sélectionnez un calque pour


définir la position dans la pile de calques à laquelle vous
souhaitez placer le groupe de calques.

Cliquez sur le bouton Nouveau groupe de


calques.

Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, entrez le nom du


groupe, le mode de fusion, l'opacité et la plage de fusion
du groupe.

Cliquez sur OK.

Pour ajouter un calque à un groupe de calques:

Cliquez sur le calque à ajouter au groupe et faites-le


glisser sur le nom du groupe (une ligne rouge indique
l'emplacement où le calque doit être placé). Le calque
apparaît alors en retrait sous le groupe.

Pour retirer un calque:

Pour supprimer un calque, faites-le glisser vers


l'extérieur du groupe et placez-le dans une zone non
groupée sous l'onglet Calques. Vous pouvez aussi utiliser
Dissocier les calques dans le menu Calques si tous les
calques doivent être dégroupés.
34 Calques et masques

Utiliser les modes de fusion


Vous pouvez utiliser les modes de fusion pour créer vos propres
couleurs. Nous avons déjà parlé des modes de fusion dans
différents contextes:

En tant que propriété des différents outils, le mode de


fusion de l'outil détermine comment appliquer un nouveau
pixel de couleur par dessus un pixel de couleur existant.
Notez que lorsque vous appliquez de la peinture dans une
zone, vous modifiez la couleur des pixels. Par conséquent,
une modification du mode de fusion d'un outil sera sans
incidence sur les traits de pinceau déjà donnés.

Les modes Derrière et Effacer ne sont disponibles que


pour les outils, pas pour les calques.

En tant que propriété des différents calques, le mode de


fusion définit le résultat de l'association de chaque pixel
sur ce calque avec ceux des calques inférieurs. Etant
donné qu'il n'existe aucun calque en dessous du calque
d'arrière-plan, aucun mode de fusion ne peut lui être
affecté. Notez que la modification d'une propriété de
fusion d'un calque n'altère en rien les pixels du calque.
Vous pouvez donc créer différents effets de fusion après
avoir créé le contenu de l'image, puis fusionner les
calques une fois que le résultat obtenu vous satisfait.

Comme propriété de certains effets de calque 3D, le


mode de fusion est l'un des nombreux paramètres
déterminant un changement de couleur superposé aux
pixels du calque. Les effets peuvent être édités et ne
modifient pas les valeurs de pixel. Le mode de fusion des
effets ne modifie pas le mode de fusion du calque.

Pour plus d'informations sur les divers modes de fusion, voir l'Aide
en ligne.

Le paramètre d'opacité d'un outil ou d'un calque interagit avec son


mode de fusion pour produire divers résultats. Pour de plus amples
informations, voir la rubrique Régler l'opacité/la transparence p. 35.
Calques et masques 35

Pour définir le mode de fusion d'un outil:

Sélectionnez l'outil et utilisez la liste déroulante (affiche


Normal, par défaut) de la barre d'outils contextuelle.

Pour définir le mode de fusion d'un calque standard:

Sélectionnez le calque et choisissez le mode dans la liste


déroulante du mode de fusion.

Il est également possible d'inclure ou d'exclure des tons ou des


couleurs à inclure dans une opération de fusion en utilisant des
plages de fusion. Pour plus d'informations, voir l'aide de
PhotoPlus, à la rubrique .

Réglage opacité/transparence
Modifier l'opacité équivaut à éclairer la toile de fond (diffuseur)
dans un théâtre: selon la façon dont vous éclairez la fine toile de
gaze, vous pouvez rendre la toile de fond visible ou invisible. Les
pixels complètement opaques transmettent toute leur couleur à
l'image. Les pixels complètement transparents sont invisibles: ils
n'apparaissent pas dans l'image. Les pixels intermédiaires sont
qualifiés de semi-transparents.

Texte totalement opaque Texte semi-transparents


(opacité 100%) (opacité 50%)
36 Calques et masques

L'opacité et la transparence correspondent pour l'essentiel à la


même chose (comme lorsqu'on dit qu'un verre est à moitié plein ou
à moitié vide). Ces deux termes désignent le degré auquel la
couleur d'un pixel contribue à la couleur globale de ce point de
l'image.

Vous rencontrerez les termes d'opacité et de transparence dans


deux contextes:

En tant que propriété des pixels créés par les différents


outils (Pinceau, Clone, Gomme, Remplissage, Doigt,
Formes rapides et plus). Lorsque vous dessinez à l'aide
de l'un de ces outils, vous appliquez des pixels plus ou
moins opaques selon le paramètre d'opacité de l'outil.
Notez que lorsque vous appliquez de la peinture dans une
zone, vous modifiez l'opacité des pixels. Par conséquent,
une modification du paramètre d'opacité d'un outil sera
sans incidence sur les traits de pinceau déjà donnés.

Comme propriété des calques standards (exemple ci-


dessus). Le paramètre d'opacité du calque affecte tous les
pixels et se cumule avec l'opacité des pixels déjà
présents.

Pour définir l'opacité d'un outil:

Sélectionnez l'outil (par exemple, l'outil Pinceau), puis


saisissez directement une valeur de pourcentage
d'Opacité dans la barre d'outils contextuelle ou utilisez la
glissière (cliquez sur le bouton muni d'une flèche pointée
vers la droite).

Pour définir l'opacité d'un calque:

Sélectionnez le calque sous l’onglet Calques et réglez


l'Opacité dans la partie supérieure de l'onglet —
saisissez directement une valeur de pourcentage
d'Opacité ou utilisez la glissière (cliquez sur le bouton
muni d'une flèche pointée vers la droite).
Calques et masques 37

Pour lire les valeurs d'opacité des pixels du calque actif:

1. Sélectionnez l'outil Pipette dans la barre d'outils


verticale et déplacez-le sur l'image.

2. Notez la valeur "O" (Opacité) indiquée dans la barre


d'état.

Cette indication est constamment actualisée, montrant la


valeur d'opacité de chaque pixel situé sous le pointeur.

Utiliser des textures de profondeur


Les textures de profondeur vous permettent d'ajouter un réalisme
3D étonnant à des images ordinaires. Une image "plane" classique
n'a que deux dimensions, X et Y, ou une largeur et une hauteur.
L'ajout d'une texture de profondeur à un calque vous permet
d'obtenir un canal d'informations supplémentaire dans lequel vous
pouvez stocker les données relatives à une troisième dimension
(axe Z ou profondeur), grâce à un effet donnant du "volume" à
l'image. Le résultat est comparable à celui obtenu si l'image
d'origine se voyait attribuer une surface de type "sommet et
vallée". Vous pouvez alors jouer sur l'élévation du paysage pour
obtenir différents effets visuels.

L'exemple suivant a été créé simplement en


dessinant en blanc (sur un fond vert) à l'aide d'un
pinceau flou sur la texture de profondeur.

Les modifications apportées au calque de texture


génèrent un effet de pics et de creux sur la
"surface", comme avec un pinceau 3D.

Vous pouvez aussi combiner les textures de profondeur avec des


effets 3D prédéfinis contenus sous l'onglet Effets instantanés (s'il
n'est pas visible, activez-le avec la commande Fenêtre/Onglet du
Studio) pour créer des surfaces et des textures intéressantes. Il
38 Calques et masques

vous suffit de déplacer une miniature d'une galeries pour la placer


sur le calque contenant la texture de profondeur.

Éléments - Abstrait - Pierre -


Tempête de feu Plasma Pierre polie

Pour créer une texture de profondeur:

1. Sélectionnez le calque (ou le groupe) sous l’onglet


Calques, puis cliquez sur Ajouter une texture de
profondeur au calque.

Vous verrez une miniature de la texture de profondeur


apparaître à la droite de la miniature. La texture de
profondeur est sélectionnée au départ.

2. Dessinez directement sur votre page; le dessin ou


l'effacement s'applique alors directement à la texture. Votre
trait de pinceau génère d'intéressantes dépressions et crêtes
sur l'image qui sont exposées par des effets d'éclairage 3D
de la catégorie Effets 3D appliqués automatiquement.

L'onglet Calques affiche les traits de pinceau sur la


miniature de la texture de profondeur.

Tout en travaillant sur le calque, vous pouvez passer d'un bitmap à


une texture de profondeur et à un masque (facultatif) en cliquant
sur la miniature correspondante.
Calques et masques 39

Pour un calque rempli de pixels verts:

texture de profondeur bitmap sélectionné


sélectionnée

Vous pouvez également activer ou désactiver la texture de


profondeur pour évaluer son impact sur l'image, ou alors la
supprimer de l'image dans un but créatif.

Pour activer et désactiver la texture de profondeur:

Appuyez sur Maj et cliquez sur la miniature d'aperçu


située à côté du nom du calque. Lorsque la texture de
profondeur est désactivée, un "X" rouge apparaît sur
la miniature.

Pour supprimer la texture de profondeur et annuler ses


effets sur le calque:

Sélectionnez la miniature de la texture et cliquez


sur le bouton Supprimer de l'onglet du calque.
(N'appuyez pas sur la touche Suppr.)

Importer une texture de profondeur


Une autre moyen d'intégrer des données de profondeur consiste à
créer une image bitmap adaptée séparément (vous pouvez aussi
utiliser une image existante) et à la coller à l'aide du Presse-papiers
dans la texture de profondeur existante de PhotoPlus (miniature de
la texture de profondeur sélectionnée).
40 Calques et masques

Utiliser des masques


Dans un programme comme PhotoPlus, le masquage est une procédure
légèrement plus compliquée que de poser des bandes cache sur l'écran,
mais le concept reste fondamentalement le même: vous pouvez masquer
certaines parties d'une image en les rendant transparentes, donc
invisibles. A cet effet, il vous faut créer un masque sur un calque autre
que celui de l'arrière-plan (qui ne prend pas en charge la transparence).

Le masque peut également être appliqué aux filtres de réglage et d'effet,


qui vous permettent d'isoler les zones (p. ex., l'arrière-plan d'une image)
auxquelles vous souhaitez appliquer un filtre. (Voir Utiliser des
masques de filtre p. 74). De la même façon, vous pouvez utiliser le
masque de filtre du studio pour les réglages, dans PhotoFix (voir p. 65).

Créer un masque

Avant de pouvoir utiliser un


masque, vous devez en créer
un sur un calque donné. Le
masque peut être totalement
transparent (révélant le calque
entier) ou intégralement
opaque (masquant le calque
entier), un dégradé de
transparence (opposé) ou, si
vous le créez à partir d'une sélection, un peu des deux (seule la
zone sélectionnée est masquée ou affichée). Le masque s'affiche
sous forme de miniature.
Calques et masques 41

Ce choix dépend du travail que vous souhaitez effectuer sur le


contenu du calque. En assombrissant des parties d'un masque clair,
vous pouvez décolorer de manière sélective les pixels du calque.
En éclaircissant un masque opaque, vous révélez de manière
sélective les pixels du calque.

Pour créer un masque:

1. Sélectionnez un calque sous l’onglet Calques. C'est sur


celui-ci que vous appliquerez le masque. Sélectionnez
éventuellement des zones spécifiques.

2. Soit:
Cliquez sur le bouton Ajouter un masque de
calque du calque pour créer un masque "Afficher
tout" (ou "Afficher la sélection", le cas échéant).
Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur le
bouton pour obtenir un masque Masquer tout (ou
Masquer la sélection).
OU

Choisissez Masque/Ajouter un masque dans le


menu Calques, puis l'une des commandes suivantes
dans le sous-menu:
• Afficher tout pour un masque transparent
appliqué sur la totalité du calque
• Masquer tout pour un masque opaque sur la
totalité du calque
• Afficher la sélection pour un masque opaque
avec des "trous" transparents sur les zones
sélectionnées
• Masquer la sélection pour un masque transparent
avec des "blocs" opaques sur les zones
sélectionnées.

Une miniature d'aperçu du masque, confirmant la


présence d'un masque, apparaît sous l’onglet
Calques.
42 Calques et masques

Modifier un masque
Lorsque vous créez votre masque, vous activez immédiatement le
mode "Modifier le masque", dans lequel vous pouvez utiliser un
large éventail d'outils de peinture, d'options de sélection, de
remplissage intégral et dégradé et d'effets permettant de modifier
les valeurs de gris du masque. Ces manipulations sont répercutées
au niveau de l'opacité, qui a son tour influe sur l'apparence des
pixels du calque proprement dit.

La barre de titre de la fenêtre de l'image affiche "Masque"


lorsqu'un masque est en cours d'édition. L'onglet Couleur passe en
mode Niveaux de gris au cours de l'édition d'un masque, puis le
réglage précédent est réactivé lorsque vous quittez le mode
"Modifier le masque". Par conséquent, tous les éléments collés à
partir du Presse-papiers dans le masque sont automatiquement
convertis en niveaux de gris.

Lors de l'édition du masque, vous visualisez uniquement


un aperçu des modifications sur le calque.

Vous pouvez quitter le mode "Modifier le masque" à tout moment


pour modifier directement le calque actif (ou n'importe quelle
partie de l'image), puis y revenir pour reprendre l'édition du
masque.

Pour modifier le calque actif:

Cliquez sur la miniature du calque, à gauche de la


miniature du masque. Une bordure blanche
apparaît alors autour de la miniature.

Pour modifier le masque du calque actif:

Cliquez sur la miniature du masque, ou activez


Modifier le masque dans le menu Calques.
Calques et masques 43

En mode "Modifier le masque", vous ne visualisez pas le masque,


mais plutôt les effets des modifications comme si elles étaient
effectuées sur le calque inférieur. L'option "Afficher tout" peut
prêter à confusion, car il n'existe aucune preuve que le masque est
présent: le calque s'affiche exactement de la même manière
qu'avant la création du masque.

Il peut alors être utile de cocher l'option Afficher le masque pour


masquer le calque et ne voir que le masque avec ses niveaux de
gris. Par exemple, un masque "Afficher tout" apparaîtra
complètement blanc en mode "Afficher le masque". Le blanc
représente un masque transparent sans effet sur l'opacité des pixels
du calque inférieur. Ce mode de visualisation peut également être
utile à des étapes ultérieures de l'édition d'un masque, pour
localiser de petites zones ayant pu échapper à votre attention.

Pour afficher le masque du calque actif:

Cliquez en appuyant sur la touche Alt sur la miniature de


l'aperçu du masque. Maintenez la touche Alt enfoncée et
cliquez de nouveau pour quitter l'aperçu du masque.

Les parties blanches ou claires du masque affichent les pixels du


calque (les rendant encore plus opaques). Les parties noires ou
foncées masquent les pixels du calque (les rendant encore plus
transparents).

Vous pouvez désactiver le masque pour obtenir un aperçu du


calque sans les effets du masque. Notez que cette opération est
différente de la désactivation du mode "Modifier le masque". En
effet, elle n'affecte que votre aperçu du calque, et non celui du plan
(autrement dit du masque ou du calque) sur lequel vous effectuez
des modifications.
44 Calques et masques

Pour désactiver le masque du calque actif:

Cliquez sur la miniature d'aperçu du masque en appuyant


sur la touche Maj ou effectuez un clic droit et
sélectionnez Désactiver le masque (ou effectuez une
sélection sous Calques/Masque). (Recommencez ou
décochez l'option de menu pour réactiver le masquage.
Lorsqu'un masque est désactivé, une croix rouge apparaît
sur sa miniature.

Si vous voulez ajuster la position d'un masque ou d'un calque


indépendamment l'un de l'autre, il est possible de les dissocier.
Vous avez peut-être remarqué un petit bouton de lien entre les
miniatures du calque et du masque sous l’onglet Calques.

Un clic sur ce bouton dissocie le calque et le masque. Le bouton


est alors muni d'une croix rouge; vous pouvez également cliquer
avec le bouton droit de la souris sur la miniature de l'aperçu du
masque à associer/dissocier. En sélectionnant la miniature du
calque ou du masque, vous pouvez alors déplacer le calque ou le
masque sur la page. Une fois l'ajustement terminé, cliquez sur le
bouton pour lier à nouveau le masque au calque.

Masques et sélections
Une sélection, qui vous permet d'isoler certaines parties du calque
actif, constitue souvent la meilleure base pour un masque. Après
avoir créé, modifié et manipulé une sélection, vous pouvez
aisément la convertir en masque.

Pour créer un masque à partir d'une sélection:

1. Choisissez Masque/Ajouter un masque dans le menu


Calques. Souvenez-vous que vous ne pouvez pas créer
de masque sur un calque d'arrière-plan.
Calques et masques 45

2. Pour créer un masque révélant la zone sélectionnée,


sélectionnez Afficher la sélection dans le sous-menu.
Les pixels situés à l'extérieur de la sélection seront
masqués à 100%.
OU

Pour créer un masque cachant la zone sélectionnée,


sélectionnez Masquer la sélection dans le sous-menu.
Les pixels situés à l'extérieur de la sélection seront
affichés.

Vous pouvez aussi sélectionner une partie d'image pour créer une
forme de pinceau personnalisée, par exemple un pinceau à texture
ou une forme spéciale.

Vous pouvez également créer une sélection directement à partir


du masque. A l'intérieur de la sélection ainsi obtenue, les pixels
plus clairs sur le masque (générant une opacité plus importante)
semblent être plus sélectionnés. Cela rejoint le mode Remplir la
sélection (voir p. 104), dans lequel le fait de dessiner en des tons
plus clairs génère le degré de sélection.

Pour créer une sélection à partir d'un masque:

Cliquez sur la miniature d'aperçu du masque en appuyant


sur la touche Ctrl. Vous pouvez aussi sélectionnez la
miniature d'aperçu et choisir Créer à partir du masque
dans le menu Sélection.

Dans la sélection qui en résulte, les zones plus sombres du masque


sont relativement moins sélectionnées que les zones plus claires,
c'est-à-dire qu'elles sont plus protégées contre les modifications.
46 Calques et masques
4 Appliquer des réglages et
ajouter des effets à l'image
48 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 49

Introduction aux réglages d'image


La majeure partie du travail sur les photos consiste à effectuer des
corrections (des réglages) sur des photos presque parfaites. Si vous
avez réalisé des clichés avec un appareil photo numérique ou si
vous avez scanné une photo, vous aurez besoin des outils de
retouche de PhotoPlus pour remédier à certains problèmes
inattendus.

Plusieurs méthodes permettent de retoucher des photos. Vous


pouvez utiliser et combiner:

Les réglages de couleur: pour effectuer des réglages de


couleur sur une sélection ou des calques.

PhotoFix: pour appliquer des réglages correctifs cumulés


dans un environnement de studio.

Les outils de retouche basés sur des pinceaux: Yeux


rouges, Doigt, Flou, Renforcer, Densité -/Densité + (pour
la correction de l'exposition), Éponge (pour la correction
de la saturation), Antipoussière.

Si vous utilisez des images Raw, vous pouvez effectuer des


réglages de votre fichier Raw brut (avant interpolation), à savoir:
balance des blancs, exposition, récupération des tons clairs,
réduction du bruit et correction d'aberration chromatique. Voir
Ouvrir une image Raw p. 15.
50 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Présentation: régler les couleurs de


l'image
PhotoPlus fournit de nombreux filtres que vous pouvez appliquer à
une sélection ou à un calque standard. Ces filtres servent
généralement à corriger les imperfections de l'image d'origine.

Chaque réglage peut être appliqué selon plusieurs méthodes:

via l'onglet Réglages, sous forme de calque de réglage.


(Opération non destructrice).

via PhotoFix, un environnement de retouche permettant


de gérer et d'appliquer des réglages. (Opération non
destructrice).

via la commande Image/Réglages, sur un calque de


filtre. (Opération non destructrice).

via la commande Image/Réglages, sur un calque


standard. (Opération destructrice).

Voici un résumé des réglages d'image disponibles dans PhotoPlus:

Niveaux affiche un histogramme des valeurs de


luminosité de l'image, sur lequel vous pouvez régler la
plage de tons en déplaçant les valeurs du noir, du blanc et
du gamma.

Courbes affiche les valeurs de luminosité de l'image


dans un graphe, et vous permet de régler les points situés
le long de la courbe afin d'affiner la plage des tons.

Balance de couleurs vous permet de régler la balance


des couleurs et de tons afin de corriger globalement une
couleur sur l'image.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 51

Luminosité/Contraste: La luminosité désigne l'éclairage


ou l'obscurité globale, tandis que le contraste décrit la
plage de tons ou la différence entre les valeurs les plus
claires et les valeurs les plus sombres.

Ton foncé/Ton clair/Ton moyen modifie l'étendue des


tonts foncés, des tons clairs et du contraste dans l'image.

Teinte/Saturation/Luminosité: La teinte se réfère à la


couleur, ce que nous associons aux couleurs de l'arc-en-
ciel ou du spectre avec des associations de noms comme
bleu ou magenta. La saturation décrit la pureté de la
couleur. Une image non saturée ne comporte que des
gris. La luminosité correspond à ce que nous associons
instinctivement à l'obscurité ou à la luminosité relative,
du noir au blanc.

Remplacement de couleur permet de "baliser" une ou


plusieurs plages du spectre de couleurs nécessitant un
réglage dans l'image, puis d'appliquer des variations de la
teinte, la saturation et/ou la luminosité dans ces zones de
couleurs précises (à ne pas confondre avec le plus
rudimentaire outil Remplacement de couleur).

Correction sélective permet d'ajouter un nouveau calque


pour ajouter ou enlever un certain pourcentage de cyan,
magenta, jaune et/ou noir afin de créer des effets.

Mélangeur de couches permet de modifier une couche


de couleur à l'aide d'un mélange des couches de couleurs
courantes.

Courbe de transfert et de dégradé permet de


réorganiser les informations relatives aux niveaux de gris
(luminosité) de l'image dans un dégradé sélectionné.
Cette fonction remplace les pixels d'une luminosité
donnée de l'image d'origine par la valeur de couleur
correspondante du spectre de dégradé.
52 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Filtre de l'objectif ajuste la balance des couleurs pour


accentuer les teintes chaudes ou froides dans vos photos.
Il imite numériquement la pose d'un filtre devant
l'objectif de l'appareil photo.

Seuil permet de créer un rendu monochrome (noir et


blanc). Vous pouvez définir le seuil, c'est-à-dire la valeur
de la luminosité ou de gris au-dessus de laquelle les
couleurs sont inversées.

Égaliser permet de répartir les niveaux de luminosité


entre les valeurs minimales (sombres) et maximales
(claires).

Négatif iinverse les couleurs, donnant un effet de négatif


photographique.

Film noir et blanc permet d'effectuer une conversion en


niveaux de gris en choisissant la couche source d'entrée.

Isohélie produit un effet spécial en réduisant l'image à un


nombre de couleurs limité.

À la place des précédents réglages manuels des tons, le menu


Image de PhotoPlus présente plusieurs fonctions permettant de
corriger automatiquement les valeurs des tons foncés et des tons
clairs dans une image. Réglages>Niveaux automatiques ou
Réglages>Contraste automatique feront peut-être l'affaire en une
seule opération. Sinon, vous pouvez utiliser Réglages>Niveaux ou
Réglages>Ton foncé/Ton clair/Ton moyen.

L'onglet Histogramme présente les statistiques et les


valeurs colorimétriques de l'image, ce qui vous aide à
déterminer les réglages nécessaires.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 53

Utiliser des calques de réglage


Les calques de réglage sont recommandés pour appliquer des
réglages d'image expérimentaux et non destructeurs à votre image.

Pour créer un calque de réglage, sélectionnez un réglage sous


l'onglet Réglages. Comme son nom l'indique, un calque de réglage
est considéré comme un calque. Il apparaît donc sous l'onglet
Calques après sa création.

L'onglet Réglages répertorie les réglages dans une liste que vous
pouvez sélectionner; après la sélection, l'onglet affiche un volet
Paramètres correspond à ce réglage (et à tout calque de réglage
sélectionné présent sous l'onglet Calques).

Contrairement aux
autres types de
calques, les
calques de réglage
ne stockent pas le
contenu sous la
forme d'images
bitmap, de texte ou
de formes. Chaque
calque de réglage
applique un
réglage au contenu
de tous les calques (vous pouvez limiter les effets du réglage à un
calque sous-jacent en ajoutant les deux à un groupe, voir p. 27).

Le calque est essentiellement un conteneur dans lequel seuls les


paramètres du réglage et ses propriétés de calque sont stockés.Les
calques de réglage vous permettent de modifier les paramètres d'un
réglage donné autant que nécessaire, tout en continuant à modifier
l'image. Si vous décidez ensuite de ne pas inclure un réglage, vous
pouvez tout simplement le supprimer.
54 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Les réglages suivants sont disponibles:

Niveaux: pour régler la plage des tons en modifiant les


valeurs sombres, claires et moyennes.

Courbes: pour régler les valeurs de luminosité


(luminance) de l'image ou du canal de couleur à l'aide
d'un graphe.

Balance de couleur: pour régler la balance des couleurs


et de tons afin de corriger globalement une couleur sur
l'image.

Luminosité/Contraste: pour modifier la luminosité


et/ou le contraste.

Teinte/Saturation/Luminosité: pour modifier la teinte,


la saturation et/ou la luminosité, ou coloriser une image.

Correction sélective: pour ajouter un nouveau calque


afin d'ajouter ou enlever un certain pourcentage de cyan,
magenta, jaune et/ou noir afin de créer des effets.

Mélangeur de couches: pour modifier une couche de


couleur à l'aide d'un mélange des couches de couleurs
courantes.

Courbe de transfert et de dégradé: pour réorganiser les


informations relatives aux niveaux de gris (luminosité)
de l'image dans un dégradé sélectionné.

Filtre de l'objectif: pour appliquer un filtre de couleur


pour réchauffer (ou refroidir) une image.

Film Noir et blanc: pour convertir votre image couleur


en noir et blanc.

Seuil: pour créer une représentation monochromatique


(noir et blanc).
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 55

Négatif: pour inverser chaque couleur, en la remplaçant


par sa valeur "opposée".

Isohélie: pour appliquer l'effet Isohélie, en limitant le


nombre de niveaux de luminosité.

Pour de plus amples détails sur chaque réglage, voyez l'aide de


PhotoPlus, cliquez sur l'onglet Contenu et ouvrez "Appliquer des
réglages à l’image".

Pour créer un calque de réglage:

1. Sélectionnez un réglage sous l'onglet Réglages.

Cliquez sur le bouton Nouveau calque de


réglage sous l'onglet Calques.
OU

Sélectionnez Nouveau calque de réglage dans le


menu Calques.

2. Sous l'onglet Calques, le nouveau calque de réglage est


inséré au-dessus du calque actif. Le réglage est appliqué
à tous les calques sous-jacents.

3. Sous l'onglet Réglages, modifiez les paramètres du


calque de réglage appliqué en fonction de vos besoins.
56 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Pour modifier un calque de réglage:

1. Cliquez sur le nom du calque de réglage sous l'onglet


Calques.

2. Sous l'onglet Réglages, modifiez les paramètres du


calque de réglage appliqué.

Pour afficher/masquer un calque de réglage:

Cliquez sur Masquer/Afficher le calque sous


l'onglet Calques.

Pour supprimer un calque de réglage:

(via l'onglet Calques) Sélectionnez le calque de


réglage et cliquez sur Supprimer le calque.

OU

(via l'onglet Réglages) Sélectionnez le réglage et


cliquez sur Supprimer le calque. Le dernier calque de
réglage appliqué est supprimé. Faites attention de ne pas
supprimer d'autres calques de réglage sous l'onglet
Calques par des clics intempestifs.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 57

Retoucher
La barre d'outils verticale comprend un ensemble d'outils
sensibles à la pression relativement simples basé sur le pinceau et
qui peuvent intervenir à divers stades de l'édition de photos. Ces
outils de retouche peuvent être utilisés sur les calques d'arrière-plan
et standard, mais pas sur les calques de texte ou les calques de
forme.

Dans la palette d'outils de retouche:

L'outil Yeux rouges - corrige l'effet "yeux rouges" sur


vos clichés en couleur

L'outil Doigt - prélève la couleur au point de sélection et


la "pousse" dans la direction du tracé

L'outil Flou - réduit le contraste sous le pinceau,


adoucissant ainsi les angles sans tacher les couleurs

L'outil Renforcer - augmente le contraste sous le


pinceau, renforçant ainsi la précision apparente

L'outil Densité - - éclaircit une zone

L'outil Densité + - obscurcit une zone

L'outil Eponge - augmente ou réduit la saturation de la


couleur sous le pinceau

L'outil Remplacement de couleur - remplace une couleur


par une autre
58 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Dans la palette d'outils de correction:

La Suppression des défauts - un moyen malin de faire


disparaître les imperfections cutanées

L'outil Antipoussière - supprime les petites


imperfections (espaces ou points incolores) sous le pinceau

L'outil Correcteur - permet d'améliorer des zone


sélectionnées

Redresser une photo


En tant que réglage de l'image, l'outil Redresser permet d'aligner
une image inclinée à nouveau à l'horizontal (pour rétablir
l'alignement horizontal correct d'une image numérisée qui n'était
pas correctement alignée dans le scanner). Utilisez l'outil pour
tracer une nouvelle ligne d'horizon dans l'image. L'image s'oriente
automatiquement en fonction de la ligne d'horizon tracée.

Avant Après
(ligne d'horizon tracée)

Vous pouvez redresser une photo à l'aide de l'une des deux


méthodes suivantes: Avec un outil appliqué directement à votre
image (voir p. 59) ou via le studio PhotoFix (voir p. 60).
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 59

Pour redresser une image (avec l'outil Redresser):

1. Sélectionnez l'outil Redresser dans la


palette d'outils Recadrer de la barre d'outils verticale.

2. Dans la barre d'outils contextuelle, sélectionnez une


option dans la liste déroulante Zone de travail. Vous
pouvez alors choisir le mode d'affichage de votre image
redressée:

Recadrer - recadre et ajuste l'image redressée de


manière à l'agrandir à la taille maximale de la zone
de travail, sans afficher de bordures.

Adapter - agrandit la zone de travail pour afficher


la totalité de l'image redressée. La bordure est
remplie avec la couleur d'arrière-plan active.

Taille originale - affiche l'image redressée aux


dimensions originales de la zone de travail. La
bordure est remplie avec la couleur d'arrière-plan
active.

Dans l'image ayant besoin d'être redressée, recherchez


une ligne droite par rapport à laquelle tracer le nouvel
horizon (comme la séparation entre la terre et la mer,
ci-dessus).

3. (Facultatif) Décochez Effectuer une rotation de tous les


calques pour restreindre l'opération au calque actif
uniquement. Dans le cas contraire, tous les calques
pivoteront.

4. Avec le curseur Redresser, tracez une ligne d'horizon


d'une extrémité de l'image à l'autre (la longueur de la
ligne d'horizon n'a pas d'importance), puis relâchez le
bouton de la souris. L'image est orientée en fonction de
la nouvelle ligne.
60 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Utiliser PhotoFix
PhotoFix fournit un
environnement de réglages
d'images à l'intérieur de PhotoPlus
pour simplifier les opérations
souvent compliquées de correction
des images. Le studio propose les
fonctionnalités clés suivantes:

Filtres de réglage
Appliquez des filtres de
tons, de couleur,
d'objectif, et
d'accentuation.

Filtres de retouche
Appliquez une
suppression des yeux
rouges, une correction
des traces, un
redressement, ou un
recadrage.

Opération non
destructrice
Tous les filtres sont
appliqués sans affecter
l'image d'origine (en
créant automatiquement
un calque de filtre) et
peuvent être modifiés à
tout moment.

Combinaisons de filtres
performantes
Créez des combinaisons
de filtres de réglage pour
la répétition d'opérations.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 61

Masquage sélectif
Appliquez des filtres à des zones sélectionnées, à l'aide
de masques.

Enregistrer et gérer les favoris


Enregistrez des combinaisons de filtres grâce à un onglet
Favoris très pratique.

Commandes d'affichage
Comparez les aperçus avant et après, grâce aux
commandes des modes mosaïque écran et écran
fractionné (horizontalement et verticalement). Utilisez la
commande de zoom et de déplacement pour déplacer
votre image.

Pour démarrer PhotoFix:

Cliquez sur PhotoFix dans la barre d'outils Studio


Photo.

Présentation des réglages


Les réglages peuvent être sélectionnés à droite de la fenêtre
principale, dans la section Filtres. Voici une présentation rapide de
tous les réglages proposés dans PhotoFix, sous forme d'outils ou de
filtres.

Outils Retouche:

Yeux rouges
supprime la lueur rouge produite par le flash.

Correction des traces


supprime les imperfections de la peau.
62 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Recadrer
conserve un extrait de l'image à des dimensions
d'impression prédéfinies en éliminant le reste. Idéal pour
une impression sur une imprimante de bureau en vue
d'encadrer la photo. Il est également possible de définir
librement la zone à recadrer.

Redresser
réaligne les photos très ou peu penchées en déplaçant
l'horizon de l'image, puis en appliquant un recadrage
automatique.

Reportez-vous à l'aide en ligne de PhotoFix pour plus


d'informations.

Filtres:

Balance des blancs


refroidit ou réchauffe une photo en ajustant l'éclairage
(combinaison de température et de teinte).

Éclairage
ajuste l'exposition, la luminosité, le contraste, les tons
foncés et les tons clairs d'une photo.

Les Courbes
vous permettent de corriger la gamme des tons d'une
photo (les tons foncés, les tons moyens et les tons clairs)
et de contrôler les différentes composantes de couleur.

TSL
Pour régler la teinte, la saturation et la luminosité de
votre image.

Film Noir et blanc


Ce réglage vous permet d'appliquer des niveaux de gris à
votre image en faisant varier les tons de gris
correspondant au rouge, au vert et au bleu dans votre
image originale. Applique également des teintes de
couleur.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 63

Aberration chromatique
réduit les franges rouge/cyan ou bleu/jaune sur les
contours d'un objet.

Correction de l'objectif
corrige les distorsions en barillet et en coussinet
rencontrées lors de la photographie en gros plan d'objets
présentant des bords droits.

Vignetage
supprime l'assombrissement dans les coins d'une photo.

Masque flou
renforce la netteté des contours de l'image. Idéal pour
améliorer la qualité de l'image après l'application d'autres
réglages.

Certains réglages peuvent aussi être appliqués


indépendamment depuis le menu Effets.

Pour appliquer un réglage (à partir d'une modèle de


favori):

1. Sous l'onglet Favoris, utilisez la barre de défilement


pour consulter les réglages par catégories; sélectionnez
une miniature prédéfinie ou personnalisée.

2. Cliquez sur OK.

Après application, votre calque d'image est automatiquement


converti en calque de filtre non destructeur, accompagné d'une
entrée de réglage PhotoFix stockée sous le calque de filtre.
64 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Pour appliquer un réglage (avec des paramètres


personnalisés):

1. Consultez les réglages disponibles dans la section


Filtres, puis cliquez sur Développer un filtre pour
développer celui que vous souhaitez appliquer.

2. Modifiez le réglage à l'aide de glissières, de cases à


cocher, de réglettes et de menus déroulants (ou entrez des
valeurs absolues dans les champs de saisie disponibles).
L'image reflètera automatiquement les nouveaux
paramètres dans la fenêtre d'aperçu.

Vous remarquerez que le filtre de réglage est


activé lorsque vous modifiez un paramètre, c'est-à-dire
que l'option Activer/désactiver le filtre est grisée.

3. Cliquez sur OK. Un calque de filtre est créé (voir ci-


dessus).

Pour rétablir (et désactiver) un réglage modifié:

Cliquez sur Rétablir les paramètres dans l'angle


supérieur droit du volet des réglages.

Pour modifier les réglages de PhotoFix:

Double-cliquez sur l'entrée PhotoFix, sur le calque de


filtre. PhotoFix démarre, en continuant d'appliquer les
réglages définis précédemment.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 65

Utiliser des masques PhotoFix


Dans PhotoFix, les masques adoptent les mêmes principes que les
masques de calque (voir p. 40). Toutefois, le masquage permet
d'appliquer des filtres de réglage à des zones sélectionnées dans
votre image, ou de les protéger contre toute modification. Dessiner
permet exclusivement de créer des masques PhotoFix.

