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Rhinoceros
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Modlisation et moulage pour les dessinateurs en bijouterie 2004 Robert McNeel & Associates. Tous droits rservs.
Rhinoceros est une marque dpose et Rhino est une marque commerciale de
Robert McNeel & Associates.
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Gnrer les trajets
Comparer la pice et le brut Dfinir la deuxime pice Crer les outils Crer un cycle Dfinir les rgions Dfinir la finition parallle Dfinir un trac bi-tangence Dfinir les conditions de coupe Dernire finition Gnrer les trajets Flicitations !
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Introduction
Le but de ce didacticiel est de crer un moule en deux parties qui vous permettra de crer une bague ou plutt la moiti d'une bague. La cire sera verse dans le moule et les pices termines seront utilises pour la production par la technique de la cire perdue. Rhinoceros et VisualMill, les programmes les plus modernes de modlisation et de fabrication assistes par ordinateur permettent de : rviser et modifier les modles crer une gamme de pices bases sur un seul modle reproduire des dtails fins crer une bibliothque de pices rutilisables
Ce didacticiel couvre les tapes de base de la cration et de l'usinage d'un moule pour le prototypage ou la fabrication. Modliser la pice Crer le modle d'une bague dans Rhino. Modliser le moule Utiliser le modle de la bague pour crer le moule.
Crer des instructions dusinage Importer le modle du moule dans VisualMill pour crer des instructions pour une machine usiner. Envoyer les instructions la machine pour dcouper la pice. Ce procd varie en fonction de la machine et n'est pas couvert dans ce didacticiel.
Si vous ne disposez pas du programme VisualMill, installez la version d'valuation se trouvant sur le CD du didacticiel. tudiez les diffrentes tapes du didacticiel. Commencez par dessiner les courbes ncessaires pour construire les surfaces de la bague que vous allez produire. Vous passerez ensuite aux tapes de la construction du moule en deux pices.
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partir d'une esquisse, d'un dessin, d'un modle physique ou tout simplement d'une ide, Rhino met votre disposition les outils ncessaires pour modliser avec prcision vos dessins afin de calculer un rendu, crer une animation, un avantprojet ou un prototype, danalyser et enfin de fabriquer l'objet. www.fr.rhino3d.com
VisualMill
VisualMill est un logiciel simple et facile utiliser de fraisage surfacique/volumique 3 axes qui intgre la gnration de trajets doutils et leur simulation. VisualMill peut entraner une fraiseuse commande numrique par exemple, telle que celles fabriques par Techno-isel ou Roland Digital Group of America. www.mecsoft.com
Techno-isel
Fraiseuses commande numrique pour les marchs de la fabrication d'enseignes, du travail du bois, du prototypage et de l'ducation. www.techno-isel.com
Dans le menu Fichier, cliquez sur Nouveau (Menu Fichier : Nouveau). Dans la bote de dialogue Ouvrir un fichier modle, slectionnez Centimtres.3dm et cliquez sur Accepter.
Pour ouvrir le modle d'exemple Si vous voulez utiliser le modle fourni, vous pourrez activer et dsactiver les diffrents calques pour voir comment les courbes et les surfaces ont t cres.
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Dans le menu Fichier, cliquez sur Ouvrir (Menu Fichier : Ouvrir). Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez Modle termin.3dm et cliquez sur Accepter.
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Les courbes de dpart sont affiches sur les calques 01 Courbes 1, 2, 3, 02 Courbes 4, 5 et 03 Courbe 6. La commande Proprits indiquera le nom de chacune des courbes afin que puissiez suivre les instructions du didacticiel. Pour dfinir l'intervalle du magntisme de la grille
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Ouvrez la bote de dialogue Proprits du document (Menu Fichier : Proprits). Dans la section Grille, crivez 0.5 dans la case Intervalle du magntisme et cliquez sur Accepter. Dans la barre d'tat, cliquez sur Magntisme pour l'activer.
Lancez la commande Cercle (Menu Courbe : Cercle > Centre, Rayon). l'invite Centre du cercle..., tapez 0,0,0. Le centre du cercle se trouvera sur l'origine.
Courbe 1 est un cercle. Pour dessiner la courbe 2 Dessinez la moiti gauche du contour de la bague.
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Lancez la commande CourbeInterp (Menu Courbe : Forme libre > Points interpols). l'invite Point de dpart de la courbe ..., commencez la courbe sur laxe des y. l'invite Point suivant ..., dessinez un autre point pour dfinir votre courbe.
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Aux invites Point suivant ..., continuez dessiner des points en terminant sur laxe des y.
Dessiner la courbe 2
Activez les points de contrle de la courbe 2 (Menu dition : Points de contrle > Activer les points de contrle (F10)). Regardez chaque extrmit de la courbe. Vrifiez bien que le point de contrle la fin de la courbe et le point de contrle suivant sont parfaitement aligns par rapport l'horizontale. Si ce n'est pas le cas, dplacez le deuxime point de contrle en utilisant le magntisme, une ligne de construction, le mode Ortho ou la commande DfinirPt (Menu Transformer : Dfinir des points). Ainsi, aprs la symtrie, la transition entre les deux moitis de la courbe copie sera tangente et horizontale. Pour plus d'informations sur ce thme, voir la rubrique du fichier d'aide de Rhino sur la continuit.
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Aligner les deux points de contrle sur lextrmit infrieure de la courbe. Pour copier la courbe par symtrie Copiez par symtrie la courbe par rapport l'axe des y (Menu Transformer : Symtrie). Utilisez l'accrochage Fin et le mode Ortho pour que les extrmits de la courbe se touchent exactement. Vous crerez ainsi la courbe 3.
Dfinir le profil de ct
Dessinez les courbes 4 et 5. Ces courbes dfinissent la forme de la bague vue du ct droit. Il est important de bien placer le point de dpart et le point final des deux courbes par rapport aux courbes que vous avez dessines jusqu' prsent. Dans la fentre Perspective, vous pouvez voir que les courbes commencent au niveau des extrmits des courbes symtriques.
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Dans la fentre Droite, vous pouvez voir qu'elles se terminent directement au-dessus du cercle intrieur.
Courbes 4 et 5 dans la fentre Droite, montrant la relation avec le cercle intrieur. Pour dessiner les courbes 4 et 5
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Slectionnez le cercle intrieur afin que puissiez le voir en surbrillance et l'utiliser comme guide. Lancez la commande CourbeInterp (Menu Courbe : Forme libre > Interpoler des points). Commencez dessiner les points dans la fentre Perspective ou Dessus. Utilisez le magntisme de la grille pour le dbut de la courbe afin de placer avec prcision le point de dpart et le point final. Pour dessiner votre courbe plus librement, vous pouvez dsactiver le magntisme pour les points intermdiaires.
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Continuez dessiner la courbe dans la fentre Droite. Utilisez le magntisme ou les filtres de points (.x, .y, .z) pour aligner la fin de la courbe avec le cercle.
Utilisez la commande CourbeInterp pour dessiner la courbe 6 qui reliera les courbes 4 et 5 (Menu Courbe : Forme libre > Interpoler des points).
