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l’intelligence

artificielle
I N F O R M ATI O N S G E N E R A L E S

Volume horaire : Cours : 21H


Système d'évaluation : Mixte
Semestre : S2
Prérequis : Mathématique appliquée,
algorithmique et programmation.
Questions…
Qu’est ce que l’IA ?

Question difficile, les contours de l’IA


Que fait l’IA pour vous ? sont parfois assez flous !!!!
 Traduction automatique
 Identification d’objets dans des
images

AI
 Démontrer de nouveaux théorèmes
 Plier votre linge, voiture sans
conducteur, pilotage..
 Assistant personnel (ex Siri)
 Robots…
PLAN

1. Introduction à l’IA
Fondement de l’IA
2. Résolution d’un problème par recherche

3. Systèmes experts
C H A P I T R E 1

introduction
Agenda

Définition de l’IA

Historique

Domaines d’application

Risque et futur de l’IA


Questions…
Qu’est ce que l’artificielle ?

Qu’est ce que l’intelligence ?

AI
L’intelligence ? Capacité d’assimiler des
connaissances et de les acquérir
Capacité de comprendre les
Capacité d’adaptation relations

Capacité de penser
Capacité d’évaluation et
jugement Capacité de produire de
nouvelles connaissances
L’intelligence ?
Quelques définitions de l’intelligence artificielle ?

02 McDermott & Charniak


L’IA est l’étude des facultés mentales à
l’aide de modèles de type calculatoire

01 Winston 03 Alliot & Schiex


L’IA est l’étude des idées qui L’IA a pour but de faire
permettent aux ordinateurs d’être exécuter par l’ordinateur des
intelligents tâches pour lesquelles
l’homme dans un contexte
donné est aujourd’hui
meilleur que la machine
Quelques définitions de l’intelligence artificielle ?

Conception purement Conception anthropomimétique :


technologique (recherche étude précise du comportement
d’efficacité) : modélisation Deux des êtres humains quand ils
intuitive de l’intelligence écoles résolvent des tâches requérant
humaine pour certains leur intelligence et simulant de ce
problèmes comportement sur un ordinateur

Approche
Approche cognitive
pragmatiste
Exemple : Jeu d’échec
 Dans le premier cas, on essaiera avant tout d’obtenir un programme
efficace. Peu importe alors que la machine fasse des calculs inaccessible à
l’homme, comme explorer quelques centaine de millions (ou milliards) de
positions à la seconde.

 Dans la seconde, on essaiera d’abord de comprendre


comment l’homme joue aux échecs. Pour cela, on
interviewera des maîtres, on essaiera de dégager les règles
plus ou moins consciemment suivies par les joueurs tenter
d’occuper le centre, de dominer une couleur de cases, etc. le
programme réalisé validera.
Quelques définitions de l’intelligence artificielle ?

Le Centre National de Ressources Textuelles et Lexicales donne une définition


technique de l’intelligence artificielle : « La recherche de moyens susceptibles de
doter les systèmes informatiques de capacités intellectuelles comparables à
celles des êtres humains »
Quelques définitions de l’intelligence artificielle ?

Perception Décision Action

Apprentissage
Quelques définitions de l’intelligence artificielle ?

Apprentissage

Supervisé : le système apprend à Non supervisé par l’homme :