Chaque nouveau masque contient la zone de masque sélectionnée,


ainsi que divers réglages appliqués à ce masque. Vous pouvez
ultérieurement modifier les réglages associés au masque.

Dans le premier exemple ci-dessous, les cheveux du modèle ont été


masqués en peignant, ce qui permet de régler la Balance des blancs
dans cette zone uniquement. À l'inverse, dans le second exemple, on
a peint le ciel pour le protéger contre le masquage, ce qui permet de
régler les niveaux de lumière de la maçonnerie du Tower Bridge.

Pour obtenir le résultat ci-dessus, PhotoFix utilise deux modes de


masque, Mode Sélectionner et Mode Protéger. Lorsque vous
commencez le masquage, vous devez choisir un mode.
66 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Pour appliquer un masque:

1. Sélectionnez Créer un masque dans la barre


d'outils principale.

2. Dans le volet Pinceau de masque, sélectionnez


l'outil Ajouter une zone.

3. Adaptez les paramètres selon vos besoins. Par exemple,


modifiez la taille du pinceau pour dessiner des zones plus
grandes ou plus complexes.

4. Dans le menu déroulant Mode, sélectionnez l'une des


options suivantes:

Sélectionner: vous permet d'appliquer le filtre


uniquement aux zones que vous tracez. Il s'agit du
paramètre par défaut.

Protéger: vous permet d'appliquer le filtre à toutes


les zones à l'exception de celle que vous tracez.

5. À l'aide du pinceau, tracez les zones à masquer (les zones


sélectionnées sont peintes en vert et les zones protégées
en rouge).
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 67

6. Cliquez sur Accepter.

7. Appliquez vos réglages comme décrit précédemment.


Les zones masquées seront alors modifiées.

Ajouter plusieurs masques

Pour l'instant, nous avons observé l'application d'un masque


individuel à une image. Toutefois, PhotoFix prend également en
charge l'application de plusieurs masques, chaque masque pouvant
être accompagné de différents réglages. Vous pouvez donc créer un
patchwork de zones masquées pour un contrôle absolu et sélectif
des réglages d'image.

Pour appliquer des masques supplémentaires:

1. Dans PhotoFix, cliquez sur la flèche vers le bas, sous le


titre Filtres.

2. Sélectionnez Nouveau dans la liste déroulante.

3. Dans le volet Pinceau de masque, modifiez les


paramètres et dessinez comme décrit précédemment
("Pour appliquer un masque").

4. Cliquez sur OK. Le nouveau masque (Masque 1, Masque


2, etc.) est appliqué à votre image.

5. Appliquez vos réglages comme décrit précédemment.

6. Recommencez cette procédure pour appliquer d'autres


masques.

Les masques sont appliqués de manière cumulée. Le masque global


par défaut est appliqué à votre première image, puis le Masque 1,
le Masque 2, etc., le cas échéant. Vous pouvez réorganiser l'ordre
des masques pour obtenir un résultat différent, ou même renommer
et supprimer des masques.
68 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Pour réorganiser, renommer ou supprimer un masque:

1. Cliquez sur la flèche bas, sous le titre Filtres, puis


sélectionnez Gérer.

2. Dans la boîte de dialogue, sélectionnez un masque et


utilisez les boutons appropriés.

3. Cliquez sur OK.

Pour modifier un masque:

1. Cliquez sur la flèche bas, sous le titre Filtres, puis


sélectionnez le nom de votre masque (coché lorsqu'il est
sélectionné).

2. Modifiez vos réglages comme décrit précédemment.

Enregistrer des favoris


Si vous souhaitez conserver un paramètre de filtre spécifique (ou
une combinaison de filtres) pour une utilisation ultérieure, vous
pouvez l'enregistrer facilement comme favori. PhotoFix stocke les
favoris prédéfinis et personnalisés sous le même onglet Favoris.
Vous pouvez même créer des catégories de réglages personnalisés
(p. ex. Mes réglages) sous l'onglet.

Pour enregistrer un ou plusieurs filtres comme nouveau


favori:

1. Cliquez sur Enregistrer le filtre dans le volet du


filtre modifié.

2. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, entrez un


nom de favori et sélectionnez la catégorie dans laquelle
vous souhaitez enregistrer le filtre. Vous pouvez aussi
cliquer sur pour un enregistrement dans une nouvelle
catégorie.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 69

Si vous voulez organiser vos favoris en catégories personnalisées,


cliquez sur l'option Gérer les favoris du Menu de l'onglet
Favoris.

Lorsque vous augmentez la valeur d'exposition, utilisez


l'histogramme pour vérifier que vos tons clairs ne sont
pas écrêtés (lorsque le graphe disparaît subitement du
bord droit de l'histogramme).

Présentation: Appliquer des effets


spéciaux
Les effets créatifs sont regroupés dans différentes catégories
comme la déformation, l'atténuation, le renforcement, les
contours, le bruit, le rendu, les effets stylistiques et les styles
artistiques, qui offrent à l'utilisateur une large gamme d'options
créatives dans PhotoPlus.

Avant de poursuivre et d'appliquer vos effets, nous vous


conseillons de consulter Utiliser des calques de filtre avant de
choisir une approche destructrice ou non-destructrice (voir p. 70).

Chaque effet peut être appliqué selon plusieurs méthodes :

via une boîte dialogue, sur un calque de filtre. (Opération


non destructrice).

via la Galerie de filtres, sur un calque de filtre.


(Opération non destructrice).

via une boîte dialogue, sur un calque standard.


(Opération destructrice).

Des styles très intéressants peuvent également être


obtenus en utilisant les outils de déformation de la barre
d'outils verticale ou les effets de calque 2D ou 3D via
l'onglet Calques.
70 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Comme avec les réglages de l'image (voir Présentation:


réglage des couleurs de l'image p. 50), vous pouvez
utiliser des effets de filtre pour améliorer l'image, en
renforcant l'image par exemple, mais le plus souvent,
les effets sont utilisés pour les possibilités de création
qu'ils offrent.

Utiliser des calques de filtre


Si vous appliquez un effet de
filtre sur un calque standard
ou d'arrière-plan, le calque
est modifié de façon
permanente. Néanmoins, si
vous souhaitez pouvoir
modifier vos filtres à tout
moment (sans détruire le
contenu du calque), vous
pouvez convertir votre calque standard ou d'arrière-plan en calque
de filtre (p. ex., L_213).

Considérez un calque de filtre comme un moyen de conserver le


contenu d'un calque, quel que soit le filtre que vous souhaitez
utiliser. Vous avez la possibilité de manipuler un calque de filtre de
la même façon que tout autre calque. Sans calque de filtre, vous
devriez annuler sans cesse les opérations effectuées si vous
changiez d'avis.

Après application, les filtres sont ajoutés à des groupes, hébergés


individuellement sous le calque de filtre. Lorsque vous double-
cliquez sur un filtre, ses paramètres s'affichent. Vous pouvez
appliquer un mode de fusion et une opacité à chaque filtre, et
également un masque de filtre au groupe de filtres.

Pour une sécurité accrue, il est recommandé de créer un


double de tout calque d'arrière-plan initialement
présent.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 71

Pour convertir vers un calque de filtre:

1. Sous l’onglet Calques, cliquez avec le bouton droit sur


un calque standard ou un calque d'arrière-plan, puis
sélectionnez Convertir en calque de filtre.

2. Le calque porte maintenant la lettre "F" ce qui indique


qu'il s'agit désormais d'un calque de filtre, auquel vous
pouvez appliquer un filtre.

Pour ajouter des filtres au calque de filtre:

1. Sélectionnez le calque de filtre.

2. Ajoutez un réglage via le menu Image.

OU

Ajoutez un effet via le menu Effets ou la Galerie de


filtres (voir p. 76).

Lors de son application, chaque filtre est ajouté à un groupe


hébergé sous le calque de filtre sélectionné.

Étant donné qu'un calque de filtre a des propriétés similaires aux


calques standard et d'arrière-plan, nous vous recommandons de
consulter la rubrique Principes de base de l'utilisation des calques
(voir p. 25). Dans les grandes lignes, vous pouvez modifier,
afficher/masquer et supprimer un calque de filtre comme un calque
d'image, et lui appliquer un mode de fusion ou un niveau d'opacité.

Pour modifier les propriétés d'un calque de filtre:

Sous l'onglet Calques, cliquez avec le bouton droit de la


souris sur le calque de filtre, puis sélectionnez la
commande Propriétés.
72 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Gérer des groupes de filtres et des filtres


spécifiques
Lorsque vous appliquez un filtre à un calque de filtre, il crée
automatiquement un groupe de filtres. Vous pouvez ainsi stocker
et gérer une sélection de filtres avec plus de commodité: vous
pourrez contrôler plusieurs filtres regroupés, par exemple pour
afficher/masquer, supprimer, appliquer des modes de fusion et une
opacité à tous les filtres simultanément. La plupart des opérations
peuvent être appliquées aux groupes comme aux calques
individuels, à l'exception du masquage, qui peut être utilisé sur des
groupes de filtres mais pas sur des filtres spécifiques.

Pour masquer/afficher un groupe de filtres/un filtre:

Cliquez sur le bouton Afficher/masquer le


filtre en regard de son nom, sous le calque Calques.
OU

Effectuez un clic droit sur le filtre et sélectionnez


Désactiver le filtre (ou Activer le filtre).

Pour supprimer un groupe de filtres/un filtre:

Effectuez un clic droit sur le groupe de filtres (ou le


filtre) et sélectionnez Supprimer le filtre.

Pour créer un groupe de filtres vide:

Effectuez un clic droit sur un calque de filtre et sélectionnez


Ajouter un groupe de filtres dans la palette.

À l'image des calques, les groupes de filtres et les filtres


individuels peuvent adopter différents modes de fusion et niveaux
d'opacité. Pour plus de détails sur ces concepts, reportez-vous aux
rubriques Utiliser des modes de fusion et Régler l'opacité/la
transparence p. 34 et 35.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 73

Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Options de fusion pour


apporter des modifications au mode de fusion et à l'opacité, assisté
d'un aperçu dynamique (qui s'actualise à mesure que vous effectuez
des modifications).

Pour appliquer un mode de fusion:

Effectuez un clic droit sur le groupe de filtres (ou le


filtre) et sélectionnez Options de fusion.

Dans la boîte de dialogue, sélectionnez une option dans


la liste déroulante Mode de fusion.

Cliquez sur OK.

Pour modifier l'opacité:

Dans la boîte de dialogue précédente, entrez un niveau


d'opacité.

Modifier des filtres


L'objet principal des calques de filtre est d'héberger les filtres
appliqués à votre image. Après avoir appliqué un filtre, il est
probable que vous souhaitiez le modifier par la suite.

Pour modifier un filtre:

1. Double-cliquez sur l'entrée du filtre, par exemple Flou


gaussien.
OU

Effectuez un clic droit sur le filtre et sélectionnez


Modifier le filtre.

2. Le filtre peut ensuite être modifié dans une boîte de


dialogue ou la Galerie de filtres. Modifiez le filtre, puis
cliquez sur OK.
74 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Utiliser des masques de filtre


De la même façon que pour les masques de calque (voir p. 40),
vous pouvez appliquer un masque à un masque de filtre. Les
masques permettent également un contrôle sélectif des filtres, pour
une correction de l'image ou à des fins artistiques. On parle de
masques de filtre, qui limitent à la zone masquée l'influence de
toute filtre appliqué. Les masques de filtre sont appliqués
automatiquement (à partir d'un sélection effectuée avant
l'application d'un filtre) ou manuellement (après l'application du
filtre) à un groupe de filtres (mais jamais à un filtre individuel).

Pour plus d'informations sur le masquage et les


commandes correspondants, voir Utiliser des masques
de calque p. 40.

Pour créer un masque de filtre (à partir d'une sélection):

1. Effectuez une sélection sur laquelle votre masque sera


basé, par exemple une sélection au pinceau autour du
sujet. Par défaut, la zone située à l'extérieur de la
sélection est masquée (non affectée) et le filtre choisi est
appliqué à la zone de sélection (l'effet ne lui sera donc
pas appliqué). Pour effectuer l'opération inverse,
sélectionnez Inverser dans le menu Sélection.

2. Sous l'onglet Calques, sélectionnez le calque de filtre


auquel vous souhaitez appliquer une filtre.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 75

3. Ajoutez un réglage via le menu Image.

OU

Ajoutez un effet via le menu Effets ou la Galerie de


filtres.

Le filtre est ajouté à un groupe de filtres créé


automatiquement et qui applique un masque.

4. (Facultatif) Pour ajuster le filtre, double-cliquez sur


l'entrée du filtre et modifiez ses paramètres.

Pour créer un masque de filtre (en dessinant):

1. En l'absence de sélection, sous l'onglet Calques,


sélectionnez le calque de filtre auquel vous souhaitez
appliquer une filtre.

2. Ajoutez un réglage via le menu Image.

OU

Ajoutez un effet via le menu Effets ou la Galerie de


filtres.

3. Effectuez un clic droit sur le groupe de filtres créé et


sélectionnez Ajouter un masque dans la palette. Une
miniature représentant le masque s'affiche à gauche du
nom du calque.

4. Dessinez sur votre image en appliquant une valeur de


niveaux de gris adéquate, définie comme couleur de
premier plan . Plus la valeur est élevée, plus l'image est
appliquée à l'image originale. La miniature du masque
est mise à jour.
76 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Vous pouvez aussi bien


produire des effets simples, tels
qu'un vignetage, que des effets
de masquage plus complexes
(en dessinant avec différents
niveaux de gris).

Pour activer/désactiver un masque:

Effectuez un clic droit sur le groupe de filtres et


sélectionnez Désactiver le masque (ou Activer le
masque) dans la palette.

Pour supprimer un masque:

Effectuez un clic droit sur le groupe de filtres et


sélectionnez Supprimer le masque dans la palette.

Utiliser la Galerie de filtres


La Galerie de filtres met à votre disposition des effets de filtre à
appliquer seuls ou en combinaison. Elle contient des ensembles de
miniatures de filtres classés dans différentes catégories d'effets
(Déformation, Flou, Renforcement, Contours, Artistique, Bruit,
Rendu, etc.). Les miniatures s'affichent dans des catégories que
vous pouvez agrandir.

La Galerie de filtres propose les fonctionnalités clés suivantes:

Application simultanée d'effets de filtre individuels ou


multiples.

Fenêtre d'aperçu avec prise en charge du zoom et de la


vue panoramique.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 77

Des vues Avant et Après optionnelles sont disposées


sous forme de mosaïques ou d'écran fractionné,
horizontalement et verticalement.

Vous pouvez appliquer des filtres via la Galerie de filtres en


utilisant l'une des deux méthodes suivantes :

définitivement à un calque standard.

OU

sur un calque de filtre (voir p. 70), ce qui vous permet de


protéger votre calque d'image et de gérer vos filtres
ultérieurement.

Pour afficher la Galerie de filtres:

Cliquez sur Galerie de filtres dans la barre d'outils


Studio Photo.

Pour lancer la Galerie de filtres, vous pouvez aussi


double-cliquer sur un effet de filtre déjà appliqué à un
calque de filtre.

Pour certains effets hébergés dans le menu Effets, la


Galerie de filtres s'ouvre automatiquement et l'effet est
automatiquement appliqué.
78 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Pour ajouter un filtre dans la Galerie de filtres:

1. Agrandissez la catégorie d'effet choisie en cliquant sur le


bouton Développer (cliquez sur pour réduire).

2. Cliquez sur la miniature d'un effet pour l'appliquer à


votre image.

Le filtre appliqué s'affiche dans la pile de filtres dans le


coin inférieur droit de la Galerie de filtres. Les propriétés
du filtre sélectionné sont affichées. Vous pouvez à tout
moment modifier et tester ces propriétés. Le filtre
s'affiche sur fond clair, pour indiquer la sélection.

3. Ajustez les glissières (ou saisissez des valeurs) pour


adapter le filtre à vos besoins. Certains filtres comportent
des cases à cocher, des menus déroulants et des
commandes supplémentaires (Paramètres avancés, p.
ex.). La grande fenêtre d'aperçu est mise à jour lorsque
vous modifez des valeurs.

Si vous ajoutez un nouveau filtre, le filtre sélectionné


sera remplacé dans votre pile de filtres, en incluant le
filtre ajouté, qui reste sélectionné par défaut. Cela est
dû au fait que l'option Remplacer la sélection est
cochée.

Pour ajouter plusieurs filtres:

Décochez Remplacer la sélection, puis ajoutez un ou


plusieurs effets, comme décrit ci-dessus.

Tout filtre peut être temporairement désactivé, rétabli ou supprimé


après application.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 79

Pour
désactiver Cliquez sur puis sur pour réactiver.
un filtre:

Pour Cliquez sur . Toute modification est


rétablir: annulée et les paramètres par défaut du filtre
sont rétablis.
Pour
supprimer: Cliquez sur . Le filtre est supprimé de la pile.

Les propriétés de l'effet sont développées par défaut mais peuvent


être réduites pour mieux voir votre pile de filtres.

Pour réduire ou agrandir les propriétés des filtres:

Pour les réduire, cliquez sur le bouton précédant le nom de


l'effet de filtre. Pour le développer de nouveau, cliquez sur le bouton.

Pour remplacer un filtre:

1. Vérifiez que Remplacer la sélection est coché.

2. Sélectionnez le filtre à remplacer en cliquant dans le


volet du filtre. Le filtre sélectionné présente un arrière-
plan plus clair.

3. Sélectionnez un filtre de remplacement dans une


catégorie d'effets. Le filtre sélectionné est remplacé dans
la pile dont l'ordre n'est pas modifié.

Vous pouvez déplacer les filtres dans la liste afin de modifier


l'ordre dans lequel ils sont appliqués à la photo.

Pour réorganiser les filtres:

Glissez-déposez votre filtre n'importe où dans la pile.


Une ligne en pointillés indique l'emplacement où sera
placé le filtre si vous relâchez le bouton de la souris.
80 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Appliquer des effets de calque 2D


Vous pouvez appliquer des effets de calque au contenu des calques
standard (transparent), des calques de texte et des calques de formes.
Les effets de calque standard ou "2D" tels que ombre, lueur,
biseautage et estampage sont particulièrement bien adaptés au texte,
alors que les effets de calque 3D (voir p. 81) créent une sorte de
surface texturée.

Contrairement aux réglages d'image et aux commandes du menu


Effets, les effets de calque n'entraînent pas de modification directe
des pixels de l'image; ils fonctionnent comme des "lentilles"
mathématiques transformant l'apparence de l'image bitmap d'un
calque. Les paramètres étant indépendants, vous pouvez les régler
à l'infini jusqu'à obtention du résultat souhaité!

Voici un exemple de chaque effet appliqué à la lettre "A".

Ombre Ombre Lueur Lueur Biseau


portée interne externe interne interne

Biseau Estampage Estampage Remplissage Contour


externe creux de couleur
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 81

Pour appliquer un effet d'ombre, de lueur, de biseautage


ou d'estampage:

1. Sélectionnez un calque sous l’onglet Calques, puis


cliquez sur le bouton Ajouter des effets de calque.

2. Dans la boîte de dialogue, cochez l'effet qui vous


intéresse dans la liste sur la gauche. Vous pouvez
appliquer plusieurs effets à un calque.

3. Pour régler les propriétés d'un effet spécifique,


sélectionnez son nom et ajustez les commandes de la
boîte de dialogue. Actionnez les glissières, le menu
déroulant ou entrez des valeurs précises pour varier
chaque effet. Les options varient d'un effet à l'autre.

4. Cliquez sur OK pour appliquer l'effet ou sur Annuler


pour ignorer les modifications.

Appliquer des effets de calque 3D


Les effets de calque 3D sont très simples à appliquer, mais ils sont
plus complexes que les effets de calque 2D (voir p. 80). En réalité,
il existe une façon très simple de les aborder: affichez l'onglet
Effets instantanés et visualisez l'aperçu des miniatures de la
galerie.

L'onglet contient divers modèles de surfaces et de textures 3D


réunis dans des catégories thématiques (par exemple, Texte verre,
Abstrait, Bois, Métal). Cliquez sur une miniature pour l'appliquer
au calque actif. Si le calque est de la même couleur, le résultat sera
instantané!

Si cet onglet est masqué, sélectionnez


Fenêtre/Onglets du Studio pour le rendre visible.
82 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Pour appliquer un effet instantané au calque actif:

Affichez l'onglet Effets instantanés et sélectionnez une


catégorie, puis cliquez sur une miniature de la galerie.

Pour agrandir ou réduire l'effet par rapport à l'image,


actionnez la glissière Échelle ou entrez une valeur sous
l’onglet.

Vous pouvez appliquer un effet instantané sélectionné parmi les effets


proposés sous l’onglet, le modifier (dans la boîte de dialogue Effets de
calque), puis l'enregistrer dans la catégorie que vous aurez définie au
préalable. Pour enregistrer l'effet prédéfini, cliquez avec le bouton droit
de la souris sur l'onglet et sélectionnez Ajouter un élément. Dans la
boîte de dialogue, vous pouvez définir l'échelle de l'effet et enregistrer
votre miniature sous forme de Rectangle ou de Texte (en utilisant la
lettre "A"). Dans les deux cas, votre miniature apparaîtra dans la galerie.

Pour une souplesse maximale dans la création d'effets 3D,


vous pouvez cliquer sur le bouton Ajouter des effets de calque
sous l’onglet Calques. La boîte de dialogue qui s'ouvre contient les
effets 2D et 3D — il suffit de cocher la case Effets 3D pour tester
les réglages (cochez d'autres cases d'effets 3D selon vos besoins).

Pour plus d'informations sur la création des effets de filtre 3D,


reportez-vous à l'aide de PhotoPlus.

Présentation des effets 3D


Supposons que vous appliquiez un effet de calque 3D prédéfini
depuis l'onglet Effets instantanés, puis que vous ouvriez la boîte de
dialogue Effets du calque. Si vous examinez les paramètres
prédéfinis, la première chose que vous remarquerez est que
plusieurs cases sont parfois cochées.

La section Effets 3D principale est primordiale et ses


paramètres de Flou et de Profondeur ont une importance
considérable. Vous pouvez cliquer sur le bouton "+" pour
les dissocier en vue d'un réglage individuel.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 83

La Texture de motif 3D permet de définir le mode de


fusion, l'opacité, la profondeur, le déplacement et le
lissage, et propose également de nombreux remplissages
dégradés. Cette case est cochée en fonction du type
d'effet prédéfini sélectionné.

La case Éclairage 3D fournit une "source de lumière"


sans laquelle toute donnée de profondeur serait sans
effet. Les paramètres d'éclairage vous permettent
d'illuminer votre paysage 3D et de varier ses propriétés
réflectives.

Pour appliquer des effets 3D:

Cliquez sur Ajouter des effets de calque sous


l'onglet Calques et cochez Effets 3D dans la boîte de
dialogue Effets de calque. Réglez les glissières de
contrôle principal pour faire varier les propriétés
d'ensemble de chaque effet 3D que vous sélectionnez.

Flou détermine l'intensité du lissage. Plus le flou est


élevé, plus les modifications de hauteur semblent
graduelles et importantes.

Profondeur détermine l'étendue des modifications


de la profondeur.

Le bouton est enfoncé par défaut. Il associe les


deux glissières afin que les modifications
importantes de la profondeur soient adoucies par le
paramètre Flou. Pour régler les glissières
séparément, cliquez sur le bouton (pour qu'il ne soit
pas bleu).

Dans la liste des effets 3D, sélectionnez celui que vous


souhaitez obtenir. Les procédures pour chaque effet sont
détaillées ci-dessous:
84 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

Transparence
Il est possible de contrôler la transparence uniforme d'un calque et de
ses objets (auquel des effets de calque 3D sont appliqués) par le biais
de l'option Opacité de l'onglet Calque (voir la forme de cœur dans
l'exemple ci-dessous). Toutefois, pour un contrôle plus avancé de la
transparence, vous pouvez définir des paramètres de transparence dans
la boîte de dialogue Effets de calque. L'effet peut être utilisé pour créer
une transparence plus réaliste en contrôlant individuellement la
transparence des zones réfléchissantes (bords) et non réfléchissantes
(planes) de l'objet (voir la forme de cœur ci-dessous).

Éclairage 3D + Calque Éclairage 3D +


Opacité 50% Effet Transparence

Texture de réflexion 3D
L'effet Texture de réflexion 3D
permet de simuler des surfaces
réfléchies grâce à la sélection d'un
motif (p. ex. un bitmap doté d'une
surface brillante) qui habille un
objet sélectionné. Vous pouvez
adopter des motifs simulant divers
environnements intérieurs et
extérieurs réalistes, en utilisant
éventuellement un éclairage 3D pour créer une réflexion sur les
contours d'un objet. Cet effet est souvent utilisé en combinaison
avec l'option Transparence.
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 85

Effets des outils de déformation


Les éléments accessibles dans la barre d'outils Déformation
de la barre d'outils verticale fonctionnent comme un groupe. Notez
qu'il s'agit d'effets appliqués directement au pinceau, sans passer
par une boîte de dialogue. La majorité des outils permettent de
déplacer les pixels survolés par le pinceau, tandis que l'outil
Supprimer la déformation, comme son nom l'indique, annule les
effets des autres outils. Le déplacement réel des pixels dépend de la
direction ou de l'étendue du mouvement du pinceau, du type de
pinceau et des propriétés définies pour l'outil dans la barre d'outils
contextuelle du pinceau.

Original Effet appliqué

L'outil Déformation élastique déplace les pixels dans la


direction du pinceau, d'où l'apparence d'étirement ou d'élasticité.
Faites glisser le pointeur dans l'image pour déplacer les pixels dans la
direction du trait de pinceau. Vous pouvez ajouter des effets subtils,
notamment "placer un sourire" sur la bouche d'un sujet.

Les outils Contraction et Dilatation appliquent une


déformation sphérique concave ou convexe, respectivement, sous
86 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

l'effet du pinceau. Agitez le pinceau au-dessus de la zone que vous


souhaitez modifier.

Les différents outils Tourbillon produisent un effet de


spirale semblable à de la peinture liquide déversée sur une surface
tournant dans le sens horaire ou anti-horaire autour d'un point
central. Agitez le pinceau au-dessus de la zone que vous souhaitez
modifier.

L'outil Déformation épaisse/fine déplace les pixels de 90º vers


la droite dans la direction du pinceau, donnant ainsi un effet
d'élargissement ou de compression des bords le long du pinceau.
D'un point de vue créatif, si vous faites glisser l'outil Déformation
épaisse/fine dans le sens des aiguilles d'une montre, vous obtenez un
effet de contraction concave, alors que vous obtenez un effet de
dilatation convexe dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Faites glisser le pointeur sur l'image pour décaler les pixels de 90°
vers la droite dans la direction du pinceau.

L'outil Supprimer la déformation réduit l'intensité de la


déformation sous le pinceau. Faites glisser le pointeur sur une zone
distordue. Notez que l'outil Supprimer la déformation ne
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 87

fonctionne que si vous utilisez les outils de déformation. De même,


dans PhotoPlus, toutes les opérations réalisées au cours d'une
session de déformation seront traitées comme un seul et même
événement cumulé; la commande Annuler permet d'effacer la
session dans son intégralité.

Fusionner des photos brackettées


La fusion High Dynamic Range (HDR), ou mappage des tons,
permet de combiner des brackettées ou des images numérisées à
partir d'un film, chaque prise étant effectuée à différents niveaux
d'exposition (généralement, un pour les tons clairs, un pour les tons
moyens et un pour les tons foncés) et en quelques secondes
seulement.

Exposition pour les tons clairs (A), tons moyens (B), tons foncés
(C) et rendu fusionné (D).
88 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

La fusion HDR est un procédé en deux étapes: il faut d'abord


sélectionner les fichiers sources (JPG ou Raw) pour la fusion, puis
effectuer la fusion après avoir défini les paramètres de fusion de
façon à optimiser le rendu). Le procédé peut être effectué
directement sur les fichiers sources, sans avoir à les charger
préalablement dans votre projet.

PhotoPlus vous offre la possibilité d'enregistrer l'image HDR


fusionnée en divers formats (OpenEXR, HDR et Photo HD) afin de
pouvoir l'ouvrir ultérieurement, sans avoir à aligner et à fusionner
de nouveau vos images originales.

Pour sélectionner et fusionner des photos brackettées:

1. Dans l'Assistant démarrage, cliquez sur Fusion photo


HDR.

2. Dans la boîte de dialogue, cliquez sur Ajouter.

3. Sélectionnez plusieurs fichiers dans le dossier choisi:


maintenez la touche Ctrl ou Maj enfoncée pour
sélectionner plusieurs fichiers non adjacents ou
adjacents. Cliquez sur Ouvrir. Les fichiers listés
indiquent le nom de l'image et une valeur d'exposition
équivalente au réglage d'exposition de votre appareil
photo. Ces valeurs ne sont pas un gadget: elles sont
essentielles à la réussite de votre fusion HDR).

Cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter des photos,


ou sur Supprimer pour exclure une photo sélectionnée.

Pour les images numérisées (à partir d'une pellicule


d'appareil photo) non dotées de valeurs d'exposition
EXIF, vous pouvez cliquer sur le bouton Modifier
l'exposition pour ajouter vos propres valeurs
d'exposition. Vous pouvez aussi ajouter simplement
+2.0, 0, et -2, puis observer le résultat).

4. (Facultatif) Décochez Aligner les images si vous êtes sûr


que vos images sources sont parfaitement alignées (par
Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image 89

une application tiers, éventuellement). Sinon, PhotoPlus


tentera automatiquement d'aligner les données de pixels
correspondantes de chaque photo.

5. (Facultatif) Cochez Calculer la courbe de réaction du


film pour affecter une courbe de tons requise pour un
traitement précis des images numérisées (à partir d'une
pellicule d'appareil photo). Laissez l'option inactive si
vous utilisez un appareil photo numérique.

6. Cliquez sur OK. La boîte de dialogue Fusion HDR


affiche un aperçu de votre image HDR intermédiaire.

Ne vous inquiétez pas si le résultat initial est loin d'être


satisfaisant. Vous ne vous trouvez qu'à quelques étapes
d'une superbe image, mais vous devrez d'abord modifier
l'image HDR en appliquant quelques réglages.

Pour ajuster votre image intermédiaire:

1. Dans la boîte de dialogue Fusion HDR s'affiche un


aperçu du l'image, ainsi qu'une liste de fichiers de fusion,
et des paramètres de fusion. Vous pouvez éventuellement
décocher une image dans la liste supérieure droite pour
l'exclure de la fusion.

2. Réglez la glissière Compression sur une nouvelle valeur;


évaluez "à l'œil" le meilleur résultat de fusion, et utilisez
aussi l'histogramme pour vérifier que la plage des tons
tient dans le graphe visible sans écrêtage. L'option permet
de compresser ou d'augmenter la plage dynamique.

3. Pour éclaircir ou assombrir l'image, définissez un niveau


de Luminosité.

4. Déplacez la glissière Point noir vers la droite pour


déplacer le bord gauche de l'histogramme, ce qui
transforme en noir tous les pixels affectés dans la zone
d'ombre.
90 Appliquer des réglages et ajouter des effets à l'image

5. Réduisez le Rayon de contraste local pour réduire


l'"aplatissement" de l'image lors de la compression de la
plage dynamique (voir Compression ci-dessus).

6. Définissez la Température pour conférer une apparence


"rougeâtre" plus chaude ou 'bleuâtre' plus froide à l'aide
de la glissière.

7. Réglez la valeur de saturation pour réduire ou


augmenter la couleur de votre image.

8. Cochez Sortie 16 bits par couche si vous souhaitez un


niveau de détail maximal dans votre rendu de fusion.

9. Cliquez sur OK.

10. Dans la boîte de dialogue suivante, vous devez indiquer


si vous souhaitez enregistrer l'image HDR intermédiaire
ou simplement continuer avec un projet sans titre.

Cliquez sur Oui pour enregistrer l'image HDR. Cela


vous évite d'avoir à répéter les tâches de sélection,
d'alignement et de fusion des images, mais vous
devez tout de même réappliquer tout réglage
effectué précédemment. Sélectionnez un dossier, un
format et un nom de fichier, puis cliquez sur
Enregistrer. Sélectionnez le format de fichier,
OpenEXR (.exr), Radiance (.hdr), ou Photo HD
(.hdp), dans le menu déroulant.

OU

Cliquez sur Non si vous ne souhaitez pas conserver


l'image HDR (vous devrez répéter les tâches de
sélection, d'alignement et de fusion). Le résultat de
votre fusion servira de base à un projet Sans titre.

Si vous avez créé une image HDR intermédiaire, vous


pouvez l'ouvrir comme n'importe quel autre fichier.
5 Manipuler des images
92 Manipuler des images
Manipuler des images 93

Effectuer une sélection


Dans tout programme de retouche photo,
les outils et techniques de sélection sont
aussi importants que les outils de pinceau
ou les commandes de base. Le principe
fondamental est simple: souvent, vous
souhaitez effectuer une opération sur une
seule partie de l'image. Pour y parvenir,
vous devez définir une zone de sélection
active.

La vaste gamme d'options de sélection de PhotoPlus vous permet


de:

Définir presque n'importe quelle forme de sélection, à


l'aide de diverses techniques de peinture et de dessin.

Modifier la taille ou les propriétés de la sélection (voir


p. 100).

Effectuer diverses manipulations sur les pixels


sélectionnés, notamment couper, copier, coller, rotation,
réglage des couleurs, effets spéciaux, etc (voir p. 104).

Sélection basique
Bien que les techniques varient d'une méthode de sélection à
l'autre, le résultat final est toujours le même: une partie du calque
actif est dissociée du reste de l'image. La limite est visible sous la
forme d'une ligne brisée ou d'un cadre de sélection situé autour de
la zone sélectionnée (voir ci-dessus).

Lorsque vous avez effectué une sélection, certains outils et


commandes agissent uniquement sur les pixels situés à l'intérieur
de la sélection. A l'inverse, si aucune sélection n'a été effectuée,
ces fonctions affectent généralement le calque actif tout entier.
94 Manipuler des images

Parfois (généralement lorsque le cadre de sélection est


masqué), un outil ou une commande semble être sans
effet. Cela signifie probablement qu'une sélection est
toujours en cours et que vous tentez de travailler en
dehors de celle-ci. Dans ce cas, annulez simplement la
sélection. Dans ce cas, annulez simplement la sélection.

Pour annuler la sélection (ne rien sélectionner):

Effectuez un clic droit et sélectionnez Désélectionner,


utilisez le menu Sélection, ou appuyez sur Ctrl+D.

A l'inverse, vous pouvez aussi tout sélectionner:

Pour sélectionner l'ensemble du calque actif, appuyez sur


Ctrl+A ou choisissez Sélectionner tout dans le menu
Sélection.

Pour effectuer une sélection partielle de pixels opaques, vous


pouvez cliquer sur la miniature du calque (sous l’onglet Calques)
en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Options des outils de sélection


PhotoPlus offre une large gamme de méthodes de sélection et de
commandes permettant de modifier l'étendue ou les propriétés des
pixels sélectionnés — Toutes sont disponibles dans la barre d'outils
verticale. Bon à savoir: les outils de sélection fonctionnent sur les
calques d'arrière-plan et les calques standard, mais pas sur les
calques de texte ou les calques de forme.
Manipuler des images 95

Disponibles Outils
dans:

Palette Outil de sélection Rectangle— faites-le


Outils de glisser sur l'image afin de définir une zone de
sélection sélection rectangulaire de la taille de votre
choix sur le calque actif (maintenez la touche
Ctrl enfoncée pour obtenir une zone de
sélection carrée).

Outil de sélection Ellipse— faites-le


glisser sur l'image afin de définir une zone de
sélection de la taille de votre choix sur le
calque actif (maintenez la touche Ctrl
enfoncée pour obtenir une zone de sélection
circulaire).