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Courbe 6 reliant les courbes 4 et 5. Vous avez dfini la moiti du contour de la bague vue du ct droit et du dessus. ce stade, il est intressant de vrifier toutes les proportions afin de voir si certaines modifications doivent tre apportes pour amliorer la forme de la bague.
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Pour avoir une meilleure ide de l'apparence de votre modle, copiez par Symtrie les courbes 4, 5 et 6 par rapport l'axe des y dans la vue de droite afin de pouvoir voir le profil entier de la bague (Menu Transformer : Symtrie). Vous n'utiliserez pas cette nouvelle courbe pour construire le modle, vous pouvez donc l'effacer quand la forme vous convient.
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Utilisez la commande Courbe2Vues pour crer la courbe 7 (Menu Courbe : partir de 2 vues).
Si la courbe 7 n'est pas un objet simple, utilisez la commande Joindre pour joindre les diffrentes parties de la courbe ensemble (Menu dition : Joindre).
Raffiner la courbe
Cette courbe prsente probablement trop de points de contrle. Les courbes composes d'un grand nombre de points de contrle crent des surfaces denses. Il vaut mieux utiliser uniquement les points de contrle ncessaires pour garder la forme voulue. La prochaine tape consistera rduire le nombre de points de contrle dans la courbe.
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Pour reconstruire la courbe
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Activez les points de contrle sur la courbe 7 (Menu dition : Points de contrle > Activer les points de contrle). Appuyez sur chap pour dsactiver les points de contrle. Utilisez la commande Reconstruire pour dfinir le nombre de points de contrle 10 (Menu dition : Reconstruire). Regardez l'aperu de la courbe pour voir la diffrence entre la courbe reconstruite et la courbe originale. Utilisez l'option Effacer original pour supprimer la courbe originale.
Utilisez la commande Ligne avec le mode Magntisme ou Ortho pour dessiner une ligne horizontale partir du centre du cercle original jusqu'au-del de la courbe 2 (Menu Courbe : Ligne > Ligne simple).
Utilisez la commande Courbe et l'accrochage Intersection pour dessiner une courbe commenant l'intersection entre la courbe 2 et votre ligne de construction (Menu Courbe : Forme libre > Points de contrle). Utilisez la vue de Face pour dessiner la courbe. Elle se terminera au niveau de la courbe 7.
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Les points de contrle doivent ici aussi tre aligns. Dans la courbe d'exemple, il n'y a que trois points de contrle formant un angle droit.
Limitez la moiti gauche du bord suprieur de la bague au niveau des courbes de profil de ct (Menu dition : Limiter). Vous avez maintenant les courbes ncessaires la cration de ce modle.
Extrudez avec l'option Droit la courbe de profil sur une petite distance vers la gauche (direction x ngative) (Menu Surface : Extruder une courbe > Droite).
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Extrudez l'autre courbe de profil et la courbe de contour comme indiqu (Menu Surface : Extruder une courbe > Droite).
Extruder la courbe de profil et la courbe de contour. Vous avez maintenant une srie de surfaces de rfrence qui seront utilises par la commande SurfaceRseau pour dfinir la direction de la nouvelle surface.
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Cachez les courbes afin qu'elles ne gnent pas dans la slection des bords de surfaces (Menu dition : Visibilit > Cacher).
Cacher les courbes slectionnes que vous avez utilises pour extruder les surfaces de rfrence.
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Lancez la commande SurfaceRseau (Menu Surface : partir d'un rseau de courbes). Slectionnez les bords des surfaces de rfrence, la courbe suprieure et la courbe de profil intrieure comme indiqu. Dans la section Adaptation des bords choisissez Courbure pour les bords des surfaces de rfrence (B, C et D dans l'image) et Position pour la courbe ouverte du bord suprieur (A dans l'image).
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Crer une surface partir d'un rseau de courbes. La cration de la surface peut prendre plusieurs minutes.
Reconstruisez la surface avec 8 points dans la direction u et 15 dans la direction v. (Menu dition : Reconstruire) Les directions u et v peuvent tre diffrentes pour votre surface. La direction dpend de l'ordre dans lequel vous avez slectionn les courbes pour la commande SurfaceRseau.
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Reconstruire la surface. Assurez-vous que votre surface ressemble l'image de gauche et non pas l'image de droite ci-dessous.
Pas ceci.
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Utilisez la commande AdaptaterSurf pour adapter les deux bords des surfaces afin qu'ils soient tangents (Menu Surface : Outils de modification de surfaces > Adapter). Utilisez les paramtres indiqus.
Utilisez la commande FusionnerSurf pour transformer les deux surfaces en une seule (Menu Surface : Outils de modification de surfaces > Fusionner). Quand vous slectionnez les surfaces, cliquez prs du haut de la bague dans la vue de Face.
Activez les points de contrle de la surface (Menu dition : Points de contrle > Activer les points de contrle). Comme vous pouvez le voir, il y en a beaucoup et de nombreuses modifications peuvent tre effectues.
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Slectionnez un point de contrle sur la quatrime ligne partir du bord le plus grand comme celui montr ci-dessous.
Utilisez la commande SlV pour slectionner tous les points de contrle sur la mme ligne dans la direction v (Menu dition : Points de contrle > Slection de points de contrle > Slectionner V).
La direction de la surface peut tre diffrente du modle d'exemple. Si c'est le cas, utilisez la commande SlU pour slectionner la ligne de points pour qu'elle corresponde l'image ci-dessus.
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Utilisez la commande chelle2D pour dplacer tous les points de contrle de cette ligne vers le centre de la bague (Menu Transformer : chelle > chelle 2D). Pour l'origine, tapez 0,0,0. Il s'agit du centre du cercle intrieur si vous n'avez pas dplac votre modle.
Pour le premier point de rfrence, dans la fentre Dessus, tracez la ligne partir de l'origine vers la ligne de points.
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Pour le deuxime point de rfrence, tracez la ligne vers le centre du cercle jusqu' ce que les points de contrle de la ligne slectionne soient ct de la ligne intrieure suivante. Regardez les courbes isoparamtriques. Assurez-vous que celle associe la ligne de points dont vous changez l'chelle ne traverse pas la ligne suivante vers le centre. Ceci causerait une contre-dpouille dans la surface de la bague.
Ajouter de l'intrt
La modification de forme libre de la surface n'est pas encore termine. Vous avez besoin de travailler dessus encore un peu pour la rendre plus intressante. Dans l'tape suivante, vous allez modifier des groupes de points de contrle pour ajouter un bombement la surface. Pour crer des bombements sur la surface
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Slectionnez les trois groupes de points de contrle montrs ci-dessous : les trois lignes au centre suprieur et les groupes correspondant sur chaque ct.
Utilisez la commande chelle2D pour dplacer tous les points de contrle de la ligne en dehors du centre de la bague (Menu Transformer : chelle > chelle 2D). Pour l'origine, tapez 0,0,0.
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Pour le premier point de rfrence, dans la fentre Dessus, tracez la ligne partir de l'origine vers la ligne de points.
