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Objectif général : Familiariser les enfants avec les concepts de base de l'intelligence artificielle de
manière ludique et interactive.
Exemples d'utilisation de l'IA dans la vie quotidienne (jeux, recommandations en ligne, etc.).
Activité pratique : comprendre un algorithme simple avec un jeu de société ou une activité en
groupe.
Activité pratique : conception d'un robot fictif et discussion sur les fonctions qu'il pourrait avoir.
Activité pratique : créer un "chatbot" simple qui répond à des questions spécifiques.
Activité pratique : création d'un jeu simple utilisant des concepts d'IA (ex. : jeu de devinettes).
Séance 6 : Éthique et IA
Exemple : concevoir une histoire interactive mettant en œuvre des concepts d'IA.
N'oubliez pas d'adapter les activités en fonction du niveau d'interaction et de compréhension des
enfants, et assurez-vous de maintenir un environnement d'apprentissage amusant et stimulant.