La palette Outils de sélection Formes


pleines— propose des formes différentes,
notamment l'étoile, la flèche, le coeur, la
spirale ou la vague. Vous pouvez modifier les
formes pleines à l'aide des poignées des
nœuds situées autour de chaque forme pleine.

Palette Outil de sélection à main levée— vous


Outils Lasso permet de tracer une ligne (irrégulière) à main
levée dont les extrémités se rejoignent
automatiquement pour former une zone de
sélection de forme irrégulière.

Outil de sélection Polygone— vous


permet de tracer une série de segments
(double-cliquez pour fermer le polygone).
96 Manipuler des images

Outil de sélection Magnétique— vous


permet de tracer une ligne de sélection autour
d'un objet qui se colle sur ses bords.

directement dans
la barre d'outils L'outil Baguette magique— vous
permet de sélectionner une zone en fonction
de la similarité de couleur des pixels
adjacents. Cliquez simplement un pixel de
départ, puis définissez une tolérance dans la
barre d'outils contextuelle. Cet outil
fonctionne comme l'outil de remplissage, mais
le résultat est une zone sélectionnée et non
une zone remplie de couleur.

directement dans
la barre d'outils L'outil Pinceau de sélection— vous
permet de tracer votre sélection à partir d'un
série de traits de pinceau.

Palette L'outil Sélection de texte— vous permet


Outils de texte de créer une sélection sous forme de texte.
Cliquez dans l'image à l'aide de l'outil pour
afficher le curseur du texte. Saisissez le texte,
mettez-le en forme et cliquez sur OK. (Voir
Créer et éditer du texte p. 156.)

Pour chaque outil de sélection, la barre d'outils contextuelle


comprend quatre boutons de combinaison (Nouveau, Ajouter,
Soustraire, et Intersection) qui permettent de déterminer l'effet de
chaque nouvelle opération de sélection. Par exemple, en prenant
une forme initiale carrée (créée avec le bouton Nouveau, voici le
résultat d'une seconde opération de sélection avec un carré
partiellement recouvert (ligne pleine) avec chaque réglage:
Manipuler des images 97

Nouveau Ajouter

Soustrair Intersection

= =

Pour les outils de sélection Rectangle et Ellipse, la barre d'outils


contextuelle vous permet aussi de définir une taille fixe ou des
proportions fixes, ou encore un nombre de rangées et de colonnes
(outil de sélection Rectangle uniquement) avant de créer la
sélection (idéal si vous savez exactement quelle est la zone de
sélection requise)!

Sélectionner une opacité/transparence de


calque
Les nouveaux calques sont transparents (avec une couche alpha),
mais après avoir placé des pixels sur le calque, vous pourrez
sélectionner faire un choix entre les pixels du calque (c'est-à-dire
leur opacité) et la transparence restante.

Pour créer une sélection à partir de


l'opacité/transparence d'un calque

Pour sélectionnner l'opacité: Sous l'onglet Calques,


cliquez en appuyant sur la touche Ctrl sur la miniature
de l'image du calque.

Pour sélectionnner la transparence: Comme ci-dessus,


mais sélectionnez aussi Inverser dans le menu Sélection.
98 Manipuler des images

Plage de couleur
Pour effectuer une sélection de couleur intelligente en balisant une
plage de couleurs ou de tons particuliers dans l'image, sélectionnez
la commande Plage de couleurs dans le menu Sélection.

Pour sélectionner une plage de couleurs:

1. Sélectionnez Plage de couleurs dans le menu Sélection.


La boîte de dialogue Plage de couleurs apparaît, affichant
l'image dans l'Aperçu.

2. Pour effectuer une sélection initiale:

Pour baliser une plage de couleurs ou de tons


spécifique comme les "rouges" ou les "tons
moyens", sélectionnez le nom de la plage dans la
liste déroulante Sélectionner.
OU

Cliquez sur la Pipette pour échantillonner une


couleur de pixel de votre choix à l'aide de la pipette
qui s'affiche. Si vous procédez ainsi, vous pourrez
inclure une plage de couleurs plus vaste ou plus
réduite dans la sélection à l'aide de la glissière
Tolérance, sur la base de la couleur choisie.

Après avoir effectué une sélection initiale, vous pouvez


utiliser les boutons Ajouter une couleur et Enlever la couleur
pour inclure/exclure d'autres couleurs dans la sélection par un
simple clic ou en utilisant le pointeur de la souris sur l'image pour
baliser/annuler le balisage d'une plage de couleurs. Pour une
sélection initiale, vous pouvez aussi faire glisser le pointeur sur
l'image pour sélectionner des plages.

Après avoir sélectionné les outils Ajouter/Enlever la


couleur, vous pouvez aussi faire glisser le pointeur sur
une section de l'image.
Manipuler des images 99

La boîte de dialogue fournit un aperçu du résultat obtenu.

1. Si vous cochez l'option Afficher la sélection, la fenêtre


Sélection en niveaux de gris de droite signale les valeurs
balisées par des nuances plus claires, les pixels non
balisés étant plus sombres. Pour personnaliser l'affichage
dans la fenêtre d'aperçu de gauche, sélectionnez une
option dans la liste déroulante Aperçu: "Aucun" (affiche
l'image d'origine), "Cache blanc" (les pixels balisés
apparaissent sur un fond blanc), etc.

2. Cliquez sur OK pour confirmer la sélection ou sur


Annuler pour ignorer les modifications. L'option
Rétablir rétablit les paramètres d'origine de la boîte de
dialogue.

Mémoriser les sélections


Enfin, vous pouvez mémoriser les sélections (c'est-à-dire la zone
sélectionnée et les données des pixels) comme parties de l'image
active ou d'un fichier image ouvert, et charger à tout moment une
sélection enregistrée. Il est souvent pratique de pouvoir
sélectionner une même zone d'image à différentes étapes de
l'édition. Pour les tâches répétitives (la préparation de boutons
Web, par exemple) dans des fichiers graphiquement similaires,
vous pouvez enregistrer une sélection pour la réutiliser et éviter
d'avoir à la recréer pour chaque fichier.

Vous trouverez les deux options Mémoriser la sélection et


Charger la sélection dans le menu contextuel ou le menu
Sélection (vous pouvez également supprimer toute sélection
enregistrée).
100 Manipuler des images

Modifier une sélection


Après avoir effectué une sélection dans le calque , vous pouvez la
peaufiner avant de lui appliquer un effet ou d'effectuer une
retouche sur les pixels . Le mode Remplir la sélection vous permet
même d'utiliser des outils de dessin ou d'édition standard comme
outils de sélection.

Transformer une sélection

L'outil Déformer la sélection dans la


palette d'outils Déformer de la barre
d'outils verticale permet de transformer,
redimensionner ou faire pivoter une zone
de sélection définie. Lorsque l'outil est
activé, il est possible de déplacer les
nœuds carrés se trouvant aux points
centraux et aux sommets de la zone
sélectionnée (ci-contre).

L'aspect du pointeur change pour autoriser


le redimensionnement ou la rotation
lorsqu'il se trouve sur un nœud d'angle.

Maintenez simultanément la touche Ctrl enfoncée pour


transformer la zone sélectionnée sans contrainte, et obtenir une
transformation inclinée (déplacez les nœuds comme bon vous
semble). La touche Alt redimensionne la zone autour de son centre,
alors que la touche Maj conserve les proportions de la zone au
cours du redimensionnement. Il est également possible de déplacer
la poignée du centre de rotation située au centre de la
transformation pour produire une rotation en arc de cercle, au lieu
d'une rotation autour du centre de la zone (par défaut).

Maintenir la touche Maj enfoncée au cours de la


rotation produit un mouvement par pas de 15 degrés.
Manipuler des images 101

Agrandissement ou réduction de la sélection


Si la sélection effectuée n'a pas la forme désirée ou n'inclut pas
tous les pixels nécessaires (ou en inclut trop), vous pouvez
continuer d'utiliser les outils de sélection pour ajouter ou supprimer
des éléments de la zone sélectionnée.

Pour agrandir ou réduire la sélection existante à l'aide


d'un outil de sélection:

Sélectionnez l'outil et faites glisser le pointeur en


maintenant la touche Maj ou Alt enfoncée,
respectivement. Les pixels sélectionnés ne doivent pas
nécessairement être voisins de la sélection active. Il est
possible de sélectionner plusieurs zones séparées sur le
calque actif.

Modifier la sélection
Une fois la sélection effectuée, plusieurs modifications peuvent
être combinées pour modifier la zone de sélection. Un dégradé, un
lissage, une contraction ou un développement sont possibles à
partir d'une même boîte de dialogue Modifier la sélection,
accompagnés des options courantes Étendre, Généraliser et
Inverser. En combinant les opérations depuis la boîte de dialogue,
vous gagnez en efficacité et vous pouvez afficher un aperçu de la
sélection modifiée directement sur la page, à mesure que vous
apportez des modifications. Plusieurs méthodes d'aperçu sont
possibles.

Pour modifier une sélection active:

1. Dans une barre d'outils contextuelle, sélectionnez


Modifier la sélection.

2. Dans la boîte de dialogue Modifier la sélection, vous


pouvez entrer une valeur de pixel spécifique pour le type
d'opération requis.
102 Manipuler des images

Dégradé: vous pouvez appliquer un lissage "après


coup" à une sélection existante (avant d'effectuer
des modifications). Entrez la largeur (en pixels) de
la zone de transition. Plus la valeur est élevée, plus
l'estompage est large et progressif. Voir Sélections à
bords adoucis ou nets ci-dessous.

Lissage: si la zone sélectionnée comporte des


contours rognés ou des zones irrégulières (si vous
venez d'utiliser l'outil Baguette magique par
exemple), vous pouvez utiliser cette commande
pour contrôler l'étendue du lissage.

Contracter/Développer: développez la glissière


vers la gauche pour contracter (restreindre) les
bordures de la sélection, ou vers la droite pour les
élargir.

3. Sélectionnez une méthode d'aperçu dans la liste


déroulante Aperçu— Superposition, Niveaux de gris, ou
avec différents caches.

L'élément Modifier du menu Sélection (ou un clic droit sur la


sélection) donne accès à un sous-menu proposant les options citées
ci-dessus, ainsi que d'autres options de sélection intelligentes.

Les commandes Étendre et Généraliser permettent toutes


les deux d'agrandir la sélection en recherchant les pixels
proches (en termes de couleur) de ceux de la sélection
active. Étendre ajoute seulement les pixels adjacents à la
sélection active, tandis que Généraliser étend la sélection
à tous les pixels similaires présents sur le calque actif.

Les deux options utilisent le paramètre de tolérance


spécifié pour l'outil Baguette magique dans la barre d'outils
contextuelle. Au fur et à mesure que la tolérance
augmente, une zone plus grande est sélectionnée. Le plus
simple, lorsque vous utilisez ces outils, est de commencer
par sélectionner une toute petite zone (la couleur que vous
voulez "trouver" dans le reste de l'image).
Manipuler des images 103

Sélectionnez Bordure pour créer une sélection en tant


que "bordure" autour de la sélection active, selon une
largeur de pixel spécifiée.

L'option Inverser permet de sélectionner la portion du


calque actif située à l'extérieur de la sélection en cours.
Les pixels non sélectionnés sont sélectionnés, et
inversement.

Sélections à bords adoucis ou nets


L'anticrénelage et les dégradés sont deux méthodes de contrôle
des contours d'une sélection. Ces deux commandes vous aident à
obtenir des bords adoucis qui permettent de fusionner plus
discrètement les éléments combinés dans une image. Vous pouvez
activer ou désactiver l'une ou l'autre de ces deux options pour les
outils de sélection standard ou de formes pleines dans la barre
d'outils contextuelle en utilisant le champ Dégradé (ou la glissière)
ou en cochant la case Anticrénelage.

Anticrénelage produit des contours nettement adoucis en


rendant semi-transparents les pixels situés au bord de la
sélection. Cette option n'est pas disponible pour le calque
d'arrière-plan, qui ne prend pas en charge la transparence.

Si la sélection anti-crénelée (provenant d'une autre


image, par exemple) comporte des pixels de contours
noirs ou blancs partiellement opaques, vous pouvez
utiliser les options de cache du menu Calques pour
supprimer ces pixels du contour. Vous obtiendrez ainsi
un estompage plus doux entre la sélection et le contenu
de l'image (sans incidence sur les pixels de contours
entièrement opaques).

Dégradé réduit la précision des bords d'une sélection,


sans modifier la transparence, mais en effectuant une
sélection partielle des pixels du contour. Si vous
dessinez sur une sélection adoucie, la peinture sera moins
dense autour des contours.
104 Manipuler des images

Seuil permet de convertir une sélection estompée à bords


adoucis en une sélection à bords nets (utilisez
Modifier>Seuildu menu Sélection). Comme pour le
lissage, vous ne constaterez pas d'effet immédiat sur
l'image, mais d'autres opérations de dessin et d'édition
affecteront différemment à l'intérieur de la sélection.

Mode Remplir la sélection


L'outil Pinceau de sélection vous permet de définir une sélection.
Toutefois, le mode Remplir la sélection, plus avancé, vous
permet:

de bénéficier d'un contrôle plus précis du pinceau pour


modifier votre sélection;

de modifier la sélection à l'aide d'outils de peinture et de


retouche standard en fonction de la luminosité des
couleurs que vous appliquez.

Reportez-vous à l'aide de PhotoPlus pour plus d'informations.

Manipuler une sélection

Déplacement du cadre de sélection

Parfois, vous devez ajuster la


position du cadre de sélection sans
affecter les pixels. Lorsque vous utilisez
l'un des outils de sélection, le pointeur
placé au-dessus d'une zone de sélection
prend la forme d'un pointeur de
déplacement.

Vous ne déplacez que le bord de


la sélection, et non le contenu
de l'image.
Manipuler des images 105

Vous pouvez également utiliser les flèches de votre


clavier pour déplacer le cadre de sélection.

Une fois que vous avez sélectionné les pixels qui vous intéressent,
vous pouvez effectuer les opérations suivantes: déplacer, couper,
coller, dupliquer, coller et supprimer. Pour déplacer la sélection et
son contenu, utilisez l'outil Déplacer. (Voir la rubrique Modifier
une sélection p. 100).

Utiliser l'outil Déplacer

L'outil Déplacer permet déplacer


les pixels. Il vous permet de faire glisser
le contenu d'une sélection d'un
emplacement à un autre, et pas
seulement le contour. Pour l'utiliser,
cliquez simplement sur la sélection et
faites-la glisser vers son nouvel
emplacement. La partie sélectionnée de
l'image est également déplacée.

Si aucune sélection n'a été effectuée, vous pouvez


déplacer l'ensemble du calque actif à l'aide de l'outil.
Alternativement, si la propriété Sélection automatique
de calque de l'outil Déplacer est activée, ce dernier
déplace le premier calque visible au-dessous du curseur
lors du clic.

Lorsque l'outil Déplacer est sélectionné, vous pouvez


utiliser les flèches de votre clavier pour déplacer la
sélection ou le calque actif.

Lorsque vous déplacez le contenu de l'image, le "trou"


laissé fait apparaître la couleur d'arrière-plan actuelle
(calques d'arrière-plan) ou une zone transparente signalée
par un motif de "damier" (calques standard, ci-dessus).
106 Manipuler des images

Pour dupliquer le contenu de la sélection du calque actif,


appuyez sur la touche Alt, cliquez, puis faites glisser à
l'aide de l'outil Déplacer.

Vous pouvez également appuyer sur la touche Ctrl pour


activer temporairement l'outil Déplacer. Appuyez sur
Ctrl+Alt pour effectuer une duplication. Relâchez la ou
les touches pour réactiver l'outil de sélection.

Couper/Copier/Supprimer/Coller
Les opérations Couper et Copier faisant appel au Presse-papiers
sont identiques à celles des autres programmes Windows.

Pour copier des pixels dans la zone sélectionnée,


appuyez sur Ctrl-C ou sur le bouton Copier de la barre
d'outils standard. Vous pouvez également sélectionner
Copier dans le menu Édition.

Pour couper les pixels sélectionnés, appuyez sur Ctrl-X


ou sélectionnez Couper dans le menu Édition.

Pour supprimer les pixels sélectionnés, appuyez sur la


touche Suppr ou sélectionnez Supprimer dans le menu
Édition.

Les pixels coupés ou supprimés sont remplacés par la


couleur d'arrière-plan active (calque d'arrière-plan) ou
par une zone transparente (calques standard). Pour
créer une zone transparente sur le calque d'arrière-plan,
convertissez-le d'abord en calque standard en cliquant
avec le bouton droit sur le nom correspondant sous
l’onglet Calques et en sélectionnant Convertir
l'arrière-plan en calque.

Si aucune sélection n'a été effectuée, une opération


Couper ou Copier affecte l'ensemble du calque actif, à
l'instar de la commande Sélectionner tout.
Manipuler des images 107

Pour les collages à partir du Presse-papiers, PhotoPlus propose


plusieurs options.

Pour coller comme une nouvelle image dans une


fenêtre sans titre, appuyez sur Ctrl+V ou cliquez sur le
bouton Coller comme nouvelle image de la barre
d'outils standard. (Vous pouvez également sélectionner
Édition/Coller).

Pour coller comme un nouveau calque au-dessus du


calque actif, appuyez sur Ctrl+L ou sélectionnez
Coller/Comme nouveau calque dans le menu Édition.

Pour coller un élément dans la sélection active, appuyez


sur Maj+Ctrl+L ou sélectionnez Coller/Coller dedans
dans le menu Édition. Le contenu du Presse-papiers
apparaît au centre de la zone sélectionnée. Cette option
est grisée si aucune sélection n'a été effectuée ou si le
calque actif est un calque de texte. Cette option est utile
si vous effectuez le collage d'un calque sur un autre.
Comme le cadre de sélection "vous suit" sur le nouveau
calque, vous pouvez l'utiliser pour conserver le contenu
des éléments alignés avec le calque précédent.

Pour dupliquer une partie du calque actif sur le même


calque, appuyez sur la touche Alt et cliquez, puis faites
glisser à l'aide de l'outil Déplacer. (Ou si vous utilisez un
outil de sélection, appuyez sur Ctrl+Alt et faites glisser
pour dupliquer.)
108 Manipuler des images

Modifier la taille de l'image et de la


zone de travail
Comme vous le savez probablement, les dimensions d'une image
sont exprimées en pixels (assimilez les pixels à des "touches de
peinture" formant une image à l'écran), par exemple 1024 de
largeur et 768 de hauteur. Pour modifier ces dimensions, vous avez
deux possibilités: c'est là qu'interviennent les concepts d'image et
de zone de travail.

Modifier la taille de l'image signifie agrandir ou réduire la


totalité de l'image ou uniquement une zone sélectionnée.
Le redimensionnement est en fait une sorte de déformation
car le contenu de l'image est étiré ou écrasé.

Modifier la taille de la zone de travail signifie ajouter


ou supprimer des pixels le long des bords de l'image, ce
qui équivaut à ajouter une bordure autour d'une photo ou
à réduire la taille de la photo avec une paire de ciseaux.
Dans les deux cas, les pixels restants ne sont pas
modifiés et aucune déformation n'est constatée.

Notez qu'une fois l'image ou la zone de travail redimensionnée, les


deux éléments sont exactement de la même taille!

Modifier la taille de l'image


La boîte de dialogue Taille de l'image vous permet de spécifier de
nouvelles dimensions applicables à l'ensemble l'image (à l'écran
et/ou à l'impression).

Pour redimensionner toute l'image:

1. Sélectionnez Taille de l'image dans le menu Image.

2. Pour spécifier les dimensions à l'impression, décochez


Redimensionner les calques. Cochez la case pour
associer le paramètre Taille en pixel (écran) aux
paramètres Taille de l'impression ou Résolution.
Manipuler des images 109

3. Pour conserver les proportions de l'image active, cochez


Conserver les proportions. Décochez la case pour
modifier les dimensions indépendamment.

4. Lorsque vous réglez les dimensions à l'écran:

Sélectionnez une unité de mesure ("pixels" ou


"pourcentage") dans la liste déroulante.

Sélectionnez une méthode de rééchantillonnage. En


règle générale, utilisez "Pixel le plus proche" pour
les images à bords durs, "Interpolation bilinéaire"
lorsque vous souhaitez réduire des photos,
"Interpolation bicubique" lorsque vous souhaitez
agrandir des photos et "Fenêtre Lanczos3" pour des
résultats de qualité optimale.

5. Pour régler les dimensions à l'impression, sélectionnez


une unité de mesure et une résolution. La taille des pixels
est automatiquement modifiées avec le réglage de la
taille d'impression.

6. Entrez les nouvelles valeurs et cliquez sur OK.

Modifier de la taille de la zone de travail


Pour agrandir ou réduire la zone de travail, la commande
Image/Taille de la zone de travail permet d'accéder à une boîte de
dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer l'endroit où vous
souhaitez ajouter ou supprimer des pixels.

Pour modifier la taille de la zone de travail:

1. Sélectionnez Taille de la zone de travail dans le menu


Image.

2. Saisissez une nouvelle largeur et/ou une nouvelle


hauteur (les valeurs actuelles sont également affichées à
titre de comparaison). Vous pouvez aussi activer l'option
110 Manipuler des images

Relative pour saisir le nombre d'unités à ajouter ou


soustraire des valeurs de largeur et de hauteur existantes
(par exemple, 5 pixels, 1 cm, 100 points, 10%, etc.).

3. Dans la zone Point d'ancrage,


cliquez pour situer la miniature
de l'image par rapport aux
bords où les pixels devraient
être ajoutés ou supprimés. Par
exemple, pour agrandir la zone
de travail de chaque côté de
l'image, cliquez sur le point
d'ancrage central.

4. Cliquez sur OK.

Si vous augmentez la taille de la zone de travail, la


nouvelle zone de travail est remplie avec la couleur
d'arrière-plan actuellement sélectionnée (calque
d'arrière-plan) ou apparaît comme une zone
transparente (calques standard).

Recadrer une image


Il s'agit de l'équivalent électronique du découpage de photographie
à l'aide de ciseaux, mais dans notre cas, vous avez le droit à
l'erreur. Le recadrage vous permet de supprimer tous les pixels
situés hors de la zone de sélection et de redimensionner l'image
pour la recadrer sur la zone restante. Utilisez le recadrage pour
mettre en avant les parties intéressantes d'une image, pour des
raisons pratiques ou pour améliorer la composition de la photo.
Manipuler des images 111

Avant Après
(Recadrage rectangulaire)

PhotoPlus vous permet d'effectuer un recadrage libre (non limité),


ou en fonction d'une taille d'impression standard ou personnalisée.

Pour effectuer un recadrage libre:

1. Dans la palette d'outils Recadrer,


sélectionnez l'outil Recadrer. Activez l'option Sans
contrainte dans la première liste déroulante de la barre
d'outils contextuelle.

2. Tracez un rectangle et ajustez éventuellement ses


dimensions en déplaçant ses côtés. Notez que vous
pouvez aussi contraindre la zone de recadrage en forme
de carré en maintenant la touche Ctrl enfoncée lors de la
délimitation.

3. Pour recadrer aux dimensions définies, double-cliquez à


l'intérieur de la zone de recadrage.

La case Ombrage et l'option Opacité dans la barre d'outils


contextuelle définissent la couleur et la transparence de la zone
située à l'extérieur du rectangle. Désactivez Ombragepour voir
uniquement le rectangle, sans nuançage et avec une transparence
complète.
112 Manipuler des images

L'outil Recadrer affecte tous les calques de l'image. La


partie extérieure à la zone désignée est supprimée.
Toute sélection est ignorée et désélectionnée lors du
recadrage.

Pour recadrer en fonction d'une taille d'impression ou


résolution particulière:

1. Sélectionnez l'outil Recadrer.

2. Soit:

Pour recadrer en fonction d'une taille d'impression,


sélectionnez une taille prédéfinie (exprimée en
pouces) dans la liste déroulante de la barre d'outils
contextuelle. Il est possible de sélectionner des
zones de recadrage avec une orientation portrait ou
paysage (par exemple: 4 x 6 pouces pour portrait, 6
x 4 pouces pour paysage).
OU

Pour définir des dimensions personnalisées,


saisissez des valeurs dans les champs de hauteur et
de largeur dans les menus déroulants et choisissez
des pouces ou des centimètres comme unité de
mesure. Notez que la taille d'impression devient
"Personnalisée" après la saisie de nouvelles valeurs.
La résolution de la Taille d'impression est modifiée
automatiquement en fonction de la largeur et de la
hauteur définies.

3. Tracez la zone de recadrage pour obtenir un rectangle ou


un carré (si Personnalisée).

4. Double-cliquez à l’intérieur de la sélection pour recadrer


l’image selon la taille définie.

Cochez la case Grille dans la barre d'outils contextuelle pour


améliorer la composition photographique. Lorsque cette option est
Manipuler des images 113

sélectionnée, une grille rectangulaire de 3 x 3 dont les lignes sont


espacées de manière régulière (deux verticalement, deux
horizontalement) est superposée sur votre photo.

Déplacez et redimensionnez la grille pour que le sujet de votre


photo, un château par exemple, soit décalé et équilibré par rapport
au premier plan et à l'arrière-plan de la photo (le ciel, par exemple).
Placez le principal centre d'intérêt de la photo au point
d'intersection de deux lignes dans la grille de recadrage (vous avez
le choix entre quatre intersections). Cette méthode de la "règle des
tiers" vous aide à parvenir à une composition équilibrée dans
laquelle l'œil est attiré par le sujet principal. Effectuez un double-
clic pour recadrer la photo en fonction des dimensions extérieures
de la grille.

Vous pouvez également


recadrer une image sur toute la
zone de sélection, quelle qu'en
soit la forme, telle qu'elle a été
définie à l'aide l'un des outils
de sélection. Voici un exemple
de recadrage appliqué à un
cadre de sélection tracé à l'aide
de l'outil de sélection Forme
pleine appelé Outil de
sélection Pensée.
114 Manipuler des images

Pour recadrer l'image en fonction de la sélection:

Sélectionnez Recadrer dans le menu Image.

Si la zone de sélection n'est pas rectangulaire, la zone restant


alentour sera soit transparente (sur le calque standard), soit de la
couleur de l'arrière-plan (par exemple du blanc).

Cette commande affecte tous les calques de l'image. La


partie extérieure à la zone sélectionnée est supprimée.

Symétrie et rotation
La symétrie et la rotation sont des manipulations ordinaires que
vous pouvez réaliser sur toute l'image, sur le calque actif ou
seulement sur une sélection. Les symétries permettent de modifier
le point de vue du sujet, de régler la composition etc., tandis que la
rotation est une modification générale de l'orientation.

Symétrie horizontale Rotation - 15° sens inverse

Symétrie verticale Rotation - 10° sens des


aiguilles d’une montre
Manipuler des images 115

Pour effectuer une symétrie:

Sélectionnez Symétrie horizontale ou Symétrie


verticale dans le menu Image, puis sélectionnez Image,
Calque, Sélection ou Tracé dans le sous-menu.

Pour effectuer une rotation:

1. Sélectionnez Rotation dans le menu Image.

2. Dans le menu déroulant, sélectionnez une option en


fonction de l'objet (Image, Calque ou Sélection), l'angle
de rotation (90º ou 180º) et la direction (sens des
aiguilles d'une montre ou sens inverse) souhaitée.

3. Vous pouvez également sélectionner Personnaliser pour


afficher une boîte de dialogue Rotation dans laquelle
vous pouvez appliquer les options ci-dessus, mais
également définir un angle personnalisé et utiliser des
fractions de degrés.

Déformer

L'outil Déformer vous permet de déplacer, de


redimensionner, de faire pivoter ou d'incliner une sélection ou un
calque. Effectuez d'abord une sélection si nécessaire, puis
choisissez l'outil Déformation. Pour une sélection ou un calque, il
comprend des poignées à ses sommets et sur ses côtés, et un point
fixe (au centre de la zone). Si aucune sélection n'a été effectuée, le
rectangle inclut tout le calque actif.

Par exemple, un calque peut être déformé à l'aide d'opérations de


mise à l'échelle et d'inclinaison.
116 Manipuler des images

Réduire la taille du Incliner à l'aide de Le contenu du


contenu d'un la poignée de calque est incliné
calque à partir de l'angle supérieur pour obtenir un
l'angle supérieur droit tout en effet artistique.
droit du rectangle, maintenant la
laissant apparaître touche Ctrl
la couleur enfoncée.
d'arrière-plan.

L'action de l'outil dépend de la position exacte du pointeur de la souris.


Lorsque vous déplacez le pointeur autour de la zone, le pointeur
change comme indiqué ci-dessous et indique l'opération possible.

Pour déplacer la zone sans la déformer, faites-la glisser en


cliquant en son milieu. Cette opération est semblable à
celle effectuée avec l'outil Déplacer.

Pour déformer la zone, faites-la glisser en cliquant sur


une poignée d'angle ou latérale. Vous disposez de
différentes options (observez la barre d'état pour des
astuces).
Manipuler des images 117

Poignée d'angle:

Faites glisser la poignée d'angle pour


redimensionner la zone en hauteur et en
largeur.

Pour conserver les proportions, faites


glisser la poignée d'angle en maintenant la
touche Maj enfoncée.

Pour redimensionner la zone par rapport au


point fixe, faites glisser la poignée d'angle
en maintenant la touche Alt enfoncée. Les
pixels les plus éloignés du point fixe seront
déplacés plus loin que les pixels adjacents.

Pour déformer la zone librement à partir


d'un angle, faites glisser la poignée d'angle
en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Pour redimensionner la zone par rapport au


point fixe en conservant des proportions
constantes, faites glisser la poignée d'angle
tout en appuyant sur Maj+Alt.

Pour déformer la zone par rapport au point


fixe, faites glisser la poignée d'angle en
appuyant sur Ctrl+Alt. L'angle opposé
reflète le mouvement de l'angle déplacé.

Pour déformer la zone le long de l'un des


bords adjacents, faites glisser la poignée
d'angle en appuyant sur Maj+Ctrl.

Pour un effet de perspective, faites glisser la


poignée d'angle en appuyant sur
Maj+Ctrl+Alt. L'angle adjacent reflète le
mouvement de l'angle déplacé.
118 Manipuler des images

Poignée latérale:

Faites glisser la poignée vers l'intérieur ou


l'extérieur de l'image, pour un effet
d'écrasement ou d'étirement.

Pour un effet d'écrasement/d'étirement par


rapport au point fixe, faites glisser la
poignée en maintenant la touche Alt
enfoncée. Les pixels les plus éloignés du
point fixe seront déplacés plus loin que les
pixels adjacents.

Pour déplacer librement le bord et obtenir


un effet d'obliquité, faites glisser la poignée
en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Pour un effet d'obliquité par rapport au


point fixe, faites glisser la poignée tout en
appuyant sur Ctrl+Alt. Le bord opposé
reflète le mouvement du bord déplacé.

Pour un effet d'obliquité forcé, appuyez sur


Maj+Ctrl et faites glisser le bord le long de
la ligne.

Pour un effet d'obliquité forcé par rapport


au point fixe, appuyez sur Maj+Ctrl+Alt et
faites glisser le bord le long de la ligne.

Pour effectuer une rotation de la zone autour du point


fixe, faites glisser la souris en cliquant juste en dehors d'un
angle. Pour échelonner la rotation en étapes de 15 degrés,
appuyez sur la touche Maj après avoir débuté la rotation,
et maintenez-la enfoncée tant que vous n'avez pas relâché
le bouton de la souris. Vous pouvez modifier
l'emplacement du point fixe (voir plus bas).
Manipuler des images 119

Pour repositionner le point fixe, déplacez le curseur au


centre exact jusqu'à ce qu'une petite cible apparaisse, puis
faites glisser la souris. Le point fixe peut être déplacé à
volonté, même à l'extérieur de la zone de déformation.

Pour obtenir des effets de distorsion encore plus sophistiqués, vous


pouvez utiliser une grille déformante. Hormis quelques différences
de curseur, les instructions précédentes s'appliquent également à
l'outil Déformer la grille de la barre d'outils contextuelle de l'outil
Grille déformante.

Grille déformante
L'outil Grille déformante fonctionne comme l'outil
Déformation et propose des courbes complexes. Il permet de
définir une grille de points et de lignes que vous pouvez déplacer
pour déformer une image ou une partie de l'image (ou le calque).
Vous pouvez modifier la grille pour en modifier la courbure, il
vous est même possible de la personnaliser afin qu'elle corresponde
à une géométrie d'image particulière et pour contrôler plus
efficacement l'effet de distorsion.

L'outil Grille déformante peut être utilisé sur les calques


d'arrière-plan et standard, mais pas sur les calques de
texte ou les calques de forme.

À la première sélection de cet outil,


une grille rectangulaire simple
comportant 9 nœuds apparaît sur
l'image: un nœud à chaque angle,
un nœud au centre et un nœud au
milieu de chacun des côtés. Les
lignes droites permettent de relier
des nœuds adjacents. La barre
d'outils contextuelle apparaît
également pour compléter l'outil
Grille déformante.
120 Manipuler des images

Les segments de lignes droites sont


en réalité des traits pouvant être
incurvés. Si vous modifiez les
contours de la grille et distordez la
grille rectangulaire d'origine,
l'image sous-jacente est déformée
en conséquence. Pour modifier la
grille, il suffit de déplacer les
nœuds, les poignées d'attraction ou
les lignes de liaison. Ajoutez ou
supprimez des nœuds selon vos
besoins et/ou éditez les nœuds pour
modifier la courbure des lignes
contiguës.

Pour sélectionner un nœud de maillage:

Cliquez dessus. (Cliquez en appuyant sur la touche Maj


et déplacez un pointeur pour sélectionner plusieurs
nœuds.

Une ou plusieurs poignées d'attraction apparaissent sur le ou les


nœuds sélectionnés ainsi que sur les nœuds adjacents. Le nombre
de poignées par nœud varie selon le nombre de nœuds adjacents.

Pour déformer le maillage:

Déplacez un nœud de la grille.


OU

Déplacez un segment pour modifier sa forme.


OU

Déplacez les poignées d'attraction d'un nœud.


Manipuler des images 121

Pour ajouter un nouveau nœud:

Double-cliquez sur un segment.


OU

Cliquez sur un segment droit, puis cliquez sur le


bouton Ajouter un nœud dans la barre d'outils
contextuelle.

Le nouveau nœud apparaît et ajoute des nœuds supplémentaires à


l'intersection entre les nouvelles lignes et les lignes existantes.
L'ajout d'un nœud subdivise la grille.

Pour supprimer un ou plusieurs nœuds:

1. Sélectionnez le(s) nœud(s).

2. Appuyez sur la touche Suppr.


OU

Cliquez sur le bouton Supprimer le(s) nœud(s) de


la barre d'outils contextuelle affichée.

La suppression d'un nœud supprime également les lignes et les


nœuds associés. Si vous supprimez un nœud d'angle ou de bordure,
la zone de maillage globale diminuera. Pour supprimer une ligne
de grille et ses nœuds, cliquez pour placer un marqueur sur la ligne,
puis appuyez sur la touche Suppr.

La possibilité de courber les segments de droite dépend de la


nature des nœuds présents aux deux extrémités du segment. Vous
pouvez modifier le type d'un nœud en le sélectionnant puis en
utilisant les boutons de la barre d'outils contextuelle:

Les nœuds de la grille peuvent être précis, lisses ou symétriques,


tout comme les angles de ligne (voir les illustrations ci-dessous).
Modifier la nature d'un nœud permet de contrôler la possibilité de
courber les segments présents d'un côté de ce nœud ou de l'autre.
Pour connaître la nature d'un nœud, sélectionnez-le, puis observez
quel bouton est activé dans la barre d'outils Maillage.
122 Manipuler des images

Pour modifier le type d'un nœud:

Sélectionnez un nœud, puis cliquez sur un autre bouton


de nœud.

Faites quelques tests. Vous apprécierez la précision du contrôle


offerte par ces paramètres. En utilisant une forme de calandre bleu
clair, vous pourrez voir la différence entre les types de nœuds.

