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Formation Réseau
Module 1 :
Initiation au réseau
local
Par
Henock BETUKUMESU
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INITIATION AU RESEAU LOCAL
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INITIATION AU RESEAU LOCAL
Contenu
Câblage du réseau
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INITIATION AU RESEAU LOCAL
0.1. DEFINITION
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INITIATION AU RESEAU LOCAL
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Sauvegarde et sécurité centralisée des données c'est-à-dire les
données confidentielles peuvent être protégés et partager
uniquement à des utilisateurs possédant les autorisations requises,
donc on peut même empêcher à des utilisateurs de supprimé ou de
modifié des fichiers.
0.3. DESAVANTAGES DU RESEAU
Serveur: il s’agit d’un ordinateur qui fournit des ressources partagées aux
clients.
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Pour des raisons économiques et techniques, les réseaux locaux ne
sont pas adaptés aux communications couvrant de longues distances, car il
nécessitera de mettre en place beaucoup d’équipements et cela engendre des
dépense exorbitantes. Raisons pour la quelle le WAN à été mise en place pour
apportés les solutions.
Les WAN utilise les lignes satellitaires pour interconnectés les réseaux
locaux a travers le monde entier. Les réseaux étendus fonctionnent
généralement à des vitesses inférieures à celles des réseaux locaux. Toutefois,
un réseau offre la possibilité de connecter un seul ordinateur ou plusieurs
réseaux locaux sur de grandes distances ; les réseaux peuvent ainsi couvrir des
pays entiers, voire même l’ensemble du globe. Sa mise en place peut nécessiter
les équipements tels que, Routeur, Antenne Vsat, modem etc…
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propres ressources. Il peut par exemple, décider de partager certains fichiers
avec d’autres utilisateurs et les autres non. Il peut également demander un mot
de passe pour que seuls les utilisateurs autorisés puissent accéder à ses
ressources, donc ici chaque utilisateurs est maître de ce genre de décision, aussi
ce type de réseau ne comporte aucun point d’administration ou de contrôle
central.
Ces genres des réseaux sont relativement simples à installer et à
utiliser, du fait que les utilisateurs gèrent eux-mêmes leurs ressources,
l’intervention d’un administrateur réseau spécialisé n’est pas nécessaire. Et ce
réseau est performant lorsqu’il comprend un nombre restreint d’ordinateurs,
une petite dizaine au plus, cependant, l’augmentation des postes de travail
accroît la difficulté de coordinations poste à poste.
a. Avantages
b. Désavantages
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1.2.2. Le réseau Client-serveur
a) Avantages
- Administration facile.
- Sécurité centralisé du réseau.
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b) Désavantages
- Installation coûteuse ;
- Requiert un administrateur professionnel ;
- Présence d’un point unique de défaillance, s’il y a qu’un seul serveur, et
que celui-ci est en panne les données des utilisateurs risque de ne plus
être disponible.
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traverse la ville. L’extrémité du segment de câble principal doit comporter un
terminateur qui absorbe le signal lorsque ce dernier atteint la fin de la ligne ou
du câble. En cas d’absence de terminateur, le signal électrique représente les
données est renvoyé à l’extrémité du câble, ce qui génère une erreur sur le
réseau. Un seul paquet de données peut être transmis à la fois. Si plusieurs
paquets sont transmis simultanément, ils entrent en collision et devront être
envoyés à nouveau. A cause de ces collisions, une topologie en bus comportant
de nombreux hôtes risque d’être très lente. Elle est peu utilisée.
b) Topologie en étoile
La topologie en étoile est plus utilisée sur les réseaux locaux Ethernet.
Cette topologie ressemble aux rayons d’une roue bicyclette. Elle est composée
d’un point de connexion central. Il s’agit d’un équipement, comme un HUB ou
un commutateur, où tous les segments de câble se connectent, chaque hôte du
réseau est connecté à l’équipement central par son propre câble.
Lorsqu’un réseau en étoile est développé afin d’accueillir un
équipement supplémentaire, comme un hub ou un commutateur connecté à
l’équipement de réseau principal, on parle de topologie en étoile étendu.
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c) Topologie en anneau
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d) Topologie maillé
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e) Topologie hybride
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1.3.2. La topologie logique
Ethernet
L’architecture Ethernet est basée sur la norme IEEE 802.3 Celle-ci
spécifie qu’un réseau doit utiliser la méthode de contrôle d’accès CSMA/CD
(accès multiple avec écoute de porteuse et détection des collisions). Avec la
méthode CSMA/CD, les hôtes accèdent au réseau sur la base de la méthode de
transmission de données « premier arrivé, premier servi » de la topologie de
diffusion.