Utiliser le magntisme de la grille pour mieux contrler la position des points de rfrence.
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Pour le deuxime point de rfrence, tracez la ligne vers le haut deux units du point de dpart.
Changer l'chelle des points de contrle partir du centre. Vous avez ainsi cr trois bombements dans la surface de la bague.
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Utilisez la commande PlaquageEnv pour examiner la bague avec un plaquage de texture en or (Menu Analyse : Surface > Plaquage d'environnement).
La commande PlaquageEnv affiche la bague avec une texture en or. Vous pouvez voir que la forme gnrale de la bague, en particulier partir du haut en regardant vers le bord change considrablement. Travailler avec les points de contrle peut parfois prendre du temps mais cette mthode de manipulation de surfaces vaut la peine d'tre essaye. Vous pouvez bien sr utiliser une autre solution pour modifier les points de contrle, cette mthode n'est qu'une des nombreuses possibilits.
Symtrie de la surface
Faites une symtrie de la surface, adaptez-la et fusionnez les deux moitis pour former une seule surface. Pour crer l'autre moiti de la bague
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Utilisez la commande Symtrie pour crer l'autre moiti de la bague (Menu Transformer : Symtrie). Utilisez la fentre de Face ou de Droite.
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Symtrie de la bague.
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Utilisez la commande AdapterSurf pour adapter la tangence des bords de la surface (Menu Surface : Outils de modification de surfaces > Adapter). Utilisez la commande FusionnerSurf pour transformer les deux surfaces en une seule (Menu Surface : Outils de modification de surfaces > Fusionner). l'invite Slectionner la surface non limite fusionner..., choisissez Lisse=Non. tant donn que vous avez dj adapt les bords de la surface pour qu'ils soient tangents, vous n'avez pas besoin de lisser les surfaces ensemble avec la commande FusionnerSurf.
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Vrifiez la bague avec la commande Rayures (Menu Analyse : Surface > Rayures).
Finir l'intrieur
Il ne vous reste plus qu' terminer la surface intrieure de la bague. Utilisez la commande SurfaceParSections pour crer cette surface. Pour crer la surface intrieure
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Lancez la commande SurfaceParSections et slectionnez les deux bords de la surface comme indiqu ci-dessous (Menu Surface : Surface par sections).
l'invite Ajuster les jointures des courbes ..., appuyez sur Entre si les jointures sont alignes comme dans l'image ci-dessous.
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Joignez toutes les parties pour crer un objet partir de la surface par sections intrieure et de la surface principale de la bague (Menu dition : Joindre). Pour donner une finition plus lisse au produit, utilisez la commande CongBord et crez un cong avec un rayon de 0,5 mm sur les deux bords intrieurs de la bague (Menu Solide : Cong entre bords). La transition entre les deux surfaces sera alors plus lisse.
Vrifier que le modle ne prsente pas de bords libres Utilisez la commande MontrerBords pour vrifier que le modle de la bague joint ne prsente pas de bords libres (Menu Analyse : Outils pour les bords > Montrer les bords). Puisque le modle sera probablement export vers un programme de fraisage, un modle ferm sera ncessaire. Vrifiez rgulirement le modle afin de dceler les problmes de modlisation le plus rapidement possible.
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Regarder s'il y a des bords libres. Examiner la bague termine avec un plaquage d'environnement Regardez la bague dans son ensemble en utilisant la commande PlaquageEnv.
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Avec la commande PlaquageEnv, essayez l'image or_poli.jpg pour reprsenter le matriau simuler (Menu Analyse : Surface > Plaquage d'environnement).
Utilisez la commande PlatineTournante pour faire tourner la vue de la bague. Toute modification sur la pice termine devrait tre effectue maintenant, car les tapes suivantes correspondent la fabrication du moule.
Utilisez la commande Copier avec l'option SurPlace pour crer une copie de la bague (Menu dition : Copier). Utilisez la commande ChangerCalque pour placer la copie de la bague sur un nouveau calque (Menu dition : Calques > Changer le calque d'un objet). Dsactivez le nouveau calque.
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Dans la fentre Droite, utilisez la commande PlanCoupe pour dessiner un plan de coupe le long de l'axe des y, qui se prolonge au-del de la bague (Menu Surface : Plan > Plan de coupe).
Le plan de coupe.
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Utilisez la commande Limiter pour limiter la partie suprieure de la bague avec le plan de coupe (Menu dition : Limiter). Effacez la surface du plan de coupe.
Creuser la bague
Crez une bote dans laquelle vous allez soustraire une partie, en laissant un espace creux qui sera exactement de la forme de la moiti de la bague. Si vous vouliez utiliser toute la bague comme elle est maintenant, vous obtiendriez un morceau de mtal plein lourd demandant un travail manuel coteux en temps et en argent pour le ramener un poids normal.
Les parties du moule termines. Pour la prochaine partie de ce didacticiel, vous allez crer un creux dans la bague. Vous voulez produire un moule qui vous permettra de contrler l'paisseur de la pice termine. Pour terminer la pice, un orfvre soudera les deux parties et excutera le travail de finition.
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Utilisez la commande Section pour crer des courbes partant de l'origine (Menu Courbe : Courbe partir d'objets > Section). l'invite Slectionner les objets d'o extraire les sections, slectionnez la moiti de la bague. Dans la vue de Dessus, chaque invite Point de dpart de la section, tapez 0,0,0 et faites glisser la ligne de dfinition de la section au-del de la bague comme indiqu ci-dessous. Dessinez une ligne de section le long de l'axe des x et une le long de l'axe des y.
Placez deux autres sections espaces plus ou moins rgulirement entre les axes des x et des y comme indiqu ci-dessous.
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Pour pouvoir utiliser la commande Dcaler, la courbe doit tre parallle au plan de construction. Puisque les courbes ne rpondent pas ce critre, dfinissez le plan de construction temporairement en fonction de la courbe, dcalez la courbe puis dfinissez le plan de construction en fonction de la courbe suivante. Pour dcaler les courbes de section
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Avant de commencer, utilisez la commande Verrouiller sur la surface de la bague afin quelle soit visible mais ne puisse pas tre slectionne (Menu dition : Visibilit > Verrouiller). Ceci vous permettra de savoir o vous en tes.
Dans la fentre Perspective, utilisez la commande PlanC avec l'option Objet pour aligner le plan de construction avec la premire courbe (Menu Vue : Dfinir le PlanC > partir d'un objet).
Utilisez la commande Dcaler pour crer la courbe intrieure (Menu Courbe : Dcaler une courbe). Choisissez une distance gale 1.
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Utilisez la commande PlanC Objet nouveau pour dfinir le plan de construction en fonction de la deuxime courbe de section (Menu Vue : Dfinir le PlanC > partir d'un objet). Utilisez la commande Dcaler pour crer la prochaine courbe intrieure (Menu Courbe : Dcaler une courbe).
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Une fois que toutes les courbes sont dcales, utilisez la commande PlanC avec l'option RepreGnral Dessus pour ramener le plan de construction dans sa position normale (Menu Vue : Dfinir le PlanC > Vue de dessus dans le repre gnral).