Précis signifie que la pente et la


profondeur des courbes des deux côtés du
nœud sont entièrement indépendantes, les
contours peuvent donc être réglés
séparément et l'intersection peut être
pointue.

Lisse signifie que l'inclinaison de la


courbe est identique des deux côtés du
nœud, mais que la profondeur des contours
des deux côtés peut être différente.

Symétrique représente un nœud où


se rejoignent des courbes de mêmes
inclinaison et profondeur des deux côtés du
nœud.

Pour rétablir un maillage sur toute l'image et


rectangulaire:

Cliquez sur le bouton Rétablir la grille dans la


barre d'outils contextuelle.
Manipuler des images 123

Pour masquer la grille et obtenir un aperçu de l'image:

Cliquez sur le bouton Afficher/masquer la grille


dans la barre d'outils contextuelle. Cliquez à nouveau
pour le faire réapparaître avant de l'éditer.

L'option Déformer la grille facilite les opérations de déplacement,


de mise à l'échelle, d'inclinaison et de rotation d'une zone de la
grille par rapport à un point fixe. Cette zone est la partie entourée
par plusieurs nœuds. Il fonctionne comme l'outil Déformer
standard (décrit précédemment) sur plusieurs nœuds
simultanément.

Pour déformer la grille systématiquement:

1. Cliquez en appuyant sur la touche Maj et déplacez le


rectangle de sélection pour inclure plusieurs nœuds.

2. Cliquez sur le bouton Déformer la grille dans la


barre d'outils contextuelle. Un rectangle de sélection
rouge apparaît autour des nœuds spécifiés (un zoom est
éventuellement nécessaire), et comporte des poignées
dans les angles, sur les côtés et au centre.

Pour déformer la zone de la grille, faites glisser


l'une des poignées d'angle ou latérale.

Pour faire pivoter la zone de la grille, faites glisser


le pointeur à partir de l'extérieur de l'une des
poignées d'angle.

Pour déplacer le point fixe, pointez sur le symbole


du point fixe jusqu'à ce que le pointeur se
transforme, puis faites glisser la souris (vous pouvez
alors effectuer des rotations en arc). Pour déplacer
la zone entière, déplacez la souris à partir de
n'importe quel autre endroit situé à l'intérieur de la
zone.
124 Manipuler des images

Pour plus de détails sur les nombreuses options


pouvant être activées par des raccourcis clavier,
telles que les effets d'obliquité, d'écrasement/
d'étirement et de perspective, consultez la barre
d'état. A cet égard, cet outil fonctionne presque
comme l'outil Déformer (voir p. 115).

3. Cliquez une nouvelle fois sur le bouton pour revenir au


mode standard.

Utiliser le Studio de découpe d'images


Les Studio de découpe d'images est une puissante solution
intégrée vous permettant de découper une partie d'image sur un
calque d'arrière-plan ou standard actif. Vous pouvez ainsi séparer
le sujet d'intérêt de son arrière-plan, soit en conservant le sujet
(généralement des personnes ou des objets, etc.) ou supprimer un
arrière-plan uniforme simple (ciel, studio backdrop, p. ex.). Dans
les deux cas, l'image découpée résultante fait ressortir votre image
du lot et vous permet de présenter les découpes calque par calque,
ce qui est parfait pour imiter des combinaisons de sujets/d'arrières-
plans et des collages artistiques.

La méthode de suppression de l'arrière-plan est illustrée dans


l'exemple suivant, concernant plusieurs images.

L'arrière-plan blanc initial est supprimé, laissant un échiquier de


transparence intermédiaire, et vous pouvez utiliser une autre image
comme arrière-plan plus attrayant. Une teinte rouge est utilisée sur
l'arrière-plan de la seconde image pour indiquer les zones à
supprimer.
Manipuler des images 125

Le Studio de découpe d'images agit sur les calques


d'arrière-plan et standard, mais pas sur les calques de
texte ou les calques de forme.

Pour ouvrir le Studio de découpe d'images:

1. Sélectionnez une image à découper.

2. Cliquez sur Studio de découpe dans la barre


d'outils Studio photo.
OU

Sélectionnez Studio de découpe dans le menu Édition.

Le Studio de découpe d'images s'ouvre.

Modifier les paramètres de rendu


Vous pouvez définir le niveau de transparence et de dégradé des
pixels sur le bord de la découpe en réglant les paramètres de rendu
Largeur et Flou. Le contrôle du bord de la découpe vous permet
de dégrader avec un réalisme accru votre découpe avec de
nouveaux arrière-plans.

Pour modifier les paramètres de rendu:

1. Déplacez la glissière Largeur pour définir le degré


d'application (en pixels) du dégradé alpha à l'intérieur du
bord de la découpe. Vous obtenez une zone dans laquelle
se déroule le dégradé.

2. Réglez la glissière Flou pour appliquer un niveau de


lissage à la zone créé par le paramètre Largeur
mentionné ci-dessus.

Vous devrez cliquer sur Aperçu pour vérifier à


chaque fois les paramètres de rendu.
126 Manipuler des images

Sélectionner les zones à conserver ou


supprimer
Deux pinceaux vous permettent de conserver ou supprimer des
zones du calque actif. Il s'agit des outils Pinceau Conserver et
Pinceau Supprimer que vous pouvez utiliser individuellement ou
combiner, ce qui sera généralement le cas. Avec ces deux outils, le
pinceau dessine une zone à contour que vous souhaitez supprimer
ou conserver (selon le type de pinceau sélectionné). Un nombre
paramétrable de pixels adjacents au contour se voit appliquer un
dégradé.

Pour faciliter l'opération de sélection, plusieurs modes


d'affichage sont disponibles pour afficher la sélection.

Les boutons Original, Teinté et Transparent affiche


respectivement l'image avec:

les zones de sélection uniquement

diverses teintes facilitant les sélections


complexes.

les zones à sélectionner, sous forme d'un


échiquier de transparence.

Pour le mode Transparent, une couleur d'arrière-plan


différente peut être définie (en bas du Studio) pour
différencier les zones à conserver ou à supprimer.

Pour sélectionner les zones à conserver/supprimer:

1. Dans le Studio de découpe d'images,


cliquez sur Pinceau Conserver ou sur Pinceau
Supprimer à gauche de l'espace de travail du Studio.
Manipuler des images 127

2. (Facultatif) Sélectionnez une taille de pinceau adaptée à


la zone concernée.

3. (Facultatif) Définissez une valeur de Tolérance de


croissance pour agrandir automatiquement la zone
sélectionnée sous le pointeur (en détectant les couleurs
similaires à celles de la sélection active). Plus la valeur
est élevée, plus la zone sélectionnée s'étendra.

4. À l'aide du pointeur circulaire, tracez la zone à conserver


ou à supprimer (en fonction de l'outil sélectionné). Vous
pouvez répéter l'opération jusqu'à ce que vous soyez
satisfait de la sélection effectuée.

Le bouton Annuler rétablit la dernière sélection


effectuée.

Pour ajuster votre sélection, vous pouvez alterner entre


les pinceaux Conserver et Supprimer en appuyant
temporairement sur la touche Alt.

5. Cliquez sur OK pour créer votre découpe.

Ajuster la zone de découpe

Les outils de retouche Effacer et Rétablir vous permettent


d'ajuster la zone de découpe dans le Studio avant de finaliser votre
découpe.

Les outils de retouche sont des pinceaux à l'aide


desquels vous pouvez peaufiner votre découpe avant sa
finalisation — utilisez les outils Pinceau Conserver et
Pinceau Supprimer pour le gros du travail!
128 Manipuler des images

Pour rétablir ou supprimer des parties de votre


découpe:

1. Après avoir défini vos zones de découpe, cliquez


sur Aperçu (onglet Paramètres de rendu). Ce bouton
vous permet de contrôler votre découpe.

2. Cliquez sur l'outil Rétablir la retouche ou


l'outil Effacer la retouche situés à gauche de l'espace de
travail du Studio.

3. Peignez les zones à rétablir ou à effacer comme vous le


feriez avec les pinceaux.

Si vous avez retouché une zone de votre image entre


deux aperçus, le programme vous demandera si vous
souhaitez enregistrer ou supprimer les modifications.

Utiliser des couches


Chaque photo couleur que vous utilisez dans PhotoPlus sera
associée à des couches. Pour le mode couleur RVB, les différentes
couches seront le rouge (R), le vert (V) et le bleu (B), plus une
couche combinée appelé la couche RVB composite. Les couches
peuvent également être séparées en tant que couleurs individuelles:
le rouge, le vert et le bleu. Chaque couche stocke les informations
relatives à cette couleur qui, combinée avec les autres couches,
produit l'image couleur.

PhotoPlus vous permet d'afficher, de masquer, d'activer ou de


désactiver les couches d'une photo depuis l'onglet Couches. Cet
onglet répertorie le RVB composite et chaque couche rouge, vert et
bleu tour à tour.

Si cet onglet est masqué, sélectionnez


Fenêtre/Onglets du Studio pour le rendre visible.
Manipuler des images 129

Pourquoi voulez-vous sélectionner des couches? Pour appliquer


une édition à une seule couche. Généralement, vous pouvez:

appliquer un effet de filtre

régler une image

dessiner sur une couche

coller des sélections

appliquer une couleur de remplissage

Appliquer un masque

Pour afficher/masquer des couches:

1. Sélectionnez l'onglet Couches.

2. Cliquez sur l'icône de l'œil à côté de la (ou des)


couche(s) (elles ne doivent pas nécessairement être
sélectionnées) pour la masquer. Lorsque vous cliquez à
nouveau sur l'icône, la couche devient visible.

Pour sélectionner des couches spécifiques en vue de


les modifier:

1. Sélectionnez l'onglet Couches. Toutes les couches sont


activées et affichées par défaut.

2. Cliquez sur la couche que vous voulez sélectionner. Les


autres couches sont désélectionnées et masquées
automatiquement. Appuyez sur la touche Maj et cliquez
sur les couches pour les ajouter si nécessaire.

3. Appliquez un réglage, un effet spécial, une opération de


dessin etc. aux couches sélectionnées.
130 Manipuler des images

Interpréter les histogrammes


L'onglet Histogramme vous permet d'afficher la répartition des
couleurs et des tons dans la sélection active, le calque sélectionné
ou la photo entière (par défaut). Vous pouvez ainsi visualiser et
interpréter un aperçu complet de la plage de couleurs et, plus
important encore, la répartition des pixels utilisant ces couleurs.

L'histogramme ne permet pas d'effectuer des réglages, mais


d'évaluer ceux qui sont nécessaires. La décision revient à
l'utilisateur, en fonction de son jugement personnel.

nombre
de
pixels

0<------------plage des tons--------->255

Par exemple, nous utiliserons la couche RVB composite pour plus


de facilité (même si toutes les couleurs seront disponibles par
défaut). Considérez que l'histogramme est divisé en trois parties:
(A) les tons foncés, (B) les tons moyens et (C) les tons clairs.

Pour chaque couche, l'axe X horizontal représente la


plage des tons, chaque ton ayant une valeur spécifique.

L'axe Y vertical représente le nombre relatif de pixels à chacune


des valeurs sur l'axe X décrit ci-dessus. Plus le graphique est élevé
à chaque niveau et plus le nombre de pixels à ce niveau est
important. Souvenez-vous que cet histogramme peut se référer à
une couche Rouge, Verte, Bleue, RVB ou de luminance.
Manipuler des images 131

Un curseur à réticule vous permet de vous déplacer dans


l'histogramme afin d'afficher le nombre de pixels pour le niveau de
couleur sur lequel pointe le curseur. Par exemple, l'onglet illustré
affiche le curseur au niveau de couleur 131 qui compte 4459
pixels.

Une histogramme peut être affiché pour les couches de rouge, de


vert ou de bleu, pour toutes les couleurs, ou pour le composite des
couches, c'est-à-dire la couche RVB. La luminance (ou luminosité)
peut aussi être représentée sous la forme d'un histogramme.

Pour sélectionner une couche particulière:

Cliquez sur le bouton Menu de l'onglet dans le coin


supérieur droit de l'onglet pour afficher un palette. Pour
choisir une autre couche, p. ex. RVB, sélectionnez-en
une autre dans la liste ou affichez des statistique en
cochant Afficher les statistiques.
132 Manipuler des images
6 Peinture et dessin
134 Peinture et dessin
Peinture et dessin 135

Notions de couleur

Modes colorimétriques
PhotoPlus propose plusieurs modes colorimétriques qui vous
permettent d'appliquer des niveaux de couleur ou des détails de
tons standard et supérieurs: le RVB 8 bits/couche (ou Niveaux de
gris 8 bits/couche) et le RVB 16 bits/couche (ou Niveaux de gris
16 bits/couche), plus détaillé. L'édition en mode 8 bits/couche
utilise 256 niveaux par couche de couleur, tandis que le mode 16
bits/couche utilise 65 536 niveaux par couche.

En règle générale, utilisez le mode 16 bits pour une précision


d'image fidèle à ce que vous voyez.

Si vous utilisez des images 16 bits, vous voudrez sûrement


exploiter les informations optimales sur les couleurs et les tons
dans votre projet. En fait, le mode colorimétrique 16 bits/couche
s'applique automatiquement lors de:

l'importation d'une image Raw à partir du Studio Raw;

l'ouverture d'une photo Microsoft HD 16 bits.

PhotoPlus vous permet également de sélectionner manuellement


les modes:

Choisir... Puis:

lors de la Nouvelle image Mode colorimétrique: RVB ou


création (Assistant de Niveaux de gris
d'une démarrage) ou Profondeur de couleur: 8 ou 16
image Fichier/Nouveau bits par couche

à tout Image/Mode RVB 8 bits/couche


moment colorimétrique RVB 16 bits/couche
Niveaux de gris 8 bits/couche
Niveaux de gris 16 bits/couche
136 Peinture et dessin

lors du Fichier/Fusion Sortie 16 bits par couche


rendu HDR...
d'une
fusion
HDR

Comme dans la plupart des programmes de retouche


photo 16 bits, le choix d'effets de filtre disponibles est
limité lorsque le mode 16 bits/couche est actif.

Il n'y pas vraiment d'intérêt à convertir des images 8


bits en 16 bits, car il n'en résulte aucun gain en termes
de données d'image.

Pour savoir quel mode est actif, consultez la barre de


titre qui indique le mode après le nom du fichier, p. ex.
CRW_4832.CRW @ 20%, 3088 x 2056, RVB 16
bits/couche.

Choisir les couleurs

Couleurs de premier plan et d'arrière-plan


À tout moment, PhotoPlus vous permet d'utiliser deux
couleurs: une couleur d'arrière-plan et une couleur de
premier plan. Ces couleurs apparaissent toujours sous
la forme de deux carrés dans l'onglet Couleurs, ci-
contre.

La couleur de premier plan définie est le vert, et la


couleur d'arrière-plan le noir.

L'onglet Couleur vous permet également de définir le mode


colorimétrique avant de sélectionner la couleur: RVB (Rouge,
Vert, Bleu); CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir); TSL (Teinte,
Saturation, Luminosité); Roue chromatique TSL; Carré
chromatique TSL; ou Niveaux de gris.
Peinture et dessin 137

Pour définir le mode colorimétrique:

Sélectionnez une option dans la liste déroulante


.

Définir des couleurs


Voici quelques éléments à savoir sur l'utilisation de ces couleurs:

Lorsque vous dessinez une sélection ou une forme, ou


que vous utilisez les pinceaux, vous pouvez appliquer
une couleur de premier plan.

Toutefois, vous ajoutez parfois le texte noir du dessin


après avoir échangé les couleurs de premier et d'arrière-
plan à l'aide du bouton de l'onglet. L'utilisation de
couleurs fréquemment utilisées pour le premier et
l'arrière-plan permet d'augmenter votre productivité
lorsque vous dessinez.
138 Peinture et dessin

Pour définir les couleurs de premier plan et d'arrière-


plan:

1. Sélectionnez l'outil Pipette dans la barre d'outils


verticale.

2. Cliquez avec le bouton gauche de la souris à l'aide de


l'outil sur un emplacement de l'image pour "prélever" la
couleur qui s'y trouve et en faire la couleur de premier
plan. Cliquez avec le bouton droit de la souris pour
définir une nouvelle couleur d'arrière-plan.

3. (Facultatif) Dans la barre d'outils contextuelle, vous


pouvez définir la Taille de l'échantillon (zone de
couleur à prélever). Vous avez le choix entre les options
suivantes: Échantillon de point, Moyenne 3 x 3 ou
Moyenne 5 x 5. Les deux dernières options vous
permettent d'échantillonner une couleur moyenne sur une
zone de pixels carrée, ce qui idéal pour échantillonner
des images simili, c'est-à-dire lorsque l'échantillon de
point n'est pas adéquat.

Pour passer provisoirement à l'outil Pipette depuis la


plupart des outils de création (dessin, ligne, forme,
remplissage ou texte), appuyez sur la touche Alt, puis
cliquez pour définir la couleur de premier plan.

OU
Peinture et dessin 139

1. Sous l'onglet Couleur, déplacez le pointeur de la souris


dans le Spectre de couleurs. Au fur et à mesure que
vous déplacez le pointeur de la souris sur le spectre,
l'échantillon de couleur actif de l'onglet adopter la
couleur survolée par le pointeur.

2. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur une


couleur du spectre afin de définir la couleur de premier
plan et avec le bouton droit pour définir la couleur
d'arrière-plan.

OU

Sous l'onglet Couleur, utilisez la ou les glissières ou


saisissez des valeurs numériques dans les champs pour
définir une couleur spécifique. L'échantillon sélectionné
est immédiatement actualisé.

Enregistrer des couleurs


Pour enregistrer des couleurs que vous utilisez fréquemment, vous
pouvez les conserver sous forme de miniatures dans l'onglet
Échantillons (ce qui évite de définir continuellement les couleurs
sous l’onglet Couleurs). L'onglet Échantillons contient des galeries
de miniatures de couleurs classées dans des catégories.

Si cet onglet est masqué, sélectionnez


Fenêtre/Onglets du Studio pour le rendre visible.

Vous pouvez stocker la couleur de premier plan sélectionnée (sous


l'onglet Couleur) dans la catégorie active (p. ex., G_234); vous
pouvez également créer vous-même des categories dans lesquelles
vous pourrez ajouter vos miniatures personnelles. L'onglet
Échantillons vous permet aussi de choisir des couleurs prédéfinies
dans une palette de catégories thématiques (par exemple, Terre,
Fruit, Pastel et Web).
140 Peinture et dessin

Pour ajouter une couleur sous l’onglet Échantillons:

1. Soit:

Sélectionnez une couleur dans le spectre de l'onglet


Couleur.
OU

Sélectionnez l'outil Pipette et pointez, puis cliquez sur la


couleur choisie.

L'échantillon de couleur du premier plan change sous


l’onglet Couleur.

2. Sous l’onglet Échantillons, choisissez la catégorie dans


laquelle vous souhaitez enregistrer la couleur.

3. Cliquez sur le bouton Nouvel échantillon pour


ajouter la couleur de premier plan à la galerie.

Pour appliquer une couleur à partir de l'onglet


Échantillons:

Sélectionnez une miniature dans la galerie puis peignez,


dessinez, remplissez, etc. Notez que la sélection d'une
miniature modifie la couleur de premier plan sous
l'onglet Couleur.
Peinture et dessin 141

Peindre

L'outil Pinceau et l'outil


Crayon de la barre d'outils verticale
sont des outils de base pour peindre et
dessiner des lignes à main levée sur le
calque actif. Ils peuvent être utilisés sur
les calques d'arrière-plan et standard,
mais pas sur les calques de texte ou les
calques de forme. Ces outils modifient
les pixels sur le calque.

L'onglet Pinceau contient une série de pinceaux prédéfinis,


regroupés dans différentes catégories, sélectionnables dans une
liste déroulante et affiche une galerie. Notez que chaque
échantillon indique clairement la forme du pinceau et du trait. Le
chiffre indique le diamètre du pinceau. La forme du pinceau
détermine l'épaisseur et bien d'autres propriétés de la ligne tracée.

Vous pouvez également créer votre propre pinceau sous


l’onglet.

Pour utiliser le Pinceau ou le Crayon:

1. Dans la palette Outils Pinceau de la


barre d'outils verticale, sélectionnez l'outil Pinceau ou
l'outil Crayon.

2. Sélectionnez une forme de pinceau prédéfinie sous


l’onglet Pinceau. Si vous choisissez un pinceau basique,
sélectionnez une couleur (c'est-à-dire la couleur de
premier plan) sous l'onglet Couleur avant de peindre.

3. (Facultatif) Modifiez les attributs de la forme du pinceau


dans la barre d'outils contextuelle. Ces changements
n'affectent pas les réglages prédéfinis sous l’onglet
Pinceau.
142 Peinture et dessin

4. Faites glisser le pointeur sur le calque actif en maintenant


le bouton gauche de la souris enfoncé pour dessiner en
utilisant la couleur de premier plan.

Options du pinceau
La boîte de dialogue Options du pinceau, accessible à partir de
l'option Pinceau de la barre d'outils contextuelle, vous permet de
personnaliser un pinceau existant ou de définir les propriétés d'un
nouveau pinceau. Lorsque vous changez les paramètres, vous
pouvez visualiser l'effet de chaque modification dans la fenêtre
d'aperçu.

Dessiner à l'aide d'une tablette graphique


Les traits de pinceaux peuvent être appliquées directement sur la
page à l’aide de la souris ou, le cas échéant, d'une tablette
graphique, cette dernière méthode étant parfaitement adaptée à
l'application de traits qui varient en fonction de la pression exercée.
PhotoPlus prend en charge la sensibilité à la pression, avec la
possibilité d'étalonner la tablette et d'affecter des touches
directement dans le programme (via le Studio de pression).

Tamponner et vaporiser des images

L'outil Tampon de motif fonctionne


comme un pinceau personnalisé projetant
une série d'images prédéfinies ou
personnalisées à intervalles réguliers lorsque
vous le faites glisser. L'onglet Pinceau vous
permet de sélectionner parmi divers tampon
de motif, vous pouvez même importer des
tubes à images de Paint Shop Pro.

Vous pouvez utiliser l'outil pour "tamponner" des images simples à


des endroits spécifiques, tel qu'illustré avec la lettre "S" à gauche,
ou pour déposer un trait continu d'images.

L'outil Tampon de motif fonctionne sur les calques d'arrière-plan et


standard, mais par sur les calques de texte ou les calques de forme.
Peinture et dessin 143

Pour dessiner avec le tampon de motif:

1. Dans la palette d'outils Pinceau de la barre


d'outils verticale, sélectionnez l'outil Tampon de motif.

2. Dans l’onglet Pinceau, sélectionnez un pinceau dans


l'une des catégories.

Pour contrôler des éléments de l'image, cliquez avec le


bouton droit de la souris un pinceau dans une catégorie
de l'onglet Pinceau, puis sélectionnez Options du
pinceau.

3. Dans la barre d'outils contextuelle, réglez l'opacité et la


taille des éléments de l'image générés par l'option
Opacité et Diamètre. Si vous utilisez une tablette,
cochez la taille et/ou l'opacité du stylet pour que ces
attributs de pinceau réagissent à votre périphérique de
pression.

4. Pour tamponner des images à des endroits précis, cliquez


à divers endroits de votre zone de travail. Pour vaporiser
des images, faites glisser sur une ligne continue.

Pour importer un fichier tube à images de Paint Shop


Pro:
1. Sous l'onglet Pinceau, sélectionnez une catégorie que
vous avez créée, puis cliquez avec le bouton droit de la
souris et sélectionnez Importer.

2. Utilisez la boîte de dialogue pour rechercher et


sélectionner le fichier tube à images (.tub) à importer.

Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur un échantillon


quelconque de la galerie, vous pouvez gérer les catégories et
accéder aux options de pinceaux. Avec un peu d'imagination, vous
parviendrez facilement à tracer vos propres images d'origine et à
créer des tampons de motif personnalisés.
144 Peinture et dessin

Effacer
La gomme peut être aussi importante pour un artiste que le crayon
lui-même. La palette d'outils Gomme de la barre d'outils verticale
propose des méthodes d'optimisation des images en "dessinant" en
transparence plutôt qu'avec de la couleur:

L'outil Gomme standard remplace


les couleurs d'une image en appliquant la
couleur d'arrière-plan ou de la
transparence (sur le calque d'arrière-plan
ou des calques standard respectivement).

L'outil Gomme d'arrière-plan


efface les pixels identiques à la couleur de
référence échantillonnée, survolée par le
curseur à réticule, ce qui est parfait pour
supprimer les couleurs d'arrière-plan
indésirables.

L'outil Gomme magique rend une


zone transparente. L'outil efface les pixels
semblables à la couleur située sous le
curseur à l'endroit du premier clic de
souris.

En règle générale, vous pouvez définir les propriétés de chaque


outil, notamment le mode de fusion, l'opacité, la tolérance, le flux,
et choisir une forme de pinceau. Les outils Gomme peuvent être
utilisés sur les calques d'arrière-plan et standard, mais par sur les
calques de texte ou les calques de forme.
Peinture et dessin 145

Pour effacer à l'aide de l'outil Gomme standard:

1. Sélectionnez l'outil Gomme standard dans la


palette d'outils Gomme de la barre d'outils verticale.

2. (Facultatif) Modifiez les attributs, en particulier la taille


et l'opacité du pinceau, dans la barre d'outils
contextuelle.
Pour un effacement avec un effet d'aérographe ou de
bord net, cochez l'option Aérographe ou Bord net.
Les utilisateurs de tablettes graphiques peuvent activer la
sensibilité à la pression dans les options du pinceau
(cliquez sur la miniature Pinceau); vérifiez que la liste
déroulante Contrôleur est réglée sur "Pression" pour les
attributs sélectionnés.

3. Faites glisser l'outil sur le calque actif. Sur le calque


d'arrière-plan, les pixels effacés sont remplacés par la
couleur d'arrière-plan sélectionnée. Sur les autres
calques, ils sont remplacés par une zone transparente.

Pour effacer à l'aide de l'outil Gomme d'arrière-plan:

1. Sélectionnez l'outil Gomme d'arrière-plan dans la


palette d'outils Gomme de la barre d'outils verticale.

2. (Facultatif) Modifiez les propriétés dans la barre d'outils


contextuelle, comme décrit ci-dessus.

3. Faites glisser l'outil sur le calque actif pour effacer les


pixels identiques à une couleur de référence
échantillonnée et situés sous la pointe du pinceau.

Avec des limites "contiguës" (par défaut), l'outil


permet de n'effacer que les pixels dont la tolérance
est proche et situées dans la largeur du pinceau.
Cela permet de limiter l'effacement à un côté d'un
bord ou d'une ligne. Si vous définissez des limites
146 Peinture et dessin

non contiguës, tous les pixels correspondants sont


effacés sous le pinceau, même s'ils ne sont pas
adjacents (pratique pour supprimer un arrière-plan
uniforme, le ciel p. ex.). Le paramètre "Contour
détecté" permet d'optimiser la suppression des
couleurs le long d'un contour ou d'une ligne.

Contigu Non contigu

Avec un échantillonnage "continu" (réglage par


défaut), la couleur de référence est actualisée en
permanence, à mesure que le curseur se déplace.
Echantillonner "Une fois" signifie que l'effacement
est basé sur la couleur située sous le curseur en
forme de croix à l'endroit du premier clic de souris.
Utilisez le paramètre "Echantillon d'arrière-plan"
pour utiliser la couleur d'arrière-plan (onglet
Couleur) sélectionnée comme couleur de référence.

Vous avez également la possibilité de verrouiller la


couleur de premier plan sélectionnée afin de ne
pas l'effacer.

Si vous utilisez cet outil sur un calque d'arrière-plan, il


est converti en calque standard.
Peinture et dessin 147

Pour effacer à l'aide de l'outil Gomme magique:

1. Sélectionnez l'outil Gomme magique dans la


palette d'outils Gomme de la barre d'outils verticale.

2. (Facultatif) Modifiez les propriétés dans la barre d'outils


contextuelle.

3. Faites glisser l'outil sur le calque actif pour effacer les


pixels identiques (en fonction de la plage de tolérance) à
la couleur située sous le curseur à l'endroit du premier
clic de souris. Si vous utilisez cet outil sur un calque
d'arrière-plan, il est converti en calque standard.

Le paramètre Tolérance détermine l'étendue de la


plage de couleurs à effacer.

La paramètre d'Opacité modifiera le niveau de


transparence des zones gommées.

Cochez Contigu pour n'effacer que les pixels


voisins compris dans la plage de tolérance. Si
l'option est désactivée, tous les pixels compris dans
la plage de tolérance sont effacés.

Cochez Utiliser tous les calques pour prendre en


compte les limites de couleur des autres calques,
même si le gommage ne concerne que le calque
actif.

Anticrénelage lisse les limites entre la zone effacée


et la zone restante.
148 Peinture et dessin

Effacer à l'aide d'une tablette graphique


Durant la retouche, des zones de votre image peuvent être effacées
à l'aide du pinceau, en utilisant soit la souris, soit une tablette
graphique. Pour les utilisateurs de tablettes graphiques, PhotoPlus
prend en charge la sensibilité à la pression, avec la possibilité
d'étalonner la tablette et d'affecter des touches directement dans le
programme (via le Studio de pression).

Utiliser des motifs

L'outil Motif vous permet d'appliquer un motif directement


sur votre zone de travail. Il s'agit en fait de "cloner" un motif
bitmap sélectionné au préalable, que vous pouvez dessiner à
l'endroit de votre choix. Vous pouvez également contrôler
l'opacité, le mode de fusion etc. Comme l'outil Clone, le pinceau
Motif "prélève" des pixels à un endroit (ici, un motif bitmap) et les
"redépose" là où vous l'appliquez. Vous avez la possibilité de
choisir un motif bitmap prédéfini et répété dans la boîte de
dialogue Motifs ou de définir vos propres textures.

Les motifs peuvent par exemple servir efficacement d'arrière-plan


peint, notamment lors de la création d'images Web.

Pour peindre avec un motif:

1. Sélectionnez l'outil Motif dans la palette d'outils


Clone de la barre d'outils verticale.

2. Dans la barre d'outils contextuelle, sélectionnez les


attributs de votre pinceau et cliquez sur Motif pour
ouvrir la boîte de dialogue Motifs. Pour sélectionner une
texture dans les catégories proposées, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur l'une des miniatures et
choisissez une autre catégorie dans la partie inférieure du
menu contextuel. Il vous suffit de cliquer sur un motif
pour la sélectionner. D'autres options du menu contextuel
Peinture et dessin 149

vous permettent de modifier les catégories de motifs ou


d'ajouter de nouveaux motifs à partir de fichiers bitmap
existants.

3. Pour peindre, faites glisser l'outil sur le calque actif (ou


la sélection).

Créer vos propres motifs


La sélection de motifs dans la boîte de dialogue Motifs est un bon
début, mais vous avez également la possibilité de créer vos propres
motifs en sélectionnant la zone de votre choix, voire une image
entière.

Pour un résultat optimal, vous devez mettre votre image


à l'échelle ou redimensionner votre sélection, de façon à
ce que la taille du motif soit adéquate à la création
d'une mosaïque.

Pour créer un motif:

1. Effectuez une sélection et sélectionnez Créer un motif


dans le menu Édition

2. Pour enregistrer le motif, sélectionnez une catégorie


personnalisée dans le menu déroulant Catégorie de la
boîte de dialogue (ou utilisez la catégorie par défaut Mes
motifs).

3. Cliquez sur OK.

Une miniature prête à l'emploi apparaît dans la galerie de


catégories. Elle peut être utilisée comme pinceau de motif ou de
remplissage. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le motif
de votre choix pour renommer les catégories de motifs ou ajouter
de nouveaux motifs à partir de fichiers bitmap existants.
150 Peinture et dessin

Remplir une zone


Le remplissage de zones ou de calques constitue une alternative à
l'application de couleurs ou de textures. Le fait de sélectionner la
zone concernée avant d'appliquer un remplissage et de définir les
réglages appropriés peut faire la différence entre une image banale
et un effet spectaculaire.

La palette d'outils Remplissage de la barre d'outils


verticale comprend deux outils de remplissage permettant de
remplir des zones avec de la couleur et/ou de la transparence:
Remplissage intégral et Remplissage dégradé. Vous pouvez
également utiliser la commande Édition/Remplir pour appliquer
un remplissage avec une couleur ou avec texture. Comme pour les
outils de dessin, si vous avez effectué une sélection, les outils de
remplissage n'affectent que les pixels situés dans la zone
sélectionnée. Si vous travaillez sur un calque de forme ou de texte,
un remplissage simple affecte l'intérieur du ou des objets du
calque.

Remplissage intégral et remplissage avec


texture

L'outil Pot de peinture peut être utilisé sur les calques


d'arrière-plan et standard. Il permet de remplacer une zone de
couleur existante par la couleur d'arrière-plan. La taille de la zone
de remplissage intégral dépend de la différence entre la couleur du
pixel sur lequel vous avez cliqué et celle des pixels alentour.

Pour utiliser l'outil Pot de peinture:

1. Sélectionnez l'outil Pot de peinture dans la palette


d'outils Remplissage de la barre d'outils verticale.

2. Définissez la tolérance et les options de remplissage du


calque dans la barre d'outils contextuelle.
Peinture et dessin 151

3. Cliquez avec l'outil à l'endroit où vous souhaitez


commencer le remplissage.

La commande Édition/Remplir permet d'appliquer un remplissage


intégral à une zone de calque avec une couleur quelconque et pas
seulement la couleur de premier plan. En revanche, il s'agit d'un
remplissage de couleur unie sans aucune des subtilités des
propriétés de l'outil Pot de peinture. Sélectionnez cette commande
pour afficher la boîte de dialogue Remplissage.

Pour utiliser la commande de remplissage:

Sélectionnez Remplir dans le menu Édition. La boîte de


dialogue Remplissage s'affiche.

Pour un remplissage intégral, définissez le Type sur


Couleur.

Précisez si la couleur de remplissage doit être la couleur


de Premier plan active, la couleur d'Arrière-plan ou
une couleur personnalisée.

Indiquez le mode de fusion et l'opacité du remplissage.


Si vous cochez l'option Conserver la transparence, les
zones transparentes ne sont pas remplies avec la couleur
sélectionnée. Dans le cas contraire, l'ensemble de la
sélection ou du calque sera rempli.

Pour un remplissage avec un motif, sélectionnez Motif


dans la liste Type.
Les options de fusion sont les mêmes, mais dans ce
mode, au lieu de choisir une couleur, vous avez la
possibilité de remplir une zone avec l'un des motifs (ou
textures) disponibles dans la boîte de dialogue Motifs.
Cliquez sur un échantillon pour afficher la galerie de
textures, puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur
l'une des miniatures et sélectionnez la catégorie de votre
choix (voir la rubrique Utiliser des textures p. 148.)
152 Peinture et dessin

Outil Remplissage dégradé


Alors que les remplissages unis utilisent une couleur, les
remplissages dégradés de PhotoPlus utilisent deux couleurs "clé"
minimum, avec une plage de teintes pour chaque couleur clé,
créant ainsi un effet de spectre. Vous pouvez peaufiner la
différence de couleur entre les deux couleurs clé. De même, un
remplissage dégradé dans PhotoPlus peut comporter une
transparence unie (un niveau d'opacité, de 50 ou 100% par
exemple, pour l'ensemble de sa gamme) ou une transparence
variable, avec deux niveaux d'opacité "clé" minimum et une
différence de valeurs entre les deux.

L'outil Remplissage dégradé vous permet d'appliquer un


remplissage de couleur et/ou de transparence directement sur un
calque. Il existe cinq types de remplissage (Uni, Linéaire, Radial,
Conique et Carré). D'un point de vue technique, un remplissage uni
est différent des autres (il n'utilise qu'une seule couleur), mais, en
pratique, un remplissage dégradé peut également vous permettre
d'obtenir un effet uni.