fournir la bonne réponse à partir de le système apprend seul à
données lui indiquant des exemples partir des données brutes
Historique de l’IA
 Préhistoire
 450 A-C :
- La mythologie grecque : Héphaïstos deux servantes en or
- Tradition juive : le Golemseigneur des annaux
 270-1519 : les premières réalisations d’automates ( horloge de Haroun el Rachid,
fontaine d’Al Jazari , …  1500-1770: les premiers automates programmables
(première calculatrice « la pascaline », René Descartes
assimile le corps des animaux à un automate, joueur d’echec
par kenpelen).
Historique de l’IA
 Préhistoire
 En 1805 : Joseph-Marie Jacquard, programmation par cartes
Perforées des machines à tisser.
 La machine de Turing inventé par Alin Mathison Turing
Historique de l’IA
 Préhistoire
 En 1950 : le test de Turing Un ordinateur passe ce test si un homme, après avoir posé des
questions écrites, ne sait pas s’il s’adresse à un autre être humain ou à un ordinateur.
Pour réussir ce test, l’ordinateur doit
posséder des capacités dans les
domaines suivants :
• Traitement du langage naturel
• Représentation des connaissances
• Raisonnement automatique
• Apprentissage automatique
Historique de l’IA
 Préhistoire 1945-1955
 Traduction automatique du langage problème de représentation et d’extraction
des connaissances et problème de rédaction générique.
Intelligence artificielle dans la littérature et le cinéma de science fiction (Films:
Odyssée 2001de Kubrick, IA de Spielberg)
 Apparition du mot robot pour la première fois en 1923 dans la pièce de théâtre
« R.U.R » (Rossum’s Universal Robots) écrite par Karel Capek.
 En 1950, Issac Asimov (auteur de science fiction avec un backround scientifique)
propose ses trois Lois de la robotique.
- Un robot ne doit pas attenter à la vie d’un humain
- Un robot doit obéir aux ordres d’un humain sauf si cela contredit la première loi
- Un robot doit préserver sa propre existence sauf si cela contredit aux deux
premières lois
Historique de l’IA
 Les débuts 1955-1970
 En 1943: neurone artificiel (Mc Culloch et Pitts ) Dartmouth Workshop.
 en 1956 : Le terme intelligence artificielle (Minsky, McCarthy, Newell et Simon) au collège
de Darmouth (usA).
 Epoque de l’enthousiasme absolu (Simon en 1958) :
 « en moins de dix ans un programme d’échec arrivera au niveau d’un champion du monde
et qu’un programme de démonstration automatique de théorème découvrira un théorème
mathématique.»!!Pourtant, Kasparov n’a été battu par la machine Deep Blue qu’en 1997 !!
 « Je ne voudrais pas vous surprendre ou choquer - mais la manière la plus simple de
résumer est de dire que dorénavant il y a des machines qui pensent, qui apprennent et qui
créent. En plus, leur capacité de savoir faire tout cela croit rapidement jusqu'a ce que -
dans un future proche – la difficulté des problèmes qu'elles savent traiter sera comparable
a la difficulté des problèmes auquel l'esprit humain s'est applique. »
Historique de l’IA
 Développement de travaux : jeux d’échec, démonstration de théorèmes en géométrie
 Apparition du premier programme le LOGIC THEORIST (démonstration automatique de
théorème de la logique des propositions) en 1956 et du langage IPL1. apparition des
langages Lisp en 1960 par McCarthy, et Prolog en 1971 par Alan Colmerauer.
 Eliza est construit au MIT en 1965, un système intelligent qui dialogue en anglais et qui
joue au psychotherapiste.
 Les systèmes experts, parmi lesquels :
 1969 : DENDRAL : analyse des résultats d’une spectographie de masse
 1967 : MACSYMA (logiciel de calcul formel)
 1977 : MYCIN (maladies infectueuses)
 HEARSAY-II en compréhension de la parole
 PROSPECTOR en géologie
Historique de l’IA
 1970-1980 : Spécialisation et théorisation : naissance du langage Smalltalk

 A partir des années 80 : Les réseaux de neurones, les algorithmes génétiques, les réseaux
bayésiens…

 Fin des années 80 : Les systèmes multiagents

 1988 à 1993: hiver de l'IA : ralentissement des recherches en IA à cause des promesses
non tenues

 A partir des années 1990 : Internet, information retrieval, data mining…


Historique de l’IA

 En 1995: ALVINN : système automatique de vision

 En 1997 : Deep Blue : joueur d’échec (un ordinateur d’IBM, en six manches)

 En 1997 : Robocup : le championnat des robots qui jouent au football (Japon)

 En 1999 : un agent artificiel et intelligent de la NASA a piloté un

satellite au-delà de la planète Mars pendant une journée entière

sans aucune aide en provenance de la terre.