Utilisez la commande Symtrie dans la fentre Dessus pour copier les nouvelles courbes dcales sur l'autre ct de la bague (Menu Transformer : Symtrie). Ne copiez pas la courbe qui repose sur l'axe des y.
Dverrouillez la polysurface de la bague (Menu dition : Visibilit > Dverrouiller). Utilisez la commande Dcaler pour crer les courbes du bord de la surface intrieure (Menu Courbe : Dcaler une courbe). Lancez la commande Dcaler avant de slectionner les bords de la surface car il nest pas possible de pr-slectionner des bords de surface.
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Cachez la surface de la bague (Menu dition : Visibilit > Cacher). Utilisez les deux courbes dcales les plus petites, sur l'axe des x, pour Limiter les bords dcals puisque vous n'utiliserez qu'une partie de ces derniers (Menu dition : Limiter). Activez l'option UtiliserIntersectionsApparentes dans la fentre Dessus. Le rsultat devrait ressembler ceci :
Slectionnez toutes ces courbes et utilisez la commande SurfaceRseau pour crer la surface intrieure (Menu Surface : partir d'un rseau de courbes). Acceptez les valeurs par dfaut dans la bote de dialogue Surface partir d'un rseau de courbes.
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Reconstruisez la surface pour la rendre moins complexe. Utilisez cependant assez de points de contrle pour conserver la forme. Dans ce cas 33 points dans la direction u et 18 points dans la direction v ont t utiliss.
Surface reconstruite.
Dessinez une Ligne reliant les extrmits de la surface (Menu Courbe : Ligne > Ligne simple). Utilisez l'accrochage Fin.
Utilisez la commande SurfacePlane en slectionnant la ligne et le bord de la surface pour crer l'extrmit (Menu Surface : partir de courbes planes).
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Surface finale.
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Rptez la mme opration pour l'autre ct. Utilisez la commande Joindre pour transformer ces trois surfaces en une seule (Menu dition : Joindre). Utilisez la commande Boucher pour fermer la polysurface obtenue. Dsactivez le calque du creux.
Activez le calque contenant la surface de la bague. Utilisez la commande Bote avec l'option Centre pour crer une bote dont la face suprieure repose sur le plan de construction (Menu Solide : Bote > Sommets, hauteur). La bote doit tre assez profonde pour contenir la surface de la bague. Placez le centre de la bote au point 0,0,0.
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Choisissez une Longueur et une Largeur de 50 mm et une Hauteur de -10 mm. La bote sera alors centre et le dessus sera align avec le plan de construction. N'oubliez pas que la moiti infrieure de la bague se trouve en dessous du plan de construction.
Utilisez la commande DiffrenceBoolenne pour crer la forme de la bague dans la bote (Menu Solide : Diffrence). Choisissez EffacerOriginal=Non. Vous aurez peut-tre besoin des surfaces de la bague de dpart plus tard.
Utilisez la commande Sphre pour crer quatre cls de positionnement (encoches) aux quatre coins du moule (Menu Solide : Sphre > Centre, rayon). Utilisez le Magntisme pour dessiner les sphres avec un diamtre de 2 mm. Vous pouvez dessiner une sphre et utiliser ensuite la commande Symtrie pour crer les trois autres.
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Utilisez la commande DiffrenceBoolenne pour dcouper les cls de positionnement dans la moule (Menu Solide : Diffrence). Choisissez EffacerOriginal=Oui. Les sphres ont t faciles dessiner et vous n'en aurez plus besoin par la suite. Les cls de positionnement aident avoir un alignement parfait entre cette partie du moule et l'autre moiti. La deuxime moiti aura quatre moitis de sphres protubrantes qui s'encastreront dans les quatre encoches que nous venons de crer.
Dcouper les cls de positionnement dans la bote avec les sphres. Une toute petite retouche est ncessaire pour terminer le moule : crer un cong o les quatre petits hmisphres joignent la face suprieure du moule. Ceci permet de mieux accoupler les deux parties du moule. Pour arrondir les bords Utilisez la commande CongBord pour crer le bord arrondi des encoches (Menu Solide : Cong entre bords). Le rayon du cong est de 0,5 mm.
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Les courbes du jet de coule de la fentre Face. Pour crer le jet de coule :
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Utilisez la commande Cercle pour dessiner un cercle sur le bord de la bote du moule (Menu Courbe : Cercle > Centre, rayon). Utilisez la commande Rectangle pour dessiner deux rectangles, un l'intrieur du bord de la surface de la bague et l'autre mi-distance entre le bord de la bote et le bord de la bague (Menu Courbe : Rectangle > Centre, sommet). Le rectangle le plus proche de la bague est plac un peu en dessous des autres courbes pour que la cire atteigne la partie remplir. Vous pouvez le voir dans la fentre Droite. La mthode la plus simple est de crer le cercle et les rectangles sur le plan de construction et de les dplacer ensuite dans la fentre Droite.
Les courbes du jet de coule dans la fentre Droite. tant donne la gomtrie de la pice, la forme rectangulaire est utilise pour liminer les contre-dpouilles.
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Pour crer le jet de coule
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Utilisez la commande SurfaceParSections pour crer une surface reliant les trois courbes fermes (Menu Surface : Surface par sections). Utilisez le style Sections droites.
Utilisez la commande Boucher pour refermer les extrmits de la surface du jet de coule et le rendre solide (Menu Solide : Boucher des trous plans).
La surface du jet de coule ferme. Ce sera plus facile alors d'utiliser la commande DiffrenceBoolenne pour dcouper le jet de coule dans la bote du moule. Les oprations boolennes fonctionnent mieux sur des solides ferms.
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Utilisez la commande DiffrenceBoolenne pour soustraire la surface du jet de coule du moule (Menu Solide : Diffrence). Choisissez EffacerOriginal=Non. Vous utiliserez cette partie plus tard pour dcouper le jet de coule dans la partie suprieure du moule.
Cachez le solide que vous avez utilisez pour dcouper le jet de coule (Menu dition : Visibilit > Cacher).
Utilisez la commande Verrouiller sur la partie 1 du moule que vous venez de crer afin de pouvoir l'utiliser comme rfrence sans la slectionner par accident (Menu dition : Visibilit > Verrouiller). Utilisez la commande Bote pour crer une nouvelle bote juste au-dessus de la bote utilise pour la partie 1 du moule (Menu Solide : Bote > Sommets, hauteur).
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Utilisez la commande Sphre pour dessiner quatre petites sphres d'un rayon de 1,95 qui formeront l'autre moiti des cls de positionnement (Menu Solide : Sphre > Centre, Rayon). Utilisez le magntisme pour centrer les sphres l'intrieure des encoches que vous avez cres dans la partie 1. Ces nouvelles sphres seront lgrement plus petites que celles utilises pour les encoches. Ceci permet d'assurer une certaine tolrance quand les deux pices seront accouples. Vous pouvez utiliser une tolrance de dpart de 0,05 mm ; et donc utiliser un rayon de 1,95.