Uni Linéaire Radial Conique Carré

L'application d'un remplissage dégradé sur un calque quelconque


suppose la sélection de l'un des types de remplissage, l'édition des
couleurs de remplissage et/ou la transparence dans la boîte de
dialogue Remplissage, puis l'application du remplissage. Les
remplissages dégradés se comportent cependant différemment en
fonction du type de calque utilisé.
Peinture et dessin 153

Sur les calques standard et d'arrière-


plan, l'outil crée un effet de spectre,
remplissant le calque actif ou la sélection
avec la gamme des couleurs clé présentes
dans le remplissage dégradé sélectionné.
Le remplissage est appliqué comme une
couche de peinture vaporisée sur les pixels
existants du calque. Les valeurs de la
couleur et de la transparence du
remplissage dégradé interagissent avec les
pixels existants pour produire de nouvelles
valeurs. En d'autres termes, une fois le
remplissage appliqué, vous ne pouvez pas
y revenir et l'éditer ultérieurement (sauf si
vous utilisez la commande Annuler et que
vous recommencez).

La méthode est semblable pour la transparence, qui détermine


"l'épaisseur" de la peinture appliquée. Avec un niveau d'opacité
maximum, le remplissage a pour effet d'obscurcir complètement
les pixels sous-jacents.

Sur les calques de texte et de


forme, l'outil Remplissage dégradé
est encore plus performant. Les
propriétés de couleur et de
transparence du remplissage peuvent
être éditées ultérieurement.
Techniquement parlant, le
remplissage est une propriété du
calque, les formes agissant comme
des fenêtres vous permettant de
visualiser le remplissage. Le
remplissage est appliqué à toutes les
formes d'un calque donné. L'exemple
illustre un remplissage dégradé
appliqué à trois formes pleines
disposées sur le même calque.
154 Peinture et dessin

Le dégradé de transparence détermine les parties de l'objet que


vous pouvez parcourir. Notez que l'outil Pot de peinture ne
fonctionne pas avec le texte et les formes. Une fois dessinée, une
forme comporte un remplissage uni utilisant la couleur de premier
plan. Vous pouvez modifier le type de remplissage tel que décrit
ci-dessous.

Pour appliquer un remplissage dégradé:

1. Sélectionnez l'outil Remplissage dégradé dans la


palette d'outils Remplissage de la barre d'outils
verticale.

2. Sélectionnez un type de remplissage dans la barre


d'outils contextuelle. Choisissez Linéaire, Radial,
Conique ou Carré.

3. Pour sélectionner un remplissage prédéfini ou éditer les


valeurs de couleur et/ou de transparence d'un
remplissage, cliquez sur l'échantillon de couleur
correspondant dans la barre d'outils contextuelle.

La boîte de dialogue Dégradé apparaît. Sélectionnez un


remplissage prédéfini dans la galerie par défaut ou faites
un clic droit et choisissez un remplissage parmi les
catégories prédéfinies (par exemple, Bleus, Verts, etc.).
Le menu contextuel vous permet d'ajouter, de modifier
ou de supprimer des catégories. Des éléments peuvent
également être ajoutés (ou supprimés) lorsqu'un
remplissage personnalisé est créé dans le spectre de
remplissage. Voir la rubrique sur l'édition des
remplissages dégradés..

4. (Facultatif) Cochez Inverser pour inverser la direction


du remplissage choisi.
Peinture et dessin 155

5. (Facultatif) Décochez Transparence si vous ne


souhaitez pas conserver la transparence (le cas échéant)
de votre remplissage dégradé; dans le cas contraire, la
transparence du remplissage est conservée lors de
l'application du remplissage.

6. Une fois le remplissage défini, cliquez avec l'outil à


l'endroit où vous souhaitez commencer le remplissage,
puis faites glisser vers le point où vous souhaitez qu'il se
termine.

Pour modifier le type de remplissage d'un calque de


texte ou de forme, ou bien en éditer la ou les couleurs:

Double-cliquez sur le calque de forme (ou cliquez dessus


avec le bouton droit de la souris, puis choisissez
Modifier le remplissage).
OU

Sélectionnez l'outil Remplissage dégradé et utilisez la


barre d'outils contextuelle.

Ces deux options vous permettent de sélectionner un type de


remplissage et/ou de cliquer sur l'échantillon de couleur (ou le
dégradé), afin d'éditer le remplissage.

Sur les calques de forme et de texte, le tracé de remplissage (la


ligne dans l'illustration ci-dessus) reste visible, même une fois le
remplissage appliqué, et vous pouvez régler l'emplacement du
remplissage après coup en faisant glisser les nœuds de fin du trait à
l'aide de l'outil Remplissage dégradé.
156 Peinture et dessin

Créer et éditer du texte


PhotoPlus utilise deux outils de
texte:

L' outil Texte pour


saisir un texte entier sur
un nouveau calque.
Pratique pour ajouter des
légendes accrocheuses
ou subtiles (ci-contre) et
des titres.

L'outil Sélection de
texte pour créer une
sélection sous forme de
texte (à remplir à l'aide
de remplissages inédits).

L'onglet Calques signale les calques de texte par le symbole .


Comme pour les formes, le texte plein peut être édité dans
PhotoPlus: tant qu'il se trouve sur un calque de texte séparé, vous
pouvez le saisir de nouveau ou modifier ses propriétés à tout
moment.

Pour créer un texte plein:

1. Cliquez sur la palette Outils de texte de la


barre d'outils verticale, puis choisissez l'outil Texte.

2. Cliquez sur l'image avec le curseur de texte, à l'endroit


où vous voulez insérer le texte. Les attributs de texte
(police, taille, gras/italique/souligné, alignement,
anticrénelage et couleur) définis dans la barre d'outils
contextuelle Texte avant le clic sont appliqués.
OU
Peinture et dessin 157

Faites glisser le curseur sur la page pour définir la taille


du texte. Relâchez le bouton de la souris pour définir la
taille du texte.

3. Saisissez le texte qui est appliqué directement sur la


page. Le texte apparaît sur un nouveau calque de texte
transparent dans l'image. Vous pouvez maintenant
utiliser l'outil Déplacer ou d'autres outils et commandes
pour le retoucher, comme le contenu d'un calque.

Pour modifier un texte existant:

1. Le calque de texte à modifier étant activé, sélectionnez


l'outil Texte et placez le pointeur sur le texte. Le pointeur
se transforme alors en curseur vertical.

2. Cliquez ou cliquez-déplacez pour sélectionner des


extraits du texte. Vous pouvez alors insérer ou remplacer
le texte sélectionné. De la même façon, dans la barre
d'outils contextuelle, vous pouvez définir les nouveaux
attributs du texte (police, taille, gras/italique/souligné,
alignement, anticrénelage ou couleur) à appliquer à la
zone de texte sélectionnée.

Ajustez la taille et la position de vos caractères à l'aide


de l'onglet Caractère. Si cet onglet est masqué,
sélectionnez Fenêtre/Onglets du Studio pour le
rendre visible.

Pour modifier la couleur unie du texte:

1. Sélectionnez tout le texte ou une partie seulement.

2. Cliquez sur l'échantillon de couleur dans la barre d'outils


contextuelle et utilisez la boîte de dialogue Réglage de la
couleur.

3. Entrez les nouvelles valeurs et cliquez sur OK.


158 Peinture et dessin

Pour appliquer un dégradé:

1. Sous l’onglet Calques, cliquez avec le bouton droit de la


souris sur le calque de Texte et choisissez Modifier le
remplissage.

2. Remplacez le Type de remplissage Uni par Linéaire,


Radial, Conique ou Carré.

3. Cliquez sur l'échantillon de Remplissage dégradé et


sélectionnez un remplissage dégradé prédéfini ou créez
votre propre dégradé dans la boîte de dialogue (voir
Remplir une zone p. 150). Le remplissage dégradé est
immédiatement appliqué à votre texte.

Pour convertir un calque de texte en calque standard:

Cliquez à l'aide du bouton droit sur le nom du calque,


puis sélectionnez Pixelliser dans le menu.

Pour créer une sélection de texte:

1. Cliquez sur la palette Outils de texte de la


barre d'outils verticale, puis choisissez l'outil Sélection
de texte.

2. Cliquez à l'endroit de l'image où vous souhaitez


commencer la sélection.
OU

Faites glisser le curseur sur la page pour définir la taille


de la sélection de texte. Relâchez le bouton de la souris
pour définir la taille du texte.

3. (Facultatif) Dans la barre d'outils contextuelle Texte ou


sous l’onglet Caractères, définissez les attributs de texte
à appliquer à la nouvelle sélection (par exemple la police
et la taille des caractères).
Peinture et dessin 159

4. Saisissez le texte directement sur la page.

5. Cette opération terminée, cliquez sur le bouton OK


sur la barre d'outils contextuelle. Un cadre de sélection
apparaît autour du contour du texte.

6. Vous pouvez maintenant couper, copier, déplacer,


modifier et bien sûr remplir la sélection.

À la différence du texte plein, la sélection de texte


n'occupe pas un calque séparé.

Tracer et modifier des lignes et des


formes
Pour dessiner et modifier des lignes et des formes, la barre
d'outils verticale contient les outils de dessin suivants:

La palette d'outils Formes pleines propose un ensemble


d'outils de création de rectangles, d'ellipses, de polygones
et d'autres formes.

La palette d'outils Contour vous permet des lignes droites,


ainsi que des lignes courbées et à main levée.

Présentation
Chaque outil de dessin dispose de règles de création et d'édition
propres, décrites ci-dessous. Voyons tout d'abord les points
communs des diverses formes:

Les formes comportent des contours appelés tracés. En


un mot, les formes présentées ici sont des contours pleins
(c'est-à-dire fermés et remplis de couleur).
160 Peinture et dessin

Contrairement aux zones dessinées que vous créez sur


des calques bitmap, les formes pleines et les lignes sont
des objets vectoriels occupant des calques de forme
spécifiques, signalés par le symbole sous l'onglet
Calques. Chaque calque de forme comprend une
miniature de tracé représentant la ou les formes présentes
sur ce calque.

Une forme pleine ou une ligne droite peuvent être


directement tracés en tant que calque de forme, de tracé
ou de bitmap plein. La barre d'outils contextuelle
comprend des boutons vous permettant de choisir le
mode de tracé de vos lignes et formes:

Calque de forme: crée votre Forme pleine ou


votre ligne sur un nouveau calque de forme ou
l'ajoute à un calque de forme existant.

Tracés: vous permet d'ajouter votre forme ou ligne


directement en tant que tracé plutôt que sur un
nouveau calque de forme ou un calque de forme
existant. (Voir Utiliser des tracés p. 171).

Bitmap de remplissage: permet de créer un


bitmap rempli avec la forme ou la ligne droite sur
un calque de tramage (le calque d'arrière-plan, par
exemple).

Les traits au stylo courbés et à main levée ne peuvent pas être


tracés sous forme de bitmaps pleins.

Dans la mesure où vous ne travaillez pas sur un calque de forme


lors de la création de la forme, cette dernière apparaît sur un
nouveau calque de forme. Qu'en est-il de la forme suivante? Les
calques de forme peuvent contenir une ou plusieurs formes, c'est à
vous de choisir l'emplacement de la forme suivante.
Peinture et dessin 161

Cette décision est facilitée par la barre d'outils contextuelle lorsque


l'outil ligne ou Forme pleine est sélectionné. La barre affiche une
série de boutons de combinaison qui détermine le calque sur
lequel la forme sera placée et le rapport que la nouvelle forme aura
avec toute forme existante sur le même calque.

Nouveau: ajoute la forme sur un nouveau calque de forme.

Ajouter: ajoute la forme sur le calque actuellement


sélectionné.

Soustraire: supprime la zone de superposition lorsqu'une


nouvelle forme est dessinée par-dessus des formes existantes dans
le calque sélectionné. La nouvelle forme n'est pas incluse.

Intersection: inclut la zone d'intersection uniquement


lorsqu'une nouvelle forme est ajoutée par-dessus des formes
existantes dans le calque sélectionné.

Exclure: exclut la zone d'intersection lorsqu'une nouvelle


forme est ajoutée par-dessus des formes existantes dans le calque
sélectionné.

Pour modifier le type de remplissage ou en modifier les


couleurs:

Double-cliquez sur le calque de forme .


OU

Sélectionnez l'outil Dégradé et utilisez la barre d'outils


contextuelle.

Ces deux méthodes vous permettent d'ajouter un


remplissage de spectre, un remplissage de couleur unie
et/ou un dégradé de transparence à un texte ou à une
forme.
162 Peinture et dessin

Un remplissage s'applique à toutes les formes d'un calque


donné. Techniquement parlant, le remplissage est une
propriété du calque, les formes agissant comme des
fenêtres vous permettant de visualiser le remplissage. Par
conséquent, si vous souhaitez colorer une forme en rouge
et une autre en jaune, vous avez besoin de deux calques
de forme.

Vous pouvez aussi modifier l'opacité d'un calque de forme à l'aide


de l'onglet Calques.

Créer et modifier des formes pleines


Les formes pleines de PhotoPlus sont des contours prédéfinis et
pleins vous permettant d'ajouter instantanément toutes sortes de
formes à votre page, puis de les régler et de les modifier à l'aide de
poignées. Vous disposez de possibilités quasiment illimitées.

La palette d'outils Formes pleines contient


un large éventail de formes courantes,
notamment des rectangles, des ovales, des
flèches, des polygones, des étoiles, etc.
Chaque forme comporte des propriétés
"intelligentes" que vous pouvez utiliser pour
personnaliser la forme de base.

Les formes pleines peuvent également être dessinées sous forme de


tracés (voir la rubrique Utiliser des tracés p. 171.)

Pour créer une forme pleine:

1. Cliquez sur la palette d'outils Formes pleines de


la barre d'outils verticale, puis choisissez une forme
dans le menu déroulant. (Pour choisir la dernière forme
utilisée, il suffit de cliquer directement sur le bouton de
la barre d'outils.)

2. Vérifiez que le bouton Calques de formes est


sélectionné dans la barre d'outils contextuelle.
Peinture et dessin 163

3. Si vous souhaitez créer la forme sur un nouveau


calque, vérifiez que le bouton Nouveau est sélectionné
dans la barre d'outils contextuelle. Si vous souhaitez
créer plusieurs formes sur le même calque, sélectionnez
l'un des boutons de combinaison dans la barre d'outils
contextuelle (voir ci-dessus) pour préciser l'interaction
des formes (voir ci-dessus).

4. Sélectionnez une couleur de premier plan et d'autres


caractéristiques de la forme pleine.

5. Faites glisser la forme sur l'image. Ses contours sont


visibles. Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en
dessinant une forme pour conserver son rapport
hauteur/largeur. Une fois le dessin terminé, la forme
adopte un remplissage uni employant la couleur de
premier plan.

Pour créer un bitmap plein à partir d'une forme


pleine, sélectionnez le bouton Remplissage bitmap à
la place du bouton Calques de formes.

Chaque forme pleine est réglable, de sorte que vous pouvez faire
des essais avant d'adopter une forme donnée et apporter des
modifications ultérieurement - les possibilités sont quasi illimitées!

Si vous passez à l'outil Éditer un nœud, vous pourrez régler la


forme. Le nombre de poignées de contrôle affichées varie selon la
forme: un rectangle n'en a qu'un, un polygone deux, une étoile
quatre.
164 Peinture et dessin

Si vous faites glisser la poignée de contrôle du centre de la forme


pentagone vers le bas, celle-ci se transformera en hexagone, en
heptagone, octogone, et ainsi de suite. En glissant la poignée de
contrôle vers la droite, la forme tournera dans le sens inverse des
aiguilles d'une montre.

Pour modifier une forme pleine:

1. Cliquez sur le nom du calque ou du tracé sous l’onglet


Calques ou Tracés pour la sélectionner. S'il s'agit d'un
calque de forme, assurez-vous que la miniature de tracé
du calque est sélectionnée (bordure blanche, comme
illustré ci-dessous) pour que le tracé puisse être modifié à
l'aide de l'outil Éditer un nœud ou Éditer une forme.

2. Utilisez:

L'outil Éditer un nœud (barre d'outils


verticale) avant de cliquer sur la forme pour régler
une nouvelle fois ses poignées.
OU

L'outil Éditer une forme pour sélectionner,


déplacer et déformer des formes.

(Si le calque ne comporte qu'une forme, vous


pouvez utiliser les outils Déplacer et Déformer.
Faites glisser les poignées de l'objet pour le
redimensionner tout en conservant ses proportions.
Pour le redimensionner librement, maintenez la
touche Maj enfoncée en faisant glisser le pointeur.
Pour conserver les proportions de la forme,
maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en la faisant
glisser.
Peinture et dessin 165

Créer et modifier des lignes


Vous pouvez tracer des lignes à l'aide d'outils spéciaux disponibles
dans la palette d'outils Ligne de la barre d'outils verticale.

L'outil Ligne permet de tracer une ligne droite dans


PhotoPlus qui est une forme très fine. La ligne peut
varier en épaisseur et peut être déplacée par paliers de
15 degrés en maintenant la touche Maj enfoncée
pendant le déplacement.

L'outil Plume à main levée, comme son nom l'indique,


vous permet de dessiner une ligne griffonnée
constituée d'une série de segments et de nœuds (chaque
début de segment correspondant à la fin du précédent),
puis de l'attacher à elle-même pour créer une forme
fermée. Utilisez le paramètre Lissage de la barre
d'outils contextuelle pour égaliser les contours
irréguliers automatiquement.

L'outil Plume permet de produire une combinaison


complexe de courbes (et de formes).

La barre d'outils contextuelle de chaque outil vous


permet de créer une ligne pouvant être directement tracée en tant
que calque de forme, de tracé ou de bitmap plein. De plus, des
boutons de combinaison vous permettent d'ajouter la ligne à son
propre calque (ou tracé) ce qui vous permet de mieux maîtriser la
façon dont la nouvelle ligne interagit avec les formes existantes sur
le calque.

Outre son utilité avec les formes pleines, les outils Éditer un nœud
et Éditer une forme révèlent toutes leurs fonctionnalités avec les
lignes.
166 Peinture et dessin

Pour modifier une ligne:

1. Cliquez sur le nom du calque pour le sélectionner.

2. Pour déplacer, redimensionner, mettre à l'échelle,


incliner ou faire pivoter la ligne, sélectionnez l'outil
Éditer une forme. Cet outil de déformation fonctionne
en manipulation le cadre entourant la ligne — tirez un
coin ou un bord. (Pour de plus amples informations sur
l'utilisation de cet outil, voir la rubrique Déformer
p. 115.)

3. Pour remodeler la ligne, sélectionnez l'outil Éditer


un nœud. Le ligne consiste en un ensemble de segments
et de nœuds (points de rencontre des segments). Vous
pouvez faire glisser un ou plusieurs nœuds, ou bien
cliquer et faire glisser un segment.

Lorsque vous sélectionnez un nœud, des poignées contrôlant la


forme des segments de ligne adjacents apparaissent. Chaque
segment comporte une poignée de contrôle à chacune de ses
extrémités. Le centre du nœud sélectionné est représenté en rouge.
Des lignes bleues relient la ou les poignées du nœud aux autres
nœuds.

Les nœuds peuvent être aigus, obtus ou symétriques. Les


poignées de contrôle de chaque type présentent des caractéristiques
légèrement différentes. Vous le constaterez au fur et à mesure que
vous vous familiariserez avec l'outil. En fait, le type de nœud
détermine l'inclinaison et la courbe des segment contigus et peut
être sélectionné dans la barre d'outils contextuelle.

Angle aigu indique que les


segments des deux côtés du nœud
sont entièrement indépendants, les
coins peuvent donc être pointus.
Peinture et dessin 167

Angle obtus signifie que


l'inclinaison de la ligne est
identique des deux côtés du nœud,
mais que la profondeur des
segments reliés peut être différente.

Angle symétrique: les nœuds


relient les segments avec les
mêmes inclinaison et profondeur
des deux côtés du nœud.

Pour modifier un nœud:

1. Sélectionnez-le à l'aide de l'outil Éditer un nœud.

2. Faites glisser la/les poignée(s) du nœud pour peaufiner la


courbe.

Vous pouvez également utiliser la barre contextuelle pour définir


un segment droit ou courbé.

Pour ajouter un nœud, double-cliquez sur un segment. Pour


supprimer un nœud sélectionné, appuyez sur la touche Suppr.

Pour obtenir un segment droit, cliquez sur le


bouton Redresser la ligne.
168 Peinture et dessin

Créer des contours


Pour créer des contours avec PhotoPlus, deux approches sont
possibles. Vous pouvez travailler à partir d'une sélection ou créer
un contour autour d'objets sur un calque, notamment du texte et des
formes (comme un effet de calque). Dans la plupart des cas, vous
créerez des contours autour de textes et d'autres objets. C'est donc
la seconde approche qui est la plus utilisée, mais nous allons passer
en revue les deux.

Sélection Texte
(avant et après) (avant et après)

Pour créer un contour à partir d'une sélection:

1. Créez une sélection sur un calque standard ou d'arrière-


plan (mais non sur les calques de texte ou de forme).
(Voir la rubrique Effectuer une sélection p. 91).

2. Sélectionnez Contour dans le menu Édition.

Dans la boîte de dialogue, sélectionnez une


épaisseur.

Sélectionnez une couleur dans la liste déroulante.


L'option Premier plan règle la couleur actuellement
définie; Arrière-plan règle la couleur d'arrière-plan.
(Voir la rubrique Choisir les couleurs p. 136). Pour
choisir une couleur personnalisée, cliquez sur
l'échantillon de couleur, puis effectuez votre choix
dans la boîte de dialogue Réglage de la couleur.
Peinture et dessin 169

3. (Facultatif) Dans le menu déroulant Mode, sélectionnez


un mode de fusion afin de déterminer comment la
couleur du contour et les pixels sous-jacents doivent
fusionner pour créer un mélange de couleurs.
Sélectionnez le pourcentage d'Opacité pour la fusion
puis cochez Conserver la transparence pour que les
zones transparentes ne soient pas remplies, sinon,
l'ensemble de la sélection ou du calque le sera.

4. Cliquez sur OK. Le contour apparaît autour de la zone de


sélection.

Une fois appliqué, un contour de sélection n'est plus éditable. Si


vous n'êtes pas satisfait du résultat, vous pouvez cependant utiliser
la commande Annuler.

Pour créer des contours sur un calque (comme effet de


calque):

1. Sous l’onglet Calques, sélectionnez un calque. Notez que


tous les objets (formes, textes ou lignes) du calque seront
affectés.

2. Cliquez sur Effets de calque sous l'onglet Calques


et cochez Contour dans la boîte de dialogue Effets du
calque.

3. (Facultatif) Dans le menu déroulant Mode de fusion,


sélectionnez un mode de fusion afin de déterminer
comment la couleur du contour et les pixels sous-jacents
doivent fusionner pour créer un mélange de couleurs.
Sélectionnez le pourcentage d'Opacité du contour au
moment de la fusion.

4. Sélectionnez l'Épaisseur et l'Alignement du contour: à


l'extérieur, à l'intérieur ou au centre du bord de l'objet.
170 Peinture et dessin

5. Pour définir le remplissage de votre contour, sélectionnez


un Type de remplissage dans le menu déroulant au
choix: Uni, Linéaire, Radial, Conique, Carré, Contour
ou Motif. Si vous choisissez Uni, un échantillon de
couleurs s'affiche. En cliquant dessus, vous ouvrirez la
boîte de dialogue Réglage des couleurs. Pour choisir un
autre remplissage, cliquer sur l'échantillon dégradé et
appliquez/modifiez votre remplissage dégradé (voir
Modifier un remplissage dégradé dans l'aide de
PhotoPlus pour de plus amples détails). Les remplissages
à l'aide de textures peuvent être appliqués via
l'échantillon de texture cliquable (voir Utiliser des
textures pour en apprendre davantage p. 148).

6. Cliquez sur OK. Le contour apparaît autour de tous les


objets du calque.

Vous remarquerez l'apparition de l'icône à côté du calque sur


lequel vous avez appliqué des contours.

N'oubliez pas que vous pourrez combiner vos contours avec des
effets de calque 2D en cochant les autres options dans la boîte de
dialogue Effets du calque.

Pour désactiver un effet de calque:

Après avoir sélectionné le calque, cliquez sur le


bouton Effets du calque et décochez Contour dans la
boîte de dialogue correspondante.
Peinture et dessin 171

Utiliser des tracés


Les tracés sont des contours. En tant que tel, chaque forme remplie
que vous dessinez comporte un tracé, c'est-à-dire le contour la
définissant. En réalité, nous avons constaté que chaque calque de
forme comportait une miniature de tracé propre à côté du nom du
calque et représentant la ou les formes présentes sur ce calque. Plus
exactement, le concept de tracé va plus loin en vous permettant
d'utiliser des tracés indépendants: il s'agit de contours non
remplis ne résidant sur aucun calque particulier, mais qui sont
créés séparément et qui peuvent être appliqués selon différentes
méthodes sur un quelconque calque.

A quoi les tracés servent-ils? à tenir compte de la précision et de la


capacité d'édition d'un dessin vectorisé et à les appliquer à une
sélection. Pensons à présent aux différentes méthodes d'utilisation
(et de réutilisation) des sélections. Dans PhotoPlus, les sélections et
les tracés sont interchangeables.

De la même manière que les calques sous l’onglet Calques, les


tracés sont présentés dans l'onglet Tracés, ils sont désignés par un
nom et le contour du tracé figure dans la miniature du tracé.

Si cet onglet est masqué, sélectionnez


Fenêtre/Onglets du Studio pour le rendre visible.

Un tracé peut être créé de deux manières. Vous pouvez créer:

directement un contour de tracé à partir de formes


pleines tracées ou de contours;

une sélection sur l'image à partir de laquelle créer le


contour du tracé.

Une fois le contour du tracé créé, vous pouvez le remodeler à l'aide


des outils Lignes, le convertir en sélection, créer un bitmap plein,
ou dessiner le tracé, c'est-à-dire effectuer le tracé sur un calque
bitmap à l'aide du pinceau actif. Les tracés sont sauvegardés avec
l'image si vous utilisez le format SPP.
172 Peinture et dessin

Pour créer un contour de tracé à partir d'une forme


pleine, d'une ligne ou d'une sélection:

1. Sélectionnez un outil Forme pleine ou Ligne, puis


vérifiez que Tracés est sélectionné dans la barre d'outils
contextuelle. (Pour plus d'informations sur l'utilisation de
ces outils, voir Tracer et modifier des lignes et des
formes p. 159).

2. Faites glisser le pointeur sur la page pour définir votre


tracé.

OU

1. Pour créer le contour d'un tracé dont la forme correspond


à la zone de sélection, effectuez tout d'abord la sélection
sur le calque.

2. Cliquez sur le bouton Convertir la sélection en


tracé sous l'onglet Tracés.

3. Dans la boîte de dialogue, choisissez un réglage de


Lissage (pour égaliser les sélections irrégulières), puis
cliquez sur OK. Le nouveau contour de tracé apparaît sur
un nouveau tracé portant un nom par défaut (que vous
pouvez modifier comme décrit ci-dessous).

Pour modifier un tracé:

Utilisez l'outil Éditer un nœud pour modifier la forme


d'un tracé en déplaçant les nœuds ou ajustez les courbes
du contour en déplaçant les poignées des nœuds.

Utilisez l'outil Éditer une forme pour déplacer,


redimensionner, modeler, faire pivoter et incliner le tracé
en déplaçant les poignées du cadre dans n'importe quelle
direction.
Peinture et dessin 173

Pour de plus amples détails sur ces deux méthodes, voir la rubrique
Créer et éditer des lignes et des formes p. 159.

Pour créer une sélection à partir d'un tracé:

1. Sélectionnez le calque d'arrière-plan ou le calque


standard sur lequel vous souhaitez créer la sélection.

2. Sous l’onglet Tracés, sélectionnez le tracé à partir duquel


vous souhaitez créer la sélection.

3. Cliquez sur le bouton Récupérer le tracé comme


sélection (ou effectuez un clic droit sur l'entrée du tracé).

4. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, définissez les


options de la sélection:

La valeur Dégradé floute les bords de la sélection


en rendant les pixels du bord semi-transparents.

Cochez Anticrénelage pour adoucir les bords en


atténuant la transition de couleur entre les pixels du
bord et ceux d'arrière-plan.

Sélectionnez Nouvelle sélection, Ajouter à la


sélection, Supprimer de la sélection, ou
Intersecter avec la sélection pour déterminer la
façon dont la sélection chargée doit interagir avec
une sélection existante, le cas échéant.

5. Cliquez sur OK. Le cadre de sélection apparaît autour de


le calque de destination.
174 Peinture et dessin

Pour dessiner (donner un trait de pinceau) un tracé sur


un calque bitmap:

1. Sélectionnez le calque d'arrière-plan ou le calque


standard sur lequel vous souhaitez ajouter le bitmap.

2. Sélectionnez un outil de dessin (Pinceau ou Tampon de


motif, par exemple) et définissez la Couleur, la Forme du
pinceau et les propriétés dans la barre d'outils
contextuelle.

3. Sous l’onglet Tracés, sélectionnez le tracé sur lequel


vous souhaitez donner un trait de pinceau. Assurez-vous
que le tracé se trouve à l'emplacement voulu.

4. Cliquez sur le bouton Contour du tracé avec la


forme.

Pour créer un bitmap rempli à partir d'un tracé:

1. Sélectionnez le calque d'arrière-plan ou le calque


standard sur lequel vous souhaitez créer le bitmap.

2. Définissez la couleur de premier plan.

3. Sous l’onglet Tracés, sélectionnez le tracé que vous


voulez remplir. Assurez-vous que le tracé se trouve à
l'emplacement voulu.

4. Cliquez sur le bouton Fond du tracé avec couleur


de premier plan (ou effectuez un clic droit sur le tracé et
sélectionnez Fond du tracé avec couleur de premier
plan).
Créer des images
7 pour le Web
176 Créer des images pour le Web
Créer des images pour le Web 177

Découper des images


Le découpage d'images et les images cliquables offrent deux
méthodes de création d'images de navigation à insérer sur des
pages Web. Le découpage d'images permet de scinder une image
en plusieurs petites images (chacune d'elles ayant son propre lien,
comme toute image Web). PhotoPlus enregistre ensuite les sections
en tant que fichiers distincts lorsque vous exportez l'image. Le
processus exporte également les balises HTML dans une table
décrivant les différents éléments graphiques et permettant au
navigateur Web de les rassembler. Le résultat apparaît sous la
forme d'une seule image comportant différentes zones associées à
différentes destinations.

L'outil Outil Image découpée vous permet de scinder l'image en


sections qui peuvent ensuite être exportées au format .gif ou .jpg.
Vous pouvez spécifier un texte et un lien URL spécifique à chaque
section.

Pour découper l'image:

Sélectionnez l'outil Image découpée dans la barre


d'outils standard.

Cliquez à l'aide de l'outil pour placer un guide de


découpage horizontal sur l'image. Pour placer un guide
vertical, appuyez sur la touche Maj et cliquez sur
l'image. Une ligne de guide apparaît à chaque clic.

Pour déplacer un guide, faites-le tout simplement glisser.

Pour supprimer un guide, faites-le glisser en dehors de la


fenêtre d'image.
178 Créer des images pour le Web

Pour spécifier le texte et/ou le lien:

Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur une


image découpée et entrez les informations sur le lien
(Texte et URL) dans la boîte de dialogue.

Lorsque l'image a été découpée, vous devez l'exporter pour qu'elle


puisse être visualisée dans un navigateur Web.

Pour exporter une image découpée:

Lorsque vous utilisez la commande Fichier/Optimiseur


d'exportation, spécifiez un nom et un dossier pour les
fichiers et sélectionnez le type de fichier (GIF ou JPG).
Veillez à cocher l'option Créer des images découpées
dans la seconde boîte de dialogue Exporter.

Comme l'exportation d'images découpées crée plusieurs


fichiers, il est préférable de créer un dossier séparé.

L'exportation crée plusieurs fichiers dans le dossier spécifié, en


fonction du nombre de découpages que vous avez définis. Parmi
ces fichiers, figurent plusieurs fichiers image (par exemple,
MONFICHIERH0V0.GIF, MONFICHIERH0V1.GIF etc.) et un
seul fichier HTML (par exemple, MONFICHIER.HTM). Ce
dernier fichier contient les balises des images découpées, prêtes à
être collées dans le code source de la page Web dans laquelle elles
doivent être insérées.
Créer des images pour le Web 179

Créer des images cliquables


Les images cliquables sont des zones cliquables que vous dessinez
à l'aide d'outils spéciaux dans des zones sélectionnées dans l'image.
Lorsqu'un Internaute fait passer le curseur de sa souris sur la zone
cliquable, une légende s'affiche et le pointeur se transforme en main.
S'il clique à ce moment précis, la zone cliquable active un lien
hypertexte et dirige l'Internaute sur l'URL spécifiée.

Vous devez affecter une cible, telle que l'URL d'une page Web, à
chaque zone cliquable. Les zones cliquables ne sont pas associées à
une image en particulier, mais deviennent partie intégrante d'une
image plus importante qui est exportée (voir p. 220) et convertie en
code HTML. À votre concepteur Web d'intégrer alors correctement
le code d'image cliquable dans la page Web.

Les images cliquables sont utiles pour définir des zones cliquables
isolées et/ou de forme irrégulière dans une image Web, contrairement à
la subdivision de toute l'image en zones cliquables rectangulaires.

Pour dessiner une zone cliquable:

1. Cliquez sur la palette d'outils Image cliquable


dans la barre d'outils standard et sélectionnez l'un des
outils suivants:

Image cliquable rectangulaire

Image cliquable circulaire

Image cliquable polygonale

2. Pour les rectangles et les cercles, tracez une zone cliquable


sur le calque actif. Pour tracer un polygone, faites glisser le
pointeur de la souris en maintenant le bouton gauche
enfoncé, puis relâchez-le afin de définir chaque segment.
Double-cliquez pour fermer le polygone. Toutes les zones
cliquables sont masquées en turquoise.
180 Créer des images pour le Web

Lorsque vous utilisez l'outil Image cliquable


rectangulaire, maintenez la touche Ctrl enfoncée en
faisant glisser pour obtenir un carré.

Pour modifier une zone cliquable:

1. Cliquez sur la palette d'outils Image cliquable et


sélectionnez l'outil Sélection d'image cliquable.

2. Sélectionnez votre zone cliquable sur la page, qui vous


propose alors plusieurs options d'édition.

Pour redimensionner la zone cliquable, faites glisser


les nœuds carrés qui s'affichent.

Pour déplacer la zone cliquable, faites glisser le


curseur à partir du centre.

Double-cliquez sur la zone cliquable pour régler ses


Propriétés. Saisissez un Texte et ajoutez l'URL cible.
Une fois exporté, le texte saisi s'affichera lorsque le
curseur de la souris survolera la zone cliquable.

Le menu contextuel vous permet aussi d'ordonner les


zones cliquables qui se chevauchent et de supprimer
les zones cliquables sélectionnées.

Pour exporter une image cliquable:

Lors de l'exportation à l'aide de l'Optimiseur


d'exportation, exportez l'image en .gif (pour les images
non photographiques) ou en .jpg (pour les images
photographiques). Veillez à cocher l'option Créer
document HTML pour images cliquables dans la boîte
de dialogue Exporter.

Parmi ces fichiers figurent un fichier image et un fichier HTML du


même nom. Ce dernier contient les balises de l'image cliquable
prêtes à être collées dans le code source de votre page Web.
Scripts et traitement
8 par lots
182 Scripts et traitement par lots
Scripts et traitement par lots 183

Comprendre les scripts


Si vous souhaitez activer une commande de façon répétée dans
PhotoPlus, vous pouvez appliquer un script. En termes simples, un
script est une séquence de commandes qui peut être stockée puis
activée ultérieurement. Exemples d'utilisation de scripts:

Rééchantillonnage

Reformatage

Appliquer des effets

Appliquer des réglages

Cadres et vignettes

PhotoPlus propose de très nombreux scripts pré-enregistrées prêts à


l'emploi. Ces scripts sont disponibles dans l'onglet Scripts, où elles
sont réparties en diverses catégories, notamment Photographie Noir
et blanc, Couleur, Commandes, Vignettes, Flous de mise en page et
Cadres pour n'en citer que quelques-unes.

