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Semaine 2
Généralités
Yaovi HOETOWOU
2
● Comprendre la notion de
modèle.
Objectifs ● Comprendre l’origine et le but
de la modélisation avec UML
Y. HOETOWOU
Langage de modélisation UML - Semaine 2 : Généralités Y. HOETOWOU
3
2. Notions de modèles
Contenu
3. Modèles UML
1. A propos de UML
2. Notion de modèle
Problème Solution
standard standard
Problème
Solution réelle
réel
source : http://triz-experience.blogspot.com/2011/06/la-modelisation-dun-probleme.html
Langage de modélisation UML - Semaine 2 : Généralités Y. HOETOWOU
2.1- Modèle 1/2 11
15
Langage de modélisation UML - Semaine 2 : Généralités Y. HOETOWOU
2.3- Appréciation d’un modèle 16
Y. HOETOWOU
Langage de modélisation UML - Semaine 2 : Généralités Y. HOETOWOU
Diagramme
UML 18
Diagramme Diagramme de
structurel comportement
Diagramme
d’interaction
Diagramme de
Diagramme Diagramme de Diagramme de
structure
de profil composite
déploiement paquetages
Diagramme de Diagramme de
communication temps
4. Métamodèles et d'extension
du langage UML
Y. HOETOWOU
Langage de modélisation UML - Semaine 2 : Généralités Y. HOETOWOU
4.1- Méta-modèle 1/2 20
➔ Une valeur marquée est une paire (Nom, Valeur) qui ajoute une
nouvelle propriété à un élément de modélisation.
➔ La spécification d’une valeur marquée prend la forme
◆ Nom = Valeur
➔ Une valeur marquée est indiquée entre accolades: { }
➔ Il est possible d’utiliser des valeurs marquées prédéfinies (ex:
documentation) ou personnalisées (ex: Auteur, Version …)
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