Rendez la surface creuse visible. Utilisez la commande UnionBoolenne pour joindre les sphres la bote et crer les cls de positionnement pour cette moiti du moule (Menu Solide : Union). Utilisez la commande UnionBoolenne pour joindre le solide creux et la bote. Si l'opration boolenne choue, essayez de dplacer la surface solide trs lgrement vers le haut en direction de la bote.
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Pour crer le jet de coule dans cette partie, utilisez la commande DiffrenceBoolenne et soustrayez le jet solide que vous avez cr avant (Menu Solide : Diffrence).
Le modle du moule en deux parties semble termin maintenant. Vrifiez ce que vous venez de construire. Le mode OmbrageSemiTransparent a donn une apparence presque transparente au moule afin que vous puissiez voir quoi ressemblent les parties o la cire sera verse.
Pour que vous puissiez mieux voir les deux parties du moule, ces dernires sont places cte cte, symtriquement.
Analyser le modle
Rhino vous permet d'analyser une surface de diffrentes faons. Vous analyserez tout d'abord le modle afin de dterminer s'il prsente des bords libres. La plupart des programmes d'usinage acceptent uniquement des modles ferms sans bords libres.
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Pour rechercher des bords libres Utilisez la commande MontrerBords pour vrifier les bords (Menu Analyse : Outils pour les bords > MontrerBords). Assurez-vous que votre pice est une polysurface ferme (sans bords libres).
Moiti suprieure du moule avec analyse des bords. Vous devriez aussi examiner le rayon minimum des surfaces courbes. Cette analyse nous dira ce qui peut tre usin par des outils de diffrents rayons. Pour analyser les rayons minimums
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Slectionnez la partie 1 du moule. Utilisez la commande AnalyseCourbure pour vrifier la surface (Menu Analyse : Surface > Analyse de courbure). Utilisez l'option Rayon min.
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Tapez .4 dans la case de la limite suprieure rouge. Tapez .5 dans la case de la limite infrieure bleue.
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Analyse de courbure avec courbes isoparamtriques actives (gauche) et dsactives (droite). Les zones rouges sont plus faciles voir lorsque les courbes isoparamtriques sont dsactives. Le rayon des zones rouges de cette pice est plus petit que la valeur la plus grande du Rayon minimum. Ceci signifie qu'un outil d'un rayon de 0,4 mm laissera une partie du matriau non coupe. L'analyse de courbure est une reprsentation des outils qui seront utiliss au cours de la phase d'usinage. Lorsque les rayons sont trs petits, vous devez trouver un juste milieu entre le matriau non coup et la taille de l'outil. Comme vous le verrez dans la partie VisualMill de ce didacticiel, l'outil le plus petit utilis mesure 1 mm.
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Utiliser VisualMill
La prochaine tape du projet sera l'importation des parties du moule dans VisualMill et le dveloppement d'une stratgie de dcoupe. Des modles sont enregistrs pour tre utiliss ici, vous n'tes donc pas oblig de terminer le modle prcdent. VisualMill lira aussi bien les fichiers NURBS que les fichiers de maillage de Rhino. Normalement, vous pouvez tout simplement lire le modle de Rhino dans VisualMill, mais parfois il est plus facile de crer le maillage dans Rhino. Dans les deux cas, n'exportez que les parties du moule ou un maillage cr partir de celles-ci dans un autre modle.
Le procd d'usinage
Les machines contrle numrique (CN) utilisent des outils semblables des forts ou des fraises pour dcouper une forme dans une pice. Les programmes de fraisage tels que VisualMill gnrent une liste d'instructions (Code G) pour la fraiseuse partir d'un modle 3D. Les instructions du Code G pour la machine indiquent les outils utiliser, dans quel ordre et o effectuer la dcoupe (trajet). Les fichiers de Code-G sont normalement chargs par un contrleur CN et sont ensuite "jous" afin de dplacer l'outil de dcoupe sur la pice. Au cours des premires tapes d'usinage, appeles bauche, l'objectif est de retirer rapidement le gros de matire inutile. On obtient ainsi des formes crneles dans le matriau. Au cours de la dernire tape, appele la finition, des outils plus petits et plus raffins sont utiliss pour former le profil final, en supprimant les crnelages laisss au cours des procdures d'bauche. Aprs l'usinage final, la pice ncessite normalement encore un travail manuel de polissage et de finition avant que l'article ne soit termin.
Ouvrir le modle
Il existe plusieurs mthodes pour importer une gomtrie produite avec Rhino dans VisualMill 4.0. Vous pouvez exporter votre modle dans un fichier de maillage STL, VRML ou RAW ou vous pouvez l'exporter vers un fichier IGES ou Parasolid. VisualMill peut aussi ouvrir des fichiers de Rhino directement et utiliser les donnes surfaciques ou les donnes de maillage. Le module RhinoCAM pour Rhino V3 est une autre option. Si vous avez VisualMill 4, avec RhinoCAM vous pouvez travailler dans une session de Rhino et ouvrir tout le fichier Rhino ou uniquement les objets slectionns dans VisualMill. RhinoCAM vite lenregistrement des donnes de Rhino dans un fichier intermdiaire avant de l'ouvrir dans VisualMill. Dans la premire partie de ce didacticiel, vous ouvrirez le fichier de Rhino qui contient la moiti suprieure du moule de la bague que vous avez cr auparavant. Vous serez guid dans toutes les tapes ncessaires la gnration du Code G de la machine afin de pouvoir dcouper la pice. Chaque nouvelle opration sera montre en dtails. Si une opration est rpte dans ce didacticiel, moins de dtails seront donns puisque vous aurez dj tudi la procdure auparavant. Si vous voulez des informations plus prcises sur les options de VisualMill, reportez-vous au fichier d'aide de VisualMill. La deuxime partie de ce didacticiel couvrira la moiti infrieure du moule de la bague.
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Attention : L'utilisation de machines-outils est dangereuse. Les outils et les matriaux peuvent se rompre et tre jects grande vitesse et causer des blessures graves. Avant de fraiser une pice avec un Code G gnr dans ce didacticiel, vous devriez connatre toutes les procdures de scurit pour une utilisation sre de votre quipement.
Slectionnez la moiti suprieure du moule. Dans Rhino, slectionnez la moiti suprieure du moule et dans le menu RhinoCAM, slectionnez Export Selected to VisualMill (Menu RhinoCAM : Export Selected to VisualMill).
Orientation de la pice
Une fois que la gomtrie a t correctement importe dans VisualMill, vous orienterez le modle pour l'usinage et dfinirez le zro machine. Le zro machine est le point de rfrence pour tous les cycles et reprsente la position physique de dpart o la pointe de l'outil sera positionne. Par exemple, si le zro est le centre suprieur de la bote de contour de la pice, vous dplacerez la pointe de l'outil sur le point central suprieur du brut quand il sera charg sur la fraiseuse. La pice a la mme orientation (haut-bas) que celle qu'elle avait dans Rhino. Elle devra tre renverse pour tre dcoupe.