Vous remarquerez une icône qui permet d'afficher les


commandes composant le script (cliquez pour masquer les
commandes). Par exemple, un script qui crée un cadre chromé
autour de votre photo comporterait une série de commandes
enregistrées énumérées. Ces commandes sont répertoriées par
ordre chronologique et peuvent être activées, désactivées,
réorganisées ou rendues interactives "à la volée".

Vous pouvez couper, copier, coller ou même dupliquer tout script.


Cela vous permet de réorganiser vos scripts en différentes
catégories si nécessaire.
184 Scripts et traitement par lots

Enregistrer de scripts
Bien sûr, vous pouvez enregistrer votre propre script. C'est
recommandé pour créer une catégorie dans laquelle vous pouvez
enregistrer vos derniers scripts enregistrés, afin de les distinguer
des scripts pré-enregistrés fournies avec PhotoPlus. En effet, une
fois enregistrées, les scripts enregistrés ne se distinguent pas des
scripts prédéfinis.

Lors de l'enregistrement de scripts, il est recommandé de vérifier


que les unités de Règles/Grille sont définies sur "pourcent" dans
Fichier/Préférences. Cette approche vous permet de vous assurer
que les commandes de scripts enregistrés, tels que le
redimensionnement de document ou le cadrage, soient exécutées
en proportion par rapport à la photo originale, et non en valeur
absolue. C'est le cas si vous ajoutez une taille d'image absolue à
une petite photo qui serait par ailleurs acceptable sur une photo
plus grande. Naturellement, vous pouvez parfois utiliser des
valeurs absolues, à l'aide des unités de grille absolues.

Essayez d'être prévoyant. Si vous notez la séquence de


commandes prévues, cela vous aidera à éviter un
maximum d'erreurs.

Pour créer une catégorie:

1. Affichez l'onglet Scripts.

2. Cliquez sur le bouton Nouvelle catégorie de


l'onglet Scripts.

3. Dans la boîte de dialogue, nommez la nouvelle catégorie


et cliquez sur OK. La nouvelle catégorie vide s'affiche
automatiquement.

Toute catégorie affichée peut être éditée ou supprimée


via le bouton Menu de l'onglet situé en haut à droit
de l'onglet Scripts.
Scripts et traitement par lots 185

Pour enregistrer un script:

1. Sous l’onglet Scripts, sélectionnez une catégorie dans la


liste déroulante de noms de catégories.

2. Cliquez sur le bouton Nouveau script en bas de


l'onglet Scripts pour spécifier d'abord le nom du script
avant son enregistrement, puis cliquez sur OK. Le nom
du script apparaît à la fin de la liste de scripts dans la
catégorie affichée.

3. Cliquez sur le bouton Démarrer l'enregistrement.


Toute commande appelée au cours de l'enregistrement
sera stockée.

4. Créez la séquence de commandes que vous souhaitez


enregistrer, en suivant les instructions si nécessaire.

5. Pour interrompre l'enregistrement de votre script,


cliquez sur le bouton Arrêter l'enregistrement!

Pour visualiser le script, ouvrez la catégorie correspondante,


puis cliquez sur l'icône pour développer la liste de commandes
enregistrées dans le script.
186 Scripts et traitement par lots

Lecture de scripts
Pour lire un script, vous devez sélectionner une photo à laquelle
vous souhaitez appliquer le script enregistré ou pré-enregistré. Tout
script doit être lu pour répéter les commandes enregistrées.

Pour lire un script:

1. Ouvrez la photo à laquelle vous souhaitez appliquer le


script.

2. Sous l'onglet Scripts, sélectionnez une catégorie dans la


liste déroulante de noms de catégories, puis sélectionnez
votre script.

3. Cliquez sur le bouton Lire pour lire le script.

Vous pouvez interrompre à tout moment l'exécution du


script en appuyant sur la touche Échap.

Modifier des scripts


Lorsque vous avez enregistré et exécuté un script, vous pouvez
aussi modifier la succession de commandes enregistrées dans le
script. Les commandes sont énumérées dans l'ordre
d'enregistrement et elles peuvent être activées, désactivées,
réorganisées et être rendues interactives "à la volée". Les
commandes de scripts sont activés par défaut.

Vous pouvez réorganiser l'ordre des commandes dans la liste de


commandes par un simple glisser-déplacer d'une commande.

Pour les scripts personnalisés que vous avez vous-même créés, il


est également possible d'effectuer un clic droit pour supprimer,
renommer ou dupliquer une commande dans le même menu
contextuel.

Toute modification apportée s'applique immédiatement au script


sans devoir enregistrer de fichier.
Scripts et traitement par lots 187

Vous pouvez copier-coller des scripts prédéfinis vers des


catégories définies par l'utilisateur mais pas des
commandes individuelles à l'intérieur de chaque script.

Si vous apportez d'importantes modifications à votre


liste de commandes d'un script, le script risque de
devenir inutilisable, il est donc important de restreindre
l'édition. Il faut généralement expérimenter et tester.

Pour désactiver une commande:

1. Cliquez sur l'icône située en regard du nom du script


pour afficher la liste de commandes correspondante dans
le menu déroulant.

2. Chaque entrée de la liste commence par la coche qui


indique l'activation ou la désactivation de la commande
correspondante. Désélectionnez la case pour désactiver la
commande.

L'activation/désactivation des commandes demande de


l'expérience. Certaines commandes sont à la base de
certains scripts.
188 Scripts et traitement par lots

Pour activer l'interactivité de commande:

Ceci vous permet d'intervenir dans l'exécution du script afin de


modifier certaines valeurs de dialogue, la prochaine exécution d'un
script par exemple. Le script affiche la boîte de dialogue associée à
une commande, ce qui met temporairement le script en pause. Par
exemple, pour un script "Cadre", la boîte de dialogue Remplissage
peut être affichée pendant l'exécution d'un script pour permettre
d'entrer manuellement un nouveau remplissage pour la zone de
travail (essayez des scripts prédéfinies Cadres + options pour voir
des exemples).

1. Cliquez sur la case en regard du nom d'une


commande pour afficher l'icône Activer\Désactiver la
boîte de dialogue.

2. Chargez une photo et lisez le script modifié. Le script est


mis en pause pour afficher une boîte de dialogue associée
à la commande ci-dessus.

3. Modifiez les paramètres et cliquez sur le bouton OK. Le


script poursuit son exécution.

Pour désactiver l'interactivité de la commande, cliquez sur


l'icône une nouvelle fois.

Avez-vous constaté que certaines commandes ne


disposent pas de zones "interactives"? Par nature,
certaines commandes ne disposent pas de boîtes de
dialogues associées!
Scripts et traitement par lots 189

Pour ajouter des instructions manuelles à votre liste de


commandes:

Autre exemple d'interactivité: l'inclusion d'une pause dans un script


personnalisé. Cela vous permet de faire apparaître une instruction
(ou des remarques importantes) à des points prédéfinis, lors de
l'exécution de votre script. Vous pouvez avoir plusieurs raisons:
votre script ne peut pas enregistrer les sélections ou les opérations
spécifiques à chaque photo, une sélection manuelle est donc
essentielle dans certains cas; ou vous souhaitez peut-être ajouter un
avertissement concernant une opération (par exemple "tester une
exportation").

1. Dans la liste de commandes, cliquez avec le bouton droit


de la souris sur une commande personnalisée et
sélectionnez Insérer une pause dans le menu déroulant.

2. Ajoutez des remarques pertinentes dans la boîte de


dialogue Options d'arrêt. Cochez l'option Autoriser la
reprise si vous souhaitez ajouter un bouton Continuer
dans votre boîte de dialogue durant l'exécution du script.
Si vous cliquez sur le bouton, l'exécution du script
reprend.

3. Cliquez sur OK. La commande Arrêter est ajoutée à la


liste de commandes en dessous de la commande sur
laquelle vous avez fait un clic droit (vous pouvez la faire
glisser avant la commande).

4. Chargez une photo et lisez le script modifié (voir Lire


des scripts ci-dessus). Le script est mis en pause pour
afficher une boîte de dialogue contenant vos instructions.
Ne l'oubliez pas avant la dernière étape!.

5. Cliquez sur le bouton Arrêter.

6. Exécutez la ou les tâches indiquées dans la boîte de


dialogue.
190 Scripts et traitement par lots

7. Cliquez sur le bouton pour poursuivre le script à


partir de la commande de la liste après la commande
Arrêter.

Si vous n'avez pas besoin de réaliser l'opération


manuelle, cliquez sur Continuer pour poursuivre
l'exécution du script sans faire de pause.

Traitement par lots


La fonction de traitement par lots est particulièrement utile si vous
souhaitez répéter la même opération. Elle vous permet de:

Utiliser un script: utiliser une macro pré-enregistrée ou


personnalisée comme partie du traitement par lots.

Modifier le type de fichier: convertir un ensemble


d'images dans un nouveau type de fichiers (avec
différentes propriétés de fichier si nécessaire).

Redimensionner les images: rééchantillonner les images


en utilisant des largeurs, hauteurs ou résolutions
différentes (à l'aide de méthodes de rééchantillonnages
variées).

Modifier le nom de fichier: changer le nom d'un


ensemble de fichiers.

Pour utiliser toutes les fonctions ci-dessus, spécifiez un dossier


source et destination comme entrée et sortie. Cela présente
plusieurs avantages, notamment celui d'éviter d'écraser vos photos
originales.

La boîte de dialogue Lot, accessible à partir du menu Fichier, vous


permet d'effectuer toutes les opérations mentionnées.
Scripts et traitement par lots 191

Vous devez préalablement définir un dossier source particulier


avant chaque opération de traitement par lot, que vous utilisiez un
script ou non, ou si vous convertissez des photos sous un format de
fichier différent.

Vous pouvez aussi définir un dossier de destination et créer les


fichiers à cet emplacement.

Si vous ne sélectionnez pas de dossier de destination,


les fichiers source seront traités et vos fichiers originaux
seront écrasés. Utilisez ces paramètres avec précaution.

Pour vous faire gagner du temps, PhotoPlus se souvient des


dossiers source et cible sélectionnés précédemment et vous les
propose à nouveau.

Vous vous demandez peut-être comment le traitement par lots


affecte les photos chargées. Le traitement par lots de PhotoPlus ne
fonctionne que sur le contenu du dossier source et pas sur les
photos chargées, qui restent inchangées. Toutefois, pour
vérification, chaque photo en cours de conversion apparaît
temporairement dans la fenêtre du programme lors du traitement
par lots.

Vérifiez le dossier de destination dans l'explorateur de


Windows pour vous assurer que les résultats sont à la
hauteur de vos attentes.

Utilisation des scripts


Vous pouvez appliquer facilement des scripts (voir p. 183) à un
traitement par lots (via Utiliser un script). PhotoPlus ne
différencie pas les scripts enregistrées et les scripts pré-
enregistrées. Le cas échéant, elles sont sélectionnées dans les
mêmes listes déroulantes Catégorie et Script.
192 Scripts et traitement par lots

Modification du type de fichier


Il est possible de convertir vos photos dans l'un des nombreux
types de fichiers disponibles dans PhotoPlus (via Modifier le type
de fichier). En outre, des options de conversion, telles que la
profondeur de couleur, la palette, la diffusion, la compression ou la
qualité et le fond, peuvent être sélectionnées selon le type de
fichier.

La conversion de fichiers peut être effectuée indépendamment ou


en conjonction avec les scripts.

Modification de la taille de l'image


En plus de changer le format d'un fichier, PhotoPlus vous offre la
possibilité de recourir au traitement par lots pour redimensionner
un ensemble d'images (en utilisant différentes méthodes de
rééchantillonnage), via Redimensionner les images. C'est un
moyen rapide de définir la taille maximum de vos images (hauteur
et largeur) en conservant leurs proportions, de déterminer des
dimensions absolues (avec un étirement/rétrécissement pour
respecter les dimensions données), de sélectionner une échelle
selon un pourcentage ou une résolution (en dpi). Cette option est à
utiliser avant d'envoyer des photos par e-mail ou si vous souhaitez
les publier sur un site Web.

Cochez Conserver les proportions puis entrez des


valeurs pour la Largeur max et la Hauteur max pour
redimensionner les images tout en préservant leurs
proportions d'origine.

Après avoir décoché Conserver les proportions, entrez


des valeurs absolues de Largeur et de Hauteur pour
définir une taille fixe. Les proportions ne seront pas
respectées et les images pourront donc subir un étirement
vertical ou horizontal.
Scripts et traitement par lots 193

Sélectionner les unités de mesure en pourcentages, puis


entrez des valeurs identiques pour redimensionner la
Largeur et la Hauteur de façon proportionnelle; sinon,
saisissez des valeurs différentes pour étirer les images
verticalement ou horizontalement.

Entrez une valeur en dpi pour modifier la résolution


d'origine des images.

Sélectionnez une méthode de rééchantillonnage dans la


liste déroulante. Utilisez "Pixel le plus proche" pour les
images à bords durs, "Interpolation bilinéaire" lorsque
vous souhaitez réduire des photos, "Interpolation
bicubique" lorsque vous souhaitez agrandir des photos et
"Fenêtre Lanczos3 pour des résultats de qualité optimale.
Les options sont classées dans la liste selon la durée du
traitement (du plus rapide au plus lent).

Modification des noms de fichier


Il est également possible de définir un nom de fichier de
destination pour le fichier à traiter en sélectionnant le bouton
Modifier. Dans la boîte de dialogue Format du nom du fichier,
vous pouvez sélectionner de nouveaux noms de fichiers créés à
partir de la date/heure, des noms de documents, du numéro de
séquence, ou d'un segment de texte, individuellement ou en
combinaison.

Utilisez le numéro de séquence pour générer un fichier


distinct pour chaque fichier à convertir, sinon le premier
fichier converti sera continuellement écrasé!
194 Scripts et traitement par lots
9 Créer des animations
196 Créer des animations
Créer des animations 197

Bien démarrer dans l'animation


PhotoPlus vous permet de créer vos animations de toutes pièces,
d'importer un fichier GIF ou AVI et de les modifier ou de convertir
des photos existantes en animation en sélectionnant Convertir en
animation dans le menu Fichier. Quelle que soit la méthode
choisie, lorsqu'il détecte un fichier d'animation, PhotoPlus bascule
vers l'onglet Animation. Si le fichier image est nouveau, vous
obtenez une seule image vide, nommée "Image 1". Si vous avez
importé une animation, l'onglet affiche chaque image séparément.
Les fichiers d'animation peuvent comporter un ou plusieurs
calques, mais il ne peut s'agir que de calques standard
(transparents) et non de calques d'arrière-plan. Si une photo est
utilisée, la première image sera celle-ci.

L'onglet Animation s'affiche uniquement lorsqu'une


animation est ouverte.

Calques et images fixes


Les animations sont créées dans l'onglet Animation (ancré à côté
de l'onglet Documents dans la partie inférieure de votre espace de
travail) qui travaille de pair avec l'onglet Calques. Chaque image
symbolise un état différent de l'image, défini pour signaler si les
calques sont affichés ou masqués, la position du contenu de chaque
calque affiché et l'opacité de chaque calque affiché.
198 Créer des animations

Dans ce fichier, tout comme dans n'importe quelle animation .GIF


importée, les différentes images occupent un calque dans l'image
PhotoPlus. Ceci est géré via la case à cocher Ajouter un calque à
chaque nouvelle image, accessible en cliquant avec le bouton
droit de la souris sur l'onglet Animation. Chaque nouvelle image
peut être éditée séparément, car elle occupe son propre calque.

Sous l’onglet Calques, la pile de calques de


l'animation correspond à la séquence d'images
nommées par défaut Image 1 sur 5 à
Image 6 sur 6. Vous remarquerez la corrélation
entre les miniatures de l'image et du calque.

Si vous sélectionnez l'Image 1 sous l’onglet


Animation, seul le calque "Image 1" est défini
sous l’onglet Calques (voir à gauche) comme
étant visible (précédé de l'icône représentant un
œil ouvert). Les autres calques sont masqués
(précédés de l'icône représentant un œil fermé).

Si vous sélectionnez alors Image 2, seul le calque "Image 2" est


affiché et les autres calques sont masqués. L'exemple ci-dessus est
facile à comprendre car chaque image fixe correspond à un calque.

Cependant, ne pensez pas que c'est toujours le cas. La réalité est un


peu plus complexe.

Notion clé: une image fixe est en fait un état particulier ou un


instantané des différents calques d'une image, en ce qui concerne
les trois propriétés d’un calque:

Affiché/Masqué: indique les calques qui apparaissent à


l'écran ou non;

Position: correspond à la position du contenu de chaque


calque affiché;

Opacité: fournit le réglage d'opacité de chaque calque


affiché.
Créer des animations 199

Lorsque vous basculez d'une image à la suivante, vous passez d'un


état à l'autre. Dans l'exemple simple présenté ci-dessus, les six
images définissent les six états par rapport à la première propriété:
chacune des six images désigne un calque différent comme étant
visible. Nous pourrions réorganiser la pile de calques ou les
renommer, l'animation proprement dite n'en serait pas modifiée.

Lorsque vous créez une nouvelle image fixe sous l’onglet


Animation, vous n'ajoutez pas un nouveau calque. Cette nouvelle
image vous permet seulement de définir un nouvel état des calques
déjà existants. Bien sûr, vous pourriez continuer à créer un calque
supplémentaire (à l'aide de l'onglet Calques), mais toutes les
images de l'animation devraient alors prendre ce calque en compte.
En d'autres termes, ils devraient le masquer lorsqu'il n'est pas
nécessaire.

Animation à un seul calque


Examinons un autre exemple (ci-dessous). L'animation représente
le symbole yin-yang sous forme de balle qui rebondit, et bien
qu'elle ne comporte que quatre images, elle n'est composée que
d'un calque (la case Ajouter un calque à chaque nouvelle image est
désactivée). Trois images supplémentaires ont été clonées à partir
de l'image 1 (en utilisant le bouton Nouvelle image), puis, à
l'intérieur de chaque image subséquente, le calque a été légèrement
déplacé (avec l'outil Déplacer) pour repositionner son contenu dans
la fenêtre.
200 Créer des animations

Utiliser des images d'animation


Cette rubrique traite de la création et de la disposition des cadres
d'animation à l'aide de l'onglet Animation que vous utiliserez avec
l'onglet Calques.

Pour créer une image fixe:

Cliquez sur le bouton Nouvelle image (ou cliquez à


l'aide du bouton droit de la souris sur une miniature et
sélectionnez Nouvelle image).

L'image sélectionnée est clonée. La nouvelle image est placée


immédiatement à la suite dans la séquence.

Pour sélectionner une seule image fixe:

Pour sélectionner une image, cliquez sur la miniature


correspondante.

Cliquez sur le bouton Première image pour


sélectionner la première image de la séquence.

Cliquez sur le bouton Image précédente pour


sélectionner l'image précédente de la séquence.
Si la première image est sélectionnée, vous revenez alors
à la dernière image de la séquence.

Cliquez sur le bouton Image suivante pour


sélectionner l'image suivante de la séquence.
Si la sélection porte sur la dernière image, vous passez
alors à la première image.

Cliquez sur le bouton Dernière image pour


sélectionner la dernière image de la séquence.
Créer des animations 201

Pour sélectionner plusieurs images fixes:

Pour sélectionner plusieurs images non contiguës,


maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis sélectionnez les
images.

Pour sélectionner une série d'images adjacentes,


maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur la
première et la dernière miniature de la série.

Pour accélérer la création d'une animation:

Le bouton Interpolation vous permet de créer


automatiquement un nombre défini d'images entre
l'image active et l'image précédente ou suivante. Cela
produit une transition plus fluide dans votre animation
lors de la lecture. Cliquez pour ouvrir la boîte de
dialogue Interpolation.

Indiquez le nombre de nouvelles images à créer


entre l'image suivante et précédente.

Appliquez l'interpolation uniquement au calque


sélectionné ou à tous les calques.

Indiquez les attributs d'image devant être


interpolés — choisissez Position, Opacité et/ou
Effets. La Position vous permet de répartir
uniformément les objets présents sur les images
entre l'image suivante et précédente (ce qui permet
de créer rapidement du mouvement).

Pour cloner plusieurs images, sélectionnez-les (voir ci-


dessus), puis cliquez sur le bouton Nouvelle image. Pour
cloner toutes les images, cliquez avec le bouton droit de
la souris sur l'onglet, puis choisissez Sélectionner tout,
puis clonez.
202 Créer des animations

Utilisez Inverser les images dans le menu contextuel


pour inverser l'ordre d'une série d'images sélectionnées.
Par exemple, pour l'animation d'une balle rebondissante,
créez la balle animée comme si elle tombait, utilisez la
technique de clonage de toutes les images décrites ci-
dessus, puis inversez les images qui viennent d'être
clonées et qui sont encore sélectionnées. Vous devrez
éventuellement supprimer la première des images
clonées à cause de la duplication.

Pour appliquer un miroir aux attributs de calque d'une


image fixe:

Pour refléter les attributs des calques d'une image fixe


aux autres calques, tels que la position, l'opacité, le mode
de fusion, la visibilité et les effets. Sélectionnez une ou
plusieurs images (voir ci-dessus) en veillant à
sélectionner en premier l'image "source" qui possède les
attributs devant être copiés, puis choisissez Unifier le
calque dans les images. Toutes les images de
"destination" adoptent les attributs de calques de l'image
"source".

Pour supprimer une ou plusieurs images fixes:

Sélectionner les miniatures et cliquez sur le bouton


Supprimer l'image. Pour supprimer une seule image,
vous pouvez également cliquer sur le bouton droit de la
souris et sélectionner Supprimer.

Pour repositionner une image dans la séquence:

Faites glisser la miniature correspondante et déposez-la


avant ou après une autre image. Le curseur d'insertion
vertical noir indique le nouvel emplacement de l'image.
Créer des animations 203

Pour lire l'animation:

Cliquez sur le bouton Lecture.

L'onglet Animation comprend deux options (une globale, l'autre


locale) qu'il est conseillé de consulter avant d'exporter l'animation.

Pour les fichiers .GIF (et non .AVI), vous pouvez définir
une propriété de boucle pour l'animation entière. Vous
pouvez également définir cette propriété dans le volet
Animation de l'Optimiseur d'exportation.

Pour lire la séquence une fois et terminer sur la


première image fixe, cliquez sur le bouton Boucle fixe et
entrez "1" dans le champ. Spécifiez une valeur supérieure
pour répéter la séquence un certain nombre de fois.

Cliquez sur le bouton Boucle infinie pour répéter la


séquence indéfiniment.

Si la lecture de certaines images (ou de toutes les images)


paraît trop rapide, vous pouvez sélectionner une image et
entrer une valeur supérieure à 0 dans le champ Temps
d'affichage. Le temps d'affichage d'une image (en
millisecondes) sera exporté avec le fichier .GIF. Parfois,
vous devez définir un temps d'affichage pour toutes les
images afin que leur rythme soit correct. Vous pouvez
sélectionner plusieurs images (ou toutes les images) et
entrer une valeur commune dans le champ Temps
d'affichage.
204 Créer des animations

Pour interrompre l'animation:

Cliquez sur le bouton Arrêter.

Pour exporter l'animation sous la forme d'un fichier .gif:

Exécutez la commande Optimiseur d'exportation du


menu Fichier. Le format GIF est sélectionné par défaut.

Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique Exporter dans un


autre format de fichier p. 220.

Pour afficher l'animation dans votre navigateur Internet:

Sélectionnez Aperçu dans le navigateur dans le menu


Fichier. PhotoPlus exporte l'image dans un fichier
temporaire, puis ouvre le fichier pour un aperçu dans
votre navigateur Internet.

Pour aplatir les images fixes:

Vous pouvez simplifier un projet d'animation complexes


en aplatissant toutes les images (il n'est pas possible
d'aplatir des images distinctes). Faites un clic droit et
choisissez Aplatir les images. Les calques associés aux
images sont remplacés par un seul calque; les objets
placés sur les calques ne sont plus indépendants et ne
sont donc plus éditables.
Sensibilité à la pression
10 et tablettes graphiques
206 Sensibilité à la pression et tablettes graphiques
Sensibilité à la pression et tablettes graphiques 207

Sensibilité à la pression
La sensibilité à la pression est une propriété des pinceaux,
applicable uniquement si vous utilisez une tablette graphique
souhaitant:

Avec:

retoucher des photos Outil Pinceau


en dessinant des
zones spécifiques.

retoucher des photos Outil Gomme standard


en effaçant des Outil Gomme d'arrière-plan
zones spécifiques.

retoucher des photos Outil Densité -


pour éclaircir et Outil Densité +
foncer des zones.

apporter une touche Outil Pinceau


créative à des
photos, pour un effet
stylistique
(utilisation de
caches, p. ex.).

En termes simples, la sensibilité à la pression est synonyme d'une


modification de vos traits de pinceau, tels que la taille, l'opacité,
etc., en fonction de la pression que vous appliquez à l'aide du
périphérique de votre tablette graphique (stylet, gomme ou
aérographe, p. ex.).

Pour plus d'informations sur les tablettes, reportez-vous à la


rubrique Utililser une tablette graphique p. 208.
208 Sensibilité à la pression et tablettes graphiques

Activiter la sensibilité à la pression


Seuls les pinceaux PhotoPlus sélectionnés sont sensibles à la
pression par défaut (Basique, Calligraphique, Tampons, et effets ou
pinceaux naturels sélectionnés). Certains pinceaux ne sont pas
sensibles à la pression en raison de leurs caractéristiques inhérentes
(aérographes, p. ex.).

Si vous utilisez une tablette, vous n'avez normalement rien d'autre


à faire que dessiner à l'aide de votre périphérique sensible à la
pression. En effet, les attributs de taille et d'opacité de cette
sélection de pinceaux sont déjà sensibles à la pression.

En revanche, pour les attributs plus rarement utilisés tels que


l'espacement et la forme, la pression est désactivée par défaut,
même si vous pouvez à tout moment l'activer manuellement via la
barre d'outils contextuelle du pinceau (Options du pinceau), et
éventuellement enregistrer le pinceau comme outil prédéfini, en
vue d'une utilisation ultérieure.

Utiliser une tablette graphique


Vous pouvez réaliser un dessin à l'aide de la souris ou, pour un
geste plus naturel, d'une tablette graphique. Une tablette
graphique comprend un bloc électronique intelligent équipé d'un
stylet sensible à la pression (stylet ou gomme, p. ex.). Une zone
active rectangulaire répond à la pression exercée sur le
périphérique de saisie.

Le bloc, s'il est connecté à l'ordinateur, permet de réaliser un


croquis, un dessin au trait et une peinture à main levée dans
PhotoPlus, avec un réalisme bluffant. Utilisée en conjonction avec
PhotoPlus , la fonctionnalité de sensibilité à la pression de la
tablette permet de réguler l'épaisseur du trait ou son opacité.

PhotoPlus fonctionne aussi bien avec les tablettes graphiques


d'entrée de gamme que professionnelles des principaux fabricants,
notamment Wacom® et AipTek.

Avec PhotoPlus, vous pouvez utiliser le Studio de pression pour


étalonner la réaction à la pression de votre tablette et personnaliser
Sensibilité à la pression et tablettes graphiques 209

l'affectation des touches ExpressKeys*, TouchStrip*, ou


TouchRing* de votre tablette. Les paramètres de PhotoPlus sont
prioritaires sur les paramètres d'origine de votre appareil.

* Indisponible sur certaines tablettes graphiques.

Utiliser le Studio de pression


Le Studio de pression de PhotoPlus agit comme interface entre
votre tablette et PhotoPlus; elle est spécialement conçue pour:

Étalonnez la réaction à la pression (ci-dessous) de divers


périphériques d'entrée, pour personnaliser la réaction des
outils de PhotoPlus à chaque périphérique.

Configurer l'affectation des touches de votre tablette à


partir de PhotoPlus (si votre tablette prend en charge les
touches de fonction).

Le Studio propose:

une zone d'exercice pour étalonner automatiquement les


périphériques d'entrée de votre tablette (stylet, gomme,
aérographe, etc.) en traçant des traits légers/appuyés. Un
étalonnage manuel plus précis est également possible.
Lorsque vous passez d'un périphérique à l'autre (p. ex.,
entre un stylet et une gomme), la courbe de réaction à la
pression de ce périphérique s'affiche.

Gestion de profils de réaction à la pression. Des profils


prédéfinis sont disponibles pour résoudre les problèmes
standard associés à une réaction imprévue à la pression.

Activation/Désactivation globale de l'entrée de la


pression permettant à PhotoPlus de fonctionner sans la
fonction de sensibilité à la pression. Par défaut, en cas
d'activation globale, les pinceaux basiques et
calligraphiques, les tampons, les effets ou pinceaux
naturels sélectionnés deviennent sensibles à la pression,
en fonction de la taille ou de l'opacité du pinceau.
210 Sensibilité à la pression et tablettes graphiques

Pour lancer le Studio de pression:

Cliquez sur le bouton Studio de pression de la


barre d'outils standard.

Avant l'étalonnage, entraînez-vous avec votre


périphérique d'entrée dans la zone d'exercice!

Affectation des touches de fonction


Si votre tablette graphique est équipée de touches ExpressKeys (ou
équivalentes), le Studio de pression vous permet d'associer les
touches de votre tablette à des outils de PhotoPlus. Le studio
change en fonction du type de tablette graphique installé; l'onglet
Fonctions du Studio de pression vous propose une représentation
précise de l'agencement des touches de votre tablette.

Vous ne trouvez pas votre onglet Fonctions? Il


n'apparaît que lorsque votre tablette graphique est
branchée et opérationnelle (et dispose de touches de
fonction).

Pour personnaliser vos touches de fonction:

1. Sous l'onglet Fonction, sélectionnez un autre outil dans la


liste déroulante. Appuyez sur une touche de votre tablette
pour activer l'outil correspondant dans PhotoPlus.

2. Cliquez sur OK.

Pour rétablir les affectations de touches par défaut:

1. Sélectionnez l'option "Défaut de tablette" dans la liste


déroulante d'une touche.

2. Cliquez sur OK.

Si vous utilisez une tablette Wacom Intuos4®, celle-ci


affichera intelligemment les icônes d'outils PhotoPlus
affectés à côté de vos touches ExpressKeys.
Imprimer, exporter
11 et partager
212 Imprimer, exporter et partager
Imprimer, exporter et partager 213

Impression
Pour imprimer vos images sur une imprimante de bureau, le Studio
d'impression propose une solution d'impression pratique,
complète et polyvalente pour vos photos.

Ce studio simple d'utilisation vous permet de sélectionner l'un des


nombreux modèles d'impression conçus pour une impression
d'image unique ou de plusieurs images. L'impression de plusieurs
images dans PhotoPlus vous permet d'exploiter au maximum votre
papier photo, très cher à l'achat, en disposant plusieurs images sur
une même feuille, en utilisant une mise en page d'impression ou
un modèle de planche-contact.

Modèles Image unique


Pour imprimer une image unique avec prise en charge
des options de mise en page (tailles d'impression,
position, mise en lés et ajustement des images aux
cellules personnalisés ou standard).

Modèle Mise en page d'impression


Pour des tailles d'impression standard de plusieurs
images (orientation portrait/paysage), tailles passeport et
tailles d'impression mixtes.

Modèles Planche-contact
Pour l'impression de miniatures sur la base d'un modèle à
plusieurs images — parfait pour créer des étiquettes!

Par ailleurs, vous pouvez créer pour chaque mode un


modèle personnalisé à partir d'un modèle existant.

Les documents ouverts seront utilisés pour l'impression,


mais vous pouvez les ajouter plus rapidement à partir
du Studio d'impression.
214 Imprimer, exporter et partager

Pour imprimer (en utilisant des modèles):

1. Cliquez sur le bouton Imprimer de la barre d'outils


standard.

Le Studio d'impression s'affiche.

2. Dans la liste de modèles, à droite, sélectionnez une


catégorie, par exemple Images uniques (Portrait).

3. Pour insérer un modèle dans la zone de mise en page


centrale, cliquez sur la miniature correspondante dans la
bibliothèque.

4. En fonction du mode d'impression, choisissez les images


à utiliser pour l'impression, comme suit:

Pour les modèles Image unique, vous pouvez


sélectionner une image différente dans la galerie
d'images située dans la partie inférieure.

Pour les modèles Mise en page d'impression,


effectuez un clic droit sur une miniature de la
galerie, puis sélectionnez Disposition du
remplissage avec image. Toutes les cellules pleines
ou vides de votre mise en page sont remplacées.
Pour remplir une cellule individuellement, vous
pouvez aussi faire glisser une image de substitution
vers la cellule cible, à partir de la galerie d'images
située dans la partie inférieure. Vous devez remplir
manuellement les cellules d'une mise en page
d'impression; dans les autres modes, les cellules
sont automatiquement remplies.

Pour les modèles Planche-contact, utilisez l'option


Répartition des Options d'image pour gérer le
remplacement des images.
Imprimer, exporter et partager 215

5. (Facultatif) Dans le volet de gauche, cliquez sur le


bouton pour développer les Options d'image afin de
redimensionner et faire pivoter les images des cellules:

Activez Adapter l'image à la cellule pour faire


tenir l'image dans les limites de la cellule.

Activez Adapter la cellule à l'image pour adapter


chaque image à sa cellule.

Cochez Optimiser par rotation pour adapter la


taille des images au format portrait dans des cellules
avec une orientation en paysage (et vice versa) pour
optimiser l'utilisation de la cellule.

6. (Facultatif) Cochez Bordure pour ajouter une bordure de


largeur configurable (champ de saisie) et une Couleur
(cliquez sur l'échantillon pour sélectionner une couleur
dans une boîte de dialogue).

7. (Facultatif) Pour ajouter une légende à vos images,


cochez Étiquette pour ajouter une date, un nom de
fichier, ou un numéro de séquence sous chaque image;
faites un choix dans le menu déroulant. Pour une
combinaison de formats d'étiquettes, cliquez sur
Modifier, ajoutez des marqueurs pour créer un modèle
de nom, puis cliquez sur OK; le menu déroulant devient
alors le menu Personnaliser.

8. Cliquez sur Imprimer ou sur Fermer pour enregistrer


les paramètres (sans imprimer).

Pour ouvrir d’autres images à imprimer, cliquez sur


Ajouter des images. Sélectionnez une photo à
ajouter, puis cliquez sur Ouvrir. L'image est ajoutée
sous forme de miniature à la galerie.

Pour créer des mises en page au lieu d'utiliser les modèles, vous
pouvez changer de mode d'impression et personnaliser les
paramètres correspondants.
216 Imprimer, exporter et partager

Pour imprimer en utilisant vos mises en page


personnelles:

1. Cliquez sur le bouton Imprimer de la barre d'outils


standard.

Le Studio d'impression s'affiche.

2. Dans la liste déroulante Mode, sélectionnez Image


unique, Mise en page d'impression, ou Planche-contact.

3. Dans la section Mise en page, sélectionnez une taille


d'impression personnalisée ou standard.

4. (Facultatif) Suivez les instructions relatives au


redimensionnement et à la rotation, décrites ci-dessus.

Pour enregistrer la mise en page active et les images:

Cliquez sur Enregistrer la mise en page dans la galerie


d'images. PhotoPlus sauvegarde votre mise en page en
l'état, avec ou sans images dans les cellules.

Pour ouvrir une nouvelle mise en page, cliquez sur Ouvrir une
mise en page dans la galerie.

Pour enregistrer la mise en page active sous forme de


modèle sans images:

Cliquez sur le bouton droit de la souris sur la liste de


modèle (à droite) pour afficher un menu contextuel vous
permettant d'ajouter ou de supprimer des modèles ou des
catégories. Après avoir sélectionné une catégorie
existante ou créé une catégorie personnalisée à l'aide de
l'option Ajouter une catégorie, effectuez un clic droit
puis sélectionnez Ajouter un modèle pour enregistrer
votre modèle en l'état (sans images dans les cellules).
Imprimer, exporter et partager 217

Définir les options d’affichage


Les options d'affichage suivantes seront appliquées à toutes les
pages.

