explications et différence Il convient d'observer deux choses lorsque l'on
choisit un langage de programmation: d'une part, ce langage doit offrir tous les éléments nécessaires à la réalisation du projet logiciel prévu. D'autre part, la programmation et la mise en œuvre de ce projet doivent être aussi simples que possible. Dans ce cadre, la bonne lisibilité et la simplicité du code sont des atouts décisifs, car ces caractéristiques simplifient non seulement l'apprentissage du code, mais aussi l'utilisation quotidienne d'un langage de programmation. Pour que les instructions d'un programme écrit puissent ensuite être comprises par un ordinateur ou un processeur, le code source des langages de programmation modernes doit tout d'abord être transposé dans une forme lisible par machine. Selon le langage de programmation, cette opération est effectuée par un compilateur ou un interpréteur. Mais à quoi correspondent ces deux outils exactement ? Et en quoi sont-ils différents ? Qu'est-ce qu'un compilateur? Un compilateur est un programme informatique qui traduit l'ensemble du code source d'un projet logiciel en code machine avant son exécution. C'est uniquement après cette traduction que le projet sera exécuté par le processeur qui dispose de toutes les instructions sous forme de code machine avant le début du projet. De cette façon, le processeur a à disposition tous les éléments nécessaires pour exécuter le logiciel en question, traiter les données et générer le résultat. Dans de nombreux cas, une étape intermédiaire décisive a toutefois lieu pendant le processus de compilation: avant la traduction définitive en code machine, la plupart des compilateurs convertissent en effet le code source en code intermédiaire (également appelé « code objet ») qui est souvent adapté à différentes plateformes et peut être utilisé par un interpréteur. Lors de la génération du code, les compilateurs définissent l'ordre dans lequel les instructions seront transmises au processeur. Si les instructions ne sont pas interdépendantes, le compilateur peut même traiter les instructions en parallèle. Qu'est-ce qu'un interpréteur? Un interpréteur est un programme informatique qui traite le code source d'un projet logiciel pendant son fonctionnement - c'est-à-dire pendant son exécution - et joue le rôle d'interface entre le projet et le processeur. Dans ce cadre, un interpréteur procède toujours ligne de code par ligne de code, de façon à ce que les différentes instructions soient lues, analysées et préparées pour le processeur dans l'ordre. Ce principe s'applique également aux instructions récurrentes qui sont à chaque fois ré-exécutées lorsque leur tour est arrivé. Pour traiter le code du logiciel, les interpréteurs utilisent leurs propres bibliothèques internes : lorsqu'une ligne de code source est convertie dans les commandes lisibles par machine correspondantes, elle est directement transmise au processeur. Le processus de conversion est uniquement achevé lorsque l'ensemble du code a été interprété. Il n'est interrompu que si une erreur survient pendant le traitement, chose qui simplifie considérablement la gestion des erreurs, car la ligne de code posant problème est immédiatement identifiée lorsque l'erreur survient.
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