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JAVA 4H
Attention :
Le nom du programme doit être identique au nom de la classe principale,
Celle qui contient la méthode main()
Clic droit sur packageJ1 (à gauche ) > new > class : nom : Nom de la classe principale
Cocher
public static void main
Pour chaque exercice on fait une fois new>class , et on met tous les classes dans un même fichier
Tous les programmes d’aujourd’hui sera mis dans le même packageJ1
1. Exercice
2. Exercice
Ecrire un programme Java nommée AffichageAge qui permet d’affecter la variable age a la valeur
13 et affiche l’âge avec une phrase :
JAVA 4H
3. Exercice : 2 classes
Ecrire un autre programme Java
2. Avec 2 classes :
a. GestionAffichage qui est la classe principale, contenant donc la méthode main()
b. Classe AffichageHello qui contient la méthode afficher(), ceci permet d’afficher :
Bonjour le monde
JAVA 4H
6. Exercice
Ecrire un programme Java qui permet de demander à un utilisateur de saisir son nom et sa
civilité.
La civilité et le nom saisis seront stockés dans les variables civ et nom.
Afficher une phrase du type :
Bonjour, Mr DUBOIS de Cergy.
7. Exercice : Test
Ecrire un programme qui demande l’année de naissance.
On calculera l’âge en utilisant 2017
On affichera selon la valeur saisie une phrase du type :
Vous êtes en âge de voter
Vous n’êtes pas en âge de voter
if (condition){
instruction1;
}
else if (condition){
instruction2;
}
else {
instruction3;
}
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Ecrire un programme Java GestionSaisiePays qui demande à l’utilisateur de saisir une capitale
parmi Paris et Londres.
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