Afficher les cellules Si l'option est activée, chaque bordure


d'une cellule contenant l'image s'affiche.

Afficher les marges Si l'option est activée, les guides de marge


apparaissent en bleu.

Grille Si l'option est activée, une grille


magnétique est appliquée à la mise en
page - les cellules seront accrochées à la
grille pour faciliter leur positionnement.
Utilisez le champ de saisie et/ou
l'échantillon Couleur pour définir un
intervalle de grille (espacement) ou
sélectionnez une autre couleur de grille
dans une boîte de dialogue.

Unités Utilisez le menu déroulant pour


sélectionner une autre unité de mesure à
utiliser dans les volets Mise en page et
Options d'image.

Pour une impression professionnelle, les options Séparations et


Prépresse contrôlent les séparations de couleur CMJN et les
repères d'impression.

Imprimer en séparation de couleurs


Les options Séparations et Prépresse, disponible dans tous les
modes, sont utilisés pour une impression professionnelle avec des
séparations de couleur CMJN. Ce procédé est aujourd'hui une
méthode d'impression moins répandue que la publication de
fichiers PDF (compatibles PDF/X1). Reportez-vous à l'aide en
ligne de PhotoPlus pour plus d'informations.
218 Imprimer, exporter et partager

Publier un fichier PDF


Le format PDF (Portable Document Format) est un format de
fichier multiplate-forme développé par Adobe. Dans un temps
relativement court, le PDF est devenu une norme internationale
pour la distribution de documents et fonctionne également pour la
publication électronique ou papier. Les documents PDF sont
uniformément pris en charge par les environnements Windows,
Macintosh et UNIX®. Tout utilisateur de Adobe Acrobat Reader®
peut afficher ou imprimer des fichiers PDF, à partir d'une fenêtre
de son navigateur Internet ou directement, si par exemple, les
fichiers sont transmis sur un réseau ou sur un CD/DVD.

Le format PDF est un bon support de distribution des fichiers


autonomes. En permettant aux gens de télécharger un fichier PDF
en ligne, vous vous épargnez la peine et les frais d'imprimer de
nombreux exemplaires. Le format PDF est également largement
utilisé pour livrer des fichiers aux imprimeurs. Dans leur majorité,
les imprimeurs ont adopté le format PDF/X spécialement conçu
pour les arts graphiques et la reproduction haute qualité. Le format
PDF/X existe sous plusieurs variantes. PhotoPlus gère les formats
PDF/X-1 et PDF/X-1a.

Pour créer un fichier PDF à partir d'une image


PhotoPlus:

1. Sélectionnez Publier au format PDF dans le menu


Fichier pour ouvrir la boîte de dialogue Publier au
format PDF.

2. Définissez les principales options de sortie sous l’onglet


Général de la boîte de dialogue.

Cochez Taille écran ou Pleine largeur pour régler


l'affichage par défaut de la page à l'ouverture du
fichier PDF dans Acrobat Reader.
Imprimer, exporter et partager 219

Cochez Aperçu du fichier PDF pour ouvrir


automatiquement le fichier dans une visionneuse
PDF compatible dès qu'il est créé. (Si vous détectez
des erreurs, vous devez les rectifier dans le fichier,
puis recréer le fichier PDF).

Si vous souhaitez remettre un fichier à un


imprimeur professionnel, sélectionnez "PDF X/-1"
ou "PDF X/-1a" dans la liste déroulante
Compatibilité, conformément aux indications
fournies par ce dernier (sinon, utilisez une option
Acrobat X.0 où X correspond au numéro de
version).

Dans la section Gestion des couleurs, le paramètre


Rendu des couleurs doit toujours être "CMJN"
pour une impression professionnelle; dans les autres
cas, le paramètre "RVB" est satisfaisant.
Sélectionnez le Profil de destination recommandé
par votre imprimeur.

La section Repères Prépresse vous permet


d'inclure des repères d'impression dans votre sortie
PDF (cochez l'option). A utiliser dans le cadre d'une
impression professionnelle.

3. Définissez les options relatives à la sécurité (si besoin


est) sous l’onglet Sécurité.
Vous pouvez ajouter une protection par mot de passe
pour soustraire le contenu de votre document aux regards
indiscrets, et/ou verrouiller certaines fonctions pour
empêcher toute distribution ou modification non
autorisée.

4. Cliquez sur OK.


220 Imprimer, exporter et partager

Exporter dans un autre format de


fichier
Vous souhaitez parfois enregistrer un fichier dans un format
graphique standard. Dans PhotoPlus, on parle d'exportation.

Exporter une image signifie la convertir en un format de fichier


graphique spécifique, différent du format natif de PhotoPlus (.spp).
L'image est aplatie et les informations relatives aux calques sont
supprimées.

À l'exception du format Photoshop PSD, seul le format SPP permet


de conserver les données relatives à l'image, telles que les divers
calques, les masques ou les renseignements cartographiques
correspondants, qui seraient perdues en cas de conversion en un
autre format.

Le processus d'exportation peut être effectué à partir d'une boîte de


dialogue standard dans laquelle vous pouvez spécifier
l'emplacement, le nom et le format du fichier image, ou à partir de
l'Optimiseur d'exportation où vous pouvez aussi comparer des
aperçus d'exportation pour plusieurs formats de fichiers avant
l'exportation réelle.

Pour exporter une image:

1. Exécutez la commande Exporter du menu Fichier.

2. La boîte de dialogue d'exportation s'ouvre et affiche le


nom actuel du fichier. Modifiez ce nom si vous le
souhaitez.

3. Pour ouvrir l'Optimiseur d'exportation et peaufiner les


paramètres d'exportation, cliquez sur Optimiseur, puis
cliquez sur OK.

4. Cliquez sur Enregistrer dans la boîte de dialogue


Exporter.
Imprimer, exporter et partager 221

La boîte de dialogue d'exportation comporte des options


supplémentaires pour les images Web (voir les rubriques
Découper des images et Créer des images cliquables
p. 177 et 179).

Vous pouvez également commencer par ouvrir l'Optimiseur


d'exportation, puis procéder à l'exportation une fois les paramètres
définis. Vous pouvez utiliser cet outil à tout moment (pas
seulement lors d'une exportation) pour comparer la qualité des
images en fonction de différents paramètres (tout en conservant
vos paramètres favoris pour chaque format).

Pour ouvrir l'Optimiseur d'exportation:

1. Exécutez la commande Optimiseur d'exportation du


menu Fichier.

2. Dans la boîte de dialogue Optimiseur d'exportation,


utilisez la section Options pour spécifier le format du
fichier, les options spécifiques à celui-ci telles que la
profondeur de couleur, la palette, la diffusion, la
compression. La section Taille vous permet de mettre à
l'échelle, d'étirer ou de comprimer l'image et de régler la
qualité de l'exportation (par exemple la méthode de
rééchantillonnage comme bicubique).

3. Examinez votre image optimisée, lorsque vous en êtes


satisfait, cliquez sur le bouton Exporter. À l'inverse, le
bouton Fermer annulera l'exportation mais enregistrera
toute modification des options de format effectuée dans
la boîte de dialogue.

4. Dans la boîte de dialogue d'exportation, entrez un nom


de fichier et un format de fichier dans la liste déroulante.
Le format d'exportation et les paramètres personnalisés
sont mémorisés en vue de prochaines exportations.
Cliquez sur OK.
222 Imprimer, exporter et partager

Pour comparer des paramètres d'exportation:

1. Activez l'affichage double ou quadruple.

2. Cliquez sur l'un des volets d'aperçu pour en faire le volet


actif.

3. Dans la section Options, sélectionnez un format


d'exportation et les paramètres spécifiques. Chaque fois
que vous effectuez un nouveau choix, le volet actif est
actualisé et indique l'effet du filtre en appliquant les
nouveaux paramètres, ainsi qu'une estimation de la taille
du fichier.

4. Pour comparer des paramètres, sélectionnez un autre


volet d'affichage et répétez les étapes. L'Optimiseur
d'exportation vous permet de faire des essais et de
visualiser les résultats.

Pour revenir à un seul volet, cliquez sur Simple.

Pour afficher un aperçu de l'image dans votre navigateur


Internet:

Sélectionnez Aperçu dans le navigateur dans le menu


Fichier. PhotoPlus exporte l'image dans un fichier
temporaire, puis ouvre le fichier pour un aperçu dans
votre navigateur Internet.
Imprimer, exporter et partager 223

Partager des documents par courrier


électronique
PhotoPlus vous permet de transmettre le document (ou fichier JPG)
actif à votre programme de courrier habituel (par exemple,
Outlook) en vue de son envoi électronique. Cette opération
s'effectue en choisissant Envoyer dans le menu Fichier, ce qui
affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir les
types de fichiers autorisés et les limites de taille de fichier.

Un nouveau message est alors affiché et le document y est joint.


Pour finir, cliquez sur le bouton Envoyer (ou équivalent) de votre
programme de courrier, comme pour l'envoi d'un message
ordinaire.

Définir la taille des images


Par défaut, PhotoPlus envoie toute photo en appliquant une limite
de taille de fichier. Cela vous évite d'envoyer des fichiers trop
volumineux! Vous pouvez éventuellement choisir un autre
résolution d'image, puis sélectionner une résolution d'image
adéquate (la plus grande dimension en pixels de la photo originale
sera ramenée à la nouvelle dimension de l'image).

Décochez la case Limiter les dimensions de l'image à un


maximum de pour conserver les dimensions originales de l'image.
224 Imprimer, exporter et partager
AlbumPlus Organizer:
12 Démarrage
226 AlbumPlus Organizer: Démarrage
AlbumPlus Organizer: Démarrage 227

Organiser des photos


AlbumPlus Organizer est la puissante application de gestion de
photos de Serif, que vous pouvez utiliser en combinaison avec
PhotoPlus. À partir de votre collection de photos, vous pouvez
créer des albums photos et effectuer diverses opérations de gestion
et de recherche. Pour plus d'informations, reportez-vous aux
rubriques Gérer vos photos et Rechercher des photos.

Et surtout, combiné à PhotoPlus, AlbumPlus Organizer agit comme


"application frontale" de PhotoPlus, à base d'albums et à partir de
laquelle vous pouvez ouvrir votre photo et effectuer une retouche
photo en continu. La photo restera verrouillée dans AlbumPlus
Organizer (et impossible à modifier) jusqu'à ce que vous la fermiez
dans PhotoPlus.

Pour démarrer AlbumPlus Organizer:

1. Ouvrez l'Assistant de démarrage de PhotoPlus.

2. Sélectionnez Ouvrir Mon Album. AlbumPlus Organizer


se lance sous forme d'application distincte fonctionnant
en conjonction avec PhotoPlus.

Pour ouvrir une photo à modifier dans Serif PhotoPlus:

1. Sélectionnez la miniature de la photo dans n'importe quel


mode.

2. Utilisez l'une des deux méthodes suivantes:

Cliquez sur Retoucher &


restaurer dans la barre d'outils principale, puis
cliquez sur Modifier dans PhotoPlus.
OU
228 AlbumPlus Organizer: Démarrage

Effectuez un clic droit sur la miniature, sélectionnez


Retoucher la photo puis Modifier dans
PhotoPlus. Serif PhotoPlus sera lancé
automatiquement.

Remarques
Lorsque AlbumPlus Organizer et AlbumPlus X4 sont
installés, l'option Ouvrir Mon Album de l'Assistant de
démarrage de PhotoPlus utilise le dernier programme
installé (sous Windows® Vista ou Windows® 7).
Windows® XP utilisera le dernier programme exécuté et
fermé.

Dans PhotoPlus, si vous enregistrez une photo


préalablement ouverte dans AlbumPlus Organizer à l'aide
de la commande Enregistrer sous, (menu Fichier), un
message vous demandera si vous souhaitez ajouter la
nouvelle photo dans AlbumPlus Organizer.

Créer un album
Pour vous permettre de commencer rapidement à créer votre
album, AlbumPlus Organizer est doté d'un assistant de démarrage
en deux étapes. Celui-ci définit le nom de votre projet d'album,
ainsi que son emplacement, et peut ajouter automatiquement des
photos à votre album.

Si vous lancez AlbumPlus Organizer depuis l'Assistant de


démarrage de PhotoPlus (option AlbumPlus/Ouvrir mon album)
ou si vous sélectionnez Fichier/Nouveau, la 1ère étape de
l'Assistant de démarrage apparaît. L'Assistant vous aidera à ouvrir
un album existant ou à créer un album.
AlbumPlus Organizer: Démarrage 229

Pour créer un album AlbumPlus Organizer:

1. Dans la 1ère étape de l'Assistant, activez Créer un


album, puis choisissez un nom d'album et un
emplacement (exemple: C:\Photos\2010\).

Le nom de l'album est composé du préfixe par


défaut "My Album", suivi, si ce nom existe déjà, du
suffixe "[0]", "[1]" ,"[2]" etc. Vous pouvez bien
évidemment remplacer ce nom par un nom de votre
choix, comme nous le verrons plus loin. Votre
album sera toujours sauvegardé au format Serif
AlbumPlus (.sap).

Vous pouvez définir le dossier dans lequel sera


sauvegardé votre album. Pour cela, modifiez le nom
du dossier directement dans le champ, ou utilisez le
bouton Parcourir... pour naviguer parmi les
dossiers et en spécifier un nouveau, par ex.
C:\Photos\2010\. Si vous choisissez la première
méthode, le dossier saisi sera automatiquement créé
s'il n'existe pas déjà. Cliquez sur Suivant.

2. Dans la 2ème étape de l'Assistant, vous pouvez choisir


de rechercher des fichiers multimédias pour les insérer
immédiatement dans votre album.
230 AlbumPlus Organizer: Démarrage

Pour ajouter des fichiers multimédias, cliquez sur le


bouton Oui.

Dans le champ Rechercher, sélectionnez le


lecteur/périphérique contenant les fichiers
multimédias, puis cliquez sur le bouton Parcourir...
en bas de la liste pour trouver le dossier.

Dans la liste déroulante du champ Pour,


sélectionnez le type de fichier à ajouter.

Option Types de fichiers inclus

Fichiers Notamment tous les formats de fichier


média image, audio ou vidéo listés ci-dessous

Fichiers bmp, cur, emf, gif (y compris animés), ico,


image img, j2k, jp2, jpeg, jpg, pcx, png, tif, tiff,
wmf, spp (fichiers Serif PhotoPlus).

Fichiers bay, crw, cr2, dc2, dcr, dng, erf, k25, kdc,
RAW mos, mrw, nef, orf, pef, pxn, raf, raw, srf,
sti, x3f

Tous les mid, midi, mp1, mp2, mp3, mpa, wav,


fichiers wma
Audio

Tous les asf, avi, mov, mpeg, mpg, mpv, wm, wmv
fichiers
vidéo

OU

Pour passer l'ajout de fichiers multimédias,


sélectionnez Non.

3. Cliquez sur le bouton OK. L'Assistant de démarrage se


ferme.
AlbumPlus Organizer: Démarrage 231

Lorsque vous ajoutez des fichiers depuis un CD, un DVD ou un


appareil photo numérique, d'autres fenêtres d'importation
apparaissent. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre
Ajouter des photos à votre album, p. 232.

Lorsque vous travaillez dans AlbumPlus Organizer, une


fonction de sauvegarde automatique enregistre
régulièrement votre progression en arrière-plan. Vous
pouvez la désactiver dans Fichier/Préférences.

Pour ouvrir un album AlbumPlus Organizer:

PhotoPlus chargera automatiquement le dernier album utilisé, mais


vous pouvez ouvrir un autre album à tout moment.

1. Sélectionnez Ouvrir.... dans le menu Fichier.

2. Dans la fenêtre qui apparaît, trouvez le fichier


AlbumPlus Organizer que vous souhaitez ouvrir.

3. Sélectionnez le fichier et cliquez sur le bouton Ouvrir.


232 AlbumPlus Organizer: Démarrage

Modes d'affichage d'AlbumPlus Organizer


Bien qu'AlbumPlus Organizer soit un logiciel très facile d'accès,
nous vous conseillons de prendre un moment pour vous
familiariser avec les différents modes disponibles.

Cliquez sur Affichage dans la barre d'outils principale, puis


sélectionnez un mode dans la liste déroulante. Sept modes vous
sont proposés:

Mode Album

Mode Année

Mode Mois

Mode Date

Mode Dossier

Mode Photoplan

Chacun de ces modes propose un affichage différent, avec une


apparence et un impact qui lui sont propres.

Ajouter des photos dans votre Album

Dans AlbumPlus Organizer, un média est associé à un


album tout en étant conservé à son emplacement d'origine. Pour
ajouter un média à votre album, cliquez sur Importer un média
dans la barre d'outils principale, puis sélectionnez l'une des options
suivantes:

Depuis un disque

Depuis d'autres sources


AlbumPlus Organizer: Démarrage 233

Pour consulter la liste des formats de fichiers pris en charge,


reportez-vous à la rubrique Créer un album p. 228.

Ajouter des photos depuis un disque


Les procédures d'ajout diffèrent légèrement selon qu'il s'agit d'un
disque dur ou d'un support amovible (CD, DVD, périphériques
USB, etc.). Dans le premier cas, l'ajout est très simple puisque les
fichiers sont toujours disponibles. Dans le deuxième cas, une étape
facultative vous permet de copier vos photos sur votre disque dur.

Pour ajouter des photos à partir d'un disque:

1. Cliquez sur le bouton Importer un média dans la


barre d'outils principale.

2. Dans le menu déroulant, sélectionnez Depuis un disque.

3. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez le


dossier contenant vos photos.

4. (Facultatif) Dans la liste déroulante du champ Fichiers


de type, sélectionnez le type de fichier à ajouter.

Pour ajouter des fichiers individuellement:

5. Sélectionnez une ou plusieurs photos. Cliquez tout en


appuyant sur Maj pour sélectionner des objets adjacents.
Cliquez tout en appuyant sur Ctrl pour sélectionner des
objets non adjacents.

6. Cliquez sur le bouton Ouvrir pour importer vos photos.


234 AlbumPlus Organizer: Démarrage

Ou, pour ajouter des images de manière groupée:

7. Cliquez sur le bouton Importer toutes les photos à


droite de la fenêtre pour importer toutes les photos du
dossier sélectionné. Toutes les photos contenues dans les
sous-dossiers du dossier sélectionné seront également
importées (désélectionnez l'option Sous-dossiers si vous
ne souhaitez pas que ce soit le cas).

8. Cliquez sur le bouton Ouvrir pour importer le groupe de


photos.

Si vous ajoutez des photos étiquetées, le programme


vous demandera ce que vous souhaitez faire des
étiquettes: les ignorer, créer des étiquettes ou attribuer
à des étiquettes existantes. Consultez l'aide d'AlbumPlus
Organizer.

Importer un CD

Étant donné que les photos sont associées à un album d'AlbumPlus


Organizer, une boîte de dialogue Importer un CD propose une
option Copier l'élément vers le disque dur qui vous permet de
copier des photos sur votre disque dur. De cette manière, elles
seront toujours disponibles. Si vous ne cochez pas cette option, les
photos seront tout de même ajoutées à votre album mais resteront
sur votre CD/DVD.

Pour ajouter des photos à partir d'un CD/DVD:

1. Suivez soit la procédure Windows standard, soit la


procédure d'ajout groupé décrite ci-dessus.

2. Lorsque vous avez sélectionné Ouvrir ou Importer


toutes les photos, la fenêtre Importer un CD apparaît.
Cochez l'option Copier l'élément vers le disque dur.

3. Cochez l'option Conserver la structure du dossier pour


reproduire l'arborescence du CD/DVD sur le disque dur.
AlbumPlus Organizer: Démarrage 235

4. Si vous souhaitez renommer vos fichiers, cochez la case


Renommer et saisissez un nom, par ex. Photo. Chaque
nom de fichier importé sera composé de ce nom, suivi
d'un nombre. Ex. : Photo[1].png, Photo[2].png,
Photo[3].png, etc.

5. Spécifiez le dossier de destination dans lequel vos


photos seront copiées. Vous pouvez modifier le nom du
dossier ou utiliser le bouton Parcourir... pour naviguer
dans les dossiers et en sélectionner un autre, par ex.
C:\Photos\2010\.

6. Cliquez sur OK.

Ce processus permet également de rétablir des photos


archivées dans votre environnement de travail actuel.

Démarrage automatique

Si l'option Lecture automatique est activée sur votre ordinateur,


le programme détectera tout nouveau contenu photographique
importé sur votre ordinateur à partir de supports amovibles, par
exemple lorsque vous insérez un CD/DVD dans votre lecteur de
CD/DVD ou lorsque vous branchez un disque flash. Une boîte de
dialogue apparaît automatiquement, qu'AlbumPlus Organizer soit
ouvert ou non.

1. Sélectionnez l'option Importer des photos dans un


album. AlbumPlus Organizer est automatiquement lancé
s'il n'est pas déjà ouvert.

2. La boîte de dialogue Ajouter des photos apparaît pour


vous permettre d'ajouter des photos. Notez qu'AlbumPlus
Organizer a détecté le disque amovible automatiquement.

3. Suivez la procédure décrite dans le chapitre Pour ajouter


des photos à partir d'un disque. Un journal de vos ajouts
est créé pour vous permettre de voir quelles photos ont
été ajoutées tel ou tel jour. Voir Effectuer une recherche
par historique d'importation p. 282.
236 AlbumPlus Organizer: Démarrage

Rapports d'importation

L'ajout de photos est un processus très simple. Cependant, les


problèmes suivants peuvent se présenter:

Photos en double: Une des photos sélectionnées ne sera


pas ajoutée car elle existe déjà dans votre album. La
recherche de doublons se base sur le contenu du fichier et
non le nom, le type ou le chemin du fichier.

Photos endommagées: La photo sélectionnée est


corrompue et ne sera pas ajoutée à votre album. Il peut
par exemple s'agir d'un fichier WMF présentant un en-
tête incorrect ou une taille excessive.

Importations non valides: AlbumPlus Organizer n'est


pas autorisé à décoder ce format de fichier.

Un rapport d'importation informe l'utilisateur du problème.


Celui-ci n'apparaît qu'en cas d'erreur. Un organigramme indique le
nombre d'erreurs de doublon, de corruption ou de format non
valide.

Les rapports d'importation ne doivent pas vous


décourager d'importer des photos depuis un dossier à
partir duquel vous avez déjà effectuer des importations.
Seuls les nouveaux fichiers seront importés.

Ajouter des photos depuis d'autres sources


Vous pouvez à tout moment ajouter des photos à partir d'un
appareil photo, d'un scanner ou d'une clé USB amovible. Au cours
de ce processus, vos photos sont transférées depuis l'appareil ou le
scanner vers un dossier défini par vos soins, et une miniature est
créée pour chacune d'entre elles.

cette option pourrait ne pas être disponible si le


pilote/l'application de votre appareil numérique n'est pas
installé(e) correctement.
AlbumPlus Organizer: Démarrage 237

Pour ajouter des photos depuis un appareil photo, un


scanner ou une clé USB amovible:

1. Cliquez sur le bouton Importer un média dans la


barre d'outils principale.

2. Dans le menu déroulant, sélectionnez Depuis d'autres


sources.

3. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez une


source pour vos fichiers (s'il existe plusieurs sources).

4. Saisissez un nom, par ex. Photo. Chaque nom de fichier


importé sera composé de ce nom, suivi d'un nombre. Ex.:
Photo[1].png, Photo[2].png, Photo[3].png, etc. Pour
conserver le nom original des fichiers, décochez la case
Renommer.

5. Spécifiez le dossier dans lequel vos photos seront


importées depuis votre appareil photo. Pour sélectionner
un nouveau dossier, utilisez la fonction Parcourir....

6. Cliquez sur OK.

7. Une boîte de dialogue spécifique à votre appareil


apparaît pour vous permettre de sélectionner et d'ajouter
vos photos. Pour plus d'informations, consultez la
documentation de votre appareil. Notez qu'AlbumPlus
Organizer a détecté l'emplacement des fichiers
automatiquement.

Suivez soit la procédure d'importation spécifique, soit la procédure


groupée décrite dans Ajouter des photos à partir d'un disque (voir
p. 233).
238 AlbumPlus Organizer: Démarrage
AlbumPlus Organizer:
13 Gérer les photos
240 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 241

Sélectionner des miniatures


Avant de découvrir toutes les fonctions à votre disposition pour
gérer vos photos, il peut être utile de vous familiariser avec les
différentes possibilités qui s'offrent à vous pour sélectionner vos
miniatures. Car la sélection est la base de toute opération.

Il existe trois méthodes de sélection différentes:

Clic simple: Si vous passez votre curseur sur une


miniature, une fine bordure apparaît autour de celle-ci.
Un simple clic vous permet alors de sélectionner la
miniature; la bordure s'épaissit et devient bleu clair.
242 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Glisser-sélectionner: Cette méthode permet de


sélectionner plusieurs miniatures à la fois. Cliquez à côté
d'une miniature, maintenez le bouton de la souris
enfoncé, puis faites glisser le pointeur sur les miniatures
requises. Relâchez le bouton de la souris lorsque vous
êtes satisfait de la sélection.

Exécutez la commande Sélectionner tout du menu


Édition, ou appuyez sur Ctrl+A.

Vous pouvez également choisir une fonction sans sélectionner


aucune photo. AlbumPlus Organizer partira du principe que
l'action demandée (ex., diaporama, pivoter, imprimer, et e-mail)
s'applique à toutes vos photos, même celles qui ne sont pas
visibles.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 243

Styles des miniatures


Dans tous les modes d'AlbumPlus Organizer, les fichiers
multimédias prennent la forme de miniatures représentant leur type
(audio, vidéo) Très utiles, les miniatures vous fournissent un
aperçu miniature de vos photos sans qu'il soit nécessaire de les
faire défiler en taille normale. Elles facilitent ainsi la navigation, et
donc la gestion de vos photos.

Lorsque les détails des miniatures sont activés, une icône apparaît
en haut à gauche de la miniature pour vous rappeler de quel type de
fichier il s'agit. Voici un bref aperçu des icônes que vous pouvez
rencontrer:

Média

Fichier image

Fichier image modifié

Fichier vidéo (avec son)

Fichier vidéo (sans son)

Fichier audio

Type inconnu
244 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Mes projets

Projet de diaporama

Projet de calendrier

Projet d'album photos

Projet de carte de vœux

Projet de carte postale

Projet d'impression

Projet de diaporama Flash

Lorsque vous êtes en train d'effectuer une opération sur une photo,
un symbole de cadenas peut apparaître en haut à gauche de la
miniature (celle-ci est aussi grisée). Une fois l'opération terminée,
la photo est déverrouillée et le cadenas disparaît.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 245

Détails des miniatures activés:

Vous pouvez afficher les miniatures avec ou sans détails


complémentaires: par défaut, les détails des miniatures sont
activés.

A - Légende (ou nom E - Avec geo-tag - cliquez pour


du fichier en activer le mode Photoplan
l'absence de (voir l'aide d'AlbumPlus
légende) Organizer)

B - Type de média F - Heure de la photo


C - Étiquettes G - Étoiles

D- Date des photos H - Commentaires

Des informations complémentaires sont affichées le long de la


miniature. Des icônes indiquent le type de média, les étiquettes
associées, la note, et la présence ou non d'un commentaire. La date
et l'heure de création des photos s'affichent également sous l'image
de la miniature.

Dans le menu Affichage, cochez ou décochez l'option


Légende pour afficher/masquer la légende (ou le nom de fichier)
de la photo.
246 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Détails des miniatures désactivés:

Ce mode est utile pour afficher


rapidement les photos de votre
album sans les informations
complémentaires.

Dans le menu Affichage,


cochez ou décochez l'option
Détails des miniatures pour
afficher/masquer les détails des
miniatures.

Pour afficher les informations des photos:

Cliquez sur Affichage dans la barre d'outils


principale, puis sélectionnez Afficher/Masquer les
informations sur la photo dans la liste déroulante pour
afficher les noms/les chemins d'accès aux fichiers, la
taille des fichiers, les métadonnées, les commentaires, les
étiquettes, l'histogramme, et les informations EXIF.

Pour afficher/masquer les détails des miniatures:

Cliquez sur Affichage et cochez Détails des


miniatures pour activer les détails ; décochez l'option
pour désactiver les Détails des miniatures.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 247

Redimensionner les miniatures


Il existe plusieurs méthodes pour modifier les dimensions de vos
miniatures.

Cliquez sur la poignée en bas à droite de la


miniature et tirez-la jusqu'à ce que la miniature ait atteint
la taille souhaitée.

Double-cliquez sur la miniature ou appuyez sur Ctrl-Tab


pour l'agrandir dans le volet Photos. Si vous double-
cliquez de nouveau sur la miniature, celle-ci reprendra sa
taille d'origine.

Sélectionnez une taille prédéfinie : dans le menu ou à


l'aide des raccourcis clavier.

Cliquez sur Affichage/Taille de la miniature et


sélectionnez une taille dans la liste.
OU

Utilisez les raccourcis clavier: Ctrl+1, +2, et +3 pour


Petit, Moyen et Grand, respectivement.

Utilisez la réglette d'agrandissement qui se trouve dans la


barre d'état pour faire un zoom avant ou un zoom arrière.
Vous pouvez également cliquer sur les icônes Zoom
avant et Zoom arrière pour un agrandissement par
étapes. Le rapport hauteur/largeur est conservé.

Cliquez sur Affichage et sélectionnez Plein écran


dans la liste
OU
Cliquez sur Plein écran dans la barre d'état.
248 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Changer l'ordre des photos


Les miniatures affichées dans AlbumPlus Organizer peuvent être
triées dans l'ordre croissant ou décroissant. Le tri peut être effectué
sur la base des types d'heure suivants:

Heure de la photo (heure à laquelle la photo a été prise,


au format Exif)

Heure de l'album (heure à laquelle la photo a été


ajoutée à l'album)

Heure de création du fichier (heure à laquelle le fichier


a été copié sur le disque dur)

Heure de modification du fichier

Légende (ou nom du fichier en l'absence de légende)

Note

La date et l'heure du fichiers sont affichées sous chaque miniature


lorsque les détails des miniatures sont activés.

Les photos peuvent être classées par ordre croissant, c'est-à-dire de


la plus ancienne à la plus récente, ou par ordre décroissant, c'est-à-
dire de la plus récente à la plus ancienne. Si les photos sont triées
en fonction de leur légende, le tri est numérique, puis alphabétique.

Pour changer l'ordre des photos:

1. Cliquez sur Affichage dans la barre d'outils


principale, puis sélectionnez Trier.

2. Sélectionnez un autre type de tri.

3. (Facultatif) Pour inverser l'ordre, sélectionnez


Décroissant.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 249

Noter vos photos


Vous pouvez attribuer une note en étoiles à toutes vos photos.
Cette fonction est très utile si vous souhaitez classer vos photos par
ordre de préférence. Vous pourrez par la suite effectuer des
recherches par note, en combinaison avec d'autres étiquettes. Voir
Rechercher des photos par note, p. 281.

Vos photos peuvent être notées de une à cinq étoiles, cinq étoiles
étant la note maximum normalement réservée à vos photos
préférées.

Pour noter vos photos dans le volet Photos:

1. Dans n'importe quel mode, sélectionnez une ou plusieurs


miniatures.

2. Déplacez le pointeur de votre souris vers le côté droit de


la miniature d'une photo. Inutile de la sélectionner! La
note s'affiche sous la forme d'étoiles lorsque vous passez
le curseur sur cette zone.

3. Placez votre curseur sur la note que vous souhaitez


attribuer.

4. Cliquez sur le bouton de la souris pour confirmer.


250 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Utilisez les touches 1 à 5 de votre pavé numérique pour


attribuer 1 à 5 étoiles des photos sélectionnées.

Pour noter vos photos en mode Plein écran:

1. Quel que soit le mode, cliquez sur Plein écran.

2. Dans la barre d'outils, cliquez sur la note souhaitée, p. ex.

Annuler une note:

Faites un clic droit sur la/les miniature(s) sélectionnée(s)


et sélectionnez Note/Effacer dans le menu qui apparaît.

Changer la date et l'heure


Lorsque les détails des miniatures sont activés, la date et l'heure
s'affichent sous la miniature.

La date et l'heure affichées


correspondront soit à l'heure de la
photo (date et heure à laquelle la
photo a été prise, au format Exif),
soit à l'heure de création du fichier
(heure à laquelle le fichier a été
copié sur le disque dur).

Seules l'heure de la photo peut être modifiées, par exemple:

Si vous numérisez une photo, vous préférerez


probablement indiquer l'heure à laquelle elle a été prise
plutôt que l'heure à laquelle elle a été numérisée.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 251

Lorsque vous êtes en vacances ou en voyage d'affaires,


l'heure de votre appareil photo n'est pas réglée sur le
fuseau horaire dans lequel vous vous trouvez: ainsi,
l'heure photo sera inexacte.

Pour plus d'informations sur la recherche par date, reportez-vous au


chapitre Effectuer une recherche par date, p. 285.

Pour changer la date d'une photo:

1. Cliquez sur la date en bas à gauche de la miniature.

2. Cliquez sur la flèche bas pour afficher une palette d'outils


de calendrier.

3. Cliquez sur la date à définir pour la photo. (Utilisez les


flèches gauche et droite pour parcourir les mois de
l'année.)

4. Cliquez en dehors de la miniature pour enregistrer le


changement.

Pour changer l'heure d'une photo:

1. Cliquez sur l'heure en bas à droite de la miniature.

2. Cliquez pour sélectionner l'heure, la minute ou les


secondes, puis entrez une nouvelle valeur.
252 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

3. Cliquez en dehors de la miniature pour enregistrer le


changement.

L'heure s'affiche toujours en mode 24 heures.

Changer le fuseau horaire


Vous êtes en vacances à l'autre bout du monde, et dans l'euphorie,
vous avez oublié de régler l'heure de votre appareil photo en
arrivant. Et à votre retour, vous vous rendez compte que la date et
l'heure de vos photos sont inexactes. Pas de panique: il est possible
de régler l'heure de vos photos de manière à ce quelle reflète le
fuseau horaire local en cliquant sur Fuseau horaire dans le menu
Actions (ou en faisant un clic droit). Vous pouvez modifier la date
et l'heure:

sur la base de l'heure photo actuelle (voir ci-dessous).


OU

en sélectionnant une date et une heure spécifiques (une


date et une heure identiques seront définies pour toutes
les photos sélectionnées).
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 253

Dans l'exemple ci-dessus, le programme corrige la date et l'heure


de photos qui ont été prises en Australie (+ 11 heures GMT). Ce
réglage s'effectue toujours sur la base de la date et l'heure de
création de la photo.

Vous préférerez peut-être spécifier la date et l'heure de la photo


vous-même, par exemple si le calcul du décalage horaire est trop
compliqué, ou si vous connaissez l'heure exacte à laquelle la photo
à été prise (par ex., le 31 décembre à minuit).

Si vous utilisez un réglage spécifique de la date et de


l'heure, une date et une heure identiques seront définies
pour toutes les photos sélectionnées.

Le réglage date/heure relatif est recommandé pour


modifier plusieurs images simultanément, car il conserve
les différences d'heure entre les images.

Vous pouvez également changer de type d'heure dans le menu


déroulant Type.
254 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Ajouter des légendes


À partir du volet Photos, vous pouvez rapidement et facilement
ajouter une légende à toute photo ou tout projet. Vous pouvez ainsi
effectuer une recherche rapide dans vos photos (voir Effectuer une
recherche par texte, p. 283).

Pour ajouter une légende:

1. Sélectionnez la miniature de la photo ou du projet, puis


cliquez sur le nom du fichier.

2. Cliquez et faites glisser le pointeur pour sélectionner le


texte.