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Dans la barre d'outils Cycles, cliquez sur le bouton Dfinir direction d'usinage. Bouton Fonction Dfinir direction d'usinage
Dans la bote de dialogue Dfinir direction d'usinage, dfinissez la direction vers le bas, comme indiqu sur l'image ci-dessous. La pice sera alors retourne pour que le dtail se retrouve sous l'outil de dcoupe. L'outil d'une fraiseuse 3 axes coupe partir du dessus de la pice.
Dans la barre d'outils Cycles, cliquez sur le bouton Fixer le zro machine. Bouton Fonction Fixer le zro machine
Dans la bote de dialogue Fixer le zro machine, dfinissez la position zro de la machine au milieu du dessus de la bote de la pice comme indiqu sur l'image cidessous.
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Fixer le zro machine. L'image ci-dessous montre la pice retourne et le zro machine dfini.
Crer un brut
Nous allons maintenant crer un brut. Le brut reprsente la pice de matire brute idale qui sera charge dans la fraiseuse. Supposons que le point le plus haut de la pice (z) sera au niveau du brut. Laissez un petit espace autour des cts dans les directions x et y pour permettre un chargement plus facile du brut dans la fraiseuse. Une fois le brut cr, cachez-le.
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Pour crer un brut
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Dans la barre d'outils Cycles, cliquez sur Crer / Charger brut et dans le menu, slectionnez Brut bote pice (Menu Brut : Brut bote pice). Bouton Fonction Crer / Charger brut
Dans la bote de dialogue Brut bote englobante gomtrie, tapez 1 dans les cases Dcalage X et Dcalage Y comme indiqu dans l'image ci-dessous.
Dans la barre d'outils Cycles, cliquez sur Localiser pice / brut. Bouton Fonction Localiser pice / brut
Dans la bote de dialogue Localiser la pice et le brut, dans la section Objet dplacer, choisissez Brut et dans les sections Alignement Z et Alignement XY, choisissez Centre comme indiqu sur l'image ci-dessous.
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Pour cacher le brut
Dans la barre d'outils Vue, cliquez sur le bouton Cacher brut (Menu Vue : Cacher brut). Bouton Fonction Cacher brut
Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur le bouton Crer / Slectionner outil (Menu Outils : Crer / Slectionner outil). Bouton Fonction Crer / Slectionner outil
Dans la bote de dialogue Slectionner / Crer les outils, en utilisant les sections Hmisphrique et 2 tailles, crez des outils avec les paramtres indiqus dans le tableau suivant. Nommez les outils de faon les localiser facilement par la suite. Nom Hmisphrique 1 mm Hmisphrique 2 mm 2 tailles 4 mm Longueur outils 90 90 90 Longueur coupe 10 10 60 Diamtre 1 2 4
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Cliquez sur le bouton Fixer Vitesses/Avances (Menu Avances/Vitesses : Dfinir les conditions de coupe). Bouton Fonction Fixer Vitesses/Avances
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Bote de dialogue Conditions de coupe. Si l'outil que vous utilisiez tait trs petit ou si les coupes taient trs profondes, il faudrait rduire la vitesse de coupe et la vitesse de dplacement du brut dans la machine. Vous n'avez pas besoin de modifier ces paramtres dans ce cas, mais n'oubliez pas ce point pour vos autres travaux. Remarque : Nous ne traiterons pas des vitesses de travail dans ce didacticiel. Consultez les documents correspondants pour plus d'informations sur ce sujet, comme par exemple les manuels fournis avec votre fraiseuse, ou le livre de rfrence dans ce domaine : Machinery's Handbook, par Erik Oberg, Franklin Day Jones, Henry H. Ryffel; Industrial Press; ISBN: 0831126256.
Dfinir un cycle
La premire stratgie d'usinage que vous utiliserez est l'bauche horizontale. Ce cycle utilise un outil assez large et permet de retirer la plus grande partie du brut inutile. Le cycle d'bauche horizontale enlve la matire par niveaux successifs. L'outil commence par le haut du brut et enlve la matire en se dplaant uniquement dans le plan xy. Une fois que ce niveau est termin, l'outil se dplace vers le niveau infrieur suivant et enlve la matire dans ce plan xy. Chaque tape permet de se rapprocher un peu plus de la pice termine. C'est l'exprience et la formation de l'oprateur qui permettront de dterminer la stratgie de coupe la mieux adapte chaque situation. Pour dfinir un cycle d'bauche horizontale
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Pour dfinir l'outil utiliser, dans la bote de dialogue Slectionner / Crer les outils, slectionnez l'outil 2 tailles 4 mm (Menu Outils : Crer / Slectionner Outil) Bouton Fonction Crer / Slectionner outils
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Regardez dans la barre dtat que cet outil est bien slectionn.
Dans la barre d'outils Cycles, cliquez sur le bouton Cycles 3D et slectionnez bauche horizontale (Menu Cycles 3D : bauche horizontale). Bouton Fonction Cycles 3D
Dans la bote de dialogue bauche horizontale, dans la section Passes, dfinissez les paramtres comme indiqu ci-dessous.
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Dans la bote de dialogue bauche horizontale, dans la section Limitations Z, dfinissez les paramtres comme indiqu : Valeur de la Profondeur de passe : 0.5 Priorit de passage : Sur le niveau Limitations Z, Bas : -8.5
Dans la bote de dialogue bauche horizontale, cliquez sur le bouton Gnrer pour crer des trajets.
En utilisant la barre d'outils Vue, cachez le modle de la pice, la grille et le trajet, et montrez le brut.
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Dans la barre d'outils Magnto, cliquez sur le bouton Simuler. Bouton Fonction Simuler Les trajets seront alors traits et l'affichage du brut est mis jour pour montrer son apparence aprs l'bauche initiale.
Dans la fentre Parcourir ( gauche), cliquez sur l'onglet Cycles. Double cliquez sur une option dfinissant le cycle d'bauche pour changer ses paramtres. Vous pouvez aussi changer le nom du cycle pour qu'il soit plus descriptif. Si vous effectuez une modification, une toile rouge apparat sur l'option Brut dans la fentre Parcourir pour indiquer que l'affichage n'est pas en concordance avec la dfinition de cycle.
Dans la barre d'outils Magnto, cliquez sur le bouton Simuler pour actualiser l'affichage.
Vrifiez que l'outil 2 tailles 4mm est actif. Dans le menu Cycles 3D, slectionnez Finition faibles pentes (Menu cycles 3D : Finition faibles pentes). Bouton Fonction Cycles 3D
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Paramtres de la finition faibles pentes L'Angle de recherche des rgions est dfini en degrs partir de l'horizontale. Toute zone se trouvant dans la rgion dfinie sera usine. Un angle de 2 degrs assurera que toutes les parties plates seront dcoupes jusqu' un angle maximum de 2 degrs.
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Cliquez sur Gnrer pour crer le cycle. Dans la barre d'outils Magnto, cliquez sur Simuler pour actualiser l'affichage du modle brut. Bouton Fonction Simuler
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Nous allons lancer maintenant la comparaison entre la pice et le brut. Nous verrons alors la diffrence entre la pice modlise et le brut restant. Pour comparer le brut et la pice
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Comparaison pice/brut.
