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LES RÉSEAUX INFORMATIQUES

- Identifier les caractéristiques d'un réseau


- Comprendre le fonctionnement d'un réseau
- Montrer les avantages et les inconvénients de chaque topologie.
I - Introduction

Réseau informatique est un ensemble


d'ordinateurs reliés entre eux par un système

INTRODUCTION
de communication permettant d’échanger des
informations
Introduction

Les intérêts majeurs d'un réseau sont :


Communiquer entre personnes (messagerie,

INTRODUCTION
discussion en direct,...),
 Diminuer les coûts par le partage des ressources
matérielles (imprimantes, espaces disque,
graveurs, etc.),
 Partager des données et des applications,
 Standardiser les applications,
 Travailler sur une même base de données,
 Permettre une communication efficace, rapide et
peu coûteuse.
II - Types de réseaux

On distingue différents types de réseaux (privés) selon leur


taille (en terme de nombre de machines), leur vitesse de
transfert des données ainsi que leur étendue.

TYPES DE RÉSEAUX
 PAN(Personal Area Network)
 LAN (local area network)
 MAN (metropolitan area network)
 WAN (wide area network)
Types de réseaux

Il existe d'autres types de réseaux :

TYPES DE RÉSEAUX
les TAN (Tiny Area Network) identiques
aux LAN mais moins étendus(2 à 3
machines) et les CAN (Campus Area
Network) identiques au MAN (avec une
bande passante maximale entre tous les
LAN du réseau).
III - Architecture des réseaux

1- Architecture client serveur


Le serveur :

RÉSEAUX
III- ARCHITECTURE DES
Ordinateur ou programme qui met à disposition des services
informatiques. Exemple : un serveur Web fournit le service
d'hébergement de pages HTML

Le client
L'ordinateur client est généralement un ordinateur
personnel ordinaire, équipés de logiciels relatifs aux différents
types de demandes qui vont être envoyées, comme
un navigateur web.
Architecture des réseaux

1- Architecture client serveur


Caractéristiques d'un serveur :

RÉSEAUX
III- ARCHITECTURE DES
• il est initialement passif (ou esclave, en attente d'une
requête) ;
• il est à l'écoute, prêt à répondre aux requêtes envoyées par
des clients ;
• dès qu'une requête lui parvient, il la traite et envoie une
réponse.

Caractéristiques d'un client :


• il est actif le premier (ou maître) ;
• il envoie des requêtes au serveur ;
• il attend et reçoit les réponses du serveur.
Architecture des réseaux

1- Architecture peer to peer


les réseaux d'égal à égal ne sont valables que pour un

RÉSEAUX
III- ARCHITECTURE DES
petit nombre d'ordinateurs (généralement une dizaine),
et pour des applications ne nécessitant pas une grande
sécurité

 il est donc déconseillé pour un réseau


professionnel avec des données sensibles

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