3. Saisissez votre nouvelle légende et appuyez sur Entrée.


La légende est mise à jour.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 255

Cliquez sur Affichage/Trier/Légende pour


classer vos photos par légende (ou nom de fichier).

Ajouter des commentaires et des


informations aux photos
Pourquoi ajouter des commentaires? Vous utilisez peut-être déjà
des étiquettes pour identifier vos photos (voir Utiliser le volet des
étiquettes, p. 266) mais les commentaires permettent d'insérer des
informations plus détaillées sur le fichier.

Type de commentaire Exemple

Lieu de la photo Sydney

Nom des personnes apparaissant sur Camille et tante Audette


la photo

Modifications nécessaires Corriger la luminosité

Tata fait du saut à


Commentaires amusants! l'élastique!

Lorsqu'une miniature est accompagnée de commentaires, le


symbole de commentaire apparaît en haut à droite de la miniature,
lorsque les détails des miniatures sont activés. Si aucun symbole ne
s'affiche à cet endroit, c'est que la miniature n'est accompagnée
d'aucun commentaire.

Vous pouvez également ajouter des informations plus générales à


la photo, telles que le titre, le sujet, les auteurs, et le copyright.
Cette information est généralement créée sous forme de
métadonnées XMP, sauf les informations concernant le copyright,
qui sont archivées au format IPTC.
256 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Pour ajouter des commentaires ou des informations à


une photo:

1. Dans le volet Photos, cliquez sur la miniature d'une


photo.

2. Cliquez sur Affichage/Afficher/Masquer les


informations sur la photo.

3. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, cliquez sur


pour afficher les informations sur le fichier.

4. Cliquez à droite de l'option Titre, Sujet, Auteurs,


Copyright ou Commentaire, puis tapez votre texte dans le
champ de saisie prévu à cet effet.

Il est possible de mettre à jour simultanément les


informations Titre, Sujet, Auteurs, Copyright ou
Commentaire de plusieurs photos. Sélectionnez
simplement toutes les photos à mettre à jour avant
d'ouvrir la boîte de dialogue Afficher/Masquer les
informations sur la photo et d'effectuer des
modifications selon la méthode classique.

Pour voir/modifier les commentaires/informations d'une


photo:

Ouvrez la fenêtre d'informations comme indiqué ci-


dessus, puis modifiez à votre gré le champ Titre, Sujet,
Auteurs, Copyright ou Commentaire, puis cliquez à
l'extérieur de la fenêtre.

S'il est très utile de pouvoir lire les commentaires et les


informations associées à chaque miniature du volet des photos, la
véritable révolution est de pouvoir effectuer une recherche par
métadonnées et commentaires. Voir Effectuer une recherche par
texte, p. 283.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 257

Afficher vos photos


Vous pouvez appliquer diverses méthodes pour afficher vos photos
et les ouvrir dans PhotoPlus:

Double-cliquez sur une miniature pour l'afficher à une


taille optimisée en fonction du volet Photos (ou appuyez
sur Ctrl-Tab lorsque vous vous trouvez sur la miniature).

Cliquez sur dans la barre d'état pour activer le mode


Plein écran. Ce mode vous permet également de
retoucher vos photos.

Les icônes de navigation de la barre d'état vous


permettent de passer d'une photo à l'autre (vers l'avant ou
vers l'arrière). Faites un essai lorsque vos miniatures sont
agrandies dans le volet Photos. Vous pouvez également
utiliser les touches Page suivante ou Page précédente
de votre clavier.

Si votre souris dispose d'une molette, celle-ci vous


permettra de vous déplacer verticalement dans la fenêtre
des photos, ou de passer à la photo suivante ou
précédente.

Créer & partager. Permet de créer des disques photos,


des diaporamas, des calendriers, des albums photos, des
cartes postales, des impressions et bien d'autres choses
encore. Consultez l'aide d'AlbumPlus Organizer.

Vous pouvez également afficher un aperçu de vos


miniatures sans avoir à lancer votre lecteur multimédia.
Il suffit pour cela de survoler les miniatures. Pour ouvrir
le fichier en pleine résolution dans l'application
correspondante, faites un clic droit sur la miniature et
sélectionnez Ouvrir.
258 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Plein écran
En mode Plein écran, vous pouvez gérer vos photos tout en les
visionnant à leur taille réelle. Dans ce mode, il est possible de faire
pivoter, de renverser, d'étiqueter et d'attribuer une note à vos
images. Vous pouvez même les supprimer de l'album!

Pour activer le mode Plein écran:

Cliquez sur Plein écran dans la barre d'état.


OU

Cliquez sur Affichager et sélectionnez Plein


écran dans la liste déroulante.

Utiliser le mode Plein écran


La liste suivante présente les fonctions disponibles dans la barre
d'outils:

Voir la photo précédente.

Voir la photo suivante.

Faire pivoter votre photo de 90° vers la gauche.

Faire pivoter votre photo de 90° vers la droite.

Renverser votre photo horizontalement.


AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 259

Renverser votre photo verticalement.

Ouvre le menu Actions. Vous pouvez effectuer


diverses actions, notamment associer/dissocier des
étiquettes.

Supprimer la photo active d'AlbumPlus Organizer.

Affiche une seule photo à la fois dans une page


unique.

Affiche deux photos côte à côte, dans un mode écran


fractionné, chaque photo étant contrôlée de façon
indépendante.

Affiche deux photos, l'une en-dessous de l'autre, dans


un mode écran fractionné, chaque photo étant
contrôlée de façon indépendante.

Adapter à l'écran.

Afficher à la taille réelle.

Le niveau actuel de zoom.

Zoom arrière.

Le niveau de zoom peut également être contrôlé par la


glissière.
260 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Zoom avant.

Une fois sélectionné, le niveau de vue panoramique et


de zoom est synchronisé entre les deux photos, en
mode écran fractionné.

Définir la note de la photo.

Revenir à votre album.

Visionner et modifier des photos en mode


écran fractionné

En mode écran fractionné, chaque photo peut être


visionnée et modifiée individuellement.

Pour modifier une photo:

1. Cliquez pour sélectionner la photo à modifier. Elle sera


entourée d'un cadre bleu.

2. Cliquez sur le bouton correspondant dans la barre


d'outils.

3. La photo sélectionnée sera mise à jour.

Vue panoramique et zoom synchronisés

Lorsque le bouton Synchronisation Vue panoramique et


zoom est sélectionné, le niveau de vue panoramique et de zoom
des écrans doubles sont "verrouillés" l'un par rapport à l'autre. Cela
signifie que lorsque vous modifiez le niveau de zoom de la photo
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 261

sélectionnée, la photo désélectionnée sera également modifiée.


Cela est particulièrement utile avec les images similaires
auxquelles des effets ont été appliqués.

Supprimer des photos


Vous pouvez supprimer des photos de votre album à tout moment,
et par différents biais. La suppression peut concerner votre album,
ou votre album et un disque dur à la fois.

Pour supprimer une photo de votre album:

1. Sélectionnez vos photos.

2. Choisissez Supprimer de l'album dans le menu


Édition.

N'oubliez pas que vous ne supprimez pas la photo


d'origine, mais uniquement le lien vers l'album!

Pour supprimer une photo de l'album et du disque dur à


la fois:

Le fichier d'origine sera définitivement supprimé du


disque.

1. Sélectionnez vos photos.

2. Choisissez Supprimer dans le menu Édition.

Un message vous demandera si vous êtes sûr de vouloir supprimer


la photo du disque dur. Si vous sélectionnez Oui, la photo sera
déplacée dans la corbeille (d'où vous pourrez la restaurer).
262 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Copier et déplacer des photos


AlbumPlus Organizer permet de copier et déplacer des photos vers
de nouveaux dossiers sans que leurs informations (étiquettes, notes,
etc.) ne soient modifiées dans l'album en cours.

Sélectionner Copier dans un dossier dans le menu


Actions pour copier la photo sélectionnée dans un
nouveau dossier (à l'aide de la boîte de dialogue
Parcourir). L'emplacement de la photo restera inchangé.

L'option Déplacer dans un dossier permet de déplacer


la photo vers le dossier spécifié dans la boîte de dialogue
Parcourir.

Rotation/Symétrie des photos


Les appareils photo numériques les plus avancés détectent
l'orientation de la photo (portrait/paysage) et l'archivent sous la
forme de métadonnées Exif. Ainsi, AbumPlus Organizer affichera
automatiquement vos photos dans le bon sens dès que vous les
aurez importées dans votre album.

Cependant, pour les photos anciennes, prises avec des appareils


moins sophistiqués ou scannées, vous devrez faire pivoter
manuellement votre photo pour qu'elle prenne l'orientation
souhaitée ; vous devrez par exemple effectuer une rotation de 90°
horaire. Bien sûr, vous pouvez faire pivoter vos photos à tout
moment.

Pour faire pivoter la photo sélectionnée:

1. Cliquez sur Retoucher & restaurer dans la barre


d'outils principale.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 263

2. Cliquez sur Rotation à droite de 90° pour


effectuer une rotation horaire par pas de 90°.
OU

Cliquez Rotation à gauche de 90° pour effectuer


une rotation antihoraire.

Pour renverser la photo sélectionnée:

1. Cliquez sur Retoucher & restaurer dans la barre


d'outils principale.

2. Cliquez sur Symétrie horizontale pour renverser


l'image horizontalement.
OU

Cliquez sur Symétrie verticale pour renverser


l'image verticalement.

Gestion des fichiers


La plupart des utilisateurs stockent leur contenu multimédia sur le
disque dur de leur ordinateur, et c'est depuis cet emplacement qu'ils
ajoutent leurs photos à leurs albums. Mais il est également possible
d'ajouter des photos à vos albums depuis un support amovible, tel
qu'un CD ou un DVD.

Cette possibilité offre un avantage de taille: l'utilisateur peut ainsi


gérer une base de photos sur CD, c'est-à-dire hors ligne, sans avoir
à la copier sur son disque dur (et donc utiliser de l'espace disque).
Cependant, si vous souhaitez utiliser les fonctions Corriger &
retoucher ou Créer et partager sur vos photos, vous devrez
insérer le CD/DVD correspondant.
264 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Pour accéder aux photos d'un CD:

1. Sélectionnez les photos.

2. Choisissez une opération dans les menus Retoucher &


restaurer ou Créer & partager.

3. Si l'élément n'est pas disponible, le programme vous


demandera si vous souhaitez résoudre le problème.

4. Cliquez sur Oui (si vous sélectionnez Non, l'opération


sera annulée).

5. La fenêtre Insérer le CD apparaît, indiquant que vous


devez insérer le CD contenant les éléments indisponibles.
Insérez le CD.

6. L'opération choisie se poursuit comme si les photos


étaient stockées sur votre disque dur.

Utiliser plusieurs CD
AlbumPlus Organizer vous permet d'utiliser tous les lecteurs de
CD à votre disposition. Si les photos sélectionnées viennent de
différents CD, AlbumPlus Organizer indique tous ces CD comme il
le ferait pour un seul CD. Le plus simple est d'insérer chaque CD
dans des lecteurs différents, un par un ou simultanément.

Imaginez que vous souhaitez utiliser des éléments d'un CD intitulé


"Firework" (Feu d'artifices) et des éléments d'un CD intitulé
"Flowers" (Fleurs).

Une fois le CD "Flowers" inséré, les photos de fleurs sont


disponibles (et supprimées de la liste), mais les photos du CD
"Firework" sont toujours indisponibles. L'insertion du CD
"Firework" permet de résoudre l'erreur et la boîte de dialogue
disparaît.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 265

Si l'un de vos albums est composé de multiples photos provenant


de plusieurs CD/DVD, vous vous dites sûrement qu'il n'y a pas de
solution, car vous n'avez pas assez de lecteurs de CD/DVD pour
les rendre toutes disponibles. Mais AlbumPlus Organizer a réponse
à tout! Toutes les photos que vous rendez disponibles sont
temporairement stockées pour vous permettre de continuer à
insérer puis à retirer les CD requis jusqu'à ce qu'il ne reste plus
aucun élément dans la fenêtre Insérer un CD. Une solution simple,
mais efficace.

Définir les préférences


Vous pouvez définir les préférences générales dans la fenêtre
Préférences, disponible depuis le menu Fichier. Cette fonction
vous permettra de peaufiner les paramètres à votre gré, par
exemple lorsque vous commencez un projet ou lorsque vous lancez
AlbumPlus Organizer pour la première fois, et de ne les modifier
que rarement par la suite.

Afficher tous les messages d'avertissement: le bouton Afficher


tout fait apparaître la fenêtre Toutes les photos affichées lorsque
vous lancez une action (par ex. Imprimer) alors qu'aucun élément
n'est actuellement sélectionné. Vous pouvez alors réactiver l'option
"Ne plus me poser cette question à l'avenir". Si le bouton Afficher
tout est grisé, c'est que cette option est décochée.

Cache photo: spécifie la taille en pixels pour une mise en mémoire


cache basse résolution. Une valeur basse réduit l'espace disque
requis pour la mémoire cache et augmente la vitesse de chargement
des miniatures.

Archiver: permet de spécifier la fréquence à laquelle AlbumPlus


Organizer vous demande d'archiver vos projets. Si aucun archivage
n'est nécessaire, décochez cette case.

Enregistrement automatique: permet de définir l'intervalle entre


chaque enregistrement automatique de votre projet AlbumPlus
Organizer. Si aucun enregistrement automatique n'est nécessaire,
décochez cette case.
266 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Mise à jour automatique: permet de définir l'intervalle entre


chaque recherche de mise à jour automatique de votre programme.
La fonction de mise à jour automatique permet de télécharger des
correctifs et améliorations de Serif. Si aucun enregistrement
automatique n'est nécessaire, décochez cette case.

Aperçu audio/vidéo: permet d'activer ou de désactiver l'aperçu des


miniatures audio ou vidéo de votre album. Un nombre de secondes
prédéfini détermine combien de temps la miniature mettra à
s'afficher lorsque vous passez le curseur dessus. Si vous n'arrivez
pas à lire les fichiers AVI sur votre ordinateur (par ex. problèmes
de codec), décochez cette case.

Utiliser le volet Étiquettes


Si vous avez affecté des étiquettes à vos photos, vous pouvez
utiliser l'une des fonctions les plus performantes du mode Album,
la recherche par étiquette (voir p. 277). AlbumPlus Organizer
propose diverses étiquettes et vous pouvez également en créer. Les
étiquettes peuvent être associées à n'importe quel type de fichier ou
n'importe quel projet créé dans AlbumPlus Organizer.

Le volet Étiquettes peut être affiché/masqué à l'aide de la


flèche noire qui se trouve à gauche de l'espace de travail
AlbumPlus Organizer. Il vous permet de gérer vos étiquettes et de
choisir les photos à afficher dans le volet Photos.

Tout nouvel album sera créé avec l'arborescence d'étiquettes par


défaut, que vous pouvez modifier à tout moment.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 267

A - Créer une étiquette E - Icône d'étiquette

B - Supprimer une étiquette F - Nom de l'étiquette

C - Afficher les photos G - Mode Étendu


comportant cette étiquette
(cliquer pour sélectionner) H - Mode Réduit

D - Ne pas afficher les photos I - Survoler avec le


comportant cette étiquette pointeur pour afficher
(Ctrl-clic pour sélectionner) le nombre de photos
comportant cette
étiquette

Lors de l'importation d'une photo préalablement étiquetée, vous


pouvez également importer les étiquettes associées. Cela vous
permet de créer des étiquettes ou d'affecter des étiquettes
existantes. Reportez-vous à Importer des étiquettes pour plus
d'informations.
268 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Pour naviguer parmi les étiquettes de recherche:

Dans le volet Étiquettes, cliquez sur pour afficher plus


d'étiquettes. Pour afficher moins de d'étiquettes, cliquez sur .

Pour créer des étiquettes de recherche:

1. Cliquez sur le bouton Ajouter une étiquette en


haut du volet Étiquettes.

2. L'arborescence actuelle des étiquettes apparaît. Cliquez


sur pour développer ou sur pour réduire la liste des
étiquettes.

3. Saisissez un nouveau nom dans le champ Nom.

4. Cliquez sur un des noms d'étiquette existants pour le


mettre en surbrillance. La nouvelle étiquette sera créée
comme "enfant" ou sous-niveau de l'étiquette
sélectionnée.

Par exemple:
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 269

5. Cliquez sur Sélectionner une icône et choisissez une


icône dans la boîte de dialogue Sélectionner une icône.
Cliquez sur OK pour appliquer l'icône d'étiquette.

6. Dans la boîte de dialogue Nouvelle étiquette, cliquez sur


OK.

Pour supprimer une étiquette:

Dans le volet Étiquettes, sélectionnez l'étiquette et


cliquez sur Supprimer une étiquette.

Lorsque vous supprimez une étiquette dans le volet


Étiquettes, elle n'est pas supprimée des images
associées. Vous devez manuellement dissocier les
étiquettes de toute image à laquette elles sont
affectées.

Pour réorganiser les étiquettes de recherche:

Vous pouvez réorganiser vos étiquettes en cliquant sur un nom


d'étiquette et en le faisant glisser vers son nouvel emplacement tout
en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Pour afficher les
étiquettes par ordre alphabétique croissant ou décroissant, faites un
clic droit sur n'importe quel nom d'étiquette et cochez l'option
Croissant ou Décroissant. Les étiquettes de tous les niveaux sont
alors réordonnées. Pour revenir à un ordre non alphabétique, faites
un clic droit et sélectionnez Personnaliser.

Pour renommer une étiquette:

Cliquez sur un nom d'étiquette dans le volet Étiquettes


pour entrer dans le champ et modifier le texte existant.
270 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Pour attribuer une étiquette de recherche à une


miniature:

1. Sélectionnez la miniature à laquelle vous souhaitez


attribuer l'étiquette. Une bordure bleue apparaît autour de
celle-ci.

2. Maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser


la miniature sur le nom d'étiquette dans le volet
Étiquettes.
OU

Faites un clic droit sur la miniature sélectionnée, cliquez


sur Joindre une étiquette, puis sélectionnez une
étiquette dans le menu racine ou une sous-catégorie.

Les photos attribuées peuvent alors faire l'objet d'une recherche.


Voir Effectuer une recherche par étiquette, p. 277.

Pour dissocier des étiquettes de leur miniature:

Faites un clic droit sur la miniature sélectionnée, cliquez


sur Détacher une étiquette, puis cliquez sur l'étiquette à
supprimer.

Icônes d'étiquettes
Une icône unique peut être affectée à chaque étiquette. Les icônes
s'affichent à gauche de la miniature de la photo lorsque les détails
sont activés. Elles vous fournissent une présentation visuelle rapide
lorsque vous visionnez vos photos dans le volet Photos.

Toute étiquette à laquelle aucune icône n'est


affectée sera représentée par une icône "étiquettes
papier". Cette icône permet également de représenter
plusieurs étiquettes lorsque la miniature est associée à
un trop grand nombre d'étiquettes.
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 271

Pour affecter une icône d'étiquette:

1. Dans le volet Étiquettes, cliquez sur le carré vide (ou


l'icône active) située en regard du nom de l'étiquette.

2. Dans la boîte de dialogue Sélectionner une icône,


sélectionnez l'une des options suivantes:

À partir de la galerie pour affecter une icône à


partir d'un ensemble d'icônes préinstallées.

À partir du fichier pour créer une icône à partir


d'un fichier stocké sur votre disque dur.

À partir de l'album pour créer une icône à partir


d'une image de votre album.

3. Modifiez votre icône dans le volet d'aperçu.

4. Cliquez sur OK. Votre icône est affectée à l'étiquette.

Ajouter des geo-tags à une étiquette


Vous pouvez affecter un geo-tag à toute étiquette. Lorsqu'un geo-
tag est ajouté à une étiquette, toute photo ou tout projet associé à
cette étiquette peuvent être localisés en Mode Photoplan (voir
l'aide d'AlbumPlus Organizer).

Pour afficher vos étiquettes en Mode Photoplan, cliquez sur le


bouton Afficher sur la carte.

Pour plus d'informations sur l'ajout de geo-tags à vos étiquettes,


consultez l'aide d'AlbumPlus Organizer.
272 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Comprendre les métadonnées


Le principal atout des albums photos moderne est qu'ils prennent
en charge différents types de métadonnées permettant de conserver
les informations relatives à la photo et au fichier et donc
d'identifier votre image. AlbumPlus Organizer reconnaît trois des
principaux formats de métadonnées: EXchangeable Image File
(EXIF), International Press Telecommunications Council (IPTC) et
eXtensible Metadata Platform (XMP).

Attribuer des étiquettes, des informations, des notes et des


commentaires basés sur des métadonnées XMP vous permettra
d'identifier le contenu de vos albums. Pour cela, il vous suffira de
rechercher ces métadonnées (voir p. 284). Les métadonnées EXIF
et IPTC en lecture seule peuvent également être consultées (voir ci-
dessous) ou recherchées à tout moment.

Si vous avez attribué des métadonnées à un grand


nombre de photos et que vous essayez de fermer
AlbumPlus Organizer, vous risquez de voir apparaître un
message indiquant qu'AlbumPlus Organizer est
actuellement occupé. Sélectionnez Oui pour terminer
les opérations d'étiquetage en suspens (une nouvelle
barre de progression s'affiche — utilisez le bouton
Arrêter en dernier recours!) ou sélectionnez Non pour
retourner à AlbumPlus Organizer.

Types de métadonnées
XMP

Format XML de métadonnées éditable Adobe qui remplace IPTC,


et dans lequel les données sont enregistrées sous forme de "mots-
clés" représentant le sujet de la photo.

Les étiquettes que vous pouvez attribuer à vos photos depuis le


volet Étiquettes sont au format XMP — vous pouvez créer des
noms d'étiquettes et une arborescence représentant le contenu de
votre album (voir Utiliser le volet Étiquettes, p. 266). Il vous suffit
AlbumPlus Organizer: Gérer les photos 273

ensuite d'utiliser la méthode du glisser-déposer pour attribuer des


photos à vos étiquettes.

Vous pouvez également afficher et rechercher des métadonnées


XMP, et plus particulièrement modifier des informations telles que
le titre de la photo, le sujet, les auteurs, le copyright et les
commentaires.

Pour afficher les métadonnées XMP d'une photo


sélectionnée:

1. Cliquez sur Afficher et sélectionnez


Afficher/Masquer les informations sur la photo dans
la liste déroulante pour ouvrir la boîte de dialogue
correspondante.

2. Cliquez sur en haut de la boîte de dialogue pour


afficher les métadonnées XMP de la photo sélectionnée.

Pour modifier les métadonnées, cliquez à droite de


l'option Titre, Sujet, Auteurs, Copyright ou
Commentaire, puis tapez ou éditez le texte dans le champ
de saisie prévu à cet effet.

EXIF

Lorsque vous utilisez votre appareil photo numérique, des


métadonnées EXIF sont associées à votre photo quel que soit son
format (RAW, JPG, ou autre). Ces métadonnées fournissent des
informations sur les spécifications de votre appareil numérique, les
propriétés actuelles de la photo (y compris la taille et la résolution),
et les détails de la prise (date et heure de la photo, exposition, flash,
balance des blancs, ISO, etc.). Ces informations s'affichent dans
une série de champs qui peuvent varier en fonction du fabricant de
l'appareil photo. Les métadonnées EXIF sont en lecture seule dans
AlbumPlus Organizer.

Les métadonnées EXIF peuvent également faire l'objet d'une


recherche (voir p. 284).
274 AlbumPlus Organizer: Gérer les photos

Pour afficher les métadonnées EXIF d'une photo


sélectionnée:

1. Cliquez sur Afficher et sélectionnez


Afficher/Masquer les informations sur la photo dans
la liste déroulante pour ouvrir la boîte de dialogue
correspondante.

2. Cliquez sur puis sur l'onglet Exif pour voir les


métadonnées EXIF présentées sous la forme de texte ou
de valeurs.

IPTC

IPTC est un format de métadonnées plus ancien (utilisé par les


agences de presse et de photo) qui contient les infos sur la photo
(notamment légendes, crédits, copyright, lieu et date/heure de la
photo). Les métadonnées IPTC sont en lecture seule dans
AlbumPlus Organizer.

Les métadonnées IPTC peuvent également faire l'objet d'une


recherche (voir p. 284).

Pour afficher les métadonnées IPTC d'une photo


sélectionnée:

1. Cliquez sur Afficher et sélectionnez


Afficher/Masquer les informations sur la photo dans
la liste déroulante pour ouvrir la boîte de dialogue
correspondante.

2. Cliquez sur puis sur l'onglet Iptc pour voir les


métadonnées IPTC présentées sous la forme de texte ou
de valeurs.
AlbumPlus Organizer:
14 Rechercher des photos
276 AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos
AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos 277

Rechercher des photos


AlbumPlus Organizer propose différentes méthodes de recherche:

Étiquette: Les photos sont recherchées par étiquettes


précédemment attribuées.

Type de support: Cette recherche se base sur les


différents types de supports.

Note: Une recherche basée sur les notes que vous avez
données à vos photos.

Historique d'importation: Ce mode de recherche


permet de récupérer les photos à partir de journaux de
sessions d'importation.

Texte: Ce type de recherche est basé sur les


métadonnées, les commentaires, les étiquettes, les
légendes, les noms, les chemins et les diaporamas
associés à vos photos.

Date: Cette option permet d'effectuer une recherche par


date (différents types).

Photo: Cette option permet de rechercher des propriétés


de photo.

Effectuer une recherche par étiquette


Si vous avez affecté des étiquettes à vos photos, vous pouvez les
utiliser dans l'outil de recherche. Pour vous aider, des étiquettes
"générales" telles qu'Événements, Famille et Amis/Enfants,
Hobbies, etc. sont proposées par défaut. Vous pouvez aussi créer
des étiquettes personnalisées (voir Pour créer des étiquettes de
recherche, p. 268).
278 AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos

Pour effectuer une recherche par étiquette:

1. Dans le mode Album, assurez-vous que le volet


Étiquettes est apparent.

2. Si nécessaire, développez la liste des étiquettes en


cliquant sur les flèches pour voir l'étiquette que vous
souhaitez rechercher.

3. Cochez la case située à côté d'un nom d'étiquette pour


l'inclure. Une croix verte s'affichera, p. ex. toutes les
photos associées à l'étiquette "Enfants".

OU

Vous pouvez effectuer une recherche sur plusieurs


étiquettes en cochant plusieurs entrées (p. ex., toutes les
photos associées à l'étiquette "Enfants" et/ou
"Animaux").

OU

Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cochez la case


située en regard d'un nom d'étiquette pour l'exclure. Une
croix rouge s'affichera, p. ex. toutes les photos
associées à l'étiquette "Enfants" mais n'incluant pas
l'étiquette "Animaux".

4. Les photos apparaîtront dans l'espace de travail adjacent.


AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos 279

Pour recommencer votre recherche et effacer tous les


critères de recherche actuels, cliquez sur le bouton
Afficher tous les médias.

Affiner une recherche à plusieurs étiquettes

Une fois la recherche à plusieurs étiquettes lancée, les options


Toutes les étiquettes ou N'importe quelle étiquette permettent
d'afficher a) les photos contenant toutes les étiquettes cochées, ou
b) les photos contenant une des étiquettes cochées (comportement
par défaut).

Si vous effectuez la recherche ci-dessus avec le critère Toutes les


étiquettes (voir l'exemple ci-dessus), les photos étiquetées
"Enfants" ET "Animaux" apparaîtront dans la barre des résultats.
A l'inverse, si vous effectuez cette recherche avec le critère
N'importe quelle étiquettes, toutes les photos étiquetées
"Enfants" ET/OU "Animaux" apparaîtront dans la barre des
résultats.

Utiliser les barres de fréquence

La barre de fréquence du volet Étiquettes fournit un aperçu


visuel, à la fois sous la forme d'une barre et d'une infobulle, du
nombre d'occurrences d'une étiquette sur le nombre global de
photos pour l'album actuel.

Les carrés bleus de la barre expriment le nombre de photos


étiquetées par rapport au nombre de photos total de votre album.
Cet aperçu visuel n'est pas très précis, mais il vous donne une
vague idée de la configuration de votre étiquetage. Pour une
analyse exacte, survolez une barre de fréquence pour afficher une
infobulle.
280 AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos

Statut Non attribué

L'étiquette Non attribué correspond aux photos qui n'ont pas


encore d'étiquette. Elle permet entre autres de distinguer les photos
"traitées" des photos "non traitées" — les photos qui viennent
d'être importées seront généralement étiquetées "Non attribué".
Cette étiquette vous permet de voir quelles photos n'ont pas encore
été traitées.

Effectuer une recherche par type de


support
Recherchez un type de support spécifique: photos, audio, vidéo,
projet AlbumPlus Organizer ou une combinaison de ces supports.
Le terme projet fait référence aux créations (diaporamas,
impressions, etc.) que vous avez sauvegardées pour les utiliser
ultérieurement. Consultez l'aide d'AlbumPlus Organizer.

Pour effectuer une recherche par type de support:

1. Cliquez sur l'icône Rechercher dans la barre


d'outils principale.

2. Dans la barre d'outils Rechercher, sélectionnez l'option


Type de support et cliquez sur un ou plusieurs types de
support.

Toutes les photos correspondant à ces critères s'affichent


dans l'espace de travail AlbumPlus Organizer.
AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos 281

Effectuer une recherche par note


Recherchez des photos en fonction de leur note. Vous pouvez
affiner votre recherche pour afficher les photos notées "au moins",
"au plus", ou "exactement" le nombre d'étoiles spécifié. Vous
pouvez également limiter la recherche aux éléments non notés.

Pour effectuer ce type de recherche, vous devez avoir noté vos


photos au préalable (p. 249), comme décrit dans Noter vos photos.

Pour chercher des notes:

1. Cliquez sur l'icône Rechercher dans la barre


d'outils principale.

2. Dans la barre d'outils Rechercher, cochez Note et


cliquez sur une étoile pour définir une note.

3. (Facultatif) Par défaut, ce sont les photos notées "au


moins" le nombre d'étoiles indiqué qui seront
recherchées. Dans la fenêtre Filtrer par note, cochez la
case correspondante pour rechercher les photos notées
"au plus" ou "exactement" le nombre d'étoiles indiqué,
ou les photos "non notées". (Vous pouvez également
déterminer la note recherchée dans la boîte de dialogue.)

4. Cliquez sur le bouton OK.


282 AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos

Effectuer une recherche par historique


d'importation
La recherche par historique d'importation vous permet d'afficher des
sessions d'importation spécifiques au cours desquelles vous avez créé
votre album en cours. Les miniatures qui s'affichent dans la fenêtre
Historique d'importation de la barre d'outils Rechercher sont soit
celles du dernier groupe de photos importées (par défaut), soit celles
d'une session précédente spécifiée par vos soins.

Pour effectuer une recherche par historique


d'importation:

1. Cliquez sur l'icône Rechercher dans la barre


d'outils principale.

2. Dans la barre d'outils Rechercher, cochez la case


Historique d'importation pour ne voir que les dernières
photos importées.

3. Vous pouvez également afficher une session


d'importation précédente. Pour cela, cliquez sur l'icône et
sélectionnez une session d'importation dans la fenêtre qui
apparaît.

4. Les sessions précédentes s'affichent de la plus récente à


la plus ancienne, avec l'heure d'importation, le dossier
source à partir duquel les photos ont été importées, le
nombre d'images importées et les miniatures
représentant chaque photo importée.

5. Mettez une entrée de la liste en surbrillance pour afficher


cette session uniquement. Souvenez-vous que vous pouvez
sélectionner plusieurs entrées à la fois ou sélectionner
chaque entrée individuellement en cliquant sur le bouton
de la souris tout en appuyant sur Maj ou Ctrl.

6. Cliquez sur le bouton OK.


AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos 283

Le bouton Effacer permet de désélectionner toutes les entrées


surlignées. Ainsi, aucun filtrage n'aura lieu lorsque vous
sélectionnerez le bouton OK.

Si vous avez supprimé certaines miniatures ou si vous


avez modifié leur date d'ajout à l'album, il peut y avoir
un écart entre le nombre ou la date des photos
affichées dans le journal et celles qui apparaissent dans
l'espace de travail AlbumPlus Organizer.

Effectuer une recherche par texte


Vous pouvez également effectuer une recherche textuelle sur les
commentaires ajoutés (XMP), les métadonnées (XMP, IPTC,
EXIF), les étiquettes, les chemins, les légendes et/ou les noms de
fichiers. Pour effectuer une recherche sur les commentaires, les
étiquettes et les informations générales du fichier, vous devez avoir
préalablement ajouté ces éléments à vos photos (voir Ajouter des
commentaires aux photos, p. 255).

Pour rechercher des mots ou des groupes de mots:

1. Cliquez sur l'icône Rechercher dans la barre


d'outils principale.

2. Dans la barre d'outils Rechercher, sélectionnez l'option


Texte et entrez un mot ou un groupe de mots dans le
champ de recherche. (Par défaut, la recherche textuelle
porte sur les commentaires et les légendes.)

3. Appuyez sur la touche Entrée pour lancer la recherche.


Toutes les photos correspondant aux critères de
recherche s'affichent dans le volet Photos.
284 AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos

Pour rechercher des métadonnées (informations fichier, IPTC ou


EXIF), des étiquettes, des chemins, des noms de fichiers et/ou des
noms de diaporamas:

1. Sélectionnez la/les option(s) de recherche en cliquant


sur le symbole.

2. (Facultatif) Cochez l'option Sensible à la case pour


limiter la recherche aux mots ayant la même case.

3. Si vous recherchez plusieurs mots ou un groupe de mots,


cochez soit Rechercher tous les mots, soit Rechercher
n'importe quel mot. Dans le premier cas, le texte doit
contenir tous les mots de la recherche; dans le deuxième
cas, il peut contenir n'importe quel mot.

4. Cliquez sur OK.

Effectuer une recherche par propriétés


des photos
Vous pouvez effectuer une recherche sur les propriétés de vos
photos dans la boîte de dialogue Filtrer par propriétés. Les
niveaux minimum et/ou maximum pour la largeur (pixels), la
hauteur (pixels), les couleurs, la résolution (ppp) et la taille du
fichier (Ko) peuvent être définis individuellement. La fourchette
spécifiée inclura la valeur minimum et la valeur maximum, et
toutes les valeurs comprises entre les deux.

Pour chercher des propriétés:

1. Cliquez sur l'icône Rechercher dans la barre


d'outils principale.

2. Dans la barre d'outils Rechercher, cochez Plus et


cliquez sur le bouton.
AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos 285

3. Cliquez sur Fitlrer par propriétés.

4. Cochez la case minimum et/ou maximum de la propriété


que vous souhaitez rechercher.

5. Fixez une valeur. Utilisez les flèches Haut/Bas ou


saisissez votre texte pour modifier la valeur actuelle de la
propriété choisie.

6. Cliquez sur OK. Toutes les photos correspondant aux


critères de recherche s'affichent.

Effectuer une recherche par date


La fonction Rechercher vous permet de rechercher des photos sur
le critère de la date à laquelle elles ont été prises, la date à laquelle
elles ont été ajoutées à votre album, ou la date à laquelle les
fichiers ont été créés. Vous pouvez également rechercher les
photos les plus récemment modifiées ou les photos modifiées sur
une période de temps spécifiée

Pour effectuer une recherche par date:

1. Cliquez sur l'icône Rechercher dans la barre


d'outils principale.

2. Dans la barre d'outils Rechercher, cochez Plus et


cliquez sur le bouton.

3. Sélectionnez l'onglet Filtrer par date.


286 AlbumPlus Organizer: Rechercher des photos

4. Cochez la case du type de date que vous souhaitez


utiliser (vous pouvez faire des combinaisons):

Photo: Heure de la photo (heure à laquelle la


photo a été prise, au format EXIF)

Album: Heure de l'album (heure à laquelle la


photo a été ajoutée à l'album)

Création: Heure de création du fichier (heure à


laquelle le fichier a été copié sur le disque dur)

Modifié le: heure de modification du fichier

Cliquez sur OK.

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