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Compressions de données
Formats multicanaux et spatiaux
Traitements audio-numériques
(Supports)
Ce fichier constitue le support de cours “son numérique” pour les formations Régisseur Son,
Techniciens Polyvalent et MAO du GRIM-EDIF à Lyon.
Elles ne sont mises en ligne qu'en tant qu'aide pour ces étudiants et ne peuvent être considérées
comme des cours.
Elles utilisent des illustrations collectées durant des années sur Internet, hélas sans en conserver
les liens. Veuillez m'en excuser, ou me contacter...
- transmission électrique (fils de cuivre, 273.000 km/s) ou optique (fibre optique 200.000 km/s)
- transmission en série synchrone
- le signal d'horloge (fréquence d'échantillonnage) est toujours inclu dans le signal audio
(SP/DIF, T/DIF, ADAT Link) mais peut aussi être séparé (WordClock AES/EBU & MADI)
- connexion des horloges de type maître / esclave
- puisque le signal ne représente pas le son mais l'information de son codage, il est facile de
régénérer le signal sans aucune perte
Des fluctuations de la fréquence des horloges ou une déformation du signal due au câble
peuvent introduire du jitter :
- ondulation de pitch perceptible sur les très hautes fréquences (décalages de phase)
- erreurs de codage pouvant générer des "clics"
44.100 échantillons
calcul : x 16 bits
x 2 canaux
nombre d'échantillons par = 1.411.200 bits
seconde
/8
X
nombre de bits de = 176.400 octets
quantification / 1024
X = 172,256 kio
nombre de canaux / 1024
= = 0,168 Mio
débit (bits/sec. ou bauds)
autrement dit :
1 Mio = 5"9
ou encore
1' = 0,168 x 60 = 10,08 Mio
stéréo
AES/EBU ou AES3 (IEC 60958-4 et ANSI S4.40) :
- 2 canaux, 16 à 24 bits, 44,1 à 192 kHz (horloge
XLR intégrée)
- XLR, 110 Ohms, 2 à 7 V, 64 mA, symétrique, 100 m
- Word Clock = signal d’horloge séparé (BNC)
- AES 3id-1995 : BNC, 75 Ohms, 1 V, 1,6 mA,
asymétrique, 1000m
RCA
S/PDIF (Sony/Philips Digital Interconnect Format)
(IEC 60958-3 et EIAJ CP-340) :
- 2 canaux, 16 à 24 bits, 44,1 à 192 kHz (horloge
intégrée)
- RCA, 0,5 V, 8 mA, asymétrique (10 m) ou optique
TosLink - possibilité de transfert AC3 et DTS 6 canaux
multicanal
ADAT (Alesis) :
- 8 canaux, 16 à 24 bits, 48 kHz (horloge intégrée)
- ou 4 canaux à 96 kHz ou 2 à 192 kHz (SMUX)
Dante (2006)
- interface Ethernet ou carte PCIe spéciale pour de meilleures performances (Focusrite, Electro-
Voice…)
- 48 canaux à 48 kHz / 24 bits sur 100 mbits/s, jusqu'à 128 canaux bidirectionnels à 96 kHz (Gigabit)
- Audinate virtual sound card : permet d'utiliser la connexion Ethernet comme carte son multicanale
- cartes additionnelles pour consoles Yamaha, Allen & Heath etc.
- intégration avec les interfaces Focusrite RedNet
connexions vidéo :
HDMI 1,4 (10,2 Gbits/s), HDMI 2.0 (18 Gbits/s) : jusqu'à
32 canaux 24 bits // 1536 kHz (sans compression)
Light Peak (Intel, 2010 sur fibre optique) : ligne PCI Express
externe
Thunderbolt 1 & 2 sur connecteur mini Display Port :
- débit : v1 10 Gbits/s en bidirectionnel, v2 20 Gb/s, v3 40 Gb/s
- jusqu'à 7 périphériques enchaînés
- alimentation 10W sur 3 mètres en fil de cuivre
- transmet du PCI Express 4x
- applications : moniteurs, disques durs / SSD, réseau, interfaces
audio-numériques
- proportionnellement peu utilisé en dehors d'Apple
Thunderbolt 3 sur connecteur USB type C
multiplexage :
- temporel : répartition sur une même transmission, d’une manière
intercalée, de plusieurs signaux ou des données représentant des
éléments différents (image, son, texte etc.)
- fréquentiel : répartition dans l’espace des fréquences
Dans tous les cas, chaque information conserve son indépendance
applications : transmission audio-vidéo analogique...