Token Ring
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CHPITRE 2. PROTOCOLES ET ADRESSAGE IP
Au cours des années 80, de nombreuses sociétés ont conçu et mis sur
le marché des systèmes d’exploitation de réseau (NOS) qui ont permis aux
utilisateurs autorisés de réseaux locaux (LAN) de partager des informations et
des équipements précieux. En règle générale, ces produits utilisaient un schéma
client-serveur dans lequel les ordinateurs clients envoyaient des requêtes au
serveur afin d’obtenir des informations ou de pouvoir utiliser des équipements.
Le serveur répondait ensuite à ces requêtes. Des sociétés, telles que Novell,
Banyan, Apple, IBM et Microsoft, se disputaient les clients en réseau.
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Pour gérer les requêtes et les réponses entre clients et les serveurs,
les fournisseurs de NOS ont conçu leurs propres règles et protocoles. Novell a
appelé ses protocoles IPX/SPX, banyan, VINES. Apple quant à lui, mis au point le
protocole Apple Talk, pendant qu’IBM et Microsoft utilisaient le protocole
NetBIOS. Chacune de ces solutions était fermée, ou propriétaire, ce qui signifiait
qu’elles étaient la propriété d’une seule société qui les contrôlait. Les clients ne
pouvaient pas combiner dans leurs réseaux plusieurs systèmes issus de diverses
sociétés, étant donné que chacun utilisait son propre langage (ou protocole)
incompatible avec les autres.
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Le protocole FTP (file transfer protocol) : si le protocole HTTP est réservé
au Transfer des fichiers de pages Web, le protocole FTP, quant à lui, sert à
transférer tout type de fichier d’un système à un autre. Il peut s’agir
notamment de fichiers texte, graphique, son, vidéo ou exécutables. FTP
est un protocole généraliste qui permet de copier tous les types de fichier
d’un ordinateur à un autre, et il l’un de protocole les plus utilisés
sur internet. C’est un protocole de Transfer et de manipulation des
fichiers, il autorise plusieurs connexions simultanées à des systèmes de
fichiers distants.
Protocole SSH : il joue le même rôle que le Telnet, mais en plus de cela, il
offre tant des fonctionnalités de sécurité. Lui, connecte de manière
sécurisée les ordinateurs.
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Protocole POP3 (Post Office Protocol version 3) : le protocole POP3
permet à un poste de travail de récupérer les messages stockés sur le
serveur.
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problèmes de réseau peuvent l’empêcher de remettre le message à son
destinataire. IP s’efforce de remettre le message, mais ne peut pas
garantir qu’il réussira. Sur ce, le protocole TCP à pour fonction de garantir
que les messages arrivent à destination, s’ils ne peuvent pas être remis, il
informe les applications de cet échec. Donc le TCP assure la fiabilité des
informations du départ à l’arriver.
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protocoles IP (adresse et le masque de sous-réseau) et ICMP. Utilisé par
les routeurs.
• Niveau 2 (liaison de données): utilise les adresses MAC. Le message
Ethernet à ce stade est la trame, il est constitué d'un en-tête et des
informations. L'en-tête reprend l'adresse MAC de départ, celle d'arrivée +
une indication du protocole supérieur.
• Niveau 1 (physique): gère les connections matérielles et la transmission,
définit la façon dont les données sont converties en signaux numériques:
ça peut-être un câble coaxial, paires sur RJ45, onde radio, fibre optique, ...
Définition du modèle TCP/IP
Le modèle de référence TCP/IP fournit un cadre de référence pour le
développement des protocoles utilisés sur Internet. Il se compose de différentes
couches, qui exécutent les fonctions nécessaires pour préparer les données à
une transmission sur le réseau. Le diagramme présenté dans la Figure 1 indique
les quatre couches du modèle TCP/IP.
Un message commence par la couche supérieure, c’est-à-dire la
couche Application, puis descend jusqu’à atteindre la couche inférieure, la
couche Accès réseau. Des données d’en-tête sont ajoutées au message à mesure
qu’il descend dans les couches ; puis il est transmis. Une fois arrivé à destination,
le message remonte les couches du modèle TCP/IP. Les données d’en-tête qui
avaient été ajoutées au message sont éliminées à mesure que celui-ci remonte
les couches jusqu’à sa destination.
