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1. La boucle POUR
Une boucle est une structure de contrôle permettant de répéter plusieurs fois les mêmes actions. La
structure POUR est utilisée quand le nombre de répétition est connu d’avance par le programmeur. Dans
ce cas, la condition de bouclage dépend de ce nombre. C’est le cas aussi quand la ou les actions sont à
exécuter chaque fois qu’une variable de type énumérable prend une valeur en parcourant un intervalle
entre une borne inférieure et une borne supérieure.
Syntaxe :
POUR <compteur> DE <borneinf> A <bornesup> FAIRE
<instructions >
FIN ;
Syntaxe :
TANT QUE <condition> FAIRE
<instructions> ;
FIN ;