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Dans la bote de dialogue Matire restante, tapez 0.3 dans la case Tolrance et cliquez sur le bouton Appliquer.
Bote de dialogue Matire restante. Dans le cycle d'bauche, une paisseur de 0.3 mm de brut avait t laisse. Au cours du cycle de finition faibles pentes, l'paisseur de brut supplmentaire a t enleve et les zones plates du moule ont donc t dcoupes jusqu' leur lvation finale. En choisissant une Tolrance de 0.3, nous verrons prcisment les zones de brut qui ont encore un excs de matire usiner. Les zones vertes indiquent les surfaces correctement termines. Les zones bleu fonc indiquent o la matire doit encore tre enleve. Les cycles que vous crerez permettront d'enlever cet excs de matire. Remarque : VisualMill 4 dispose de deux mthodes de simulation diffrentes pour l'affichage de la comparaison entre la pice et le brut : le modle de simulation 3 axes ou 4 axes. En fonction de la gomtrie de votre modle, une mthode peut tre plus prcise que l'autre. La mthode 3 axes est plus rapide mais celle 4 axes est plus prcise. Pour les images montres ici, nous avons utilis la mthode 4 axes. Le paramtre peut tre chang dans le menu Prfrences, Prfrences d'usinage.
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Comparaison pice/brut.
Vue de dessus montrant l'excs de matire au niveau des cls de positionnement. Pour dfinir un cycle de finition par niveaux
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Activez l'outil 2 tailles 4 mm et dans le menu Cycles 3D, slectionnez Finition par niveaux (Menu Cycles 3D : Finition par niveaux). Bouton Fonction Cycles 3D
Dans la section Limitations Z, sous Limitations Z, tapez -4.5 dans la case Haut et 5.12 dans la case Bas. L'usinage sera ainsi limit une finition sur un seul niveau et un seul trajet. La distance entre le haut de la pice et la surface plate est de 5.131. Cela ne servirait rien d'utiliser une limitation plus grande que -4.5 puisque l'outil ne coupera rien ce niveau. Essayez de choisir un niveau plus lev et de gnrer des trajets. Vous observerez que des trajets supplmentaires sont crs, mais il n'y a pas de matire dcouper ce niveau. La Profondeur de passes permet de dplacer l'outil vers le bas sur 1 mm (25% du diamtre de l'outil) chaque passe. Faites plusieurs essais jusqu' arriver le plus prs possible de -5.131.
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Cliquez sur le bouton Gnrer pour crer le cycle. Dans la barre d'outils Magnto, cliquez sur Simuler pour actualiser l'affichage. Bouton Fonction Simuler
Activez les trajets pour vrifier le parcours que suivra l'outil. S'il y a plusieurs trajets autour des zones dcouper, le niveau Haut est trop haut. S'il n'y a qu'un seul trajet autour de toute la pice, le niveau Bas est trop bas.
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Pour dfinir l'affichage
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Affichez la vue de dessus du modle de la pice. Cachez le brut et les trajets. Choisissez l'affichage de la grille comme vous voulez. Vrifiez que l'option Cacher rgions n'est pas active. Vous devrez voir les rgions au fur et mesure de leur cration. Votre cran devrait ressembler ceci :
Dans le menu Vue, sous Affichage Barres slectionnez Barre Courbes / Rgions. Utilisez les outils rectangle, cercle et polygone/polyligne pour crer des rgions autour des six rgions qui dfinissent les quatre cls de positionnement, le jet de coule et la bague. Des outils tels que l'accrochage aux objets et le magntisme de la grille vous aideront dans la cration des rgions. Il n'est pas important de faire concider les contours des rgions avec ceux de la pice. Ils doivent jute entourer compltement les pices avec un minimum d'espace extra. Ces rgions sont utilises pour minimiser les trajets inutiles dans les zones qui n'ont pas besoin d'tre usines. Aprs avoir cr les six rgions, votre cran devrait ressembler ceci :
Rgions d'usinage.
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Pour activer les rgions
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Dans la barre d'outils Cycles, dans le menu du bouton Slection rgions, choisissez l'outil Unique.
Slectionnez les quatre rgions autour des quatre cls de positionnement sphriques. Elles seront affiches en jaune afin d'indiquer qu'elles sont slectionnes. Utilisez la touche Ctrl pour ajouter les quatre rgions.
Dans la menu Crer/Slectionner outil, slectionnez la fraise Hmisphrique 2mm (Menu Outils : Crer / Slectionner outil). Bouton Fonction Crer / Slectionner outils
Vrifiez dans la barre d'tat que cet outil est bien activ.
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Dans le menu Cycles 3D, slectionnez Finition parallle (Menu Cycles 3D : Finition parallle). Bouton Fonction Cycles 3D
Cliquez sur Gnrer pour crer les trajets. Montrez les trajets. Ils ne seront crs que dans les quatre rgions actives.
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Dsactivez le modle de la pice, activez le brut, cachez les trajets et lancez la fonction Simuler pour voir les rsultats du cycle.
Dernire finition
Utilisez le mme processus et les mmes paramtres pour crer deux autres cycles de finition parallle pour les rgions de la bague et du jet de coule en utilisant la fraise Hmisphrique 2 mm. Une autre solution possible lors de la cration du cycle pour le jet de coule est de changer l'angle des trajets. L'Angle de balayage est gal zro (0). Les trajets traversent le jet. En choisissant un Angle de balayage de 90 degrs, les trajets seront aligns avec le jet. Si vous oubliez d'activer les bonnes rgions ou l'outil avant de gnrer les trajets, vous pouvez les slectionner plus tard. Cliquez avec le bouton de droite sur le paramtre correspondant dans la dfinition du cycle, choisissez les options correctes, regnrez les trajets et lancez la simulation pour actualiser le modle du brut. Une fois que ces deux cycles de finition parallle sont termins, votre modle de brut devrait ressembler ceci :
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Pour terminer le jet
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Choisissez l'outil hmisphrique 2 mm et activez la rgion du jet (Menu Outils : Crer / Slectionner outil). Bouton Fonction Crer / Slectionner outil
Dans le menu Cycles 3D, slectionnez le cycle Reprise de zone en creux (Menu Cycles 3D : Reprise de zone en creux). Bouton Fonction Cycles 3D Dfinissez les paramtres comme suit :
Gnrez les trajets et lancez la fonction Simuler pour actualiser le modle de brut. Cette moiti du moule de la bague est maintenant termine.
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Dans le menu Traitement PP, slectionnez Traitement PP (Menu Traitement PP : Traitement PP). Bouton Fonction Post-processeur
Slectionnez le post-processeur correspondant votre machine, indiquez le nom et l'emplacement du fichier et cliquez sur OK. Remarque : Cette fonction est dsactive dans la version d'valuation de VisualMill. Si votre machine n'est pas dans la liste, contactez le service d'assistance technique de MecSoft (support@mecsoft.com) qui vous aidera choisir ou crer un postprocesseur adapt votre cas.