Protocoles d’application
Numéros de port
Les protocoles TCP et UDP utilisent des numéros de port pour transmettre les
informations aux couches supérieures. Les numéros de port permettent de
définir les divers types d'échange qui peut s'établir sur le réseau, et d'en
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effectuer ensuite le suivi. Chaque protocole de la couche application, dont FTP,
Telnet, SMTP, DNS, TFTP, SNMP et Routing Information Protocol (RIP), possède
son propre numéro de port qui l'identifie de manière unique et permet de le
distinguer des autres protocoles. Le groupe IANA (Internet Assigned Numbers
Authority) définit ces numéros de port. Les plus connus sont les suivants: FTP –
21, Telnet – 23, SMTP – 25, DNS – 53, TFTP – 69, SNMP – 161 et RIP –520
Protocoles Internet
Les protocoles de la couche Accès réseau décrivent les normes utilisées par les
hôtes pour accéder au support physique. Les normes et technologies Ethernet
IEEE 802.3, telles que CSMA/CD et 10BASE-T, sont définies dans cette couche.
2.2. ADRESSAGE IP
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ou une adresse unique. Cette adresse permet à chaque ordinateur de localiser
les autres sur un réseau.
Un ordinateur peut être connecté à plusieurs réseaux, dans ce cas,
plusieurs adresses IP doivent être données au système, chacune identifiants sa
connexion à un réseau distinct. On ne peut pas dire qu’un équipement possède
une adresse à proprement parler. Pour être plus clair, on peut dire que, chaque
point de connexion (ou interface) d’un réseau dispose d’une adresse qui permet
aux autres ordinateurs de le localiser, ce que l’on appelle adresse IP.
Pour être plus clair, prenons un exemple assai simple. Les numéros de
téléphone respectent eux aussi les règles d’adressage, tout partie de numéro de
téléphone contribue à identifier l’emplacement du téléphone. Tout d’abord
l’indicatif du pays permet de connaître le pays dans lequel se situe le téléphone.
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Ensuite, l’indicatif régional correspond à la ville dans laquelle se trouve le
téléphone. Les autres parties du numéro déterminent encore plus précisément
l’emplacement du téléphone.
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• Des moyens réseaux appelé classe B ; Et
des petits réseaux appelés classe C, E, D.
Classe A : R H H H
Classe B : R R H H
Classe C : R R R H
a) Adresses de classe A
Dans une adresse de classe A, le premier numéro (octet) correspond
à la partie réseau tandis que les trois derniers correspondent à la partie hôte. Le
format est le suivant :
Réseaux.Hôte.Hôte.Hôte ou R.H.H.H. Par exemple, dans l’adresse IP 10.1.2.3, le
premier octet est (10), il identifie le réseau, tandis que les trois autres (1.2.3)
identifient l’hôte sur ce réseau. L’adresse 10.1.2.4 désigne un autre hôte (1.2.4)
du même réseau (10). L’adresse 57.1.2.3 identifie l’hôte 1.2.3 du réseau 57. Alors
si le premier octet de l’adresse IP est compris dans la plage de 1 à 127, il s’agit
d’une IP de la classe A. toutes fois, seules les valeurs comprises dans la plage 1 à
126 sont valides pour les réseaux de classe A car le réseau 127.0.0.0 est réservé.
L’adresse IP 127.0.0.1 est appelée adresse en mode bouclé (loopback adress) et
permet de tester la carte réseau du système local.
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b) Adresses de classe B
Dans une adresse de classe B, les parties réseau et hôte sont séparées
entre le deuxième et le troisième octet. Ces adresses sont au format R.R.H.H.
l’adresse IP 165.5.6.7 désigne l’hôte 6.7 du réseau (165.5). Alors si le premier
octet d’une adresse IP est supérieur à 127 mais inférieur à 192, il s’agit d’une
adresse de classe B. donc la plage est compris entre 128 et 191. Le masque de
sous réseau par défaut de la classe B est : 255.255.0.0.
Classe B : 16 Bits
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7 8 Bits
Classe C :
Réseau Réseau Réseau Hôte
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supplémentaire. Un répéteur est placé entre deux objets afin d’augmenter
l’intensité du signal du câble.
Les hubs sont en fait des répéteurs multiports. La différence entre hub
et un répéteur réside dans le nombre de ports respectifs de ces équipements.