muxing : abbréviation de multiplexing utilisée pour le DVD et les formats de fichiers audio-vidéo
applications : (DVD-Video) associations dans un même fichier de l’image, du son et des sous-titres
entrelacement :
applications : lignes de balayage paires et impaires en vidéo analogique, image et son dans les
formats vidéo, alternance des mots binaires représentant les différents canaux dans les protocoles
de transmission audio-numériques
réduction du débit sans perte "lossless" : taux de compression maximum 2:1, pour archivage ou
lecture directe dans certaines applications
l'opération est totalement réversible, aucune information PCM n'est perdue ou transformée
archivage :
zip, rar, dmg etc. : doivent être décompressés avant l’utilisation
débit :
- cbr (Constant Bit Rate) : constant indiqué par sa
valeur en kbits/s
- vbr (Variable Bit Rate) : il varie automatiquement
en fonction de la complexité du signal entre deux
valeurs
OGG VORBIS (licence libre) : jusqu'à 500 kbps en VBR, bon rendu des hautes fréquences
WINDOWS MEDIA AUDIO (wma) : version 9 jusqu'à 440 kbps, encodage 7.1, jusqu'à 96 khz / 24 bits
DOLBY AC3 : jusqu'à 640 kbps en 6 canaux, 480 en 2 canaux, très bon rendu des fréquences et
des transitoires
ATRAC 3 (Sony) : issu du ATRAC 4.5 du MD pour les baladeurs NetMD (LP2 132 kbps, LP 4 66 kbps)
MQA (2015) : encapsulation 24 bits / 192 kHz dans 16 bits / 48 kHz lossless
Un même taux de compression dans un même format peut conduire à des résultats très
différents :
(affichage de la partie du spectre située entre 10 et 20 kHz, original en haut)
mp3 320 kbps Q-Design mp3 320 kbps Cool Edit mp3 320 kbps Wavelab
limites possibles :
- interdiction ou limite du nombre de copies
- limite de durée d’utilisation (abonnements)
- limite de zone géographique d’utilisation (les zones du DVD-Video)
- nécessité d’utiliser un matériel conforme (vidéo HD)
janvier 2011 : les principaux éditeurs et constructeurs (sauf Apple et Disney) adoptent l'Ultraviolet, un DRM
"universel" qui apportent une certaine interopérabilité et des droits d'utilisation (un peu) plus larges (prévu
pour 2012 en Europe...).
Exemples :
- “FairPlay” : les fichiers achetés sur iTunes ne peuvent être lus que sur l’ordinateur utilisé pour leur
téléchargement ou un baladeur Apple (iPod)
- “PlayForSure” : les fichiers wma incorporant un DRM ne peuvent être lus que sur l’ordinateur utilisé pour
leur téléchargement ou un baladeur compatible
- des CD peuvent comporter un code anti copie les empêchant d’être lus par certaines platines CD
- certains CD-Audio (Sony) ont comporté un programme “invisible” (rootkit) qui s’installait sur l’ordinateur
pour interdire la copie
- les vidéo HD (BR-D) nécessitent que toute la chaîne (lecteur matériel ou logiciel, carte graphique, écran)
dispose du décodeur HDCP (High-Bandwidth Digital Copy Protection)
"nouveaux" formats :
Wave_Format_Extensible (Microsoft) : 17.1
2K et 4K : 16 canaux, 8K 24 canaux (22.2)
Barco/Auro3D (9.1 à 13.1)
Dolby Atmos (jusqu'à 64)
DTS-UHD…
Tom Holman
Microsoft Wave / Apple CAF 17.1
10.2
NHK 22.2
Dolby ATMOS :
128 canaux de production
- 1 "bed" : 10 canaux sous la forme 9.1 pré-rendu, peut comporter en production n'importe quel
mixage de formats de mono à 9.1
- 118 "objects" : base mono, mais peuvent être groupés, la spatialisation est réalisée dans un
processeur séparé (RMU)
- les pistes d'automation du logiciel (plugin Protools pour l'instant), sont converties en metadatas
(transmis par Ethernet)
DTS-UHD :
- même principe : encoder séparément les données audio et leur position / mixage > donner à
l'utilisateur la possibilité d'adapter le contenu à son système d'écoute, ou de modifier le contenu
(karaoke, etc. ?)
- devrait fonctionner aussi bien pour les supports domestiques (Blu-Ray / Home-cinema) que
professionnels, et mobiles en binaural
- format d'authoring MDA (Multi-Dimensionnal Audio) open source
Caractéristiques (mis au point dans les années 70 par Michael Gerzon) : prise de son capsules
coïncidentes / encodage 4 canaux (microphones Soundfield et apparentés), décodage adapté au
nombre de canaux de restitution (mais enceintes situées sur une sphère)
"B format" (W, X, Y, Z) : 1 capsule omni et 3 en huit (cf. enregistrement double MS Schoeps)
"C format" (UHJ) compatible stéréo
"A format" : 4 capsules cardioïdes disposées en tétrahèdre
applications :
- prises de sons d’ambiances pour le cinéma (converties en 5.1 ou plus)
- prise de sons de concert unique pour obtenir à la fois des versions stéréo et multicanales
- traitements pour la «Réalité Virtuelle» avec rendu binaural
<- analyse
traitement ->
applications :
vidéo à 360° : Facebook 360, Google Youtube
casques VR et jeux vidéo : Oculus , HTC Vive...
diffusion : traitement binaural en temps réel avec suivi de la tête (head tracking)
techniques :
• traitement HRTF sur sources mono
• spatialisation multicanale ou ambisonique suivie de traitement HRTF global
• conversion ambisonic / HRTF
• synchronisation de la rotation sur 360° entre la vidéo et le son
audi cinéma
club
dispositif interactif
auditorium de
l'Université
Technique à
Berlin
832 canaux
SONY Surf VR
dispositif interactif
utilisations
- analyse (voir Sonogram SG1, Acousmograph, Sonic Visualiser…)
- filtrage : possibilité de filtrer les fréquences individuellement ou par groupes (voir ReaFIR…)
- traitement spectral : modifier les fréquences individuellement dans l’espace et dans le temps
(Audiosculpt, Spectral Layers, Photosounder, SPEAR, Audition…)
voir : Altiverb, Speakerphone, Waves IR1, Voxengo PristineSpace, Quikquak RaySpace, Walls
of Sound, Nebula…
outils pour créer des IR : Voxengo Deconvolver et Impulse Modeler, Logic Space Designer,
Reaper ReaVerb…