Historique de l’IA
 Les années 2000
 L’acquisition des connaissances a permis quant à elle la création d’ontologie de diverses
natures : UMLS (Unified Medical Language System) : un recueil de nombreux vocabulaires
contrôlés dans les sciences biomédicales
 Succès du traitement de langage naturel : WordNet : base de données lexicale en anglais
OpenCyc : base de connaissances qui formalise les connaissances de sens commun.
 L’apprentissage en ligne : e-learning
 Systèmes de recommandation de produits ou de services sur le Web : films, livres, cours,
voyages, restaurants…
 Le système Captcha : s’occupe de différencier les humains des machines
Historique de l’IA
 Les années 2000
 En 2002 : un logiciel capable de distinguer avec 98% de certitude si deux documents ont
été écrits par la même personne ou non.
 K-Bot : doté d’une tête d’androide et d’une peau en polymère : peut reconnaitre et suivre
nos mouvements; il est doté de 24 muscles mécaniques qui lui permettent de simuler 24
de nos expressions faciales.
 Wakamaru : robot doté de la parole, conçu pour veiller les personnes âgées
Historique de l’IA
 Les années 2000
 Vital Positioning System (VPS) : un système portatif d’alerte cardiaque, incluant un
téléphone cellulaire, un ordinateur de poche et un GPS, le système peut détecter
l’approche d’une attaque cardiaque 8 minutes avant que les symptômes ne soient
humainement perceptibles. Il appelle alors l’hôpital le plus proche et précise
l’emplacement du patient.
Les grands acteurs de l’IA :

Google, Apple, Facebook et Amazon ne


pouvaient pas ne pas s’investir fortement dans

AI
l’intelligence artificielle alors qu’ils possèdent
des données en énorme quantité
Visual Positioning System (VPS) : un système qui permet aux smartphones équipés de
caméra de cartographier leur environnement et de pouvoir ensuite y naviguer à l'aide de
Google Maps.
 Alexa : système de reconnaissance vocale, Echo

 Chatbot : des robots de discussion


(reconnaissance de paroles)

 Amazon Prime Vidéo est le principal


rival de Netflix
 Il choisit les messages qu’il affiche en utilisant un moteur de type
moteur de recommandation.
 Récemment, Facebook a mis en place un moteur d’intelligence artificielle pour
détecter les tendances suicidaires.
 Joaquin Candela, directeur du département d’intelligence artificielle appliquée, : «
Facebook n’existerait pas sans intelligence artificielle ».
Siri : ce système de reconnaissance de la parole très
performant utilise des réseaux de neurones de dernière
génération qui permettent de comprendre des commandes
même dans des environnements très bruyants, comme dans
la rue.

HomePod : Apple a récemment lancé son


propre moteur de recommandation, un haut-
parleur connecté avec Apple Music.
Watson : un système d’intelligence artificielle pour jouer au jeu Jeopardy,
l’équivalent américain de l’émission française Questions pour un champion.
Applications actuelles et futures

Google DeepMind, Microsoft et IBM sont rejoints par Facebook et Amazon pour
former un partenariat sur l’intelligence artificielle au profit des populations et
de la société.

répondre aux défis mondiaux importants: le changement climatique, la nourriture,


l’inégalité, la santé et l’éducation.
Domaines d’application
En 1988, le chercheur en informatique indien Raj Reddy
définissait ainsi les grands challenges de l’intelligence artificielle :
• le téléphone qui traduit (en cours de développement),
• le champion de jeu d’échecs (réalisé),
• la résolution de théorèmes mathématiques (certains théorèmes le sont déjà),
• les voitures autonomes (réalisé),
• les systèmes auto-organisants (en cours)

AI
• les systèmes autorépliquants (en cours)
Domaines d’application
o Reconnaissance et synthèse de la parole
o Reconnaissance et synthèse d’image
o Reconnaissance de l’écriture
o Langage naturel
o Planification
o Aide à la décision
o Systèmes experts

AI
o Aide à la programmation
o Apprentissage
o Jeux, médecine…
o Robot : est une machine intelligente qui perçoit, décide et prend une action.
o Avatar : est l’intelligence artificielle sans coque, sans enveloppe corporelle.
o Les chatbots ou agents conversationnels : sont des robots logiciels dotés
d’intelligence artificielle pouvant dialoguer avec un être humain en langage
naturel ou à l’écrit par chat.

AI
Les enjeux éthiques

Les craintes liées au développement de l’intelligence


artificielle, plus ou moins fantasmées, sont au cœur du
débat.
 Selon la vision schumpétérienne du monde, la balance « destruction-création »
maintiendra une certaine stabilité.

 En effet, de nouveaux métiers pourront se créer.


 Les métiers qui ont le moins de risques de se faire remplacer par des automates ou
des intelligences artificielles sont les fonctions de management, les métiers de la
finance, du numérique, de l’éducation ou de la santé.
 À l’opposé, les métiers qui seront le plus susceptibles de disparaitre concernent
surtout les services, la vente, l’administratif, les transports.

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