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Slectionner le post-processeur. VisualMill traitera les informations et crera le fichier correspondant. Une fois cette tche termine, le fichier de sortie sera affich dans le Bloc-Notes de Windows o il pourra tre vrifi et modifi (si ncessaire) par une personne comptente dans l'criture de codes CNC. On ajoute normalement des descriptions ou des conditions pour les outils au fichier, ces informations ne sont pas utilises par la machine, mais sont gardes comme rfrence. La modification du Code G n'entre pas dans l'objectif de ce didacticiel.
Code G final.
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La deuxime partie du moule utilise plus ou moins les mmes stratgies que la premire partie. Quelques nouvelles stratgies seront introduites et un nouvel outil sera ncessaire pour usiner cette pice. Pour exporter la deuxime pice vers VisualMill Slectionnez la moiti infrieure du modle du moule dans Rhino et dans le menu RhinoCAM, slectionnez Export Selected to VisualMill. Remarque : Si VisualMill n'est pas ouvert, il sera automatiquement lanc et la gomtrie y sera exporte. Si une session de VisualMill est dj en cours, la gomtrie de la session ouverte est remplace par la gomtrie envoye de Rhino. Les cycles d'usinage ne sont pas effacs. Ils peuvent tre utiliss avec la gomtrie exporte s'ils conviennent. Ici ce n'est pas le cas.
La deuxime partie du moule dans VisualMill. Pour dfinir le zro machine Utilisez l'outil Fixer zro machine pour dfinir les paramtres suivants : Localisation Zro Position Z Position XY Position sur la bote de la pice Z Haut Centre
Pour crer une dfinition bote brut Utilisez l'outil Crer / Charger brut pour dfinir un modle de Brut bote pice avec les paramtres suivants (Menu Brut : Brut bote pice) : Dcalage Z Offset X Offset Y Offset Valeur 0 1 1
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Bote brut et pice. Pour localiser la pice dans le brut Utilisez l'outil Localiser la pice dans le brut pour dfinir la position du brut comme ceci : Section Objet dplacer Alignement Z Alignement XY Paramtre Brut Centre Centre
Crer un cycle
Le premier cycle pour la deuxime pice est un cycle d'bauche horizontale. Ce cycle enlvera la plus grande partie de la matire inutile. Pour dfinir le cycle d'bauche horizontale
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Activez la fraise Hmisphrique 3 mm (Menu Outils : Crer / Slectionner outil). Vrifiez l'outil actuel dans la barre d'tat.
Dans le menu Cycles 3D, slectionnez bauche horizontale (Menu Cycles 3D : bauche horizontale).
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Dfinissez les paramtres comme suit : Nom Prcision Valeur Inter : 0.03 Exter : 0.03 Surp : 0.3 Type Direction d'usinage Sens de dcalage: point de dpart (poche) Pas XY Poche Avalant Inter 25% du diamtre outil
Dfinissez les Limitations Z comme ceci : Nom Profondeur de passes Priorit de passage Limitations Z Valeur Valeur : 0.5 Sur le niveau Bas : 6.5
Gnrez le cycle, cachez la pice, cachez les trajets et Simulez le cycle pour actualiser le modle du brut.
bauche horizontale. Pour vrifier l'excs de brut Utilisez l'outil Comparer Pice/Brut pour voir les zones prsentant un excs de matire. Utilisez une Tolrance de 0.3, il s'agit de la quantit de brut restant aprs l'bauche. Les zones vertes sont termines, alors que les zones bleues indiquent un excs de matire suprieur 0.3 mm d'paisseur par rapport au modle brut idal.
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Avec la barre d'outils Courbes/Rgions, crez les rgions autour des cls de positionnement, de la zone de la bague et de la zone du jet comme indiqu ci-dessous (Menu Vue : Affichage barres > Barre Courbes/Rgions). Utilisez la vue de dessus en utilisant le modle de la pice comme rfrence.
Utilisez l'outil Slection Rgions pour activer les rgions autour des cls de positionnement comme indiqu. Bouton Fonction Slection Rgions Le premier cycle de finition parallle utilisera ces rgions.
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Utilisez la fonction Crer / Slectionner outil pour activer l'outil Hmisphrique 2 mm (Menu Outil : Crer / Slectionner Outil). Bouton Fonction Crer / Slectionner outil Vrifiez l'outil actuel dans la barre d'tat.
Dans le menu Cycles 3D, slectionnez Finition parallle (Menu Cycles 3D : Finition parallle). Bouton Fonction Cycles 3D Utilisez les paramtres suivants. Nom Prcision Valeur Inter : 0.03 Exter : 0.03 Surp : 0 Direction d'usinage Dpart Angle de balayage Pas XY Mixte Bas 0 Valeur : 0.5
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Finition parallle pour les cavits des cls de positionnement. Pour usiner les cavits de la bague et du jet Crez un autre cycle de finition parallle pour les rgions autour des cavits de la bague et du jet. Utilisez la fraise Hmisphrique 2 mm et les mmes paramtres que dans le cycle de finition parallle prcdent.
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Un trac bi-tangence avec une valeur de brut gale zro gnrera un trajet guidant l'outil le long des creux et des coins du modle de la pice, en liminant tous les excs de matire o la fraise hmisphrique prsente une double tangence. Une double tangence a lieu lorsque le ct et la pointe de l'outil coupent en mme temps. Pour dfinir un cycle de trac bi-tangence
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Utilisez le mme outil hmisphrique 2 mm pour le cycle de trac bi-tangence (Menu Outils : Crer / Slectionner outil). Dans le menu Cycles 3D, slectionnez Trac bi-tangence (Menu Cycles 3D : Trac bitangence). Vous l'utiliserez en tant que demi-finition. Dfinissez les paramtres comme indiqu cidessous, puis gnrez le cycle.
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Conditions de coupe
Dernire finition
Les derniers cycles de finition parallle utilisent l'outil le plus petit avec un trs petit pas. Ces cycles seront limits aux rgions du jet et de la cavit de la bague. La seule diffrence se trouvera au niveau de l'Angle de balayage. Les deux cycles seront gnrs avec des trajets formant un angle droit. Pour dfinir les cycles de finition parallle
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Activez l'outil Hmisphrique 1 mm (Menu Outils : Crer / Slectionner outil). Dans le menu Cycles 3D, slectionnez Finition parallle (Menu Cycles 3D : Finition parallle).
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Utilisez les paramtres suivants pour gnrer les deux cycles. Nom Prcision Valeur Inter : 0.03 Exter : 0.03 Surp : 0 Direction d'usinage Dpart Angle de balayage Pas XY Mixte Bas 0 Valeur : 0.5
Nom Prcision
Gnrez les trajets et Simulez l'enlvement de matire pour actualiser le modle du brut.
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Vrifiez la pice avec la Comparaison Pice / Brut pour voir la diffrence entre les deux. Ici nous avons de trs bons rsultats qui ncessiteront trs peu, voir mme pas du tout, de finition manuelle.
Flicitations !
Vous avez termin toutes les tapes pour pouvoir usiner les deux moitis du moule de la bague. Branchez votre machine et allez-y !
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