Un répéteur standard possède deux ports, alors qu’un hub comporte
généralement entre quatre et vingt ports.
Les hubs sont parfois appelés concentrateurs car ils constituent un
point de connexion central pour un réseau Ethernet.
Quand les données arrivent sur le port d’un hub par l’intermédiaire des
câbles sont répétées par impulsion électrique sur tous les autres ports connectés
au même réseau local Ethernet. Cela créer ce qu’on appelle en réseau le domaine
de collision.
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3.1.3. Le Switch ou commutateur
3.1.4. Le Routeur
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Le câble à paire torsadée blindée est utilisé sur différents réseaux. Il
comporte deux ou quatre paires de fils. Les câbles UTP sont fréquemment
utilisés pour les réseaux Ethernet.
Bien que le câble STP offre une meilleure garantie contre les
interférences que le câble UTP, son installation est plus difficile et plus couteuse.
Le câble STP est plus utilisé en Europe.
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diaphonie. Les paires comportent plus de torsades que celles des câbles
de la catégorie 5e.
3.2. LES CABLAGES RESEA U
Norme A
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- Blanc vert
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- vert
- Blanc orange
- Bleu
- Blanc bleu
- orange
- Blanc brun
- Brun
Norme B
- Blanc orange
- Orange
- Blanc vert
- Bleu
- Blanc bleu
- Vert
- Blanc brun
- Brun
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1.1.3.
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Le réseau étendu (WAN) ..............................................................................................6
1.2. Selon leur mode de fonctionnement ou architecture .........................................................7
1.2.1. Le réseau Peer to Peer (égal à égal)..............................................................................7
1.2.2. Le réseau Client-serveur...............................................................................................8
1.3. Du point de vue topologie ...................................................................................................9
1.3.1. La topologie physique ................................................................................................ 10
1.3.2. La topologie logique ................................................................................................... 14
1.4. Description des Architectures de réseau local ................................................................ 14
CHPITRE 2. PROTOCOLES ET ADRESSAGE IP ....................................................................................... 18
2.1. PROTOCOLES TCP/IP............................................................................................................... 18
2.1.1. Origine et développement du TCP/IP ............................................................................... 18
2.1.2. Rôles des protocoles ........................................................................................................ 19
Protocoles utilisés ......................................................................................................................... 24
Modèle TCP/IP .............................................................................................................................. 24
Correspondance en OSI ................................................................................................................. 24
FTP, HTTP, IMAP, POP, SMTP, DHCP, DNS, TELNET, SSH, TFTP, SNMP, ........................................... 24
Couche Application ....................................................................................................................... 24
Application.................................................................................................................................... 24
Présentation ................................................................................................................................. 24
Session .......................................................................................................................................... 24
TPC , UDP ...................................................................................................................................... 24
Couche Transport.......................................................................................................................... 24
Transport ...................................................................................................................................... 24
IP, ARP, RARP, ICMP, IGMP ........................................................................................................... 24
Couche Internet ............................................................................................................................ 24
Réseau .......................................................................................................................................... 24
Couche Accès réseau..................................................................................................................... 24
Liaison de donnée ......................................................................................................................... 24
Physique ....................................................................................................................................... 24
2.2. ADRESSAGE IP ........................................................................................................................ 24
2.2.1. Notions des adresses IPv4................................................................................................ 24
2.2.2. Les classes réseaux .......................................................................................................... 26
CHAPITRE 3. SUPPORTS ET EQUIPEMENTS RESEAUX ......................................................................... 29
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3.1. LES EQUIPEMENTS RESEAU .................................................................................................... 29
3.1.1. Répéteur ......................................................................................................................... 29
3.1.2. Le hub ou concentrateur ................................................................................................. 29
3.1.3. Le Switch ou commutateur .............................................................................................. 30
3.1.4. Le Routeur ....................................................................................................................... 30
3.2. LES SUPPORTS RESEAU ........................................................................................................... 32
3.2.1. Le câble coaxial................................................................................................................ 32
3.2.2. Câble à fibre optique ....................................................................................................... 33
3.2.3. Câble à paire torsadée ..................................................................................................... 33
3.2. LES CABLAGES RESEA U ....................................................................................................... 35
3.2.1. Câble droit ....................................................................................................................... 35
3.2.2. Câble croisé ..................................................................................................................... 35
3.2.3. Câble console ou à paire inversé ...................................................................................... 35
TABLE DES MATIERES ........................................................................................................................ 37
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